limpiar
Nivel de permiso son requeridos |
2 [solo JE] |
---|---|
Restricciones |
Solo trampa [solo BE] |
Borra elementos del inventario del jugador, incluidos los elementos que arrastra el jugador.
- 1 Sintaxis
- 2 Argumentos
- 3 Resultado
- salida 4
- 5 Nota
- 6 Ejemplos
- 7
- Historia de 8
Sintaxis
- Edición Java
- Edición Bedrock
Argumentos
YIPPEE: : entidad
BE: player: target: CommandSelector
Especifica los jugadores cuyos elementos se eliminan. Si no se especifica, por defecto es el jugador que ejecuta el comando. Debe ser el nombre de un jugador, un selector de objetivos o un UUID [solo en la edición Java]. Y el selector de objetivos debe ser del tipo de jugador.
ES: : item_predicate
BE: itemName: Item: CommandItem
Especifica el elemento que se va a borrar. Si no se especifica, se borran todos los elementos. En Java Edition, debe estar en forma de item_id {data_tags} (acepta elementos o etiquetas de bloque), en el que las etiquetas de datos se pueden omitir cuando no son necesarias. En Bedrock Edition, debe ser un ID de artículo o un ID de bloque para el que existen artículos.
datos: int: int
Especifica el valor de los datos del elemento que se va a borrar. Si no se especifica, o si es -1, todos los elementos que coinciden con itemName: Item se borran, independientemente de sus datos. Los valores (bit a bit Y 0xFFFF) que no son válidos para el ID de elemento especificado vuelven a 0. Debe ser un número entero de 32 bits. Debe estar entre -1 y 2,147,483,647 (inclusive, sin comas).USTED: : entero
BE: maxCount: int: int
Especifica el número máximo de elementos que se borrarán. Si no se especifica, o si es -1 [Bedrock Edition solamente], todos los elementos que coinciden con item, o itemName: Item y data: int se borran. Si es 0, en lugar de borrar artículos, detecta y consulta la cantidad de artículos especificados. Debe ser un número entero de 32 bits. En Java Edition, debe estar entre 0 y 2147483647 (inclusive). En Bedrock Edition, debe estar entre -1 y 2147483647 (inclusive).
Resultado
Comando | Desencadenar | Edición Java | Edición Bedrock |
---|---|---|---|
cualquier | los argumentos no están especificados correctamente | Insuperable | Fallidos |
o jugador: el objetivo no se especifica cuando el ejecutor del comando no es un jugador. | Fallidos | ||
o jugador: el objetivo no se resuelve a uno o más jugadores en línea | |||
no hay elementos especificados en el inventario de ningún jugador. | |||
Sobre el éxito | Elimina o detecta los elementos especificados. |
Salida
Comando | Edición | Situación | Recuento de éxitos | / ejecutar el éxito de la tienda ... | / ejecutar el resultado de la tienda ... |
---|---|---|---|---|---|
cualquier | Edición Java | Al fallar | 0 | 0 | 0 |
Sobre el éxito | 1 | 1 | el número total de elementos que se borran o detectan. | ||
Edición Bedrock | Al fallar | 0 | N/A | N/A | |
Sobre el éxito | el número de jugadores que tienen los elementos especificados. | N/A | N/A |
Nota:
Los elementos del inventario y los elementos del contenedor (cofre, mesa de elaboración, etc.) que se arrastran sobre el cursor se pueden borrar.
En Bedrock Edition, los elementos que se arrastran del inventario también se pueden borrar, mientras que en Java Edition solo se pueden borrar si no están en modo creativo.
En Java Edition, los elementos de los cuatro espacios de creación de los jugadores también se pueden borrar.
Ejemplos
- Para borrar todo su inventario: borrar
- Para borrar todos los elementos del inventario de Alice: borre Alice
- Para borrar todos los artículos de lana del inventario de Alice: borre Alice Minecraft: lana
- Para borrar todos los artículos de lana naranja del inventario de todos los jugadores: borre @a minecraft: wool 1 [solo Bedrock Edition] o borre @a minecraft: orange_wool [solo Java Edition]
- Para eliminar todas las espadas doradas con el encantamiento "Nitidez I" del jugador más cercano.
- clear @p minecraft: golden_sword {Enchantments: [{id: "minecraft: sharpness", lvl: 1s}]} [Java Edition solamente]
- Para probar si un jugador aleatorio tiene piedra en su inventario: borre @r minecraft: stone -1 0 [solo Bedrock Edition] o borre @r minecraft: stone 0 [solo Java Edition]
- / data: puede cambiar o eliminar elementos en los inventarios de bloques o entidades
- / dar - dar artículos al jugador
- / kill - puede destruir entidades de elementos
- / item [Java Edition solamente]: puede manipular elementos en inventarios de bloques o entidades
- / replaceitem [Bedrock Edition solamente]: puede reemplazar elementos en inventarios de bloques o entidades
Historia
Edición Java | |||||
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1.4.2 | 12w37a | Agregado / claro. | |||
12w38a | Se agregó el argumento del elemento a / clear. | ||||
1.8 | 14w02a | Se agregó un argumento de datos a / clear. | |||
1.9 | 15w31b | / clear ahora borra la ranura de mano torpe. | |||
1.13 | 17w45a | La sintaxis de / clear ha cambiado de / clear [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] limpiar [ ] [ ] [ ]. | |||
1.16 | 20w07a | / clear ahora borra los elementos de la cuadrícula de creación de inventario. | |||
20w22a | / clear ahora funciona correctamente con la cuadrícula de creación de inventario. | ||||
Edición de bolsillo | |||||
1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | Agregado / claro. |