Renovables |
Sí |
---|---|
apilable |
Sí (64) |
Las herramientas |
|
Resistencia a explosiones |
0.2 |
Dureza |
0.2 |
Luminante |
No |
Transparente |
Parcial (difunde la luz del cielo) |
Inflamable |
Sí (30) |
Se prende fuego de la lava |
Sí |
Ramas y Hojas son bloques naturales que se generan como parte de los árboles.
- 1 Obtención
- 1.1 Rompiendo
- 1.2 Generación natural
- 1.3 Post-generación
- Uso de 2
- 2.1 Componente Redstone
- 2.2 Interactividad del pistón
- 2.3 Compostaje
- 2.4 abejas
- 2.5 Nidos de abejas
- 2.6 Lista de colores
- 2.6.1 edición Java
- 2.6.1.1 Colores codificados de forma rígida
- 2.6.1.2 Colores del bioma
- 2.6.2 Edición Bedrock
- 2.6.1 edición Java
- Sonidos 3
- 3.1 Otras hojas
- 3.2 hojas de azalea
- 4 valores de datos
- 4.1 ID
- 4.2 Metadatos
- 4.3 Estados de bloque
- Historia de 5
- Problemas con 6
- 7 curiosidades
- 8
- 9
Obtención
Ruptura
: Fortune § Probabilidades tabuladasLas azadas son las herramientas predeterminadas para romper hojas, pero las hojas solo se pueden obtener con tijeras o herramientas encantadas de Silk Touch.
Bloquear | Ramas y Hojas | |
---|---|---|
Dureza | 0.2 | |
, | ||
Rompiendo el tiempo [A] | ||
Predeterminado | 0.3 | |
De madera | 0.15 | |
Piedra | 0.1 | |
Hierro | 0.05 | |
Diamond | 0.05 | |
Netherita | 0.05 | |
Dorado | 0.05 | |
Tijeras | 0.05 | |
Espada | 0.2 |
- ↑ Los tiempos son para herramientas no encantadas que manejan los jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para obtener más información, consulte Romper § Velocidad.
soltar | Fuente | Sin fortuna | Fortuna yo | Fortuna II | Fortuna III |
---|---|---|---|---|---|
Plantones de la selva | Hojas de la selva | 2.5% (1⁄40) | 2.78% (1⁄36) | 3.125% (1⁄32) | 4.17% (1⁄24) |
Azalea u otros plantones | Otras hojas | 5% (1⁄20) | 6.25% (1⁄16) | 8.33% (1⁄12) | 10% (1⁄10) |
1-2 palos | Ramas y Hojas | 2% (1⁄50) | 2.22% (1⁄45) | 2.5% (1⁄40) | 3.33% (1⁄30) |
Manzanas | Hojas de roble y roble oscuro | 0.5% (1⁄200) | 0.556% (1⁄180) | 0.625% (1⁄160) | 0.833% (1⁄120) |
Generación natural
Sale rápido y con gráficos sofisticados.
Las hojas se encuentran naturalmente en los árboles de todo el mundo. Las hojas de roble oscuro también se generan en mansiones boscosas.
Post-generación
: Tutoriales / Cultivo de árbolesLas hojas se generan como parte de los árboles que crecen a partir de árboles jóvenes.
Uso
Las hojas de los árboles se descomponen (desaparecen) espontáneamente cuando reciben una marca de bloque si no están conectadas a ningún tronco, ya sea directamente o mediante otro bloque de hojas, con una distancia máxima de 6 bloques. Los bloques de hojas colocados por el jugador nunca se deterioran.
Las hojas que se pudren o se destruyen sin usar Silk Touch o tijeras, producen árboles jóvenes el 5% (1⁄20) de las veces, se adhieren el 2% de las veces y, de lo contrario, no dejan caer nada. Las hojas de la selva sueltan árboles jóvenes el 2.5% (1⁄40) del tiempo. Las hojas de roble y roble oscuro también tienen una probabilidad separada pero adicional del 0.5% (1⁄200) de dejar caer una manzana, por lo que es extremadamente raro pero posible que una sola hoja deje caer un árbol joven junto con una manzana. Las tasas aumentan con el encantamiento Fortune. Las hojas que se queman no producen árboles jóvenes ni manzanas.
Las hojas adquieren un tono de verde diferente según el bioma en el que se colocan.
