Para conocer el encantamiento en Minecraft Dungeons, consulte Minecraft Dungeons: Looting. Saqueo
Nivel maximo |
III |
---|---|
Elementos primarios |
|
Elementos secundarios |
Ninguna |
Peso de encantamiento |
2 |
Saqueo es un encantamiento para espadas que puede hacer que las turbas suelten más elementos y aumente las posibilidades de caídas raras. Las gotas adicionales no afectan la experiencia.
Uso
Aumenta la cantidad máxima de elementos para las caídas más comunes en 1 por nivel. Aumenta la posibilidad de caídas poco comunes al realizar un segundo intento de caída si el intento original falló. La probabilidad de éxito de este segundo intento es de nivel / (nivel + 1). El saqueo también aumenta la posibilidad de caídas raras y de equipo en 1 punto porcentual por nivel.
El saqueo afecta a las muertes mientras se tiene el objeto encantado en la mano principal, no solo a las muertes con el objeto encantado. [1] Por ejemplo, un jugador puede disparar un proyectil y luego cambiar al elemento de Saqueo antes de que el proyectil alcance el objetivo para obtener el efecto de Saqueo, o puede disparar un proyectil desde la mano izquierda [solo en la Edición Java] mientras sostiene un elemento de Saqueo en la pantalla principal mano. Esto permite que Looting funcione con flechas o tridentes lanzados, siempre que el jugador tenga el elemento Looting cuando aterrice la flecha o el tridente.
El saqueo se aplica a las turbas asesinadas con un ataque de barrido. [Solo en la edición Java]
El uso de comandos para obtener niveles superiores a 3 funciona como se esperaba, agregando números más altos con un peso de 1. Sin embargo, números lo suficientemente altos (como el nivel 2500) pueden bloquear el juego debido a demasiadas entidades de elementos caídas.
El saqueo no tiene ningún efecto en determinados casos:
- Las turbas sin gotas, como murciélagos, abejas o endermitas, no se ven afectadas por este encantamiento.
- La cruz, los golems de hierro y los gólems de nieve no se ven afectados por este encantamiento.
- El saqueo no aumenta la cantidad de peces que arrojan las turbas de peces (los guardianes y los guardianes mayores no se consideran turbas de peces, y el saqueo hace que suelten más peces).
- El saqueo no aumenta la cantidad de caída cuando se usa en un zorro, pero sí aumenta la posibilidad de una caída.
- No aumenta la cantidad de lana que caen las ovejas.
- La gota de esponja de un guardián anciano no se ve afectada.
- No afecta a los tótems de la eternidad lanzados por los evocadores.
Valores de datos
ID
Edición Java:
Nombre | Ubicación del recurso | Clave de traducción |
---|---|---|
Saqueo | saqueo | enchantment.minecraft.looting |
Edición Bedrock:
Nombre | Ubicación del recurso | ID numérico | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Saqueo | saqueo | 14 | enchantment.lootBonus |
Historia
A esta sección le falta información sobre el resto de ediciones de consola, ¿también tal vez agregar mobs afectados por saqueos ?. Amplíe la sección para incluir esta información. Pueden existir más detalles en la página de discusión.Edición Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Versión Beta 1.9 3 | Saqueo agregado, que se puede aplicar a espadas. | |||
1.8 | 14w04a | El saqueo ahora otorga un aumento de 1 punto porcentual por nivel a la posibilidad de obtener gotas raras. | |||
Próxima edición de Java | |||||
Pruebas de combate | Prueba de combate 4 | El saqueo ahora se puede aplicar a los ejes. | |||
Edición de bolsillo Alpha | |||||
v0.12.1 | construir 1 | Saqueo agregado. | |||
Edición de consola heredada | |||||
TU7 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Saqueo agregado. |
Temas
Los problemas relacionados con el "Saqueo" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.