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    Pecho

    Para otros usos, consulte Cofre (desambiguación). No confundir con Chestplate. Pecho Pecho Pecho
    Renovables

    apilable

    Sí (64)

    ,

    Resistencia a explosiones

    2.5


    Dureza

    2.5


    Luminante

    No

    Transparente

    Parcialmente

    Inflamable

    No

    Se prende fuego de la lava

    A pecho es un bloque que almacena artículos.

    Obtención

    Ruptura

    Un cofre se puede romper con cualquier cosa, pero un hacha es lo más rápido. Los cofres siempre se caen solos cuando se extraen. Si el cofre contiene artículos, los artículos también se dejan caer cuando el cofre está roto. Si se destruye la mitad de un cofre grande, los elementos correspondientes del cofre destruido se dejan caer y la mitad restante continúa funcionando como un cofre pequeño.



    Bloquear Pecho
    Dureza 2.5
    ,
    Rompiendo el tiempo [A]
    Predeterminado 3.75
    De madera 1.9
    Piedra 0.95
    Hierro 0.65
    Diamond 0.5
    Netherita 0.45
    Dorado 0.35
    1. ↑ Los tiempos son para herramientas no encantadas que manejan los jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para obtener más información, consulte Romper § Velocidad.

    Generación natural

    : Botín de cofre

    Los cofres se generan naturalmente en mazmorras, fortalezas, templos de la jungla, templos del desierto, fortalezas inferiores, aldeas, ciudades finales, iglús, mansiones boscosas, naufragios, ruinas oceánicas, tesoros enterrados, puestos de avanzada de saqueadores, restos de bastión y portales en ruinas.

    Un carro de minas con cofre, cuando se rompe, deja caer un cofre, un carro de minas y cualquier contenido del cofre. Se generan de forma natural en pozos de minas.

    Los cofres grandes pueden generarse ocasionalmente en las mazmorras por un solo cofre que se genera al lado del otro. También pueden generar en ciertos tipos de restos de baluarte.


    Cofre extra

    Artículo principal: cofre de bonificación

    El cofre de bonificación es un cofre que aparece cerca del engendro del jugador si la opción "Cofre de bonificación" está activada en el menú principal. Se genera con una colección semialeatoria de elementos básicos para ayudar al jugador a sobrevivir desde el principio y reunir los recursos necesarios, incluidas herramientas, bloques y comida.


    Botín de entidad

    Romper un carro de minas con el cofre hace caer tanto el cofre como el carro de minas.

    La elaboración de

    Ingredientes Receta de elaboración
    Cualquier tabla

    Uso

    Los cofres se pueden usar como contenedores y como ingredientes de elaboración.

    Para colocar un cofre, use el control Colocar bloque en la cara de un bloque adyacente al espacio que debe ocupar el cofre.

    Un cofre colocado adyacente a otro cofre se une para crear un cofre grande (también conocido como cofre doble). Un jugador puede evitar esto y colocar dos cofres pequeños uno al lado del otro, escabulléndose mientras coloca el segundo cofre‌ [solo JE], empujando un cofre en su lugar con un pistón‌ [solo BE], o colocando el segundo cofre en una dirección diferente a la el primer cofre. Alternativamente, los cofres atrapados no se combinan con los cofres normales.

    Los cofres se pueden mover con pistones, ‌ [solo BE] y el agua y la lava fluyen alrededor de los cofres sin afectarlos. La lava puede crear fuego en los bloques de aire junto a los cofres como si los cofres fueran inflamables, pero los cofres en realidad no se incendian y no se pueden quemar.


    Envase

    Pecho Pecho

    La interfaz gráfica de usuario predeterminada de un cofre grande, que muestra el contenido del cofre grande sobre el inventario y la barra de acceso rápido del jugador.

    Un cofre pequeño tiene 27 espacios de espacio de inventario, y un cofre grande tiene el doble de esa cantidad, en 54 espacios. En la interfaz de Java Edition, las tres filas superiores de un cofre grande corresponden a la mitad derecha del cofre cuando se mira hacia él, y las tres filas inferiores corresponden a la mitad izquierda. En Bedrock Edition, las tres filas superiores corresponden a la mitad que se colocó primero y las tres inferiores a la otra mitad.


    Los cofres se abren cuando se usan. Para mover elementos entre el inventario del cofre y el inventario del jugador o la barra de acceso rápido mientras la GUI del cofre está abierta, arrastre o presione Mayús y haga clic en los elementos. Mantener presionada la tecla Mayús y hacer doble clic mientras se mantiene presionado un elemento mueve todos los elementos del tipo en el que se hizo clic dentro o fuera del cofre, en la medida en que haya espacio disponible para ellos. [Edición Java solamente] Para salir de la GUI del cofre, use el Esc control.

