Al recolector de semillas es una interfaz en Bedrock Edition que permite al jugador elegir entre una serie de semillas preestablecidas para generar mundos con características interesantes específicas cerca del punto de generación.
Uso
Para acceder a la interfaz del selector de semillas, en la pestaña "Mundos" del menú inicial, seleccione "Crear nuevo" y luego "Crear nuevo mundo". Junto al campo de entrada "Semilla", hay un botón de flecha: al hacer clic en este botón se abre el selector de semillas. El selector de semillas muestra un cuadro de búsqueda en la parte superior, con una región desplazable de miniaturas con nombre para examinar las semillas preestablecidas. Al hacer clic en una miniatura, se regresa a la página "Crear un mundo nuevo" con la semilla correspondiente completa.
Semillas preestablecidas
Debido a los cambios en la generación de la aldea en Bedrock Edition 1.11.0, apareció un nuevo conjunto de semillas, que no han cambiado a partir de la edición 1.16.
En la siguiente tabla, el punto de generación no siempre es el mismo cada vez que se genera un mundo, variando unos pocos bloques en cualquier dirección. Las semillas preestablecidas son:
Miniatura / nombre | Semilla | Punto de aparicion | Bioma de desove y alrededores |
Funciones dentro de 1000 bloques | |
---|---|---|---|---|---|
Pueblo abandonado |
hasta el 767389578 | 228,65,4 | Llanuras, rodeadas de sabana, río, desierto, bosque |
Mazmorra (zombi) 78 bloques ESE y 89 bloques ESE |
Introducido como Savanna Village en 1.11, el nombre cambió a Abandoned Village en 1.13 cuando se reintrodujeron las aldeas abandonadas, lo que provocó que la aldea cerca del punto de generación se generara como abandonada. El valor de semilla permanece sin cambios. |
Bosque de bambú |
1778040862 | 192,65,20 | Llanuras, rodeadas por el borde de la jungla, océano profundo y tibio, bosque, playa, colinas boscosas, colinas extremas, montañas boscosas |
Pozo de mina 68 bloques N |
Desde 1.11 |
Pueblo costero |
hasta el 1813740965 | 964,64,4 | Playa, rodeada de océano, océano tibio, océano profundo, río, llanuras, bosque |
Pozo de mina 47 bloques SSW |
Cuatro aldeas están dispuestas en aproximadamente una cuadra de 350 × 350 con la aldea costera en la esquina noroeste y una aldea abandonada sobre una fortaleza en la esquina sureste (no se puede acceder directamente desde el pozo de la aldea; pero 7 cuadras al este). Dos aldeas más (una está abandonada) separadas de norte a sur por 300 bloques se encuentran a 830 bloques WNW del punto de generación. |
Desert Village |
1136332378 | 532,69,4 | Llanuras, rodeadas de río y desierto |
Pozo de mina 132 bloques SE |
Desde 1.11 |
Selva épica |
hasta el 730362160 | 44,96,4 | Selva, rodeada de sabana, desierto y tierras baldías, con montañas al sur |
Pirámide de la jungla 312 bloques SSE |
Desde 1.11 |
Claro del bosque |
1537846859 | 512,69,12 | Llanuras de bosques y girasoles, rodeadas de montañas y llanuras, con bosque de abedules al este |
Geoda de amatista 34 bloques NNW y 71 bloques SW |
Desde 1.11. Siempre presente en Minecraft Trial. Gran pueblo abandonado 1181 cuadras al NNE del punto de desove, bien poblado de granjas y ganado. |
Mesa de meseta |
128388 | 672,69,4 | Playa, rodeada de llanuras y océano cálido, con vastas tierras baldías al oeste, océano frío cubierto de hielo al este |
Tesoro enterrado 161 cuadras NE |
El punto de aparición es el borde de una playa en una pequeña isla llanura al otro lado de un río desde tierra firme. Las tierras baldías incluyen la meseta boscosa de las tierras baldías y la meseta de las tierras baldías. |
Isla de los hongos |
1404986100 | 128,67,28 | Isla y playa de llanuras, rodeadas de océano, océano cálido, océano profundo, con isla de hongos al suroeste |
Tesoro enterrado 75 cuadras ENE |
El punto de aparición se encuentra en una pequeña isla, a un corto baño hasta una isla de hongos con un portal en ruinas en la orilla. Hay un pozo de minas abandonado en las profundidades del centro de la isla de los hongos, libre de turbas hostiles. Bueno para una exploración segura en modo supervivencia.
