Color de rareza |
Common |
---|---|
Renovables |
Sí |
apilable |
Sí (16) |
, |
|
Resistencia a explosiones |
1 |
Dureza |
1 |
Luminante |
No |
Transparente |
Sí |
Inflamable |
No |
Se prende fuego de la lava |
Sí |
Banners son bloques decorativos altos, con un campo que es altamente personalizable usando tintes y patrones de pancartas.
- 1 Obtención
- 1.1 Rompiendo
- 1.2 Generación natural
- 1.3 Elaboración
- 1.4 Trading
- 1.5 Botín de la mafia
- Uso de 2
- Casco 2.1
- 2.2 Copiar
- 2.3 Ingrediente de elaboración
- 2.4 Combustible
- 2.5 Cambio de nombre
- 2.6 Marcador de mapa
- Patrones 2.7
- 2.7.1 Recetas de telar
- 2.7.2 recetas de elaboración
- 2.8 Bloques de notas
- Sonidos 3
- 4 valores de datos
- 4.1 ID
- 4.2 Metadatos
- 4.2.1 Bloque
- 4.2.2 artículo
- 4.3 Estados de bloque
- 4.4 Bloquear datos
- 4.5 Datos del artículo
- Logros de 5
- 6 avances
- Historia de 7
- Problemas con 8
- 9 curiosidades
- 10
- 10.1 renderizados
- 10.2 Banners de Lego Minecraft
- 11
Obtención
Ruptura
Los carteles se pueden romper con o sin una herramienta, pero un hacha es más rápido.
Bloquear | Banners | |
---|---|---|
Dureza | 1 | |
, | ||
Rompiendo el tiempo [A] | ||
Predeterminado | 1.5 | |
De madera | 0.75 | |
Piedra | 0.4 | |
Hierro | 0.25 | |
Diamond | 0.2 | |
Netherita | 0.2 | |
Dorado | 0.15 |
- ↑ Los tiempos son para herramientas no encantadas que manejan los jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para obtener más información, consulte Romper § Velocidad.
Una pancarta también se rompe y cae como un elemento si el bloque al que está adherida se mueve, quita o destruye.
Generación natural
Nombre | Ubicación | Apariencia | Diseñan |
---|---|---|---|
Banner magenta | Fuera de las ciudades finales. | Banner magenta
| |
Bandera gris | En sala de pancartas en mansiones boscosas. | Bandera gris | |
Banner gris claro | En dormitorio principal en mansiones boscosas. | Banner gris claro
| |
Banner ominoso [solo JE]
Banner de Illager [solo BE y EE] |
Llevado por capitanes de incursión. Ubicado en puestos de saqueadores. En Java Edition, el banner Ominous no se puede diseñar porque el diseño utiliza 8 patrones. En Bedrock Edition, Illager Banner es un tipo separado que no se puede colocar en un telar. |
Estandarte blanco [solo JE]
Tipo separado por completo [solo BE] | |
Bandera marrón | Fuera de algunas casas, puntos de encuentro y fuentes de pilares en pueblos de la sabana. | Bandera marrón | |
Banner negro | En sala de altar en mansiones boscosas. | Banner negro |
La elaboración de
Los carteles se pueden elaborar a partir de seis lanas y un palo en un patrón que se asemeja a un letrero.
Nombre | Ingredientes | Receta de elaboración | Descripción |
---|---|---|---|
Bandera | Lana a juego + Palo |
Una vez que se crea el banner, su color base no se puede cambiar. [Edición Java solamente] | |
Estandarte blanco | Cualquier Banner + Blanqueador |
Se puede usar lejía para eliminar el color de una pancarta, lo que da como resultado una pancarta blanca. Esto incluye eliminar patrones de un banner blanco. [Solo ediciones Bedrock y Education] |
Operar en
Los aldeanos cartógrafos de nivel experto siempre ofrecen vender 1 o 2 pancartas en blanco de un color aleatorio por 3 esmeraldas. Los aldeanos pastores de nivel experto tienen una probabilidad de 2⁄7 de ofrecer el mismo oficio. [Solo en la edición Java]
En Bedrock Edition, el cartógrafo experto y los aldeanos pastores ofrecen vender uno de los 16 carteles en blanco por 3 esmeraldas como parte de sus intercambios.
Botín de la mafia
Illagers que aparecen con un estandarte ominoso [solo JE] / estandarte illager [solo BE y EE] siempre lo sueltan al morir.
