Java: bugs.mojang.com/browse/MC.
Bedrock: bugs.mojang.com/browse/MCPE.
Para obtener más información, consulte la página de notificación de problemas.
No elimine esta página, los problemas que se están registrando actualmente son puramente con fines de archivo.
Contenido
- 1 jugabilidad
- 1.1 Bugs
- 1.2 Molestias
- 2 Bloques y fluidos
- 2.1 Bugs
- 2.2 Molestias
- 2.3 Fijo / Omitido
- 3 Elaboración, inventario e interfaces
- 3.1 Bugs
- 3.2 Molestias
- 3.3 Fijo / Omitido
- 4 Mobs y animales
- 4.1 Bugs
- 4.2 Molestias
- 5 Gráfica, iluminación y sonido
- 5.1 Bugs
- 5.2 Molestias
- 6 GUI y menús
- 6.1 Bugs
- 6.2 Molestias
- 7 Nether y portales
- 7.1 Bugs
- 7.2 Molestias
- 8 mundos y generación mundial
- 8.1 Bugs
- 8.2 Molestias
- 9
jugabilidad
Errores
[¡A!] He tenido problemas con las enredaderas que desovan en mis hogares sellados, no es por falta de luz. Incluso he puesto piedra luminosa en todos los lugares donde estos tipos han estado desovando y todavía me he encontrado cara a cara con ellos. He tenido suerte las últimas veces esta última hora de haber estado en modo creativo. pero en mi juego principal que he estado jugando, también sucedió allí y no tengo suerte porque estoy jugando a la supervivencia y bueno, una enredadera en mi casa sellada bien iluminada no es lo mejor ... espero que esto se arregle pronto porque solo me encuentro con esto en xbox minecraft y no en la pc --Drake 1 de febrero de 2013
[!] Cargué mi juego hoy y apareció la guía indicándome que eligiera mi dispositivo de almacenamiento. Después de seleccionar un dispositivo de almacenamiento, la guía se cerraría, pero el fondo del menú de inicio permanecía oscurecido e incluso al cargar un mundo, el mundo permanecería oscurecido de la misma manera que el fondo, no había HUD en la pantalla y yo no podía mirar hacia arriba, abajo, izquierda o derecha.
[!] En ocasiones, dormir en una cama colocada en la esquina de una habitación pequeña generará turbas como zombis y esqueletos. Soy muy consciente de que se supone que los mobs no se generan dentro de los 15 bloques de (jugador) sin una codificación especial (Spawner, bloque Silverfish). Esto puede ser bastante molesto y estropear el juego si acabas de comenzar un juego y no puedes matar a una mafia que te ataca por sorpresa. - Nate
[!] Recientemente, la única estructura que se generará en el supramundo es un solo pozo, ya sea en tierra o en un océano aleatorio.
[!!] siempre que juego mientras estoy conectado a Xbox Live, el juego funciona bien. Sin embargo, cuando desconecto la Xbox de Internet (solo puedo jugar en línea en raras ocasiones, debido a que la conexión a Internet es limitada), la Xbox se bloquea y me veo obligado a reiniciar la consola. Cuando intento jugar a Minecraft de nuevo, dice que no tengo el juego completo. Lo compré en la Arcade Store, y cuando me conecto para vivir de nuevo, de repente tengo el juego completo. Lo intenté todo y nada funciona, y me preguntaba si alguno de ustedes sabe cómo solucionarlo. Por favor ayuda :( - Riley
- El problema fuera de línea en el que se le notifica que no tiene el juego completo parece un problema de licencia. Es posible que no tenga la licencia almacenada localmente. Intente actualizar su licencia. ---- KKA
[X] Eye of Enders se retrasa cuando se lanza al aire
[X] Cuando colocas un pistón frente a un bloque que tiene una carga de redstone y destruyes el bloque, el pistón permanecerá activo sin una carga de redstone.
[A] cuando estás en una interfaz de inventario y presionas el botón '¿qué es esto?' En cualquier tipo de armadura (botas, pechera, etc.) todos los grados (cuero, oro, etc.) te dice la cantidad de puntos de armadura que da como si era una armadura de diamante (por ejemplo, el pectoral de cuero dice que da 4 puntos de armadura, pero solo da 1.5)
Cada vez que tengo un servidor abierto y una persona no deseada se une, lo pateo y el juego se congela, esto es realmente molesto, especialmente si ha hecho mucho y no lo ha guardado, así que corrija este error.
[X] Lanzar simultáneamente perlas de ender te permitirá viajar a través de las paredes. Es posible alcanzar el vacío en el fondo de esta manera tirándolos a una pared.
[X] Hice un mecanismo de piedra roja que usa repetidores para apagar las antorchas. Conecté todo y puse una antorcha al principio para ver si el sistema funcionaba bien. La antorcha dio energía al sistema y las antorchas se apagaron con éxito. Luego quité la antorcha y el polvo de piedra roja todavía tenía energía.
[X] Comencé un nuevo mundo en la Actualización de título 7 y no puedo encontrar fortalezas inferiores. No quiero cambios en la creatividad. ¿Qué puedo hacer? --Jacobo
Cuando enciendo a pacífico no me dejaba, me ponía duro, ahora es difícil porque las turbas se reproducen mucho. Lucas
Cuando enciendo a pacífico no me dejaba, me ponía duro, ahora es difícil porque las turbas se reproducen mucho. Lucas
[!!] En mi mundo, estaba jugando en línea en mi propio mundo y fui al abismo con una púa de diamante Efficiency II, y tan pronto como comencé a minar el netherack, el juego pateó a mi amigo y dijo que había "perdido la conexión". lo cual fue extraño porque era mi mundo en primer lugar, y por lo tanto perdimos mucho progreso.
[!] No puedo jugar más porque cada vez que miro bloques, reaparecen hasta que guardo y salgo de mi juego. Lo hace en todos los modos de juego en línea o fuera de línea también. La mayoría de las veces, cuando sigo extrayendo el mismo bloque una y otra vez, seguiré recogiéndolo --kragory 1 de enero de 2013 Lo mismo conmigo joe 17 de enero de 2013
- error confirmado. A mí me pasó lo mismo, excepto que no sigo recibiendo el bloqueo.
cuando salgo y guardo y luego vuelvo a entrar en mi mundo, hace que los bloques que rompí desaparezcan, pero el error sigue sucediendo - Lolzzzzz 18:02, 29 de enero de 2013 (UTC) lolzzzzz
[¡A!] Cuando juego en mi mundo de supervivencia 1.3, las camas no funcionan correctamente. Aún puedo extraerlos, pero la mayoría de las veces, no puedo dormir, incluso si mi punto de mira está sobre la cama. Esto es extremadamente molesto durante la noche y se ha confirmado en modo para un jugador, multijugador en pantalla dividida y multijugador en línea.
--- Estaba teniendo el mismo problema y lo resolví matando a las turbas que se encuentran en un radio de 5 a 10 cuadras de mi cama ... Espero que eso ayude ---- kragory
--- Tuve el mismo problema a pesar de que no había turbas presentes. Resolví esto invitando a la última persona que jugó al modo multijugador conmigo en el juego. Después de que se unieron, las camas volvieron a ser utilizables .--- MattyB
[A] Mientras jugábamos en un mundo de amigos (en creatividad) estábamos construyendo un mecanismo de sincronización utilizando un bloque de fieltro y un pistón pegajoso. El pistón pegajoso no se sujetaría al fieltro. Intentamos fabricar un pistón nuevo y todavía no se aferraba al fieltro. Probamos cualquier cantidad de configuraciones, pero todo fue en vano - Kevin Gamertag ARCLIGHT545 4 13 de enero
- ¿Era el pistón un pistón pegajoso?
[X] Cuando mi amigo y yo jugamos durante un tiempo, en modo creativo, a través de la web, nos encontramos con un problema con los carros de minas, los barcos y las vías del tren. De repente, no podemos colocar barcos, vías de tren, piedra roja y vagones de minas. Este problema solo se soluciona saliendo y volviendo a cargar. Esto ha pasado unas cuantas veces. Perdimos una pequeña cantidad de progreso, ya que estábamos nerviosos por ahorrar mientras se producía este error. En un momento, las vías del tren comenzaron a desaparecer. Una nota al margen, tenemos un edificio que ocupa el 25% del espacio total del mapa, y están sucediendo muchas cosas dentro del edificio. No estoy seguro de si esto afecta a algo.
Esto nos acaba de pasar de nuevo a mi amigo y a mí. No estoy seguro de si tiene que ver con demasiados barcos / vagones de minas o si tiene que ver con demasiados bloques que se están usando en el enorme edificio de vidrio.
--- Zarnold Quigley 21:53, 26 de diciembre de 2012 (UTC)
[X] Cuando obtengo puntos de experiencia en la pantalla dividida, los niveles de XP aparecen sobre la cosa de cruzar / apuntar. -themaster401
[X] Siempre que abro un banco de trabajo en un mundo de pantalla dividida, se retrasa un poco antes de abrir la interfaz. Sé que el retraso le impide realizar el error de duplicación, pero puede haber otra forma de resolverlo. -themaster401
[A] Estaba jugando en un juego de supervivencia y tenía un pequeño muelle de piedra de 2x3 para mi bote. Había una corriente que lo mantenía en su lugar. Entré y de repente morí. Tenía una armadura de hierro completa con botas de plumas. Cuando reaparecí, decía que había muerto por daños por caída. --CantelmiNutin56 [gamertag]
[A] Mis amigos y yo estábamos jugando creativamente cuando mis amigos Minecraft se congelaron y perdimos mucho progreso, esto también sucede cuando intentas patear y guardar también. De cualquier manera, esto parece ocurrir más en el modo multijugador y comenzó después de la actualización 1.9. D34D CH1CK3N
[A] Cuando uso una poción de salpicadura para dañar a un enemigo y estoy en el radio de la salpicadura y uno de mis lobos está cerca, mi lobo comienza a atacarme a mí en lugar del enemigo. No se detendrá a menos que lo ataque. 4:32, 22 de diciembre de 2012
[X] Las flechas rebotan con frecuencia en las entidades al entrar en contacto, ya sea disparadas por el jugador o un esqueleto. --Codpoke 01:02, 16 de diciembre de 2012 (UTC)
[X] Ocasionalmente, mientras corres junto a una pared, puedes quedarte atrapado en la pared y aparentemente fusionarte con ella, momento en el que comenzarás a asfixiarte. Es fácil salir de la pared, pero es un gran inconveniente, especialmente por lo inesperado que es. --Codpoke 17:56, 24 de noviembre de 2012 (UTC)
{{bl | a} Estaba en multijugador en 1.8.2 y ocurrieron estos errores. Me teletransporté de regreso a casa, los bloques desaparecían cuando los colocaba y algunos en el mundo no estaban cargados --71.237.63.175 16:42, 1 de diciembre de 2012 (UTC) bluealex106
{{bl | a} cuando estoy en una cama o golpeo una cama, crea luz. Entonces, si tuvieras un anfitrión que no podía dormir, pero pudiste, así que la noche duró 10 segundos, si no tuvieras antorchas, podrías pedirle al anfitrión que golpeara algunas camas de repuesto (si las tuvieras).
