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Razón: esta página combina aspectos mecánicos y estéticos de las estaciones de tren
Al hacer un ferrocarril de vagones de minas, es bueno hacer una estación. Este tutorial enumera varios diseños de estaciones de tren.
- 1 La parte del riel
- 1.1 Poniéndolo junto
- 2 Estaciones compactas de vagones mineros
- 3 Parada automatizada de transporte de personas para un solo automóvil
- 4 Estación pequeña automatizada de un solo carro bidireccional (Tripwire)
- 5 principales estaciones de tren para varios coches
- 6 máquinas expendedoras de billetes, cabinas y torniquetes
- Beneficios 6.1
- 6.2 Sistema de tickets de tolva
- 7 mejoras
- 8 Puertas mosquiteras de plataforma
- 8.1 Tutorial
- 8.1.1 WolvHaven Metro
- 8.1.1.1 Tipo 1 (las luces de las puertas de la plataforma no funcionan y terminan rompiendo las puertas)
- 8.1.1.2 Tipo 2
- 8.1.1 WolvHaven Metro
- 8.1 Tutorial
- 9 Puertas de plataforma automáticas
- Imágenes de 10
- 11
La parte del riel
Artículo principal: Tutoriales / MinecartsPuede ser una buena idea repasar primero algunas cosas sobre el riel:
- Manteniendo la velocidad máxima: En el riel principal, asegúrese de tener un riel motorizado activado cada 32 bloques o, si prefiere la fantasía sobre el costo de los recursos, puede usar rieles eléctricos para toda la vía. Sin embargo, esto requerirá mucho más redstone, pero definitivamente se asegurará de que los carritos gratuitos no disminuyan la velocidad. Si posee grandes cantidades de piedra roja y oro, esto no será realmente preocupante.
Poniendo todo junto
El siguiente diseño de suelo plano, de izquierda a derecha, tiene las siguientes características:
- Una estación en los tres rieles motorizados nominalmente inactivos.
- Dos boosters "principales", compuestos por un detector y 2 rieles motorizados. El detector evita el retroceso. El espaciado está determinado por el tipo de vagón.
- Un amplificador "mini station", compuesto por un detector y un solo carril de alimentación. La menor cantidad de rieles motorizados evita que un segundo riel motorizado lo detenga cuando la velocidad es insuficiente para alejarse de él antes de que el detector se desconecte.
Estación compacta de vagones mineros
Train Hub en el escaparate 1.6.2 (ver en YouTube) |
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El video anterior es una ligera variación del primer diseño, que usa lava junto con pistones y no depende de fallas, por lo que se considera seguro para su uso en las últimas versiones de Minecraft (1.6+). Cuando el jugador llega en un carro de minas, el carro se rompe con la lava y las tolvas lo recogen, mientras que el jugador es empujado fuera de la salida usando un bloque de vidrio conectado a un pistón pegajoso. Si bien es un poco más intensivo en redstone que el diseño de Sethbling (que era excepcionalmente simple), no tiene ningún problema asociado y, por lo tanto, se recomienda para cualquiera que juegue en 1.6+. Si está jugando en Java Edition 1.5.2 o inferior (y no planea actualizar), el diseño de Sethbling es definitivamente mejor.
Aquí hay un tutorial sobre cómo construir este diseño:
Tutorial de Train Hub en 1.6.2 (ver en YouTube) |
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Otra variación hecha por nmoleo64 usa un raíl detector conectado a un bloque de comando con el comando / kill @e [type = MinecartRideable, r = 2] para quitar el minecart.
Parada automatizada de transporte de personas para un solo automóvil
El siguiente video es un buen ejemplo de una pequeña estación:
Video de YouTube (ver en YouTube) |
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Cambio de dirección:
Video de YouTube (ver en YouTube) |
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Estos diseños son más complejos y no tan molestos. Es posible minimizar el número de rieles eléctricos utilizados. Además, esto se puede implementar en cualquier servidor, no requiere semanas de experimentación. Esto se recomienda para principiantes.
Estación pequeña automatizada de un solo carro bidireccional (Tripwire)
El cable trampa alterna el vagón entre 2 rutas diferentes, el carro se mueve en círculos, esperando a un pasajero. Cuando hay un pasajero presente, el cable trampa se activará y el carro se moverá en otra ruta lejos de la estación.
La principal estación de tren de varios coches
Nota: este diseño requiere muchos materiales, por lo que no se recomienda para un mundo de supervivencia que se ha iniciado recientemente. El diseño también usa mucha piedra roja.
A continuación, se explica cómo hacer una estación de tren que funcione y un sistema ferroviario motorizado. Es más útil en multijugador.
Necesitará los siguientes materiales para construir esta estación:
- Más de 200 polvo de piedra roja (es posible que necesite más según su tamaño).
- Más de 64 lingotes de oro (para rieles motorizados según su decisión).
- Más de 100 lingotes de hierro (para rieles y herramientas).
- 1+ placa (s) de presión de piedra (use placas de presión de madera para los colectores de boletos que se muestran a continuación).
