Las instrucciones específicas son: Modelo Bedrock Edition: parece que los modelos cruzados ya no estiran sus texturas por sqrt (2) en Bedrock Edition. Para los arbustos con flores que se encuentran en exuberantes cuevas, consulte Azalea floreciente. Para bloques de hojas en flor, consulte Hojas de azalea en flor. Para la flor que cuelga del techo de exuberantes cuevas, vea Spore Blossom. "Wither rose" vuelve a dirigir aquí. Para la mafia, vea Wither. Para otros usos, consulte Wither (desambiguación). Flor
Renovables |
Sí |
---|---|
apilable |
Sí (64) |
, |
Cualquier herramienta |
Resistencia a explosiones |
0 |
Dureza |
0 |
Luminante |
No |
Transparente |
Sí |
Inflamable |
Sí (60 java, 30 lecho de roca) |
Se prende fuego de la lava |
Un bloque de alturaEn |
Flores son plantas no sólidas que se presentan en una variedad de formas y colores. Se utilizan principalmente para decoración y se elaboran en tintes.
- 1 Obtención
- 1.1 Rompiendo
- 1.2 Generación natural
- 1.2.1 Biomas florales
- 1.2.2 Gradientes de flores
- 1.3 Botín de la mafia
- 1.4 Botín de cofre
- 1.5 Trading
- 1.6 Post-generación
- Uso de 2
- 2.1 abejas
- Navegación 2.2
- 2.3 Crianza
- 2.4 Daños
- 2.5 Ingrediente de elaboración
- 2.6 Guiso sospechoso
- 2.7 Compostaje
- 2.8 Nidos de abejas
- Sonidos 3
- 4 valores de datos
- 4.1 ID
- 4.2 Metadatos
- 4.3 Estados de bloque
- Historia de 5
- Problemas con 6
- 7 curiosidades
- 8
- 8.1 Generación impar
- 9
Obtención
Ruptura
: Tutoriales / Cultivo de floresLas flores se pueden romper instantáneamente con cualquier artículo o con la mano. Cosechar una flor con tijeras consume la durabilidad de las tijeras sin ningún beneficio adicional. Cosechar dos flores altas con una herramienta encantada de Fortune puede aumentar el rendimiento (por ejemplo, hasta 7 girasoles por girasol cosechado) [Bedrock Edition solamente].
Una flor también se rompe si el agua corre sobre su ubicación, o si un pistón se extiende o empuja un bloque hacia su ubicación.
Generación natural
La mayoría de las flores se generan de forma natural en parches aleatorios en bloques de tierra y césped. Incluso en un bioma cubierto de nieve, las flores se generan naturalmente en bloques de tierra con césped, a pesar de que los bloques de tierra adyacentes estén cubiertos de nieve.
En las mansiones de los bosques se pueden encontrar dientes de león, amapolas, orquídeas azules, alliums, bluets celestes, tulipanes rojos y blancos y margaritas de ojo de buey.
En los pueblos de las llanuras se pueden encontrar amapolas, dientes de león y margaritas.
Los dientes de león se pueden encontrar en las aldeas de la sabana.
Las amapolas se pueden encontrar en las aldeas de taiga y tundra nevada [sólo en BE].
Biomas de flores
Esta tabla muestra los tipos de flores que pueden desovar naturalmente en cada bioma cuando se genera un nuevo trozo, y aquellas que pueden desovar cuando se usa harina de huesos.
