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    Poción de salpicadura

    Este artículo trata sobre las pociones arrojadizas. Para las pociones arrojables que dejan un área de efecto persistente, consulte Poción persistente. Poción de salpicadura Poción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicadura Poción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicadura
    Color de rareza

    Common

    Renovables

    Indestructible, Suerte, DeterioroEn
    Todos los demás: Sí



    apilable

    No

    Pociones de salpicadura son una variante de pociones que se pueden lanzar.

    Obtención

    Fabricación de cerveza

    Artículo principal: Elaboración de cerveza
    Ingredientes Receta de elaboración de cerveza
    Pólvora +
    Cualquier poción



    Poción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicadura

    Las pociones de salpicadura se elaboran agregando pólvora a una poción normal, incluidas las pociones de suerte no elaboradas‌ [solo JE] y decaimiento‌ [solo BE].



    Generación natural

    Se puede encontrar una poción de debilidad en un puesto de elaboración de cerveza dentro de un sótano de iglú.

    Llenado de botellas

    Usar una botella de vidrio en un caldero que contiene poción de salpicadura lo convierte en una botella de esa poción de salpicadura, esto también elimina 1⁄3 del contenido del caldero. [Solo en Bedrock Edition]

    Trueque

    Los piglins tienen un 1.74% de probabilidad de intercambiar una poción de resistencia al fuego cuando se les da un lingote de oro.

    Uso

    Fabricación de cerveza

    Ingredientes Receta de elaboración de cerveza
    Aliento de dragón +
    Cualquier poción de salpicadura



    Poción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicaduraPoción de salpicadura

    Las pociones persistentes se elaboran agregando aliento de dragón a una poción de salpicadura.

    Usar

    Las pociones de salpicadura se lanzan usándolas. Al impactar, explotan, aplicando efectos de estado a las entidades cercanas. Cuando lo lanza el jugador, tiene un alcance de 8 bloques si se lanza en el mejor ángulo. La botella se pierde, a diferencia de las pociones bebibles. Las entidades dentro de un cuboide de 8.25 × 8.25 × 4.25 centrado en la poción arrojada en el impacto y dentro de 4 bloques de distancia euclidiana de la poción arrojada [n 1] en el impacto se ven afectadas.


    En Bedrock Edition, los efectos de las pociones de salpicaduras tienen solo tres cuartas partes de la duración de la forma bebible. En Java Edition, las formas para beber y para salpicaduras tienen la misma duración.

    Si la poción choca directamente con una entidad, la entidad obtiene toda la duración y potencia del efecto. De lo contrario, cuanto más lejos esté la entidad del centro del impacto, menor será el efecto imbuido. Para efectos instantáneos (es decir, curación o daño), la potencia del efecto se reduce linealmente del 100% en un golpe directo al 0% a una distancia de 4 bloques. Para otros efectos, la potencia no cambia, pero la duración disminuye linealmente en la misma escala (redondeada al 1⁄20 de segundo más cercano), sin que se aplique ningún efecto si la duración fuera de 1 segundo o menos.


    Salpicaduras de botellas de agua

    Las botellas de agua de salpicadura no tienen ningún efecto en casi todas las entidades, pero extinguen el fuego en el bloque golpeado y los cuatro bloques que lo rodean horizontalmente.

    Una botella de agua de bienvenida ofrece 1Poción de salpicadura daños a endermen, striders, gólems de nieve y llamas; sin embargo, los endermen tienen la posibilidad de teletransportarse si son golpeados con uno.

    Las botellas de agua salpicadas pueden extinguir una entidad en llamas.‌ [Solo en Bedrock Edition]

    Llenado de calderos

    En Bedrock Edition, usar una poción de salpicadura en un caldero agrega un nivel de esa poción al caldero. Intentar agregar una poción de salpicadura a un caldero con agua, agua teñida o una poción que no coincida vacía el caldero y crea un sonido de explosión (pero no una explosión real).


    Poción de salpicadura imposible de fabricar

    En Java Edition, la poción indescifrable es una poción de salpicadura sin efecto que no se puede obtener en el juego normal. También está disponible en forma de poción y poción persistente, así como para flechas con puntas.

    Se puede obtener en dos variantes distintas (aunque funcionalmente idénticas), usando los siguientes comandos: / give @s minecraft: splash_potion {Poción: "minecraft: empty"} o / give @s minecraft: splash_potion. También se obtiene cada vez que una poción tiene etiquetas de efecto de poción no válidas o faltantes y, por lo tanto, sirve como marcador de posición.

