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    Ferrocarril

    Para otros usos, consulte Rail (desambiguación). Carril FerrocarrilFerrocarrilFerrocarrilFerrocarrilFerrocarrilFerrocarril
    Renovables

    apilable

    Sí (64)

    ,

    Resistencia a explosiones

    0.7

    Dureza

    0.7



    Luminante

    No

    Transparente

    Inflamable

    No

    Se prende fuego de la lava

    No

    Rieles son bloques no sólidos que proporcionan un camino a lo largo del cual pueden viajar los carros de minas.

    Obtención

    Ruptura

    Los rieles se pueden extraer con cualquier cosa, pero los picos son los más rápidos.



    Bloquear Ferrocarril
    Dureza 0.7
    ,
    Rompiendo el tiempo [A]
    Predeterminado 1.05
    De madera 0.55
    Piedra 0.3
    Hierro 0.2
    Diamond 0.15
    Netherita 0.15
    Dorado 0.1
    1. ↑ Los tiempos son para herramientas no encantadas que manejan los jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para obtener más información, consulte Romper § Velocidad.

    Un riel también cae como un elemento cuando se quita el bloque debajo de él, o un pistón lo mueve a un espacio sin piso debajo de él.

    Los rieles no pueden ser destruidos por corrientes de agua o lava.

    Generación natural

    Se pueden encontrar rieles que corren naturalmente a lo largo de los pisos de los pozos de minas y en la "sala de anillos de calabaza" de las mansiones boscosas.

    Botín de cofre

    Asunto curso en línea Envase Cantidad oportunidad
    Edición Java
    Rieles Pozo de mina Pecho 4-8 78.4%
    Edición Bedrock
    Rieles Pozo de mina Pecho 4-8 78.4%

    La elaboración de

    Ingredientes Receta de elaboración
    Lingote de hierro +
    Palo

    16

    Uso

    : Tutoriales / Minecarts

    Un raíl se puede utilizar como vía de vagoneta y como componente de piedra roja. Una secuencia de rieles (incluidos rieles regulares, rieles activadores, rieles detectores y rieles motorizados) se denomina seguir.



    Colocación

    Para colocar un riel, use un elemento de riel mientras apunta a una superficie que mira hacia el espacio que debe ocupar el riel. Se puede colocar un riel en:

    • los parte superior de cualquier bloque opaco sólido completo (piedra, tierra, bloques de oro, etc.), incluidos los componentes del mecanismo de bloque completo (bloques de comando, dispensadores, goteros, bloques de notas y lámparas de piedra roja)
    • los parte superior de una losa al revés o escaleras al revés.
    • cualquiera de los anteriores bajo el agua (haciendo que el riel se empape)

    No se puede colocar un riel en el costado o en la parte inferior de ningún bloque, pero intentar realizar dicho accesorio puede hacer que el riel se adhiera a la parte superior de un bloque debajo del espacio de destino. Por ejemplo, si una cerca está en el suelo, intentar colocar un riel al costado de la cerca hace que el riel se sujete a la parte superior del suelo junto a la cerca.

    Puede encontrar más información sobre la colocación en bloques transparentes en Opacidad / Colocación.

    Un riel colocado se configura para ser recto o curvado de acuerdo con los bloques de riel que lo rodean.

    • Si no hay otros rieles adyacentes, o si se coloca al lado de un tramo de riel existente de cualquier tipo, entonces en Bedrock Edition el nuevo riel se orienta como una vía recta de norte a sur, y en Java Edition el nuevo riel se orienta en la dirección el jugador se enfrenta.
    • Un nuevo carril colocado al final de un tramo de vía existente continúa la vía existente en la misma dirección, ya sea de este a oeste o de norte a sur.
    • Si hay dos rieles adyacentes en su nivel, o un nivel hacia arriba o hacia abajo, el riel recién colocado se configura como recto o curvado según sea necesario para conectar los otros dos.
    • Si se coloca entre tres rieles adyacentes (formando una unión en T), el riel recién colocado se configura como curvo para unir dos de los lados.
    • Ferrocarril

      Unión en T antes de rellenar pistas



    • Ferrocarril

      Unión en T después de completar las pistas

    Las vías existentes una cuadra hacia arriba y hacia abajo se consideran adyacentes de la misma manera, y la nueva parte de la vía se coloca como una curva, pero a menos que se deje espacio para las secciones de vía inclinadas, los carros mineros pueden continuar más allá de la curva solo en el nivel o en uno. esquinas bloqueadas. En las esquinas de una cuadra, el carro termina enterrado en el suelo.