Uso
Bloque superpuesto en una pancarta.
Superposición en una pancarta montada en la pared.
Hay 16 pancartas en blanco de colores y numerosos patrones, cada uno disponible en cada uno de los 16 colores. Una pancarta puede presentar hasta 6 patrones diferentes. La capa superior de una pancarta (o el último patrón agregado) se puede lavar usándola en un caldero que contenga agua.
Los carteles, al igual que los letreros, se pueden colocar tanto en el suelo mirando en cualquier dirección como en una pared. Se balancean suavemente como si los afectara una brisa, independientemente de su dimensión o ubicación.
Los carteles no tienen máscara de colisión, ya que son completamente no sólidos, por lo que los elementos y las turbas pueden moverse a través de ellos.
Otros bloques (incluidos otros banners) se pueden colocar en cualquier borde del hitbox de un banner, que tiene solo un bloque de altura a pesar de que el banner parece tener dos bloques de altura. Esto hace posible superponer otro bloque sólido en la mitad superior de una pancarta para pancartas de piso o la mitad inferior de pancartas de pared.
Cuando se coloca una pancarta en el costado de un bloque, su posición la establece el bloque superior, y es posible colocarlo de modo que parezca medio enterrado.
Los carteles también se pueden colocar en marcos de elementos, donde simplemente aparecen como su modelo de elemento.
El agua y la lava fluyen alrededor de las pancartas. En Bedrock Edition, los carteles se pueden encharcar.
-
El agua se puede colocar debajo de los carteles de pared.
-
El agua fluye alrededor de una pancarta en el suelo
La lava puede crear fuego en bloques de aire junto a las pancartas como si las pancartas fueran inflamables, pero las pancartas no se queman (y tampoco pueden quemarse con otros métodos). Las pancartas tampoco se pueden mover con pistones.
Si se cambia el nombre de una pancarta en un yunque, conserva su nombre cuando se agrega un patrón, pero no cuando se elimina un patrón.
Casco
Esta función es exclusiva de Java Edition.Si bien un estandarte no se puede equipar en la ranura de la cabeza en el modo Supervivencia, equiparlo con comandos hace que aparezca encima del jugador. Así es como los capitanes saqueadores usan pancartas. [Necesita pruebas en el juego]
Copiado
Las pancartas se pueden copiar con una pancarta en blanco para hacer varias pancartas idénticas. Los carteles con más de 6 patrones aplicados mediante comandos no se pueden copiar de esta manera.
Ingredientes | Receta de elaboración | Descripción |
---|---|---|
Banner a juego | Patrón de copias; Ambos carteles deben tener el mismo color base y el que tenga un patrón copiado no debe tener un patrón preexistente. |
Ingrediente de elaboración
Esta función es exclusiva de Java Edition.Los escudos pueden tener patrones aplicados a ellos usando pancartas. El patrón de escudo tiene una resolución más pequeña que el patrón de banner, lo que hace que se vean diferentes o desplazados. Las pancartas que tengan más de seis patrones, como las pancartas ominosas o las pancartas obtenidas a través de los editores de inventario, se reducirán a seis patrones en el escudo.
Nombre | Ingredientes | Receta de elaboración | Descripción |
---|---|---|---|
Proteccion | Escudo + Banner a juego |
Aplica el patrón de pancarta al escudo. La pancarta se consume. El escudo no debe tener patrones preexistentes. No cambia la durabilidad ni los encantamientos existentes en el escudo. |
Combustible
Los carteles se pueden utilizar como combustible en hornos, fundiendo 1.5 elementos por cartel.
Renombrar
En Java Edition, a un banner se le puede dar un nombre personalizado que permanece mientras se coloca y recupera el banner. El jugador puede usar un yunque para cambiar el nombre del elemento de la pancarta, o puede cambiar la etiqueta CustomName usando el comando / data en el bloque de la pancarta.
Marcador de mapa
Esta función es exclusiva de Java Edition.En Java Edition, usar en un banner con un mapa seleccionado coloca un marcador de la posición del banner en el mapa seleccionado, y usar en el banner nuevamente elimina el marcador. El marcador tiene el mismo color que la base del estandarte sin adornos. El marcador se elimina si se destruye el estandarte, a menos que el mapa esté bloqueado con una tabla de cartografía. Si se cambia el nombre del banner, el nombre aparece debajo del marcador.
