Edición |
Edición Bedrock |
---|---|
Versión del servidor |
1.12.0.28 |
Fecha de lanzamiento |
iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Xbox One, Nintendo Switch: 9 julio de 2019 |
Versiones de desarrollo |
Betas (10) (Ver todo) |
Descargas |
|
Versión del protocolo |
361 |
Otras instancias de 1.12 |
|
◄◄ 1.11.0◄ 1.11.4 1.12.1 ► 1.13.0 ►► |
1.12.0 es una actualización importante de Bedrock Edition lanzada del 9 al 10 de julio de 2019. [1] Esta actualización se centra principalmente en las funciones de creación de mapas al volver a agregar la cámara, agregar nuevas reglas de juego y características relacionadas con los comandos, y expandir la mecánica de complementos.
- 1 Adiciones
- 1.1 Artículos
- 1.2 Formato de comando
- 1.3 general
- Cambios en 2
- 2.1 Blocks
- 2.2 Artículos
- 2.3 Mobs
- 2.4 general
- Correcciones 3
- 4 vídeo
- 5
Adiciones
artículos
de cámaras- Se ha vuelto a agregar.
- Solo se puede obtener con el comando / give.
- Solo como formulario de artículo, no como entidad.
Formato de comando
Comandos- Se agregaron varios comandos nuevos relacionados con complementos y creación de mapas.
- Se agregó la regla de juego de radio de generación.
- Permite a los jugadores especificar un círculo de radio para que los jugadores aparezcan.
- Se agregó la regla de juego sendcommandblockfeedback.
- Están relacionados con la opción de retardo para los comandos.
- Minecraft agregado: prefijo para / dar para separar elementos vainilla y elementos complementarios.
- Se agregó una nueva opción de "Radio de reaparición" en la configuración del juego.
- Añadidas nuevas partículas:
- minecraft: dragon_death_explosion_emitter
- minecraft: partícula_torch_submarina
- minecraft: dragon_destroy_block
- minecraft: dragon_dying_explosion
- minecraft: enchanting_table_particle
- Minecraft: partículas_de_concreto_polvo_cayendo
- minecraft: partículas_de_polvo_caídas_caffolding
- Minecraft: partículas_de_grava_de_caída
- Minecraft: polvo_rojo_y_partícula_de_caída
- Minecraft: partículas de arena y polvo que caen
- minecraft: partículas_de_polvo_cayendo_envejecimiento
- minecraft: enorme_explosion_lab_misc_emitter
- minecraft: emisor_de_evaporación_de_hielo
- minecraft: knockback_roar_particle
- minecraft: lab_table_heatblock_dust_particle
- minecraft: lab_table_misc_mystical_particle
- minecraft: mob_block_spawn_emitter
- minecraft: note_particle
- minecraft: obsidian_glow_dust_particle
- minecraft: phantom_trail_particle
- minecraft: stunned_emitter
General
Servidores dedicados- Registro de contenido habilitado en servidores dedicados Bedrock.
- Los ID de instancia de elemento ahora se pueden sincronizar entre clientes y servidores.
- Se agregaron nuevos textos de bienvenida: [2]
- "¡Todos los bloques cubiertos!"
- "feedback.minecraft.net"
- "Vino del espacio".
- "¿Tortuga arcoiris?"
- "¡Algo gracioso!"
- "Necesito más contexto".
- "¡Ahhhhhh!"
- "¡No te preocupes, sé feliz!"
- "¡Botella de agua!"
- "¿Cuál es la pregunta?"
- "¡Planta un árbol!"
- "¡Ir al dentista!"
- "¿Qué esperas?"
- "¡Mira mamá, estoy en un chapuzón!"
Cambios
Bloques
Bambú y pastos marinos- Se actualizó el brillo de su textura para que coincida con la edición Java. (MCPE-42635, MCPE-34795)
- Ahora tenga su propia sección en el inventario creativo, en lugar de en la categoría de cofres. (MCPE-43946)
- Información sobre herramientas de IU ajustada y agregada para ambos bloques.
- Se agregó autocompletar a los bloques de comando.
- Se agregó una opción de retraso a los bloques de comando.
- Se puede agregar un retraso al bloque de comando usando el nuevo campo. Los tics de este retraso están en tics de redstone.
