Edición |
Edición Java |
---|---|
Fecha de lanzamiento |
Prelanzamiento: 30 de julio de 2012 |
Versiones de desarrollo |
Snapshots (19) Pre-lanzamientos (1) (Ver todo) |
Descargas |
Cliente (.json) |
Versión del protocolo |
39 |
Otras instancias de 1.3.1 |
|
◄◄ 1.2.1◄ 1.2.5 1.3.2 ► 1.4.2 ►► |
1.3.1 es una actualización importante de Java Edition lanzada el 1 de agosto de 2012, [1] que agregó comercio, modo aventura, nuevas estructuras generadas (pirámides de la jungla y el desierto) y nuevos bloques / elementos que incluyen esmeraldas, libros y plumas, libros escritos y cable trampa. . Inicialmente, Mojang iba a agregar rubíes, pero los reemplazaron con esmeraldas. También agregaron cofres ender, y también mejoraron el encantamiento y dividieron el inventario creativo en secciones separadas. Si bien no fue la única versión 1.3, fue la única antes de que comenzaran las instantáneas de 1.4.2.
Una versión preliminar de 1.3.1 se publicó el 30 de julio de 2012, [1] aunque la versión completa de 1.3.1 es idéntica a esta versión preliminar.
- 1 Adiciones
- 1.1 Blocks
- 1.2 Artículos
- 1.3 Generación mundial
- 1.4 jugabilidad">jugabilidad
- 1.5 Formato de comando
- 1.6 general
- Cambios en 2
- 2.1 Blocks
- 2.2 Artículos
- 2.3 Mobs
- 2.4 Entidades ajenas a la mafia
- 2.5 Generación mundial
- 2.6 jugabilidad">jugabilidad
- 2.7 Formato de comando
- 2.8 general
- 3 mudanzas
- 3.1 general
- Correcciones 4
- 5 vídeo
- 6 curiosidades
- 7
Adiciones
Bloques
Fairway- No se puede obtener legítimamente.
- Texturas de 6 lados similares a los troncos.
- Deja caer una esmeralda.
- Elaborado poniendo 9 esmeraldas en una mesa de trabajo.
- Elaborado rodeando un ojo de ender con 8 piezas de obsidiana.
- Almacena el contenido de cada jugador en todas las dimensiones y todos los cofres de Ender.
- El contenido se conserva incluso si se destruyen todos los cofres de ender.
- Resistente a explosiones.
- Emite partículas claras y violetas.
- A menos que se extraigan con un pico encantado con Silk Touch, sueltan 8 obsidiana.
- La cadena intermedia debe colocarse manualmente.
- Romper la cuerda activa una señal de piedra roja, cortarla con tijeras no.
- Entidades como barcos, turbas, flechas o jugadores que tocan la cuerda activan una señal de redstone.
- La cadena puede tener hasta 40 bloques de longitud.
- Receta de elaboración: lingote de hierro encima de un palo sobre tablas.
- Añadidos todos los tipos de madera.
- Las losas de madera elaboradas después de la actualización actúan como madera.
- Las losas de madera elaboradas antes de la actualización aún actúan como piedra.
- Elaborado con el mismo patrón que otras escaleras con piedra arenisca.
- Añadidas escaleras de madera para todo tipo de madera.
- Hitbox ajustado.
artículos
Emerald- Se utiliza para comerciar con los aldeanos.
- Haga clic derecho para escribir y editar hasta 50 páginas o leer.
- Haga clic en "Listo" para guardar el libro, "Firmar" para elegir un título y finalizar el libro.
- Receta de elaboración: 1 saco de tinta, 1 pluma y 1 libro en cualquier forma posible.
- Solo se puede obtener firmando un libro y una pluma.
- Se puede vender a los aldeanos.
- Tiene dos recetas de elaboración ahora.
- El nuevo reemplaza las pepitas de oro con bloques de oro.
- El segundo nivel ofrece lo siguiente:
- Regeneración IV (0:30)
- Resistencia (5:00)
- Resistencia al fuego (5:00)
- Solo el segundo nivel brilla como herramientas encantadas.
- Tiene atributos que tenía la manzana dorada antes de Java Edition 1.1.