Una isla de hongos similar se genera cerca del punto de desove a partir de la semilla 365930938. |
Monumento al océano por delante |
hasta el 513070979 | 384,70,12 | Bosque rodeado de playa, océano tibio, océano profundo |
Ruinas submarinas 63 cuadras ESE |
Vasto océano de islas con múltiples monumentos en las proximidades. El jugador aparece en una pequeña isla forestal. Una isla de hongos se encuentra directamente al sur (en el borde del mapa inicial si el jugador opta por generar una). Consulte Tutoriales / Supervivencia en la isla para obtener consejos sobre cómo sobrevivir en la isla. |
Puesto de avanzada por delante |
190800072 | 568,70,4 | Río, rodeado de llanuras y sabanas con desierto, océano y bosque cerca |
Mazmorra 33 bloques ENE (araña) y 109 bloques W (zombi) |
Desde 1.11. El puesto de avanzada está en una isla separada del desove. |
Pueblo nevado |
hasta el 189012883 | 864,71,28 | Llanuras, rodeadas de playa, océano frío, tundra nevada |
Tesoro enterrado 59 cuadras ENE |
Desde 1.11. El punto de aparición está en una isla y el pueblo está a poca distancia en tierra firme. |
Mansión espeluznante |
hasta el 396676922 | 48,72,4 | Llanuras, con Dark Forest cerca |
Mansión 217 cuadras ESE |
Desde 1.11. Una semilla rara que genera una mansión a pocos pasos del punto de generación. |
Fortaleza de abajo |
hasta el 27149278 | 1024,63,16 | Desierto, Llanuras | Desde 1.11. Se reemplazó Stronghold Village después de que un nuevo algoritmo de generación mundial redujera la posibilidad de generar fortalezas. Hay una segunda aldea fortaleza a las 1400, 70, 500. | |
Campo de girasol |
654775433 | 480,74,4 | Taiga, rodeada de colinas extremas, llanuras de girasoles, llanuras |
Pozo de mina 108 bloques S |
El jugador aparece en un árbol en el borde de la taiga y las colinas extremas. La aldea más cercana tiene una fortaleza debajo, no demasiado profunda (el punto más alto está a la profundidad 48). Isla flotante nevada de gran tamaño con vacas 373 bloques WNW. |
Isla de supervivencia |
24517192 | 1272,88,4 | Llanuras, rodeadas de playa y mar cálido |
Ruinas submarinas 80 bloques NW |
Desde 1.11. Tutoriales / supervivencia en la isla para obtener consejos sobre cómo sobrevivir. El jugador se reproduce en un roble en una pequeña llanura en la cima de una isla alta con acantilados de arena empinados, poblada por ovejas y arañas. Hay dos pequeñas islas desérticas al norte y dos más al sur. La isla directamente al norte ha enterrado tesoros, tortugas y vacas. |
Bahía de Taiga |
805966260 | 4932,74,4 | Taiga, colinas de taiga de árboles gigantes, taiga de árboles gigantes, taiga nevada, colinas de taiga nevadas, colinas extremas |
Pozo de mina 89 bloques WSW |
El jugador aparece cerca de un río, rodeado de diferentes variaciones del bioma de la taiga. El iglú más cercano no tiene un hueco de escalera debajo. |
Pueblo de Taiga |
hasta el 453238948 | Desde 1.11 | |||
Río sinuoso |
95475027 | 188,64,4 | Llanuras, Río, Montañas |
Portal en ruinas 102 cuadras SE (subterráneo) |
El naufragio cercano está completo y en aguas poco profundas, con la parte superior de un mástil sobre la superficie del agua. El mapa del tesoro apunta al tesoro enterrado cercano, que está expuesto en la pared de una cueva vertical. |
Ajustes preestablecidos descontinuados