[A] En el modo de pantalla dividida, si las dos personas están en la interfaz de creación, ninguna puede crear. Podemos tener los artículos requeridos y no nos permite crear al mismo tiempo. Este error o molestia ha existido desde la primera versión de la edición de Minecraft Xbox 360, incluso en la 1.8.
- error confirmado, pero cuando me sucede a mí, actúa como si la segunda persona que usa la mesa de elaboración (o la interfaz de elaboración de 2 por 2) tuviera los elementos de la primera persona. así que digamos que quiero hacer una espada de piedra, y mi amigo está en la mesa de trabajo. si no tuviera los ingredientes necesarios para la espada, no podría hacerlo. Sin embargo, se corrige cuando una persona sale de la mesa de trabajo. --Lolzzzzz 2:1, 18 de enero de 02 (UTC) lolzzzzz
[X] Las animaciones de Halloween Skin Pack no aparecen. Estaba solo en un juego en línea y cuando estaba en el modo de tercera persona, mi personaje (Grim Reaper) todavía movía sus piernas y el personaje zombie no tenía los brazos extendidos. 3 173.54.113.57:22, 58 de noviembre de 17 (UTC) Darkeyedp2012
- Esto no es un error, esta función en realidad será parte de la próxima actualización del título. 68.46.182.213 00:48, 21 de noviembre de 2012 (UTC)
[X] La niebla del vacío no aparece incluso cuando la opción "Niebla de lecho de roca" está activada en la versión 1.8.2 corregida por errores. Estoy 95% seguro de que se cumplen los requisitos de niebla en mis múltiples mapas. 173.54.113.57 22:58, 17 de noviembre de 2012 (UTC) Darkeyedp7
[X] En la versión 1.8.2 corregida con errores, algunos cofres y letreros serán invisibles, tienen cajas de impacto y cofres aún abiertos, pero algunos de ellos son invisibles. 173.54.113.57 22:58, 17 de noviembre de 2012 (UTC) Darkeyedp7
- [X] hola, para la versión de xbox "1.8.2 corrección de errores", por favor, arregle el problema del cofre invisible de Minecraft (¿aleatorio?), Varios de mis muchos cofres son invisibles. Destruir, reconstruir, los cofres son visibles O dejar el juego (salir) y luego volver al juego, los cofres son visibles. ho, es frustrante no poder ver el interior de los cofres cuando está abierto, como cuando otros jugadores pueden mirarnos; (no juego en línea ni en multijugador). Gracias de antemano. --84.103.93.245 13:42, 25 de noviembre de 2012 (UTC)
[A] Si atrapas a cualquier animal sin salida, como una valla o una caja, después de unos 30 minutos, desaparecerá y esto se volverá realmente molesto cuando trates de atraparlos para comer. -ZachXMS
- Esto es intencionado. Los animales desaparecieron antes de Beta 1.8.2, por lo que obviamente estás hablando de una actualización anterior.
[X] Mientras pagaba en Minecraft 1.8.2 en un mundo generado 1.8.2, morí por la explosión de una enredadera. Entonces, cuando volví corriendo a mi punto de muerte, el agujero de la explosión se había ido, y lo mismo con mis cosas. Pero luego, unos minutos después, volví al mismo lugar, el agujero estaba allí, junto con mis cosas. Esto ha sucedido varias veces y es realmente molesto.
[A] Si abre una puerta con la mano, se abre de golpe, sin sonido, sin movimiento de la mano, sin nada. Sin embargo, si lo abres con algo en la mano, funciona bien.
Estoy jugando a Survival, y cada vez que lo juego, se bloquea.
[A] En la reciente actualización 1.8 de minecraft xbox, en creatividad y supervivencia, si excavas, flotarás durante aproximadamente 1.5 segundos y luego caerás. No me gusta cómo sucede esto y es muy molesto. Si puede, corríjalo en la próxima actualización 1.9 si puede. --174.110.226.32 00:41, 23 de octubre de 2012 (UTC) ChimneySwift11
[!!] Estaba en modo creativo (también jugaba en línea) y cuando puse una señal cuando tengo un circuito en marcha al mismo tiempo, mi juego falla, lo intenté de nuevo, con un circuito diferente, pero aún fallaba - Zachus II
[!!] [MP] Estoy ejecutando 1.8.2 de Minecraft, comencé un nuevo mundo ayer, construí una gran base de operaciones, explorado todo el mapa. guardado salido después de 5 horas de juego. Juego abierto al día siguiente y El juego bloquea la consola después de 30 segundos Si ejecuto el mapa en El juego en modo "sin conexión" funciona correctamente. He guardado sin conexión saltando fue un inconveniente en el guardado, recargado en línea con el mismo resultado. Tengo dos mapas(ambos completamente explorados) comportándose de la misma manera, ambos tienen un gran cantidad de letreros, ambos tienen jugadores en el "limbo" con artículos en sus inventarios. El mapa de One "no está completamente explorado" y no contiene jugadores de "limbo" se ejecuta correctamente tanto dentro como fuera de línea. Pongo en negrita las cosas que estos mapas tienen en común - IronCleric
- Tuve el mismo problema y descubrí qué estaba mal. No puede tener más de 20 pistones o letreros por alguna razón. No sé si son 10 pistones y signos o 20 de cada uno. Todo lo que sé es que no puedes tener 20 de ninguno de los dos en el fragmento de 64 x 64. - Monkeymad358
- Buena sugerencia ... Lo comprobaré. Pero no se bloquea sin conexión. Eso tendría sentido si también falla fuera de línea, pero eliminaré los letreros, luego lo activaré en línea y veré si puedo solucionarlo .-- IronCleric
- ¡Ese era el problema! Eliminé un total de 20 letreros. ¡Y el problema se corrige! Monkeymad ¡Muchas gracias! Las etiquetas me hacen sentir organizado, pero puedo ir sin nada. MOJANG ¡Bailaré en tu boda si arreglas esto!
- Creo que el bloqueo tiene algo que ver con el filtro de palabras. Tenía un montón de letreros frente a mí en una partida guardada, y podía ver los letreros pasando lentamente por el filtro de palabras (cambiando de "Esperando aprobación" al texto ingresado) mientras se bloqueaba. ¿El filtro de palabras se ejecuta en juegos sin conexión? Probablemente no, porque no hay nada de "Esperando aprobación" ahí. --wwwwolf
Molestias
[A] De vez en cuando, las puertas que se activan con botones se abren y cierran casi instantáneamente. --Codpoke 04:50, 19 de diciembre de 2012 (UTC)
[¡A!] Estoy tratando de hacer un mundo de piedra roja, y cuando uso una gran cantidad de piedra roja, funciona al azar y no. Por ejemplo, para la iluminación de techo que uso, que usa el método del conmutador de bloques, funcionó en una habitación cuando solo uso 4 y lo conecto a un botón. Pero utilicé el mismo método en otra habitación que es mucho más grande, había un total de 24 conmutadores de bloques, todos conectados perfectamente, al igual que la habitación más pequeña. Pero cuando presiono el botón, algunos funcionarían y otros no, entonces lo presionaría de nuevo y funcionarían. Y así sucesivamente y así sucesivamente. Fue completamente aleatorio. He pasado días tratando de resolverlo y conectarlo de muchas maneras diferentes, es solo un gran inconveniente. Gamertag de Xbox - x WhiteKneeGrow
[¡A!] He comenzado 6 mapas diferentes ahora después de la actualización: 2 con semillas, 4 sin. No tengo animales desovando. He visto un par de gallinas, dos ovejas y perros, eso es todo. Pero no puedo comer, hacer armaduras de cuero o camas, porque no puedo encontrar vacas, cerdos o más gallinas u ovejas por ningún lado. -Glassmonkeyface
- En la actualización de corrección de errores para 1.8.2, arreglaron el código de generación de la mafia para que aparezcan más animales, un poco más de los que creo que deberían aparecer.
- Sí, aparecen demasiados animales. Pueden invadir rápidamente su mundo.
[¡A!] El juego se bloquea aleatoriamente. Estaba poniendo una cara de enredadera alternable en la pared y el juego simplemente se bloqueó. A BionicArmpit (responda)
- También me he encontrado con esta molestia. He comenzado 4 mundos diferentes, todos sin semillas, y los únicos animales que encontramos (mi esposo y yo jugamos al modo multijugador) son las gallinas y los lobos. Estamos seleccionando el modo de supervivencia, pacífico. El inicio fue una actualización reciente que descargué hace varios días. Incluso en mis mundos existentes, las vacas, ovejas y cerdos han desaparecido -ablank12
- No se preocupe, señora. El código de nueva generación los hace aparecer a granel.