Patrones
Un banner puede tener hasta seis patrones, que se superponen con el último hecho a mano en la parte superior. Una pancarta puede tener hasta 16 patrones con el uso de comandos. El número total de banners únicos es de aproximadamente 2.3 x 10 ^ 16.
Se puede utilizar cualquier banner de color; el patrón se superpone al color. En Java Edition, se usa un telar para hacer patrones. Sin embargo, en Bedrock Edition, los patrones se pueden hacer en un telar o en una mesa de trabajo.
Un banner puede tener más de seis patrones a través de los comandos / give, / setblock o / fill. Esto solo funciona en Java Edition, ya que Bedrock Edition no tiene ningún comando NBT. A continuación se muestra un ejemplo de un banner de minería con siete patrones diferentes.
/ give @p white_banner {display: {Name: "" Mining Industries Banner ""}, BlockEntityTag: {Patrones: [{Patrón: "cr", Color: 15}, {Patrón: "bs", Color: 15}, {Patrón: "sc", Color: 12}, {Patrón: "ms", Color: 0}, {Patrón: "hh", Color: 15}, {Patrón: "bo", Color: 15}, {Patrón : "tts", Color: 8}]}} 1
Recetas de telar
Página principal: Plantilla: recetas de telares de patrones de banner [editar]Elaboración de recetas
Artículo principal: Recetas de elaboración de pancartas / patrones de pancartas [editar]Bloques de notas
Los carteles se pueden colocar debajo de los bloques de notas para producir un sonido "bajo".
Sonidos
Edición Java:
Aislamiento de Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Clave de traducción | Tamaño | Paso | Atenuación distancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig4.ogg | Bloque roto | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Ninguno [sonido 1] | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | block.wood.fall | Ninguno [sonido 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Romper bloque | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig4.ogg | Bloque colocado | Bloques | Cuando se coloca el bloque | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Pasos | Bloques | Caminando por la cuadra | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ↑ ab MC-177082
Edición Bedrock:
Aislamiento de Sonido | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Tamaño | Paso |
---|---|---|---|---|---|
? | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | madera de cavar | 1.0 | 0.8 |
? | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | madera de otoño | 0.4 | 1.0 |
? | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | golpear madera | 0.23 | 0.5 |
? | Bloques | Saltando del bloque | saltar madera | 0.12 | 1.0 |
? | Bloques | Cayendo en el bloque sin daño por caída | land.wood | 0.18 | 1.0 |
? | Bloques | Caminando por la cuadra | paso madera | 0.3 | 1.0 |
? | Bloques | Cuando se coloca el bloque | use.wood | 1.0 | 0.8 |
Valores de datos
ID
Edición Java:
Nombre | Ubicación del recurso | Etiquetas de bloque (JE) | Etiquetas de artículo (JE) | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|---|
Estandarte blanco | Estandarte blanco | banderas wall_post_override | banderas | Bloque y artículo | block.minecraft.white_banner |
Bandera naranja | orange_banner | banderas wall_post_override | banderas | Bloque y artículo | block.minecraft.orange_banner |
Banner magenta | magenta_banner | banderas wall_post_override | banderas | Bloque y artículo | block.minecraft.magenta_banner |
Bandera azul claro | light_blue_banner | banderas wall_post_override | banderas | Bloque y artículo | block.minecraft.light_blue_banner |
Bandera amarilla | bandera_amarilla | banderas wall_post_override | banderas | Bloque y artículo | block.minecraft.yellow_banner |
Banner de cal | lime_banner | banderas wall_post_override | banderas | Bloque y artículo | block.minecraft.lime_banner |
Bandera rosa | pancarta_rosa | banderas wall_post_override | banderas | Bloque y artículo | block.minecraft.pink_banner |
Bandera gris | gray_banner | banderas wall_post_override | banderas | Bloque y artículo | block.minecraft.gray_banner |
Banner gris claro | light_gray_banner | banderas wall_post_override | banderas | Bloque y artículo | block.minecraft.light_gray_banner |
Banner cian | bandera_cian | banderas wall_post_override | banderas | Bloque y artículo | block.minecraft.cyan_banner |
