Renovables |
Sí |
---|---|
apilable |
Sí (64) |
Las herramientas |
|
Resistencia a explosiones |
3 (madera) |
Dureza |
3 (madera) |
Luminante |
No |
Transparente |
Sí |
Inflamable |
No |
Se prende fuego de la lava |
A trampa es un bloque sólido y transparente que se puede utilizar como barrera 1x1 que se puede abrir.
- 1 Obtención
- 1.1 Rompiendo
- 1.2 Generación natural
- 1.3 Elaboración
- Uso de 2
- Propiedades 2.1
- 2.2 Barrera
- 2.3 Componente Redstone
- 2.4 Combustible
- 2.5 Bloques de notas
- Sonidos 3
- 3.1 Genérico
- 3.1.1 Hierro
- 3.1.2 Wood
- 3.2 Único
- 3.1 Genérico
- 4 valores de datos
- 4.1 ID
- 4.2 Metadatos
- 4.3 Estados de bloque
- 5 vídeo
- Historia de 6
- Problemas con 7
- 8
- 9
Obtención
Ruptura
Las trampillas de madera se pueden extraer con cualquier cosa, pero un hacha es más rápido. Las trampillas de hierro requieren un pico para la mía. Las trampillas permanecen en su lugar si su bloque de fijación se mueve, quita o destruye.
Bloquear | De madera | Hierro | |
---|---|---|---|
Dureza | 3 | 5 | |
, | |||
Rompiendo el tiempo [A] | |||
Predeterminado | 4.5 | 25 | |
De madera | 2.25 | 3.75 | |
Piedra | 1.15 | 1.9 | |
Hierro | 0.75 | 1.25 | |
Diamond | 0.6 | 0.95 | |
Netherita | 0.5 | 0.85 | |
Dorado | 0.4 | 0.65 |
- ↑ Los tiempos son para herramientas no encantadas que manejan los jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para obtener más información, consulte Romper § Velocidad.
Generación natural
RobleLas trampillas de roble se generan como parte de:
- Pueblos de las llanuras
- Igloos
- Naufragios
Las trampillas de abeto se generan como parte de:
- Pueblos de Taiga
- Naufragios
Las trampillas de abedul se generan como parte de:
- Naufragios
Las trampillas de la jungla se generan como parte de:
- Pueblos del desierto, alrededor de compostadores
- Naufragios
Las trampillas de roble oscuro se generan como parte de:
- Naufragios
Las trampillas de acacia se generan como parte de:
- Shipwrecks [Bedrock Edition solamente]
La elaboración de
Nombre | Ingredientes | Receta de elaboración |
---|---|---|
Trampilla de madera | Tablones a juego | 2222222222 |
Trampilla de hierro | Lingote de hierro |
Uso
: Usos de trampillaPropiedades
Los jugadores o el pulso de piedra roja pueden abrir y cerrar trampillas de madera. Las trampillas de hierro solo se pueden abrir mediante pulso de piedra roja.
Para colocar una trampilla, use un elemento de trampilla mientras apunta al bloque al que debe estar unido. Una vez colocado, el bloque de fijación se puede quitar sin romper la trampilla.
Cuando se coloca, una trampilla ocupa la parte superior o inferior de un bloque, dependiendo de dónde el jugador colocó la trampilla. Si se coloca una trampilla en la parte superior de un bloque, se abre hacia abajo. Si se coloca en la parte inferior de un bloque, se abre hacia arriba.
La "bisagra" de una trampilla se encuentra en el bloque adjunto a ella.
Las trampillas se pueden mover mediante pistones. Las trampillas bloquean el flujo de agua y lava. Las trampillas empapadas liberan agua desde todos los lados excepto desde la parte superior [Bedrock Edition solamente] o todos los lados excepto el lado que está bloqueado por la trampilla misma (y la parte superior) [Java Edition solamente] La lava puede crear fuego en bloques de aire junto a trampillas de madera como si fueran inflamables, pero las trampillas no se queman (y tampoco se pueden quemar por otros métodos).
Las trampillas individuales son escalables si se abren y se colocan directamente sobre una escalera contra una pared. Esto significa que si se coloca una trampilla abierta en el medio de dos escaleras, los jugadores pueden subir directamente a través de ella. Sin embargo, si hay más de una trampilla entre dos escaleras, los jugadores no pueden trepar (se detienen en la parte superior de la primera trampilla).