Las semillas en el recolector de semillas se suspenden cuando los cambios en los algoritmos de generación del mundo hacen que la semilla aparezca de manera diferente. A partir de Bedrock Edition 1.10.0, las fortalezas tienen menos posibilidades de desovar debajo de una aldea, y con Bedrock Edition 1.11.0, las estructuras generadas como aldeas y templos se generan en diferentes lugares de las ediciones anteriores. Por lo tanto, la fortaleza cerca del punto de generación desapareció de la semilla de la "Villa Fortaleza", y ya no hay una aldea cercana en la mayoría de las semillas que recibieron el nombre de una aldea. Las semillas siguen siendo útiles para los jugadores interesados en las características geográficas y los biomas alrededor del punto de generación, que permanecen prácticamente sin cambios.
Miniatura / nombre | Semilla | Versión descontinuada | |
---|---|---|---|
Cliffside Village |
hasta el 334399639 | 1.11 | Una aldea de pantano, que también se generó en los acantilados, junto con una cabaña de pantano dentro de un rango de 100 metros entre el engendro del jugador y la aldea, que ya no aparece desde 1.11. |
Acantilados épicos |
hasta el 736548993 | 1.11 | Una edición de bolsillo "Mapa amplificado". |
Pueblo de picos de hielo |
1410403532 | 1.11 | Un área gélida de picos de hielo cerca de un bosque de abetos.
Reemplazado por Snowy Village después de la actualización. |
Templo de la jungla |
1558083136 | 1.11 | Vegetación masiva que rodea un templo selvático.
Reemplazado por Epic Jungle después de la actualización. |
Mountain View Village |
1474137368 | 1.11 | Un pueblo en un paisaje de Taiga-Forest con una vista lejana de la montaña. Hay una mazmorra en el centro de la aldea, que ya no aparece desde la 1.11. |
Isla de la sabana |
hasta el 560637684 | 1.11 | Una semilla válida para desafiar la supervivencia de la isla. |
Día de Nieve |
hasta el 1237332647 | 1.9 | Semilla vieja que existía antes de 1.9. |
Aldea de la fortaleza |
hasta el 1804478546 | 1.10 | Un pueblo que oculta una fortaleza al menos 20 metros más abajo, con un pueblo cercano a unas 150 cuadras de distancia.
Retirado en 1.10, reemplazado por Stronghold Below después de la actualización. |
Islas de supervivencia |
2189910 | 1.11 | 1.Una sucesión de islas preparadas para la supervivencia.
Reemplazado por Survival Island después de la actualización. |
Vasto oasis en el desierto |
961601796 | 1.11 | Un gran desierto que rodea una sabana a pequeña escala. Desde el 1.11, se genera una aldea en el desierto cerca del punto de desove, así como en la pequeña sabana. |
Village Island | hasta el 1060246543 | 1.11 | Una isla de pueblo con 2 o 3 pueblos superpuestos en una pequeña isla con bosques mínimos, rodeada por un gran mar. El pueblo ya no aparece desde el 1.11. |
Historia
Edición de bolsillo | |||||
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1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Se agregó el recolector de semillas con seis semillas. | |||
1.1.0 | Añadidas 12 semillas más. | ||||
Edición Bedrock | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.10 | Conservó 6 semillas de la lista anterior. | |||
1.12.0 | beta 1.12.0.2 | Añadidas 10 semillas más. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Se reemplazó la semilla de Savannah Village por "Abandoned Village". |
Edición Bedrock | |||||||||||
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Características exclusivas |
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