    • Ferrocarril

      Antes de colocar el bloque superior.

    • Ferrocarril

      El bloque superior se coloca como curva.

    • Ferrocarril

      Mostrando carro enterrado.

    Algunas ubicaciones de rieles producen diseños de vías que hacen que los carros de minas choquen y entren en los bloques.

    • Ferrocarril

      Minecarts siempre enterrados

    • Ferrocarril

      Los carros de minas pasan

    • Si se coloca para formar una intersección de 4 vías sin sección curva, no forma una conexión de cruce de carreteras.
    • Si se coloca entre cuatro rieles adyacentes para formar una intersección curva, siempre se curva de sur a este.
    • Ferrocarril

      La curva controla el paso de los vagones

    Las secciones existentes de la vía pueden reorientarse, volverse inclinadas o incluso cambiar a secciones curvas cuando el nuevo riel se coloca junto a ella:

    • Un riel recto existente de norte a sur se reorienta de este a oeste cuando se coloca un nuevo riel en los lados este u oeste.
    • Si se coloca junto a un riel existente que está un bloque hacia arriba o hacia abajo, el nuevo riel se inclina hacia arriba o hacia abajo para unirlo. Rail "prefiere", en orden: oeste, este, sur y norte. Se pueden crear otras configuraciones colocando y quitando rieles.
    • Si una vía se coloca perpendicular a un tramo de vía existente, aparece como un carril recto, pero de hecho, está curvado de acuerdo con los patrones de las uniones en T como se ve arriba; Los carros míos que pasan por la intersección doblan la esquina. Romper y volver a colocar la pista para que el bloque de intersección se coloque en último lugar hace que el bloque de intersección se actualice como una sección curva.

    Interactividad del pistón

    Los rieles se pueden empujar y tirar mediante pistones.

    Componente Redstone

    Se puede hacer que el riel de intersección en una intersección en T cambie su dirección de curvatura aplicando energía de redstone usando una antorcha o palanca de redstone.

    • Ferrocarril
    • Ferrocarril
    • Ferrocarril

    Las vías separadas colocadas adyacentes, pero en el siguiente nivel más bajo o más alto, a veces pueden causar problemas. Sin embargo, normalmente no interactúan con el carril conmutado.

    Comportamiento del carro de minas

    Regla del sureste

    Ferrocarril Ferrocarril
    Ferrocarril Ferrocarril
    Artículo principal: dominio del sureste

    Un carro de minas viaja directamente a través de una intersección en forma de T cuando ingresa desde la "parte posterior" del riel curvo. Sigue la curva al entrar por cualquiera de los otros dos tramos.

    Un carro de minas pasa directamente a través de una intersección de 4 vías construida para no tener riel curvo. Al entrar en el 4 vías desde el este o el oeste, un carro gira de acuerdo con la regla del sureste.

    Regla cuesta abajo

    Ferrocarril Ferrocarril

    En las intersecciones de vías que no son curvas, los carros mineros siempre viajan cuesta abajo si pueden. Esto se conoce como la regla del descenso y anula la regla del sureste.

    Espacio libre de rampa / efecto unidireccional

    Ferrocarril Ferrocarril

    Un bloque colocado sobre la vía en el extremo cuesta abajo de una rampa evita que los carros mineros bajen por la pendiente, pero no suban. Para que un carro de minas se mueva por un túnel diagonal, debe haber suficiente espacio libre para que un jugador lo camine.

