Cuando las hojas son opacas (en gráficos "rápidos"), obstruyen por completo el renderizado.
Cuando las hojas son transparentes (en gráficos "elegantes"), el mundo detrás de ellas también se renderiza.
Opacidad (y su inverso, transparencia) son propiedades de bloques con una amplia gama de efectos en el mundo del juego.
- Propiedades 1
- Efectos 2
- Iluminación 2.1
- 3 tipos de bloques transparentes
- 4 vídeo
- Problemas con 5
- 6 curiosidades
- 7
- 8
Propiedades
El propósito principal de la opacidad es decirle al motor del juego si necesita dibujar detrás del bloque; un bloque opaco oscurece completamente la vista detrás de él, mientras que un bloque transparente no lo hace. Por lo tanto, la transparencia se aplica no solo a bloques sólidos como hielo y vidrio, sino también a bloques como cactus, escaleras, cofres y losas individuales, que no se consideran bloques completos. La opacidad también afecta la forma en que la luz se propaga por el mundo. Los bloques opacos evitan completamente que la luz viaje a través de ellos, mientras que los bloques transparentes generalmente disminuyen la luz en un nivel de luz por bloque (sin embargo, estos valores pueden anularse y hay varias excepciones). Según esta definición, la transparencia no implica que un bloque sea realmente transparente, que es una cualidad de la textura del elemento especificada por el juego o paquete de recursos.
Efectos
Muchos de los efectos de la opacidad no son obvios. Minecraft no tiene una propiedad "sólida" en los bloques, por lo que la opacidad se prueba cuando normalmente ocurre una prueba de "solidez".
- Las reglas de colocación completas se pueden encontrar en Opacidad / Colocación
- Las turbas no pueden aparecer en bloques transparentes ni dentro de bloques opacos. Sin embargo, pueden desovar dentro de un bloque transparente no sólido, como las flores.
- Los cofres no se pueden abrir si hay un bloque opaco encima de ellos. No se ven afectados por los bloques transparentes.
- El agua que está completamente rodeada de agua o bloques opacos no tiene corriente. Sin embargo, si uno de los bloques circundantes es transparente, el agua muestra una corriente descendente en su costado, como una cascada, aunque la velocidad de nado a través de esa agua permanece sin cambios.
- Comportamiento de Redstone (consulte el circuito de Redstone y sus subpáginas para obtener más detalles):
- Los bloques opacos por encima de la cabeza pueden evitar que los cables de redstone se conecten entre sí.
- Solo los bloques opacos pueden ser alimentados por componentes de potencia o componentes de transmisión (consulte la lista de componentes de redstone).
- Si un bloque transparente puede transportar alambre de piedra roja, actúa como un diodo, llevando energía hacia arriba pero no hacia abajo.
- Las hojas de los árboles pueden sobrescribir los bloques transparentes cuando crecen, pero no sobrescriben los bloques opacos.
- La opacidad afecta la orientación de la puerta cuando se coloca. La bisagra de la puerta, por defecto, está en la mitad del bloque donde apuntaba el jugador, pero si hay una pared opaca en un lado y no en el otro, la bisagra estará en el lado con la pared opaca, sin importar dónde. el jugador estaba apuntando.
- Las explosiones de bolas de fuego ghast inician incendios solo en bloques opacos.
- Las partículas que se ven afectadas por la gravedad (por ejemplo, partículas de limo) caen a través de bloques no sólidos, pero se detienen en bloques opacos.
- Los murciélagos no pueden colgarse de bloques transparentes.
LED
- Algunos bloques transparentes pueden reducir o bloquear la luz, según el tipo:
- Los cristales y las alfombras no reducen la luz que los atraviesa, es decir, no hay ningún modificador adicional. En otras palabras, la luz pasa a través de ellos como si fuera aire.
- Lava está configurado para bloquear completamente la propagación de la luz. Esto suele pasar desapercibido ya que la lava tiene un nivel máximo de luz de 15.
- El agua, el hielo, las hojas y las telarañas no tienen ningún efecto adicional sobre el bloque de luz, pero sí difunden la luz del cielo.
- En Bedrock Edition, el agua y el hielo tienen un modificador de -1 a la propagación de la luz, además de la disminución normal de 1 por bloque.
- El nivel de luz de la luz del sol o de la luna es el mismo en cada bloque de aire en la columna de aire sobre la obstrucción más alta de la columna. Cuando se colocan, el agua, el hielo, las hojas y las telarañas obstruyen esa columna de luz, de modo que el bloque de aire más bajo sobre las hojas actúa como lo hacen otras fuentes de luz.
- A medida que desciende por debajo de las hojas, el nivel de luz disminuye con la distancia como lo haría con otras fuentes de luz como las antorchas.
- El crecimiento de los bloques de césped está relacionado con la cantidad de luz en los bloques directamente encima de ellos. Un bloque de césped se puede matar colocando un bloque opaco, parcialmente transparente o lo suficientemente transparente encima de él, evitando que el césped se extienda a los bloques de tierra cercanos.
Tipos de bloques transparentes
Sólidos de bloque completo |
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Sólidos que no son de bloque completo |
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Mecanismos sólidos |
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No sólidos |
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Mecanismos no sólidos |
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Fluidos |
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Solo renderizado |
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Video
Temas
Los problemas relacionados con "Opacidad" o "Transparencia" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
Trivia
- En el Nether, el punto de generación siempre está encima de un bloque opaco. Esto se puede ver si el jugador usó un ancla de reaparición para establecer su reaparición en el Nether.
- Si a un bloque opaco se le asignan píxeles transparentes en una textura editada, en lugar de mostrar el bloque detrás de él a través de la parte transparente, simplemente rellena el área con blanco. Sin embargo, actualmente se pueden crear paquetes de texturas de rayos X utilizando la función de modelos personalizados de bloques. [1]
- Líquido
- ↑ MC-172659