Flor | Color de tinte | Plains | Llanuras de girasol | Pantano | bosques Bosques de abedules Bosques Oscuros |
Bosque de flores | Páramos Campos de hongos |
Prado de la montaña |
Inferior El fin |
Cualquier otro |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Diente de león | Amarillo | Ambos | Ambos | No [solo JE] | Ambos | Ambos | No | Ambos | No | Ambos |
Solo harina de huesos [solo BE] | ||||||||||
Amapola | Rojo | Ambos | Ambos | No [solo JE] | Ambos | Ambos | No | Ambos | No | Ambos |
Solo harina de huesos [solo BE] | ||||||||||
Orquídea azul | Azul celeste | No | No | Ambos | No | No | No | No | No | No |
Allium | magenta | No | No | No | No | Ambos | No | Ambos | No | No |
Azul azur | Gris Claro | Ambos | Ambos | No | No | Ambos | No | Ambos | No | No |
Tulipán | Rojo, rosa, gris claro, naranja | Ambos | Ambos | No | No | Ambos | No | No | No | No |
Margarita | Gris Claro | Ambos | Ambos | No | No | Ambos | No | Ambos | No | No |
Florecimiento de maíz | Blue | Ambos | Ambos | No | No | Ambos | No | Ambos | No | No |
Lily of the Valley | Blanco | No | No | No | Solo generación | Ambos | No | No | No | No |
Rosa marchita | Negro | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
Girasol | Amarillo | No | Solo generación | No | No | No | No | No | No | No |
Lila | magenta | No | No | No | Solo generación | Solo generación | No | No | No | No |
Rosal | Rojo | No | No | No | Solo generación | Solo generación | No | No | No | No |
Peonía | Rosa | No | No | No | Solo generación | Solo generación | No | No | No | No |
Gradientes de flores
: Generador de ruidoCuando las flores se generan a partir de la harina de huesos, el tipo que se genera depende de la posición X / Z en el mundo. Los diferentes biomas dan como resultado diferentes comportamientos. Tenga en cuenta que estos comportamientos no coinciden necesariamente con las flores generadas de forma natural, ya que se aplica una aleatoriedad adicional durante la generación del terreno.
En un bosque de flores, cualquier coordenada determinada puede generar solo un tipo de flor, lo que da como resultado un degradado (como se muestra a continuación). Este gradiente va desde dientes de león, amapolas, alliums, azules celestes, tulipanes rojos, tulipanes naranjas, tulipanes blancos, tulipanes rosas, margaritas, acianos y lirios del valle.
Las llanuras y las llanuras de girasoles tienen un gradiente más simple donde los tulipanes desovan solo en parches raros donde ningún otro tipo de flor puede desovar. Los tipos de flores son por lo demás aleatorios e incluyen dientes de león, amapolas, celestes, margaritas y acianos.
Ningún otro bioma tiene gradiente; los pantanos solo pueden generar orquídeas azules, mientras que todos los demás biomas pueden generar solo dientes de león y amapolas.
La generación de dientes de león y amapolas en variantes de la jungla y variantes de la sabana (pero no variantes de la sabana destrozada) es dos veces más común que en otros biomas. Algunos otros biomas, como los desiertos y sus respectivas variantes de bioma, requieren harina de huesos para cultivar amapolas y dientes de león.
-
Gradiente de bosque de flores.
-
Gradiente de tulipán / no tulipán.
Botín de la mafia
Los golems de hierro arrojan de 0 a 2 amapolas al morir. Esto no se ve afectado por el encantamiento Saqueo.
Cualquier turba muerta por las gotas marchitas, una marchita se levantaba tras la muerte. Si es posible, la rosa marchita se coloca en el bloque donde murió la turba. Si la flor no se puede colocar allí, o si / gamerule mobGriefing se establece en falso, la flor se deja caer como un elemento en su lugar.
En Java Edition, los aldeanos bebés pueden regalar una amapola a los jugadores con el efecto Héroe de la aldea.
Botín de cofre
Asunto | curso en línea | Envase | Cantidad | oportunidad |
---|---|---|---|---|
Edición Java | ||||
Diente de león | Village | Cofre de la casa de las llanuras | 1 | 22.8% |
Edición Bedrock | ||||
Diente de león | Village | Cofre de la casa de las llanuras | 1 | 22.8% |
Asunto | curso en línea | Envase | Cantidad | oportunidad |
---|---|---|---|---|
Edición Java | ||||
Amapola | Village | Cofre de la casa de las llanuras | 1 | 12.1% |
Edición Bedrock | ||||
Amapola | Village | Cofre de la casa de las llanuras | 1 | 12.1% |
Operar en
Los comerciantes errantes pueden vender cualquier flor, excepto rosas marchitas, por una sola esmeralda. En Java Edition, no pueden vender girasoles, rosales, lilas ni peonías.
Post-generación
Cuando se aplica harina de huesos a un bloque de hierba, las flores tienen la posibilidad de generar en lugar de hierba alta en el bloque objetivo y bloques de hierba adyacentes hasta 7 bloques de distancia en ambas direcciones (un cuadrado de 15x15). La flor generada depende tanto del bioma como de las coordenadas X / Z (ver arriba). No se pueden obtener flores dobles de esta forma.