    Un cofre no se puede abrir si hay un bloque opaco encima de él (en Bedrock Edition, las losas de la mitad inferior evitan que se abran los cofres). Las caras sólidas no evitan que los cofres se abran, por lo que la tapa del cofre puede atravesar bloques como losas de la mitad inferior, escaleras y cubos transparentes completos como vidrio y hielo. Los ocelotes y los gatos sentados en los cofres impiden que se abran. Debido a que los cofres en sí son funcionalmente transparentes, se pueden apilar dos cofres uno encima del otro y al mismo tiempo permitir que se abra la parte inferior del cofre. Los jugadores pueden abrir cofres cuando los jugadores están siendo heridos (efecto de daño instantáneo, veneno, marchitamiento, veneno fatal o en llamas) o heridos por cualquier persona (jugadores, zombis, esqueletos, etc.).

    Por defecto, la GUI de un cofre está etiquetada como "Chest" y la GUI de un cofre grande está etiquetada como "Large Chest". La etiqueta de la GUI de un cofre se puede cambiar nombrando el cofre en un yunque antes de colocarlo, o usando el comando / data‌ [solo en la edición Java] (por ejemplo, para etiquetar un cofre en (0,64,0) como "Cofre de bonificación ! ", use / data merge block 0 64 0 {CustomName: '" Bonus Chest! "'}). Si se cambia el nombre de la mitad de un cofre grande, ese nombre se usa para etiquetar la GUI de todo el cofre grande, pero si la mitad nombrada se destruye, la otra mitad vuelve a la etiqueta predeterminada. Si ambas mitades de un cofre grande tienen nombres diferentes, la GUI usa el nombre de la mitad más al norte o al oeste.

    En Java Edition, un cofre se puede "bloquear" configurando su etiqueta de bloqueo mediante el comando / data. Si la etiqueta de bloqueo de un cofre no está en blanco, el cofre no se puede abrir a menos que el jugador tenga un elemento con el mismo nombre que el texto de la etiqueta de bloqueo. Por ejemplo, para bloquear un cofre en (0,64,0) de modo que el cofre no se pueda abrir a menos que el jugador tenga un elemento llamado "Chest Key", usa / data merge block 0 64 0 {Lock: "Chest Key" }.

    La capacidad de un cofre varía mucho, dependiendo de su tamaño, si los elementos que contiene son apilables y si se utilizan cajas shulker. La capacidad mínima se obtiene al almacenar solo artículos no apilables, mientras que la capacidad máxima se puede lograr cuando se almacenan artículos que se apilan hasta 64. Las cajas shulker llenas no son apilables, pero cada una puede contener 27 pilas de hasta 64 artículos (excluyendo otras cajas shulker ), por lo que llenar un cofre con ellos aumenta el máximo en un factor de 27.

    Tamaño del pecho Tragaperras Número máximo de artículos
    Sin cajas shulker Con cajas shulker
    Pequeño 27 1,728 46,656
    G 54 3,456 93,312

    Paquete de burros, mulas o llamas

    Se puede agregar un cofre a un burro, una mula o una llama presionando usar en el animal respectivo.

    Un cofre unido a un burro o una mula tiene solo 15 ranuras. Un cofre adjunto a una llama tiene de 3 a 15 espacios dependiendo de su valor de "Fuerza" (ver Llama § Valores de datos). El cofre no se puede quitar excepto matando al portador. El cofre se puede abrir sosteniendo sneak y presionando usar, o montando el transportador y presionando inventario.

    Si se vuelven a utilizar cajas de shulker, cada burro, mula o valor de fuerza 5 llamas con un cofre adjunto puede llevar hasta 405 pilas de elementos (hasta 25920 elementos), y con valor de fuerza 5 llamas, cada caravana de 10 llamas con los inventarios llenos de cajas shulker pueden transportar hasta 4050 pilas de artículos (hasta 259200 artículos).

    Piglins

    Los Piglins se vuelven hostiles hacia los jugadores que abren o extraen cofres.

    Ingrediente de elaboración

    Nombre Ingredientes Receta de elaboración
    Tolva Lingote de hierro +
    Pecho

    Minecart con cofre Pecho +
    Minecart

    Caja Shulker Caparazón Shulker +
    Pecho

    Pecho atrapado Gancho Tripwire +
    Pecho


    Combustible

    Los cofres se pueden usar como combustible en hornos, fundiendo 1.5 elementos por cofre.

    Bloques de notas

    Los cofres se pueden colocar debajo de los bloques de notas para producir un sonido "bajo".

    Cofre de navidad

    Este cofre solo se puede ver con el método siguiente en Java Edition; en la consola, está en un paquete de texturas exclusivo.

    Del 24 al 26 de diciembre, los cofres, cofres de Ender, cofres grandes y sus contrapartes de cofres atrapados tienen sus texturas cambiadas a "cofres de Navidad" que parecen regalos de Navidad envueltos. Dado que el juego usa la fecha que se muestra en la computadora, los jugadores pueden acceder a las texturas de los cofres navideños en cualquier momento cambiando la fecha y la hora en sus computadoras al 24-26 de diciembre.

