El descargo de responsabilidad que aparece al alternar el modo de juego experimental en la configuración del mundo.
Jugabilidad experimental (también conocido en el juego como Experimentos) es una opción de juego exclusiva de Bedrock Edition. Cuando está habilitado, permite a los jugadores probar algunas funciones inacabadas o en progreso que eventualmente se lanzarán en futuras actualizaciones.
- 1 Alternar
- 2 Advertencias
- Características 3
- Historia de 4
Alternar
El juego experimental se encuentra en las opciones de mundo al crear o editar un mundo. Activar la opción no deshabilita los logros, sin embargo, no se puede deshabilitar una vez creado el mundo. Habilitarlo en un mundo ya existente agrega una etiqueta "Experimental" justo al lado del nombre del modo de juego en el menú del mundo. Una vez que se crea el mundo experimental, no se puede volver a apagar.
Advertencias
El mensaje de advertencia al intentar jugar en un mundo experimental.
El objetivo de la jugabilidad experimental es que el jugador observe algunas características no terminadas, que podrían bloquearse, romperse o dejar de funcionar en cualquier momento en futuras actualizaciones. Cuando el jugador intente cargar el mundo experimental, mostrará un mensaje de advertencia antes de cargarlo. Intentar desactivar el cambio de juego experimental a través de herramientas externas también podría colapsar y romper el mundo.
Caracteristicas
Hay 7 opciones diferentes de juego experimental. Estos son:
- "Cuevas y acantilados"
- Habilita las funciones de Caves & Cliffs en progreso.
- "Funciones de Holiday Creator"
- Habilita las funciones de complementos agregadas en la actualización de vacaciones y algunas actualizaciones adicionales que incluyen la creación de bloques y elementos personalizados, mejoras de MoLang y el método run_command.
- "Creación de biomas personalizados"
- Habilita biomas personalizados mediante el uso de complementos.
- "Capacidades de modificación adicionales"
- Habilita las funciones de secuencias de comandos antiguas.
- "Próximas funciones para creadores"
- Se utiliza para permutaciones y propiedades de entidad y niebla controlada por volumen.
- "Habilitar GameTest Framework"
- Habilita la función de la herramienta de automatización GameTest Framework.
- "Funciones experimentales de Molang" [próximamente: BE 1.17.30]
- Habilita funciones experimentales de Molang.
A partir del 1.17.11, las siguientes características están detrás del interruptor "Cuevas y acantilados" en el juego experimental:
Bloques- Sculk Sensor
- Cuerno de cabra
- Nueva generación de cuevas
- Consiste en las cuevas de ruido como las cuevas de "espaguetis" y "queso", y acuíferos de agua y lava.
- Nueva distribución de mineral
- Subtipo de biomas de montañas.
- Consta de: picos elevados, picos nevados, laderas nevadas, arboleda montañosa y pradera montañosa.
- Se aumentó el límite de altura a 384 bloques, con una altura máxima de Y = 319 y una altura mínima de Y = -64.
- Cuevas exuberantes generadas naturalmente y cuevas de goteo.
- Nueva generación de pozos mineros con soporte de cadenas y troncos.
A partir de la versión beta 1.17.40.20, las siguientes características también están detrás del interruptor "Caves and Cliffs" en el juego experimental:
Turbas
- Las turbas hostiles no aparecen en áreas con un nivel de luz de bloque superior a 0.
- Terrain in the Overworld utiliza un tipo de fuente de bioma multirruido.
- La generación del terreno ahora es independiente de los biomas, y los biomas se adaptan a cualquier terreno que generen en todas partes.
- Esto permite la variación natural en el terreno de cualquier bioma individual, tanto en términos de forma como de elevación.
- Esto además permite transiciones más suaves entre biomas.
- Como resultado, ahora se eliminan los sub-biomas, especialmente las colinas.
- La generación del terreno ahora es independiente de los biomas, y los biomas se adaptan a cualquier terreno que generen en todas partes.
- Otro tipo de cuevas de ruido llamadas cuevas de "fideos".
- Venas minerales.
