Renovables |
Sí |
---|---|
apilable |
Sí (64) |
, |
|
Resistencia a explosiones |
0.1 |
Dureza |
0.1 |
Luminante |
No |
Transparente |
Sí |
Inflamable |
No |
Se prende fuego de la lava |
No |
Nieve[a] es un bloque de cobertura del suelo que comúnmente es causado por nevadas.
- 1 Obtención
- 1.1 Rompiendo
- 1.2 Generación natural
- 1.3 Elaboración
- 1.4 Post-generación
- El tiempo en 1.4.1
- 1.4.2 Golems de nieve
- Uso de 2
- 2.1 Cover
- 2.2 Derretimiento
- 2.3 Zorros
- Sonidos 3
- 4 valores de datos
- 4.1 ID
- 4.2 Metadatos
- 4.3 Estados de bloque
- Historia de 5
- Problemas con 6
- 7 curiosidades
- 8
- 8.1 edición Java
- 8.2 Edición Bedrock
- 9
- 10
Obtención
Ruptura
A diferencia de cualquier otro bloque, la única forma de extraer nieve es a través de una pala encantada con Silk Touch. Destruir la nieve con una pala que no sea de tacto sedoso produce una bola de nieve por capa. Cualquier otra herramienta, incluso si está encantada con Silk Touch, destruye la nieve y no deja caer nada. Las explosiones de TNT o enredaderas también hacen que la nieve produzca una bola de nieve. La nieve también se puede obtener haciendo que caiga en un espacio de bloque no válido, en cuyo caso se cae solo. [Edición Bedrock solamente] La capa de nieve caída también se corresponde con la cantidad de capas que había en la pila de nieve rota.
Bloquear | Nieve | |
---|---|---|
Dureza | 0.1 | |
, | ||
Rompiendo el tiempo [A] | ||
Predeterminado | 0.5 | |
De madera | 0.1 | |
Piedra | 0.05 | |
Hierro | 0.05 | |
Diamond | 0.05 | |
Netherita | 0.05 | |
Dorado | 0.05 |
- ↑ Los tiempos son para herramientas no encantadas que manejan los jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para obtener más información, consulte Romper § Velocidad.
Generación natural
La nieve se genera naturalmente en biomas nevados (tundra nevada, picos de hielo, océanos helados, taiga nevada, río helado y playa nevada) y en el bioma de las montañas por encima del nivel y 90–95. Solo los bloques con acceso directo al cielo pueden generar capas de nieve de forma natural (con la excepción de algunas aldeas nevadas, que se hacen intencionalmente para generar nieve adicional en áreas inaccesibles al cielo). [1]
La nieve se genera donde hay acceso al cielo sobre los edificios en las aldeas nevadas de taiga. [Edición Bedrock únicamente]
La nieve se genera en múltiples capas como parte de muchas estructuras de aldeas de tundra nevadas.
Snow genera exclusivamente en capas individuales en Java Edition, pero puede generar en múltiples capas en Bedrock Edition.
La elaboración de
Ingredientes | Receta de elaboración |
---|---|
Bloque de nieve | 6 |
Post-generación
Tiempo
En biomas nevados o en biomas fríos en altitudes más altas, el clima puede producir nieve en lugar de lluvia. En clima nevado, la nieve se genera en bloques aleatorios con una superficie superior sólida completa en valores de y enteros, con un nivel de luz de bloque de 9 o menos, con la excepción del hielo y el hielo compacto.
A continuación se muestran las altitudes en las que termina la lluvia y comienza la nieve, según el bioma. La altura exacta de la línea de nieve es aleatoria: tome montañas, por ejemplo, la capa de nieve más baja posible se forma en el nivel y 91, y la altura más baja donde se forma nieve en todas las ubicaciones es y = 98, con líneas de nieve que oscilan entre los niveles y 91 y 98 en diferentes ubicaciones.
Biome | Ponedora |
---|---|
|
y 0 (All altitudes) |
|
y 91–98 |
|
y 121–128 |
|
y 151–158 |
|
Por encima de y 256 (no es posible) |
|
Depende de la ubicación |
En Bedrock Edition, varias capas de nieve se acumulan de forma natural durante las nevadas; en Java Edition, las nevadas crean solo una capa.
Las capas de nieve no se generan si la regla del juego doweathercycle se ha establecido en falso. [Bedrock Edition solamente]
Golems de nieve
: Tutoriales / Cultivo de nieveLos gólems de nieve generan un rastro de nieve en biomas nevados, fríos y algunos medianos, o cualquier bioma no seco en Bedrock Edition.
Uso
La nieve solo se puede colocar sobre un bloque sólido que no sea hielo. En Java Edition, la nieve se rompe si se quita su bloque de soporte. En Bedrock Edition, la nieve se ve afectada por la gravedad y cae si no tiene soporte y se rompe si cae sobre un bloque inadecuado. Un jugador puede saltar 1 bloque y 3 capas de nieve.