    Efectos personalizados

    En Java Edition, las pociones de salpicaduras se pueden obtener con cualquier efecto de estado usando / give y la etiqueta CustomPotionEffects, que es una serie de efectos para la poción. Consulte Formato de elemento # Efectos de poción para obtener más información, y Efecto de estado para obtener una lista de efectos e ID.

    Sonidos

    Aislamiento de SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación del recursoClave de traducciónTamañoPasoAtenuación
    distancia
    https://minecraft.xxx/web page/File:Glass_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Glass_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Glass_dig3.oggRompe botellas??entity.splash_potion.breaksubtitles.entity.potion.splash?1.016
    https://minecraft.xxx/web page/File:Bow_shoot.oggBotella lanzada??entity.splash_potion.throwsubtitles.entity.potion.throw?(<1.0)16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Witch_throw1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Witch_throw2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Witch_throw3.oggLa bruja lanza??entity.witch.throwsubtitles.entity.witch.throw??16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Bow_shoot.oggArtículo dispensado??block.dispenser.launchsubtitles.block.dispenser.dispense??16

    Valores de datos

    ID

    Edición Java:


    NombreUbicación del recursoEl formularioClave de traducción
    Poción de salpicadurasplash_potionAsuntoitem.minecraft.splash_potion
    item.minecraft.splash_potion.effect.empty
    item.minecraft.splash_potion.effect.water
    item.minecraft.splash_potion.effect.mundane
    item.minecraft.splash_potion.effect.thick
    item.minecraft.splash_potion.effect.awkward
    item.minecraft.splash_potion.effect.night_vision
    item.minecraft.splash_potion.effect.invisibility
    item.minecraft.splash_potion.effect.leaping
    item.minecraft.splash_potion.effect.fire_resistance
    item.minecraft.splash_potion.effect.swiftness
    item.minecraft.splash_potion.effect.slowness
    item.minecraft.splash_potion.effect.water_breathing
    item.minecraft.splash_potion.effect.healing
    item.minecraft.splash_potion.effect.harming
    item.minecraft.splash_potion.effect.poison
    item.minecraft.splash_potion.effect.regeneration
    item.minecraft.splash_potion.effect.strength
    item.minecraft.splash_potion.effect.weakness
    item.minecraft.splash_potion.effect.levitation
    item.minecraft.splash_potion.effect.luck
    item.minecraft.splash_potion.effect.turtle_master
    item.minecraft.splash_potion.effect.slow_falling

    Edición Bedrock:

    NombreUbicación del recursoID numérico El formularioClave de traducción
    Poción de salpicadurasplash_potion438Asuntopoción.prefijo.granada
    item.potion.name
    potion.prefix.mundane
    potion.prefix.mundane.long
    potion.prefix.thick
    potion.prefix.awkward
    potion.nightVision.postfix
    potion.invisibility.postfix
    potion.jump.postfix
    potion.fireResistance.postfix
    potion.moveSpeed.postfix
    potion.moveSlowdown.postfix
    potion.waterBreathing.postfix
    potion.heal.postfix
    potion.harm.postfix
    potion.poison.postfix
    potion.regeneration.postfix
    potion.damageBoost.postfix
    potion.weakness.postfix
    potion.wither.postfix
    potion.turtleMaster.postfix
    potion.slowFalling.postfix