    • Pecho
    • Pecho

    Sonidos

    Generic

    Edición Java:

    Aislamiento de SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación del recursoClave de traducciónTamañoPasoAtenuación
    distancia
    https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig4.oggBloque rotoBloquesUna vez que el bloque se ha rotoblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
    https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.oggNinguno [sonido 1]BloquesCayendo en el bloque con daño por caídablock.wood.fallNinguno [sonido 1]0.50.7516
    https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.oggRomper bloqueBloquesMientras el bloque está en proceso de romperseblock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
    https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig4.oggBloque colocadoBloquesCuando se coloca el bloqueblock.wood.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
    https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.oggPasosBloquesCaminando por la cuadrablock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
    1. ↑ ab MC-177082

    Edición Bedrock:

    Aislamiento de SonidoFuenteDescripciónUbicación del recursoTamañoPaso
    ?BloquesUna vez que el bloque se ha rotomadera de cavar1.00.8
    ?BloquesCayendo en el bloque con daño por caídamadera de otoño0.41.0
    ?BloquesMientras el bloque está en proceso de rompersegolpear madera0.230.5
    ?BloquesSaltando del bloquesaltar madera0.121.0
    ?BloquesCayendo en el bloque sin daño por caídaland.wood0.181.0
    ?BloquesCaminando por la cuadrapaso madera0.31.0
    ?BloquesCuando se coloca el bloqueuse.wood1.00.8

    Diseños

    Edición Java:

    Aislamiento de SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación del recursoClave de traducciónTamañoPasoAtenuación
    distancia
    https://minecraft.xxx/web page/File:Chest_close1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Chest_close2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Chest_close3.oggEl cofre se cierra??block.chest.closesubtitles.block.chest.close??16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Door_close.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Door_open.oggPecho cerrado??block.chest.lockedsubtitles.block.chest.locked??16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Chest_open.oggEl cofre se abre??block.chest.opensubtitles.block.chest.open??16

    Valores de datos

    ID

    Edición Java:

    NombreUbicación del recursoEtiquetas de bloque (JE)El formularioClave de traducción
    Pechopechoguarded_by_piglinsBloque y artículoblock.minecraft.chest
    NombreUbicación del recurso
    Entidad de bloquepecho

    Edición Bedrock:

    NombreUbicación del recursoID numérico El formularioClave de traducción
    Pechopecho54Bloque y artículotile.chest.name
    NombreID de partida guardada
    Entidad de bloquePecho

    metadatos

    : Valores de datos

    En Bedrock Edition, los cofres usan los siguientes valores de datos:

    Bits Valores
    0x1
    0x2
    0x4

    Un campo de tres bits que almacena un valor de 2 a 5:

    • 2: Cofre orientado al norte
    • 3: Cofre orientado al sur
    • 4: Cofre orientado al oeste
    • 5: Cofre orientado al este

    Los valores no válidos se establecen de forma predeterminada en 2.

    0x8 No usado.

    Estados de bloque

    : Estados de bloque

    Edición Java:

    Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
    tener problemas connorteeste
    norte
    sur
    oeste
    La dirección en la que se encuentra el pestillo del cofre.
    En oposición a la dirección en la que se enfrenta el jugador al colocar un cofre.
    tiposolteroizquierda
    Derecho
    soltero
    La dirección con la que el cofre tiene una conexión.
    anegadofalsefalse
    verdadero
    Si hay o no agua en el mismo lugar que el cofre.

    Edición Bedrock:

    Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
    direccion_de_frente20
    1
    2
    3
    4
    5
    La dirección en la que se encuentra el pestillo del cofre.
    En oposición a la dirección en la que se enfrenta el jugador al colocar un cofre.

    Bloquear datos

    Un cofre tiene una entidad de bloque asociada que contiene datos adicionales sobre el bloque.

    Edición Java:

    : Formato de entidad de bloque
    • Bloquear datos de entidad
      • Etiquetas comunes a todas las entidades de bloque
      •  Nombre personalizado: opcional. El nombre de este contenedor en el componente de texto JSON, que aparece en su GUI donde normalmente aparece el nombre predeterminado.
      •  Artículos: Lista de artículos en este contenedor.
        • : Un elemento, incluida la etiqueta de la ranura. Las ranuras del cofre están numeradas del 0 al 26, 0 comienza en la esquina superior izquierda.
          • Etiquetas comunes a todos los elementos
      •  Bloqueo: opcional. Cuando no está en blanco, evita que se abra el contenedor a menos que el abridor tenga un artículo cuyo nombre coincida con esta cadena.
      •  LootTable: Opcional. La tabla de botín se usará para llenar el cofre cuando se abra la próxima vez, o los elementos con los que se interactúe de otra manera. [Nota 1]
      •  LootTableSeed: Opcional. Semilla para generar la tabla de botín. 0 u omitido, use una semilla aleatoria. [Nota 1]
    1. ↑ ab Ambas etiquetas de la tabla de botín se eliminan una vez que se han generado los elementos.