    Intersecciones de curvas

    Ferrocarril Ferrocarril

    Un diagrama de cómo viajan los carros mineros de acuerdo con las curvas de la vía.

    Si una pieza de vía recta conduce a un bloque de curva y no está unida a la curva, un carro de minas corre sobre el espacio y continúa recto sobre la curva. Esto no es aplicable a otros tipos de rieles.

    En particular, el vagón de minas puede superar el límite de velocidad normal de 8 m / s mientras salta por encima del espacio. Por ejemplo, al colocar intersecciones en cada bloque de una pista recta, es posible viajar (incómodamente) a 10 m / s en una dirección recta.

    Al igual que con las intersecciones rectas en T y las intersecciones de 4 vías, la práctica de hacer pistas de salto de un carro de mina se puede utilizar para hacer entradas de una sola vía a una pista. En las intersecciones de curvas, el comportamiento es más intuitivo, porque el carro simplemente avanza en la dirección en la que ya va, lo que permite diseños que no se basan en el conocimiento de la regla del sureste.

    Rendimiento ferroviario

    Un carro de minas sin jinete a toda velocidad puede trepar 10 bloques en una pista sin motor. Esto sugiere que se necesita una pista motorizada a una altura de solo 10 bloques para mantener un carro trepando. Sin embargo, el carro se ralentiza tanto que solo puede alcanzar otros 5 bloques de altura con 2 tramos de riel motorizado a partir de 9 bloques de altura. El número mínimo de rieles motorizados para mantener el carro trepando perpetuamente es de 3 cada 6 bloques.

    Los carros con un jinete, o los carros de minas con cofres, tienen más impulso y, por lo tanto, suben más alto que los carros que están descargados. Con un ciclista, un vagón de minas puede trepar al menos 24 bloques antes de necesitar rieles eléctricos para subir más alto. Además, para ascender de 0 a la velocidad máxima, el jugador necesita 7 rieles eléctricos.

    Sonidos

    Edición Java:

    Aislamiento de SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación del recursoClave de traducciónTamañoPasoAtenuación
    distancia
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.oggBloque rotoBloquesUna vez que el bloque se ha rotoblock.metal.breaksubtitles.block.generic.break1.01.216
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggNinguno [sonido 1]BloquesCayendo en el bloque con daño por caídablock.metal.fallNinguno [sonido 1]0.51.2516
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggRomper bloqueBloquesMientras el bloque está en proceso de romperseblock.metal.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.7516
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.oggBloque colocadoBloquesCuando se coloca el bloqueblock.metal.placesubtitles.block.generic.place1.01.216
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggPasosBloquesCaminando por la cuadrablock.metal.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.516
    1. ↑ ab MC-177082

    Bedrock Edition: [necesita pruebas en el juego]

    Aislamiento de SonidoFuenteDescripciónUbicación del recursoTamañoPaso
    ??Una vez que el bloque se ha rotodig.metal?1.2
    ??Cayendo en el bloque con daño por caídacaída.metal??
    ??Mientras el bloque está en proceso de rompersegolpear metal?0.75
    ??Saltando del bloquesaltar.metal??
    ??Cayendo en el bloque sin daño por caídatierra.metal??
    ??Caminando por la cuadrapaso.metal??
    ??Cuando se coloca el bloqueuse.metal?1.2

    Valores de datos

    ID

    Edición Java:

    NombreUbicación del recursoEtiquetas de bloque (JE)Etiquetas de artículo (JE)El formularioClave de traducción
    Ferrocarrilcarrilprevent_mob_spawning_inside
    carriles
    carrilesBloque y artículoblock.minecraft.rail

    Edición Bedrock:

    NombreUbicación del recursoID numérico El formularioClave de traducción
    Ferrocarrilcarril66Bloque y artículotile.rail.name

    metadatos

    : Valores de datos

    En Bedrock Edition, los datos del bloque de un riel especifican las direcciones a las que se conecta.

