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    Protección de desove

    Protección de desove Este artículo es un trabajo en progreso.  Ayude en la expansión o creación de este artículo expandiéndolo o mejorándolo. La página de discusión puede contener sugerencias.

    Protección de desove evita que los jugadores construyan en generación, deshaciendo cualquier intento de colocar o romper bloques. Los jugadores que tienen cualquier nivel de operador pueden evitarlo y construir de todos modos. Hay varias formas de eludir la protección de generación, a saber, activando pistones, dispensadores, explosivos y usando mob griefing. [Cita requerida] Si no hay operaciones en el servidor, la protección de generación no se aplica. La protección de aparición solo se aplica en el supramundo. La protección de aparición no se aplica en un jugador.



    El campo de protección de generación en server.properties determina la longitud del lado del área de protección de generación cuadrada como 2x + 1. Establecer esto en 0 o un valor negativo deshabilita la protección de generación. Un valor de 1 protege un cuadrado de 3 × 3 centrado en el punto de generación, 2 protege 5 × 5, 3 protege 7 × 7, etc.

    Historia

    Java Edition Beta
    ?Protección de generación agregada. El radio es siempre 16 (protegiendo un área de 33 × 33).
    Edición Java
    1.4.212w40aSe agregó protección de generación a server.properties.
    La protección de aparición ya no se aplica si el servidor no tiene operaciones.
    1.513w05aEstablecer la protección de generación en 0 ahora desactiva la protección de generación, en lugar de proteger un área 1 × 1 (MC-666).
    1.814w17aAñadida la frontera mundial. Se afirma que el terreno fuera de esta frontera debe tratarse de la misma manera que la protección de desove, aunque la implementación es defectuosa.


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