    Edición Bedrock:

    Consulte Formato de nivel de Bedrock Edition / Formato de entidad de bloque.

    Logros

    Ícono Achievement Descripción del juego Requisitos reales (si son diferentes) Puntuación de jugador obtenida Tipo de trofeo (PS4)
    PS4 Otras plataformas
    Cofre de adoquinesExtrae 1,728 adoquines y colócalo en un cofre.Un jugador debe extraer 1,728 adoquines y colocar 1,728 adoquines, o 27 pilas, en un cofre. El adoquín colocado en el cofre no tiene que ser el mismo adoquín que se extrajo.20G Bronce
    Estación de cargaUsa una tolva para mover un objeto de un Chest Minecart a un Chest.-15G Bronce
    ¡Olió todo!Conecte 3 cofres a un solo horno usando 3 tolvas.Estar dentro del rango de tres cofres conectados a un horno con 3 tolvas.15G Bronce

    Avances

    Ícono Promoción Descripción del juego Padre Requisitos reales (si son diferentes) Ubicación del recurso
    PechoCerdos de la guerra
    Saquea un cofre en un Bastion Remnant Esos eran los diasAbre un cofre nunca antes abierto generado naturalmente en un remanente de bastión.nether / loot_bastion

    Historia

    Java Edition Indev
    0.3120100124Pecho Pecho Pecho Pecho Cofres agregados.
    Los cofres se consideran un bloque sólido.
    La parte delantera del cofre (con el pestillo) mira hacia afuera de cualquier bloque sólido adyacente, o mira hacia el oeste si se coloca independientemente de otros bloques.
    Pecho Se agregaron cofres grandes.
    Si se coloca un cofre al lado de un cofre grande, intenta "conectar" con el grande, cambiando su textura a la de medio cofre grande. Sin embargo, esto es puramente visual; todavía actúan como dos cofres separados. Además, si el jugador intenta abrir un cofre conectado por los cuatro lados, el juego se congela y el cliente se bloquea.
    20100130Ahora se pueden fabricar cofres.
    Infdev edición Java
    20100625-2Los cofres ahora se generan en las mazmorras recién agregadas.
    Java Edition Alpha
    v1.0.14Los cofres ahora se utilizan para fabricar carros de mina de cofres.
    Java Edition Beta
    1.1_02La ubicación de los cofres se ha solucionado parcialmente. Todavía es posible crear cofres triples, si el cofre no se colocó horizontalmente adyacente a un cofre grande o si se colocó en la ubicación de un líquido.
    El juego ya no se congela, sino que muestra una pantalla de cofre completamente funcional y con fallas gráficas.
    1.5Los cofres ya no se pueden colocar para crear un cofre triple; sin embargo, cualquier cofre creado previamente de esta manera todavía funciona de esa manera.
    ⇧ Shift + clic en un elemento o una pila mientras el cofre está abierto lo mueve entre el cofre y el inventario.
    1.8PrelanzamientoPecho Pecho Se agregó una animación de apertura y cierre con el modelo de entidad.
    Pecho Pecho Pecho Pecho Los cofres ahora son más pequeños y se consideran un sólido que no es de bloque completo.
    Los cofres ahora usan texturas en la carpeta "item" debajo de "chest.png" para cofres individuales y "chestlarge.png" para cofres grandes.
    Sin embargo, las partículas del cofre todavía usan textura lateral antigua en terrain.png.
    Los cofres ahora cambian la dirección en la que miran según el punto de vista del jugador.
    Los cofres ya no muestran la animación de rotura de bloques.
    Los cofres ahora se pueden encontrar en pozos de minas, así como en las bibliotecas y almacenes de fortalezas.
    Edición Java
    1.0.0Versión Beta 1.9Se han eliminado los efectos de sonido de apertura y cierre del cofre (utilizaba los mismos sonidos que la puerta).
    Versión Beta 1.9 3Los cofres ahora se generan en los altares de los corredores de las fortalezas.
    RC1Se han cambiado los sonidos de apertura y cierre de los cofres.
    1.112w01aLos cofres ahora se pueden encontrar en los herreros de las aldeas.
    ?El elemento del cofre ahora está alineado más como otras formas de elementos de bloques, lo que da como resultado una posición de retención en primera persona más natural, así como la forma del elemento que aparece correctamente alineada en tercera persona y cuando se deja caer.