Bandera púrpura | bandera_púrpura | banderas wall_post_override | banderas | Bloque y artículo | block.minecraft.purple_banner |
Bandera azul | blue_banner | banderas wall_post_override | banderas | Bloque y artículo | block.minecraft.blue_banner |
Bandera marrón | pancarta_marrón | banderas wall_post_override | banderas | Bloque y artículo | block.minecraft.brown_banner |
Bandera verde | green_banner | banderas wall_post_override | banderas | Bloque y artículo | block.minecraft.green_banner |
Bandera roja | bandera_roja | banderas wall_post_override | banderas | Bloque y artículo | block.minecraft.red_banner |
Banner negro | black_banner | banderas wall_post_override | banderas | Bloque y artículo | block.minecraft.black_banner |
Banner de pared blanca | white_wall_banner | banderas wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.white_banner |
Banner de pared naranja | orange_wall_banner | banderas wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.orange_banner |
Banner de pared magenta | magenta_wall_banner | banderas wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.magenta_banner |
Banner de pared azul claro | light_blue_wall_banner | banderas wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.light_blue_banner |
Banner de pared amarillo | bandera_de_pared_amarilla | banderas wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.yellow_banner |
Banner de pared de cal | lime_wall_banner | banderas wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.lime_banner |
Banner de pared rosa | bandera_de_pared_rosa | banderas wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.pink_banner |
Banner de pared gris | gray_wall_banner | banderas wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.gray_banner |
Banner de pared gris claro | light_gray_wall_banner | banderas wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.light_gray_banner |
Banner de pared cian | cyan_wall_banner | banderas wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.cyan_banner |
Banner de pared morado | bandera_de_pared_púrpura | banderas wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.purple_banner |
Banner de pared azul | blue_wall_banner | banderas wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.blue_banner |
Banner de pared marrón | pancarta_pared_marrón | banderas wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.brown_banner |
Banner de pared verde | green_wall_banner | banderas wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.green_banner |
Bandera de pared roja | red_wall_banner | banderas wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.red_banner |
Banner de pared negro | black_wall_banner | banderas wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.black_banner |
Nombre | Ubicación del recurso |
---|---|
Entidad de bloque | bandera |
Edición Bedrock:
Bandera | Ubicación del recurso | ID numérico | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
permanente | bandera_de_pies | 176 | Bloquear | tile.standing_banner.black.name tile.standing_banner.red.name tile.standing_banner.green.name tile.standing_banner.brown.name tile.standing_banner.blue.name tile.standing_banner.purple.name tile.standing_banner.cyan.name tile.standing_banner.silver.name tile.standing_banner.gray.name tile.standing_banner.pink.name tile.standing_banner.lime.name tile.standing_banner.yellow.name tile.standing_banner.lightBlue.name tile.standing_banner.magenta.name tile.standing_banner.orange.name tile.standing_banner.white.name |
Pared | wall_banner | 177 | Bloquear | tile.wall_banner.name |
Asunto | bandera | 425 | Asunto | item.banner.black.name item.banner.red.name item.banner.green.name item.banner.brown.name item.banner.blue.name item.banner.purple.name item.banner.cyan.name item.banner.silver.name item.banner.gray.name item.banner.pink.name item.banner.lime.name item.banner.yellow.name item.banner.lightBlue.name item.banner.magenta.name item.banner.orange.name item.banner.white.name |
Nombre | ID de partida guardada |
---|---|
Entidad de bloque | Bandera |
metadatos
Bloquear
: valores de datos y valores de datos de Bedrock EditionEn Bedrock Edition, los bloques de banner utilizan los siguientes valores de datos:
permanenteBits | Descripción |
---|---|
0x1 0x2 0x4 0x8 |
