Nivel de permiso son requeridos |
2 [solo JE] |
---|---|
Restricciones |
Solo trampa [solo BE] |
Establece el nivel de dificultad (pacífico, fácil, etc.).
- 1 Sintaxis
- 2 Argumentos
- 3 Resultado
- salida 4
- 5 Nota
- 6 Ejemplos
- 7
- Historia de 8
Sintaxis
- Edición Java
- Edición Bedrock
Argumentos
JE: fácil | difícil | normal | pacífico
BE: dificultad: Dificultad y dificultad: int: int
Especifica el nuevo nivel de dificultad. Debe ser uno de los siguientes:
- pacífico (se puede abreviar como p o 0 [solo Bedrock Edition]) para dificultad pacífica
- fácil (se puede abreviar como e o 1 [solo Bedrock Edition]) para una dificultad fácil
- normal (se puede abreviar como n o 2 [solo Bedrock Edition]) para dificultad normal
- difícil (se puede abreviar como ho 3 [solo Bedrock Edition]) para dificultad alta
Resultado
Comando | Desencadenar | Edición Java | Edición Bedrock |
---|---|---|---|
cualquier | los argumentos no están especificados correctamente | Insuperable | Fallidos |
la dificultad original es la misma que la dificultad especificada | Fallidos | Exitoso | |
Sobre el éxito | Cambia o consulta la dificultad del juego. |
Salida
Comando | Edición | Situación | Recuento de éxitos | / ejecutar el éxito de la tienda ... | / ejecutar el resultado de la tienda ... |
---|---|---|---|---|---|
cualquier | Edición Java | Al fallar | 0 | 0 | 0 |
/dificultad ... | Sobre el éxito | 1 | 1 | 0 | |
/dificultad | Sobre el éxito | 1 | 1 | el número de identificación de la dificultad actual (pacífico = 0, fácil = 1, normal = 2, difícil = 3) | |
cualquier | Edición Bedrock | Al fallar | 0 | N/A | N/A |
Sobre el éxito | 1 | N/A | N/A |
Nota:
En un servidor multijugador, la dificultad dura solo hasta que se reinicia el servidor; al reiniciar, la dificultad se vuelve a cargar desde server.properties.
En el modo extremo, la dificultad no cambia ni siquiera cuando se tiene éxito. [Solo en la edición Java]
Ejemplos
- Para cambiar la dificultad a difícil: dificultad difícil, dificultad h [solo Bedrock Edition] o dificultad 3 [solo Bedrock Edition]
- / gamemode: cambia el modo de juego de un jugador (creativo, supervivencia, etc.)
Historia
Esta sección necesita expansión. Puedes ayudar expandiéndolo.Edición Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w32a | Agregado / dificultad. | |||
Edición de bolsillo | |||||
1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | Agregado / dificultad. |