- Ahora tenga un contorno cuando se coloque.
artículos
Manzanas doradas y manzanas encantadas- Ahora tenga información sobre herramientas de rareza.
Turbas
Capitanes Illager- La conversión de un saqueador normal en un capitán con el comando de etiqueta ahora muestra el banner correctamente.
- Ahora suelte las pancartas correctamente incluso si el mundo se vuelve a cargar.
- El efecto Bad Omen ahora solo se recibe cuando se mata a un capitán illager, y no cuando se inflige daño no fatal con un arco o una poción de daño.
- La interfaz de usuario de comercio de aldeanos ya no se abre y se cierra si el jugador está demasiado lejos.
- Los clérigos ahora pueden buscar rutas correctamente a sus lugares de trabajo.
- Los Fletchers ahora venden 16 flechas en lugar de 5.
- Los carniceros ahora venden 5 conejos cocidos por 1 esmeralda en lugar de 5.
- Los peleteros ahora venden 1 silla de montar por 6 esmeraldas en lugar de 10.
- Los herreros ahora venden 1 azada de diamantes por 4 esmeraldas en lugar de 9.
- Los aldeanos que comercian activamente con jugadores ya no corren ni se esconden si suena la campana de la incursión.
- Se agregó un sonido para indicar cuando un aldeano no quiere comerciar, como durante una redada.
- Los aldeanos curados ahora conservan los trabajos que tenían antes de convertirse en zombies.
- Añadidos nuevos sonidos.
General
- Desempeño mejorado.
- Se cambió la fuente del chat a la interfaz de usuario de Segoe.
- Ahora se pueden agregar nuevos elementos con complementos.
- Los eventos de la mafia ahora se pueden habilitar y deshabilitar en las plantillas del mundo.
- Se pueden agregar animaciones y partículas sin estar vinculadas a entidades.
- Los contenedores de inventario, armaduras y de mano se pueden adaptar mediante secuencias de comandos.
- Los efectos de sonido ahora se pueden activar mediante eventos de animación.
- Se agregó un nuevo executeCommand a la API de secuencias de comandos.
- Se agregaron eventos de secuencias de comandos para la interacción con elementos, por ejemplo:
- Artículo recogido
- Elemento caído
- El artículo transportado cambió
- Se agregó soporte de animación One-shot, lo que permite la capacidad de ejecutar una sola animación en una entidad.
- Los emisores de partículas ahora pueden activar eventos de secuencias de comandos.
- Documentación actualizada de eventos de actor, para documentar el uso del lado del cliente de eventos de actor en paquetes de recursos.
- Los componentes "Agregar bloque" ahora usan esquemas JSON.
- Se agregó una pantalla para ver los errores del registro de contenido.
- La pantalla de registro se puede abrir usando Ctrl + H, o yendo a Configuración y luego Perfil.
- Se agregó código para permitir la ejecución local de scripts de validación estática.
- Ahora se pueden agregar bloques personalizados a través de secuencias de comandos.
- Actualmente, esta es una característica de "trabajo en progreso", y se agregarán más funciones en futuras actualizaciones.
- Actualmente, los bloques personalizados solo se pueden agregar mediante secuencias de comandos JSON adicionales.
- Los bloques personalizados solo se pueden colocar con comandos de barra.
- Se agregaron nuevas partículas impulsadas por datos:
- Llama Spit
- Grandes explosiones
- Llamas de colores
- Polvo de piedra roja
- Polvo que cae
- Lava
- Mesa encantadora
- Conducto
- Se agregaron nuevas animaciones basadas en datos:
- Lobos
- Ataque de colmillos
- Arrows
- Balas de Shulker
- arcos
- Agua
- Documentación actualizada para incluir una sección de cambios importantes
- Los eventos relacionados con elementos básicos se han expuesto a la API de secuencias de comandos. Esto incluye:
- actor_acquired_item
- actor_carried_item_changed
- actor_dropped_item
- actor_use_item
- actor_equipado_armadura
- Los eventos de inventario básicos se han expuesto a la API de secuencias de comandos. Esto incluye:
- contenedor_de_inventario
- contenedor_armadura
- hand_container
- hotbar_container
- Se han incluido nuevos eventos de bloque y dos nuevas API para consultar bloques. Esto incluye:
- API
- getBlock (Área de tictac, x, y, z)
- getBlock (Área de tictac, PositionObject)
- getBlocks (Área de tictac, x min, y min, z min, x max, y max, z max)
- getBlocks (Área de tictac, Objeto de posición mínimo, Objeto de posición máximo)
- Eventos:
- block_destruction_started
- block_destruction_stopped
- piston_moved_block
- player_destroyed_block
- player_placed_block
- API executeCommand
- Permite que la API de secuencias de comandos obtenga el resultado de un comando de barra.