En Bedrock Edition, cuando se aplica harina de huesos a una sola flor alta que se ha colocado o generado sobre un bloque de césped, aparecen más flores a su alrededor sin césped. Con la excepción de los dientes de león y las amapolas, las flores que se forman alrededor son del mismo tipo que la flor original. En el caso de los dientes de león, ocasionalmente aparecen amapolas y viceversa para las amapolas. Las flores pueden aparecer hasta a 3 cuadras del original, formando un cuadrado de 7 × 7.
La aplicación de harina de huesos a una flor doble da como resultado que la flor suelte una copia de sí misma. Esta es la única forma renovable de obtener flores dobles.
Uso
Todas las flores se pueden usar como decoración o se pueden hacer a mano en tintes, así como se pueden plantar en bloques de césped, tierra o tierra gruesa. Las rosas marchitas también se pueden plantar en abismo, arena de alma o suelo de alma. Las flores de un bloque de altura se pueden plantar en una maceta. Algunas flores se pueden usar para elaborar un guiso sospechoso.
Debido a que las flores son bloques transparentes no sólidos, se pueden usar (como antorchas) para romper objetos que caen, como arena.
Las flores de doble altura tienen un hitbox desproporcionadamente grande en comparación con otras plantas, que es una característica programada intencionalmente en el juego. [1] La única excepción a esta regla son los pastos marinos altos.
Abejas
Las abejas participan en un comportamiento polinizador con flores, aumentando el nivel de miel en colmenas y nidos de abejas en 1.
Si un árbol joven de roble o abedul tiene cualquier tipo de flor plantada dentro de dos bloques cuando el árbol joven crece y se convierte en un árbol, hay una probabilidad de 1 en 20 de que tenga un nuevo nido de abejas con 1-3 abejas.
Navegación
Los girasoles siempre miran hacia el este, lo que los hace útiles para la navegación si el sol no es visible.
Cría
Los dientes de león se pueden utilizar para criar, cultivar y guiar conejos. Cualquier flor puede usarse para abejas.
Dañar
Cuando no está en dificultad pacífica, las rosas marchitas infligen el efecto de estado Marchitar a los jugadores o mobs no inmunes que las toquen, lo que inflige 1 Daño cada medio segundo [Solo edición Java] o dos segundos. [Solo edición Bedrock] El efecto persiste durante 1 segundo después de que el jugador / mafia abandona su espacio de bloque. Los esqueletos marchitos, el dragón marchito y el dragón ender no se ven afectados debido a su inmunidad a marchitarse.
Cuando se colocan en una maceta, las rosas marchitas no causan daño a ninguna entidad.
Ingrediente de elaboración
Nombre | Ingredientes | Receta de elaboración | Descripción |
---|---|---|---|
Flor de patrón de banner | Papel + Margarita |
Margarita | |
Tinte negro | Rosa marchita | ||
Tinte azul | Florecimiento de maíz | ||
Tinte azul claro | Orquídea azul | ||
Tinte gris claro | Azure Bluet o Margarita de ojo de buey o Tulipán blanco |
||
Tinte magenta | Allium | ||
Tinte magenta | Lila | 2 |
|
Tinte naranja | Tulipán naranja | ||
Tinte rosa | Tulipán rosa | ||
Tinte rosa | Peonía | 2 |
|
Colorante rojo | Amapola o Tulipán rojo |
||
Colorante rojo | Rosal | 2 |
|
Tinte blanco | Lily of the Valley | ||
Tinte amarillo | Diente de león o Girasol |
2 |
Guiso sospechoso
Artículo principal: Guiso sospechosoTodas las flores pequeñas se pueden utilizar para crear un guiso sospechoso. Cuando se usa una flor en un mooshroom marrón, el mooshroom marrón produce un guiso sospechoso relacionado con esa flor la próxima vez que se ordeña con un cuenco. El mooshroom vuelve a producir guiso de hongos hasta que se alimenta con otra flor. Comer uno restaura 6 () hambre y 7.2 de saturación de hambre, además de producir un breve efecto de estado.