Generación mundial
Cofre extra- Cofre de inicio opcional en mundos no hardcore
- Contenido: herramientas de madera y piedra, pan, manzanas, troncos, tablas y palos
- Añadidas aldeas específicas del desierto
- Construido con varios tipos de piedra arenisca y lana.
- Incluye cofre oculto y trampa TNT, con botín que incluye carne podrida, huesos, lingotes de hierro y lingotes de oro, diamantes y esmeraldas.
- Construido con varios tipos de adoquines.
- Contienen múltiples trampas de cables trampa que activan dispensadores llenos de flechas.
- Los cofres de botín incluyen huesos, carne podrida, lingotes de oro, lingotes de hierro, diamantes y esmeraldas.
jugabilidad">jugabilidad
Modo de aventura- Solo se puede reproducir mediante comandos.
- Construir, destruir bloques, prender fuego a cosas y usar cubos está deshabilitado.
- Los jugadores solo pueden interactuar con las turbas y el medio ambiente.
- Los jugadores pueden colocar y tomar elementos de un cofre, un horno o un dispensador.
- Usando esmeraldas como moneda, los aldeanos, dependiendo de la profesión, ofrecerán diferentes oficios a los jugadores.
- Hay tres tipos de intercambios: vender, comprar y encantar.
- Como se muestra en la parte superior de la GUI comercial, los aldeanos toman uno o más artículos o pilas de artículos y devuelven algo.
- Después de comerciar, los aldeanos a veces emitirán partículas de color púrpura durante unos segundos para indicar que sus oficios cambiaron.
- De lo contrario, se pueden obtener botellas de encantamiento y armaduras de cota de malla inalcanzables mediante el comercio.
Formato de comando
/semilla- Muestra la semilla del mapa.
- Elige el modo de juego en el que comienzan los nuevos jugadores.
- Habilita y deshabilita la creación de perfiles.
- Cambia el modo de juego del jugador.
- Alterna lluvia y nieve
- Cambia la hora mundial
- Da un artículo a un jugador
- Agrega experiencia a un jugador
- Mata a un jugador
- Proporciona ayuda para los comandos.
General
Modo de demostración- Dura 5 días de juego por mundo.
- configuraciones de chat
- Cambie qué partes del chat se muestran y qué tan opaco es.
- Cambie los colores del chat, se puede hacer clic en los enlaces y avisos de advertencia para los enlaces.
- Opción para volver a vincular la tecla de comando, que abre el chat con / en el campo de texto.
- Configuración de Snooper
- Permite a los usuarios alternar el envío de datos anónimos a Mojang.
- Muestra qué datos se enviarán.
- Opciones de video
- Debe alternarse manualmente en options.txt por ahora.
- La sincronización vertical.
- El modo de pantalla completa ahora se puede habilitar al inicio.
- Se agregó una configuración para deshabilitar los servidores que ofrecen los paquetes de textura del jugador
- Generados como mundos predeterminados, pero 16 veces más grandes
- Las playas se parecen mucho a cómo se veían en Java Edition Beta 1.7.3 y anteriores.
Cambios
Bloques
Log- Ahora se puede colocar en 3 direcciones diferentes.
- La colocación funciona de manera similar a la colocación del pistón.
- Ahora se puede alimentar con herramientas de madera.
- Devuelva un balde vacío cuando utilice baldes de lava como combustible ahora.
- En lugar de derretirse en el Nether, ahora desaparece.
- Ahora se puede obtener usando equipo encantado con Silk Touch.
- Ahora se puede obtener usando equipo encantado con Silk Touch.
- Fugas en el Overworld ahora: Dependiendo de la dificultad, los hombres cerdo zombis rara vez aparecen en ellos.
- Ahora se colocará al revés cuando se coloque en la mitad superior del lado de un bloque.
- Cuando se colocan al revés, se pueden colocar rieles, placas de presión, palancas, puertas, antorchas, antorchas de piedra roja, repetidores, polvo de piedra roja y camas sobre ellos - El polvo de piedra roja se comporta como una piedra luminosa - Transmite potencia horizontalmente y hacia arriba, pero no hacia abajo. Las antorchas de Redstone no encienden Redstone colocadas en losas / escaleras encima de ellas, y los pistones debajo o al costado de ellas no BUD como con un bloque completo.