- API de datos de eventos:
- Permite a los creadores crear datos de eventos, registrarlos y pasarlos a la función de eventos.
- Paquete de demostración actualizado.
- La generación de bioma ahora se puede personalizar a través de paquetes de comportamiento.
- Ahora todavía se reproduce cuando se usa el teclado.
- Se ha cambiado el nombre del botón "Tienda" a "Marketplace".
- El panorama Village & Pillage ahora debería aparecer correctamente en lugar de 1.8.0 o Update Aquatic.
- Los propietarios de reinos ahora pueden establecer permisos relevantes para los jugadores invitados a su reino.
- Se pueden establecer configuraciones predeterminadas para todos los miembros nuevos que ingresan a un reino.
- El propietario puede establecer permisos para un jugador invitado, ya sea como visitante, miembro u operador.
- Al restablecer un mundo o cargar un mundo nuevo, los permisos ya establecidos permanecen en su lugar.
- Se eliminaron las siguientes salpicaduras:
- "[instantánea se intensifica]!"
- "No hay nada que detenga al Trollmaso".
- Aumentó la frecuencia y el volumen de los sonidos ambientales de la mafia que se hacen durante las redadas, para que sean más fáciles de localizar.
- La posición del jugador ahora se ajusta al espacio en el que se encuentra:
- 1.5 bloques: postura furtiva
- <1 bloque: animación de natación
- Ser forzado a entrar en un área de menos de dos bloques hace que el jugador adopte la postura adecuada.
Correcciones
Accidentes- Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al iniciar el juego en algunos dispositivos con Windows 10.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando ciertos bloques interactivos se cargaban al unirse a un Reino (por ejemplo, camas, cofres, hornos).
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cambiar de jugador en Xbox One.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al participar en una pelea con un guardián anciano en un monumento oceánico.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar el juego.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al lanzar un huevo o una bola de nieve. (MCPE-40435)
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al comerciar con un aldeano.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al lanzar un tridente con el encantamiento Lealtad.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en Nintendo Switch cuando el juego se estaba guardando o cargando. (MCPE-45862)
- Se corrigió un bloqueo en Nintendo Switch que podía ocurrir al suspender y reanudar el juego.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir del juego.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al iniciar sesión en Xbox Live.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al elegir una máscara en el primer lanzamiento del juego.
- Se solucionó un problema de Marketplace que podía provocar que el juego se atascara o se bloqueara al cargar elementos.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando el juego buscaba contenido descargado previamente.
- Se realizaron más mejoras de rendimiento al abrir pantallas de inventario. (MCPE-27167)
- Se realizaron varias mejoras de rendimiento relacionadas con varias pantallas e interacciones de la interfaz de usuario.
- Se redujo significativamente el uso de ancho de banda al permitir que el cliente reutilice fragmentos que ya ha visto.
- Se mejoró el rendimiento de carga de fragmentos en el modo multijugador.
- Rendimiento mejorado alrededor de nuevas aldeas y sitios de trabajo de aldeanos.
- Varias otras mejoras de rendimiento, incluidas algunas relacionadas con la búsqueda de rutas de IA de la mafia.
- Los bloques de hielo helado ya no reducen el rendimiento mientras se derriten. (MCPE-39698)
- Los Endermen que teletransportan partículas ya no provocan caídas de rendimiento constantes, especialmente durante las peleas contra jefes.
- Se redujo la cantidad de memoria necesaria para cargar texturas.
- Los paquetes de recursos almacenados en caché ya no disminuyen el rendimiento en Nintendo Switch. (MCPE-36976)
- Se eliminó una notificación de inicio de sesión de Xbox Live innecesaria.
- Se solucionó un problema por el cual consumir el último elemento de una pila para desbloquear un logro podía hacer que el logro no se desbloqueara.
- El logro "Regateador" se desbloquea una vez más cuando se cumplen los requisitos.
