Close
    Search Search

    Tutoriales / Ascensores

    Tutoriales / Ascensores
    Este artículo trata sobre ascensores para jugadores y turbas. Para ascensores específicos para artículos, consulte Tutoriales / Elevador de artículos.

    Esta página enumera ideas para ascensores. Un elevador, o elevador, en Minecraft es un sistema de transporte vertical para transportar jugadores, turbas y elementos entre los pisos de una estructura. Algunos diseños más simples requieren que el jugador camine o nade, mientras que en otros diseños más complejos, el jugador puede ser transportado cientos de bloques más arriba con solo hacer clic en un botón o mover una palanca.



    Esta página trata sobre artilugios; sin embargo, vale la pena señalar que las versiones recientes del juego ofrecen una competencia considerable entre los bloques y plantas básicos: las escaleras se pueden colocar a lo largo del costado de una columna; Se pueden sembrar enredaderas regulares, carmesí o retorcidas en el costado, la parte inferior o la parte superior de un bloque y crecer desde allí. Bajo el agua o bajo tierra, las columnas de burbujas brindan una opción aún más rápida. (Requieren una columna de bloques de origen, pero plantar algas puede convertir el agua que cae en fuentes de agua fácilmente). Una simple caída puede amortiguarse con agua, bloques de limo o un cepillo con bloques de miel.



    Elevador de pistón

    Hay muchos diseños de elevadores de pistón. Básicamente, todos usan pistones para mover a los jugadores hacia arriba o hacia abajo.



    Cañón TNT

    Artículo principal: Tutoriales / Cañones TNT

    Este elevador extremadamente rápido usa gravedad y agua para comprimir TNT cebado en un área pequeña, creando una poderosa fuerza de explosión. Es difícil de utilizar eficazmente porque el TNT es caro y difícil de producir en grandes cantidades y es peligroso en Survival.

    Ascensor de varios pisos

    Estos ascensores pueden ascender y descender y detenerse y comenzar en los pisos deseados, pero pueden ser complicados y requerir más recursos. Estos ascensores a menudo utilizan características de otros diseños y aplican circuitos de varios pisos para fabricarlos. Pueden ser prácticos, pero pueden llevar mucho tiempo hacerlos y no son tan útiles. Tenga paciencia al crear esta construcción extenuante.

    Ascensor Arriba - Abajo

    El elevador de subida y bajada tiene una altura máxima de 12 unidades debido a la cantidad limitada de bloques que puede mover un pistón. Este diseño también es relativamente lento, pero gracias a su pequeño factor de forma y a sus sencillos circuitos redstone, puede ser adecuado para edificios.


    Este elevador proporciona un elevador de pistón de bloques ilimitado, pero es un poco más complicado.

    Rápido

    Los elevadores de pistón rápidos son más rápidos que las formas más tradicionales de ganar altura, como las escaleras y los carros de minería motorizados. Están diseñados para ser prácticos.

    Cremallera

    Los elevadores de cremallera cuentan con pares de pistones apilados verticalmente. La versión de escalera se puede abrir en dos lados opuestos y es útil para dar vistas sobre el suelo. La versión sin escaleras solo se puede abrir por un lado. Tienen un gran inconveniente, ya que el modo multijugador puede provocar un mal funcionamiento en el tiempo y hacer que el ascensor deje de funcionar. Además, puede ser beneficioso agregar un pistón 1 × 2 en la parte superior para empujarlo hacia una plataforma una vez que haya llegado a la parte superior para evitar que el jugador se caiga.



    Espiral

    Los elevadores en espiral cuentan con una espiral de pistones apilados verticalmente. Dado que los pistones y el cableado rodean al reproductor mientras ascienden, este tipo no es bueno para ofrecer una visión clara. Sin embargo, son más adecuados para el modo multijugador, ya que no transportan al jugador tan rápido y, por lo tanto, es menos probable que atrapen al jugador debido al retraso.

    Moderado

    Estos ascensores funcionan a una velocidad moderada y práctica. Están diseñados para proporcionar una apariencia y un funcionamiento más realistas que la mayoría de los demás ascensores.

    Gusano de pistón

    Los diseños de gusano de pistón utilizan un conjunto de pistones alternos para empujar al jugador o un carro hacia arriba y hacia abajo de un eje. A menudo, estos diseños son muy fáciles de usar y fáciles de construir.