Ingredientes | Receta de elaboración |
---|---|
Hongo rojo + Hongo Marrón + Cuenco + Cualquier flor |
El uso de diferentes flores da como resultado diferentes efectos. Todos son de corta duración, pero algunos tienen efectos duraderos: la regeneración restaura 2 o 3 de salud; Marchitar o veneno inflige hasta 2 corazones de daño. La saturación efectivamente convierte a esos guisos en un superalimento: restauran hasta 6 puntos de hambre y 12 puntos de saturación además de su valor alimenticio, para un total de 12 ( × 6) y más de 19 puntos de saturación.
Flor | Efecto | Duración (BE) | Duración (JE) |
---|---|---|---|
Allium | Resistencia al Fuego | 2s | 4s |
Azul azur | Ceguera | 6s | 8s |
Orquídea azul Diente de león |
Saturación | Los 0.3s | Los 0.35s |
Florecimiento de maíz | Impulso de salto | 4s | 6s |
Lily of the Valley | Tóxico | Los 10s | Los 12s |
Margarita | Regenera | 6s | 8s |
Amapola | Night Vision | 4s | 5s |
tulipanes | Debilidad | 7s | 9s |
Rosa marchita | marchitar | 6s | 8s |
El compostaje
Colocar una flor en un compostador tiene un 65% de posibilidades de aumentar el nivel de compost en 1.
Nidos de abejas
Los robles y abedules que crecen a partir de árboles jóvenes que se encuentran a 2 bloques de cualquier flor tienen un 5% de probabilidad de crecer con un nido de abejas y entre 1 y 3 abejas en él.
Sonidos
Edición Java:
Aislamiento de Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Clave de traducción | Tamaño | Paso | Atenuación distancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig4.ogg | Bloque roto | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.ogg | Ninguno [sonido 1] | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | block.grass.fall | Ninguno [sonido 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.ogg | Romper bloque | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig4.ogg | Bloque colocado | Bloques | Cuando se coloca el bloque | block.grass.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.ogg | Pasos | Bloques | Caminando por la cuadra | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ↑ ab MC-177082
Edición Bedrock:
Aislamiento de Sonido | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Tamaño | Paso |
---|---|---|---|---|---|
? | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | hierba dig. | 0.7 | 0.8 |
? | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | hierba de otoño | 0.4 | 1.0 |
? | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | hit.grass | 0.3 | 0.5 |
? | Bloques | Saltando del bloque | Jump.grass | 0.11 | 1.0 |
? | Bloques | Cayendo en el bloque sin daño por caída | land.grass | 0.21 | 1.0 |
? | Bloques | Caminando por la cuadra | step.grass | 0.3 | 1.0 |
? | Bloques | Cuando se coloca el bloque | use.grass | 0.8 | 0.8 |
Valores de datos
ID
Edición Java:
Nombre | Ubicación del recurso | Etiquetas de bloque (JE) | Etiquetas de artículo (JE) | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|---|
Diente de león | diente de león | azalea_log_replaceable Flores lush_plants_replaceable flores_pequeñas | Flores flores_pequeñas | Bloque y artículo | block.minecraft.dandelion |
Amapola | amapola | azalea_log_replaceable Flores lush_plants_replaceable flores_pequeñas | Flores flores_pequeñas | Bloque y artículo | block.minecraft.poppy |
Orquídea azul | Orquídea azul | azalea_log_replaceable Flores lush_plants_replaceable flores_pequeñas | Flores flores_pequeñas | Bloque y artículo | block.minecraft.blue_orchid |
Allium | allium | azalea_log_replaceable Flores lush_plants_replaceable flores_pequeñas | Flores flores_pequeñas | Bloque y artículo | block.minecraft.allium |
Azul azur | azure_bluet | azalea_log_replaceable Flores lush_plants_replaceable flores_pequeñas | Flores flores_pequeñas | Bloque y artículo | block.minecraft.azure_bluet |
Tulipán rojo | tulipán_rojo | azalea_log_replaceable Flores lush_plants_replaceable flores_pequeñas | Flores flores_pequeñas | Bloque y artículo | block.minecraft.red_tulip |
Tulipán naranja | tulipán_naranja | azalea_log_replaceable Flores lush_plants_replaceable flores_pequeñas | Flores flores_pequeñas | Bloque y artículo | block.minecraft.orange_tulip |