[X] Cuando vas a un Mundo superplano on fácil, normal o difícil in modo creativo, después de un rato de juego, tal vez alrededor de media hora, y usted volar, la mayoría de los lodos comenzarán a desaparecer. Siguen ahí, ya que hay partículas que salen del suelo y te empujan, pero son invisibles - ThatWolfGuy
[X] Desde la actualización 1.8.2, las áreas cercanas al lecho rocoso tienen una distancia de renderizado muy baja. En una pequeña habitación de 10 x 15 x 6 h, colocada sobre un lecho de roca e iluminada por completo con una piedra luminosa, cualquier cosa que esté a más de 6 cuadras de mi personaje aparece completamente negra con partículas similares a las inferiores que flotan en el aire. Las turbas hostiles no aparecen en la aparente oscuridad y el área se revela con todo su brillo tan pronto entra en la burbuja de 7 bloques de mi personaje. También en una habitación muy grande, 150 + x150 + x6h de perímetro con un núcleo de 72x72x40h, ubicado en la capa 12, una densa 'niebla' parece obstruir la vista más allá de aproximadamente 15 bloques, lo que hace que sea imposible ver mi reloj desde la mayoría de las ubicaciones o encontrar mi camino . Desde una perspectiva alrededor de la capa 25, todo en la extensión es completamente visible e iluminado, pero desde la base, la perspectiva y todo lo que está arriba no se puede ver. Esta no es la nada azul de los trozos descargados, sino una neblina que opaca los bloques y estructuras distantes hasta la nada. El mismo efecto tanto en HD como en resolución estándar, jugando solo o con otros, en línea o fuera. --Jeikab Edit: Estamos en el nivel 6 y es muy difícil organizar un gran espacio habitable o una trampa de limo, ya que no podemos ver nada. Veo que está intencionado, pero tal vez podría cambiar para no ser intencional o tal vez solo afectar el lecho rocoso real o la capa del lecho rocoso. - Capitán casualidad
- Esto es realmente intencionado. Se llama niebla del vacío y se implementó para hacer que el vacío se viera completamente negro, en caso de que alguien lograra atravesarlo. Catnom 23:39, 2 de noviembre de 2012 (UTC)
[¡A!] Cuando guardo automáticamente, mi juego se congela durante unos segundos, permite el movimiento durante unos 2 segundos y se congela durante un breve momento. -BritsBoy122
[¡A!] Tengo el micrófono inalámbrico Xbox 360. y cada vez que lo enciendo mientras estoy en un servidor, me desconecto de Xbox Live. Esto no sucede en ningún otro juego, solo en este. Realmente me afecta a mí y a mis amigos porque normalmente lidero un servidor. -zZombie gunnaZz
[¡A!] No sé qué lo desencadena, pero ocasionalmente todos los elementos caídos se vuelven invisibles. Por ejemplo, si mueres y tus objetos se dispersan, cuando vuelves a recogerlos, no son visibles, pero si los tocas puedes recogerlos. Esto es extremadamente molesto ya que no siempre puedes encontrar todos los elementos que dejaste caer, he perdido varios carros de minas e incluso diamantes debido a esto. - anónimo
[¡A!] De vez en cuando, mientras estoy cavando, el bloque que estoy cavando reaparece justo después de terminar de cavarlo. Ni siquiera puedo recoger el bloque. Ha sucedido tanto que he usado mi pico por completo y termino atrapado en una caverna profunda pasando 45 minutos cavando y llenando hasta la cima. Me agravo mucho cuando esto sucede y quiero que se detenga. Gracias por leer esto. HMartIsSmart 07:01, 24 de agosto de 2012 (UTC)
- Esto me está pasando ahora mismo. Acabo de actualizar a la actualización 1.8.2 y también comenzó conmigo en una cueva. Dejé de minar y salí de la cueva. Sin embargo, esto está sucediendo ahora con la mayoría de los bloques a los que me he acercado. Empecé a extraer madera y los bloques reaparecían pero no dejaban caer nada. Esto también ha afectado a mi casa mientras intentaba remodelarla. Espero que esto pueda solucionarse pronto. TheBlackSun 22:15, 17 de octubre de 2012 (UTC)
[¡A!] Al azar, no importa dónde esté, escucho el sonido de un arco y me alcanzan flechas, generalmente dos o tres. Esto ha sucedido cuando estoy en un edificio o cuando estoy en un servidor multijugador. Esto me ha matado antes y es molesto que no esté seguro en ningún lado.
[¡A!] Si duermes en una habitación de madera, si alguna madera toca el exterior, no importa qué tan iluminada esté tu casa, los monstruos pueden aparecer en tu hogar. Esto me molesta mucho y hace que no pueda dormir sin que me maten.
- Qué tan difícil es publicar en el lugar correcto y en el orden correcto. Por cierto, su cama está muy cerca de la pared; simplemente aléjelo de la pared 1-2 bloques. Y FIRMA TU POST !!! --Ichi (conversación) 07:54, 27 de julio de 2012 (UTC)
- Esto me ha sucedido cuando mi cama no estaba al lado de la pared muchas veces a menudo en pantalla dividida. Esto parece un error, de lo que estás hablando es diferente .-- 24.6.9.78 02:12, 17 de octubre de 2012 (UTC)
[¡A!] Los pollos pueden atravesar el espacio entre una cerca y un bloque sólido.
[¡A!] No se pueden colocar antorchas en las vallas.
- Esto es de esperar. La función para colocar antorchas en vallas se introdujo en 1.7.3 en la PC y la versión de Xbox se ejecuta 1.6.6. --Rgamer35 02:56, 6 de julio de 2012 (UTC)
[¡A!] [MP] Se experimenta un retraso extremo cuando juegas en línea con un invitado.
- Esto me sucede cada vez que me uno al juego de alguien, por lo general funciona durante unos 10 minutos más o menos, luego comenzarás a demorarte como 3 minutos, luego, de repente, no puedes abrir una puerta, los bloques reaparecen después de rotos y enormes. partes del mundo simplemente desaparecen y te caes por un borde sin fin.
[¡A!] Cuando se fabrican circuitos de piedra roja [pulsadores], tienden a dejar de pulsar aleatoriamente y tienes que destruirlo y construirlo de nuevo para que funcione.
- confirmando, en algunos casos es extremadamente repetitivo y está arruinando mi mundo de redstone
[¡A!] Redstone tiene fallas, las antorchas no funcionan bien, los pistones se retrasan y simplemente se estropea mucho y tengo que salir sin guardar, pero lo volverá a hacer (ha funcionado muchas veces antes) a veces incluso tengo que reconstruirlo por completo y todavía no funciona como debería.
[A] Parece haber una cantidad significativa de retraso asociado con la física del vagón de minas. Los carros de mina se movían con un movimiento entrecortado de parar y avanzar. Podría estar equivocado, pero parece que este problema está causando que los carros mineros no solo se muevan más lentamente, sino que también pierdan velocidad más rápidamente, por lo que requieren más rieles eléctricos para mantenerlos en movimiento a una velocidad constante y para distancias más largas. Además, el retraso provoca un retraso cuando trato de empujar un carro de mina manualmente. En lugar de permanecer frente a mí mientras camino hacia él, el carro de la mina no se mueve hasta medio segundo después de que ya lo he pasado. Continuar caminando hacia adelante a toda velocidad resultó en que la carretilla me siguiera justo detrás de mí en lugar de alcanzarme y moverse delante de mí a menos que me detuviera. --BlakLite1
[A] Parece que hubo un cambio de bioma en los mundos anteriores a 1.8.2 desde la actualización, lo que resultó en que una gran parte de mi mapa, que anteriormente había sido desierto, océano y bosques, se congelara por completo con cactus rodeados de nieve y hielo y un Muelle neumático congelado sólido. --Jeikab
[A] Estaba minando en mis minas cuando comencé a asfixiarme aleatoriamente y luego morir, cuando volví a donde morí, no había grava ni arena, ¿qué pasó? Por favor, responda - 30joe32 20: 23,14 de julio de 2012
[A] Pasto largo aleatorio que se reproduce en la tierra en algunos sistemas de cuevas - SuicidalBombz
[A] Cuando haces un flip-flop en T, se atasca después de algunas activaciones.
- ¿Qué diseño? Supongo que estás hablando de uno de pistón.Pokechu22 01:53, 22 de julio de 2012 (UTC)
[A] si usa placas de presión para activar un circuito de piedra roja para abrir 2 puertas, la placa de presión puede atascarse y mantiene las puertas abiertas
- De vez en cuando encuentro que las placas de presión que activan una puerta también aparentemente se atascan, necesitando ser destruidas y reemplazadas para volver a su estado de funcionamiento. --Codpoke 15:50, 24 de noviembre de 2012 (UTC)
- Yo también he tenido esto. No siempre es con puertas, las placas de presión para pistones se han atascado antes para mí. Tengo que destruirlo y reemplazarlo. - luc122c
[A] Guardar manualmente después de la muerte sin recoger elementos caídos de dicha muerte eliminará esos elementos del mundo.
- Esto también sucede con los lobos domesticados si se vuelven invisibles para el jugador .-- Fablanire 19:06, 16 de agosto de 2012 (UTC)
[A] El ajuste Invertir de la cámara no se guarda.
[A] El carbón (¿artículos?) No se puede recoger si está entre 2 bloques, es decir, la línea del medio.
- ¿A qué te refieres? ¿Si está en la línea entre dos bloques de césped? Estoy tratando de replicar pero no obtengo nada aquí. ¿Lo estabas haciendo en línea? Puede ser simplemente un problema de caída fantasma debido a una falla en el servidor; también ocurre en la versión para PC. --156.26.221.54 22:10, 10 de mayo de 2012 (UTC)
- La línea entre 2 bloques es esa línea invisible entre bloques en la cuadrícula invisible para todos los bloques. A mí me pasó como en un árbol cortando madera y hojas y la madera simplemente se sienta allí en esa línea al lado de un bloque, pero pude recogerlo extrayendo el bloque al lado.
[A] Cuando se utilizan botones para abrir puertas dobles (una para cada puerta), una de las puertas permanece abierta permanentemente. Al presionar uno de los botones, se cierra la puerta y se vuelve a abrir, y el otro botón abre la puerta por un segundo y luego se cierra (lo que debería suceder).
- Este fue un error en la versión para PC, en PC está arreglado
- Esto no fue un error, se debió a que Notch engañó a las puertas para que se mostraran como una puerta doble que necesita la entrada de encendido para una y la inversa para la otra. Darkmtbg2 18:28, 8 de junio de 2012 (UTC)
- tenía esto también. se puede arreglar usando una palanca y un NO portón para la puerta que está permanentemente abierta.
[A] Ocasionalmente, al colocar una pintura sobre madera, vidrio y piedra, cuando quita la pintura, se dispara hacia la superficie a unas 10 cuadras de distancia. Cuando caminas hacia él, ya no puedes levantarlo. Otra molestia es que al colocarlo sobre alguna de estas superficies, desaparecerá dentro de la pared / vidrio. : 21 de agosto de 2012: VenomSnake563
[A] los carros mineros motorizados no empujan los carros al frente, simplemente se atrasan entre sí, se unen y no se mueven, dem jóvenes
[A] Cuando intentas mantener presionado el botón x para colocar las cosas en un cofre rápidamente, pasará un tiempo y luego se detendrá y se volverá súper molesto.
- eso parece suceder solo en pantalla dividida para mí. Me di cuenta de que eso sucede cuando el otro jugador se mueve o presiona un botón mientras mantienes presionada la tecla x. tan pronto como el otro jugador se mueve, detiene la transferencia de objetos o su construcción.
[A] en algún momento, cuando intentas depositar agua, no caerá en la mayoría de los lugares, pero la dosis en algunos (muy pequeñas manchas)
[A] no poder colocar lava donde quiera es un gran molestia para mí. No tengo idea de dónde está el punto de generación de nivel, ya que no lo he necesitado. Tampoco puedo cambiarlo ya que no puedo ingresar al archivo DAT en Xbox (estoy seguro de que hay una forma muy técnica, ¡pero no soy tan bueno!). Me he hecho reaparecer 14 veces desde entonces y ni una sola vez ha estado en mi flujo de lava previsto.