- Mucha madera (2 pilas o más).
- Más de 500 materiales de construcción (adoquines, piedras, ladrillos, tierra, etc.)
Nota: todas estas cantidades pueden variar según el tamaño de la estación.
Construcción de la estación
La construcción de la estación es una de las partes más importantes. En primer lugar, determine el tamaño y la estructura de su estación. Puede tener una terminal central masiva con muchas plataformas y en la parte superior, tener muelles de ferry y tren ligero, etc. o una estación sencilla y humilde con un tren ligero de 5 vagones. Para el experimento de prueba, la plataforma solo se ajusta 3 turismos. Puede incluir carros de equipaje en la parte delantera o trasera, pero para construir la plataforma, necesita un área abierta grande. Además, determine si su plataforma es una plataforma lateral o una plataforma de isla. Una plataforma lateral sirve solo para una vía, mientras que una plataforma de isla sirve para dos vías.
Plataforma
Diagrama de plataforma.
Ahora, inicie la zona de embarque. La pista debajo de la plataforma será TODOS rieles motorizados. Debe incluir rieles de potencia adicionales más allá de la plataforma para los carros de equipaje. Antes de la plataforma, tenga otro juego de rieles eléctricos (no conectados a la pista de la plataforma). Haga una caja de estación frente a la plataforma con palancas que controlen ambos juegos de rieles eléctricos y coloque un asistente de estación aquí. Antes del conjunto de rieles eléctricos sin plataforma, coloque una habitación a un lado para que otro asistente pueda empujar los carritos en caso de emergencia.
Máquinas expendedoras de billetes, cabinas y torniquetes
En una taquilla, coloque a una persona detrás de una pantalla de vidrio con un orificio de 1 × 1, con el precio y el destino indicados sobre el orificio. Para un torniquete de boletos, tenga una serie de puertas de hierro separadas por paredes con agujeros en la parte inferior. Debajo de los agujeros, tenga hoyos que se abran a una habitación. Debajo de cada pozo, tenga una placa de presión de madera conectada a la puerta (preferiblemente debajo) con una persona de pie junto a ella para recoger el boleto. El boleto puede ser cualquier cosa. Otra idea es tener una habitación separada con piedra roja que conecte la puerta de hierro en la sala de espera. En la sala de profesores, puede haber una palanca que, cuando se presiona, abre la puerta. Finalmente, controle el flujo de agua a través de un espacio de 1 cuadra de alto que fluye hacia la sala de profesores (tenga cuidado con la piedra roja). Ahora, los clientes pueden dejar "boletos" en el agua y cuando llegue al personal, pueden abrir la puerta.
Una nueva idea es una máquina que lee su boleto. Tiene un agujero, luego un pozo de agua. 2 bloques adentro, coloque la tolva y un gotero debajo. Y pon algo de espacio más adelante. Coloque un comparador de piedra roja junto a la tolva sobre el gotero. Luego, ponga 64x9 de su "dinero" en el cuentagotas. Ponga 22 "monedas" en la tolva. Luego, coloque dos redstone al lado y un repetidor de redstone después de eso. Conecte esto a una puerta Y y un reloj de piedra roja. Conecte esto al cuentagotas y otro cable a un cuentagotas, que tiene todas sus entradas.
Cuando pones tu dinero, entra en la tolva. Esto hace que el comparador avance un bloque más que alimenta el resto del circuito. Necesita una puerta AND y un reloj para generar pulso. El pulso hace que el gotero pierda una cosa, por lo que vuelve a su bloque único. Esto lo hace reiniciable. Dará energía al cuentagotas para darte un boleto. Si tiene alguno incorrecto, no entrará en la tolva y desaparecerá después de un tiempo. Haga que el dinero del primer gotero entre en lava o en una cadena de tolva hasta un cofre. Esto es bastante avanzado, por lo que solo intente si es bueno con redstone.
Diagrama de torniquete.
Ganancias
Si está bien hecho, las tarifas de los boletos darán una ganancia considerable en el modo multijugador, posiblemente brindándole suficientes recursos para construir una red de metro masiva similar al Metro de la ciudad de Nueva York, llevando grandes cantidades de personas a varios lugares.
También es posible hacer una gran red ferroviaria con paradas más pequeñas. En lugar de usar muchos picos al hacer estaciones, se puede usar una red simple de un solo carro.
Recuerde, construir una estructura tan grande requerirá mucho tiempo y esfuerzo, sin mencionar los recursos. Al construir una red subterránea, encontrará que sellar barrancos y cuevas se convierte en un problema adicional. Por lo tanto, es aconsejable comenzar a construir una vez que haya adquirido experiencia con los circuitos de Redstone.
Sistema de tickets de tolva
Usando tolvas, todos los boletos (u otras tarifas) arrojados a la máquina de boletos podrían empujarse con un pistón en una tolva en la parte superior de un cofre, ¡devolviéndole al propietario los boletos (o dinero extra, incluso)!
mejoras
Si su estación de tren se vuelve realmente grande, puede agregar algunas de las siguientes características:
- Mapas en marcos de elementos. Esto puede mostrar a las personas hacia dónde se dirigen.