- El agua gotea lentamente a través de ellos cuando está lloviendo.
- Llenar lentamente cuando llueve.
- Los carros de mina y los botes ahora se colocarán si hay rieles / agua en su lugar.
- En lugar de dispensar cubos, los dispensadores ahora aspirarán o colocarán agua o lava frente a ellos.
- Textura cambiada
- Se puede colocar en la parte inferior de los bloques.
- Puede activarse mediante flechas.
- Ahora toma 2 tics de redstone (0.2 segundos) para expandirse.
- Dependiendo de la dificultad, hace diferentes cantidades de daño ahora:
- Pacífica: sin daño
- Fácil: ½ menos daño
- Normal: el mismo daño que antes
- Difícil: ⅓ más daño.
- Ahora se puede cultivar en el Overworld y en el End.
- Apila hasta 16 ahora.
- La elaboración ahora da 3 signos en lugar de 1.
- Se agregaron etiquetas NBT para personalizar aún más las turbas generadas.
- Solo se puede cambiar con editores de mapas o mods.
- Las puertas que rompen los zombis ahora muestran su daño.
artículos
Las herramientas- Romper un bloque que se puede extraer instantáneamente a mano mientras sostiene una herramienta para romper bloques ya no reduce la durabilidad de la herramienta.
- Ahora se puede colocar como cable trampa
- Artículo retexturizado.
- Ahora se puede plantar y cultivar en madera de la jungla.
- Se puede cultivar instantáneamente con harina de huesos.
- Dale un punto de hambre completo ahora.
- Receta de elaboración modificada: 3 trozos de papel y un trozo de cuero en cualquier forma.
- Apila hasta 16 ahora.
Turbas
Todas las turbas- Las turbas ahora pueden aparecer encima de todas las losas y escaleras al revés
- Deje caer 1-3 chuletas de cerdo en lugar de 0-2.
- Tasa de generación reducida en mapas superplanos.
- Cuando sufren de pociones venenosas, ahora generarán más peces plateados de los bloques de peces plateados cercanos con más frecuencia.
- Mayor efecto de retroceso.
- Dependiendo de la dificultad, ahora hacen menos o más daño:
- Fácil: ~ 50% menos de daño
- Normal: el mismo daño que antes
- Difícil: 33 1⁄3% más de daño.
- Vuélvete agresivo hacia la última mafia o jugador que los golpeó ahora
- Vuélvete neutral contra los jugadores nuevamente unos segundos después de recibir un golpe en Creative.
- Los Endermen ahora acechan al jugador cuando están agravados.
- Los aldeanos generados a partir de huevos de desove obtendrán una profesión aleatoria ahora.
Entidades que no pertenecen a la mafia
Lanchas- Los nenúfares ya no los rompen, sino que ahora corren directamente a través del nenúfar, rompiéndolo y, a veces, dejándolo caer.
- Cuando chocan, a veces pueden caerse.
- Son menos defectuosos y más receptivos ahora.
- Mayor velocidad máxima.
- Al salir, los jugadores se moverán del bote.
- Cuando un jugador los rompe, dejan caer un bote ahora.
- Cuando están sobre rieles, pueden acelerarse un poco mientras están sentados en ellos.
- Al salir, los jugadores se moverán del carro de minas.
Generación mundial
Biomas- Aumentó la escala y la profundidad de algunos biomas:
Biomas | Antes de 12w19a | Después de 12w19a | ||
---|---|---|---|---|
Escalable | profundidad | Escalable | profundidad | |
Colinas del desierto | 0.2 | 0.7 | 0.3 | 0.8 |
Forest Hills | 0.2 | 0.6 | 0.3 | 0.7 |
Colinas extremas | 0.2 | 1.3 | 0.3 | 1.5 |
Montañas de hielo | 0.2 | 1.2 | 0.3 | 1.3 |
Jungle Hills | 1.8 | 0.2 | 1.8 | 0.5 |
Taiga Hills | 0.2 | 0.7 | 0.3 | 0.8 |
- Ahora genere con mineral de esmeralda.
- Ocurre hasta 8 veces por fragmento en blobs de 1.
- Genera entre las capas 4 y 31, inclusive.