    Elevador de máquina voladora de bloque de limo

    : Tutoriales / Máquinas voladoras

    Los diseños de máquinas voladoras son rápidos, eficientes y se asemejan a un ascensor de la vida real. Usan una máquina voladora vertical bidireccional para llevar al jugador hacia arriba o hacia abajo. Son especiales debido a su capacidad para transportar a muchos jugadores y mobs a la vez y su seguridad.

    Diseño compatible con Bedrock

    Lenta

    Estos elevadores de pistón son más lentos que las formas más tradicionales de ganar altura, como las escaleras y los carros de minería motorizados. Aunque no son prácticos, están diseñados pensando en el estilo.

    Elevador de una columna

    Los elevadores de una sola columna hechos para llegar a la cima más rápido suelen ser cortos debido a la necesidad de métodos complejos de cableado de redstone. Puede simplificarse utilizando arena o grava como suelo y pistones para empujar la arena. Sin embargo, este ascensor es mucho más lento.

    Ascensores de bloques de limo

    Los elevadores de bloques de limo vienen en dos formas principales, estilo rebote y transportador. Estos ascensores son muy rápidos y van desde simples hasta difíciles de construir. Usan características del bloque de limo para mover al jugador.


    Transportador

    Este diseño utiliza una mecánica que mueve bloques de limo hacia arriba y hacia abajo en forma de cinta transportadora moviendo una plataforma sobre la que se para el jugador. Puede ver el esquema 3D de este ascensor aquí.

    Plataforma transportadora (ver en YouTube)
     
    Multi-piso

    Con el método del transportador es posible crear un elevador de varios pisos muy rápido.

    Fuerte

    Estos ascensores hacen rebotar al jugador sobre una serie de bloques de limo.

    Elevadores de agua

    El agua es muy útil en los ascensores, ya que pueden llevar a los jugadores hacia arriba y hacia abajo, y pueden transportar a todas las turbas, menos a las no-muertas, hacia arriba.

    Diseño del tubo

    Debido a la actualización acuática, estos ascensores son mucho más rápidos y seguros porque el jugador ahora puede nadar mucho más rápido en el agua que fluye hacia abajo. Se recomienda crear varios de estos en una escalera si desea varios niveles, ya que puede ser difícil dejar el ascensor por una salida intermedia.

    Los ladrillos son adecuados para hacer esto. ¡También puedes usar vidrio para enfriarlo!

    1. Construya una base de 4 bloques de ancho y 6 bloques de alto.
    2. Empiece a construir hasta su segundo piso.
    3. Si no lo ha hecho, construya 3 bloques desde el segundo piso. Luego, sella la parte superior de la cosa.
    4. Haga un agujero en el 1er piso a 3 cuadras de alto y 2 cuadras de ancho. Haz lo mismo en el segundo piso.
    5. Rompe el techo y echa agua en todos los rincones o solo lava.

    Cascada

    Se puede subir una cascada simple o reducir una caída a una velocidad segura. Haga una cascada colocando una fuente en un espacio de un bloque en un piso, o en una repisa en una caja que mantenga el flujo en un espacio de un solo bloque en el camino hacia abajo. Si es posible, haga un agujero de un bloque en el fondo de la cascada para evitar que el agua se esparza por el suelo. El agua que sale del lugar de aterrizaje mantiene a las turbas atrás, lo que permite un aterrizaje más seguro en territorio ocupado.

    A medida que el jugador sube o baja, se debe usar un movimiento cuidadoso para moverse hasta que uno esté lo suficientemente lejos de la corriente vertical como para que haya aire disponible, se puede saber porque el medidor de respiración desaparece. Entonces, no hay límite en cuanto a lo lejos que se puede subir o bajar en el agua. También es posible permanecer centrado en la corriente, pero se mueve hacia los lados lo suficiente como para que el medidor de respiración se reinicie de vez en cuando. Esto, por supuesto, necesita un control de movimiento cuidadoso.

    Las turbas que caen en el arroyo bajan de forma segura, pero no pueden subir en uno de estos.

    Se puede usar una cascada temporal para realizar un descenso seguro desde cualquier altura. Si uno coloca una fuente de agua cerca o en el borde de una caída larga, la corriente de agua debe dejarse fluir solo durante unos segundos para que sea seguro descender. Uno puede usar el balde vacío para recoger la fuente y luego caminar inmediatamente por el borde del arroyo para ser transportado por el borde y luego bajarlo de manera segura. Esto también lo convierte en un lugar de aterrizaje seguro incluso en lava, pero tenga en cuenta que tan pronto como uno aterriza sobre la obsidiana, debe moverse en contra del flujo o corre el riesgo de ser llevado al borde del arroyo hacia la lava.