Un campo de cuatro bits que almacena un valor de 0 a 15 que especifica la orientación del bloque:
|
Bits | Descripción |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
Un campo de tres bits que almacena un valor de 2 a 5 que especifica la orientación del bloque:
|
0x8 | (no usado) |
Asunto
En Bedrock Edition, los elementos de banner utilizan los siguientes valores de datos:
DV | Color de la pancarta |
---|---|
0 | negro |
1 | rojo |
2 | green |
3 | marrón |
4 | azul |
5 | púrpura |
6 | cian |
7 | gris claro |
8 | gris |
9 | rosado |
10 | Limón |
11 | amarillo |
12 | luz azul |
13 | magenta |
14 | naranja |
15 | blanco |
Estados de bloque
: Estados de bloqueEdición Java:
Floor
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
rotación | 0 | 0 | El bloque está orientado al sur. |
1 | El bloque está orientado al sur-suroeste. | ||
2 | El bloque está orientado al suroeste. | ||
3 | El bloque está orientado al oeste-suroeste. | ||
4 | El bloque está orientado al oeste. | ||
5 | El bloque está orientado al oeste-noroeste. | ||
6 | El bloque está orientado al noroeste. | ||
7 | El bloque está orientado al norte-noroeste. | ||
8 | El bloque está orientado al norte. | ||
9 | El bloque está orientado al norte-noreste. | ||
10 | El bloque está orientado al noreste. | ||
11 | El bloque está orientado al este-noreste. | ||
12 | El bloque está orientado al este. | ||
13 | El bloque está orientado al este-sureste. | ||
14 | El bloque está orientado al sureste. | ||
15 | El bloque está orientado al sur-sureste. |
Pared
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
tener problemas con | norte | este norte sur oeste | La dirección en la que mira el bloque. Por ejemplo, un bloque que mira al este está unido a un bloque al oeste. En oposición a la dirección en la que se enfrenta un jugador al colocar el bloque. |
Edición Bedrock:
Floor
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
Ground_sign_direction | 0 | 0 | El bloque está orientado al sur. |
1 | El bloque está orientado al sur-suroeste. | ||
2 | El bloque está orientado al suroeste. | ||
3 | El bloque está orientado al oeste-suroeste. | ||
4 | El bloque está orientado al oeste. | ||
5 | El bloque está orientado al oeste-noroeste. | ||
6 | El bloque está orientado al noroeste. | ||
7 | El bloque está orientado al norte-noroeste. | ||
8 | El bloque está orientado al norte. | ||
9 | El bloque está orientado al norte-noreste. | ||
10 | El bloque está orientado al noreste. | ||
11 | El bloque está orientado al este-noreste. | ||
12 | El bloque está orientado al este. | ||
13 | El bloque está orientado al este-sureste. | ||
14 | El bloque está orientado al sureste. | ||
15 | El bloque está orientado al sur-sureste. |
Pared
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
direccion_de_frente | 2 | 0 1 2 3 4 5 | La dirección en la que mira el bloque. Por ejemplo, un bloque que mira al este está unido a un bloque al oeste. En oposición a la dirección en la que se enfrenta un jugador al colocar el bloque. |
Bloquear datos
Un banner tiene una entidad de bloque asociada que contiene datos adicionales sobre el bloque.
Edición Bedrock:
Consulte Formato de nivel de Bedrock Edition / Formato de entidad de bloque.Edición Java:
: Formato de entidad de bloque- Bloquear datos de entidad
- Etiquetas comunes a todas las entidades de bloque
- Nombre personalizado: opcional. El nombre de esta baliza en el componente de texto JSON, que aparece al intentar abrirla, mientras está bloqueada.
- Patrones: Lista de todos los patrones aplicados al banner.
Color del patrón
Artículo principal: Banner / DV [editar]patrón
Artículo principal: Banner / Patrones [editar]Datos del artículo
Edición Java:
Artículo principal: formato Player.datLos banners, como elementos, usan una etiqueta NBT BlockEntityTag para indicar los patrones y detalles cuando se colocan.
- Artículo: el artículo
- etiqueta: información adicional sobre el artículo. Esta etiqueta es opcional para la mayoría de los artículos.
- BlockEntityTag: Los detalles de la caja shulker.
- Todos los datos del bloque, excepto las etiquetas comunes a todas las entidades del bloque.
- BlockEntityTag: Los detalles de la caja shulker.
- etiqueta: información adicional sobre el artículo. Esta etiqueta es opcional para la mayoría de los artículos.