- Hizo montañas de tipo subbioma como Desert Hills o Ice Mountains más altas
- Hizo que aparezcan granos de cacao en algunos pequeños árboles de la jungla.
jugabilidad">jugabilidad
Ruptura- La demora de 1⁄4 de segundo (tictac de 5 juegos) entre la ruptura de bloques se ha eliminado para los jugadores en supervivencia. El jugador ahora puede extraer instantáneamente una gran cantidad de bloques en supervivencia simplemente manteniendo presionada la tecla Destruir si se cumplen las condiciones.
- Hay pestañas categorizadas para varios grupos de elementos y bloques.
- Se agregó una pestaña de búsqueda a la que se cambiará automáticamente cuando se presione la tecla de chat.
- Se agregó una pestaña de inventario de supervivencia, que muestra el inventario completo, una ranura para 'Destruir elemento', ranuras para armaduras que incluyen una vista previa del personaje del jugador y un campo de elaboración de 2 × 2.
- Los elementos ahora se pueden eliminar del inventario haciendo clic en ellos con la tecla Mayús.
- Se agregaron bloques de nieve en capas, bloques de huevos de monstruos (bloques de desove de peces plateados), marco de portal final y todas las pociones.
- Ahora muestra los temporizadores de efectos de pociones como en Supervivencia.
- El jugador ahora aparecerá con un inventario vacío en el modo creativo.
- Dependiendo del tipo de mineral, la experiencia ahora cae de los minerales que arrojan objetos.
- Sacar los artículos fundidos de los hornos da experiencia ahora.
- Destruir los generadores de la mafia da experiencia ahora.
- Progresión ajustada del nivel de experiencia:
- Los niveles 1 a 15 cuestan 17 puntos de XP cada uno
- Los niveles 16 a 30 cuestan 3 puntos de XP más que el anterior (costo = 17 + (nivel - 15) * 3)
- Los niveles 31 a 38 cuestan 7 puntos de XP más que el anterior (costo = 62 + (nivel - 30) * 7)
- El nivel máximo de encantamiento ahora es 30 y se puede alcanzar con solo 15 estanterías.
- La tercera ranura muestra el encantamiento más caro posible con más frecuencia.
- Mayores posibilidades de múltiples encantamientos a la vez.
- Encantamientos ajustados para ir con el nuevo nivel máximo.
- Opción agregada para permitir que los amigos de LAN se unan a juegos de SP
- El jugador puede elegir en qué modo de juego se unen los jugadores y si se les permite usar trampas.
- Hizo que las entidades sean menos propensas a fallar a través de bloques.
- Se agregó la descarga automática de paquetes de texturas de tamaño estándar al unirse a los servidores.
- Los bloques que otros jugadores están extrayendo ahora muestran grietas.
- Se puede volver a ordenar la lista de servidores: Mayús + clic o Mayús + teclas de flecha para mover los servidores seleccionados.
- La lista de servidores ahora busca servidores LAN.
- Dificultad extrema agregada: los jugadores están prohibidos al morir.
- Las conexiones ahora están encriptadas para evitar escuchas.
- Se agregó soporte de búsqueda de registros SRV
- Diferentes subdominios de un dominio pueden manejar diferentes servidores a través de diferentes números de puerto.
- El nombre del servicio debe ser "minecraft"; es decir, "_minecraft._tcp.example.com".
- Los elementos individuales apilables uno cerca del otro en el suelo ahora se convierten en una pila de elementos.
- Se agregó soporte de cambio de clic a las ranuras de armadura, puestos de elaboración de cerveza y mesas de encantamiento.
- Hizo las estrellas más pequeñas y brillantes.
- Se eliminó el retroceso hacia abajo mientras se ahogaba.
- La pantalla de bienvenida de "Mojang" al abrir el juego aparece durante 1 en lugar de 3 segundos ahora.
- El color del cielo en el final cambió.
- Los bloques ahora muestran grietas al destruirlos mientras la GUI está oculta.
- El jugador ahora puede caer 4 bloques sin lastimarse (podría ser un error ya que existen otras distancias más altas que tampoco causan daño).
- Las partículas agrietadas ya no aparecen instantáneamente al extraer bloques.
- Los sprites de inventario para todos los bloques ahora estarán orientados hacia la parte superior derecha del bloque, en lugar de hacia la parte superior izquierda.
