Puntos de salud |
15 × 7.5 a 30 × 15 |
---|---|
Comportamiento |
Pasivo |
Tamaño de hitbox |
Adulto: |
Desovar |
Cuando un caballo y un burro se reproducen |
Elementos utilizables en |
|
Mules Son descendientes infértiles de caballos y burros que, cuando son domesticados, pueden montarse y equiparse con arcones.
- 1 desove
- 2 Apariencia
- 3 Gotas
- Uso de 4
- Equipos 4.1
- 4.2 Equitación
- Comportamiento 5
- 5.1 Domesticación
- 5.2 Crianza
- 5.3 Food
- Estadísticas 6
- 6.1 Valores generados
- 6.1.1 Health
- 6.1.2 Velocidad de movimiento
- 6.1.3 Fuerza de salto
- 6.2 Valores criados
- 6.1 Valores generados
- Sonidos 7
- 8 valores de datos
- 8.1 ID
- 8.2 Datos de la entidad
- Logros de 9
- 10 avances
- 11 vídeo
- Historia de 12
- Problemas con 13
- 14 curiosidades
- 15
- 16
- 17
Desove
Las mulas no se reproducen de forma natural, pero pueden hacerlo cruzando un caballo con un burro. Las mulas no pueden reproducirse con otras mulas. El 20% de los huevos de huevos de mula producen potros.
Apariencia
Las mulas son descendientes de caballos y burros y se acercan más (pero no del todo) al tamaño de un caballo normal. Sus orejas, mantos y crines son como los de un burro, aunque los mantos de las mulas son más oscuros y de color marrón rojizo. Al igual que los burros, las mulas no pueden equiparse con armadura, pero se pueden equipar con cofres. Las mulas no pueden tener potros, al igual que las mulas en la vida real.
A diferencia de casi todos los demás mobs, las mulas con sillas de montar o cofres equipados no los rinden cuando están bajo el efecto de la invisibilidad. [1]
Gotas
Al morir, las mulas caen:
- 0-2 Cuero. La cantidad máxima aumenta en 1 por nivel de Saqueo, hasta un máximo de 0-5 con Saqueo III.
- 1-3, cuando lo mata un jugador o un lobo domesticado.
Si están equipados con un cofre o una silla de montar, dejan caer esos elementos, así como cualquier contenido del cofre.
Uso
Las mulas pueden equiparse con cofres y usarse como animales de carga.
Se pueden arrastrar y atar con una correa, y se pueden remolcar nadando detrás de un bote con una correa.
Equipo
Las mulas domesticadas tienen el siguiente espacio disponible:
- Ranura de sillín: para equipar un sillín.
Las mulas también pueden equiparse con cofres, sin embargo, estos no tienen un espacio de inventario dedicado. Los potros no pueden equiparse con nada.
El equipo se puede colocar en una mula sosteniéndolo y luego haciendo clic derecho en la mula, o accediendo a su inventario. Se puede acceder al inventario de una mula montando la mula y abriendo el inventario del jugador o escabulléndose y luego haciendo clic derecho en la mula. Una mula comienza con solo una ranura para silla de montar, pero si se le da un cofre, adquiere 15 ranuras de inventario más que pueden contener cualquier cosa que el jugador desee.
Se pueden dar cofres a una mula usándolos con el cofre en la mano, y el cofre no se puede quitar excepto matando a la mula. Al morir, la mula deja caer el cofre adjunto y su contenido.
Equitación
: TransporteUna vez que una mula está domesticada y ensillada, el jugador puede controlarla con controles direccionales estándar, saltar y el mouse. El jugador desmonta usando el control de desmontaje.
Cuando se monta una mula, la barra de hambre se reemplaza por la salud de la mula en el modo supervivencia o aventura. [Solo en la edición Java] Utiliza una textura de corazón ligeramente diferente a la barra de salud del jugador. La barra de experiencia es reemplazada por la barra de salto de mula.
Un jugador puede usar cualquier elemento mientras monta una mula, incluso beber o lanzar pociones; activar puertas o dispositivos redstone; usando cofres, mesas de trabajo y hornos; romper y colocar bloques (aunque es un poco más lento); y atacar con armas cuerpo a cuerpo o con arcos.