    Elevador de agua respirable Java

    Un elevador de agua básico que funciona bien en modo supervivencia se puede hacer en cualquier pozo vertical de 2 bloques por bloque.

    Requiere:

    • Signos
    • Cubo (s)
    • Fuente de agua infinita

    El eje para este diseño tiene 2 bloques de profundidad y uno de ancho.

    Construcción de abajo hacia arriba

    Comenzando por la parte inferior, la entrada al eje debe estar en una pared que tenga al menos un bloque de espesor. La entrada debe ser una abertura de 2 bloques de altura con una puerta en el espacio de los últimos bloques antes de los dos espacios profundos para el ascensor. La puerta es para evitar que las dos fuentes de agua inferiores se filtren por la abertura. Ahora, entre en el hueco y coloque carteles en zigzag en una de las paredes de 2 bloques de ancho, tan alto como pueda alcanzar. Luego, rellene los espacios entre los letreros con fuentes de agua, formando así un zigzag de bloques de agua. Vuelva a cargar en cubos de agua y suba en el elevador lo más alto que pueda, coloque más letreros a medida que se mueve hacia arriba y hacia abajo en el bloque superior, y luego coloque más fuentes. Repite hasta llegar a la cima.

    Construcción de arriba hacia abajo

    Tenga al menos dos cubos de agua llenos en el inventario cuando comience este procedimiento.

    Párese en la línea entre los dos bloques que forman la parte superior del hueco de su ascensor. Excave un bloque debajo de cada pie (nota 1). Coloque un letrero en un bloque en la pared de dos bloques de ancho frente a usted, no importa cuál. Excave otra profundidad de bloque para ambos bloques. Coloque un letrero en la misma pared que el primero, pero en el otro bloque, y repita todo esto una vez más para que tenga un eje de cuatro bloques de profundidad con un zigzag de letreros en una de las paredes laterales. Mirando hacia arriba, coloque dos fuentes de agua además del primer y segundo letreros que colocó. Ahora está de pie en un espacio seguro para respirar en la parte inferior de un elevador en funcionamiento que puede usar para regresar a la parte superior para recargar cubos de agua, obtener más señales o lo que sea.

    Uno sube en el ascensor nadando, bajar es simplemente caer.

    A medida que uno sube o baja, el medidor de respiración puede parpadear dentro y fuera de la vista a menos que pueda permanecer perfectamente en medio de los bloques de agua alternos, pero no importa, ya que nunca estará a más de unos pocos pasos de su próxima "respiración".

    Este tipo de ascensor es más rápido que una corriente de agua que cae debido a la acción de nadar entre los bloques de la fuente de agua.

    Nota 1: la razón por la que se para entre dos bloques es que uno no puede caer cuando al menos un pie está sobre un bloque, es decir, cuando cualquier parte de su cuadro delimitador está sobre un bloque sólido. Cavar dos o tres bloques de profundidad en un lado y luego en el otro permite al intrépido minero darse cuenta de que se ha roto un techo antes de caer al espacio vacío.

    Elevador de burbujas de agua rápida (Soul Sand) y eje de caída

    Un elevador rápido para cualquier altura sin problemas de ahogamiento, con un eje de caída rápida. (1.13+)

    Requiere:

    • 1 bloque de Soul Sand
    • Balde (s) y fuente de agua

    Construcción

    Excave (o construya hacia arriba) una columna de un solo bloque a la profundidad o altura deseada rodeada por el bloque sólido de su elección. Excave un bloque en la parte inferior de la columna y coloque un bloque de arena de alma como "piso". Para hacer una entrada, reemplace los dos bloques inferiores de dos lados adyacentes con una cerca o paneles de vidrio creando una entrada diagonal. Llene tantos cubos como pueda con agua y, comenzando con el espacio inferior sobre la arena del alma, coloque un bloque de agua de origen en cada nivel (las burbujas no fluyen más allá de un espacio) hasta que su columna esté llena hasta la parte superior. Una vez completado, simplemente pise la entrada diagonal a la columna de agua (respirable) y disparará a la cima.

    Nota: para completar puramente en modo supervivencia, no coloques la arena del alma hasta que hayas llenado la columna con bloques de agua, ya que no puedes nadar hacia abajo a través de una columna de burbujas. ¡Tenga cuidado de no ahogarse!