Las trampillas pueden actuar como un bloque sólido cuando están en la posición cerrada y, por lo tanto, ciertos elementos se pueden colocar encima o debajo de ellas. Cuando se abren las trampillas, actúan como un bloque no sólido y resultan en un área que no se puede colocar. Las linternas, por ejemplo, se pueden colocar encima y debajo de la trampilla cerrada [sólo en la edición Java]. En Bedrock Edition, las linternas no se pueden colocar debajo ni encima de las trampillas. Esto podría conocerse como un error o la funcionalidad de colocar linternas debajo de las trampillas aún no está disponible como parte del juego. Lo mismo ocurre con otros bloques decorativos (maceteros, antorchas, etc.).
El sonido de la apertura y el cierre de una trampilla se puede escuchar hasta a 16 cuadras de distancia, como la mayoría de los sonidos de la mafia.
Las trampillas se pueden abrir o cerrar con un jugador o una mafia adentro. [1]
En Java Edition, cerrar una trampilla a un bloque del suelo mientras está parado debajo hace que el jugador se arrastre y continúe arrastrándose hasta llegar a un bloque con dos espacios vacíos arriba, momento en el que el jugador se para automáticamente. Esto se puede utilizar para entrar en pequeños túneles secretos o en terrenos inaccesibles. Esta funcionalidad no está disponible en Bedrock Edition.
Barrera
Se puede utilizar una trampilla como barrera intercambiable para el movimiento de entidades. Aunque se usa principalmente para bloquear el movimiento de mobs y jugadores, una trampilla también se puede usar para controlar el movimiento de los botes (por ejemplo, una trampilla superior colocada en un flujo de agua de dos anchos detiene un bote cuando está cerrado (extendido hacia el flujo de agua) ), pero permita que se mueva de nuevo cuando esté abierto), artículos y carros de minas (una trampilla puede detener un elemento que cae o un carro de minas y luego permitir que caiga de nuevo cuando se abra la trampilla), etc.
Las trampillas tienen un grosor de 0.1875 (3⁄16) bloques. El resto del espacio de una trampilla se puede mover libremente y proporciona un espacio respirable si se coloca bajo el agua y no se moja.
Para abrir o cerrar una trampilla de madera, use el control Usar elemento / Colocar bloque. Cuando una trampilla se abre o se cierra, cambia inmediatamente su orientación sin afectar nada en el espacio por el que "pasa". Las trampillas móviles no empujan a las entidades como lo hacen los pistones.
Las trampillas de hierro solo se pueden abrir con energía de redstone (un botón, un circuito de redstone, etc.).
Las turbas consideran que todas las trampillas están cerradas, lo que provoca que las turbas de búsqueda de caminos caigan a través de las trampillas abiertas. Un jugador puede aprovechar este comportamiento para construir trampas para mafias.
Componente Redstone
Tanto las trampillas de madera como las de hierro se pueden controlar con el poder de redstone.
Una trampilla es un mecanismo de piedra roja y se puede activar mediante:
- un activo adyacente componente de poder, incluyendo arriba o abajo: por ejemplo, una antorcha de redstone, un bloque de redstone, un sensor de luz diurna, etc.
- un adyacente bloque accionado (por ejemplo, un bloque con una antorcha de redstone activa debajo), incluso arriba o abajo
- un potenciado comparador de redstone or repetidor de Redstone frente a la trampilla
- alimentado polvo de piedra roja configurado para apuntar a la trampilla o un "punto" sin dirección junto a ella; una trampilla no se activa con el polvo de piedra roja adyacente que está configurada para apuntar en otra dirección.
Cuando se activa, una trampilla gira inmediatamente alrededor de su lado de las bisagras hasta su estado abierto. Cuando se desactiva, una trampilla vuelve inmediatamente a su estado cerrado. Cada cambio de estado requiere un tic del juego.
Un jugador aún puede cerrar una trampilla de madera activada, y no se vuelve a abrir hasta que recibe una nueva señal de activación (si una trampilla se ha cerrado "a mano", aún debe desactivarse y luego reactivarse para que se abra mediante redstone ).
Combustible
Las trampillas de madera se pueden utilizar como combustible en hornos, fundiendo 1.5 elementos por bloque.
Bloques de notas
Las trampillas de madera se pueden colocar debajo de los bloques de notas para producir un sonido "bajo".