    Datos del artículo

    •  etiqueta: el artículo etiqueta etiqueta.
      •  CustomPotionEffects: Los efectos de poción personalizados (efectos de estado) que tiene esta poción o flecha con punta.
        • Uno de estos para cada efecto.
          •  Id: el ID numérico del efecto.
          •  Amplificador: El amplificador del efecto, cuyo nivel I tiene el valor 0. Aquí se analizan los niveles negativos. Opcional y predeterminado en el nivel I.
          •  Duración: la duración del efecto en tics. Los valores 0 o inferiores se tratan como 1. Opcional y el valor predeterminado es 1 marca.
          •  Ambiente: 1 o 0 (verdadero / falso): si se trata o no de un efecto proporcionado por una baliza y, por lo tanto, debería ser menos intrusivo en la pantalla. Opcional y el valor predeterminado es falso.
          •  ShowParticles: 1 o 0 (verdadero / falso) - si este efecto produce partículas o no. Opcional y el valor predeterminado es verdadero.
          •  ShowIcon: 1 o 0 (verdadero / falso): verdadero si se muestra el icono de efecto. falso si no se muestra ningún icono.
      •  Poción: el nombre del efecto de poción predeterminado. Este nombre difiere del nombre del efecto de estado. Por ejemplo, el valor de una poción "Instant Health II" es "minecraft: strong_healing". Una poción o flecha con punta que obtiene sus efectos de esta etiqueta se nombra con el efecto adecuado. El valor predeterminado es "minecraft: vacío", lo que le da el nombre "Indestructible".
      •  CustomPotionColor: el elemento usa este color personalizado, y las nubes de área de efecto, flechas y salpicaduras y pociones persistentes lo usan para sus efectos de partículas. Este color no se extiende, sin embargo, a las partículas emitidas por las entidades que finalmente reciben el efecto. Los códigos de color numéricos son iguales al código hexadecimal del color convertido a un número decimal, o alternativamente se pueden calcular a partir de los componentes Rojo, Verde y Azul usando esta fórmula: Red<<16 + Green<<8 + Blue. Para valores positivos mayores que 0x00FFFFFF, se ignora el byte superior. Todos los valores negativos producen blanco.

    Entidad

    Poción de salpicadura lanzada
    ID de red

    I: 73

    ID

    Edición Java:

    NombreUbicación del recursoClave de traducción
    Poción de salpicadurapociónentity.minecraft.potion

    Edición Bedrock:

    NombreUbicación del recursoID numérico Clave de traducción
    Poción de salpicadurasplash_potion86entity.splash_potion.name

    Datos de la entidad

    : Formato de fragmentos y valores de datos de pociones

    Las pociones de salpicadura cuando se lanzan tienen datos de entidad que definen varias propiedades de la entidad.

    • Datos de la entidad
      • Etiquetas comunes a todas las entidades
      • Etiquetas comunes a todos los proyectiles
      •  Objeto: el objeto que se arrojó. La entidad se presenta como una poción persistente si la identificación es lingering_potion, de lo contrario, se presenta como una poción de salpicadura.
        • Etiquetas comunes a todos los elementos de pociones

    Logros

    Ícono Achievement Descripción del juego Requisitos reales (si son diferentes) Puntuación de jugador obtenida Tipo de trofeo (PS4)
    PS4 Otras plataformas
    Stayin 'FrostyNada en lava mientras tienes el efecto de resistencia al fuego.-20G Bronce
    Doctor zombiCura a un aldeano zombi.Lanza una poción de debilidad a un aldeano zombi y dale una manzana dorada (enfrentándote al zombi y presionando la tecla de uso con una manzana dorada en tu mano)40GOro
    Pruebe su propia medicinaEnvenena a una bruja con una poción de bienvenida.Lanza una poción de veneno a una bruja (enfrentándote a la bruja y presionando la tecla de uso).20GPlata
    Buceador librePermanezca bajo el agua durante 2 minutos.Beba una poción de respiración de agua que puede durar 2 minutos o más, luego salte al agua o active un conducto o colóquese en un bloque de magma bajo el agua durante 2 minutos.20GPlata