    1.2.4liberarLos gatos ahora intentan sentarse en los cofres, haciéndolos imposibles de abrir.
    1.3.112w16aLa opción 'cofre adicional' ahora se ha agregado al menú Opciones.
    12w21aLas partículas del pecho ahora usan textura de tablones de roble.
    Se han eliminado las texturas de cofres antiguos en terrain.png.
    Los cofres ahora se pueden encontrar en los templos del desierto.
    12w22aLos cofres ahora se pueden encontrar en los templos de la jungla.
    1.4.4preLos cofres ahora tienen un hitbox más pequeño.
    1.4.612w50aPecho Pecho Se agregaron texturas de cofres alternativas a los archivos del juego. Son para un futuro huevo de pascua "cofre navideño".
    12w50bSe ha corregido la desincronización de los cofres entre el servidor y el cliente.
    1.513w01aLos cofres ahora se pueden usar para fabricar tolvas y cofres atrapados.
    Los cofres ahora se pueden usar junto con tolvas.
    13w02aLos cofres ya no se generan de forma natural en los pozos de minas, y en su lugar se generan carros de minas de cofres.
    ?Los cofres ya no tienen un cuadro de contorno de cubo completo y un cuadro de impacto.
    1.6.113w18aLos cofres ahora se encuentran en fortalezas inferiores.
    13w19aLos cofres ahora se pueden colocar en burros y mulas.
    1.814w02aLos cofres ahora pueden tener una etiqueta NBT agregada que permite un cofre bloqueado. Solo se pueden abrir si el jugador tiene el objeto para el que está configurado el cofre.
    14w29aLos cofres ahora muestran la animación de grietas.
    1.915w31aLos cofres ahora se generan de forma natural en las ciudades finales.
    Los cofres ahora tienen su modelo de artículo girado, para tener la cara frontal a la vista del jugador.
    15w43aAhora se genera un cofre en los sótanos de los iglús.
    Se han agregado tablas de botín; Los cofres ahora pueden usar tablas de botín.
    Todos los cofres generados con el mundo ahora hacen uso de tablas de botín.
    Se han cambiado los sonidos de apertura y cierre de los cofres.
    15w44aSe ha cambiado el botín de cofre adicional.
    Ahora es posible encontrar salmón crudo en cofres de bonificación.
    El suministro promedio de palos y tablas casi se ha duplicado en cofres de bonificación.
    El suministro promedio de madera se ha reducido y el de herramientas de piedra se ha reducido casi a la mitad en cofres de bonificación.
    1.9.1pre1Una tolva ahora puede empujar y sacar artículos de un cofre bloqueado.
    1.1116w39aLos cofres ahora se generan en mansiones boscosas.
    Los cofres ahora se utilizan para fabricar cajas de shulker.
    1.1317w47aLos cofres y los cofres atrapados ahora se pueden colocar directamente junto a sus variantes grandes, en lugar de requerir un bloque entre ellos.
    Agacharse mientras coloca el cofre ahora hace que intente conectarse al bloque en el que se hizo clic.
    Antes de The Flattening, el ID numérico de este bloque era 54.
    18w09aLos cofres ahora se generan en ruinas submarinas.
    18w10aLos cofres ahora se generan como estructuras de tesoro enterradas.
    18w10cAhora se puede colocar agua en el mismo bloque que los cofres.
    18w11aLos cofres ahora se pueden encontrar en naufragios.
    1.1418w47aLos cofres ahora se pueden encontrar en puestos de saqueadores.
    18w48aLos cofres ahora se generan en muchas casas en las aldeas de las llanuras actualizadas.
    18w49aLos cofres ahora se generan en muchas casas en las aldeas de la sabana actualizadas y las nuevas aldeas nevadas.
    18w50aLos cofres ahora se generan en muchas casas en las aldeas del desierto y la taiga actualizadas.
    1.1519w38aSe ha cambiado el diseño de la textura del cofre. El diseño ha sido cambiado de Pecho a Pecho.
    Antes de este punto, los cofres con medio estado de bloque serían completamente invisibles, mientras que la otra mitad mostraría todo el cofre. A partir de este momento, cada estado de bloque muestra correctamente la mitad asociada, aunque aún así, solo uno muestra una animación de apertura / cierre.