Las hojas siempre son transparentes a la luz, pero no se pueden ver a través cuando el modo de gráficos está configurado en "Rápido"; en cambio, las regiones transparentes son negras [solo JE] / verde oscuro [solo BE]. Difunden la luz del cielo, provocando las sombras que proyectan bajo los árboles.
Componente Redstone
Esta función es exclusiva de Java Edition.El estado de un bloque de hojas, incluido un bloque colocado por un jugador, cambia después de 1 tick de juego (medio tick de redstone) cuando cambia la distancia al tronco o bloque de madera más cercano, hasta 6 bloques de hojas de distancia. Los observadores de espaldas a las hojas detectan este cambio y transmiten una señal de piedra roja en el mismo tic del juego, lo que hace que las hojas sean útiles para la transmisión de la señal de piedra roja. Esto ha sido llamado "Leafstone" por la comunidad de Minecraft.
Interactividad del pistón
Las hojas se destruyen cuando son empujadas por pistones. No se adhieren a pistones pegajosos, bloques de limo o bloques de miel.
El compostaje
Las hojas tienen un 30% de probabilidad de aumentar el nivel de compost en un compostador en 1.
Abejas
Las hojas de las azaleas en flor funcionan como cualquier otra flor en su interacción y usos con las abejas.
Nidos de abejas
Los robles y abedules que crecen a partir de árboles jóvenes que se encuentran a 2 bloques de cualquier hoja de azalea en flor tienen un 5% de probabilidad de crecer con un nido de abejas y entre 1 y 3 abejas en él.
Lista de colores
Mapa de colores de follaje
Edición Java
Colores codificados
- En el inventario, las hojas de roble, selva, acacia y roble oscuro están coloreadas.
# 48B518. - Las hojas de abeto están coloreadas
# 619961, y no se ven afectados por el bioma o el color del inventario. - Las hojas de abedul están coloreadas
# 80a755, y no se ven afectados por el bioma o el color del inventario.
Colores del bioma
Esta página se beneficiaría de la adición de representaciones isométricas. Elimine este aviso una vez que haya agregado representaciones isométricas adecuadas al artículo.Las instrucciones específicas son: Agregue hojas de selva y acacia (consulte Tinte para obtener los archivos)
Estos valores son generados por el algoritmo de teñido del bioma. Consulte Colores del bioma para obtener más información.
Biome | Categoría | Lluvia | Color del follaje | Afecta la temperatura | hacer |
---|---|---|---|---|---|
Páramos | Mesa | No | # 9e814d | No | |
Meseta de Badlands | Mesa | No | # 9e814d | No | |
Beach | Beach | Lluvia | # 77ab2f | ||
Bosque de abedul | Bosques | Lluvia | # 6ba941 | ||
Birch Forest Hills | Bosques | Lluvia | # 6ba941 | ||
Océano frío | Ocean | Lluvia | # 71a74d | ||
Dark Forest | Bosques | Lluvia | # 59ae30 | ||
Dark Forest Hills | Bosques | Lluvia | # 59ae30 | ||
Océano frío profundo | Ocean | Lluvia | # 71a74d | ||
Océano congelado profundo | Ocean | Lluvia | # 71a74d | ||
Océano tibio profundo | Ocean | Lluvia | # 71a74d | ||
Océano profundo | Ocean | Lluvia | # 71a74d | ||
Océano profundo y cálido | Ocean | Lluvia | # 71a74d | ||
Desert | Desert | No | # aea42a | ||
Colinas del desierto | Desert | No | # aea42a | ||
Lagos del desierto | Desert | No | # aea42a | ||
Terminar Baldíos | El fin | No | # 71a74d | ||
End Highlands | El fin | No | # 71a74d | ||
End Midlands | El fin | No | # 71a74d | ||
Tierras baldías erosionadas | Mesa | No | # 9e814d | No | |
Bosque de flores | Bosques | Lluvia | # 59ae30 | ||
Bosques | Bosques | Lluvia | # 59ae30 | ||