    Alternativamente, vierta un solo balde de agua desde la parte superior y, comenzando desde el bloque donde va la arena del alma, nade colocando algas marinas en cada bloque hasta llegar a la parte superior del elevador; el kelp convierte el agua que cae en fuentes de agua. Luego nada hacia abajo, quita el bloque de algas del fondo y coloca el bloque de arena del alma en su lugar.

    Eje de caída

    Excave o construya otra columna de 1 bloque cerca de su elevador. Haga su entrada a dos cuadras de altura y coloque un letrero en el nivel de dos cuadras (nivel de los ojos) debajo de la columna. Coloque un bloque de fuente de agua dos bloques más arriba, creando una columna de agua que fluye de dos bloques. Ahora puede descender desde la parte superior de la columna, y el agua lo ralentiza para pasar de manera segura más allá del letrero al nivel del piso.

    La combinación del eje de caída con un elevador de burbujas se puede hacer tocando las esquinas de los ejes para un cuadrado de bloque de 2x2 vertical arriba / abajo del eje para minería profunda. Mirando el bloque de 2x2 desde una diagonal, coloque el eje de caída en el 'frente', vidrio o cerca en los dos bloques laterales a dos bloques de altura, luego el eje de la burbuja en la 'parte posterior'. Puede caer a través del eje de caída, salir y luego caminar a través del eje de caída hacia la columna de burbujas para volver a subir.

    Una alternativa más cara es una columna de burbujas descendente hecha con un bloque de magma. Esto tiene las desventajas de ser más lento y lastimar al jugador cuando llega al fondo; Sin embargo, ahorra espacio en determinadas situaciones de suelo.

    Agregar pisos

    Un problema común con los elevadores de burbujas es que un jugador puede viajar demasiado rápido para salir por el piso correcto. Las soluciones incluyen:

    • Haciendo más altas las puertas del ascensor. Un espacio de 3 bloques en la pared es más fácil de atravesar que uno de 2 bloques.
    • Reemplace las paredes con paneles de vidrio teñido en cada piso. Los paneles de vidrio bloquean el flujo de agua, pero el espacio que deja cada par diagonal es suficiente para que la gente pueda caminar. En esencia, todo el piso es la puerta. (¡Los cristales sin teñir dispuestos en una columna son invisibles!)

    Elevador de agua transpirable

    Un elevador de agua caro que funciona bien en modo supervivencia.

    Requiere:

    • Conducto (s) activado (s)
    • Cubo (s)

    Este elevador es un elevador de tubo regular unido a conductos.

    Construcción

    Construya su marco de activación de conductos en una caja de agua justo al lado de su elevador de tubos. Dependiendo del tamaño y la cantidad de tubos, es posible que se necesiten varios marcos. Agregue a su conducto o agregue más marcos de conducto hasta que pueda respirar en todo su elevador.

    Uno sube en los elevadores de agua nadando, bajando cayendo puede ahogarlo en un elevador normal y quemar tiempo en uno respirable.

    Es peligroso moverse entre varios ascensores normales sin dejar que el medidor de aliento se reponga fuera del agua. Sin embargo, los elevadores de conductos no se pueden construir con las versiones actuales de Minecraft.

    Elevador de agua alternativo de Java

    Un elevador de letrero de agua también se puede hacer en un eje de un bloque, que es más barato si se hace como una columna independiente. Las notas de construcción están escritas para el modo de supervivencia.

    Requiere:

    • Signos
    • Cubo (s)
    • Fuente de agua infinita
    • bloque de construcción de su elección

    Encierre un eje vertical de 1 × 1 con sus bloques de construcción en los cuatro lados, no se necesitan esquinas.

    Construcción de arriba hacia abajo

    Este método es más útil cuando se construye un ascensor independiente desde el piso. Uno puede elevarse desde el piso, colocando bloques en los cuatro lados en cada salto en el camino hacia arriba. Luego comience a colocar letreros y vuelva a bajar el agua.

    Comience colocando su red de seguridad en el suelo: haga un agujero de un bloque y llénelo con una fuente de agua. Cuando te caes desde lo alto del pozo, un solo bloque de agua es suficiente para frenar la caída y no sufrir daños.