    1.1620w07aSe agregaron piglins, que se vuelven hostiles a los jugadores que abren y rompen cofres.
    20w15aLos cofres colocados en un dispensador ahora se pueden colocar en llamas, burros y mulas domesticados.
    20w16aLos cofres ahora se generan como parte de restos de bastión y portales en ruinas.
    Edición de bolsillo Alpha
    v0.3.232 px 32 px Pecho 32px Cofres agregados. Actualmente eran inalcanzables.
    Solo se han agregado cofres individuales.
    Los cofres se consideran un bloque no completamente sólido.
    v0.4.0Los cofres ahora están disponibles en modo Supervivencia y Creativo.
    Los cofres ahora son funcionales en el modo Supervivencia.
    v0.7.3Pecho Se agregaron cofres grandes.
    Se han agregado una animación y un sonido para los cofres.
    Los cofres ahora se pueden colocar junto a cofres grandes u otros cofres que miran en una dirección diferente.
    Pecho La textura y el modelo de los cofres individuales se han cambiado para que coincidan con la edición Java.
    Sin embargo, los cofres todavía usan textura y modelo antiguos dentro del inventario y textura lateral para partículas.
    Se pueden crear cofres grandes verticalmente.
    ?Los cofres grandes ya no se pueden crear verticalmente.
    v0.9.0construir 1Los cofres ahora se generan naturalmente en pozos de minas, pueblos, fortalezas y mazmorras.
    Se ha añadido una iluminación suave a los cofres.
    v0.10.0construir 1Los cofres ahora tienen una superposición de selección.
    v0.12.1construir 1Los gatos ahora intentan sentarse en los cofres, haciéndolos imposibles de abrir.
    Los cofres ahora se generan naturalmente en fortalezas inferiores.
    v0.13.0construir 1Los cofres ahora se utilizan para fabricar cofres atrapados.
    Los cofres ahora se generan naturalmente en los templos del desierto.
    v0.14.0construir 1Los cofres ahora se utilizan para fabricar tolvas y carros de minas de cofres.
    v0.15.0construir 1Los cofres ahora se pueden colocar en burros y mulas.
    Los pistones y pistones pegajosos ahora pueden mover cofres.
    Los cofres ahora se generan naturalmente en los templos de la jungla.
    v0.16.0construir 1Los nombres personalizados en los cofres ya no aparecen en la GUI.
    v0.16.2Un cofre que contiene botín agrícola ahora se puede generar de forma natural en las grandes casas de las aldeas.
    Edición de bolsillo
    1.0.0alpha 0.17.0.1Los cofres ahora se pueden generar en iglús y ciudades finales.
    1.1.0alpha 1.1.0.0Los cofres ahora se generan en mansiones boscosas.
    Los cofres ahora se utilizan para fabricar cajas de shulker.
    Edición Bedrock
    1.2.0beta 1.2.0.2Se ha agregado la opción de 'cofre adicional', que se puede alternar en Opciones del mundo.
    1.4.0beta 1.2.14.2Los cofres ahora pueden generarse naturalmente en naufragios.
    Los cofres ahora se generan como estructuras de tesoro enterradas.
    beta 1.2.20.1Los cofres ahora se generan naturalmente en ruinas submarinas.
    1.10.0beta 1.10.0.3Los cofres ahora se encuentran en puestos de saqueadores.
    1.16.0beta 1.16.0.51Se agregaron piglins, que se vuelven hostiles a los jugadores que abren y rompen cofres.
    beta 1.16.0.57Los cofres ahora se generan como parte de restos de bastión y portales en ruinas.
    Edición de consola heredada
    TU1CU1 1.0 Patch 1Pecho Pecho Cofres agregados.
    TU5Pecho Pecho El modelo de cofres se ha cambiado para tener un candado 3D, junto con animaciones de apertura y cierre.
    TU12Los gatos ahora intentan sentarse en los cofres, haciéndolos imposibles de abrir.
    TU14 1.04 Se ha añadido la opción 'cofre de bonificación' al menú de opciones.
    Las partículas del cofre ya no se basan en terrain.png ni en la textura del cofre bloqueado.
    Los cofres ahora se pueden encontrar en los templos del desierto.
    Los cofres ahora se pueden encontrar en los templos de la jungla.
    Nueva edición de Nintendo 3DS
    0.1.0Pecho Pecho Cofres agregados.
    • Pecho

