Todo lo que necesitas para criar aldeanos en la última actualización es un espacio lo suficientemente grande con 3 camas y darle a cada aldeano 3 pan u otra cosecha; luego crean un aldeano bebé.
- Propósito 1
- 2 Mecánica
- 3 criador automático
- 4 criador manual
- diseños 5
- 6
Propósito
La agricultura de los aldeanos puede ser beneficiosa por muchas razones. Si el jugador tiene una sala de comercio de aldeanos, entonces el jugador debe llenarla con aldeanos y reemplazar los que el jugador descarta. Es difícil hacer esto solo mediante el secuestro de los aldeanos, por lo que tener un criador artificial puede ser muy útil.
Otro uso es para una granja de golem de hierro, ya que trabajan con un cierto número de aldeanos; ver Tutoriales / Cultivo de golem de hierro.
La Mecánica
Artículo principal: AldeanoA diferencia de otras turbas criables, la cría de aldeanos no puede ser forzada. Sin embargo, el jugador puede proporcionar alojamiento ideal (camas y comida) para que el proceso sea eficiente. La decisión de un aldeano de mostrar partículas de corazón depende de cuán "dispuesto" esté el aldeano a aparearse. Si dos aldeanos cercanos están dispuestos al mismo tiempo, se encuentran y engendran un aldeano bebé entre ellos, como otras turbas pasivas. Hay muchos factores de disposición, pero depende principalmente de la comida que el jugador le da a los padres. Para alimentar a los aldeanos, el jugador debe arrojarles la comida y dejar que la obtengan en su inventario. A continuación se muestra una tabla que le dice al jugador aproximadamente cuánta comida debe darle a un aldeano antes de que pueda estar dispuesto.
Dos aldeanos que están dispuestos a procrear y están a punto de crear a su bebé.
Comida | Número requerido |
---|---|
Pan | 3 |
Pastel Tres Leches | 12 |
Patata | 12 |
Raíz de remolacha | 12 |
La voluntad puede aumentar si el jugador comercia con los aldeanos. Además, un aldeano agricultor puede arrojar el exceso de comida a otros aldeanos. Entonces, si el agricultor tiene libre acceso a los cultivos y está dentro del alcance de una aldea, entonces esa aldea puede apoyar la alimentación autónoma de los aldeanos.
Hay más parámetros para la disposición que los que tienen los aldeanos de comida. Los aldeanos hacen un censo de la población de su aldea cada minuto [verificar], comparando su población con el número de camas disponibles. Se vuelven dispuestos sólo si la población es inferior al 100%. Depende del número de camas. Debe haber al menos una cama para cada aldeano, y algún aldeano debe poder llegar a cada cama. Si hay un exceso de camas, comienza la cría de los aldeanos.
Las camas requieren dos bloques completos de espacio por encima de ellas; la cama en sí cuenta como un bloque completo, al igual que cualquier losa superior que pueda usarse para el techo. [verificar] Esencialmente, el bebé aldeano debe poder rebotar en la cama disponible.
Una nota histórica: la actual mecánica de reproducción fue instituida por la actualización Village & Pillage; donde el límite de población ahora se establece por el número de camas, anteriormente se establecía por el número de puertas en la aldea, donde había varias reglas que definían una puerta válida (aproximadamente, tenía que haber un "interior" y un "exterior" identificables ).
Criador automático
El área alrededor de un criador aldeano debe limpiarse cuidadosamente para garantizar que el criador funcione correctamente. La aldea debe ser pequeña, por lo que el jugador debe asegurarse de que no existan otras aldeas dentro de un radio esférico de 80 bloques. No importa lo que construya el jugador, se necesitan al menos tres aldeanos para iniciar el proceso. Estos son los roles que desempeñan en una granja de aldeanos:
- granjero - recolecta alimentos de cultivos cercanos para alimentar a los aldeanos criadores, puede ser cualquier aldeano de pelo marrón
- Criador - recolecta alimentos del agricultor y ambos hacen el trabajo de cría
- Detector - registra las camas cercanas (puertas en 1.13 o antes) en una aldea para que pueda ocurrir la reproducción
Si el agricultor está demasiado ocupado recolectando cultivos, puede llevar más tiempo conseguir aldeanos bebés. Aumentar la cantidad de aldeanos reproducibles dentro de la granja (manteniendo a los bebés criados adentro) ayuda a resolver ese problema, así como a aumentar la velocidad de reproducción en general.
Criador manual
Para hacer un criador manual, solo necesita construir un espacio lo suficientemente grande para 3 o más camas. Luego arroje la comida a los aldeanos para que puedan reproducirse.
Unícos
Aquí hay once diseños diferentes para granjas de aldeanos. Todos producen un número infinito de aldeanos, aunque los aldeanos en los videos tercero, noveno y décimo necesitan comida para reproducirse. (Por lo demás, la comida ya está incorporada en el diseño). El primer diseño ha sido probado en Java 1.16 pre-release 2 y funciona desde 1.14 en adelante. Los siguientes cinco diseños están funcionando actualmente en todas las plataformas y versiones que ejecutan 1.14 o su plataforma equivalente. Los siguientes tres ya no funcionan debido a la necesidad de camas para criar a los aldeanos. Se confirma que los diseños tercero, cuarto y quinto funcionan en Bedrock Edition 1.11, PS4 edition 1.9 y todos los demás sistemas equivalentes 1.14.
El diseño de Fizedi
Funciona en Java de 1.14 a 1.16
Aprovecha la mecánica del juego introducida en 1.14, donde a los bebés del pueblo les gusta mucho saltar sobre las camas.
Diseño de ImpulseSV
Funciona en Java 1.15.2
Las fuentes de luz deben ser bloques sólidos para iluminar completamente las plantas. Las fuentes de agua pueden ser bloques empapados de agua con trampillas laterales para evitar derrames sin el uso de bloques de soporte. Todas las trampillas son trampillas superiores.Se necesita 1 aldeano para la parte agrícola y otros 2 para la cría. Los aldeanos bebés y las plantas adicionales caen debajo de la cerca.
Capa 1Diseño de LogicalGeekBoy
Funciona en 1.16 Java Edition
Nota: solo requiere dos aldeanos
Diseño de JC Playz
Funciona en 1.16.220 Bedrock Edition
Nota: No probado en Java Edition
- Aldeano
- Village
- Operar en
- Tutoriales / Sala de comercio de aldeanos
- Tutoriales / Mecánica de la aldea
- Tutoriales / Creando una aldea
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