Furtivo (o en cuclillas) es una función de juego que evita que los jugadores se caigan de los bloques y les ayuda a esconderse de las turbas, entre otras funciones útiles.
Controles
Artículo principal: ControlesEn las ediciones Java y Bedrock con controles de teclado, el control de furtivo predeterminado es ⇧ Shift. El jugador se escabulle mientras se mantenga presionada la tecla. En Bedrock Edition con controles táctiles, el sigilo se alterna con un doble toque y retrocedido pulsando dos veces . En Bedrock Edition con controles de gamepad, el sigilo se activa presionando . Ciertas acciones como abrir el inventario pueden cancelar el sigilo, incluso si el jugador todavía mantiene presionada la tecla para hacerlo. Esto nunca sucede en dispositivos táctiles, ya que el jugador no necesita mantener presionada la tecla de fuga.
Efectos
Un jugador que se escabulle para evitar caer en la lava.
Mientras se escabulle:
- Se evita que los jugadores se salgan de los bordes si la diferencia de altura entre las dos superficies es 5⁄8 de un bloque o más, lo que hace que escabullirse sea útil para construir horizontalmente hacia afuera sobre un espacio vacío.
- El jugador aún puede desmontar bloques mientras se escabulle saltando por encima del borde del bloque.
- Un jugador furtivo aún cae si se destruye el bloque debajo de los pies del jugador.
- Los jugadores se mueven más lento, a una velocidad de aproximadamente 1.31 m / s.
- Las turbas hostiles no se dan cuenta del jugador hasta que están dentro del 80% del rango de detección habitual.
- El nivel de los ojos desciende 1/8 de un bloque y el modelo del personaje se inclina ligeramente. Esto se puede ver en la vista en tercera persona.
- La altura del hitbox del jugador se reduce de sus habituales 1.8 bloques:
- En Bedrock Edition, la altura se convierte en 1.65 bloques, lo que permite el movimiento a través de espacios tan pequeños como 1.75 (1 3⁄4) bloques de altura.
- En Java Edition, la altura se convierte en 1.5 bloques.
- Los jugadores no pueden escuchar los sonidos de sus propios pasos.
- En el modo multijugador, la etiqueta con el nombre de un jugador furtivo parece más tenue de lo normal, invisible para los jugadores a más de 32 cuadras de distancia e invisible a través de bloques sólidos.
- Si los jugadores están en una escalera o enredadera, no bajan. Esto da la impresión de aferrarse a ese peldaño o enredadera específica de la escalera. La velocidad de extracción aún se reduce en un factor de 5.
- Al presionar el uso, se prioriza el uso de un elemento retenido sobre la interacción con un bloque objetivo. Por ejemplo, esto permite colocar una tolva en un cofre, una antorcha en un horno o una piedra roja en un bloque de comando.
- Los jugadores pueden interactuar con un caballo (inventarios de burros o mulas, también) al presionar el control de elementos de uso mientras se mantiene presionada la tecla de fuga.
- El jugador se mueve hacia abajo en un andamio.
- El jugador no puede caer a través de un bloque de andamio que cuelga en el aire.
- Furtivamente evita que el jugador rebote en bloques de limo, lo que resulta en daños por caída.
- Los bloques de magma no causan daño.
- El mineral de Redstone no se enciende si lo pisa un jugador furtivo.
- Escabullirse hace que un jugador se hunda más rápido cuando se sumerge en agua o lava.
- Los sensores de Skulk no detectan a los jugadores furtivos, incluso si saltan mientras se escabullen. [próximo: JE 1.18]
- En Java Edition, si el sigilo está configurado en "Activado" en la Configuración de accesibilidad, el jugador sigue escabulléndose cuando interactúa con bloques que tienen una interfaz de usuario si el jugador se estaba escapando cuando interactuó con el bloque.
- En Bedrock Edition, el sigilo se usa para bloquear ataques mientras se sostiene un escudo.
Escabullirse hace no afectar:
- Altura de salto: los jugadores aún pueden saltar a las mismas alturas y a la misma velocidad vertical. Sin embargo, la velocidad y la distancia del salto horizontal se reducen.
- Tierras de cultivo y cultivos: todavía se pisotean cuando se salta encima.