- Yo también estaba bastante molesto por esto. Estaba construyendo un molinillo mini mob cuando no pude colocar la lava donde quería .-- ThatWolfGuy
[A] Siempre que me voy a la cama, no importa qué tan bien iluminada esté el área a mi alrededor, ¡no importa qué tan alto esté! Siempre sin falta seré atacado por una turba (generalmente zombis o esqueletos) mientras duermo y terminaré teniendo que esperar a que la mañana llegue de forma natural.
- Lo mismo me pasó a mí, sin embargo, estaba en pantalla dividida. Podría evitar que las turbas se reproduzcan colocando un poco de polvo de piedra roja alrededor de la cama, pero eso es burdo y evita que el jugador también se reproduzca.-Anónimo
- Esto me ha pasado en el modo para un jugador y en el modo multijugador. Todas las puertas cerradas o sin puertas (agujero en el suelo) y bien iluminadas. - Fier
- Esto puede suceder si su cama está contra una pared, intente alejarla de 1 a 2 cuadras de cualquier pared. --ThirstBuster
- Coloqué mi cama en el medio de una casa, a 3 cuadras de cualquier pared, y las turbas siguieron apareciendo. Ocurrió antes de la actualización, pero solo una por noche, en lugar de cada vez que me voy a dormir. -Me
[A] [MP] Si el dueño de los perros es atacado por otro jugador, entonces el dueño hace que los perros se sienten, los perros saltarán para atacar al atacante original.
- Esto realmente no es un error en absoluto. Es una mezcla de la IA de los lobos y una falla gráfica que se debe a una pequeña cantidad de retraso entre la actuación del lobo y el sistema que muestra al lobo de pie y atacando. Esto hace que parezca que tu lobo está sentado y rebotando cuando en realidad está corriendo. La única forma de conseguir que un lobo deje de atacar / matar a otros jugadores si tú o tus lobos es atacado para matar a tus lobos. ¡POR FAVOR, ASEGÚRESE DE FIRMAR SU POST! --Ichi 14:19, 26 de junio de 2012 (UTC)
[A] A veces, cuando saltaba mucho de mi juego a un amigo. Cuando vuelvo a mi juego, TODAS mis cosas de Redstone simplemente no funcionan (esto se soluciona apagando mi Xbox y volviéndola a encender después de aproximadamente una hora). Y por no funcionará me refiero; las antorchas de redstone no se encenderán / apagarán como deberían; los repetidores de redstone emitirán errores de la misma manera; Los cables / líneas de redstone fallan de la misma manera. Estoy enumerando esto como una molestia por ahora, ya que no conozco a nadie más que tenga este problema. Pero, de nuevo, mis amigos no hacen tantas cosas de piedra roja como yo. --Ichi 15:55, 24 de junio de 2012 (UTC)
[A] A veces hay paredes de piedra, tierra, etc. que no se pueden extraer y no puedo romper ningún bloque. Solo puedo colocar bloques. Por favor, ayude.
- Ese es el borde del mapa. --Ichi (charla) 20:14, 29 de junio de 2012 (UTC)
[A] En el modo multijugador, cuando alguien que no es el anfitrión coloca lava cerca del engendro, aparece un mensaje de advertencia en la pantalla del anfitrión. esto es muy molesto porque alguien puede seguir colocando lava haciendo imposible que el host haga algo porque el mensaje sigue apareciendo. –El 24.18.152.178 (Charla) 01:55, 7 de julio de 2012. Se agregó un comentario anterior sin firmar el XNUMX. Por favor, firme sus publicaciones con ~~~~
- Es por eso que el botón "Kick Player" está ahí. --Ichi (conversación) 07:11, 7 de julio de 2012 (UTC)
[A] Suele suceder siempre, pero cuando dos camas se colocan directamente en la misma pared de una casa (normalmente a una cuadra de distancia), la segunda persona que duerme parece caerse de la cama y tumbarse en el suelo (podría ser el segundo jugador ya que solo le sucedió a mi amigo en la pantalla dividida y siempre fue el segundo después de dormir) o rodarse de la cama y tumbarse en el suelo junto a ella. Cuando mi amigo decidió hacer una cama nueva y fue a destruir su primera cama, se partió en dos piezas diferentes. La pieza superior fue destruida pero la otra mitad no. Y cuando destruyó la otra mitad, dejó caer una cama normal, pero cuando se colocó la cama que se cayó, fue solo la mitad inferior. Esto también provocó que cualquier cama que hiciéramos e intentamos poner en el piso se convirtiera en la mitad inferior de la cama. Mapa recargado (no se guardó después de la falla) y se solucionó la falla. Probablemente sería bueno tener en cuenta que MUY poco después de que ocurriera el problema de la cama, la puerta también se dividió en dos (como se menciona en la sección de molestias) pero no desapareció. Cuando se cierra, luego se duerme, se abre por la noche y soy atacado por turbas. 1 Anónimo
- También ocurre en el modo multijugador, pero aún te permite dormir toda la noche .-- 173.217.85.182 15:24, 11 de julio de 2012 (UTC)
- Ciertas formas de colocar la cama también causan esto - 24.6.9.78 02:12, 17 de octubre de 2012 (UTC)
- la puerta se puede arreglar abriéndola y cerrándola de nuevo. todavía se puede dormir en la cama cuando lo intenté. También tengo mis lobos en mi casa y 2 en mi cama y me caen fuera de la cama .-- ThatWolfGuy
[A] Al montar un carro de minas que salta de una repisa de 1 bloque a otra y luego gira bruscamente, se te hará daño y si tienes un conjunto de rieles motorizados antes de la caída, morirás aleatoriamente.
- Asegúrese de que está formateando sus informes de errores de la manera correcta y no junto a la siguiente sección / subsección de informes. Y yo también me he dado cuenta de esto. Pero creo que es porque puede que tengas un túnel de 1x2. Intente hacer un túnel de 3x3 (9 bloques en total). Hasta que no lo haya probado, lo coloco como un Molestia. Una vez que haya probado esto y persista, lo moveré a la Errores subsección de jugabilidad. --Ichi (conversación) 00:04, 2 de agosto de 2012 (UTC)
[A] Cada vez que guardo mi juego o guardo automáticamente o cargo un guardado, todas las acciones se ralentizan, desde caminar hasta mover cualquier herramienta y me ha matado en algunas ocasiones porque los creepers me alcanzaron y explotaron. desaparece si esperas un rato o te detienes y luego caminas (a veces más de una vez). Otra cosa que me ha pasado más de una vez es que cargaré un guardado y si hay turbas persiguiéndome, su velocidad aumentará enormemente. por ejemplo, cargué una salvada que tenía una enredadera y un esqueleto persiguiéndome. a pesar de que estaban a unas 10 cuadras de mí, la enredadera de repente se me acercó mientras caminaba demasiado lento para evitarlo mientras el esqueleto disparaba una lluvia de flechas en mi espalda. ~~ Lawrence_Denword
- Esto puede deberse a "hundirse" en el suelo o al césped en un bloque de tierra con fallas. Si es así, intente saltar y también si es así, lo moveré a la Errores subsección de jugabilidad. --Ichi (conversación) 15:47, 3 de agosto de 2012 (UTC)
- También me di cuenta de esto, al cargar o guardar el juego (y solo en estos momentos), la velocidad de movimiento del jugador se reduce temporalmente (tal vez solo una estratagema para invocar a los jugadores para que jueguen durante más horas para evitar esto) y los enemigos parecen recibir una ráfaga de velocidad increíble, tanto en ritmo como en acción después de la carga. --Codpoke 04:36, 19 de diciembre de 2012 (UTC)
[A] Cuando los elementos caen sobre los pistones, a veces no podrá levantarlos.
[¡A!] Hice volar mi portal por fantasmas, ¡incluso cuando estaba cubierto con 2 capas de adoquines! - ThatWolfGuy
[A] Cuando hay nieve entre un pistón y cualquier otro bloque, el pistón no podrá empujar y quitar la nieve, como ocurre en la versión para PC.
[A] A menudo, cuando los pistones empujan al jugador, la cabeza del jugador se atasca en la cabeza del pistón (o un bloque empujado por el pistón) y no se mueve. Esto a veces hace que los elevadores de cremallera de pistón sean inútiles. Este error también puede ocurrir en la versión para PC. --Fablanire 19:06, 16 de agosto de 2012 (UTC)
[A] Cuando coloco un letrero que dice "ponga un carro de mina y saque hasta 6 golosinas", el letrero aparece como censurado --zakattack7
[NORTE] [A] Cuando miro hacia arriba o hacia abajo cuando está lloviendo / nevando, hay un pequeño círculo alrededor del jugador y es molesto.
- Se supone que esto sucederá, no estoy seguro de por qué, pero creo que es para evitar que la lluvia se acerque tanto a ti que bloquee tu vista. --ThirstBuster
[A] Los pistones pegajosos no siempre se pegan, intenté hacer un reloj digital y los pistones pegajosos no tiraban del adoquín. Se alargarían como cualquier pistón normal.
[A] Cuando rompo las rocas y hay lava detrás de ellas, parece que la lava no se mueve, pero el piso se cubre de "lava invisible" que mata casi instantáneamente.
[A] ¡Cada vez que intento unirme a un juego de amigos, me dice que no soy amigo de nadie en el juego! ¡Mi amigo ha intentado invitarme a su juego muchas veces! Y todavía aparece que no soy amigo de nadie en el juego. Dijeron que estaba en el juego pero en mi pantalla está congelado. ¡¡Por favor ayuda !! - Anónimo
[A] Una vez, cuando mi amigo y yo jugábamos en modo cooperativo sin conexión, intentamos crear al mismo tiempo. El problema fue que, cuando intenté seleccionar un artículo, me dijeron que no tenía ese artículo.
Las flechas cuando se disparan a través de la lava se prenden fuego pero no atrapan nada más en el fuego, TNT, lana, madera, etc. También cuando se dispara a un botón o palanca, no reacciona. --Spyder web15 10:47 20 de octubre de 2012
- Las flechas que se prenden fuego no pretenden prender fuego a los bloques. Las flechas en llamas solo se codificaron para configurar TNT en la última actualización 1.4.1 en PC y Xbox se ejecuta en 1.8.2. Además, las flechas no afectan a los botones ni a las palancas. - anónimo
[A] Una vez, mi amigo inició sesión en pantalla dividida. El único problema fue; El segundo que engendró, un clon engendró con él. Lo perseguiría a todas partes. En cualquier momento estaba a media cuadra de él. Incluso actuaría como un jugador, ya que cuando mi amigo se volteó rápidamente, no podría atravesarlo.Cuando mi amigo golpeó al clon, él mismo sufrió daños, y el clon se volvió rojo.Cuando cambió de aspecto, el clon se quedó como el Lo mismo intenté matarlo, pero fue en vano. Esto continuó hasta que lo maté con TNT.