Océano helado | Ocean | Nieve | # 60a17b | ||
Frozen River | Río | Nieve | # 60a17b | ||
Taiga de abeto gigante | Taiga | Lluvia | # 68a464 | ||
Colinas de Taiga de abeto gigante | Taiga | Lluvia | # 68a464 | ||
Taiga del árbol gigante | Taiga | Lluvia | # 68a55f | ||
Colinas de Taiga de árboles gigantes | Taiga | Lluvia | # 68a55f | ||
Montañas de grava | Colinas extremas | Lluvia | # 6da36b | ||
Montañas de grava + | Colinas extremas | Lluvia | # 6da36b | ||
Picos de hielo | Helado | Nieve | # 60a17b | ||
Selva | Selva | Lluvia | # 30bb0b | ||
Jungle Edge | Selva | Lluvia | # 3eb80f | ||
Jungle Hills | Selva | Lluvia | # 30bb0b | ||
Océano tibio | Ocean | Lluvia | # 71a74d | ||
Meseta de Badlands modificada | Mesa | No | # 9e814d | No | |
Selva modificada | Selva | Lluvia | # 30bb0b | ||
Borde de la jungla modificado | Selva | Lluvia | # 3eb80f | ||
Meseta boscosa modificada de Badlands | Mesa | No | # 9e814d | No | |
Borde de la montaña | Colinas extremas | Lluvia | # 6da36b | ||
Montañas | Colinas extremas | Lluvia | # 6da36b | ||
Campos de hongos | Hongo | Lluvia | # 2bbb0f | ||
Orilla del campo de hongos | Hongo | Lluvia | # 2bbb0f | ||
Inferior | Inferior | No | # aea42a | ||
Ocean | Ocean | Lluvia | # 71a74d | ||
Plains | Plains | Lluvia | # 77ab2f | ||
Río | Río | Lluvia | # 71a74d | ||
Sabana | Sabana | No | # aea42a | ||
Meseta de la sabana | Sabana | No | # aea42a | ||
Sabana destrozada | Sabana | No | # aea42a | ||
Meseta de la sabana destrozada | Sabana | No | # aea42a | ||
Islas del extremo pequeño | El fin | No | # 71a74d | ||
Playa nevada | Beach | Nieve | # 64a278 | ||
Montañas nevadas | Helado | Nieve | # 60a17b | ||
Taiga nevada | Taiga | Nieve | # 60a17b | ||
Colinas nevadas de Taiga | Taiga | Nieve | # 60a17b | ||
Montañas nevadas de Taiga | Taiga | Nieve | # 60a17b | ||
Tundra nevada | Helado | Nieve | # 60a17b | ||
Stone Shore | Ninguna | Lluvia | # 6da36b | ||
Llanuras de girasol | Plains | Lluvia | # 77ab2f | ||
Pantano | Pantano | Lluvia | # 6a7039 | Si la temperatura es inferior a -0.1, use # 4C763C. | / |
Colinas del pantano | Pantano | Lluvia | # 6a7039 | Si la temperatura es inferior a -0.1, use # 4C763C. | / |
Taiga | Taiga | Lluvia | # 68a464 | ||
Taiga Hills | Taiga | Lluvia | # 68a464 | ||
Montañas Taiga | Taiga | Lluvia | # 68a464 | ||
Bosque de abedules alto | Bosques | Lluvia | # 6ba941 | ||
Colinas altas de abedul | Bosques | Lluvia | # 6ba941 | ||
El fin | El fin | No | # 71a74d | ||
The Void | Ninguna | No | # 71a74d | ||
Océano cálido | Ocean | Lluvia | # 71a74d | ||
Meseta boscosa de Badlands | Mesa | No | # 9e814d | No | |
Colinas boscosas | Bosques | Lluvia | # 59ae30 | ||
Montañas boscosas | Colinas extremas | Lluvia | # 6da36b |
Edición Bedrock
En esta sección falta información sobre listas de colores análogas para Bedrock Edition. Amplíe la sección para incluir esta información. Pueden existir más detalles en la página de discusión.En Bedrock Edition, las hojas aparecen cubiertas de nieve durante las nevadas, sin embargo, estas apariencias son exclusivas de la tundra nevada, el río helado, la playa nevada y los biomas nevados de taiga y sus variantes. Las hojas están cubiertas de nieve solo durante las nevadas cuando los gráficos elegantes están habilitados. biomas de montaña y variantes a pesar de tener nieve a gran altitud no convierte las hojas en escarcha cubiertas durante las nevadas, lo mismo ocurre con el océano congelado y el océano congelado profundo.