    Una vez que esté en la parte superior prevista de su elevador, coloque los letreros dos y cuatro cuadras debajo de sus pies. No puede llegar hasta 6 cuadras, por lo que ahora puede comenzar con las fuentes de agua. Coloque uno encima de cada letrero, luego prepare sus letreros, más baldes llenos y salte. Utilice la acción de natación para permanecer en el bloque de agua más abajo y coloque los letreros más abajo en el eje, luego coloque otro balde de agua encima de este último firmar (dependiendo del tamaño, es posible que tenga que volver a la parte superior para recargar sus cubos y repetir hasta que llegue al fondo).

    El último letrero se puede colocar más fácilmente desde la abertura del ascensor en la parte inferior del segundo bloque desde el piso. Esto sostiene el bloque de agua de "entrada" por encima de la abertura en el primer bloque del eje propiamente dicho. No importa si tienes dos bloques de agua en la parte inferior del eje, ya que los jugadores y las turbas se elevan a través de ellos lo suficientemente rápido como para que respirar no sea un problema.

    Construcción de abajo hacia arriba

    En la parte inferior deje una abertura de dos cuadras de altura (desde el piso) para la entrada. Comience a colocar letreros en la pared opuesta del pozo comenzando con el segundo bloque desde el suelo. Encima coloque una fuente de agua, luego salte al agua y nade hacia arriba. Coloca letreros y fuentes de agua alternando hasta llegar a la cima. La acción de natación que debe usar para mantenerse encima del bloque de agua superior hace que se mueva hacia arriba y hacia abajo, pero un poco de práctica facilita el trabajo de esta manera.

    Si necesita tener una abertura más alta que 2 bloques, coloque escaleras en la pared trasera del pozo hasta el bloque más alto de la abertura. El bloque de agua que se encuentra más abajo se coloca en la parte superior de la escalera.

    El uso de bloques de vidrio para encerrar su elevador de agua le da un aspecto fresco y es útil para monitorear un motor de movimiento.

    Ascensores para barcos

    El diseño anterior funciona en Java Edition 1.12+; para versiones anteriores, consulte a continuación.

    Este tutorial de lanzador / elevador de botes demuestra la capacidad de conectar dos cuerpos de agua diferentes. Este diseño funciona automáticamente; simplemente monta un bote en el artilugio para lanzarlo hacia arriba a una altura máxima de 11 bloques. Al ser simple y compacta, esta construcción es similar en concepto a las esclusas de agua del mundo real que se utilizan en todo el mundo (por ejemplo, el Canal de Panamá).

    El componente principal de esta construcción es un lanzador de bloques de limo activado por un gancho de alambre trampa que lanza el bote y su jinete directamente hacia arriba a otro cuerpo de agua. A diferencia de otros elevadores de botes, este diseño utiliza piedra roja para lanzar un bote de una fuente de agua a otra a una altura mayor, lo que brinda al ciclista una forma de transporte rápida y fácil.

    Elevador de bloques de miel

    Este diseño de elevador aprovecha la mecánica de la caja de impacto del bloque de miel para hacer un elevador de dos vías. En el siguiente esquema, H es miel, S es arena de alma, A es aire, W es una fuente de agua y B es cualquier otro bloque.

    Capa inferior

    a a a
    a s a
    a a a


    Cualquier capa por encima de la capa inferior

    a b a
    b w h
    a h a

    Para subir, simplemente ve a la esquina de los 2 bloques de miel, y debido a que el hitbox del bloque de miel es un poco más pequeño que la textura real en sí, cuando vas a la esquina, el hitbox del jugador toca el flujo de burbujas que sube y subes rápidamente y, para bajar, solo toca cualquier parte del bloque de miel que no esté en la esquina.

    Videos

    Diseño de barcos

    Ascensores de vagonetas

    Elevador simple minecart

    Este elevador depende principalmente de su capacidad para recolectar lingotes de hierro y crear carros de minas, así como para hacer trampillas.

    Para crear el ascensor, todo lo que necesita es un hueco de 1 × 1, hacia abajo (o hacia arriba) hasta el lugar al que desea ir. Una vez que el eje está terminado, debes dividir el número de bloques entre cuatro si estás en un jugador o cinco si estás en modo multijugador. Esto es para averiguar cuántos carros y trampillas necesita.

    Una vez que tenga todos los bloques necesarios, continúe con el siguiente conjunto de instrucciones.