Tulipán blanco | tulipán_blanco | azalea_log_replaceable Flores lush_plants_replaceable flores_pequeñas | Flores flores_pequeñas | Bloque y artículo | block.minecraft.white_tulip |
Tulipán rosa | rosa_tulip | azalea_log_replaceable Flores lush_plants_replaceable flores_pequeñas | Flores flores_pequeñas | Bloque y artículo | block.minecraft.pink_tulip |
Margarita | Margarita | azalea_log_replaceable Flores lush_plants_replaceable flores_pequeñas | Flores flores_pequeñas | Bloque y artículo | block.minecraft.oxeye_daisy |
Florecimiento de maíz | florecimiento de maíz | azalea_log_replaceable Flores lush_plants_replaceable flores_pequeñas | Flores flores_pequeñas | Bloque y artículo | block.minecraft.cornflower |
Lily of the Valley | lirio de los valles | azalea_log_replaceable Flores lush_plants_replaceable flores_pequeñas | Flores flores_pequeñas | Bloque y artículo | block.minecraft.lily_of_the_valley |
Rosa marchita | wither_rose | azalea_log_replaceable Flores lush_plants_replaceable flores_pequeñas | Flores flores_pequeñas | Bloque y artículo | block.minecraft.wither_rose |
Girasol | girasol | azalea_log_replaceable Flores lush_plants_replaceable flores_altas | Flores flores_altas | Bloque y artículo | block.minecraft.sunflower |
Lila | lila | azalea_log_replaceable Flores lush_plants_replaceable flores_altas | Flores flores_altas | Bloque y artículo | block.minecraft.lilac |
Rosal | Rosal | azalea_log_replaceable Flores lush_plants_replaceable flores_altas | Flores flores_altas | Bloque y artículo | block.minecraft.rose_bush |
Peonía | peonía | azalea_log_replaceable Flores lush_plants_replaceable flores_altas | Flores flores_altas | Bloque y artículo | block.minecraft.peony |
Edición Bedrock:
Nombre | Ubicación del recurso | ID numérico | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Diente de león | flor amarilla | 37 | Bloque y artículo | tile.yellow_flower.dandelion.name |
Flores de una altura (excepto diente de león y rosa marchita) | flor roja | 38 | Bloque y artículo | tile.red_flower.poppy.name tile.red_flower.blueOrchid.name tile.red_flower.allium.name tile.red_flower.houstonia.name tile.red_flower.tulipRed.name tile.red_flower.tulipOrange.name tile.red_flower.tulipWhite.name tile.red_flower.tulipPink.name tile.red_flower.oxeyeDaisy.name tile.red_flower.cornflower.name tile.red_flower.lilyOfTheValley.name |
Flores de dos alturas | planta_doble | 175 | Bloque y artículo | tile.double_plant.sunflower.name tile.double_plant.syringa.name tile.double_plant.rose.name tile.double_plant.paeonia.name |
Rosa marchita | wither_rose | 471 | Bloque y artículo | tile.wither_rose.name |
metadatos
: Valores de datosEn Bedrock Edition, la flor roja y la planta doble utilizan los siguientes valores de datos:
Flor rojaDV | Descripción | |
---|---|---|
0 | Amapola | |
1 | Orquídea azul | |
2 | Allium | |
3 | Azul azur | |
4 | Tulipán rojo | |
5 | Tulipán naranja | |
6 | Tulipán blanco | |
7 | Tulipán rosa | |
8 | Margarita | |
9 | Florecimiento de maíz | |
10 | Lily of the Valley |
DV | Descripción | |
---|---|---|
0 | Girasol | |
1 | Lila | |
2 | Tallgrass doble | |
3 | Helecho grande | |
4 | Rosal | |
5 | Peonía | |
8 | Mitad superior de cualquier planta grande; Los tres bits bajos 0x7 se derivan del bloque siguiente. |
Estados de bloque
: Estados de bloqueEdición Java:
Girasol, lila, rosal y peonía
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
la mitad | inferior | inferior superior | La mitad de la planta contenida en este bloque. |
Edición Bedrock:
Todas las flores pequeñas excepto el diente de león
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
tipo_de_flor | amapola | allium florecimiento de maíz Houston lirio de los valles orquídea ojo de buey amapola tulip_orange tulip_pink tulip_red tulip_white | El tipo de flor. |
Girasol, lila, rosal y peonía
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
double_flower_type | girasol | helecho grass paeonia rosa girasol jeringuilla | El tipo de flor. |
bit_block_uperior | false | false verdadero | Si la mitad superior de la planta contenida en este bloque. |
Historia