      Primera imagen lanzada de la nueva animación de cofres, que también muestra la capacidad de tener cofres orientados hacia otras direcciones que no sean el oeste.

    • Pecho

      Las antorchas se podían colocar previamente en los cofres.

    • Pecho

      Un cofre en la primera edición de bolsillo.

    Temas

    Los problemas relacionados con el "Cofre" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.

    Trivia

    • En Bedrock Edition, los cofres se representan como un bloque completo cuando están en el inventario, pero no cuando se colocan. [1]
    • La receta del cofre no se desbloquea por ningún artículo específico, sino por tener suficientes espacios en el inventario ocupados por cualquier artículo.
    • En Pocket Edition, un jugador que abandona el juego mientras está de pie sobre un cofre se reincorpora al juego con las piernas dentro del cofre.

    • Pecho

      Una captura de pantalla de un cofre abriéndose y cerrándose.

    • Pecho

      Los cofres se pueden colocar uno al lado del otro.

    • Pecho

      Nombre de cofre personalizado obtenido mediante el uso de nombres o comandos de yunque.

    • Pecho

      Una captura de pantalla del juego de cofres durante la época navideña.

    • Pecho

      Cofre doble colocado en la base del jugador.

    • Cofre bloqueado (la broma de April Fools de 2011 que ya no está en el juego)

    1. ↑ MCPE-7990 - resuelto como "No se repara"
    Bloques
    Origen
    Suelo
    • arcilla
    • Telaraña
    • Suciedad
      • Grueso
      • Arraigado
    • Camino de tierra
    • Bloque de césped
    • Grava
    • Micelio
    • Nylium
    • Podzol
    • Arena
    • Arena de almas
    • Suelo del alma
    Piedra
    • Andesita
    • roca de fondo
    • Basalto
      • Diseño liso
    • Blackstone
      • Dorado
    • Calcita
    • Guijarro
      • Cubierto de musgo
    • Profundizar
    • Diorita
    • Bloque de goteo
    • Piedra final
    • Glowstone
    • granito
    • Bloque infestado
    • Bloque de magma
    • Netherrack
    • Obsidiana
      • Llanto
    • Dripstone puntiagudo
    • Sandstone
    • Piedra
    • Terracota
    • Tuff
    Mineral / Mineral
    • Amethyst Bud
      • Médico
    • Escombros antiguos
    • Amatista en ciernes
    • Mineral de carbón
      • Profundizar
    • Mina de cobre
      • Profundizar
    • Mineral de diamante
      • Profundizar
    • Mineral de esmeralda
      • Profundizar
    • Metal de oro
      • Profundizar
    • Mineral de oro abisal
    • Mineral de hierro
      • Profundizar
    • Mineral de lapislázuli
      • Profundizar
    • Mena de cuarzo abisal
    • Mineral de piedra roja
      • Profundizar
    Líquido / Relacionado
    • Aire
      • Cave‌ [solo JE]
      • Void‌ [solo JE]
    • Columna de burbujas
    • Hielo
      • Blue
      • Lleno
    • Fuego
    • Lava
    • Nieve en polvo
    • Nieve
      • Bloquear
    • Agua
    Vegetación
    Madera / Hifa
    • Troncos
      • Despojado
    • Fairway
      • Despojado
    • Tallos
      • Despojado
    • Hifas
      • Despojado
    Planta
    • Azalea
    • Bamboo
      • Disparar
    • Remolachas
    • Gran Dripleaf
      • Pequeño
      • vástago
    • Cactus
    • Zanahorias
    • Vides de cueva
    • Cacao
    • Planta de coro
      • Flor
    • Arbusto muerto
    • Helecho
      • G
    • Flores
    • Liquen resplandor
    • Hierba
      • Alto
    • Raíces colgantes
    • Quelpo
      • Seco
    • Ramas y Hojas
    • nenúfar
    • Melón
      • vástago
    • Bloque de musgo
      • Alfombra
    • Papas
    • Calabaza
    • Tallado
      • vástago
    • Árbol joven
    • Pastos Marinos
      • Alto
    • Caña de azúcar
    • Arbusto de bayas dulces
    • Vines
    • Cultivos de trigo
      • Fardo de heno
    Hongo
    • Hongos
    • Champiñones
      • Bloques
    • Brotes abisales
    • Verruga abisal
    • Bloque de verrugas abisales
      • Warped
    • Raíces
    • Shroomlight
    • Vides retorcidas
    • Vides Lloronas
    Fauna
    • Coral
      • Muertos
    • Bloques de coral
      • Muertos
    • Ventiladores de coral
      • Muertos
    • Encurtidos de mar
    • Huevo de tortuga
    Edificios
    Decoración
    • alfombras
    • Cadena
    • Huevo de dragón
    • Barras de hierro
    • Cristal
      • Pan
    • Vitral
      • Pan
    • Cristal tintado
    • Terracota vidriada
    • Bloque de panal
    • Losas
    • Escalera
    • Paredes
    • Lana
    Bloque mineral
    • Bloque de amatista
    • Bloque de carbón
    • Bloque de Cobre
      • Corte
      • Crudo
    • Bloque de diamante
    • Bloque de esmeralda
    • Bloque de oro
      • Crudo
    • Bloque de hierro
      • Crudo
    • Bloque de lapislázuli
    • Bloque de Netherite
    • Bloque de cuarzo
      • Cincelado
      • Pillar
      • Diseño liso
      • Ladrillos
    • Bloque de Redstone
    Prefabricadas
    • Bloque de hueso
    • Estante para libros
    • Ladrillos
    • Pizarra profunda cincelada
    • Deepslate adoquinado
    • Concreto
      • Polvo de Concreto
    • Cortar piedra arenisca
      • Cincelado
      • Diseño liso
    • Cortar piedra arenisca roja