Edición Bedrock:
Consulte Formato de nivel de Bedrock Edition / Formato de elemento.Logros
Ícono | Achievement | Descripción del juego | Requisitos reales (si son diferentes) | Puntuación de jugador obtenida | Tipo de trofeo (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Otras plataformas | |||||
Fruta en el telar | Haz una pancarta con una plantilla de manzana encantada | Haz una pancarta con una manzana encantada. | 20G | Bronce |
Avances
Ícono | Promoción | Descripción del juego | Padre | Requisitos reales (si son diferentes) | Ubicación del recurso |
---|---|---|---|---|---|
Exilio voluntario | Mata a un capitán de incursión. Tal vez considere mantenerse alejado de las aldeas por el momento ... | Costa Oaxaqueña | Mata a una entidad en la etiqueta de entidad #raiders con una pancarta siniestra. Nota: Este es un avance oculto, lo que significa que el jugador puede verlo solo después de completarlo, independientemente de si se han completado uno o más de sus avances secundarios. | aventura / voluntario_exilio |
Historia
En esta sección falta información sobre The Nether Update. Amplíe la sección para incluir esta información. Pueden existir más detalles en la página de discusión.Edición Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 21 julio de 2014 | Jeb publicó una foto de pancartas y dijo que está trabajando en ellas. | |||
14w30a | Banners agregados. | ||||
14w30c | Se agregaron cuatro patrones adicionales: Cruz (+), Borde, Borde rizado y Cosa (logotipo de Mojang). | ||||
14w31a | Se agregaron dos patrones adicionales: Mitades invertidas y Gradiente base. | ||||
La terminología del patrón de banner se ha cambiado en función de los consejos de vexilología que Jeb recibió de su publicación de Reddit. | |||||
Los carteles ahora se pueden utilizar como combustible en hornos. | |||||
? | Se han cambiado los carteles para representar el modelo como un elemento. | ||||
1.8.8 | pre | El número de capas que se pueden obtener mediante el uso de comandos ahora está limitado a 16 por banner. | |||
1.9 | 15w31a | Las pancartas magenta con un galón negro y un galón invertido ahora se generan de forma natural en las paredes exteriores de las ciudades finales. | |||
15w33c | Los carteles se pueden utilizar para aplicar patrones a los escudos. | ||||
1.11 | 16w33a | Los carteles ahora requieren un tinte al aplicar un patrón que utiliza un elemento que no es de tinte, como una cabeza de enredadera o una manzana dorada encantada. Anteriormente, la falta de tinte habría aplicado la variante negra del patrón. | |||
16w39a | Las pancartas negras y grises y las pancartas de color gris claro con una flor blanca se generan ahora de forma natural en las habitaciones de las mansiones boscosas. | ||||
1.12 | Enero | Jeb tuitea una captura de pantalla de los cambios en la paleta de colores del banner. | |||
17w06a | Se cambiaron los tintes de las pancartas. | ||||
pre6 | Las pancartas de "jefe fess" y "base fess" ahora son simplemente pancartas de "jefe" y "base". | ||||
1.13 | 17w47a | Los colores del banner, wall_banner y standing_banner ID se han dividido en sus propios ID. | |||
Antes de The Flattening, los ID numéricos de estos bloques eran 176 y 177, y el artículo 425. | |||||
18w10a | Usando un mapa en un banner ahora marque el lugar del banner en el mapa. | ||||
1.14 | 18w43a | Se han agregado telares para ayudar al jugador a editar pancartas más fácilmente. | |||
Se han eliminado todas las recetas de patrones de pancartas. | |||||
18w45a | Se agregaron patrullas de illager, donde el líder de una patrulla de illager lleva un estandarte de illager. | ||||
18w46a | El patrón de la pancarta illager ahora tiene un borde negro. | ||||
19w11a | Los cartógrafos y pastores del pueblo ahora venden pancartas. | ||||
Prelanzamiento 2 | Se ha cambiado el nombre de "Banners de Illager" a "Banners siniestros". | ||||
1.17 | 20w46a | El patrón "base" no utilizado ha sido renombrado al patrón "campo" y se le han proporcionado cadenas de traducción adecuadas (su ID sigue siendo "base"). | |||
Edición Bedrock | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Banners agregados. | |||
Las pancartas magenta con un galón negro y un galón invertido ahora se generan de forma natural en las paredes exteriores de las ciudades finales. | |||||
Las pancartas negras y grises y las pancartas de color gris claro con una flor blanca se generan ahora de forma natural en las habitaciones de las mansiones boscosas. | |||||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | La pancarta blanca ahora se puede crear a partir de una pancarta de color y lejía, que también elimina todos los patrones, si se usa en una pancarta blanca. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Se han agregado telares para ayudar al jugador a editar pancartas más fácilmente. | |||
Ahora se generan pancartas marrones en las nuevas aldeas de la sabana. | |||||
Los estandartes negros ahora se generan en las torres de vigilancia de los puestos avanzados de saqueadores. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Los estandartes grises ahora se generan en las torres de vigilancia de los puestos avanzados de saqueadores, en lugar de estandartes negros. | |||
Se agregaron capitanes de illager, que sueltan un estandarte de illager al morir. | |||||