- El logro "Doctor Zombie" ahora se desbloquea al curar a un aldeano zombie. (MCPE-46271)
- Los paquetes de recursos de Marketplace ahora se aplican inmediatamente después de descargarlos en el menú de edición mundial. (MCPE-33121)
- Los permisos de jugador ahora se aplican correctamente cuando más de un operador intenta ajustarlos.
- Se realizaron mejoras en las máscaras de itinerancia, que deberían aplicarse correctamente después de volver a cargar o reinstalar el juego e iniciar sesión.
- Las máscaras personalizadas ahora se aplican correctamente sin necesidad de reiniciar el juego para verlas (en plataformas compatibles). (MCPE-37926, MCPE-45476)
- Los aspectos equipados de la sección "Reciente" se aplican una vez más cuando se seleccionan.
- La configuración mundial ahora se sincroniza correctamente entre diferentes dispositivos Xbox One.
- Los paquetes de recursos ahora se aplican correctamente después de descargarlos a través de la configuración mundial o global.
- Los reinos recién comprados ahora siempre están visibles después de finalizar la compra.
- Se solucionó un problema que mostraba un mensaje de error al intentar renovar una suscripción de Realm en Xbox One. (REINOS-1686)
- Se corrigieron varios problemas relacionados con los portales de puerta de enlace final. Estos ahora deberían teletransportar al jugador a la ubicación segura correcta cuando se usen. (MCPE-19699, MCPE-43176, MCPE-43177)
- El comercio de aldeanos ahora quita correctamente los elementos del segundo espacio, cuando corresponda. (MCPE-45506)
- Solo los jugadores que lucharon en una incursión ahora reciben el efecto Héroe de la aldea en Realms.
- Los jugadores ya no ven a través del mundo cuando se recortan en bloques después de dejar un bote. (MCPE-42593)
- Los jugadores ahora pueden interactuar con bloques mientras sostienen una ballesta cargada en dispositivos táctiles.
- Los jugadores ya no atraviesan las paredes cuando pasan de nadar a pararse en el agua.
- Los jugadores que están siendo curados ahora todavía pueden ser rechazados por TNT.
- Las flechas que se disparan a los bloques mantienen su posición al recargar el mundo.
- Las nubes de área de efecto ya no intentan generar un número excesivo de partículas cuando se cambia la hora del día. (MCPE-39595)
- Se corrigió la posición de las pistas en los lobos.
- Los gatos domesticados ya no se deslizan mientras están sentados. (MCPE-44491)
- Se corrigió el aspecto faltante del aldeano zombi de la taiga.
- Se corrigió un problema de textura de lucha z en algunas pieles de aldeanos.
- El color de la armadura de caballo de cuero teñido ya no afecta a otras armaduras de caballo. (MCPE-43230)
- Los vindicadores ahora pueden pasar correctamente sobre la alfombra durante las incursiones.
- El marchitar ya no reproduce su animación de desove al recargar un mundo. (MCPE-32415)
- Las turbas ya no encuentran caminos sobre los puestos de elaboración de cerveza.
- Se agregó un sonido para indicar cuando un aldeano no quiere comerciar (como durante una incursión).
- Las turbas ahora aparecen en losas dobles. (MCPE-30765)
- Se corrigió el modelo sentado para gatos que antes eran ocelotes domesticados. (MCPE-41929)
- Se corrigieron los sonidos de los aldeanos zombies que faltaban. (MCPE-43329)
- Los nuevos aldeanos zombis ahora tienen el nombre correcto en los mensajes de muerte en lugar de un nombre de marcador de posición. (MCPE-45932)
- Las turbas ya no se atascan al buscar caminos en las escaleras. (MCPE-43034)
- Los evocadores ya no se mueven demasiado rápido cuando se mueven hacia las aldeas en las incursiones.
- Las turbas ya no aparecen dentro de las hojas durante las incursiones.
- Los aldeanos que comercian activamente con jugadores ya no corren ni se esconden cuando suena la campana de la incursión.
- Los gatos domesticados de esmoquin ahora usan la textura adecuada. (MCPE-43527)
- Los gatos callejeros ya no pueden reclamar camas en aldeas para mundos convertidos a partir de la versión 1.10. (MCPE-44299)
- El modelo de giro espantoso en los generadores de monstruos ahora tiene el tamaño correcto.