Sonidos
Otras hojas
Aislamiento de Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Clave de traducción | Tamaño | Paso | Atenuación distancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig4.ogg | Bloque roto | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.ogg | Ninguno [sonido 1] | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | block.grass.fall | Ninguno [sonido 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.ogg | Romper bloque | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig4.ogg | Bloque colocado | Bloques | Cuando se coloca el bloque | block.grass.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.ogg | Pasos | Bloques | Caminando por la cuadra | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ↑ ab MC-177082
Aislamiento de Sonido | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Tamaño | Paso |
---|---|---|---|---|---|
? | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | hierba dig. | 0.7 | 0.8 |
? | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | hierba de otoño | 0.4 | 1.0 |
? | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | hit.grass | 0.3 | 0.5 |
? | Bloques | Saltando del bloque | Jump.grass | 0.11 | 1.0 |
? | Bloques | Cayendo en el bloque sin daño por caída | land.grass | 0.21 | 1.0 |
? | Bloques | Caminando por la cuadra | step.grass | 0.3 | 1.0 |
? | Bloques | Cuando se coloca el bloque | use.grass | 0.8 | 0.8 |
Hojas de azalea
Valores de datos
ID
Nombre | Ubicación del recurso | Etiquetas de bloque (JE) | Etiquetas de artículo (JE) | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|---|
Hojas de Roble | hojas de roble | lava_pool_stone_replaceables hojas minable / azada | hojas | Bloque y artículo | block.minecraft.oak_leaves |
Hojas de abeto | abeto_hojas | lava_pool_stone_replaceables hojas minable / azada | hojas | Bloque y artículo | block.minecraft.spruce_leaves |
Hojas de abedul | abedul_leaves | lava_pool_stone_replaceables hojas minable / azada | hojas | Bloque y artículo | block.minecraft.birch_leaves |
Hojas de la selva | jungla_hojas | lava_pool_stone_replaceables hojas minable / azada | hojas | Bloque y artículo | block.minecraft.jungle_leaves |
Hojas de acacia | hojas_acacia | lava_pool_stone_replaceables hojas minable / azada | hojas | Bloque y artículo | block.minecraft.acacia_leaves |
Hojas de roble oscuro | hojas_roble_ oscuro | lava_pool_stone_replaceables hojas minable / azada | hojas | Bloque y artículo | block.minecraft.dark_oak_leaves |
Hojas de azalea | azalea_leaves | lava_pool_stone_replaceables hojas minable / azada | hojas | Bloque y artículo | block.minecraft.azalea_leaves |
Floración de hojas de azalea | floración_azalea_hojas | Flores lava_pool_stone_replaceables hojas minable / hacha minable / azada | Flores hojas | Bloque y artículo | block.minecraft.flowering_azalea_leaves |
Nombre | Ubicación del recurso | ID numérico | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Hojas (roble, abeto, abedul y selva) | hojas | 18 | Bloque y artículo | tile.leaves.oak.name tile.leaves.spruce.name tile.leaves.birch.name tile.leaves.jungle.name |
Hojas (acacia y roble oscuro) | hojas2 | 261 | Bloque y artículo | tile.leaves.acacia.name tile.leaves.big_oak.name [verificar] |
Hojas de azalea | azalea_leaves | 579 | Bloque y artículo | tile.azalea_leaves.name |
Hojas de azalea florecidas | azalea_leaves_flowered | 580 | Bloque y artículo | tile.azalea_leaves_flowered.name |
metadatos
: Valores de datosEn Bedrock Edition, las hojas utilizan los siguientes valores de datos. "Persistente" significa que las hojas nunca se pudren. "Verificar descomposición" significa que si las hojas no son persistentes, deben verificar si se descomponen la próxima vez que obtengan una actualización de bloque. Si no hay un bloque de troncos dentro de los 4 bloques, las hojas se descomponen. El bit de verificación de caída normalmente se activa cuando un bloque de registro, un bloque de hojas o un bloque de hojas2 se rompe dentro de los 4 bloques de este bloque. Se pueden usar los valores 12-15, pero causan un comportamiento idéntico a los valores 8-11.