Una mula montada corre automáticamente por cualquier pendiente alta de una cuadra. La mula y el jinete pueden pasar de forma segura a través de un espacio de hasta 2.75 cuadras de altura. Un espacio libre más bajo corre el riesgo de asfixiar al ciclista si la cabeza del ciclista entra en un bloque no transparente. La mula en sí puede entrar en huecos de hasta 1.625 bloques de altura, pero puede sufrir daños por asfixia cuando el espacio libre es inferior a 1.75 bloques. Las mulas no pueden pasar por un espacio de 1 cuadra de ancho.
La velocidad máxima de las mulas, cuando se crea al criar un caballo y un burro, varía entre 4.8375 bloques / segundo y 14.5125 bloques / segundo (en comparación con la velocidad al caminar del jugador, que es de aproximadamente 4.3 bloques / segundo). Aproximadamente el 68% de las mulas pueden ir más rápido que un carro de minas. Cualquier mula engendrada con su huevo de desove siempre tiene una velocidad de 7.525 bloques / segundo, que es más lenta que un carro de minas a toda velocidad. Las mulas se mueven lentamente hacia atrás y casi tan rápido como el jugador cuando se mueve hacia los lados.
Se puede hacer saltar una mula montada y mantener las cargas de control para un salto más alto. Las mulas no se ven afectadas por las pociones o balizas de impulso de salto. El control de desmontaje estándar se desmonta de la mula, al igual que ir en agua a más de dos cuadras. Al igual que el jugador, las mulas sufren daños por caída cuando caen desde las alturas.
Es imposible que un jugador use un portal Nether mientras está en una mula. Sin embargo, es posible ingresar al portal en la mula y luego desmontar, enviando la mula a través del portal por sí misma, o usar una correa para colocar la mula y luego empujarla a través del portal.
Comportamiento
Todas las mulas deambulan ociosas, deteniéndose ocasionalmente para emprender la marcha, agitan el rabo o bajan la cabeza como si se comieran la hierba. A diferencia de las ovejas, la animación de comer no hace que se consuma hierba. Las mulas se vuelven para mirar a cualquier jugador que se acerque. Cualquier mula, incluso salvaje, se deja amarrar a una correa sin protestar. Sin embargo, si el jugador intenta ensillar una mula indómita, esta levanta y agita sus cascos delanteros.
Las mulas, como la mayoría de las turbas, pueden viajar en un carro de minas y en un bote. A diferencia de otras turbas pasivas, las mulas regeneran salud lentamente.
Domadura
Las mulas adultas pueden ser domesticadas: con la mano vacía, monte la mula repetidamente; cuando ya no molesta al jugador y muestra corazones, está domesticado. Es necesario domesticar una mula para poder darle equipo o montarla por cualquier período de tiempo.
La domesticación depende del "temperamento" de la mula. Las mulas comienzan con un temperamento de 0 sobre 100. Cuando un jugador está montando la mula, se elige un número aleatorio entre 0 y 99. La mula se vuelve dócil si este número es menor que el temperamento; de lo contrario, el temperamento aumenta en 5 y el jugador se contrae. El temperamento también se puede aumentar alimentando a la mula.
Mientras se monta en una mula indómita, se oye un sonido de galope, más o menos rápido para dar una idea general de la velocidad de la mula. Se desconoce si hay alguna indicación de la altura del salto antes de la domesticación.
Como todos los animales domesticados, se muestra un mensaje de muerte a su dueño si son asesinados.
Cría
Al igual que sus contrapartes de la vida real, las mulas en Minecraft no pueden producir descendencia. La única forma de producir una mula (aparte de usar un huevo de desove) es cruzar un caballo con un burro.
Comida
Alimentar a una mula con comida puede alterar su comportamiento, hacer que crezca (si aún no es un adulto; los potros normalmente tardan 20 minutos en madurar por completo si no se alimentan) y / o restaurar su salud. La siguiente tabla enumera los efectos de los distintos alimentos que comen las mulas.
Para alimentar a una mula, sostenga un alimento válido y presione usar en la mula. Si la comida no es válida, el jugador simplemente monta la mula. Las mulas se pueden alimentar solo cuando la alimentación tenga un efecto, similar a otros animales.
Comida | Cura | Acelera el crecimiento en | Aumenta el temperamento | |
---|---|---|---|---|
Azúcar | 1 | 30 segundos | +3 | |
Trigo | 2 | 20 segundos | +3 | |
Apple | 3 | 1 min | +3 | |
Zanahoria Dorada | 4 | 1 min | +5 | |
Golden Apple | 10 | 4 min | + 10 | |
Fardo de heno | 20 × 10 | 3 min | N/A | Los fardos de heno no se pueden alimentar a mulas adultas indomables. |
Estadística
: Tutoriales / CaballosLas mulas tienen tres "estadísticas equinas" que varían de una mula a otra: salud, velocidad de movimiento (máxima) y fuerza de salto. Estas estadísticas se crean una vez que la mula nace o engendra, y no se ven afectadas por la comida.
