Nivel de permiso son requeridos |
1 |
---|---|
Restricciones |
Solo engaña |
Se usa para desencadenar un evento en una entidad.
Contenido
- 1 Sintaxis
- 2 Argumentos
- 3 Resultado
- salida 4
- Historia de 5
Sintaxis
entidad de eventoArgumentos
: CommandSelector
Debe ser el nombre de un jugador o un selector de objetivos. Especifica el objetivo (s) para ejecutar un evento de entidad.
eventName: cadena
Debe ser una sola palabra (sin espacios) o una cadena entre comillas. Especifica el evento del juego para la entidad. Debe ser un evento de generación (nombre de evento para entidades en el paquete de comportamiento).Resultado
Comando | Desencadenar | Edición Bedrock |
---|---|---|
cualquier | los argumentos no están especificados correctamente | Fallidos |
objetivo: el objetivo no se resuelve en uno o más mobs (los jugadores nombrados deben estar en línea) | ||
todas las entidades seleccionadas no tienen estos eventos especificados declarados en la sección de eventos del archivo de definición de la entidad | ||
Sobre el éxito | El evento se ejecuta |
Salida
Comando | Edición | Situación | Recuento de éxitos |
---|---|---|---|
cualquier | Edición Bedrock | Al fallar | 0 |
Sobre el éxito | el número de tipos de entidades que se ejecuta evento de entidad |
Historia
Edición Bedrock | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.16.100 | beta 1.16.100.57 | Agregado / evento. |
Comandos
Ver en: Plantilla: Comandos / contenido [editar]