- Al montar un carro de minas que se encuentra actualmente en un riel, el uso de las teclas de dirección permitirá al jugador mover lentamente el carro de minas en esa dirección.
- El jugador ahora obtiene el bloque real.
- El jugador ahora puede elegir pinturas, botes, carros de minas y mobs, que les darán sus huevos de desove.
- Recoger bloques de hongos enormes ahora da hongos.
- El jugador ya no puede elegir bloques de portal.
Formato de comando
Comandos del servidor- Ahora son más descriptivos.
- Parámetro de motivo añadido
- Ahora puede contener n para forzar una nueva línea.
- Ahora se puede usar para teletransportarse a coordenadas específicas.
General
lanzador- Incluye modo de demostración. Nota: Hacer clic en el modo de demostración sin el juego instalado no funcionará y, en su lugar, se congelará al actualizar el juego y no al descargarlo.
- El mensaje "Cargando noticias de actualización" que aparece cuando el lanzador intenta cargar el feed de la versión ahora tiene un estilo, en lugar del html simple que era antes.
- Uso reducido de CPU, RAM y ancho de banda.
- Carga de fragmentos acelerada.
- Disminución de la frecuencia de los picos de retraso.
- Hizo que el Nether fuera menos retrasado.
- Disminución de las actualizaciones innecesarias del mundo.
- Hizo que el chat funcione sin problemas incluso cuando el servidor está retrasado.
- Disminución de los paquetes enviados entre el cliente y el servidor.
- Hecho para un solo jugador, utiliza internamente un servidor multijugador.
- Intervalos de ahorro mundial reducidos.
- Coordenadas truncadas a 5 dígitos fraccionarios.
- Por ejemplo, si el jugador está en X: 11,427,276, en lugar de que el juego muestre x: 1.1427276483E7, ahora mostrará x: 11427276.
- La coordenada y ahora muestra tanto el nivel de los pies como el nivel de los ojos.
- Se eliminó el gráfico de historial de tiempo de procesamiento de cuadros (abajo a la izquierda).
- 3 nuevos valores:
- ws: Velocidad al caminar (constante)
- fs: velocidad de vuelo (constante)
- g: valor booleano, verdadero cuando el jugador toca el suelo.
- Se agregaron información sobre herramientas para todos los tipos de bloques de huevos de monstruos y el marco del portal final.
- Se agregaron información sobre herramientas más descriptiva para diferentes tipos de bloques relacionados con árboles, piedra arenisca y ladrillos de piedra.
- Respuestas de comando del servidor localizadas.
- Se agregaron cadenas faltantes relacionadas con los comandos.
- Se agregó la leyenda de GUI de doble cofre faltante.
- Reaparecer en superflat ya no es aleatorio.
Mudanzas
General
Efectos de distancia- Las partículas de agregar un ojo de ender a un bloque de marco de portal final ya no aparecerán desplazadas si se realizan a grandes distancias del origen mundial.
- Esto se debe al hecho de que simplemente no aparecieron en absoluto a partir de esta instantánea, lo cual es otro error por completo.
- Este error resurgió en Java Edition 19w14a cuando se solucionó el error de partículas ausentes mencionado anteriormente.
Correcciones
41 errores arreglados
- Paquetes de texturas fijas en carpetas que no muestran su icono y descripción
- Se corrigió el ataque de hombre en el medio que permitía a los intrusos iniciar sesión como jugador cuando visitaban su servidor.
- Se corrigió el botón Abrir carpeta del paquete de texturas que no funcionaba en macOS
- Líquidos fijos que ralentizaban a los jugadores voladores.
- Bloques fijos con la misma identificación pero diferentes valores de datos / daños que se acumulan en el inventario creativo.
- Se corrigieron los botes y los carros de minas que no se rompían con un solo golpe en Creative.
- Se corrigió el agotamiento de pescado crudo, tintes, monturas, pociones, cubos de leche y herramientas en Creative.
- Se corrigió que el agua destruyera bloques no sólidos al romperlos desde arriba.
- Se corrigió el toque de seda que le daba al jugador solo una losa de las losas dobles.
- Se corrigieron las actualizaciones de redstone que no se propagaban a través de fragmentos descargados.
- Se corrigió que los repetidores se atascaran al cargar su fragmento.