    Ahorro Descripción
    0 Carril recto que conecta el norte y el sur.
    1 Carril recto que conecta el este y el oeste.
    2 Carril inclinado que asciende hacia el este.
    3 Carril inclinado que asciende hacia el oeste.
    4 Carril inclinado que asciende hacia el norte.
    5 Carril inclinado que asciende hacia el sur.
    6 Carril curvo que conecta al sur y al este.
    7 Carril curvo que conecta al sur y al oeste.
    8 Carril curvo que conecta el norte y el oeste.
    9 Carril curvo que conecta al norte y al este.

    Estados de bloque

    : Estados de bloque

    Edición Java:

    Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
    dar forma anorte Sur este oeste
    Noreste
    norte Sur
    noroeste
    Sureste
    Sur oeste
    Las dos direcciones a las que se conecta un riel.
    Por ejemplo, un carril south_east es un carril curvo que se conecta al sur y al este.
    ascendente_este
    ascendente_norte
    sur_ascendente
    ascending_west
    Un carril que asciende hacia la dirección indicada.
    Por ejemplo, un carril ascennding_west es un carril recto que va hacia arriba desde el este hacia el oeste.
    anegadofalseverdadero
    false
    Verdadero si el ferrocarril está anegado.

    Edición Bedrock:

    Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
    rail_direction0 0
    1
    2
    3
    4
    5
    El carril no asciende.
    6
    7
    8
    9
    Un raíl asciende.

    Logros

    Ícono Achievement Descripción del juego Requisitos reales (si son diferentes) Puntuación de jugador obtenida Tipo de trofeo (PS4)
    PS4 Otras plataformas
    En un carrilViaje en minecart hasta un punto al menos 500 m en una sola dirección desde donde comenzó.Viaja en minecart 500 bloques en línea recta desde el punto de partida del jugador.40GOro

    Video

    Historia

    En esta sección falta información sobre la revelación inicial del riel anegado.  Amplíe la sección para incluir esta información. Pueden existir más detalles en la página de discusión.
    Infdev edición Java
    20100618Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Se agregaron rieles en la primera "Actualización de Seecret Friday" a Infdev.
    ?Los rieles inclinados se están cayendo actualmente si se destruyó el bloque del lado.
    Java Edition Alpha
    v1.2.0?Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Las texturas de los rieles y los rieles curvos se han modificado ligeramente.
    Java Edition Beta
    1.6Prueba de compilación 3Antes de esta actualización, las pistas paralelas se usarían para crear impulsores de minecart.
    1.8PrelanzamientoLos rieles ahora se encuentran en los nuevos cofres de pozos de mina.
    Edición Java
    1.0.0Versión Beta 1.9Los rieles ahora están destruidos por las nevadas (error).
    Versión Beta 1.9 4Algunos comportamientos ferroviarios ahora se ven afectados tras el cambio de la regla del suroeste a la regla del sureste.
    Versión Beta 1.9 6Los rieles ahora se rompen más rápido con un pico.
    1.3.112w25aLos rieles ahora se pueden colocar en losas y escaleras al revés.
    1.513w04aLas turbas ya no caminan sobre los rieles, si no están parados en uno.
    1.814w10aLos rieles con variantes de metadatos numéricos de 10 a 15, que son inaccesibles a través del juego normal o incluso comandos y, como tales, requieren el uso de editores externos para existir, ahora tienen un modelo faltante Ferrocarril. Sus apariciones antes de este punto eran desconocidas.
    14w25aLos rieles ahora se definen mediante estados de bloque en lugar de mediante metadatos numéricos. Antes de esta versión, las variantes de metadatos numéricos del riel eran las siguientes:
    DV Descripción
    0 Norte Sur
    1 Este oeste
    2 Acentuando el este
    3 Ascendiendo hacia el oeste
    4 Ascendiendo al norte
    5 Ascendiendo al sur
    6 Curvado sureste
    7 Curvado suroeste
    8 Noroeste curvo
    9 Noreste curvo
    10-15 Inaccesible - comportamiento desconocido
    14w26aLos rieles con valores de metadatos de 10 a 15 ahora se han eliminado por completo del juego.
    1.915w44aEl rendimiento promedio de los cofres de pozos de minas se ha incrementado en más de 20 veces.
    Las turbas ya no aparecen sobre rieles.
    1.1116w32bLas alturas de hitbox de todos los tipos de rieles se han reducido de un bloque completo a medio bloque.
    16w39aLos rieles ahora se generan en mansiones boscosas.
    1.1317w47aAntes de The Flattening, el ID numérico de este bloque era 66.
    1.1418w43aFerrocarril Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Ferrocarril Se ha cambiado la textura de los rieles.
    19w12bLos rieles ahora se pueden colocar sobre vidrio, hielo, piedra luminosa y linterna marina.
    1.1519w39aColocar una nueva sección de rieles no conectada ahora los orienta en la dirección en la que mira el jugador, en lugar de siempre de norte a sur.
    1.1720w45aTodos los tipos de rieles ahora se pueden encharcar.
    Edición de bolsillo Alpha
    v0.8.0construir 2Ferrocarril Rieles añadidos.
    v0.9.0construir 1Los rieles ahora se generan en pozos de minas.
    v0.14.0construir 1Los rieles ahora se pueden encontrar en cofres de pozos de minas.
    Edición de bolsillo
    1.1.0alpha 1.1.0.0Los rieles ahora se generan en mansiones boscosas.
    Edición Bedrock
    1.4.0beta 1.2.20.1Los rieles ahora se pueden colocar bajo el agua.
    1.10.0beta 1.10.0.3Ferrocarril Se ha cambiado la textura de los rieles.
    Edición de consola heredada
    TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Ferrocarril Rieles añadidos.
    1.90 Ferrocarril Se ha cambiado la textura de los rieles.
    Nueva edición de Nintendo 3DS
    0.1.0Ferrocarril Rieles añadidos.

