Steve [solo JE] | Steve [BE únicamente] | Alex [solo JE] | Alex [BE únicamente] |
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Skins se refieren a las texturas que se colocan en un modelo de jugador o mafia.
- Propiedades 1
- 2 texturas del mundo
- 3 Cambiar o instalar máscaras de jugadores
- 3.1 edición Java
- 3.2 Edición de consola heredada
- 3.3 Edición Bedrock
- Creador de 4 personajes
- 5 Paquetes de piel
- Plantillas 6
- 6.1 Plantillas de piel oficiales
- 6.2 Otras plantillas
- Historia de 7
- 8
- 9
Propiedades
Las pieles se dividen en áreas que actúan como el área de la superficie del personaje (por ejemplo, el área de la cabeza frontal, el área de la pierna izquierda, etc.). Hay un total de 3,264 píxeles que se pueden personalizar, con 1,632 en cada capa. La segunda capa se puede usar para darle al personaje anteojos, sombreros u otros accesorios (incluso una cabeza más grande).
En Java Edition, una máscara solo permite un color sólido; la transparencia no está permitida en el archivo de máscara excepto en la segunda capa, que es transparente por defecto; jugando sin conexión, los píxeles se pueden dejar libres, lo que da como resultado "agujeros" en la piel. Si se carga una máscara con píxeles transparentes en la primera capa, los píxeles transparentes se representan como píxeles negros en el juego. Hay aproximadamente 9.571 656 × 652 posibles máscaras en esta edición, con 1031441 5.412 073 × 956 compatibles en línea.
En Bedrock Edition, las pieles pueden tener el doble de resolución que una piel normal. Esto significa que la plantilla de máscara puede ser de hasta 128 × 128 en lugar de solo 64 × 64. Las plantillas normales aún se aplican, pero los jugadores obtienen 4 veces la cantidad de píxeles con los que trabajar, ya que ambas dimensiones se han duplicado. Se puede usar transparencia, incluso en la primera capa, aunque debe haber al menos un píxel visible en cinco partes del cuerpo, por lo que no se puede hacer una piel completamente invisible. La transparencia también debe ser del 0% o del 100%, ya que no se permiten colores translúcidos en ninguna de las capas.
El tamaño de píxel de la segunda capa en el cuerpo, los brazos y las piernas es 2 píxeles más grande que el píxel de la piel (capa interna). La segunda capa de la cabeza (capa de sombrero) es 0.25 píxeles más grande que la capa de piel (capa interna).
Texturas del mundo
Artículo principal: Paquete de recursosUna máscara también puede referirse a otras texturas en el juego, como texturas de bloque, sprites de elementos, máscaras de mafia, etc. Puede encontrar una lista de estos aquí.
Vale la pena señalar que un zombi y sus variantes pueden usar máscaras de jugador típicas (y viceversa). Las turbas de esqueletos también pueden usar máscaras de jugador típicas, pero ten en cuenta que tienen brazos y piernas delgados. Si se usa una piel de mafia esqueleto como piel de un jugador, sus piernas y brazos no parecen delgados.
Para usar la máscara del jugador para zombis, el usuario debe alinearla en el lugar correcto en el .png para evitar una ruptura visual en la textura.
Cambiar o instalar máscaras de jugadores
Edición Java
Solo los jugadores que hayan comprado Minecraft pueden cambiar el aspecto de su personaje. Esto se hace en la página de perfil o en el lanzador de Minecraft cargando una textura .png válida de 64 × 64 píxeles o una textura heredada de 64 × 32 píxeles, que luego reemplaza la máscara predeterminada.
Las máscaras también tienen la opción de tener brazos de 3 o 4 píxeles de ancho, que también se pueden cambiar en la página de perfil. [1]
Los archivos steve.png y alex.png en minecraft.jar (lanzador antiguo) o client.jar (lanzador nuevo) también se pueden cambiar y reemplazar mediante un paquete de recursos, pero los efectos solo son visibles para los jugadores que usan el paquete de recursos, y afecta a todos los jugadores con la máscara predeterminada.
Edición de consola heredada
Una variedad de aspectos de Alex disponibles en Legacy Console Edition. De izquierda a derecha: tenis, esmoquin, atleta, predeterminado, sueco, ciclista, prisionero y boxeador.
Había 18 tipos de piel predeterminados [verificar] (con la excepción de los paquetes de piel), 9 de los cuales se basaban en el modelo Steve y los otros 9 en el modelo Alex, con diferentes atuendos y colores de piel. Las máscaras estaban disponibles para ser elegidas en el área 'Cambiar máscara' de Ayuda y opciones. También hubo algunas otras máscaras con el nombre de Alex o Steve, pero no eran las predeterminadas, como Developer Alex o Party Steve. La edición de consola heredada no permitía máscaras transparentes porque el jugador no podía crear sus propias máscaras. Esto evitó problemas con usuarios de skin completamente transparentes que "obsesionaban" a otros jugadores. El jugador podría agregar máscaras personalizadas a Legacy Console Edition mediante piratería; sin embargo, esto anuló la garantía de la consola y el jugador se arriesgó a que se le prohibiera el juego en línea para un juego o consola modificados ilícitamente.