    Avances

    Ícono Promoción Descripción del juego Padre Requisitos reales (si son diferentes) Ubicación del recurso
    Poción de salpicaduraDoctor zombi
    Debilitar y luego curar a un aldeano zombi Necesitamos ir más profundoLanza una poción de debilidad a un aldeano zombi, dale de comer una manzana dorada y espera a que se cure.
    Nota: En el modo multijugador, solo el jugador que alimenta a la manzana dorada obtiene el avance.
    historia / cure_zombie_villager
    Poción de salpicaduraUn cóctel furioso
    Aplicar todos los efectos de las pociones al mismo tiempo Cervecería localAplicar todos estos 13 efectos de estado al jugador al mismo tiempo:
    • Resistencia al Fuego
    • Invisibilidad
    • Impulso de salto
    • Night Vision
    • Tóxico
    • Regenera
    • Resistencia
    • Caída lenta
    • Lentitud
    • velocidad
    • Fortalecimiento
    • Respiración de agua
    • Debilidad
    La fuente de los efectos es irrelevante para los propósitos de este avance. Otros efectos de estado, si los hay, se pueden aplicar al jugador, pero se ignoran para este avance.
    nether / all_potions
    Poción de salpicadura¿Cómo llegamos aquí?
    Aplicar todos los efectos al mismo tiempo Un cóctel furiosoAplicar todos estos 26 efectos al jugador al mismo tiempo:
    • Absorción
    • Mal presagio
    • Ceguera
    • Conducto de energía
    • Gracia del delfín
    • Resistencia al Fuego
    • Brillante
    • prisa
    • Héroe de la aldea
    • Hambre
    • Invisibilidad
    • Impulso de salto
    • Levitación
    • Fatiga minera
    • Náusea
    • Night Vision
    • Tóxico
    • Regenera
    • Resistencia
    • Caída lenta
    • Lentitud
    • velocidad
    • Fortalecimiento
    • Respiración de agua
    • Debilidad
    • marchitar
    La fuente de los efectos es irrelevante para los propósitos de este avance. Otros efectos de estado, si los hay, se pueden aplicar al jugador, pero se ignoran para este avance.
    Nota: Este es un avance oculto, lo que significa que el jugador puede verlo solo después de completarlo, independientemente de si se han completado uno o más de sus avances secundarios.
    nether / all_effects

    Video

    Historia

    En esta sección falta información sobre Splash Potion of Weakness ;.  Amplíe la sección para incluir esta información. Pueden existir más detalles en la página de discusión.
    Edición Java
    1.0.0Versión Beta 1.9 4Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Pociones de salpicadura agregadas.
    14 de octubre de 2011Jeb había comentado que, si bien las botellas de agua con salpicaduras deberían dañar lógicamente a los endermen y las llamas, su codificación sería más difícil de implementar de lo que vale la pena.
    1.3.112w17aLas pociones de salpicadura ya no se agotan del inventario del jugador cuando se usan en creatividad.
    12w22aLas pociones de salpicaduras ahora se han agregado a la nueva selección de elementos creativos de 12w21b.
    1.4.212w32aPoción de salpicadura Se agregaron pociones de salpicadura de visión nocturna.
    Las pociones de salpicadura de Night Vision aún no se pueden preparar.
    12w34aPoción de salpicadura Se agregaron pociones de salpicadura de invisibilidad.
    Las pociones de salpicadura de Visión nocturna ahora se pueden preparar.
    12w38aLas brujas ahora usan pociones de salpicadura para atacar.
    12w39bAhora se pueden crear pociones personalizadas con un editor de mundo. [1]
    1.7.213w36aPoción de salpicadura Se agregaron pociones de salpicadura de respiración de agua.
    1.814w27aPoción de salpicadura Se agregaron pociones de salpicadura de Salto.
    1.8.1pre1Ahora se pueden ampliar las pociones de salpicar.
    1.915w31aPoción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Se agregaron botellas de agua de salpicaduras, pociones de salpicaduras mundanas, espesas e incómodas.
    15w33aLas pociones de salpicadura ahora se usan para preparar pociones persistentes.
    15w33cLas pociones de salpicaduras ahora se pueden colocar en los puestos de preparación.
    15w34aLas botellas de agua Splash ahora solo extinguen el fuego, sin colocar agua corriente.
    15w43aAhora se puede encontrar una poción de debilidad en el puesto de elaboración de la cerveza en el sótano de un iglú.
    15w44bPoción de salpicadura Poción de salpicadura Se agregaron pociones de salpicadura de suerte y pociones de salpicadura imposibles de crear.
    15w49aLas pociones de salpicadura, como todos los proyectiles arrojables, ahora tienen en cuenta el movimiento del lanzador.
    1.1116w32aLa identificación de la entidad ahora se ha cambiado de ThrownPotion a poción.
    16w35aLas botellas de agua Splash ahora ofrecen 1Poción de salpicadura Daños a endermen y llamas.
    1.1317w47aAntes de The Flattening, el número de identificación de este artículo era 438.