Valores generados
Cuando se reproducen de cualquier forma que no sea la reproducción, por ejemplo, mediante comandos o huevos de reproducción, a las mulas se les asignan sus estadísticas dentro de ciertos rangos, específicos según su tipo de caballo.
Salud
La salud de una mula varía de 15 a 30, pero tiende a un promedio de 22 a 23. Los corazones mostrados son salud, divididos por dos, redondeados hacia abajo. Una mula con un número no par de puntos de vida (15, 17, 19, etc.) no muestra la última mitad de corazón. Si la mula ha perdido un punto de vida menos que el daño infligido y no se regenera, tiene un número impar de puntos de vida, de lo contrario, tiene un número par de puntos de vida.
Velocidad de movimiento
La velocidad de las mulas engendradas es siempre 0.175; La velocidad normal al caminar del jugador es 0.1. La velocidad indicada no incluye ningún efecto de estado que afecte la velocidad de un caballo o un jugador. Las mulas criadas tienen velocidad basada en la velocidad de sus padres, como todas las demás crías de caballos.
Consulte transporte para comparar las velocidades de varios métodos de transporte.
Fuerza de salto
La fuerza de salto de las mulas engendradas suele ser de 0.5, que es suficiente para despejar 1 9/16 bloques. Se pueden encontrar otras fortalezas de salto en mulas criadas, dependiendo de las estadísticas de los padres (como se explica más adelante).
Valores criados
Al criar un caballo y un burro, las estadísticas del potro se determinan promediando las estadísticas de ambos padres con un tercer conjunto, determinadas al azar como las estadísticas de los caballos (es decir, agregue las estadísticas de ambos padres con el valor aleatorio y divida por 3). Cualquier valor de velocidad y fuerza de salto aplicable a un caballo engendrado naturalmente o con un huevo engendrado puede usarse para el tercer set.
Sonidos
Aislamiento de Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Clave de traducción | Tamaño | Paso | Atenuación distancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Donkey_idle1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Donkey_idle2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Donkey_idle3.ogg | Mule hee-haws | ? | ? | entity.mule.ambient | subtitles.entity.mule.ambient | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Donkey_angry1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Donkey_angry2.ogg | Mula relincha | ? | ? | entity.mule.angry | subtitles.entity.mule.angry | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Chicken_plop.ogg | Mule Chest equipa | ? | ? | entity.mule.chest | subtitles.entity.mule.chest | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Donkey_death.ogg | Mula muere | ? | ? | entity.mule.death | subtitles.entity.mule.death | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Donkey_hurt1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Donkey_hurt2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Donkey_hurt3.ogg | Mula duele | ? | ? | entidad.mule.hurt | subtitles.entity.mule.hurt | ? | ? | 16 |
Valores de datos
ID
Edición Java:
Nombre | Ubicación del recurso | Clave de traducción |
---|---|---|
Mula | mula | entity.minecraft.mule |
Edición Bedrock:
Nombre | Ubicación del recurso | ID numérico | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Mula | mula | 25 | entity.mule.name |
Datos de la entidad
Las mulas tienen datos de entidad asociados con ellos que contienen varias propiedades.
Edición Java:
Artículo principal: formato de entidad- Datos de la entidad
- Campos adicionales para mobs que pueden reproducirse
- Etiquetas comunes a todas las entidades
- Etiquetas comunes a todas las turbas
- Etiquetas comunes a todos los caballos
- ChestedHorse: 1 o 0 (verdadero / falso): verdadero si el caballo tiene cofres. Un caballo con el pecho que no es un burro o una mula choca el juego.
- Elementos: Lista de elementos. Solo existe si ChestedHorse es verdadero.
- Un artículo, incluida la etiqueta de la ranura. Las casillas están numeradas del 2 al 16 para burros y mulas, y no existe ninguna para todos los demás caballos.
- Etiquetas comunes a todos los elementos
- Un artículo, incluida la etiqueta de la ranura. Las casillas están numeradas del 2 al 16 para burros y mulas, y no existe ninguna para todos los demás caballos.