Máscaras en el paquete de máscaras predeterminado | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Las instrucciones específicas son: Steve y Alex texturizan y renderizan de varios paquetes de cumpleaños y paquetes de texturas oficiales.
Existen otras versiones de Steve y Alex en paquetes de aspectos lanzados oficialmente:
Otras variaciones de piel predeterminadas | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Edición Bedrock
Desde Pocket Edition v0.11.0 alpha, los jugadores pueden elegir una de las dos máscaras predeterminadas, ya sea Steve o Alex, y pueden aplicar su propia máscara personalizada. (Utiliza el mismo formato que la edición de Java). El jugador debe seleccionar una imagen de máscara válida de su biblioteca de fotos y debe elegir entre los dos modelos principales. Los jugadores también pueden gastar monedas de Minecraft para comprar paquetes de aspectos. El Legacy Skin Pack también se implementó en Bedrock Edition, pero el jugador debe iniciar sesión en Xbox Live para acceder a todas las máscaras. También incluye cinco máscaras anónimas. Los jugadores también pueden crear sus propios paquetes de máscaras, que deben incluir un archivo manifest.json, un archivo skins.json y todas las máscaras deseadas. Se puede agregar un archivo .lang adicional dentro de una carpeta etiquetada con textos para mostrar los nombres de las máscaras, pero el juego puede registrar las máscaras sin él.
Creador de personajes
Artículo principal: creador de personajes Esta característica es exclusiva de Bedrock Edition.El menú del creador de personajes.
Al Creador de personaje es una característica de Bedrock Edition (y estuvo en Minecraft Earth hasta su descontinuación) que permite a los jugadores personalizar sus máscaras con artículos cosméticos gratuitos y de pago. Se puede acceder seleccionando el botón de perfil de personaje en el menú principal. También se puede utilizar para equipar capas. Muchas prendas cuestan Minecoins (Tokens en PlayStation 4), o se pueden obtener completando ciertos logros.
Paquetes de piel
Artículo principal: Paquetes de piel Esta característica es exclusiva de Bedrock Edition.Un ejemplo de un paquete de aspectos disponible en Legacy Console Edition.
Los paquetes de aspectos están disponibles en Bedrock Edition como contenido descargable. Pueden adquirirse:
- a través del Marketplace. La mayoría de ellos cuestan Minecoins (Tokens en PS4), pero algunos se han lanzado de forma gratuita.
- a través de archivos .mcskin colocados en la carpeta skin_packs o development_skin_packs en los archivos del juego (accesible solo en dispositivos Windows 10, Android, iOS, iPadOS y Fire).
Paquetes de aspectos de Java Edition
Los siguientes paquetes de aspectos fueron lanzados en minecraft.net por Mojang Studios para ciertos eventos.
Es posible que haya más paquetes de aspectos exclusivos de Java Edition lanzados por Mojang Studios que aún no figuran en esta tabla.
Nombre | Descarga de Vínculos | LOS ARTÍCULOS | |
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Paquete de aspectos MINECON Earth 2017 | minecraft.net
Mirror |
¡Ponte unas pieles MINECON! | Este paquete de aspectos es el mismo que en Bedrock Edition. |
Paquete de aspectos de héroe a zancadas | minecraft.net
Mirror |
Celebración de la comunidad: Simburbia y Striding Hero | Incluye seis aspectos de jugador del mapa Striding Hero Minecraft: Java Edition. |
Plantillas
Muchos jugadores prefieren su propia piel única. Si bien se pueden encontrar muchas máscaras prefabricadas en línea, muchos jugadores prefieren crear las suyas propias.
Una máscara personalizada es una forma de personalizar el modelo del reproductor y se puede hacer utilizando una variedad de editores de máscara creados por la comunidad o editando el archivo steve.png o alex.png manualmente con un editor de imágenes como Photoshop, GIMP, Paint .net o editores de imágenes similares. El archivo steve.png se puede descargar aquí y el archivo alex.png aquí. Cuando edite el archivo steve.png o alex.png manualmente, asegúrese de mantener las dimensiones de la imagen original y hacer que el fondo de la máscara (los píxeles no utilizados) sea completamente transparente. De lo contrario, es posible que Minecraft no reconozca la máscara según lo previsto.