Esta página se beneficiaría de la adición de representaciones isométricas. Elimine este aviso una vez que haya agregado representaciones isométricas adecuadas al artículo.Las instrucciones específicas son: MC-57992
Edición clásica de Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.20a | Añadidos dientes de león y rosas. | ||||
Las flores se pueden colocar en todos los tipos de bloques, incluida la lava y una encima de la otra. Las flores también pueden "flotar" cuando se rompe el bloque debajo de ellas. | |||||
25 de agosto de 2009 | Notch mostró flores que se generan naturalmente en los mundos. | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | Añadidas flores a la generación mundial. [¿Es esta la versión correcta?] | ||||
Infdev edición Java | |||||
20100327 | Las flores ya no se pueden generar debido a cambios en el generador de terreno. | ||||
20100616 | Las flores ahora pueden volver a generarse de forma natural. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.0 | La adición de información sobre herramientas ha dado a las flores sus nombres oficiales: los dientes de león actualmente se llaman genéricamente Flor y las rosas ahora se llaman Rosa. | ||||
1.2 | Los dientes de león y las rosas ahora se pueden elaborar en sus respectivos tintes, cada uno de los cuales produce 2 piezas. | ||||
1.6.6 | Las flores ahora se pueden volver a cultivar. | ||||
A la harina de huesos se le ha dado la capacidad de generar flores y pasto cuando se usa en un bloque de pasto. | |||||
1.8 | Prelanzamiento | Los dientes de león ahora se han vuelto más abundantes. | |||
Edición Java | |||||
1.2.1 | 12w08a | Se agregaron golems de hierro, que arrojan rosas al morir. | |||
15 de agosto de 2013 | Jeb mencionó que nuevos tipos de flores llegarán al juego y muestra girasol y lila. | ||||
16 de agosto de 2013 | Jeb muestra a Paeonia. | ||||
1.7.2 | 13w36a | Se han añadido las orquídeas azules, alliums, bluets celestes, tulipanes (rojo, naranja, blanco, rosa), margaritas, girasoles, lilas, rosales, peonías. | |||
Se ha cambiado el nombre de "Rose" a "Poppy". | |||||
La textura de las amapolas se ha cambiado a la que técnicamente es su primera textura. | |||||
Se ha cambiado el nombre de "Flor" a "Diente de león". | |||||
Las flores ahora están descentradas como la hierba. | |||||
Las flores ahora son inflamables. | |||||
13w37a | Cada diente de león o amapola ahora solo produce 1 tinte, en lugar de 2. | ||||
1.8 | 14w04a | Las flores ya no se generan como un grupo masivo en el origen mundial. [2] | |||
14w17a | Los dientes de león ahora se generan en biomas de bosques de flores. | ||||
14w27a | Los dientes de león ahora se pueden usar para criar conejos domesticados. | ||||
14w30a | Las margaritas de ojo de buey ahora se pueden usar para aplicar patrones a las pancartas. | ||||
1.8.1 | pre1 | Se agregó el estado de cara a Minecraft: double_plant, aunque sin efecto visible. | |||
1.11 | 16w39a | Las flores ahora se generan en mansiones boscosas. | |||
19 julio de 2017 | Jeb tuitea la imagen de una nueva jungla de tablones de madera, caldero y texturas de diente de león. | ||||
1.13 | 17w47a | La identificación se ha cambiado de yellow_flower a dandelion. | |||
Los diferentes estados de bloque para el ID de red_flower se han dividido en sus propios ID. | |||||
Los diferentes estados de bloque para el ID double_plant se han dividido en sus propios ID. | |||||
Antes de The Flattening, los ID numéricos de estos bloques eran 37, 38 y 175. | |||||
1.14 | 18w43a | Se han cambiado las texturas de los dientes de león, amapolas, orquídeas azules, alliums, azules celestes, tulipanes rojos, tulipanes naranjas, tulipanes blancos, tulipanes rosas, margaritas, girasoles, lilas, rosales y peonías. | |||
Añadidas rosas marchitas, acianos y lirios del valle. | |||||
Las flores ahora se pueden usar para elaborar un guiso sospechoso. | |||||
Al actualizar a 1.14, el gradiente de flores se actualiza para todos los bosques de flores. Esto significa que es posible encontrar acianos y lirios del valle en los bosques de flores que se generaron antes del 1.14. | |||||
18w47b | Se ha cambiado la textura de la amapola. | ||||