Ramas y HojasDV | Descripción | |
---|---|---|
0 | Hojas de Roble | |
1 | Hojas de abeto | |
2 | Hojas de abedul | |
3 | Hojas de la selva | |
4 | Hojas de roble, verifique la descomposición | |
5 | Hojas de abeto, compruebe si hay descomposición | |
6 | Hojas de abedul, compruebe la descomposición | |
7 | Hojas de la jungla, verifique la descomposición | |
8 | Hojas de roble, persistentes | |
9 | Hojas de abeto, persistentes | |
10 | Hojas de abedul, persistentes | |
11 | Hojas de la selva, persistentes | |
12 | Hojas de roble, persistentes + control de descomposición | |
13 | Hojas de abeto, persistentes + control de descomposición | |
14 | Hojas de abedul, persistentes + control de descomposición | |
15 | Hojas de la jungla, persistentes + control de descomposición |
DV | Descripción | |
---|---|---|
0 | Hojas de acacia | |
1 | Hojas de roble oscuro | |
4 | Hojas de acacia, verifique la descomposición | |
5 | Hojas de roble oscuro, verifique la descomposición | |
8 | Hojas de acacia, persistentes | |
9 | Hojas de roble oscuro, persistentes | |
12 | Hojas de acacia, persistentes + control de descomposición | |
13 | Hojas de roble oscuro, persistentes + control de descomposición |
Estados de bloque
: Estados de bloqueNombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
distancia | 7 | 1 2 3 4 5 6 7 | Qué tan lejos está este bloque del tipo de madera apropiado. |
persistir | false | false verdadero | Si el bloque persiste independientemente de que no haya madera cerca. |
Edición Bedrock:
Ramas y Hojas
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
old_leaf_type | roble | roble | Hojas de Roble |
picea | Hojas de abeto | ||
abedul | Hojas de abedul | ||
selva | Hojas de la selva | ||
bit_persistente | false | false verdadero | Si el bloque persiste independientemente de que no haya madera cerca. |
update_bit | false | false verdadero | Si el bloque busca madera cercana. |
Hojas2
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
new_leaf_type | acacia | acacia | Hojas de acacia |
roble oscuro | Hojas de roble oscuro | ||
bit_persistente | false | false verdadero | Si el bloque persiste independientemente de que no haya madera cerca. |
update_bit | false | false verdadero | Si el bloque busca madera cercana. |
Historia
Para conocer los diferentes algoritmos históricos de descomposición de las hojas, consulte Historia de la descomposición de las hojas. Esta página se beneficiaría de la adición de más. Elimine este aviso una vez que haya agregado lo adecuado al artículo.Las instrucciones específicas son: En la edición alfa de bolsillo media (alrededor de 2014-15), las hojas tenían una textura extraña cuando estaban completamente cubiertas por otras hojas o en el borde de la distancia de renderizado: ¿qué era exactamente esta textura? A esta sección le falta información sobre la historia de la edición de bolsillo posterior. Amplíe la sección para incluir esta información. Pueden existir más detalles en la página de discusión.
Edición clásica de Java | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0.0.14a | Hojas agregadas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.0.15a (Prueba multijugador 1) | Se ha cambiado la textura de las hojas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 de agosto de 2009 | Demostrado que las hojas ahora dejan caer árboles jóvenes. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.24_SURVIVAL_TEST | Las hojas ahora sueltan árboles jóvenes. [Necesita prueba] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Java Edition Indev | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.31 | 20091223-2 | Las hojas ahora producen sombras. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20100218 | Las hojas ahora se pudren. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infdev edición Java | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20100227-1 | Las hojas ya no se pudren. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20100325 | Las hojas ahora se pudren de nuevo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20100413 | Las hojas ya no se pudren debido a la adición de árboles grandes. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20100615 | Las hojas ahora se pudren de nuevo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20100617-1 | Las hojas ahora usan textura opaca cuando "Gráficos: Rápido" está configurado en las opciones. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Java Edition Alpha | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v1.0.6 | Las hojas ya no se pudren. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Las hojas ahora tienen una probabilidad de 1⁄20 de dejar caer un árbol joven en lugar de 1⁄10. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v1.0.6_01 | Las hojas ahora se pudren nuevamente cuando no están conectadas al suelo o al tronco de un árbol. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v1.1.0 | Las antorchas ya no se pueden colocar en las hojas de los árboles, sino solo en el modo rápido. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v1.2.0 | preestreno | Con la adición de biomas, se ha cambiado el color de las hojas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Las hojas ya no se pudren. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v1.2.1 | Los colores de las partículas de las hojas ahora reflejan el bioma, en lugar de la textura de la escala de grises. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v1.2.3 | Se ha reintroducido la pudrición de las hojas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v1.2.3_01 | La descomposición de las hojas ahora está deshabilitada, debido a un bucle infinito en el código. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Java Edition Beta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.0 | La pudrición de las hojas se ha reintroducido con el nuevo comportamiento. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.1 | La descomposición de las hojas se ha reescrito una vez más. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.2 | Añadidas hojas de abedul y abeto. Ellos colorearon # 80a755 y # 619961, y no se ve afectado por el color del bioma. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