Cobertura
Bloque de hierba, micelio o podzol de cubierta de nieve.
Si la nieve está en un bloque de hierba (o micelio o podzol en Java Edition [2]), la cubierta del suelo se vuelve blanca en la parte superior y alrededor de los lados. La nieve no daña las áreas de campo labradas e hidratadas; no se puede colocar en tierras de cultivo. Un bloque afectado por la gravedad como arena o grava no cae si la nieve cubre el bloque debajo de él, pero el bloque afectado por la gravedad reemplaza una capa de nieve cuando cae sobre él. La textura del bloque de césped cambia a nevada cuando se coloca una sola capa de nieve encima. [3] [4] Las capas más gruesas de nieve hacen que el bloque de césped se convierta en tierra llana cuando el bloque recibe un tic aleatorio, similar al césped normal cuando está cubierto por un bloque opaco. Un bloque de tierra simple con una sola capa de nieve en la parte superior adquiere una textura nevada si la hierba se extiende sobre él.
En Bedrock Edition, si las hojas están cubiertas con una capa de nieve, las partículas de nieve parecen caer a través de las hojas de la capa de nieve.
En Bedrock Edition, las capas de nieve pueden ocupar el mismo espacio que las flores de un bloque, los hongos y los helechos y la hierba de un bloque (sin embargo, las plantas altas de dos bloques no funcionan) [5] y pueden colocarse en capas y extraerse normalmente. Colocar nieve sobre bloques de plantas ya existentes hace que aparezca nieve a su alrededor, pero colocar plantas en un área donde hay nieve quita la nieve. [6]
Se pueden usar capas de nieve para matar el nylium. [7]
Fusión
Lámparas de redstone encendidas que derriten la nieve cercana.
La nieve se derrite si hay un bloque de calor [BE & EE solamente], o bloquee el nivel de luz de 12 o más. En Bedrock Edition, también se derrite en biomas secos, independientemente de la luz del bloque o del nivel de luz del día. Si hay varias capas, todas las capas se derriten a la vez; los niveles de nieve no disminuyen gradualmente en altura.
La mayoría de las fuentes de luz pueden derretir la nieve, pero algunas no.
Asunto | Fundir | Radio de fusión |
---|---|---|
Beacon | Sí | 3 |
Hoguera | Sí | 3 |
Soul Campfire | No | N/A |
Conducto | Sí | 3 |
Liquen resplandor | No | N/A |
Glowstone | Sí | 3 |
Jack o'Lantern | Sí | 3 |
linterna | Sí | 3 |
Linterna del alma | No | N/A |
Lava | Sí | 3 |
Lámpara Redstone | Sí | 3 |
Ancla de reaparición 1/4 de carga | No | N/A |
Ancla de reaparición 2/4 de carga | No | N/A |
Ancla de reaparición 3/4 de carga | No | N/A |
Ancla de reaparición 4/4 de carga | Sí | 3 |
1 encurtidos de mar | No | N/A |
2 encurtidos de mar | No | N/A |
3 encurtidos de mar | No | N/A |
4 encurtidos de mar | Sí | 3 |
Shroomlight | Sí | 3 |
Barra final | Sí | 2 |
Antorcha | Sí | 2 |
Antorcha del alma | No | N/A |
Antorcha de Redstone | No | N/A |
Ender pecho | No | N/A |
Horno | Sí | 1 |
Alto horno | Sí | 1 |
fumador | Sí | 1 |
Obsidiana llorando | No | N/A |
Bloque de magma | No | N/A |
Stand de elaboración de la cerveza | No | N/A |
Hongo marrón | No | N/A |
Huevo de dragón | No | N/A |
Mineral de piedra roja | No | N/A |
Marco del portal final | No | N/A |
Fuego | Sí | 3 |
Fuego del alma | No | N/A |
Portal abisal | No | N/A |
Linterna de mar | Sí | 3 |
Zorros
Cuando un zorro se queda atascado en la nieve después de perder un ataque a su presa, emite partículas cuando emerge de la nieve.