Sonidos
Generic
Hierro
Edición Java:
Aislamiento de Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Clave de traducción | Tamaño | Paso | Atenuación distancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Bloque roto | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | block.metal.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 1.2 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Ninguno [sonido 1] | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | block.metal.fall | Ninguno [sonido 1] | 0.5 | 1.25 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Romper bloque | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | block.metal.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Bloque colocado | Bloques | Cuando se coloca el bloque | block.metal.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 1.2 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Pasos | Bloques | Caminando por la cuadra | block.metal.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.5 | 16 |
- ↑ ab MC-177082
Bedrock Edition: [necesita pruebas en el juego]
Aislamiento de Sonido | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Tamaño | Paso |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Una vez que el bloque se ha roto | dig.metal | ? | 1.2 |
? | ? | Cayendo en el bloque con daño por caída | caída.metal | ? | ? |
? | ? | Mientras el bloque está en proceso de romperse | golpear metal | ? | 0.75 |
? | ? | Saltando del bloque | saltar.metal | ? | ? |
? | ? | Cayendo en el bloque sin daño por caída | tierra.metal | ? | ? |
? | ? | Caminando por la cuadra | paso.metal | ? | ? |
? | ? | Cuando se coloca el bloque | use.metal | ? | 1.2 |
Fairway
Edición Java:
Aislamiento de Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Clave de traducción | Tamaño | Paso | Atenuación distancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig4.ogg | Bloque roto | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Ninguno [sonido 1] | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | block.wood.fall | Ninguno [sonido 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Romper bloque | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig4.ogg | Bloque colocado | Bloques | Cuando se coloca el bloque | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Pasos | Bloques | Caminando por la cuadra | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ↑ ab MC-177082
Edición Bedrock:
Aislamiento de Sonido | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Tamaño | Paso |
---|---|---|---|---|---|
? | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | madera de cavar | 1.0 | 0.8 |
? | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | madera de otoño | 0.4 | 1.0 |
? | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | golpear madera | 0.23 | 0.5 |
? | Bloques | Saltando del bloque | saltar madera | 0.12 | 1.0 |
? | Bloques | Cayendo en el bloque sin daño por caída | land.wood | 0.18 | 1.0 |
? | Bloques | Caminando por la cuadra | paso madera | 0.3 | 1.0 |
? | Bloques | Cuando se coloca el bloque | use.wood | 1.0 | 0.8 |
Diseños
Edición Java:
Aislamiento de Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Clave de traducción | Tamaño | Paso | Atenuación distancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Iron_trapdoor_close1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Iron_trapdoor_close2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Iron_trapdoor_close3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Iron_trapdoor_close4.ogg | La trampilla se cierra | ? | ? | block.iron_trapdoor.close | subtitles.block.iron_trapdoor.close | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Iron_trapdoor_open1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Iron_trapdoor_open2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Iron_trapdoor_open3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Iron_trapdoor_open4.ogg | Se abre la trampilla | ? | ? | block.iron_trapdoor.open | subtitles.block.iron_trapdoor.open | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wooden_trapdoor_close1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wooden_trapdoor_close2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wooden_trapdoor_close3.ogg | La trampilla cruje | ? | ? | block.wooden_trapdoor.close | subtitles.block.trapdoor.toggle | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wooden_trapdoor_open1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wooden_trapdoor_open2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wooden_trapdoor_open3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wooden_trapdoor_open4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wooden_trapdoor_open5.ogg | La trampilla cruje | ? | ? | block.wooden_trapdoor.open | subtitles.block.trapdoor.toggle | ? | ? | 16 |
Valores de datos
ID
Edición Java:
Nombre | Ubicación del recurso | Etiquetas de bloque (JE) | Etiquetas de artículo (JE) | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|---|
