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    Tutoriales / Pistones sin cabeza

    Tutoriales / Pistones sin cabeza
    Esta página demuestra el uso de MC-27056 para hacer un artilugio.  Los errores de esta naturaleza pueden corregirse en cualquier momento sin previo aviso. Cuando esto suceda, el artilugio dejará de funcionar.
    Utilice a su propio riesgo.

    Este tutorial muestra cómo crear un pistón sin cabeza (pistón de "estado nulo") en Vanilla Survival y para qué usarlo.


    Contenido

    Cómo quitarle la cabeza a un pistón

    Un pistón extendido se compone de dos bloques: la base del pistón y la cabeza del pistón. Quitar la cabeza implica explosiones cuidadosamente manipuladas y una sincronización perfecta.


    Para quitar la cabeza, el jugador debe configurar un mecanismo en el que el pistón se extienda exactamente al mismo tiempo que ocurre una explosión. Cuando se usa TNT, esto se puede hacer con 10 repetidores configurados en cuatro ticks. También se debe manipular la potencia de la explosión, lo que se puede hacer utilizando otros bloques entre la explosión y el pistón, como muros de adoquines.


    Una vez que el pistón está sin cabeza, accionarlo asegurará que permanezca sin cabeza. Una vez sin energía, se retraerá, recuperará la cabeza; sin embargo, cualquier cosa que se coloque donde estaría la cabeza antes de que se retraiga se destruye inmediatamente, debido a cómo están codificados los pistones.

    Utiliza materiales de

    El mejor uso de un pistón sin cabeza es destruir bloques, incluido el lecho de roca. Cuando un pistón pegajoso sin cabeza gana su cabeza hacia atrás, actúa como cualquier pistón pegajoso normal: retrae el bloque dos bloques delante de él. Para retraerse, debe tener una cabeza de pistón, por lo que mostrará brevemente una cabeza de pistón extendida antes de retraerse.


    Una propiedad que solo se encuentra en los pistones sin cabeza es que si hay un bloque donde estaría la cabeza, el bloque se destruye y se reemplaza con la cabeza del pistón y los bloques del brazo del pistón.

    Esta técnica incluso se puede utilizar para romper el lecho de roca u otros bloques inamovibles. Esto incluye bloques de barrera, que pueden dificultar la creación de muros de contención para los jugadores en servidores básicos. Primero, coloque un pistón pegajoso junto al bloque que desea romper, con el extremo de la cabeza hacia él. A continuación, coloque cualquier bloque móvil en el otro lado de dicho bloque. Finalmente, apague el pistón. El bloque del otro lado reemplaza al bloque de destino y el pistón sin cabeza recupera la cabeza, como es habitual.

    Diseño no apto para supervivencia (1.13+)

    Usando Debug Sticks y un bloque de piedra roja, el jugador puede colocar el pistón y luego encenderlo con el bloque de piedra roja. Luego, el jugador puede establecer el estado "extendido" del pistón en verdadero usando la palanca de depuración, luego realizar los procedimientos habituales con pistones sin cabeza.


    Cómo quitar el pistón de la cabeza (no apto para supervivencia)

    Ejecuta el comando: / da @p command_block, luego ejecuta el comando: / da @p redstone_block. Coloque el bloque de comando en el suelo. Establezca el modo de bloque de comando en repetición. Configure el comando para (sin los "" s) "convocar Falling_block ~ 4 ~ -.5 ~ {BlockState: {Name: piston_head}, Time: 1}" coloque el bloque Redstone al lado del bloque de comando 4 bloques de distancia del comando bloque, tienes tu cabeza de pistón! Nota: coloque el bloque de comando en el suelo para obtener el mejor resultado. asegúrese de colocar esto en un plano plano de 5x5. Además, no elimine el bloque Redstone.

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