    1. Llena el pozo hasta el tope elevándote. ¡Asegúrese de que haya espacio para salir del ascensor después de que termine el viaje!
    2. Baja lentamente, colocando trampillas abiertas en la pared y colocando carros de minas encima de ellas. ¡Importante! ¡Asegúrese de que los carros de minas estén lo suficientemente cerca para que pueda transferir al que está encima de usted sin moverse!
    3. Cuando llegues al fondo de tu eje, coloca una escalera debajo del último carro de minas y ¡listo!
    4. OPCIONAL: En lugar de colocar una escalera debajo del último vagón de minas, coloque agua en la parte inferior.

    Para operar, simplemente párese debajo del carro de minería inferior, mire hacia arriba y mantenga presionado el botón derecho del mouse. Si lo hiciste bien, deberías subir directamente a la cima. Para descender por un elevador de vagonetas, simplemente camine sobre él; debe caer a través de los carros de minas hasta el fondo, y la escalera o el agua interrumpen su caída.

    Variaciones

    Para otros fines, los cerdos con silla de montar también funcionan como un ascensor.

    Barco en un elevador de vagonetas

    Esta sección demuestra el uso de MC-113871 para hacer un artilugio.  Los errores de esta naturaleza pueden corregirse en cualquier momento sin previo aviso. Cuando esto suceda, el artilugio dejará de funcionar.
    Utilice a su propio riesgo.

    ‌ [Edición Java únicamente]

    Este elevador funciona con un error recientemente descubierto que permite que un carro de minas lo recoja y sea ocupado por un bote. Los jugadores y ciertas turbas también pueden ocupar el bote y así ser transportados por el vagón de minas.

    El diseño permite transportar un bote (ocupado o vacío) junto con un sistema de rieles. Debido a la forma en que funcionan las orugas, uno puede esencialmente mover un bote de la misma manera, lo que permite una mayor flexibilidad en el transporte. Debido a la forma en que funcionan las entidades, un bote en un carro de minas tiene un impulso infinito. Un ejemplo sería cuando dos cuerpos de agua diferentes se encuentran a diferentes alturas. El diseño del video anterior puede transportar al jugador y su bote entre los dos cuerpos de agua sin salir del bote, creando un tipo de ascensor.

    Lanzadores Elytra

    Los lanzadores Elytra no se parecen a ningún ascensor de la vida real, pero pueden transportar al jugador cientos de bloques en el aire al instante. Son un método de transporte tardío, ya que necesitas élitros para usar uno. Para usar uno, el jugador equipa el élitro y salta al lanzador de élitros. El jugador debe presionar espacio en el camino hacia abajo. El jugador golpea una gran cantidad de barcos, los cuales empujan al jugador, haciéndolos viajar alto.

    Ascensores de bloque de mando

    Nota: Estos ascensores utilizan bloques de comando que no se pueden obtener legítimamente en el modo Supervivencia. Estos ascensores están destinados a operaciones de servidor y construcciones de mapas de aventuras.

    Además del elevador minecart, los elevadores de bloques de comando se pueden hacer con algunos efectos especiales y son los más rápidos de todos los elevadores. El principio es que puede presionar un botón conectado a un bloque de comando con / teleport @p mando. (Alternativamente, puede reemplazar @p con su nombre de usuario, creando un elevador específico para el jugador). El diseño más básico es tener el bloque de comando detrás del botón. Para ser un poco más complejo, necesita un poco más de espacio o usar repetidores. El objetivo básico es tener un bloque de comando con el comando / tell @p Going to [nombre del piso], luego unos momentos después, tener un bloque de comando con el comando / teletransportarse mencionado anteriormente para hacer la parte principal de ir a un piso . Tenga en cuenta que si está utilizando esto con un edificio de gran altura, es posible que deba crear más de una cabina de ascensor para dar servicio a más de unos pocos pisos, ya que este tipo de ascensor puede volverse un poco grande, tratando de servir 35 pisos en uno. taxi.

    Otra técnica es tener dos bloques de comando por piso, uno envía al usuario un piso hacia arriba y el otro lo envía un piso hacia abajo. Alinee todas las coordenadas xyz, de modo que el jugador permanezca en un punto en relación con las dos columnas y pueda simplemente hacer clic repetidamente para ascender o descender varios pisos.

    Andamio

    Los andamios se pueden usar para hacer ascensores que ahorren espacio y en los que pueda moverse hacia arriba y hacia abajo. Colocar puertas alrededor de una torre de andamios puede hacer que parezca un ascensor del mundo real. Usa la tecla furtivo para bajar y salta para subir.