Historia
Edición Bedrock | |||||
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1.4.0 | beta 1.2.13.8 | Añadida la opción de juego experimental. | |||
Activar la opción de juego experimental le da al jugador acceso a las siguientes características: madera despojada, escaleras y losas prismarinas, tridentes, ahogados y nuevas animaciones de natación. | |||||
beta 1.2.20.1 | Se agregaron conchas de nautilus, que están disponibles solo detrás del juego experimental. | ||||
liberar | Todas las características anteriores, a excepción de los proyectiles de nautilus y ahogados, ya no están disponibles solo detrás del juego experimental. | ||||
1.5.0 | beta 1.5.0.0 | Los caparazones ahogados y nautilus ya no están disponibles solo detrás del juego experimental. | |||
1.7.0 | beta 1.7.0.2 | Se agregaron el comando de marcador y los marcadores básicos, que solo están disponibles detrás del juego experimental. | |||
beta 1.7.0.7 | Los marcadores ya no están disponibles solo detrás del juego experimental. | ||||
1.8.0 | beta 1.8.0.10 | Se agregaron ballestas y sus encantamientos, que solo están disponibles detrás del juego experimental. | |||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Se agregaron saqueadores y junglas de bambú, que solo están disponibles detrás del juego experimental. | |||
beta 1.9.0.2 | Se agregaron linternas y muchos nuevos bloques de sitios de trabajo, que solo están disponibles a través del juego experimental. | ||||
beta 1.9.0.3 | Se agregó el motor de secuencia de comandos de Minecraft, disponible solo a través de un juego experimental. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Se agregaron compostadores, fogatas, un nuevo bloque de cantero, bayas dulces, devastadores, comerciantes errantes, puestos de saqueadores, nuevas estructuras de aldea, villager_v2 y zombie_villager_v2, que solo están disponibles a través del juego experimental. | |||
Las ballestas, saqueadores, linternas y la función de secuencia de comandos de entidades ya no están disponibles solo detrás del juego experimental. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Se agregaron capitanes de incursión, incursiones, el efecto de estado Bad Omen y el efecto de estado Hero of the Village, que solo están disponibles a través del juego experimental. | |||
Las junglas de bambú ya no están disponibles solo detrás del juego experimental. | |||||
beta 1.11.0.3 | Las mesas de emplumar, las mesas de herrería, las bayas dulces, los devastadores, los nuevos aldeanos, los puestos de saqueadores, los nuevos aldeanos zombis y las nuevas aldeas ya no están disponibles solo detrás del juego experimental. | ||||
beta 1.11.0.4 | Los comerciantes errantes ya no están disponibles solo detrás del juego experimental. | ||||
liberar | Los capitanes de incursiones, las incursiones, el efecto de estado de Mal presagio y el efecto de estado de Héroe de la aldea ya no están disponibles solo detrás del juego experimental. | ||||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Se agregaron vacíos de estructura, modo de guardar y cargar para bloques de estructura, que solo están disponibles a través del juego experimental. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Objetivos agregados, que están disponibles solo detrás del juego experimental. | |||
beta 1.16.0.57 | Las funciones de objetivos, vacíos de estructura y bloque de estructura ya no están disponibles solo detrás del juego experimental. | ||||
Se agregaron Lodestones, que solo están disponibles detrás del juego experimental. | |||||
beta 1.16.0.63 | La funcionalidad Lodestones ya no está disponible solo detrás del juego experimental. | ||||
1.16.100 | beta 1.16.100.55 | La palanca de juego experimental se ha renovado y ampliado. | |||
Se agregaron "Complementos de bioma personalizados", "Complementos de secuencias de comandos experimentales", "Funciones experimentales de Molang" y la opción "Próxima actualización de juego". | |||||
beta 1.16.100.56 | Se agregó la palanca de "Funciones complementarias experimentales". | ||||
beta 1.16.100.57 | Se agregó la opción "Funciones del creador de vacaciones". | ||||
Las opciones "Complementos de secuencias de comandos experimentales", "Funciones experimentales de Molang" y "Funciones complementarias experimentales" se combinan en las opciones "Capacidades adicionales de modificación". | |||||
Se cambió el nombre de alternancia de "Complementos de bioma personalizados" a "Creación de biomas personalizados". | |||||
Se eliminó la opción "Siguiente actualización del juego" en preparación para la opción "Cuevas y acantilados". | |||||
1.16.200 | beta 1.16.200.52 | Se agregó la opción "Cuevas y acantilados". | |||
Se agregaron cabras, cuernos de cabra y nieve en polvo, que solo están disponibles detrás del juego experimental. | |||||
liberar | Se eliminó la opción "Cuevas y acantilados" en la versión completa. | ||||
Las cabras, los cuernos de cabra y la nieve en polvo se han vuelto inaccesibles en la versión completa. | |||||
1.16.210 | beta 1.16.210.53 | Se agregaron cubos de nieve en polvo, que solo están disponibles detrás del juego experimental. | |||