    18w07aPoción de salpicadura Se agregaron pociones de bienvenida del maestro tortuga.
    18w14aPoción de salpicadura Se agregaron pociones de salpicadura de caída lenta.
    1.1418w43aPoción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Se han cambiado las texturas de las pociones de bienvenida.
    1.1620w09aLas pociones de salpicadura de resistencia al fuego ahora se pueden obtener mediante el trueque.
    Edición de bolsillo Alpha
    v0.12.1construir 1Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Pociones de salpicadura agregadas.
    v0.13.0construir 1Poción de salpicadura Las pociones de salpicón de Salto ahora se pueden obtener en supervivencia.
    v0.14.0construir 1Las pociones de salpicaduras ahora se pueden usar para llenar calderos.
    Un caldero ahora se puede llenar con pociones de salpicadura y se puede vaciar con una botella de vidrio, que se convierte en la poción de salpicadura correspondiente.
    Las brujas ahora usan pociones de salpicadura para atacar.
    ?Las botellas de agua Splash ahora ofrecen 1Poción de salpicadura Daños a endermen y llamas.
    Las botellas de agua Splash ahora solo extinguen el fuego, sin colocar agua corriente.
    v0.16.0construir 4Poción de salpicadura Como versión exclusiva, se agregaron pociones de salpicadura de Decay.
    Edición de bolsillo
    1.0.0alpha 0.17.0.1Las pociones de salpicadura ahora se pueden usar para preparar pociones persistentes.
    Ahora se puede encontrar una poción de debilidad en el puesto de elaboración de la cerveza en el sótano de un iglú.
    Edición Bedrock
    1.4.0?Poción de salpicadura Se agregaron pociones de salpicadura de respiración de agua.
    1.5.0beta 1.5.0.4Poción de salpicadura Se agregaron pociones de bienvenida del maestro tortuga.
    1.6.0beta 1.6.0.5Poción de salpicadura Se agregaron pociones de salpicadura de caída lenta.
    1.10.0beta 1.10.0.3Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Se han cambiado las texturas de las pociones de bienvenida.
    1.16.0beta 1.16.0.57Las pociones de salpicadura de resistencia al fuego ahora se pueden obtener mediante el trueque.
    Edición de consola heredada
    TU7CU1 1.0 Patch 11.0.1Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Pociones de salpicadura agregadas.
    TU14 1.04 Poción de salpicadura Poción de salpicadura Se agregaron pociones de salpicadura de pociones nocturnas de visión nocturna y pociones de salpicadura de invisibilidad.
    TU31CU19 1.22 Patch 3Poción de salpicadura Poción de salpicadura Se agregaron pociones de salpicadura de Salto y pociones de salpicadura de Respiración de agua.
    TU46CU36 1.38 Patch 15Poción de salpicadura Se agregaron botellas de agua con salpicaduras.
    Poción de salpicadura Se agregaron pociones de bienvenida de Suerte.
    Poción de salpicadura Se agregaron pociones de salpicaduras de agua.
    Se agregaron pociones persistentes, que se pueden preparar con pociones de salpicadura para crear aliento de dragón.
    Se agregó aliento de dragón, que se puede preparar a partir de pociones persistentes y pociones de salpicadura.
    TU69 1.76 Patch 38Poción de salpicadura Se agregaron pociones de bienvenida del maestro tortuga.
    Poción de salpicadura Se agregaron pociones de salpicadura de caída lenta.
    Poción de salpicadura Se agregaron pociones de salpicadura de Decay.
    Nueva edición de Nintendo 3DS
    0.1.0Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Poción de salpicadura Pociones de salpicadura agregadas.

    Temas

    Los problemas relacionados con "Splash Potion" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.

    Trivia

    • Si un enderman es el objetivo directo de una poción de salpicadura, se teletransporta antes de que la poción pueda afectarlo. Sin embargo, si un enderman queda atrapado en el radio de salpicadura de una poción que no está dirigida a él, recibe daño de la poción.
    • Si es asesinado por una poción de daño, el mensaje de muerte sería: fue matado por usando magia

    • Poción de salpicadura

      Una poción de bienvenida flotaba sobre un puesto de preparación.

    • Poción de salpicadura

      Área de efecto de las pociones de salpicaduras

    • Botella de vidrio
    • Poción persistente
    • Botella o 'Encantador

    1. ↑ Específicamente su esquina inferior noroeste; la entidad de poción como la mayoría de las entidades lanzadas es 0.25 × 0.25 × 0.25 bloques.

    1. ↑ http://www.youtube.com/watch?v=2D8OcQ1zyzY

    Enlaces externos

    • Foro de Minecraft: Todo sobre pociones y elaboración - 1.9 Guía de referencia
    • Pociones de Minecraft: una guía visual
    Ver en: Plantilla: Elementos / contenido [editar] Ver en: Plantilla: Entidades / contenido [editar]

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