Alternativamente, a algunos les puede resultar más fácil usar un programa, ya sea descargable o en el navegador, que proporciona una vista en vivo de su personaje en un modelo tridimensional mientras editan la máscara. Por ejemplo, los programas pueden ayudar aún más a los jugadores proporcionándoles una amplia variedad de selecciones prefabricadas (como sombreros, botas, suéteres, etc.), para darle al creador de aspectos exactamente lo que quiere, incluso si el creador tiene poco que ofrecer. sin habilidad artística.
Después de crear una máscara personalizada, ya sea utilizando un editor de máscara o editando el archivo steve.png directamente, todavía es necesario cargar el archivo .png en la sección Máscara de la página de perfil en Minecraft.net (que se encuentra aquí) antes de la máscara. Está aplicado. Otros jugadores en el modo multijugador también pueden ver este aspecto. Tenga en cuenta que los jugadores no pueden ver la máscara personalizada si no están conectados o cuando juegan sin conexión.
Plantillas de piel oficiales
Artículo del Centro de ayuda de Minecraft
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Steve Textura
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Alex textura
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Plantilla de brazos 4px
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Plantilla de brazos 3px
Otras plantillas
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La plantilla de piel en capas moderna; cada parte del cuerpo puede tener una segunda capa.
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Una adaptación de la plantilla anterior, codificada por colores para que coincida con las caras apropiadas de la piel: frontal, posterior, izquierda, derecha, superior e inferior. Las áreas marcadas representan la capa secundaria.
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Una plantilla para el modelo de brazos delgados / "Alex".
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Una adaptación de la plantilla de brazos más delgada, codificada por colores para que coincida con las caras apropiadas de la piel: frente, atrás, izquierda, derecha, arriba y abajo. Las áreas marcadas representan la capa secundaria.
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Plantilla de piel antigua codificada por colores con todas las caras etiquetadas.
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Otra guía de piel, pero sobre fondo negro. Sólo para las secciones de brazos y piernas, "derecha" indica las que miran hacia afuera y "izquierda" indica hacia adentro.
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Piel de Deadmau5 [3] (no es una guía). Fíjate en los oídos. : Huevos de Pascua # Orejas de Deadmau5
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Plantilla para orejas de deadmau5. Utilice otras plantillas enumeradas aquí para la piel.
Las plantillas modernas se pueden usar para máscaras antiguas (anteriores a Java Edition 1.8) en el servidor de máscaras, pero solo se usa la mitad superior de la imagen. (es decir, no los brazos y piernas individuales en la parte inferior y no se superponen en ninguna capa excepto la cabeza). Si la máscara es para Java Edition 1.7, el sistema anterior debe usarse exactamente.
Para 6 cifras significativas, hay 3.06013 × 1023,581 posibles máscaras únicas de Minecraft.
Historia
Edición clásica de Java | |||||
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13 de junio de 2009 | Prueba de piel de jugador personalizada. | ||||
0.0.18a | Lanzamiento de máscaras personalizadas. | ||||
0.24 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA | La piel del jugador originalmente tenía barba, que se eliminó en esta versión. | ||||
Desconocido | |||||
? | Los brazos y piernas del jugador ahora se reflejan en lados opuestos; antes no lo eran. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.2.2 | Los aspectos de los jugadores se pueden modificar. [Se necesita más información] | ||||
Edición Java | |||||
1.0.0 | Versión Beta 1.9 | Todas las texturas "inferiores" (incluidas las manos y los pies) se han volteado 180 grados. Vale la pena mencionar que las texturas se voltearon específicamente y no se giraron porque una textura actualizada con la superficie inferior girada en lugar de volteada puede mostrarse incorrectamente dependiendo de la alineación deseada con relación al resto de la piel. | |||
1 de abril de 2014 | El 1 de abril, todas las máscaras aplicadas a los jugadores se cambiaron y se bloquearon para las máscaras de los aldeanos como una broma de April Fools. Sin embargo, todavía se mostraban capas si el usuario tenía una. | ||||
1.8 | 14w03a | Las pieles han recibido una revisión; Las piernas / brazos derechos e izquierdos ahora se pueden editar de forma independiente y la capa de sombrero ahora cuenta para todo el cuerpo, lo que significa que ahora se pueden agregar superposiciones en máscaras. Esto significa que ahora hay 3.06013 × 1023,581 máscaras únicas de Minecraft en lugar de 2.29507 × 1011,328 anteriormente. | |||