Historia
En esta sección falta información sobre si los ocelotes y cualquier otra turba se escabullen y las características relacionadas con los sensores Skulk en las instantáneas 1.17. Amplíe la sección para incluir esta información. Pueden existir más detalles en la página de discusión.Edición clásica de Java | |||||
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18 de Mayo del 2009 | Furtivamente se sugirió por primera vez en los foros de TIGSource. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.1.1 | Añadido furtivo. | ||||
v1.2.3_05 | En el modo multijugador, los jugadores ahora pueden ver a otros jugadores a escondidas. Los nombres de los jugadores furtivos son más tenues y visibles a una distancia más corta, y no son visibles a través de bloques sólidos. | ||||
Al salir del modo furtivo ya no se reproducen rápidamente todos los sonidos de pasos que silenció durante el furtivo. | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.4 | Furtivamente ahora permite al jugador mantener su lugar en una escalera. | ||||
1.6 | Prueba de compilación 3 | Se ha añadido la capacidad de escabullirse hacia arriba y hacia abajo en pendientes de medio metro. | |||
Edición Java | |||||
1.3.1 | ? | El jugador ya no se cae del borde de un bloque si deja de escabullirse demasiado pronto después de llegar al borde. | |||
1.4.6 | 12w49a | El jugador ahora puede colocar bloques, como polvo de piedra roja o palancas, en bloques interactivos mientras se escabulle. | |||
1.6.1 | 13w16a | El sigilo ahora se usa para salir en todos los métodos de transporte, como botes, caballos y carros de minas. | |||
? | El brazo del jugador cambia de posición cuando se escabulle. | ||||
1.8 | 14w06a | Ya no se aplica una transición suave a la cámara cuando el jugador se cuela. | |||
1.9 | 15w42a | Escabullirse ahora reduce el hitbox del jugador de la altura normal de 1.8 bloques a 1.65 bloques. | |||
15w49a | Furtivamente ahora aumenta el agotamiento en 0.005 / m, disminuyó de 0.01 / m. | ||||
1.11 | 16w32a | Escabullirse ya no aumenta el cansancio. | |||
16w44a | Furtivamente ahora evita caídas desde alturas de 5⁄8 de bloque o más (cualquier caída superior a medio bloque); anteriormente, era 1 bloque completo o más. | ||||
1.13 | 18w07c | Una vez más se aplica una transición suave a la cámara cuando el jugador se cuela. | |||
1.14 | 19w12a | Furtivamente ahora reduce el hitbox del jugador a 1.5 bloques. | |||
19w14a | Entrar en cualquier espacio vertical de 1.5 o más alto, pero de menos de 1.8 bloques de altura inicia la pose de sigilo. | ||||
Prelanzamiento 1 | Entrar en cualquier espacio vertical de 1.5 o más alto, pero de menos de 1.8 bloques de altura, inicia el sigilo real, la no interactividad de los bloques. | ||||
1.15 | 19w41a | Las entradas furtivas ahora se pueden cambiar entre el modo Retener y Alternar en las Opciones de accesibilidad. | |||
Edición de bolsillo Alpha | |||||
v0.5.0 | Agregado furtivo exclusivamente en la consola de juegos Xperia PLAY. | ||||
v0.12.1 | construir 1 | Añadido furtivo en todos los demás dispositivos. | |||
v0.15.0 | construir 1 | El sigilo ahora se puede utilizar para acceder al inventario de un caballo, burro o mula. | |||
El sigilo ahora se usa para desmontar de los animales. | |||||
v0.16.0 | construir 1 | El jugador ahora usa una postura furtiva cuando vuela hacia abajo. | |||
Edición de bolsillo | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | El sigilo ahora se puede utilizar para acceder al inventario de una llama. | |||
Edición Bedrock | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | El sigilo ahora se usa para cambiar las poses del soporte de armadura. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | El sigilo ahora se usa para bloquear con escudos. | |||
Edición de consola heredada | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Añadido furtivo. |
Temas
Los problemas relacionados con "Furtivos" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
Trivia
- Mientras vuelas en modo creativo, mantener presionados los botones de salto y furtivo simultáneamente hace que el jugador permanezca a la misma altura.
- En Bedrock Edition, el jugador usa una postura furtiva cuando vuela hacia abajo. El jugador también puede colocar bloques en cofres, hornos y otros bloques de utilidad en esta posición, lo que sugiere que el jugador está en un modo furtivo. En Java Edition, el jugador ya no entra en modo furtivo cuando vuela hacia abajo, pero todavía no interactúa con los bloques haciendo clic derecho.
- En Bedrock Edition, el jugador puede tender un puente mirando el bloque de aire en el que está colocando, aunque debe estar adyacente a un bloque existente. Esto funciona incluso si el jugador no se está infiltrando. [1]
- En Java Edition, el jugador debe viajar hasta el borde del bloque (generalmente a escondidas) y mirar hacia atrás para colocar el siguiente bloque.
- Si el jugador comienza a escabullirse mientras corre, se escabulle más rápido que alguien que se escabulle sin correr. [2]
Steve
Alex
-
Una vista lateral de furtivamente.
- Crawling
- Swimming
- Esprintar
- ↑ https://youtube.com/watch?v=Yc6xgkuCdRQ&t=4m5s
- ↑ MC-152728