beta 1.16.210.56 | Se agregó una piedra de goteo puntiaguda y un sensor de escultura, que solo están disponibles detrás del juego experimental. | ||||
beta 1.16.210.57 | Se agregaron todas las variantes de bloques de cobre, lingotes de cobre, minerales de cobre y pararrayos, que solo están disponibles detrás del juego experimental. | ||||
beta 1.16.210.59 | Se agregaron sacos de tinta luminosa, marcos de elementos luminosos y calamares luminosos, que solo están disponibles en el juego experimental. | ||||
beta 1.16.210.60 | Se eliminaron temporalmente los sacos de tinta luminosa, los marcos de los elementos luminosos y los calamares luminosos. | ||||
Se agregó el marco GameTest a la jugabilidad experimental, habilitando la palanca "Habilitar marco GameTest" para probar la nueva herramienta de automatización GameTest. | |||||
liberar | Se eliminó la opción "Cuevas y acantilados" en la versión completa. | ||||
Todo el contenido de Caves and Cliffs se eliminó en el lanzamiento completo. | |||||
1.16.220 | beta 1.16.220.50 | Se agregaron los nuevos biomas de montaña: Lofty Peaks, Snow Capped Peaks, Snowy Slopes, Mountain Grove y Mountain Meadow detrás del juego experimental. | |||
Se aumentaron los límites de altura a 320 bloques detrás del juego experimental. | |||||
Se volvieron a agregar sacos de tinta luminosa, marcos de elementos luminosos y calamares luminosos. | |||||
Se agregaron bloques de dripstone, que están disponibles solo detrás del juego experimental. | |||||
Se cambiaron y actualizaron las texturas de los minerales detrás del juego experimental. | |||||
beta 1.16.220.52 | Se agregaron azaleas, hojas de azalea, grandes gotas de agua, enredaderas de cuevas, raíces colgantes, bloques de musgo, alfombras de musgo, tierra enraizada, pequeñas gotas de agua y flores de esporas, que solo están disponibles en juegos experimentales. | ||||
Se agregaron bayas luminosas, que solo están disponibles detrás del juego experimental. | |||||
Se extendió el límite de construcción a 64 bloques hacia abajo, hasta un rango total de 384 bloques detrás del juego experimental. | |||||
liberar | Se eliminó la opción "Cuevas y acantilados" en la versión completa. | ||||
Todo el contenido de Caves and Cliffs se eliminó en el lanzamiento completo. | |||||
1.17.0 | beta 1.16.230.50 | Liquen resplandeciente agregado, que solo está disponible detrás del juego experimental. | |||
beta 1.16.230.52 | Se agregaron axolotls y deepslate y sus variantes, que solo están disponibles detrás del juego experimental. | ||||
Se agregó la palanca de "Próximas funciones del creador". | |||||
beta 1.16.230.56 | Generación de cuevas renovada al agregar cuevas de queso, cuevas de espagueti y cuevas de acuíferos inundados detrás del juego experimental. | ||||
beta 1.17.0.50 | Se agregaron geodas de amatista, bloques de amatista, amatista en ciernes, racimos de amatista, fragmentos de amatista, vidrio tintado, toba, calcita, basalto liso, catalejos, metales en bruto, biomas de cuevas exuberantes y bloques de metal en bruto, que solo están disponibles en juegos experimentales. | ||||
Los cubos de liquen resplandeciente, nieve en polvo y nieve en polvo ya no están disponibles solo en juegos experimentales. | |||||
beta 1.17.0.52 | Todas las características y cambios anteriores, a excepción de la generación de cuevas renovada, los nuevos biomas de montaña, el sensor de sculk y los cuernos de cabra, ya no están disponibles solo detrás del juego experimental. | ||||
beta 1.17.0.56 | Se agregaron acuíferos de lava, que solo están disponibles detrás del juego experimental. | ||||
Se agregó una descripción para las funciones experimentales en la pantalla de creación de mundos. | |||||
Se agregó un mensaje de advertencia al intentar cargar un mundo experimental. | |||||
Se agregó la etiqueta "Experimental" para indicar que el mundo es experimental en el menú mundial. | |||||
beta 1.17.0.58 | Se eliminaron los cambios en la descripción de la versión beta anterior. | ||||
liberar | Se eliminó la opción "Cuevas y acantilados" en la versión completa. | ||||
Todo el contenido de Caves and Cliffs: Part II se eliminó en el lanzamiento completo. | |||||
1.17.10 | beta 1.17.10.20 | Se volvieron a agregar los cambios de descripción en la versión beta 1.17.0.56. | |||
liberar | Se agregó la opción "Cuevas y acantilados" en el lanzamiento completo para todas las plataformas. | ||||
Próxima Edición Bedrock | |||||
1.17.20 | beta 1.17.20.22 | Se ha cambiado el desove de la mafia hostil para que solo se genere en el nivel de luz 0 detrás del juego experimental. | |||
1.17.30 | beta 1.17.30.21 | Se volvió a agregar el botón "Funciones experimentales de Molang". | |||
beta 1.17.30.23 | Terrain ahora genera usando el tipo de fuente de bioma multirruido detrás del juego experimental. | ||||
Se agregaron cuevas de fideos detrás del juego experimental. | |||||
Se agregaron vetas de mineral detrás del juego experimental. |
Edición Bedrock | |||||||||||
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