- Tiendas. Una pequeña estación comercial donde puede comprar y vender cosas de un usuario del servidor. También podría agregar más tiendas que utilicen a los aldeanos con fines comerciales.
- Un mini restaurante. Las comidas pueden ser carne cocida y las bebidas pueden ser pociones.
- Una estación de mercancías. Puede usar esto para enviar carros de almacenamiento a sus amigos.
- Algunos cofres ender para el transporte seguro de mercancías, aunque esto no se puede utilizar para enviar artículos a otras personas.
- Un reloj en un marco de artículo.
- Para un poco más de diversión, haz que las turbas caigan ocasionalmente a la muerte, dando artículos gratis.
Puertas mosquiteras de plataforma
Puertas mosquiteras de plataforma filtrar la plataforma de minecarts. Se encuentran en sistemas de tránsito rápido como el Metro WolvHaven fabricado por Silver Wolv y el New WolvHaven Blocky Electric Rapid Transit (BERT) fabricado por Axton, el Tren Kasukano Railway construido por miembros de Watersuno y el Ferrocarril Nazca construido por Nazca Wilde.
Tutorial
WolvHaven Metro
Tipo 1 (las luces de la puerta de la plataforma no funcionan y terminan rompiendo las puertas)
- Coloque 3 pistones pegajosos 1 bloque a un lado de la abertura.
- Coloque un bloque al lado del pistón pegajoso del medio con polvo de piedra roja
- Coloque una antorcha de piedra roja debajo del bloque con el polvo de piedra roja.
- Coloque otra antorcha de piedra roja debajo del bloque con la otra antorcha de piedra roja
- Coloque un bloque en diagonal a la derecha de la antorcha de piedra roja inferior, y coloque otra antorcha de piedra roja a un lado del bloque, que a su lado está la torre de la antorcha.
- Refleje la misma piedra roja del paso 1 a la derecha y omita el paso 5
- Coloque la piedra roja de la antorcha a un lado del bloque y llévela al otro lado hasta la parte inferior de la otra torre de la antorcha.
- Coloque un repetidor de piedra roja hacia la izquierda del bloque inferior de la torre de la antorcha derecha, debe estar al lado de la piedra roja desde la diagonal de la antorcha hasta la parte inferior de la torre de la antorcha.
- Reemplace el polvo de redstone con un repetidor de redstone frente a la torre de la antorcha izquierda
- Coloque un riel detector sobre la diagonal de piedra roja a la torre de la antorcha derecha
Escriba 2
- Haga el mismo mecanismo desde el Paso 1 hasta el Paso 5 del Tipo 1
- Coloque 3 piezas de polvo de piedra roja, una en el bloque diagonal a la torre de la antorcha en ambos lados
- Coloque un gotero mirando a través de 2 bloques a la derecha y 1 bloque hacia abajo desde la piedra roja desde el bloque diagonal
- Coloque otro gotero mirando hacia abajo hacia el gotero mirando al otro lado
- Coloque un gotero final mirando hacia arriba frente al gotero transversal
- Coloque una tolva mirando hacia el gotero hacia abajo y coloque cualquier artículo dentro del gotero mirando al otro lado. Esto creará un T-Flip Flop silencioso
- Coloque 2 bloques frente al cuentagotas que mira hacia abajo y coloque una salida de comparador de piedra roja de ese cuentagotas
- Coloque polvo de piedra roja frente al comparador y coloque otro bloque directamente desde el bloque con la piedra roja
- Coloque un repetidor de piedra roja en el lado derecho de esa piedra roja del comparador
- Vincula las torres de la antorcha con el polvo de piedra roja procedente del repetidor.
Puertas de plataforma automáticas
Las puertas de plataforma automáticas (o puertas de malla de plataforma de media altura) son puertas corredizas de un bloque en el borde de las plataformas ferroviarias para evitar que los pasajeros se caigan del borde de la plataforma sobre las vías del tren.
Imágenes
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El andén, con el palco de la estación enfrente.
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La vista desde un vagón de minas que llega, que muestra el primer conjunto de rieles motorizados en primer plano, con el segundo conjunto más adelante.
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Mirando hacia atrás desde un vagón de minas que sale, con el segundo juego de rieles motorizados en primer plano, la plataforma a la izquierda y la caja de la estación a la derecha.
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La pista de llegada, vista desde la plataforma, con el primer conjunto de rieles motorizados en primer plano.
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El primer conjunto de rieles motorizados, con el segundo conjunto en segundo plano.
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La campana para alertar de trenes entrantes.
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El riel que se conecta a la campana de alarma.
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Un cerdo activando la campana de alarma.
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El interior de una caja de estación, que muestra ambas palancas (palanca de riel de la plataforma (segundo juego) a la izquierda, primer juego de palanca a la derecha del riel motorizado).
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Mirando dentro de la caja de la estación desde el extremo de llegada, mostrando la palanca de riel motorizada de la plataforma (segundo juego).
1. youtube.com/nmoleo64
2. nmoleosoftware.com
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