18w48a | Las flores ahora se generan en las aldeas de las llanuras actualizadas. | ||||
Los dientes de león y las amapolas ahora se pueden encontrar en los cofres de las casas de las llanuras. | |||||
18w49a | Los dientes de león ahora se generan en las aldeas de la sabana actualizadas. | ||||
18w50a | Las amapolas ahora se generan en las aldeas de taiga actualizadas. | ||||
19w03a | Colocar una flor en el nuevo compostador tiene un 50% de probabilidad de aumentar el nivel de compost en 1. | ||||
19w05a | Las flores ahora tienen un 65% de probabilidad de aumentar el nivel de compost en un compostador en 1. | ||||
Se agregaron comerciantes errantes, que venden todas las flores de 1 altura, excepto las rosas marchitas. | |||||
19w13a | Los aldeanos bebés ahora regalan amapolas a los jugadores bajo el efecto Héroe de la aldea. | ||||
1.14.4 | Prelanzamiento 1 | Elaborar un guiso sospechoso con amapola ahora le da al jugador Visión nocturna en lugar de Velocidad. | |||
1.15 | 19w34a | Las flores ahora se pueden usar para criar abejas. | |||
Las abejas ahora pueden polinizar flores. | |||||
1.16 | 20w19a | Las turbas ya no pueden aparecer en rosas marchitas. | |||
20w21a | Los esqueletos marchitos pueden volver a aparecer en rosas marchitas. | ||||
Próxima edición de Java | |||||
1.18 | Instantánea experimental 1 | Se agregaron prados de montaña, en los que se pueden generar dientes de león, amapolas, orquídeas azules, alliums, margaritas de ojo de buey, azules celestes y acianos. | |||
instantánea experimental 2 | Las orquídeas azules ya no se generan en los prados de las montañas. | ||||
Edición de bolsillo Alpha | |||||
Prelanzamiento | Añadidos dientes de león y rosas. La rosa iba a ser idéntica a la de Java, pero fue reemplazada por una textura azul debido a problemas de hardware. | ||||
v0.3.0 | Receta de tinte agregada para dientes de león. | ||||
v0.5.0 | Se agregaron nombres a los artículos, confirmando que la flor exclusiva se llamará Rose. | ||||
v0.8.0 | construir 5 | La posición de las flores ahora es aleatoria. | |||
v0.9.0 | construir 1 | Se agregaron nuevas flores: orquídeas azules, alliums, bluets celestes, tulipanes (rojo, naranja, blanco, rosa), margaritas, girasoles, lilas, rosales y peonías. | |||
La rosa ha sido reemplazada por la amapola. | |||||
construir 3 | Se agregaron recetas de tintes para todas las flores. | ||||
v0.13.0 | construir 1 | Las flores creadas con harina de huesos ahora dependen del bioma. | |||
Los dientes de león ahora se pueden usar para criar conejos domesticados. | |||||
v0.14.0 | construir 1 | El uso de harina de huesos en una flor doble genera otra de esa flor como elemento. | |||
construir 3 | Las cajas de flores de golpe ya no ocupan todo el bloque. | ||||
? | Las flores ahora pueden ocupar el mismo espacio que las capas de nieve. | ||||
v0.15.0 | construir 2 | Se han cambiado las texturas del rosal y la peonía, portado de Legacy Console Edition. | |||
Edición de bolsillo | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Las flores ahora se generan en mansiones boscosas. | |||
Los dientes de león ya no se pueden crear, excepto en la IU clásica. [3] | |||||
Edición Bedrock | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Se ha vuelto a agregar la receta de tinte para dientes de león, excepto en la interfaz de usuario clásica. | |||
Las margaritas de ojo de buey ahora se pueden usar para aplicar patrones a las pancartas. | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Añadidos acianos y lirios del valle. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Se han cambiado las texturas de los dientes de león, amapolas, orquídeas azules, alliums, azules celestes, tulipanes rojos, tulipanes naranjas, tulipanes blancos, tulipanes rosas, margaritas, girasoles, lilas, rosales y peonías. | |||
Una margarita de ojo de buey ahora se usa para crear un patrón de banner de carga de flores. | |||||
Varias flores de un bloque ahora se generan en nuevas aldeas. | |||||