Trampilla de hierro | puerta_de_hierro | trampillas | trampillas | Bloque y artículo | block.minecraft.iron_trapdoor |
Trampilla de roble | puerta_de_roble | trampillas puertas_de_madera | trampillas puertas_de_madera | Bloque y artículo | block.minecraft.oak_trapdoor |
Trampilla de abeto | spruce_trapdoor | trampillas puertas_de_madera | trampillas puertas_de_madera | Bloque y artículo | block.minecraft.spruce_trapdoor |
Trampilla de abedul | trampilla de abedul | trampillas puertas_de_madera | trampillas puertas_de_madera | Bloque y artículo | block.minecraft.birch_trapdoor |
Trampilla de la selva | jungla_trampilla | trampillas puertas_de_madera | trampillas puertas_de_madera | Bloque y artículo | block.minecraft.jungle_trapdoor |
Trampilla de acacia | acacia_trapdoor | trampillas puertas_de_madera | trampillas puertas_de_madera | Bloque y artículo | block.minecraft.acacia_trapdoor |
Trampilla de roble oscuro | dark_oak_trapdoor | trampillas puertas_de_madera | trampillas puertas_de_madera | Bloque y artículo | block.minecraft.dark_oak_trapdoor |
Trampilla carmesí | puerta_carmesí | madera_no_inflamable trampillas puertas_de_madera | madera_no_inflamable trampillas puertas_de_madera | Bloque y artículo | block.minecraft.crimson_trapdoor |
Trampilla deformada | warped_trapdoor | madera_no_inflamable trampillas puertas_de_madera | madera_no_inflamable trampillas puertas_de_madera | Bloque y artículo | block.minecraft.warped_trapdoor |
Edición Bedrock:
Nombre | Ubicación del recurso | ID numérico | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Trampilla de hierro | puerta_de_hierro | 167 | Bloque y artículo | tile.iron_trapdoor.name |
Trampilla de roble | trampa | 96 | Bloque y artículo | tile.trapdoor.name |
Trampilla de abeto | spruce_trapdoor | 404 | Bloque y artículo | tile.spruce_trapdoor.name |
Trampilla de abedul | trampilla de abedul | 401 | Bloque y artículo | tile.birch_trapdoor.name |
Trampilla de la selva | jungla_trampilla | 403 | Bloque y artículo | tile.jungle_trapdoor.name |
Trampilla de acacia | acacia_trapdoor | 400 | Bloque y artículo | tile.acacia_trapdoor.name |
Trampilla de roble oscuro | dark_oak_trapdoor | 402 | Bloque y artículo | tile.dark_oak_trapdoor.name |
Trampilla carmesí | puerta_carmesí | 501 | Bloque y artículo | tile.crimson_trapdoor.name |
Trampilla deformada | warped_trapdoor | 502 | Bloque y artículo | tile.warped_trapdoor.name |
metadatos
: Valores de datosEn Bedrock Edition, los datos del bloque de una trampilla especifican su orientación, posicionamiento y estado de activación:
Bits | Valores |
---|---|
0x1 0x2 |
Un campo de dos bits que almacena un valor de 0 a 3:
|
0x4 | Si se establece este bit, la trampilla está en la mitad superior de un bloque. De lo contrario, está en la mitad inferior. |
0x8 | Si se establece este bit, la trampilla está abierta. |
Estados de bloque
: Estados de bloqueEdición Java:
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
tener problemas con | norte | este norte sur oeste | La dirección en la que se abre la trampilla. Lo opuesto al lado al que está sujeta la bisagra. |
la mitad | fondo | fondo parte superior | Si la trampilla ocupa la parte superior o inferior de un bloque. |
abiertas | false | false verdadero | Verdadero si la trampilla está abierta actualmente (puede diferir de la de encendido). |
alimentado | false | false verdadero | Verdadero si la trampilla está activada (puede diferir de la abierta). |
anegado | false | false verdadero | Si hay o no agua en el mismo lugar que esta trampilla. |
Edición Bedrock:
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
dirección | 0 | 0 1 2 3 | La dirección en la que se abre la trampilla. Lo opuesto al lado al que está sujeta la bisagra. |
open_bit | 0 | 0 1 | Verdadero si la trampilla está abierta actualmente. |
upside_down_bit | 0 | 0 1 | Si la trampilla ocupa la parte superior o inferior de un bloque. |
Video
Historia
Java Edition Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6 | Prueba de compilación 3 | Se agregaron trampillas de madera. | |||
Las trampillas cerradas siempre se encuentran en la parte inferior del espacio del bloque. | |||||
1.7 | Las trampillas ahora usan la parte inferior de la textura en los lados. | ||||
1.8 | Prelanzamiento | Antes de esta actualización, los elementos de trampilla caídos parecían más grandes que la mayoría de los otros bloques, que era un error que se compartía con el cactus y varios otros elementos. | |||
Actualización de sonido | Se han cambiado los sonidos de apertura y cierre de las trampillas. | ||||
Desconocido | |||||
? | Las trampillas se pueden colocar sobre losas. | ||||
Edición Java | |||||
1.0.0 | Versión Beta 1.9 6 | Las trampillas se rompen más rápido con un hacha. | |||
1.4.2 | 12w34a | Las trampillas ahora se pueden colocar en la mitad superior de un bloque, abriéndose hacia abajo, y aún se pueden colocar en la mitad inferior, abriéndose hacia arriba. | |||