- Se corrigieron las herramientas que sufrían daños al romper bloques instantáneos.
- Se corrigieron algunas desalineaciones en la hoja de sprites del elemento.
- Se corrigió la compensación de la flecha que representaba a los jugadores en los mapas retenidos.
- Se corrigió la posibilidad de duplicar arena, grava y riel motorizado.
- Se corrigió la colocación de un pistón frente a otro motorizado, pero no extendido, lo que resultó en un pistón defectuoso con la textura de la cabeza en todos los lados.
- Se corrigió la caída de TNT como recurso en el modo creativo.
- Se corrigió la activación de pistones con fallas específicas que bloqueaban el juego.
- Se corrigió el bloque del marco del portal final que no se mostraba como un bloque en el inventario.
- Se corrigió que el clima no funcionara correctamente en ciertos biomas.
- Se corrigieron los portales de Overworld por encima de Y = 127 que no se reconocían al salir del Nether.
- Se corrigieron varios generadores de mafias pirateados que bloqueaban el juego.
- Se corrigieron las pociones de salpicadura lanzadas que no conservaban su tipo al recargar el mundo.
Solo multijugador
- Se corrigieron las flechas que se desplazaban hasta la parte superior del bloque en el que se dispararon.
- Se corrigió que los endermen no abrieran las mandíbulas.
- Se corrigieron las flechas completamente cargadas que no mostraban su efecto de partículas.
- Se corrigieron muchos sonidos que no se reproducían. [2] [3] [4] [5]
- Se corrigieron las animaciones de salto de cubos de magma y lodos que no se mostraban.
- Las tormentas eléctricas fijas no oscurecen el cielo.
- El clima fijo no se desvanece ni se apaga.
- Se corrigió que la armadura y las herramientas encantadas no brillaran para otros jugadores.
- Se corrigieron las explosiones que no empujaban a los jugadores hacia atrás.
- Se corrigió que TNT no derribara a los jugadores.
- Pistones fijos que no hacen retroceder a los jugadores.
- Se corrigió que los jugadores en carros mineros, botes o cerdos y jinetes araña no se mostraran en la ubicación correcta.
- Se corrigió la predicción de la mafia con fallas. [6]
- No se ven las líneas de pesca fijas. [4] [7]
- Se corrigieron las placas de identificación de los jugadores furtivos que no permanecían ocultas al cargar los trozos en los que se encuentran.
- Se corrigieron las herramientas encantadas de Unbreaking que a veces se rompían y luego reaparecían unas cuantas veces.
- Se corrigieron los efectos de las pociones que perdían sus efectos gráficos al viajar entre dimensiones.
- Se corrigió que los bloques desaparecieran al colocarlos debajo del jugador y saltar.
Video
Trivia
- 1.3 era una versión que tenía varios registros relacionados con el desarrollo, hasta el desarrollo de Java Edition 1.8.
- La mayor cantidad de instantáneas para un lanzamiento importante: 19.
- El período de desarrollo más largo, desde la primera instantánea hasta el lanzamiento final: 111 días.
- La espera más larga entre lanzamientos principales, con un lanzamiento 153 días después del lanzamiento de Java Edition 1.2.1 (luego roto por el tiempo de espera entre Java Edition 1.8 y Java Edition 1.9).
- Si el jugador cambió su máscara después del lanzamiento de Java Edition 1.8, 1.3.1 sería la versión más antigua para mostrar ese cambio de máscara. Si el jugador juega en Java Edition 1.2.5 o versiones anteriores, todavía verá la última máscara que usó antes de Java Edition 1.8.
- 1.3 es la última actualización de Java Edition sin un nombre oficial ni una imagen promocional.
- 1.3.1 tiene la misma cantidad de instantáneas que 1.16.
- ↑ ab "The Weekly Chunk: Minecraft 1.3 Prerelease" (Archivo) por Jens Bergensten - Mojang.com, 30 de julio de 2012.
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196989168549756928
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196991651720343553
- ↑ ab https://twitter.com/Dinnerbone/status/196992116889624576
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196993880204394496
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196991444353957888
Versiones de Minecraft: Java Edition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
versiones |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ciclo de desarrollo |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Otras actualizaciones |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Actualizaciones de April Fools |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|