[A] Estaba jugando cooperativo en línea y cargué un mundo y continué en una cueva en la que estábamos antes. pero cuando se conectó al mundo, la lluvia caía a raudales por el techo de su pantalla. esto sucede cada vez que se conecta a través de mi invitación en ese mundo.
[A] Estaba jugando en línea solo en HD, en modo fácil, cuando vino una enredadera y me voló frente a una aldea, matándome. Cuando regresé, todo estaba bien hasta que me encontré con varios paneles de vidrio que no pude recoger. El resto de la reparación fue bastante fácil, aunque los cristales flotantes y los agujeros en la pared me molestaban. Desaparecieron después de la cantidad de tiempo correcta. Esta es la primera vez que sucedió. --Nimblebobo
Cuando hice un mundo nuevo, me sumergí en un vacío. Lucas
[A] [MP] Colocar un letrero, quitarlo y luego colocar otro en la misma ubicación probablemente parecerá invisible para otros jugadores. --Codpoke 17:42, 24 de diciembre de 2012 (UTC)
Bloques y fluidos
Errores
[X] Si destruyes un abeto en un bioma de un pantano, a veces dejará caer todos los árboles jóvenes de roble en lugar de árboles jóvenes de abeto 17 de febrero de 2013 - Radical924
[X] Cuando un pistón pegajoso baja por encima de un riel que baja, al tirar de él hacia arriba, el riel se eleva, haciéndolo flotar en la posición recta. Zeeman 00:46, 12 de febrero de 2013 (UTC)
[X] Cuando el micelio se propaga en los biomas de los hongos a bloques de tierra regulares, se crea hierba en lugar de micelio. - Radical924
[!] El bloque de pistón no parece funcionar correctamente. Por ejemplo, hice un elevador de cremallera en mi mundo 1.8 de corrección de errores y cuando lo probé, me quedé atascado en el pistón hasta la mitad y me asfixié. Lo probé en todos los modos y me aseguré de que todo estuviera bien, pero aún así no funcionó. ¡¡ARREGLA ESTO!! 16:46, 13 de enero de 2013 (UTC)
[!] cada vez que destruyo un bloque, sigue reapareciendo !!!!!!!!! y cuando rompo el bloque defectuoso, no hace nada !!!!!!!!! ¡¡¡¡Sigue reapareciendo y mi durabilidad se desperdicia !!!!! por favor arregle !!!! 01:24, 11 de enero de 2013 (UTC) lolzzzzz
- Intente colocar una antorcha en los bloques con fallas. Debería hacer que el bloqueo desaparezca de forma permanente. A continuación, puede extraer la antorcha y recuperar la antorcha. Tenga en cuenta que probablemente terminará con una antorcha reapareciendo hasta que el juego se guarde y vuelva a cargar o se aleje lo suficiente. --Ravanux
[!] mi amigo y yo hicimos grandes castillos con creatividad y vivimos en ellos para sobrevivir. Cuando mi amigo estaba haciendo su casa, puse lava en el agua y la lava parpadeó como loca. en lugar de hacer adoquines u obsidiana, pasaba por el agua y cambiaba de la textura de la lava a la del agua al mismo tiempo. también generó adoquines en todas partes 17:36, 17 de diciembre de 2012 (UTC) Lolzzzzz
[!] Estoy tratando de construir algunos circuitos lógicos redstone increíbles usando muchas puertas NAND, pero las antorchas no se comportan como deberían, por ejemplo: a veces no se apagan cuando se encienden. Tengo problemas para reproducir el error, a veces ayuda la reconstrucción del circuito, pero a veces no. Escaneé esta página y parece que no soy el único. Sinceramente desafío a un probador a que construya un circuito de redstone algo más grande y verá que no funciona. ¿Es este un problema confirmado y / o se puede solucionar? Si tiene comentarios, soluciones o preguntas, por favor contácteme: [email protected] --87.212.107.102 20:48, 14 de diciembre de 2012 (UTC)
[!] En cualquier juego, para un jugador o multijugador, a veces si extraes un bloque, reaparece, y cuando se rompe, no suelta nada y vuelve a aparecer. La única forma de revertirlo es salir y guardar y luego volver. 99.162.60.127 22:20, 30 de noviembre de 2012 (UTC)
- Esto generalmente se debe a problemas de latencia entre los jugadores, verifique su conexión y vuelva a intentarlo. Si no hay problemas con su conexión, es posible que el anfitrión de la sesión multijugador tenga problemas de latencia. Esto solo explicaría por qué estaría sucediendo en el modo multijugador, la latencia no debería ser un factor en un solo jugador, en cuyo caso podría ser un error en ese sentido.
- Gracias. ¿Alguna firma?
- Este error exacto me está sucediendo en algunos de mis mapas. En un jugador y multijugador (no es un problema de latencia), los bloques reaparecerán en la versión Xbox de Minecraft. He guardado el mapa e incluso saliendo y volviendo a cargar, está dañado. Esto sucedió después del parche encantador. 12/24/2012 99.130.173.188 22:37, 7 de diciembre de 2012 (UTC)
- Desde el parche más reciente, he notado que ha sido una ocurrencia más común y que no siempre muestra una correlación con los problemas de latencia, pero anteriormente, antes de la actualización y en el momento del informe de error inicial, esa era generalmente la causa de el problema. 86.142.162.240 23:00, 26 de diciembre de 2012 (UTC)
- Tengo exactamente el mismo problema; Extraigo bloques y obtengo sus gotas, solo para que los bloques reaparezcan. Ahorrar y salir no ayuda, ni salir sin ahorrar. 86.142.162.240 23:07, 30 de diciembre de 2012 (GMT + 1)
- Mi mal no sabía cómo en ese momento; 86.142.162.240 13:06, 21 de diciembre de 2012 (UTC)
[!] A veces, en un mundo multijugador, los bloques vuelven a su lugar original sin recibir el elemento, lo que hace que un jugador abandone el juego poco después. Webtv7 01:54, 13 de octubre de 2012 (UTC) 99.162.60.127 22:20, 30 de noviembre de 2012 (UTC)
- Consulte la explicación del problema anterior.
[X] cuando mi amigo estaba bajo el agua debajo de un muelle, hicimos que su barra de oxígeno desapareciera y pudiera respirar bajo el agua infinitamente, un par de segundos después reapareció la barra de oxígeno y se quedó atascado en un bloque y murió. 00 (UTC) lolzzzzz
[X] {Tengo una fuente de agua con una presa de pistón 10x2x2 al nivel del mar con un lecho de río que corre 10 de ancho, 7 hacia adelante y 2 hacia abajo, y que se repite hasta el lecho de roca donde termina en una trituradora de mafias. Cuando apago el agua la mitad del tiempo, se hacen los bloques de la fuente y el agua permanecerá a la mitad del camino hacia abajo. No siempre en el mismo lugar ni todo el tiempo. He intentado esto en 2 servidores driffent en un solo jugador y multijugador, también he intentado cambiar la tasa de caída con 1 bloque hacia abajo y 3 a 5 bloques hacia abajo, todos con el mismo bloque de origen apareciendo aleatoriamente. (Al514 21/09/2012)
[X] Mi amigo y yo encontramos un error en el que si colocas un líquido en el "borde" del mundo, el líquido colocado actuaría de manera extraña (creo que no se esparciría) y el balde se volvería a llenar solo. Esto podría arreglarse vaciando el balde "fallado" (solo probado con lava) error multijugador. No estoy seguro sobre un jugador porque solo jugamos multijugador Lolzzzzz 18:58, 3 de septiembre de 2012 (UTC) lolzzzzz
[X] A veces, si me uno a un mundo, todos los carteles están en blanco. - HauntedFlame 25 de agosto de 2012
[X] En la minería con pantalla dividida, las escaleras de ladrillos de piedra en diferentes direcciones dejarán caer ladrillos de piedra, ladrillos de piedra agrietados y ladrillos de piedra cubiertos de musgo, según la dirección. No probado en otros modos de juego.
- Creo que esta es una característica prevista de 1.8.2 - Braveheart
[X] Al extraer una escalera de madera de cierto lado, parece mía de afuera hacia adentro, en lugar de viceversa. Solo probado en pantalla dividida y solo ocurre en un lado.
[X] Desde el último parche, los pistones pegajosos fallarán aleatoriamente y el bloque al lado de la cara del pistón no se renderizará, aunque el juego todavía piensa que todavía están allí. Los pistones y bloques no volverán a aparecer, no importa lo que haga. El error se puede solucionar si el jugador espera durante mucho tiempo. El jugador puede moverse a través de los pistones como si no existieran, pero cuando intentan moverse a través de los bloques, el jugador rebota. Esto solo se ha probado en pantalla dividida .-- Fablanire 04:13, 19 de agosto de 2012 (UTC)
[X] Solo se pueden activar 20 TNT al mismo tiempo a través de redstone. Si se activan más de 20 TNT simultáneamente, algunos de los TNT desaparecerán instantáneamente y solo 20 explotarán —Ltpringles
[X] Tome un bloque que no pueda alcanzar por encima de usted (adoquines probados, tierra y Netherrack) y coloque una losa (la dosis no importa qué losa) en el suelo. Ahora podrá alcanzar y romper el bloque, aunque no obtendrá ningún recurso y el bloque reaparecerá poco después. - GT: Jefe IVXX
- Esto es fácilmente reproducible colocándose en el punto más alejado de un bloque dado mientras aún está a punto de alcanzarlo y destruyéndolo, generalmente de pie en el borde de un bloque para alcanzar dicho bloque. --Codpoke 15:51, 24 de noviembre de 2012 (UTC)
[X] Los trozos no aparecerán, lo que permitirá que el jugador caiga al vacío (el vacío no matará al jugador, pero bloqueará al cliente después de un gran retraso, presumiblemente debido a la inmensa velocidad de caída). una vez en la esquina del borde del mundo. No se pueden colocar bloques y los líquidos no fluyen hacia este trozo faltante.
- Creo que eso podría deberse a un retraso: me pasa en el modo multijugador todo el tiempo, debido a problemas de conexión.