12w40a | Las trampillas ya no se pueden abrir haciendo clic izquierdo, solo al hacer clic con el botón derecho se abren trampillas ahora. | ||||
8 de agosto de 2014 | Ryan Holtz indicó que las trampillas para todos los tipos de madera se discutieron internamente y se acordaron. | ||||
1.8 | 14w07a | Trampillas de hierro añadidas. | |||
14w08a | El nombre de Iron Trapdoor se ha corregido de "tile.ironTrapdoor.name" a "Iron Trapdoor". | ||||
El nombre de la trampilla normal se ha cambiado a "Trampilla de madera". | |||||
14w10a | Las texturas laterales de las trampillas de hierro y madera se han reflejado verticalmente. | ||||
1.9 | 15w31a | Las trampillas ya no requieren bloques de fijación. | |||
Ahora se puede subir una trampilla abierta como una escalera si está directamente encima de una escalera y en el mismo lado del bloque. | |||||
15w43a | Una trampilla de madera ahora tiene un 50% de probabilidad de generarse debajo de las alfombras de un iglú, lo que lleva a un sótano. | ||||
26 de abril de 2017 | Jeb declaró que las trampillas para todo tipo de madera todavía estaban en la lista de tareas pendientes. | ||||
1.13 | 17w47a | Las trampillas ahora vienen en los 6 tipos de madera. | |||
Se ha cambiado el nombre de las trampillas a trampilla. | |||||
El ID de la trampilla de roble se ha cambiado de trampilla a oak_trapdoor. | |||||
Antes de The Flattening, los ID numéricos de estos bloques eran 96 y 167. | |||||
18w10d | Ahora se puede colocar agua en el mismo bloque que las trampillas. | ||||
1.14 | 18w43a | Se han cambiado las texturas de las trampillas de roble y hierro. | |||
18w47b | Se ha cambiado la textura de las trampillas de abeto. | ||||
18w48a | Las trampillas de roble ahora se generan en las aldeas de las llanuras actualizadas. | ||||
18w50a | Las trampillas de jungla y abeto ahora se generan en las aldeas de taiga y desierto actualizadas. | ||||
1.16 | 20w06a | Se agregaron trampillas carmesí y deformadas. | |||
Edición de bolsillo Alpha | |||||
v0.4.0 | Se agregaron trampillas de madera. | ||||
Las trampillas de madera están disponibles actualmente solo en modo creativo. | |||||
v0.5.0 | Se agregó una receta de elaboración para trampillas de madera. | ||||
v0.12.1 | construir 12 | Las trampillas ahora se pueden colocar en la mitad superior de un bloque, abriéndose hacia abajo, y aún se pueden colocar en la mitad inferior, abriéndose hacia arriba. | |||
v0.13.0 | construir 1 | Trampillas de hierro añadidas. | |||
v0.15.0 | construir 1 | Las trampillas ya no requieren bloques de fijación. | |||
Edición de bolsillo | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Una trampilla de madera ahora tiene un 50% de probabilidad de generarse debajo de las alfombras de un iglú, lo que lleva a un sótano. | |||
Edición Bedrock | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Las trampillas ahora vienen en los 6 tipos de madera. | |||
Ahora se puede colocar agua en el mismo bloque que las trampillas. | |||||
La trampilla ahora se genera en naufragios. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Se han cambiado las texturas de las trampillas de roble, abeto y hierro. | |||
Las trampillas de roble ahora se generan en las nuevas aldeas de las llanuras. | |||||
Las trampillas de abeto ahora se generan en la nueva taiga y en las aldeas nevadas de taiga. | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Se agregaron trampillas carmesí y deformadas. | |||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Las trampillas carmesí y deformadas ahora usan sonidos de tablones regulares en lugar de sus sonidos variantes del tallo. | |||
Edición de consola heredada | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Se agregaron trampillas de madera. |
TU9 | Las trampillas se pueden colocar en la mitad superior de un bloque, abriéndose hacia abajo, y aún pueden colocarse en la mitad inferior, abriéndose hacia arriba. | ||||
TU25 | CU14 | 1.17 | Trampillas de hierro añadidas. | ||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Las trampillas ya no requieren bloques de fijación. | |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Las trampillas ahora vienen en los 6 tipos de madera. | ||
1.90 | Se han cambiado las texturas de las trampillas de roble, abeto y hierro. | ||||
Nueva edición de Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Trampillas añadidas. |
Temas
Los problemas relacionados con "Trapdoor" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
-
Un ejemplo de una trampilla abierta, que se muestra de espaldas a un bloque.
-
Un ejemplo de una trampilla cerrada, que se muestra plana contra el bloque adyacente.
-
Trampillas sobre losas.
-
Trampillas de hierro.
-
Todos los tipos de trampillas junto con sus respectivas contrapartes de puertas.
-
Trampilla cerrada.
-
Trampilla abierta.
- ↑ MC-11075 - "Trampilla chocando con el jugador" resuelto como "No se arreglará"
Bloques | ||||||||||||||
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| ||||||||||||||
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