Sonidos
Aislamiento de Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Clave de traducción | Tamaño | Paso | Atenuación distancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://minecraft.xxx/web page/File:Snow_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Snow_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Snow_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Snow_dig4.ogg | Bloque roto | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | block.snow.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Snow_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Snow_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Snow_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Snow_dig4.ogg | Ninguno [sonido 1] | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | block.snowfall | Ninguno [sonido 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Snow_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Snow_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Snow_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Snow_dig4.ogg | Romper bloque | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | block.snow.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Snow_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Snow_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Snow_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Snow_dig4.ogg | Bloque colocado | Bloques | Cuando se coloca el bloque | block.snow.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Snow_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Snow_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Snow_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Snow_dig4.ogg | Pasos | Bloques | Caminando por la cuadra | block.snow.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ↑ ab MC-177082
Bedrock Edition: [necesita pruebas en el juego]
Aislamiento de Sonido | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Tamaño | Paso |
---|---|---|---|---|---|
? | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | cavar nieve | ? | 0.8 |
? | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | caída de nieve | ? | ? |
? | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | golpear la nieve | ? | 0.5 |
? | Bloques | Saltando del bloque | saltar nieve | ? | ? |
? | Bloques | Cayendo en el bloque sin daño por caída | tierra nieve | ? | ? |
? | Bloques | Caminando por la cuadra | paso de nieve | ? | ? |
? | Bloques | Cuando se coloca el bloque | use.snow | ? | 0.8 |
Valores de datos
ID
Nombre | Ubicación del recurso | Etiquetas de bloque (JE) | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Nieve | nieve | inside_step_sound_blocks nieve minable / pala | Bloque y artículo | block.minecraft.snow |
Nombre | Ubicación del recurso | ID numérico | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Nieve superior | capa_de_inieve | 78 | Bloque y artículo | tile.snow_layer.name |
metadatos
Varios espesores de nieve.
En Bedrock Edition, la nieve superior utiliza los siguientes valores de datos:
DV | Descripción | |
---|---|---|
0 | Una capa, 2 píxeles de grosor | |
1 | Dos capas, 4 píxeles de grosor | |
2 | Tres capas, 6 píxeles de grosor | |
3 | Cuatro capas, 8 píxeles de grosor | |
4 | Cinco capas, 10 píxeles de grosor | |
5 | Seis capas, 12 píxeles de grosor | |
6 | Siete capas, 14 píxeles de grosor | |
7 | Ocho capas, 16 píxeles de grosor |
Estados de bloque
: Estados de bloqueNombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
capas | 1 | 1 2 3 4 5 6 7 8 | El número de capas de espesor. Cada capa agrega dos píxeles a la altura del bloque, y cada capa después de la primera agrega dos píxeles al cuadro de colisión. |
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
altura | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 | El número de capas además de la capa inferior. |
bit_cubierto | 0 | 0 1 | [revisa el código] |
Historia
Esta página se beneficiaría de la adición de más. Elimine este aviso una vez que haya agregado lo adecuado al artículo.Las instrucciones específicas son: Apariencia cuando se ve afectado por MC-50254
Edición clásica de Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
20 de Mayo del 2009 | Notch mencionó brevemente: "El invierno es una idea increíble. Puedo ver que la nieve y los azulejos se cubren lentamente con una capa de nieve. Además, hielo en los lagos.: D" | ||||
21 de Mayo del 2009 | Notch revela que la nieve "encima de las baldosas superiores" estaba en su lista de tareas pendientes. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.4 | Las nevadas se han agregado a los mapas solo en el modo de invierno. Al crear una nueva partida guardada, un mapa tiene una probabilidad de 1/4 de tener nevadas en todo el mundo. Al caer sobre tierra expuesta, se crea una fina capa de nieve. | ||||
La nieve no puede caer sobre bloques no sólidos, sino que cae a través de ellos. La excepción a esto son las hojas. | |||||
v1.0.5 | Mover una capa de nieve por cualquier medio que no sea reemplazarla ahora hace que caiga una bola de nieve. Esto incluye derretir y extraer nieve o el bloque debajo de ella. | ||||
Un jugador ahora puede recolectar nieve fácilmente colocando un bloque de agua. Al hacerlo, el jugador recibe una gran cantidad de bolas de nieve con poco esfuerzo. | |||||