[X] A veces, las hojas de los árboles no se pudren, incluso si no hay troncos presentes, a menos que coloque o extraiga un bloque al lado de las hojas (incluidas las hojas mismas) .-- Fablanire 19:22, 16 de agosto de 2012 (UTC)
[X] Al llenar un balde con agua o lava, el bloque tomado reaparece poco después.
- Podría ser que tengas una fuente de agua infinita, aunque todavía tengo que replicar esto con lava. --8bitlove2a03 17:55, 13 de mayo de 2012 (UTC)
- Pude recrear este error con agua (fuente única en la parte superior de una tierra plana) y lava .-- 68.55.74.114 05:15, 14 de mayo de 2012 (UTC)
[X] Cuando un pistón empuja un bloque con una pintura sobre él, la pintura se empuja a la mitad de los bloques movidos. Lo he confirmado tanto en SP como en MP. Resultados desconocidos con pistones pegajosos.
[X] A veces, después de colocar agua, desaparece, pero puedes volver a llenar tu balde aunque no haya agua.
- También el caso de la lava, parece ocurrir de manera más consistente en el área que es tu área de generación original cuando comenzaste el juego. Además, si interactúa con objetos cuando el cubo está en este estado, el agua reaparecerá y desaparecerá en el cubo por interacción (cuando tenga el cubo activo). --95.97.131.78 16:05, 1 de junio de 2012 (UTC)
- He experimentado esto, sin embargo, parece ser en lugares aleatorios en todo mi mundo.Es divertido sacar un balde de agua del cielo, pero me molesta un poco al intentar construir el portal y hacer mis granjas.
- Esto también me ha pasado a mí y es increíblemente molesto. También he notado que en las áreas donde esto ocurre, la arena hace un ruido metálico cuando se coloca
[X] Verter agua puede hacer que diga pero no se esparza, y no puedo hacer obsidiana por eso — mario610
[X] Verter agua de un balde puede hacer que deje una fuente de agua adicional o que no deje ninguna fuente de agua al verter el agua. El vertido de lava tampoco deja una fuente a veces.
[X] Si el agua cae encima de cosas que pueden ser destruidas por ella, el agua destruirá el objeto, pero no dejará nada que recoger. Esto solo ocurre si el agua fluye sobre el artículo desde arriba, si el agua fluye desde un lado, destruirá el artículo y lo dejará como de costumbre.
[X] [MP] Hasta ahora solo se ha encontrado en pantalla dividida: cuando el jugador 2 intenta verter el contenido de un cubo en algún lugar, desaparece. Ya sea lava o agua, en cualquier terreno o en cualquier lugar. Aparece brevemente y luego desaparece. Incluso después de salir, recargar y el segundo jugador inicia y cierra sesión, se produce el problema. Sin embargo, el jugador uno puede usar el contenido de su balde, incluso en la misma ubicación que el segundo jugador con total éxito.
- También he tenido este problema muchas veces, pero fue en el modo multijugador y solo en lugares específicos del mapa, también todos en el servidor tenían este problema en esos lugares también.
[X] Estaba jugando en mi casa en MP y estaba en el agua lo suficientemente profundo como para que apareciera mi barra de oxígeno. Me quedé en el agua hasta que se acabó, pero luego no me dejó salir, así que me quedé atrapado hasta que morí. También a veces mi salud empeoraba a pesar de que mi barra de oxígeno estaba casi llena. Tuve que salir a la superficie. ¿Alguna ayuda? 66.189.133.48 23:40, 9 de septiembre de 2012 (UTC) Anonamus
[X] Jugué 4 horas y guardé el juego y volví al día siguiente y dijo de nuevo qué es hierba, arena y ahora ...
- ¿Te refieres a las ventanas emergentes de tutoriales que dicen qué es cada bloque? Además, ¿podría utilizar un inglés adecuado en sus publicaciones en aras de la claridad? --8bitlove2a03 17:55, 13 de mayo de 2012 (UTC)
- Lo que creo que está tratando de decir es que los consejos de estilo del tutorial surgen cuando vuelve a cargar su mundo. Tuve este problema en un servidor. Cada vez que volvía a iniciar sesión y pulsaba X, aparecía con el tutorial de creación por el que tenía que pasar "A". Creo que era un servidor pacífico y estaba jugando a pantalla dividida.
[X] A veces, los bloques no se seleccionarán cuando se miren (sin contorno, no se pueden extraer, etc.). Mirar otra cara del bloque puede seleccionarla, pero volver a mirar la otra cara todavía no funciona. Ocurre cerca del borde del mapa (¿Podría deberse al límite mundial? Confuso, sin embargo, porque algunos bloques se pueden romper pero otros no)
[X] Las escaleras de piedra (posiblemente también de madera) a veces fallan y aparecen como un bloque de adoquines completo.
- Yo también tengo este problema. Dos escaleras una al lado de la otra parpadean entre la escalera y la textura de adoquines. Sin embargo, todavía se pueden caminar sobre ellos. --156.26.221.154 22:15, 10 de mayo de 2012 (UTC)
- Esto es lo mismo para los de madera también.
- Esto me ha pasado antes, era un poco molesto, pero lo arreglé mirando hacia adelante y hacia atrás en la escalera unas cuantas veces .-- Stephen "Tails" Prower 07:56, 12 de junio de 2012 (UTC)
[X] Al colocar un bloque de agua que se ha obtenido del océano, desaparece pero cuando lo obtengo de una cueva está bien.
- Tengo un problema similar con la lava obtenida de las piscinas de superficie en el modo multijugador.
- YouTube tiene algunos buenos videos que demuestran el problema y el comportamiento relacionado etiquetado como error de agua. --95.97.131.78 16:05, 1 de junio de 2012 (UTC)
[?] Las hojas a menudo no se cortan para algunas personas, lo que hace que los árboles parezcan sin hojas y que la gente entre y rebote en las áreas sin saber por qué. Hasta ahora solo lo he encontrado mientras jugaba en los mundos de otros. Tanto los jugadores anfitriones como los clientes han sido susceptibles al problema. He tenido una instancia de que tanto el anfitrión como yo no pudimos ver las hojas, mientras que otro cliente sí podía.
- He experimentado esto tanto desde la perspectiva del cliente como desde la perspectiva del anfitrión. Las hojas generalmente se pueden ver desde el lado del anfitrión, pero el cliente aún puede romperlas incluso si no puede verlas. --156.26.221.154 22:20, 10 de mayo de 2012 (UTC)
- También he tenido este problema mientras estaba en el mundo de mi amigo. Pareció desaparecer cuando estuvo cerca. --Jon85F
- Yo también he tenido este problema. Si te suben, te quedas atascado, el juego se retrasa y solo puedes salir si alguien más rompe las hojas invisibles o si esperas allí por un Ridículamente mucho tiempo. --KingConor647
[X] Los carros mineros parecen tener una detección deficiente de colisiones, lo que hace que los carros mineros con hornos pasen a través de otros carros en lugar de empujarlos, no puedo precisar exactamente qué está causando esto, pero cuando mi carro del horno intenta empujar otro carro por una rampa, deja de moverse por un poco mientras los dos carros parecen intentar ocupar el mismo cuadrado antes de que el carro del horno pase por el carro normal y continúe por la rampa
[X] Si logras tomar aire de una bolsa de aire muy pequeña, de solo un píxel de profundidad, te ahogarás como si no lo hubieras hecho, incluso con las burbujas adicionales en tu HUD. --94.9.219.145 14:50, 13 de mayo de 2012 (UTC)
- Confirmando esto, también sucede si dejas el juego con 1-2 burbujas restantes, luego lo vuelves a cargar en una dificultad diferente. -50.96.227.250 00:08, 16 de agosto de 2012 (UTC)
[X] Cuando se extrae con el último uso de un pico antes de que se rompa, a veces el bloque que está extrayendo no caerá. He notado esto al usar picos de piedra y hierro, así como al extraer carbón y piedra roja, respectivamente. --174.70.177.127 22:05, 14 de mayo de 2012 (UTC)
- Esto me ha sucedido cada vez que rompí una selección desde que obtuve el juego por primera vez. Es bastante molesto .-- Stephen "Tails" Prower 07:56, 12 de junio de 2012 (UTC)
- Esto solo me pasaba con picos (siempre) y alguna que otra pala.
- Esto ocurre si el elemento que estás extrayendo requiere la herramienta específica que estás usando, no puedo evitar pensar que así es como se supone que es el juego. --Codpoke 15:47, 24 de noviembre de 2012 (UTC)
[X] Mob Spawners en Dungeons muestran solo modelos de cerdos dentro de ellos, pero generarán zombies o esqueletos. No estoy seguro de si esto afecta a todos los tipos de generadores de mafias.
- Esa falla solía estar en la versión para PC, pero ahora está corregida en la 1.2.
[X] Fallo de duplicación de lava. Se puede hacer colocando y luego recogiendo rápidamente la lava con varios cubos diferentes. Proporcionaré un enlace al video de YouTube que lo demuestre, pero no lo publicaré aquí a menos que lo solicite alguien de 4J, porque las personas que explotan fallas en lugar de informarlas no merecen vistas adicionales. --8bitlove2a03 18:41, 17 de mayo de 2012 (UTC)
[X] Las puertas de madera pueden partirse por la mitad, con la mitad superior cerrada y la inferior abierta (o viceversa). Si intenta abrir / cerrar la mitad de la puerta, volverá a conectar las mitades de la puerta durante unos segundos y luego se volverá a dividir. Por lo general, esto solo sucede después de jugar en el mundo durante mucho tiempo (más de una hora). Regresar al Tablero de Xbox 360 e iniciar el juego nuevamente lo corrige temporalmente. --Un tipo halfrican 03:19, 2 de junio de 2012 (UTC)
- Esto me pasó una vez, pero todo lo que tenía que hacer era cerrar la puerta y estaba bien.
- Esto también me pasó a mí y se solucionó como en el comentario anterior, era una puerta de madera con pantalla dividida después de jugar durante dos horas --rht21
- Esto me ha sucedido varias veces, pero al igual que el comentarista anterior, lo arreglé con solo cerrar la puerta. Stephen "Tails" Prower 20:33, 12 de junio de 2012 (UTC)
- Esto me sucedió cuando puse una placa de presión sobre un trozo de lana junto a un bloque con una puerta de hierro. Hizo que la puerta pareciera abierta pero no me permitió pasar. Luego estaba medio abierto y medio cerrado. Mi amigo y yo seguimos tratando de averiguar qué estaba mal y cuando cambio el bloque de lana con un bloque de madera con una placa de presión en la parte superior, la puerta funcionó .-- Anónimo 20:09, 2 de julio de 2012 (UTC)
- Esto me ha pasado una vez con una puerta de hierro. La mitad superior se cerró mientras que la inferior permaneció abierta. Una vez más, el problema se resolvió reabriendo y cerrando la puerta.