- Se corrigieron los intercambios de podzol y coral del comerciante errante.
- Eliminó el comercio de arena del comerciante errante.
- Los golems de hierro ya no corren hacia el centro mundial después de que su aldea sea destruida. (MCPE-45509)
- Los aldeanos sin profesiones ahora siguen horarios regulares y realmente duermen.
- Se corrigió el modelo de creeper en algunos mapas de Marketplace.
- Se corrigieron varios escenarios en los que ciertos bloques no se podían colocar hasta que se reiniciaba el juego.
- Los bloques de hielo helado ahora se pueden romper. (MCPE-41256)
- La lava que fluye una vez más se convierte en adoquín cuando es golpeada por el agua. (MCPE-43990)
- Las escaleras de arenisca roja ahora tienen texturas correctas en todos los lados. (MCPE-20677)
- Los jugadores ya no perderán las ubicaciones de los sitios de trabajo de los aldeanos si reemplazan un bloque del sitio de trabajo que está vinculado a un aldeano experimentado.
- Los bloques del sitio de trabajo de Village ahora tienen niveles de volumen de sonido consistentes cuando los usan los jugadores.
- Ya no se pueden colocar andamios sobre bloques de conductos.
- La campana ahora gira hacia un jugador cuando es golpeada. (MCPE-42469)
- Las partículas del bloque de notas ahora se corresponden correctamente con las notas tocadas.
- La piedra de afilar ahora combina y repara correctamente dos elementos dañados.
- Farmland ahora tiene las texturas laterales e inferiores correctas. (MCPE-42746)
- Los fumadores ahora tienen la textura de fondo correcta. (MCPE-43944)
- Texturas de puerta fija y trampilla. (MCPE-43173)
- Los granos de cacao ahora se rompen y caen cuando son empujados por pistones. (MCPE-41868)
- Una vez más, las losas y otros bloques no sólidos evitan que la hierba crezca sobre la tierra. (MCPE-42975)
- El agua que fluye ya no se queda atrás después de fluir sobre una cuerda. (MCPE-36343)
- Las campanas ahora suenan cuando se golpean con salpicaduras y pociones persistentes.
- Las partículas de crecimiento del compostador ahora aparecen en la ubicación correcta.
- Los bloques se pueden volver a colocar sobre el mineral de piedra roja sin iluminar. (MCPE-44305)
- Se corrigieron las texturas animadas para el flujo de lava y agua en varios paquetes de texturas.
- Los picos de eficiencia ahora rompen el hielo compactado a un ritmo más rápido. (MCPE-23648)
- Los objetos que se caen ya no impiden que los carros de minas se coloquen en los rieles.
- Las botellas de vidrio vacías ahora se apilan correctamente cuando se retiran de los soportes de preparación. (MCPE-42175)
- Los patrones de pancartas ya no se pueden perder ni duplicar al cambiarlos en un telar con un inventario completo.
- El uso de bloques de selección en arbustos de bayas dulces ahora le da al jugador el elemento correcto. (MCPE-41877)
- La harina de huesos ahora se consume correctamente cuando se usa sobre hierba.
- Los bloques de cactus de diferentes etapas de crecimiento se pueden fundir nuevamente en tinte verde. (MCPE-42497)
- La madera de abedul despojada ya no se usa para fabricar tablas de acacia cuando se juega en Realms. (MCPE-44398)
- Los escudos ya no aparecen demasiado brillantes en los marcos de los elementos. (MCPE-41222)
- Se actualizó la textura del banner illager. (MCPE-43233)
- Los colores correctos de lana ahora se muestran como un material necesario para crear carteles de colores en el libro de recetas.
- El brazo del jugador ya no se desplaza en la vista en primera persona después de comer. (MCPE-40135)
- Los huevos de desove teñidos ahora se escalan correctamente en los marcos de los elementos.
- Se corrigió un error en servidores dedicados y Reinos que podía causar que se generaran tipos de bloques incorrectos en el mundo.
- Se modificó la cantidad de sitios de trabajo que se generan en las aldeas.
- Se actualizó la textura del vidrio para mapas bloqueados en la interfaz de usuario de la tabla de cartografía. (MCPE-43314)
- Se ajustó la pantalla de la tabla de cartografía para que se ajuste a las pantallas de Android cuando se usa la IU clásica.
