Fuentes |
Derrotando una incursión |
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partícula |
# 44FF44 (verde claro) [Edición Java únicamente] |
Tipo |
Positivo |
Héroe de la aldea es un efecto de estado otorgado al jugador al derrotar una incursión.
- 1 efecto
- 1.1 animación
- 1.2 Disminución de precio
- 1.3 Regalos
- 2 causas
- 3 valores de datos
- 3.1 ID
- 4 avances
- Historia de 5
- Problemas con 6
- 7 curiosidades
Efecto
Los jugadores reciben regalos [solo JE] y descuentos de los intercambios de los aldeanos mientras están bajo el efecto. En Bedrock Edition, el efecto está activo solo si el jugador se encuentra en la aldea en la que la incursión ha sido derrotada. No afecta las operaciones del comerciante errante.
Animación
La animación de Bedrock Edition para la activación del efecto Hero of the Village.
En Bedrock Edition, al recibir el efecto, se reproduce una breve animación del icono del efecto que aparece en la pantalla, similar a un Totem of Undying, Bad Omen o Mining Fatigue.
Disminución de precio
El héroe de la aldea de nivel I reduce el costo del primer artículo en un comercio en un 30%; cada nivel adicional reduce el precio en 1/16 (6.25%) adicional. En Survival, el nivel máximo es V [solo JE] o I [solo BE], dando descuentos del 55% y 30%, respectivamente. Sin embargo, se pueden usar comandos para dar niveles más altos del efecto. Hero of the Village XII ofrece un descuento del 98.75%, reduciendo todos los precios a 1. No importa qué tan grande sea el descuento, el conteo final de artículos en el comercio es siempre al menos uno, nunca cero. En otros casos, la disminución es la tasa de descuento multiplicada por el recuento original redondeado hacia abajo o hacia arriba si la disminución es menor que 1.
Ejemplo: el nivel III daría un 42.5% de descuento. Para el comercio con 14 esmeraldas como costo, el descuento sería de 5 esmeraldas (redondeado a la baja de 5.95 esmeraldas), por un precio final de 9 esmeraldas.
La fórmula se puede escribir como Precio con descuento = Precio inicial - máx. [1, Precio inicial × (0.0625 × (Nivel - 1) + 0.3)].
Hero of the Village es un efecto de estado y se puede eliminar a través de todos los métodos convencionales, como beber leche, usar Totem of Undying o morir. [Edición Java únicamente]
Regalos
Esta función es exclusiva de Java Edition.Al obtener el efecto, los aldeanos lanzan aleatoriamente elementos de una determinada reserva al jugador como recompensas, que se enumeran a continuación. Para que a un jugador se le arrojen regalos, debe tener Hero of the Village, el aldeano debe poder verlos y debe estar a 5 cuadras del aldeano. Después de lanzar un regalo, un aldeano entra en un tiempo de reutilización que dura entre 30 segundos y 5 minutos y 30 segundos. Los aldeanos dan obsequios solo cuando están inactivos, trabajando o reuniéndose en el centro de la ciudad (campana). No dan regalos durante la noche cuando deberían estar durmiendo.
Tipo de aldeano | Piscina de regalos |
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Bebé |
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Armero |
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Carnicero |
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Cartógrafo |
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clérigo |
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granjero |
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Pescador |
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Fletcher |
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Peletero |
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Bibliotecario |
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Albañil |
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Pastor |
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Herrero |
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Armero |
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Nitwit, desempleado |
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Los aldeanos pueden recoger las semillas que arrojan si el jugador no las recoge a tiempo, porque los aldeanos recogen semillas si / gamerule mobGriefing se establece en true.
Causes
Causar | Potencia | Longitud | |
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Todos los habitantes de la ola final de una incursión mueren. | I - V [solo JE] | 40:00 (mostrado como **: **) | El jugador debe haber matado al menos a un asaltante. El nivel es el mismo que el nivel de Bad Omen con el que se inició la incursión. |
Yo [SER solo] | 0:13 (la duración no disminuye mientras el jugador esté dentro de la aldea durante 60:00) | El jugador debe estar dentro de los límites de la aldea salvada. |
Incluso el uso del comando / effect puede darle al jugador el efecto Hero of the Village y hacer que los aldeanos reduzcan los precios, den regalos y aumenten la popularidad del jugador.
Valores de datos
ID
Edición Java:
Nombre | Ubicación del recurso | ID numérico | Clave de traducción |
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Héroe de la aldea | hero_of_the_village | 32 | effect.minecraft.hero_of_the_village |
Edición Bedrock:
Nombre | Ubicación del recurso | ID numérico | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Héroe de la aldea | village_hero | 29 | effect.villageHero |
Avances
Ícono | Promoción | Descripción del juego | Padre | Requisitos reales (si son diferentes) | Ubicación del recurso |
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¿Cómo llegamos aquí? | Aplicar todos los efectos al mismo tiempo | Un cóctel furioso | Aplicar todos estos 26 efectos al jugador al mismo tiempo:
Nota: Este es un avance oculto, lo que significa que el jugador puede verlo solo después de completarlo, independientemente de si se han completado uno o más de sus avances secundarios. | nether / all_effects | |
Héroe de la aldea | Defiende con éxito una aldea de una redada. | Exilio voluntario | Esté en un radio determinado del centro de la aldea cuando una incursión termine con la victoria. Nota: Este es un avance oculto, lo que significa que el jugador puede verlo solo después de completarlo, independientemente de si se han completado uno o más de sus avances secundarios. | adventure / hero_of_the_village |
Historia
Edición Java | |||||
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1.14 | 19w13a | Héroe de la aldea añadido. | |||
Edición Bedrock | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Héroe de la aldea añadido. Actualmente no tiene ningún efecto. | |||
beta 1.11.0.3 | Se cambió el ícono del héroe de la aldea. | ||||
beta 1.11.0.4 | Hero of the Village ahora otorga un descuento comercial a los aldeanos. | ||||
Hero of the Village se puede obtener derrotando una incursión. | |||||
beta 1.11.0.7 | Ahora se reproduce una animación en la pantalla cuando un jugador obtiene Hero of the Village. | ||||
Edición PlayStation 4 | |||||
1.91 | Héroe de la aldea añadido. |
Temas
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Trivia
- Los aldeanos armeros que regalan hachas de piedra, hierro y oro es una referencia a la historia El leñador honesto, donde un leñador dejó caer su hacha en un río y el dios del río le proporcionó sucesivamente un hacha de plata y otra dorada.