[X] Cuando una herramienta se rompe, el bloque que está extrayendo no suelta ningún recurso. (Si extrae diamantes con el último uso de un pico de hierro, el diamante no cae).
- Confirmado. Esto también me pasa a mí .-- Stephen "Tails" Prower 20:33, 12 de junio de 2012 (UTC)
[X] En el modo en línea, los bloques no parecen soltarse cuando se extraen (pero seguirán apareciendo en el inventario cuando camines sobre el lugar donde se habrían dejado caer). El modo en línea también evita que las turbas se reproduzcan. No estoy seguro de si tengo un mundo corrupto o algo así o si otros comparten el mismo problema.
[X] Al juntar dos puertas (de madera o de hierro), la puerta de la derecha estará invertida. Cuando presiona el botón junto a él, se cerrará, luego se abrirá, en lugar de abrir y luego cerrar. Además, los repetidores requieren que el polvo de piedra roja entre directamente, al igual que un pistón. Esto hace que la construcción con polvo de piedra roja sea más difícil de encajar en espacios más pequeños. –El comentario anterior sin firmar fue agregado por 173.74.167.4, 16:59, 4 de julio de 2012 (UTC) (Discusión). Por favor firme sus publicaciones con ~~~~
- La cosa con las puertas NO ES ¡un insecto! Tiene que ver con la forma en que es el código base de los juegos. Así que deja de publicarlo como un error. Sin embargo, creo que los repetidores son un error. Eso es el LA ÚNICA razón por la que no eliminaré esta publicación! Y lea las instrucciones antes de publicar para que pueda dejar de corregir los errores de formato. --Ichi (Discusión) 01:11, 5 de julio de 2012 (UTC)
- Creo que todavía hay un error o un problema (difícil de mostrar sin él; no tengo cara de mierda, ni en vivo; y nada ahora para tomar una foto correctamente) porque no puedo colocar dos puertas una al lado de la otra. separados por un muro de tierra + piedra arenisca o quiero estas 2 puertas: dos puertas (una puerta por escalera) para bloquear dos escaleras simétricas (un bloque de ancho) en una torre. De hecho, estas son las coordenadas que son problemáticas (?), Porque en mi caso, las dos puertas (hierro) están separadas por un bloque (un muro de tierra + bloques de arenisca = escaleras simétricas en una torre) pero no en el mismo lugar que causa el problema. Las dos puertas se abren como se esperaba al activar sus respectivos botones 2x2 (en lugar de que una puerta se cierra cuando presionamos el botón y permanece abierta por defecto), si las dos puertas de enfrente están por supuesto "separadas por una pared" pero tiene un lugar que no causa un problema (buen lugar encontrado al intentarlo). Mejorando la experiencia de juego; construcción simétrica yo precisa: debe poder usar un bit de datos para elegir lo que queremos por defecto: puerta abierta o cerrada. También debe poder elegir la dirección de apertura de la puerta y en qué lado desea las bisagras; Sería muy bueno y efectivo para las arcas también (incluido el cofre (1 o más) en un pedestal en el medio de una sala por ejemplo; sin paredes así). Por favor y muchas gracias. --84.103.93.182 19:01, 13 de julio de 2012 (UTC)
[X] Varias palabras, como bioma; están censurados o codificados en letreros. Webtv7 00:41, 24 de julio de 2012 (UTC)
[X] Uno puede estar dentro de un pistón cuando está encendido, en lugar de que el pistón lo empuje hacia un lado, como en la versión para PC. Esto hace que muchos mecanismos de redstone no funcionen como lo hacen en la versión para PC. --ANoobyCrafter 23:48, 29 de julio de 2012 (UTC) ANoobyCrafter 29 de julio de 2012
[X] Cuando se extrae un bloque con la herramienta adecuada y luego se cambia a otra cosa, el bloque reaparecerá durante unos segundos y luego desaparecerá. Esto también causa un error de duplicación con hornos.2.222.138.93 22:30, 6 de agosto de 2012 (UTC)
[X] Si prendes fuego a un árbol y luego intentas extraer un bloque de madera que se está incendiando, el gráfico del trozo de madera que cae fallará un poco. -Thirster42
[X] Al empujar la caña de azúcar con un pistón no pegajoso desde arriba, el pistón desaparece y no se puede volver a obtener a menos que se salga y se cargue el mundo nuevamente. Solo lo probé en MP, por lo que no estoy seguro de si ocurre en SP. Tampoco estoy seguro de si empujar desde un lado hace que el pistón desaparezca. Tampoco se probó con un pistón pegajoso -I3 I I2 CH
Molestias
[A] Los bloques no reemplazan la hierba alta. En su lugar, van encima de eso. Es muy molesto tener que destruir todas las hierbas altas para colocar los cimientos. ~~ Mikesterman2
[A] Cuando los jugadores no pueden construir o la mía no pueden, dispara un arco, come, abre cofres, dispensadores. Desearía que arreglaran esto para mi servidor de juegos del hambre.
[A] La piedra arenisca a veces actúa como una fuente de luz baja, emitiendo una pequeña cantidad de luz. Esta "luz" desaparece después de extraer la piedra arenisca y no regresa al reemplazar el bloque de piedra. (Solo me pasa en SP)
[A] El objeto MossStone no se actualiza como un adoquín. ~ Alozec
[¡A!] Los bloques cambian a grava al recargar el mapa después de guardar y salir. Estoy trabajando cerca del borde del mapa (a 20 cuadras del borde norte). Saqué una habitación subterránea y puse piedra para el suelo. Al cargar el mapa, grandes secciones del suelo de piedra se transforman en grava. Extraigo la grava y la reemplazo con piedra, pero después de guardar / salir, la recarga vuelve a aparecer y repito la extracción y el reemplazo. Sucede todo el tiempo. El patrón de la grava es diferente cada vez, pero siempre está alrededor de la misma área. -
[A] Cada vez que extraigo una fila específica de bloques, se produce un retraso importante en el juego, solo con esa fila, y cuando trato de colocar un bloque allí, hay aproximadamente dos segundos de congelación en el juego antes de que el bloque se coloque realmente. .
[¡A!] Al jugar en un mundo con 3 o más personas en Xbox Live, los letreros, cofres y vallas se volverán invisibles al azar y no se pueden arreglar con una actualización de bloque. Esto es muy molesto y debe solucionarse. 1.8.2 76.29.235.220 23:54, 24 de noviembre de 2012 (UTC) Random_Hand
[A] [?] Una vez que sale del menú de un letrero, no puede volver atrás y cambiar el texto sin borrarlo todo.
- Hasta donde yo sé, este es el comportamiento esperado de la versión para PC (ya que nunca jugué la versión de XBox 360, esto es todo lo que escribiré sobre este tema) --like2omg 23:19, 1 de agosto de 2012 (UTC)
- Igual que en la versión para PC. Por lo tanto, no es un error, agregó [?]. Everystat13 23:24, 1 de agosto de 2012 (UTC)
[A] No puede colocar un letrero y salir del menú de texto inmediatamente, porque dejará el mensaje "esperando aprobación" en el letrero. En su lugar, debe editar al menos una línea de texto.
- Pude salir del menú de texto inmediatamente, presionando el botón "B".
[A] A veces, los letreros vuelven al mensaje temporal "en espera de aprobación" sin motivo aparente (lo he visto en dos ocasiones)
- Tengo que ver esto también. Ocurre cuando un servidor retrasado guarda. ~~ firmado por Brickman2011 ~~ 22:13, 14 de mayo de 2012 (UTC)
[A] Los bloques de notas tienen una distancia de reproducción muy baja.
[A] Cuando se extrae una losa de madera con un hacha en comparación con un pico, el hacha tarda más que el pico. Eso también ocurre en la versión actual para PC. Tal vez se supone que sea así, pero para mí no tiene mucho sentido. Y personalmente, me gustaría que eso cambiara.
- Por favor asegúrese de agregar todos los informes de errores nuevos al final de la página. Y esta es una Molestia no es un Error. Se moverá en consecuencia hasta que se conforma como un Error. Pero sí, es muy molesto. Y FIRMA TU POST !!! --Ichi 21:20, 26 de junio de 2012 (UTC)
- Este es un error como se señaló en la sección de errores de PC que se corrigió en una de las instantáneas. Es porque el juego cree que es una losa de piedra. Vote por la actualización al error Zmr333 14:49, 8 de julio de 2012 (UTC)
[A] Si tienes un bloque TNT en diagonal a un bloque de lava cubierto, el bloque TNT a veces se encenderá y explotará. ~~ Radical924 7 de julio de 2012
- Creo que la lava tiene un radio pequeño a su alrededor donde puede encender bloques, he tenido pozos de minas con soportes de madera encima de obsidiana que sigue ardiendo debido a la lava debajo de la capa de obsidiana. Intentaría mantener la lava a 3 o más cuadras de los materiales inflamables. --LizardTail58
[A] Si colocas una pintura de 1x1 encima de un botón, posiblemente más elementos, no se podrá golpear, lo mismo con el botón, por lo que tendrás que destruir el bloque en el que descansan. Esto puede ser una molestia, pero sigue siendo un error. ~~ AmazYn HD 12 de julio de 2012
[X] Si 2 pistones aplastan un bloque de tierra, caerá polvo de piedra roja.