      • Cincelado
      • Diseño liso
    • Ladrillos de pizarra profunda
      • Agrietado
    • Azulejos de pizarra profunda
      • Agrietado
    • Ladrillos de piedra final
    • Ladrillos inferiores
      • Agrietado
      • Cincelado
      • Rojo
    • Tablones
    • Andesita pulida
    • Basalto pulido
    • Blackstone pulido
      • Ladrillos
    • Diorita pulida
    • Granito pulido
    • Pizarra pulida
    • Prismarine
      • Ladrillos
      • Oscuro
    • Bloque Purpur
      • Pillar
    • Piedra lisa
    • Ladrillos de piedra
      • Agrietado
      • Cubierto de musgo
      • Cincelado
                  LED
    • Candle
    • Barra final
    • Jack o'Lantern
    • linterna
      • Soul
    • Linterna de mar
    • Antorcha
      • Soul
    BE & EE solamente
    • Elementos
    • Vidrio endurecido
      • Pan
    utilidad
    Interactuables
    • Yunque
    • Barril
    • Beacon
    • Campana
    • Stand de elaboración de la cerveza
    • Alto horno
    • Tabla de cartografía
    • Pecho
      • Ender
    • Mesa de artesanía
    • Mesa encantadora
    • Mesa de Fletching
    • Horno
    • Piedra de amolar
    • Telar
    • Caja Shulker
    • Firmar
    • Mesa de herrería
    • fumador
    • Cantero
    Usable
    • Banners
    • Nido de abeja
    • Colmena
    • Dormitorios
    • pastel
      • con vela
    • Hoguera
      • Soul
    • Caldera
    • Compostador
    • Conducto
    • Farmland
    • Puerta de enlace final
    • Portal final
    • Marco del portal final
    • Cercas
    • Maceta
    • Hielo helado
    • Jefes
    • Marco de elemento (como un bloque) ‌ [solo BE]
      • Brillo
    • Ladder
    • Piedra imán
    • Jukebox
    • Atril
    • Portal abisal
    • Ancla de reaparición
    • Andamio
    • Generador
    • Esponja
      • Moje
    • TNT
    Mecanismo
    • Botón
    • Dispensador
    • Detector de luz diurna
    • Tapas
    • Cuentagotas
    • Puertas de la cerca
    • Bloque de miel
    • Tolva
    • Palanca
    • Pararrayos
    • Block de Notas
    • Observador
    • Pistón
      • pegajoso
      • Cabeza
      • Emocionante
    • Placas de presión
    • Ferrocarril
      • Activador
      • Detector
      • Motorizado
    • Polvo de piedra roja
      • comparador
      • Lámpara
      • Repetidor
      • Antorcha
    • Bloque de limo
    • Target
    • Trampillas
    • Pecho atrapado
    • Gancho de cable trampa
    • Tripwire
    Solo edición para educación
    • Pizarra
    BE & EE solamente
    • Creador de compuestos
    • Constructor de elementos
    • Mesa de laboratorio
    • Reductor de material
    • Antorchas de colores
    • Antorcha submarina
    • TNT submarino
    • Permitir
    • Frontera
    • negar
    • Bloque de calor
    Creativo solamente
    Todas las ediciones
    • Cabeza de jugador
    Genera en mundos Buffet / Custom‌ [solo JE]
    • Flor de esporas
    Solo edición Java
    • Losa de roble petrificado
    Solo Bedrock Edition
    • Generador de monstruos vacío
    BE & EE solamente
    • Permitir
    • Frontera
    • negar
    Solo comandos
    Todas las ediciones
    • Barrera
    • Bloque de comandos
      • Cadena
      • Repitiendo
    • TNT inestable
    Solo edición Java
    • Cabeza de jugador personalizada
    • Sculk Sensor
    Solo Bedrock Edition
    • Purpur cincelado
    • Losa de madera
    • Ladrillos de piedra lisos
    • tile.purpur_block.smooth.name
    JE & BE solamente
    • Bloque de sierra de calar
    • Bloque de luz
    • Bloque de estructura
    • Estructura vacía
    Solo edición para educación
    • de cámaras
    No usado
    Solo Bedrock Edition
    • Soporte de campana
    • Obsidiana resplandeciente
    • Lecho de roca invisible
    • Núcleo del reactor abisal
    • Fogata sin humo
    • info_update
    • info_update2
    • reservado6
    • Cantero (viejo)
    Remoto
    Todas las ediciones
    • Fardo de heno de seis lados
    Solo edición Java
    • Textil
    • Engranaje
    • Bloque de coral muerto
    • Jack o'Lantern sin rostro
    • Fuente de lava infinita
    • Fuente de agua infinita
    • Pecho cerrado
    • Tallo de melón demasiado maduro
    • Tallo de calabaza demasiado maduro
    • Bloque sin flores en maceta
    • Mineral de rubí
    • Esponja (Clásico)
    • Arbusto
      • Verde
    • Pistón de seis lados
    Solo Bedrock Edition
    • Campana de diorita
    • Campana de granito
      • Pulido
    • Bloque óseo de seis lados
    • Pilar Purpur de seis lados
    • Pilar de cuarzo de seis lados
    No implementado
    Todas las ediciones
    • Sucursales
    • Tablones de madera de colores
    • Losa de coral
    • Losa de tierra
    • Barril vacio
    • Barril de pescado
    • Muebles
    • Paeonia
    • Bloque de púas
    • Bloque de cera
    Características de la broma
    Solo edición Java
    • Una hormiga
    • Bloque de carbón
    • Caja de libros infinitos
    • Antorcha quemada
    • Cursor
    • Losa de Etho
    • Portal Funky
    • Sobrante
    • Las escaleras más arrogantes de la historia
    • Panel de vidrio tintado
    • Bloque de cargador USB


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