La nieve ahora puede caer sobre muchos bloques no sólidos, incluidos vidrio, escaleras, losas, puertas, letreros y placas de presión. | |||||
v1.0.5_01 | Las bolas de nieve ahora se pueden recolectar de la nieve solo con palas. | ||||
v1.0.17 | La nieve ya no puede caer sobre bloques no sólidos, incluidas las hojas. Cualquier nieve encima de bloques no sólidos se rompe con una actualización de bloque. | ||||
v1.2.0 | preestreno | Con la eliminación del Modo Invierno, la nieve ya no puede regenerarse. | |||
Java Edition Beta | |||||
1.5 | Se han agregado capas de nieve apiladas. No se generan de forma natural y no se pueden colocar. Las capas 1-3 no tienen colisión, mientras que las 4-8 tienen una colisión de medio bloque. | ||||
La regeneración de nieve ahora ha regresado como parte de las nuevas características climáticas. [8] | |||||
La nieve ahora puede ocurrir en los biomas árticos. | |||||
1.7 | Las texturas laterales de las capas de nieve 1-7 ahora están alineadas con la parte inferior del bloque en lugar de la parte superior. | ||||
1.8 | Prelanzamiento | Los biomas de nieve se han eliminado temporalmente ya que Notch está tratando de mejorarlos. | |||
Los elementos de la capa de nieve caída ya no parecen más grandes que los bloques normales. | |||||
Edición Java | |||||
1.0.0 | Versión Beta 1.9 | Se han vuelto a agregar biomas de nieve. | |||
La nieve ahora se encuentra en los biomas de la tundra, así como en los biomas árticos. | |||||
1.3.1 | 12w21a | La nieve está disponible en el inventario de creatividades. | |||
1.5 | 13w05a | La nieve ahora se puede crear y se puede obtener en el modo Supervivencia. | |||
Las capas de nieve apiladas ahora tienen colisiones correctas y se pueden colocar. | |||||
? | Las capas de nieve individuales ahora tienen colisión. Caminar encima de ellos equivale a caminar una cuadra completa debajo de ellos. | ||||
? | Las capas de nieve individuales ya no tienen colisión. | ||||
1.8 | 14w28b | La cantidad de bolas de nieve que caen de la nieve se ha aumentado de 1 a 8 a 2 a 9, según el grosor. | |||
1.13 | 17w47a | El ID de la nieve se ha cambiado de snow_layer a snow. | |||
Antes de The Flattening, el ID numérico de este bloque era 78. | |||||
La nieve de la capa 1 ahora tiene una colisión vacía en lugar de una colisión sólida de altura 0, lo que permite que las entidades vuelvan a pasar a través de ella. | |||||
1.14 | 18w43a | Se ha cambiado la textura de la nieve. | |||
19w03c | La nieve de siete capas ahora usa argumentos correctos. | ||||
Edición de bolsillo Alpha | |||||
Prelanzamiento | Añadió nieve a la generación mundial. | ||||
v0.4.0 | Se ha cambiado el modelo de nieve. | ||||
v0.8.0 | construir 2 | Se agregó nieve al inventario del modo creativo. | |||
v0.12.1 | construir 1 | Se han agregado capas de nieve apiladas. Se pueden colocar. Las capas 1-3 no tienen colisión, mientras que las 4-8 tienen una colisión de medio bloque. | |||
La nieve ahora se ve afectada por la gravedad, por lo que las capas de nieve sin apoyo muestran partículas de polvo que caen. | |||||
Ahora se puede colocar nieve dentro de flores, hongos y hierba alta. | |||||
La nieve ahora se obtiene usando una pala. Anteriormente, la nieve se extraía como cualquier bloque de tierra. | |||||
Edición Bedrock | |||||
1.2.0 | ? | Las capas de nieve ahora se pueden generar en biomas de colinas extremas. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Se ha cambiado la textura de la nieve. | |||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | La nieve ahora cae sola cuando se extrae con una pala Silk Touch. | |||
Edición de consola heredada | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Nieve agregada. |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Ahora se puede colocar nieve encima de las escaleras al revés. |
TU69 | CU57 | 1.76 | Patch 38 | La nieve ahora se ve afectada por la gravedad. | |
1.90 | Se ha cambiado la textura de la nieve. | ||||
Nueva edición de Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Nieve agregada. |
Temas
Los problemas relacionados con "Nieve", "Capa de nieve" o "Nieve superior" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
Trivia
- La nieve se puede apilar en un bloque completo al lado de un cactus sin destruir el cactus.
- Las capas de nieve de 2 a 7 de espesor evitan que las turbas hostiles se reproduzcan.
- En el modo Espectador, un jugador colocado a la altura correcta puede ver la textura nevada de la parte superior de los bloques de césped.
Edición Java
-
Nieve generada naturalmente en un bioma de tundra nevado.
-
Nieve generada naturalmente en un bioma montañoso nevado.
-
Nieve generada naturalmente en un bioma de picos de hielo.
-
Nieve generada naturalmente en un bioma de taiga nevado.
-
Nieve generada naturalmente en las montañas.
-
Una capa de nieve flotando en el aire.
-
Otro ejemplo de capas de nieve flotantes, esta vez sobre el agua del lago.
-
Gran cantidad de nieve flotante vista desde abajo.
Edición Bedrock
-
Nieve generada naturalmente en una taiga nevada.
-
La nieve tiene la capacidad de enterrar ciertas plantas.
- ↑ Conocido como Nieve en Java Edition y Nieve superior en Bedrock Edition.
- ↑ MC-198006
- ↑ MCPE-12277
- ↑ MC-1483
- ↑ MCPE-32637
- ↑ MCPE-21688
- ↑ MCPE-29695
- ↑ MC-174639
- ↑ "Minecraft Beta 1.5 y algunas reflexiones sobre este blog" - Notch, Tumblr
Bloques | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
|