Renovables |
Sí |
---|---|
apilable |
Sí (64) |
, |
|
Resistencia a explosiones |
2.5 |
Dureza |
2.5 |
Luminante |
No |
Transparente |
No |
Inflamable |
No |
Se prende fuego de la lava |
Sí |
A me Loo se utiliza para aplicar patrones en pancartas. También se utiliza como bloque de trabajo de pastor que se encuentra en las aldeas.
- 1 Obtención
- 1.1 Elaboración
- 1.2 Generación natural
- Uso de 2
- 2.1 Cambiar de profesión
- 2.2 Combustible
- 2.3 Bloques de notas
- Sonidos 3
- 4 valores de datos
- 4.1 ID
- 4.2 Metadatos
- 4.3 Estados de bloque
- Historia de 5
- Problemas con 6
- 7 curiosidades
Obtención
Un telar se puede extraer y obtener con o sin cualquier herramienta, pero los ejes son los más rápidos. Siempre cae como un artículo.
Bloquear | Telar | |
---|---|---|
Dureza | 2.5 | |
, | ||
Rompiendo el tiempo [A] | ||
Predeterminado | 3.75 | |
De madera | 1.9 | |
Piedra | 0.95 | |
Hierro | 0.65 | |
Diamond | 0.5 | |
Netherita | 0.45 | |
Dorado | 0.35 |
- ↑ Los tiempos son para herramientas no encantadas que manejan los jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para obtener más información, consulte Romper § Velocidad.
La elaboración de
Ingredientes | Receta de elaboración |
---|---|
Cadena + Cualquier tabla |
Generación natural
Los telares se pueden encontrar en las casas de los pastores del pueblo.
Uso
Interfaz para el telar en Java Edition, mediante banner blanco y tinte negro.
El uso en un telar abre su GUI. Tiene 3 ranuras para una pancarta, un tinte y un elemento de patrón de pancarta opcional. Cuando se coloca una pancarta, aparece una lista de patrones en la parte central. Los patrones 6 [Java Edition solamente] o 7 [Bedrock Edition solamente] requieren los siguientes patrones de banner: Flower Charge, Creeper Charge, Skull Charge, Thing, Hocico, Globo terráqueo, [Java Edition solamente] Field Masoned, [Bedrock Edition solamente ] y Bordure Indented. [Bedrock Edition solamente] Poner un patrón de banner en su respectiva ranura hace que el telar muestre solo ese patrón.
La selección de un patrón o el uso de un patrón de banner en la lista muestra la vista previa del banner después de la aplicación, si hay un tinte presente. Para terminar, el jugador debe tomar el banner en la ranura debajo de la vista previa. La pancarta original y el tinte desaparecen de sus respectivas ranuras, pero el patrón de pancarta no se consume.
Cambiar de profesión
Si una aldea tiene un telar que no ha sido reclamado por un aldeano, cualquier aldeano que aún no haya elegido un bloque de lugar de trabajo tiene la oportunidad de cambiar su profesión a pastor.
Combustible
Se puede utilizar un telar como combustible en un horno para fundir 1.5 artículos.
Bloques de notas
Los telares se pueden colocar debajo de los bloques de notas para producir un sonido "bajo".
Sonidos
En esta sección falta información sobre los sonidos para el uso del telar. Amplíe la sección para incluir esta información. Pueden existir más detalles en la página de discusión.Edición Java:
Aislamiento de Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Clave de traducción | Tamaño | Paso | Atenuación distancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig4.ogg | Bloque roto | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Ninguno [sonido 1] | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | block.wood.fall | Ninguno [sonido 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Romper bloque | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig4.ogg | Bloque colocado | Bloques | Cuando se coloca el bloque | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Pasos | Bloques | Caminando por la cuadra | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ↑ ab MC-177082
Edición Bedrock:
Aislamiento de Sonido | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Tamaño | Paso |
---|---|---|---|---|---|
? | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | madera de cavar | 1.0 | 0.8 |
? | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | madera de otoño | 0.4 | 1.0 |
? | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | golpear madera | 0.23 | 0.5 |
? | Bloques | Saltando del bloque | saltar madera | 0.12 | 1.0 |
? | Bloques | Cayendo en el bloque sin daño por caída | land.wood | 0.18 | 1.0 |
? | Bloques | Caminando por la cuadra | paso madera | 0.3 | 1.0 |
? | Bloques | Cuando se coloca el bloque | use.wood | 1.0 | 0.8 |
Valores de datos
ID
Edición Java:
Nombre | Ubicación del recurso | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Telar | me Loo | Bloque y artículo | block.minecraft.loom |
Edición Bedrock:
Nombre | Ubicación del recurso | ID numérico | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Telar | me Loo | 458 | Bloque y artículo | tile.loom.name |
metadatos
: Valores de datosEn Bedrock Edition, los telares utilizan los siguientes valores de datos:
DV | Descripción | |
---|---|---|
0 | Telar orientado al sur | |
1 | Telar orientado al oeste | |
2 | Telar orientado al norte | |
3 | Telar orientado al este |
Estados de bloque
: Estados de bloqueEdición Java:
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
tener problemas con | norte | este norte sur oeste | La dirección en la que mira el telar. Opuesto a la dirección en la que se enfrenta el jugador al colocar un telar. |
Edición Bedrock:
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
dirección | 0 | 0 1 2 3 | La dirección en la que mira el telar. Opuesto a la dirección en la que se enfrenta el jugador al colocar un telar. |
Historia
Edición Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.14 | 18w43a | Telares añadidos. | |||
18w48a | Los telares ahora se generan en las aldeas de las llanuras actualizadas. | ||||
18w49a | Los telares ahora se generan en las aldeas de la sabana actualizadas y las nuevas aldeas de la tundra nevada. | ||||
18w50a | Los telares ahora se generan en las aldeas de taiga y desierto actualizadas. | ||||
19w11a | Los telares ahora sirven como bloque de trabajo de los pastores aldeanos. | ||||
Prelanzamiento 1 | La textura superior se ha volteado. | ||||
Edición Bedrock | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Telares añadidos. | |||
Edición PlayStation 4 | |||||
1.90 | Telares añadidos. |
Temas
Los problemas relacionados con "Loom" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
Trivia
- La textura inferior del telar tiene solo 4 colores.
Bloques | ||||||||||||||
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