También existe un cuarto tipo de hojas con valor de datos 3, 7, 11 y 15. Utiliza una textura de hojas de roble y abedul y coloreada #619961. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Las hojas de abedul y abeto que se pudren, o se destruyen, dejan caer árboles jóvenes de roble. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Las hojas anteriores a esta actualización incluyen varios tipos de hojas, ya que los datos que indican el tipo de hoja se utilizaron anteriormente para los cálculos de descomposición. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.5 | Las hojas de abedul y abeto ahora dejan caer sus respectivos árboles jóvenes. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.6 | Prueba de compilación 3 | Se han corregido muchas disparidades entre las propiedades de las hojas en los gráficos Fast y Fancy. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.7 | Tijeras añadidas, que recogen hojas. Antes, las hojas solo se podían obtener mediante la edición de inventario. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Las hojas ya no aparecen grises (en blanco y sin color, textura predeterminada antes de la aplicación de la coloración del bioma) en el inventario. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.8 | Prelanzamiento | Los bloques de hojas colocados por el jugador o un enderman ya no se descomponen como lo hacen las hojas normales. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Edición Java | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.1 | 11w48a | Las hojas de roble ahora tienen una probabilidad de 1⁄200 de dejar caer una manzana. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.2.1 | 12w03a | Añadidas hojas de la jungla. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Los robles anteriores a Beta 1.2 pueden incluir algunas hojas de la jungla, ya que los datos que indican el tipo de hoja se habían utilizado previamente para los cálculos de descomposición. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hojas con valor de datos 3, 7, 11, 15 reemplazadas por hojas de la selva. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.3.1 | 12w18a | Las hojas de la selva ahora tienen una pequeña posibilidad de dejar caer granos de cacao. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12w19a | Las hojas de la jungla ya no sueltan granos de cacao. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12w22a | El agua ahora gotea lentamente a través de las hojas cuando llueve. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
? | Las hojas ahora siempre dejan caer los valores de datos correctos cuando se recopilan a través de Silk Touch. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.7.2 | 13w43a | Añadidas hojas de acacia y roble oscuro. Usan texturas separadas pero idénticas a las de las hojas de roble. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.8 | 14w10a | Minecraft: deja 2 bloques con variantes de metadatos numéricos 2-3, 6-7, 10-11 y 14-15, que son inaccesibles a través del juego normal, ahora les falta un modelo en lugar de parecer idénticas a las hojas de acacia o de roble oscuro. [verificar] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14w25a | El modelo de hojas de la jungla ahora usa textura de hojas de roble. [1] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Se han cambiado los modelos de hojas cuando se establece "Gráficos: Rápido" en las opciones. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Las hojas ya no tienen texturas distintas para gráficos rápidos y sofisticados. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Las hojas ahora se definen mediante estados de bloque en lugar de mediante metadatos numéricos. Antes de esta versión, las variantes de metadatos numéricos de minecraft: hojas eran las siguientes:
Los valores de los datos para minecraft: leaves2 fueron los siguientes:
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14w25b | El modelo de hojas de la jungla ahora usa de nuevo la textura de las hojas de la jungla. [1] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Los modelos de hojas cuando se establece "Gráficos: Rápido" en las opciones se han cambiado, una vez más. [2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14w26a | minecraft: las hojas2 con valores de metadatos 2-3, 6-7, 10-11 y 14-15 ahora se han eliminado por completo del juego. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.11 | 16w39a | Las hojas ahora se generan en mansiones boscosas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.13 | 17w47a | Los diferentes estados de bloque de variantes para las ID de hojas y hojas2 se han dividido en sus propias ID. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Antes de The Flattening, los ID numéricos de estos bloques eran 18 y 161. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18w22a | Las hojas generadas naturalmente ahora sobreviven a una distancia de hasta 6 bloques de los troncos, en lugar de 4. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.14 | 18w43a | Las hojas ahora tienen una pequeña posibilidad de dejar caer palos cuando se descomponen. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Se han cambiado las texturas de todas las hojas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19w03a | Colocar hojas en el nuevo compostador tiene un 10% de probabilidad de aumentar el nivel de compost en 1. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19w05a | Las hojas ahora tienen un 30% de probabilidad de aumentar el nivel de compost en un compostador en 1. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.16 | 20w15a | Las azadas ahora pueden romper las hojas rápidamente. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