El nuevo comerciante ambulante vende flores, incluidas dos flores en bloque. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Las flores se pueden utilizar para llenar el compostador. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | La aplicación de harina de huesos a cualquier flor de 1 bloque ahora crea flores del mismo tipo. Anteriormente, solo creaba dientes de león y amapolas. | |||
beta 1.13.0.9 | Añadió la rosa marchita. | ||||
Las flores ahora se pueden usar para hacer un guiso sospechoso. | |||||
1.14.0 | beta 1.14.0.1 | Las flores ahora se pueden usar para criar abejas. | |||
Las abejas ahora pueden polinizar flores. | |||||
1.16.220 | beta 1.16.220.50 | El diente de león y el aciano ahora se generan en la pradera de montaña. | |||
Edición de consola heredada | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Añadidas flores amarillas y rosas. |
TU25 | CU14 | 1.17 | La textura de la rosa se ha cambiado a la textura de la amapola. Aunque el nombre no ha cambiado. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Añadidas nuevas flores. | |
Las rosas han sido renombradas como amapolas. | |||||
TU36 | CU25 | 1.28 | Patch 7 | Las texturas de rosales y peonías se han cambiado de a . | |
1.88 | Añadidos acianos y lirios del valle. | ||||
1.90 | Se han cambiado las texturas de los dientes de león, amapolas, orquídeas azules, alliums, azules celestes, tulipanes rojos, tulipanes naranjas, tulipanes blancos, tulipanes rosas, margaritas, girasoles, lilas, rosales y peonías. | ||||
Nueva edición de Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Flores añadidas. | ||||
Education Edition | |||||
1.0 | Flores añadidas. [¿Es esta la versión correcta?] | ||||
1.12 | Se han cambiado las texturas de cada flor. |
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Primera imagen de una Paeonia.
Temas
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Trivia
- Debido a la naturaleza del algoritmo de generación de flores, es posible (pero relativamente raro) encontrar flores y pasto generados naturalmente en lava, cavernas o pozos de minas. Además, es posible encontrar flores y semillas de trigo caídas como un elemento en el suelo de forma natural, debido a que no se generaron en un bloque aceptable.
- Cuando Notch hizo el diente de león (la textura en el paquete Programer Art), usó la rosa como base para su textura.
- Se utilizaron peonías en la boda de Jeb. [4]
- Los rosales no se dañan cuando se atraviesan, a pesar de que las rosas tienen espinas.
- Allium es un género compuesto de hortalizas de bulbo como cebollas, ajos y hortalizas relacionadas, que tienen grandes inflorescencias rosadas que se asemejan a las de la flor del juego.
- Las rosas marchitas infligen el mismo daño mientras están en contacto (y un segundo más) que los bloques de magma, a través del efecto de estado Marchitar.
- En Bedrock Edition, las raíces carmesí y deformadas se encuentran en la sección "Flor" del inventario.
- A diferencia de lo que sugiere su nombre, los Azure Bluets no son azules en Minecraft. En la vida real, su color azul pálido se ve gris claro a distancia.
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Manchas de flores en un bioma de llanuras.
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Una amapola que se encuentra creciendo cerca de la lava.
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Varias flores generadas en el aire, con algunas flores en piedra cerca.
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Flores en un bosque de flores.
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Girasoles generados naturalmente en una llanura de girasoles.
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Pocos pequeños parches de flores generados en un mundo súper plano como parte de la aldea.
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Una flor amarilla que creció en una cueva de tono negro.
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Peonía encontrada en un gran sistema de cuevas.
Extraña generación
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Una amapola que se generó flotando en el aire.
- ↑ MC-33580
- ↑ MC-44467
- ↑ MCPE-21049
- ↑ http://instagram.com/p/dE8ljlJMLb/
Bloques | ||||||||||||||
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