    Temas

    Los problemas relacionados con "Rail" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.

    Trivia

    • Cuando camina sobre un bloque que tiene una barandilla en la parte superior, el jugador escucha el sonido del bloque sobre el que camina, pero si salta (mientras sigue caminando), escucha el sonido del hierro. [1]
    • Los rieles son de 750 mm (aproximadamente 2 pies y 5 pulgadas) de vía estrecha (el indicador es la distancia entre los rieles).
    • Las turbas no pueden cruzar los rieles.
    • Un cofre de rieles tiene una longitud total de 64 × 27 = 1728 metros, que es un poco más de 1 milla (1.074 millas, 0.933 millas náuticas).
    • Los rieles no tocan el bloque en el que están colocados. De hecho, se puede ver que la textura plana se cierne sobre su bloque de soporte.

    • Ferrocarril

      Un ejemplo de pista con curvas y rampas.

    • Ferrocarril

      Un ejemplo de cómo utilizar las pistas como montaña rusa.

    • Ferrocarril

      Un riel extraviado generado aleatoriamente que se encuentra en un pozo de extracción.

    • Ferrocarril

      Tres rieles flotantes más en un pozo de mina.

    • Ferrocarril

      Aldeanos montando carros mineros con rieles debajo de ellos.

    • Ferrocarril

      Una parada de ferrocarril sin ningún mecanismo de conmutación de piedra roja, basada puramente en el comportamiento de intersección de curvas en un sentido.

    • Ferrocarril

      Un oso polar que camina intencionalmente sobre rieles eléctricos debido al hecho de que se generó dentro de los remontes de una estación de esquí. Este es un ejemplo de comportamiento extraño de las turbas, ya que no caminan sobre rieles.