Edición Bedrock:
Consulte Formato de nivel de Bedrock Edition / Formato de entidad.Logros
Ícono | Achievement | Descripción del juego | Requisitos reales (si son diferentes) | Puntuación de jugador obtenida | Tipo de trofeo (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Otras plataformas | |||||
Ensillar | Domestica un caballo. | - | 20G | Bronce | ||
Seleccion artificial | Cría una mula de un caballo y un burro. | - | 30G | Bronce |
Avances
Ícono | Promoción | Descripción del juego | Padre | Requisitos reales (si son diferentes) | Ubicación del recurso |
---|---|---|---|---|---|
Los loros y los murciélagos | Cría dos animales juntos | Agricultura | Cría un par de cualquiera de estos 22 mobs:
| crianza / raza_an_animales | |
Best Friends Forever | Domesticar un animal | Agricultura | Domestica a una de estas turbas domesticadas:
| cría / domesticar_an_animales | |
De dos en dos | ¡Cría todos los animales! | Los loros y los murciélagos | Cría un par de cada uno de estos 21 mobs:
| ganadería / bred_all_animals |
Video
Historia
Edición Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6.1 | 13w16a | Se agregaron mulas, asistidas por DrZhark (John Olarte), creador del mod Mo 'Creatures, cuyos caballos son una línea de base para los modelos de mulas de Minecraft. [2] | |||
13w16b | Las mulas ahora son más lentas y ya no se deslizan tanto. | ||||
13w18a | Ahora se han eliminado las sillas de montar para caballos. Las mulas ahora se montan con la silla de montar. | ||||
13w19a | Ahora se ha habilitado el acceso al inventario de mulas mediante la interacción y la furtividad. | ||||
13w21a | Se agregó una nueva GUI para mulas, para controlar sus monturas e inventarios. | ||||
13w22a | Se agregaron nuevos efectos de sonido para mulas. | ||||
1.8 | 14w26c | Ahora se ha reducido la aceleración del trigo del crecimiento de las crías de mula. | |||
1.9 | 15w47b | Se agregaron sonidos para mulas que comen comida dada por un jugador. | |||
1.10 | 16w20a | Huevo de desove de mula añadido. | |||
pre2 | El huevo de desove de mula ahora se ha eliminado. | ||||
1.11 | 16w32a | Las mulas ahora tienen una identificación separada de los caballos: mula. | |||
El huevo de desove de mula ahora se ha vuelto a agregar. | |||||
1.13 | 17w45a | Los modelos de mulas ahora se han cambiado. | |||
17w46a | Los nuevos modelos de mulas ahora se han modificado ligeramente. | ||||
18w03a | Los modelos de mulas ahora se han actualizado nuevamente. | ||||
1.14 | 18w43b | Las texturas de las mulas ahora se han cambiado. | |||
1.16 | 20w15a | Ahora los dispensadores pueden ensillar las mulas domesticadas. | |||
Los dispensadores ahora pueden poner cofres en mulas domesticadas. | |||||
Próxima edición de Java | |||||
1.18 | instantánea experimental 6 | Las mulas ahora siguen a los jugadores que tienen zanahorias doradas, manzanas doradas o manzanas doradas encantadas. | |||
Edición de bolsillo Alpha | |||||
v0.15.0 | construir 1 | Mulas añadidas. | |||
Edición Bedrock | |||||
1.2.6 | beta 1.2.6.2 | Los modelos de mulas ahora se han cambiado a los modelos de mulas de Java Edition 17w45a. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Las texturas de las mulas ahora se han cambiado. | |||
Edición de consola heredada | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | 1.0.1 | Mulas añadidas. |
TU22 | CU10 | 1.15 | Se agregó movimiento rápido al inventario de mulas. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | El crecimiento de las crías de mula ahora se puede acelerar utilizando trigo. | |
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Añadidos sonidos para mulas. | |
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | Los modelos de mulas ahora se han cambiado a los modelos de mulas de Java Edition 17w45a. |
1.90 | Las texturas de las mulas ahora se han cambiado. | ||||
Nueva edición de Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Mulas añadidas. |
Temas
Los problemas relacionados con "Mule" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
Trivia
- Un jugador que monta una mula es arrastrado si la mula está siendo jalada por una correa, e incluso se puede levantar en el aire de la misma manera.
-
Una manada de varios caballos y una cría de mula.
-
Un burro y una mula.
- caballo
- Burro
- Caballo esqueleto
- Caballo zombi
- Llama
- ↑ MC-13738
- ↑ "¡También muchas gracias a @DrZhark, el creador de Mo 'Creatures, que nos ayudó a lograrlo!" - @jeb_ en Twitter, 4 de abril de 2013