    Tutoriales
    Introductorio
    • Pantalla de menú
    • Términos del juego
    Supervivencia del recién llegado
    • El primer día / guía para principiantes
    • El segundo día
    • El tercer día
    • Manejo del hambre
    • Cosas que no hacer
    • Trucos y consejos sencillos
    • Tus primeros diez minutos
    Refugios
    • Los mejores biomas para hogares
    • Los mejores materiales de construcción
    • Construcción y edificación
    • Navegación
    • Refugios
    • Tipos de refugio
    General
    • Guía de logros
    • Guía de avance
    • La mejor guía de encantamientos
    • Rompiendo el lecho de roca
    • Combate
    • Aventura principal completa
    • Creando una aldea
    • Doble empuñadura
    • Finalizar la supervivencia
    • Explorando cavernas
    • Recopilación de recursos en dificultad pacífica
    • Conseguir comida rápidamente
    • Pistones sin cabeza
    • Hitboxes
    • Caballos
    • Mapeo
    • Medición de distancia
    • MINERÍA
      • diamantes
      • Fósiles
      • Escombros antiguos
    • Centro inferior
    • Portales inferiores
    • Supervivencia abisal
    • afiliada
    • Salto de pilar
    • PvP
      • Bases JcJ
    • A prueba de spawn
    • The Void
    • Consejos para ahorrar tiempo
    • Mecánica de la aldea
      • Operar en
    • Minecraft en la educación
    • Cristales finales indestructibles
    • Invocación de jinetes
    • Supervivencia en tormentas
    • Unidades de medida
    • Fallos de rayos X
    Desafíos
    • Adquirir un conducto
    • Curar a un aldeano zombi
    • Derrotando templos
    • Derrotar una incursión en una aldea
    • Derrotar una fortaleza abisal
    • Derrotar a un remanente de bastión
    • Derrotar una mazmorra
    • Derrotar a un puesto de saqueadores
    • Derrotar una mansión en el bosque
    • Derrotando un monumento
    • Derrotar una ciudad del fin
    • Derrotar al dragón Ender
    • Derrotando a Wither
    Supervivencia no estándar
    • Supervivencia de la aventura
    • Modo incondicional
    • Cómo sobrevivir en una sola área indefinidamente
    • Supervivencia infinita en el desierto
    • Caza
    • Experiencia nómada
    • Supervivencia de Skywars
    • Supervivencia superplana
    • Supervivencia ultra hardcore
    • Supervivencia de la isla
    Mapas de desafío
    • Superar un mapa de desafío
    • Crear un mapa de desafíos
    Construcciones
    • Añadiendo belleza a las construcciones
    • Burbuja de aire
    • Términos arquitectónicos
    • Construyendo un crucero
    • Construyendo una metrópolis
    • Construyendo una montaña rusa
    • Construyendo casas seguras
    • Construcción de características de agua
    • Paleta de color
    • Creando formas
    • Defensa
    • Refugio del desierto
    • Elevadores
    • Piscina circular sin fin
    • Muebles
    • Patrones de terracota esmaltada
    • Hacer bonitos suelos
    • Arte de pixel
    • Ranchos
    • Tipos de techo
      • Techos curvos
      • Pautas de construcción de techos
      • Decoraciones de techo
    • Puerta secreta
    • Guía de liquidación
    • Casa submarina
    • Paredes y contrafuertes
    • Puerta de agua
    • Transporte en bote a motor
    Sostenible
    Bloques y artículos
    • Blindaje
    • Comida de hueso
    • Cactus
    • Guijarro
    • Grano de cacao
    • Cultivos (remolacha, zanahoria, papa, trigo)
    • Fruta de coro
    • Huevo
    • Liquen resplandor
    • MIEL
    • Peces
    • Flor
    • Hielo
    • Quelpo
    • Carniceria
    • Hongo
    • Disco de musica
    • Verruga inferior
    • Obsidiana
    • Nieve en polvo
    • Calabaza, Melón
    • Escudo
    • Lana
    • Encurtidos de mar
    • Nieve
    • Caña de azúcar
    • Árbol
    • viene
    • Duplicación
    Turbas
    • Agricultura de la mafia
    • Mob Mob
    • Trampas de desove
    • Animales (vacas, cerdos, ovejas)
    • Blaze
    • Araña de las cuevas
    • enredadera
    • Ahogue
    • Enderman
    • guardián
    • Hoglin
    • Golem de hierro
    • Cubo de magma
    • Granja de trueque
    • Agricultura de incursión
    • Limo
    • Calamar
    • salvar las
    • Aldeano
    • Bruja