October 3, 2020 | Azalea y hojas de azalea en flor se muestran como parte de exuberantes cuevas en Minecraft Live 2020. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.17 | 21w05a | Añadidas hojas de azalea y flor de azalea. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21w10a | Ambos tipos de hojas de azalea ahora se generan como parte de los árboles de azalea sobre un bioma de cueva exuberante. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21w13a | Las abejas ahora ven las hojas florecientes de la azalea como una flor. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Edición de bolsillo Alpha | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Prelanzamiento | Se agregaron hojas de roble, abedul y abeto teñidas con #339933. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.1.0 | Se agregaron modelos de hojas para la forma de bloque y elemento cuando los "Gráficos de fantasía" están deshabilitados y usan texturas opacas de hojas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Modelo de artículo añadido teñido con # 59a53f e icono de inventario de hojas de roble. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Las hojas de roble en forma de artículo con valor de daño 1 y 2 usan modelos de hojas de abeto y abedul, sin embargo, coloque hojas de roble. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.2.0 | Se ha cambiado la textura del icono de inventario de las hojas de roble. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.2.1 | El modelo de artículo usa texturas magenta separadas pero idénticas cuando los "Gráficos de fantasía" están habilitados / deshabilitados y ya no están teñidos. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Se ha cambiado la textura del icono de inventario de las hojas de roble. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Las hojas de roble en forma de objeto con valor de daño 1 y 2 ya no usan modelos de hojas de abedul y abeto. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.2.1 alpha2 | Se han modificado las texturas de las hojas de roble y abedul. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Las texturas se tomaron de Java Edition Alpha v1.1.2_01 y anteriores. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Las texturas de las hojas de roble en forma de artículo se han cambiado a hojas previamente teñidas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.3.0 | Se ha cambiado la textura del icono de inventario de las hojas de roble. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Las hojas de roble ahora pierden su forma de objeto cuando se rompen con tijeras. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Los jugadores de supervivencia ya no comienzan con una cantidad infinita de hojas de roble en el inventario. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Romper hojas de abeto o abedul con tijeras dejaría caer elementos de hojas extrañas que tenían una barra de durabilidad, y se apilaban a 1, a veces apareciendo como infinito. Las hojas de abeto utilizaron la textura lateral de la mesa de trabajo en todos los lados en algunos dispositivos. [3] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.3.2 | Los tintes de las hojas de roble, abedul y abeto se han cambiado a # 48b518, # 80a755 y #619961. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Formulario de artículo añadido para hojas de abedul y abeto. Usan hojas de roble en modelo de forma de artículo. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Se ha cambiado la textura del icono de inventario de las hojas de roble. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Las hojas de abeto y abedul ya no dejan caer elementos defectuosos cuando se rompen con tijeras. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La forma del elemento para las hojas de abeto a veces usaba la textura de la mesa de elaboración en todos los lados cuando se dejaba caer como un elemento o se sostenía en la mano del jugador. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Las hojas ahora tienen una pequeña posibilidad de dejar caer su respectivo tipo de retoño cuando se rompen. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.4.0 | Las hojas de abeto en forma de artículo ahora tienen texturas pre-teñidas separadas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Se ha cambiado la textura del icono de inventario de las hojas de roble. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La forma del elemento para las hojas de abeto ya no usaba a veces la textura de la mesa de elaboración en todos los lados cuando se dejaba caer como un elemento o se sostenía en la mano del jugador. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Las hojas de roble ahora tienen una pequeña posibilidad de dejar caer una manzana cuando se rompen. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.5.0 | Se ha cambiado la textura del icono de inventario para hojas de abedul. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.6.0 | La textura del icono de inventario de las hojas de abedul se ha cambiado una vez más. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.8.0 | construir 2 | Se agregaron hojas de la jungla al inventario creativo. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Se han modificado las texturas de las hojas de roble y abedul. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Las hojas ahora usan modelos de elementos renderizados para el icono de inventario. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.9.0 | construir 1 | Añadidas hojas de acacia y roble oscuro. Usan texturas separadas pero idénticas a las de las hojas de roble. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Se han cambiado los modelos de hojas. Las hojas de la jungla ahora son permanentemente opacas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Las hojas de la jungla ahora se pueden obtener en el modo de supervivencia como parte de los árboles de la jungla. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Las hojas ahora liberan arañas, creando una mayor cantidad de arañas en biomas ricos en árboles por la noche (versión exclusiva). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.12.1 | construir 1 | Las hojas de los biomas nevados ahora se cubren gradualmente de escarcha durante las nevadas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Edición de bolsillo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Las hojas ahora se generan en mansiones boscosas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Edición Bedrock | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.2.0 | beta 1.2.0.22 | Las hojas de la jungla ahora son transparentes en dispositivos de gama alta cuando las hojas Fancy están activadas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Las hojas ahora tienen una pequeña posibilidad de dejar caer palos cuando se descomponen. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Se han cambiado las texturas de todas las hojas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Las hojas ahora se pueden usar para llenar compostadores. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cuevas y acantilados (experimental) | beta 1.16.220.52 | Añadidas hojas de azalea y flor de azalea. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
beta 1.16.230.50 | Las abejas ahora interactúan con las hojas de azalea en flor como lo hacen con las flores normales. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
beta 1.17.0.50 | Las hojas de azalea y las hojas de azalea en flor ahora tienen la posibilidad de soltar azalea o azalea en flor cuando se rompen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.17.0 | beta 1.17.0.52 | Las hojas de azalea ahora tienen el color correcto en los mapas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Las hojas de azalea y las hojas de azalea en flor ahora ya no están disponibles solo en el juego experimental. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.17.10 | beta 1.17.10.20 | Las hojas de abeto y abedul se ven afectadas por el tinte del bioma si la opción de juego experimental Caves & Cliffs está habilitada. [4] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Próxima Edición Bedrock | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.17.20 | beta 1.17.20.20 | Las hojas de abeto y abedul ya no se ven afectadas por el tinte del bioma. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Edición de consola heredada | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Hojas agregadas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU5 | Los bloques de hojas colocados por el jugador ya no se descomponen como lo hacen las hojas normales. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU12 | Añadidas hojas de la jungla. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU14 | 1.04 | Las partículas de goteo de agua aparecen debajo de las hojas si llueve. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.90 | Las hojas ahora tienen una pequeña posibilidad de dejar caer palos cuando se descomponen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Se han cambiado las texturas de todas las hojas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nueva edición de Nintendo 3DS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.1.0 | Hojas agregadas. |
Temas
Los problemas relacionados con "Hojas" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
Trivia
- De vez en cuando, las hojas crecen a través de otros bloques, actuando como si todavía estuvieran conectadas al árbol. También pueden reemplazar completamente los bloques en los que intentan crecer.
- Las hojas no impiden que se abran los cofres.
- Algunos árboles parecen dejar caer manzanas o árboles jóvenes de vez en cuando sin ser destruidos debido a la creación de bloques de hojas que no están soportados por troncos.
- La textura helada en Bedrock Edition no es una transición instantánea. En cambio, las hojas cambian lentamente de su color original al helado.
-
Se ve un hongo rojo creciendo en la parte superior de un bloque de hojas.
-
Hojas de la jungla de Old Legacy Console Edition. Esta textura también se mostró en el sprite de inventario de la antigua Bedrock Edition.
-
Hojas de la jungla de Old Legacy Console Edition (gráficos rápidos).
-
Textura de hojas viejas.
- ↑ ab MC-56887 - "Las hojas de la selva tienen textura de hojas de roble" - resuelto como "Fijo"
- ↑ MC-56914 - "Gráficos rápidos deja textura" - resuelto como "Fijo"
- ↑ https://youtu.be/QEgyn70YzRk
- ↑ MCPE-128996 - "Las hojas de abedul y abeto cambian de color según el bioma" - resuelto como "Fijo"
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