    • Carril de potencia
    • Carril activador
    • Carril detector

    1. ↑ MC-1691
    Ver en: Plantilla: Redstone / contenido [editar]
    Bloques
    Origen
    Suelo
    • arcilla
    • Telaraña
    • Suciedad
      • Grueso
      • Arraigado
    • Camino de tierra
    • Bloque de césped
    • Grava
    • Micelio
    • Nylium
    • Podzol
    • Arena
    • Arena de almas
    • Suelo del alma
    Piedra
    • Andesita
    • roca de fondo
    • Basalto
      • Diseño liso
    • Blackstone
      • Dorado
    • Calcita
    • Guijarro
      • Cubierto de musgo
    • Profundizar
    • Diorita
    • Bloque de goteo
    • Piedra final
    • Glowstone
    • granito
    • Bloque infestado
    • Bloque de magma
    • Netherrack
    • Obsidiana
      • Llanto
    • Dripstone puntiagudo
    • Sandstone
    • Piedra
    • Terracota
    • Tuff
    Mineral / Mineral
    • Amethyst Bud
      • Médico
    • Escombros antiguos
    • Amatista en ciernes
    • Mineral de carbón
      • Profundizar
    • Mina de cobre
      • Profundizar
    • Mineral de diamante
      • Profundizar
    • Mineral de esmeralda
      • Profundizar
    • Metal de oro
      • Profundizar
    • Mineral de oro abisal
    • Mineral de hierro
      • Profundizar
    • Mineral de lapislázuli
      • Profundizar
    • Mena de cuarzo abisal
    • Mineral de piedra roja
      • Profundizar
    Líquido / Relacionado
    • Aire
      • Cave‌ [solo JE]
      • Void‌ [solo JE]
    • Columna de burbujas
    • Hielo
      • Blue
      • Lleno
    • Fuego
    • Lava
    • Nieve en polvo
    • Nieve
      • Bloquear
    • Agua
    Vegetación
    Madera / Hifa
    • Troncos
      • Despojado
    • Fairway
      • Despojado
    • Tallos
      • Despojado
    • Hifas
      • Despojado
    Planta
    • Azalea
    • Bamboo
      • Disparar
    • Remolachas
    • Gran Dripleaf
      • Pequeño
      • vástago
    • Cactus
    • Zanahorias
    • Vides de cueva
    • Cacao
    • Planta de coro
      • Flor
    • Arbusto muerto
    • Helecho
      • G
    • Flores
    • Liquen resplandor
    • Hierba
      • Alto
    • Raíces colgantes
    • Quelpo
      • Seco
    • Ramas y Hojas
    • nenúfar
    • Melón
      • vástago
    • Bloque de musgo
      • Alfombra
    • Papas
    • Calabaza
    • Tallado
      • vástago
    • Árbol joven
    • Pastos Marinos
      • Alto
    • Caña de azúcar
    • Arbusto de bayas dulces
    • Vines
    • Cultivos de trigo
      • Fardo de heno
    Hongo
    • Hongos
    • Champiñones
      • Bloques
    • Brotes abisales
    • Verruga abisal
    • Bloque de verrugas abisales
      • Warped
    • Raíces
    • Shroomlight
    • Vides retorcidas
    • Vides Lloronas
    Fauna
    • Coral
      • Muertos
    • Bloques de coral
      • Muertos
    • Ventiladores de coral
      • Muertos
    • Encurtidos de mar
    • Huevo de tortuga
    Edificios
    Decoración
    • alfombras
    • Cadena
    • Huevo de dragón
    • Barras de hierro
    • Cristal
      • Pan
    • Vitral
      • Pan
    • Cristal tintado
    • Terracota vidriada
    • Bloque de panal
    • Losas
    • Escalera
    • Paredes
    • Lana
    Bloque mineral
    • Bloque de amatista
    • Bloque de carbón
    • Bloque de Cobre
      • Corte
      • Crudo
    • Bloque de diamante
    • Bloque de esmeralda
    • Bloque de oro
      • Crudo
    • Bloque de hierro
      • Crudo
    • Bloque de lapislázuli
    • Bloque de Netherite
    • Bloque de cuarzo
      • Cincelado
      • Pillar
      • Diseño liso
      • Ladrillos
    • Bloque de Redstone
    Prefabricadas
    • Bloque de hueso
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