- Al presionar el botón Y en un controlador en la ranura de salida de la tabla de cartografía ahora solo se genera la cantidad correcta.
- Se agregaron información sobre herramientas de controlador para la pantalla del atril.
- Los artículos que se dividen entre las ranuras en la pantalla de comercio de los aldeanos aún cuentan como una cantidad total de comercio.
- El botón Cómo jugar en la tabla de cartografía ahora dirige a la pantalla adecuada.
- Matar la llama de un comerciante errante ya no puede mostrar su pantalla de inventario.
- El mensaje del lector de pantalla ya no aparece cada vez que se ajusta la configuración de red en Nintendo Switch.
- El interruptor "Siempre día" ahora se anima correctamente y muestra la configuración correcta. (MCPE-43304)
- Las fechas aparecen de nuevo junto a los logros obtenidos por el jugador en el menú de logros.
- El botón 'Invitar al juego' ya no está habilitado en los servidores destacados.
- Al volver a la pantalla Reproducir (o la pantalla Configuración) ahora se selecciona correctamente la pestaña seleccionada anteriormente cuando la función Text to Speech está habilitada.
- El botón "Girar la rueda" ahora solo se muestra una vez en la configuración de Minecraft VR.
- Se realizaron mejoras en las notas del parche para asegurarnos de que aparezcan las correctas después de una actualización.
- La pantalla de búsqueda de Marketplace ahora muestra los íconos de paquetes adecuados.
- La etiqueta "Nuevo" ahora se elimina correctamente de una colección de Marketplace una vez que se ha visto.
- Se corrigieron los artículos en oferta de Marketplace que no mostraban el porcentaje de descuento.
- Más mejoras en el rendimiento al usar selectores con comandos.
- Se eliminó el prefijo "mosaico" en el comando / give. (MCPE-44667)
- Hizo que los nombres de los elementos fueran más consistentes al eliminar "mosaico" del principio de algunos de ellos.
- Los bloques y entidades que no están disponibles en el inventario de Creative ya no requieren el espacio de nombres "minecraft:" cuando se usan como parámetros en los comandos.
- Después de que 'fishing_hook' muera por comando, los jugadores ahora pueden lanzar el gancho nuevamente sin tener que lanzar dos veces.
- Matar a una entidad montable ya no reaparece a su jinete cuando muere en el mismo tic.
- El comando / testforblock ahora funciona de manera confiable con elementos renombrados en los archivos de idioma.
- La plantilla del paquete de comportamiento contiene una vez más la carpeta 'spawn_rules'.
- Eliminar un componente de temporizador y agregar uno nuevo ya no debería hacer que el nuevo temporizador herede el valor de tiempo del temporizador anterior.
- Las turbas submarinas personalizadas ahora pueden aparecer de forma natural.
- Las entidades personalizadas ahora reevalúan correctamente la validez del objetivo actual.
- getBlocks ahora devuelve una matriz 3D de objetos de bloque.
- Se solucionó un problema de secuencias de comandos que podía hacer que el jugador flotara.
- ScriptAttackComponent y ScriptCollisionBoxComponent ahora recuperan correctamente los datos actualizados.
- Seleccionar bloque ahora funciona correctamente en entidades que no son vainilla que se han agregado mediante complementos. (MCPE-38205)
- Las funciones que se ejecutan en un bucle de juego ahora usan un origen que tiene permisos de Game Master, no permisos de propietario.
- Se agregó un nuevo parámetro de constructor a 'ServerCommandOrigin' para que el administrador de funciones pueda crear una instancia con permisos actualizados.
- La posición del jugador ahora se informa para los pies del jugador como otras turbas.
- Los componentes Collision Box y Attack informan ahora los datos correctos.
Video
Video realizado por slicedlime:
- ^ "Minecraft 1.12.0 (Bedrock)", 9 de julio de 2019.
- ↑ "Todos los nuevos Splashes agregados en la actualización Beta 1.12.0.3. Más de lo que esperaba. Además. Mamá. ¿Lo escribieron de la manera correcta?" - @RyFol en Twitter, 2 de mayo de 2019
Versiones de Minecraft Bedrock Edition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
versiones |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ciclo de desarrollo |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Actualizaciones de activos |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|