14w04a | Ahora muestra la segunda capa del brazo derecho en vista en primera persona. | ||||
pre1 | Se agregó un nuevo modelo de jugador con brazos más pequeños y una nueva máscara de jugador llamada Alex. | ||||
1.9 | 15w47a | Las capas superpuestas (sombrero, chaqueta, mangas y pantalones) representan correctamente los píxeles semitransparentes, en lugar de solo píxeles completamente opacos y completamente transparentes. | |||
Edición de bolsillo Alpha | |||||
v0.11.0 | construir 1 | Máscaras añadidas. Los jugadores pueden elegir los modelos 'Steve' y 'Alex' o su propia máscara personalizada (usa el mismo formato que en Java Edition). | |||
construir 10 | Se agregaron los dos primeros paquetes de aspectos: City Folk y Town Folk. Cada paquete de máscaras tiene 5 máscaras gratis, y la compra del paquete de máscaras desbloquea el resto de las máscaras. Los paquetes de aspectos cuestan USD $ 0.99. | ||||
v0.12.3 | Se agregó el paquete de aspectos Disfraces de Halloween. | ||||
v0.13.0 | construir 5 | Se agregó el paquete de aspectos "Colonos del bioma". | |||
v0.13.1 | Se agregó el paquete de aspectos Holiday Festival 2015. | ||||
v0.13.2 | Se agregó el paquete de aspectos Journey to The West. | ||||
v0.14.0 | construir 7 | Se agregó el paquete de aspectos Redstone Specialists. | |||
v0.14.1 | Se agregaron máscaras de Minecraft: Story Mode. | ||||
v0.14.3 | Se agregó el paquete de aspectos Biome Settlers Pack 2. | ||||
v0.15.4 | Se agregó el paquete de aspectos Villians. | ||||
v0.15.9 | Se agregó el paquete de aspectos MineCon 2016, disponible por tiempo limitado. | ||||
30 Septiembre 2016 | El twitter de Minecraft comienza a twittear teasers para máscaras que se planea agregar en el paquete de máscaras Campfire Tales en la v0.15.10 | ||||
v0.15.10 | Se agregó el paquete de aspectos Campfire Tales. | ||||
4 OCT 2016 | El último 'teaser-tweet' para el paquete de aspectos Campfire Tales se envía, después de que se lanzó el paquete de aspectos. | ||||
7 OCT 2016 | La oferta por tiempo limitado del paquete de aspectos MineCon 2016 terminó, se eliminó de todas las tiendas de aplicaciones y su código de canje ya venció. Los jugadores que lo obtuvieron mientras estaba disponible aún pueden usarlo. | ||||
Edición de bolsillo | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Se agregó el paquete Mash-up Festive 2016. | |||
1.0.4 | Se agregó el paquete de aspectos "Biome Settlers Pack 3" de Strangers. | ||||
1.0.5 | Se agregó el paquete de aspectos de Power Rangers. | ||||
1.0.6 | Se agregó el paquete de mezcla de mitología china. | ||||
1.0.7 | Se agregó el paquete Fallout Mash-up. | ||||
1.0.8 | Se agregó el paquete Magic: The Gathering Skin. | ||||
1.0.9 | Se agregó el paquete de popurrí Mitología griega. | ||||
1.1.0 | Se agregó Minecraft Marketplace, que tiene los paquetes de máscaras de la comunidad. | ||||
Se agregó el paquete Skyrim Mash-up. | |||||
1.1.3 | Se agregó el paquete Mash-up Hora de Aventuras. | ||||
Edición Bedrock | |||||
1.7.0 | Añadido mash-up "Piratas del Caribe" | ||||
1.8.0 | Se agregó el popurrí "Pesadilla antes de Navidad". | ||||
1.9.0 | Se agregó el popurrí "Steven Universe" | ||||
1.11.4 | Se agregó el popurrí "Toy Story" | ||||
1.13.0 | beta 1.13.0.15 | El creador de personajes se ha agregado al juego. | |||
Edición de consola heredada | |||||
TU3 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | El primer paquete de aspectos está disponible como contenido descargable. |
TU24 | CU12 | 1.16 | Se agregaron 8 máscaras del modelo 'Alex' al paquete de máscaras predeterminado. |
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Las primeras máscaras que se están probando en Minecraft Classic.
-
Una piel de camuflaje en Minecraft Classic.
-
La primera imagen de la capa de un sombrero de piel, del blog de Notch.
-
La piel única de Deadmau5 con orejas.
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Piel de Notch.
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Piel de Jeb.
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Piel de C418.
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Piel de Jappa.
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Piel de lima en rodajas.
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Piel de Henrik Kniberg.
-
La piel de LadyAgnes.
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Piel de Kingbdogz.
-
Piel de Searge.
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Piel de Dinnerbone.
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Piel de Grum.
-
La piel de Tobias Möllstam.
-
Piel de Maria Lemón.
-
Piel de Deadmau5.
-
Uno de los 7 aspectos de Villager que todos los jugadores usaron durante April Fools 2014.
- ↑ https://twitter.com/MojangSupport/status/511889676227989504
- ↑ http://textures.minecraft.net/texture/48db3fbf18e5f0ef266b47f5e6b54126a55f331558ff34cb17468753d84d096
Minecraft | |||||||||||||||||
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