beta 1.11.0.3 | Los estandartes de Illager ahora se generan en las torres de vigilancia de los puestos avanzados de saqueadores, en lugar de estandartes grises. | ||||
beta 1.11.0.4 | Los carteles ahora se pueden comprar a los cartógrafos y pastores aldeanos. | ||||
Edición de consola heredada | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 1.0.1 | Banners agregados. |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Las pancartas magenta con un galón negro y un galón invertido ahora se generan de forma natural en las paredes exteriores de las ciudades finales. | |
1.90 | Se han agregado telares para ayudar al jugador a editar pancartas más fácilmente. | ||||
1.91 | Se agregaron estandartes de illager, que se generan con puestos de avanzada de saqueo y los capitanes de illager los dejan caer al morir. |
Temas
Los problemas relacionados con el "Banner" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
Trivia
- Con 16 pancartas en blanco, 38 patrones de 16 colores cada uno (608 patrones de colores únicos) y de 0 a 6 patrones por pancarta, el número de pancartas creadas de forma única es 16 × (6080 + 6081 + 6082 + 6083 + 6084 + 6085 + 6086 ) ≈ 809 billones (809,573,616,779,945,488). El número de pancartas visualmente distintas es menor, porque uno o más patrones pueden cubrir completamente otros patrones, o todo el banner, o estar duplicado debido al conjunto simétrico de patrones (por ejemplo, campo o (amarillo) + por azul pálido (azul) = campo azul + por pálido o invertido).
- Si un banner tiene más de 6 patrones, solo se muestran los seis patrones de la parte inferior cuando se pasa el cursor sobre el inventario.
- El logotipo de Mojang se llama "Thing" en el juego, lo que podría considerarse una traducción alternativa de mojäng. Si se utiliza Google Translate, se traduce como "cositas" o "artilugio".
- En la traducción sueca del juego, este patrón se llama, de hecho, mojäng.
- Las texturas de los banners se encuentran en assetsminecrafttexturesentitybanner.
- Hay 40 texturas monocromáticas, cada una de las cuales contiene los 6 lados del banner.
- La textura del reverso es la textura reflejada del anverso.
- En comparación con los archivos de textura, los colores de las texturas se invierten en el juego debido a que actúan como máscaras para la textura base re-coloreada, base.png. Eso significa que el blanco es visible, mientras que el negro es transparente.
- Los banners que tienen la línea púrpura NBT + en la parte inferior (que se obtiene al mantener presionada la tecla Ctrl y hacer clic con el botón central en el banner, que también copia la etiqueta NBT de cualquier cosa a la que el jugador señale con la mira) en realidad no tienen diferencia con el banner base obtenido al hacer clic en el medio. .
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La primera imagen de pancartas, tuiteada por Jens Bergensten.
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Pancartas en el póster oficial 1.8.
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Una imagen, tuiteada por Jeb, que muestra los cambios que hizo a la paleta de colores del banner en la actualización 1.12.
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El resultado de usar gradiente diferentes números de veces, cada vez aumentando el nivel de gradiente en 1.
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Todas las posiciones y rotaciones de una pancarta.
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Una pancarta con el logotipo de Mojang en el marco de un artículo.
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Pancartas flotando fuera de una torre de End City.
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Pancartas que cuelgan sobre la puerta del dormitorio principal de una mansión en el bosque.
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Ejemplo de un banner con más de 6 patrones, resultado de usar el comando / give.
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Banner puesto en la ranura del casco usando el comando / replaceitem.
Renders
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Patrón de banner ominoso en Java Edition.
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Patrón de banner Illager en Bedrock Edition.
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Viejo patrón de banner siniestro.
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Lavar con caldero muestra cómo aplicar el ominoso patrón de pancarta.
Banners De Lego Minecraft
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Pancartas de Lego de 21127 y 21131
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Estandarte de Lego de 21138
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Estandarte de Lego de 21142
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Estandarte de Lego de 21144
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Otra pancarta de lego de 21144
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Un tercer estandarte de lego de 21144
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Estandarte de Lego de 21152
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Pancartas de Lego de 21155
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Estandarte ominoso lego de 21160
Bloques | ||||||||||||||
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