    • Wither esqueleto
    • Zombi
    • Piglin zombificado
    Encantador y fundición
    • Mecánica de encantamiento
    • Mecánica del yunque
    • Fundición automática
    • Fundición manual
    Rompiendo bloques
    • Cámara de explosión
    • Jaula marchita
    Mecanismos
    Redstone básica
    • Recargador de ancla de reaparición automático
    • Puertas lógicas básicas
    • Bloque de comandos
    • Máquinas voladoras
    • Tolva
    • Transporte de artículos
    • Mecanismos
    • Estabilizador de observador
    • Cerraduras de combinación
    • Aleatorizadores
    • Música de Redstone
    • Consejos de Redstone
    • Máquina Rube Goldberg
    • Almacenamiento de caja Shulker
    • Sala de comercio de aldeanos
    Detectores
    • Detector de actualización de bloque
    • Detector de actualización del comparador
    • Sensor de luz diurna
    • Detector de día y noche
    Minecarts
    • Estación de tren
    • Minecarts
      • Almacenamiento
      • Sistema de almacenamiento
    Trampas
    • Golems de nieve
    • Cañones TNT
    • Usos de trampilla
    • Diseño de trampa
    • Trampas
    Pistons
    • Usos del pistón
    • Circuitos de pistón
    • Cuasi conectividad
    • Cero tictac
    • Repetidores instantáneos
    Redstone (avanzado)
    • Circuitos de redstone avanzados
    • Lógica aritmética
    • Calculadora
    • Estadísticas de mando
    • Reloj por horas
    • código Morse
    • Impresora
    • Computadoras Redstone
    • Telégrafo redstone
    Servidores
    • Jugando en servidores
    • Supervivencia multijugador
    • Cárcel de desove
    • Prevención del duelo
    • Unirse a un mundo LAN con cuentas alternativas
    Configuración del servidor
    • Configurar un servidor
    • Script de inicio del servidor
    • Script de inicio de FreeBSD
    • Script de inicio de OpenBSD
    • Script de inicio de Ubuntu
    • Configuración de un servidor de Hamachi
    • Configuración de un servidor de Minecraft Forge
    • Configuración de un servidor Spigot
    • Servidor habilitado para Ramdisk
    Apoyo técnico
    • Mejora de la velocidad de fotogramas
    • Preguntas frecuentes sobre la ayuda de Minecraft (canal IRC)
    • Actualiza Java
    mapas
    • Mapas personalizados
    • Descargas de mapas
    • Etiquetas de comando NBT
    • Caída de bloques
    • Actualización de terreno antiguo usando MCEdit
    Paquetes de recursos
    • Crear un paquete de recursos
    • Cargando un paquete de recursos
    • Directorio de sonido
    Paquetes de datos
    • Creando un paquete de datos
    • Instalación de un paquete de datos
    Add-ons
    • Directrices para creadores de Bedrock Edition
    • Crear paquetes de recursos
      • Avanzado [WIP]
      • Guía de referencia de componentes de entidad
      • Cambiar los modelos de entidad de Minecraft
    • Creando paquetes de comportamiento
    • Crear entidad personalizada
    Creación de medios de Minecraft
    • Creando videos
    • Transmisión en vivo
    Instalación del juego
    • Instalación de instantáneas
    • Unirse y salir del programa beta de Bedrock Edition
    • Cómo obtener un informe de fallas
    • Instalación de mods de Forge
    • Jugar y guardar Minecraft en una memoria USB
    • Jugar y guardar Minecraft en una memoria USB con el antiguo lanzador
    • Recuperar datos mundiales guardados dañados
    • Ejecute Minecraft a través de Google Drive
    • Guardar datos del juego en Dropbox (solo datos mundiales)
    • Guía de Dropbox de datos guardados
    Anticuado
    • Construcción de micro refugios
    • Paquetes de texturas personalizados
    • Cultivo de golem de hierro basado en puertas
    • Tierras lejanas
    • Cómo obtener un informe de fallas
    • Instalando mods
    • Lago artificial
    • Manejo de slimes en modo superflat
    • Refuerzo de minecart
    • Sistema de reinicio del repetidor
    • Supervivencia sin paquetes de datos habilitados
    • Actualizar LWJGL
    • Actualizar Minecraft
    • Encadenamiento de aldea
    • escalera de agua
    • Tranvía de agua


    Añade un comentario de Tutoriales / Ascensores
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.