EpicDuk9741 2 septiembre 2012
[A] Cuando el agua destruye el trigo, por ejemplo (tengo una gran granja de trigo), el trigo dentro de los 16 bloques será destruido y recogido correctamente por el agua. Pero el trigo que no esté dentro de los 16 bloques será destruido por el agua, pero no caerá ningún producto de trigo. Esto significa que las cosas destruidas por el agua no dejarán caer sus artículos fuera de los 16 bloques. Si deja caer un artículo por usted mismo, el artículo será recogido por el agua y transportado correctamente. Esto es molesto cuando tienes una gran granja de trigo y pierdes mucho trigo. Perdón por el mal inglés;)
Painful Ending, 12 de septiembre de 2012
Si hace clic en el gatillo izquierdo y derecho al mismo tiempo con un bloque en la mano, existe la posibilidad de que coloque el bloque pero destruya el bloque debajo de él y si destruye el bloque que colocó, habrá un punto negro en la parte superior. del bloque que estaba debajo del bloque que fue destruido. Sé que esto funciona al menos en modo creativo .-- Jamesgg521 19:05, 18 de noviembre de 2012 (UTC)
- Puede confirmar que hacer clic en ambos botones de activación destruirá simultáneamente un bloque y colocará un bloque en el lado del bloque que el jugador estaba mirando, pero también ha encontrado que esto es bastante útil en el modo creativo para construir lejos de una estructura en particular .-- SandJosieph 09:17 20 de diciembre de 2012 (GMT)
[¡A!] hola, hongos funcionando desde la versión 1.8.2 (buggy y corrección de errores) minecraft xbox, es un problema. Gracias por agregar un herbicida (hierba y hongos separados, quizás) a los objetos fabricados y gracias por permitir que el herbicida se agregue con bloques fabricados para evitar el crecimiento de los bloques tratados. Cultivo hongos rojos en los niveles 4/5, 15, 25, 35, ..., (xx5), y cultivo hongos marrones en los niveles 10, 20, 30, ..., (xx0) en todas partes de mi mundo. La altura de los techos es de 3 bloques en todas partes de mi mundo, y los pisos y los techos son de 2 bloques de grosor, pero con arreglos y excepciones locales. Gracias por dejarle crecer hongos como antes, con una opción (una o más), de lo contrario destruye algunos proyectos. No es lógico que los hongos dejen de crecer por razones arbitrarias (5 MAX = 9Wx9Lx3H); Para evitar odiar el juego, cámbielo por favor, muchas gracias de antemano. (La niebla negra había destruido mi disfrute del juego (antes de la adición de la opción de deshabilitarlo), pero agrego la opción para mundos individuales y no globalmente, y con opciones como setas). Gracias extrema por las mejoras del placer de jugar. --84.103.93.117 14:38, 9 de diciembre de 2012 (UTC)
[A] Estaba cargando un cañón TNT completamente funcional en un mundo creado en 1.2. Cuando llegó la actualización del hongo, algunos TNT se prendieron fuego espontáneamente y destruyeron parte del cañón. No tenía artículos para encender fuego en mi inventario. Cuando borré el caché, no sucedió. Algún netherrack en llamas estaba a unas 5 cuadras de distancia. 84.13.135.158 11:48, 22 de diciembre de 2012 (UTC)
Fijo / omitido
[A] SR Los bastones de azúcar son sólidos (no puedes caminar a través de ellos). (¿No era esto cierto en la PC y esto no es un error?) En la versión para PC, Sugar Cane se puede recorrer. Sin embargo, eso podría ser algo que quieran cambiar para la edición 360, o simplemente debido al hecho de que todavía está usando la versión 1.6.6 (creo) de PC. Fallo confirmado exclusivo de la edición 360.
- cuando me agacho sobre lava o fuego sufro daño pero no me prendo fuego.
[X] Hice un canal de agua subterráneo y cada vez que corro un bote en el lugar exacto, el bote se descompone y me pone a nadar. He demolido esta área y la he construido de nuevo y todavía lo hace. y también un bloque puede atascarse debajo de otro bloque después de haber sido minado. Y miro a su alrededor y todavía permanece atascado y no se mueve en absoluto, simplemente permanece como estaba. Spyliam 121.74.86.164 23:59, 19 de octubre de 2012 (UTC)
Elaboración, inventario e interfaces
Errores
[X] Cuando intentas dormir en la cama en la que dormiste la última vez, no tienes la opción de dormir (muy poco común, y solo parece suceder en medio de la noche, después de extraer muchos bloques, como árboles , o remodelar el interior de su casa). Tal vez eso no sea un gran problema, pero romper la cama no ayudará, y no todas las casas tienen varias camas o un fuerte cercano, por lo que lo etiqueto como un error menor en lugar de una molestia, ya que podría morir. y perder tus cosas tratando de llegar a otra casa (apuesto a que la mayoría de la gente preferiría no sentarse allí durante 5/6 minutos, y no puedo culparlos). Si desea degradar esto a una gran molestia porque no está de acuerdo con la gravedad de este error, no dude en hacerlo. La versión actual es equivalente para PC a 1.0 -Vince
[X] cuando una persona ingresa a una mesa de elaboración y otra ingresa a la misma mesa de elaboración, no puedes elaborar lo que quieres hacer, incluso si tienes los ingredientes. por ejemplo, (esto es lo que me pasó a mí) cuando encontré 20 diamantes en la semilla del mundo "peor sembrado", dividimos los diamantes (los dividimos porque hicimos la promesa de que si encontramos diamantes, los dividimos). obtuvimos la misma cantidad de diamantes que quería hacer una espada de diamantes. Mi amigo estaba usando la mesa de trabajo y yo era demasiado vago para conseguir madera, así que usé la misma mesa de trabajo que mi amigo y no me dejaba fabricar mi espada de diamante. Error de pantalla dividida. Lolzzzzz 19:17, 3 de septiembre de 2012 ( UTC) lolzzzzz
[!!] Abrir inventario mientras usa un portal bloqueará su juego.
- Esto es extraño en la versión para PC, no te permite abrir tu inventario.
[!] Cuando utilizo el inventario, después de que aparezca el texto del tutorial, no puedo salir del inventario y debo ir al panel de control.
- Me pasó cuando obtuve los elementos necesarios después de abrir el menú de elaboración (al hacer una espada de piedra, tenía un adoquín, así que otro jugador me dio algunos. Todos los elementos necesarios ya no estaban resaltados en rojo, pero la espada de salida sí.
- Si apaga / desconecta su controlador, luego enciende / vuelve a enchufar su controlador, resolverá este problema.
- No resuelve el problema. Después de que el error de inventario sucedió una vez, el inventario permanece congelado cada vez y es prácticamente inútil. Desenchufar / volver a enchufar el controlador simplemente cierra el inventario.
- También tuve este problema, para solucionarlo, jugué el tutorial y, después de completar el tutorial de inventario en el mundo del tutorial, guardé y salí y volví a mi otro mundo, el juego leyó que completé el tutorial de inventario y no se dio ningún mensaje. Cuando no salvé el mundo del tutorial, no funcionó.
[!] Cuando trato de hacer manualidades en mi mesa de elaboración, dirá que tengo los materiales adecuados para hacerlo, pero el artículo no lo hará (tiene un signo de exclamación sobre el producto terminado pero no los materiales necesarios), o dirá que hago NO tengo los materiales correctos a pesar de que tengo los materiales en mi inventario / mano. Esto es REALMENTE molesto. Para solucionarlo, debes salir de la mesa de artesanía varias veces (a veces una vez) y seguir intentando crear el objeto. Esto también les pasó a mis amigos, así que apuesto a que alguien ya lo ha informado. -Minecraft Geek58219
- Ok, amigo, en primer lugar: esto estaba MUY lejos de ser publicado en el lugar correcto. Segundo: asegúrese de firmar con - ~~~~. Y por último: si crees que alguien ha publicado esto antes NO PUBLICARLO. Búscalo y publícalo si NO PODER encontrar algo en él en los foros o en la página web. --Ichi (conversación) 05:08, 7 de julio de 2012 (UTC)
- Encuentro este mismo error con frecuencia. A veces es el artículo que estoy tratando de elaborar, a veces es un ingrediente o dos, y a veces son ambos. Creo que el momento más frecuente es cuando elaboras varios de los ingredientes e inmediatamente intentas crear un nuevo artículo con esos ingredientes (por ejemplo, Madera -> Tablones de madera -> Palos -> Letreros). Aunque no estoy seguro. --Cat333Pokémon 11:53, 23 de julio de 2012 (UTC)
[!] Al fundir 64 minerales de hierro, solo produce 1 lingote de hierro.
[!] Guardé y salí y ahora, cuando lo alojo, mi inventario y todos los inventarios de mis amigos se han ido. --71.218.12.142 19:12, 17 de julio de 2012 (UTC) vagón de misiles
- Topado hasta Error desde Molestias. --Ichi (conversación) 13:09, 28 de julio de 2012 (UTC)
[X] Si colocas cualquier objeto que se pueda convertir en un bloque (diamante, hierro, oro, lapislázuli) en una fila de 3 en cualquier lugar de tu inventario, y solo 3, puedes convertirlo en un bloque y volver a convertirlo en mineral, y obtienes 6 gratis.
- Probé esto con Steel, Gold y Lapis, cada uno con múltiples configuraciones e inventarios vacíos / no vacíos. No pude reproducir este error en SP, pero aún no lo he probado en MP. Además, este error, si existe, debería ser degradado ya que no bloquearía el juego. --Doug
~: * Este es un error muy antiguo que se corrigió en la primera actualización. Solicitaría que lo eliminaran si supiera cómo. 70.162.247.236 23:44, 22 de enero de 2013 (UTC) Thegreenrobby
[X] Al recuperar dos o más cueros almacenados de un cofre, uno desaparece.
- Esto no me pasó a mí. ¿Quizás es un error de un jugador?
[X] Al interactuar con un horno, la interfaz se congela después de cerrar el texto del tutorial.
[X] cuando tienes puertas dobles e intentas usar placas de presión, no funciona y una puerta siempre está abierta y la otra funciona bien. ¿Puedes arreglar esto? ... [X] hay puertas de madera y no redstone.
- Esto siempre sucede, se puede solucionar invirtiendo el poder de la puerta abierta con una antorcha de piedra roja .-- Stephen "Tails" Prower 20:30, 12 de junio de 2012 (UTC)
- Al invertir las puertas con una antorcha de piedra roja, la puerta no se mueve en absoluto .-- Walris007 00:33, 18 de julio de 2012 (UTC)
[X] Cuando una herramienta se rompe, el bloque que está extrayendo no se cae solo (es decir, si está extrayendo diamantes con el último uso de un pico de hierro, el diamante no caerá pero el pico se romperá) Zmr333 14:56 , 8 de julio de 2012 (UTC)
- Las herramientas utilizadas para la minería de bloques provocan un problema particularmente desagradable cuando desaparecen = herramientas gastadas = herramientas al final de la vida. Los bloques extraídos se destruyen, pero no dan ningún elemento para recuperar. Espero que este sea un concepto de error y no una acción deseada deliberadamente. Gracias, por favor, por superar este problema. --84.103.93.182 11:50, 14 de julio de 2012 (UTC)
[X] A veces, el juego no me permite crear ciertos elementos, incluso si tengo los materiales.
- He tenido el mismo problema varias veces. A veces muestra los ingredientes con un signo de exclamación, a veces sin marca, pero aún así no lo elabora. En la mayoría de los casos, pude cerrar y volver a abrir el cuadro de diálogo de creación, cambiar de pestaña y retroceder, o mover el elemento de la barra rápida al inventario para que vuelva a funcionar.
- He visto que esto sucede cuando la reproducción en pantalla dividida está habilitada, a veces el servidor parece confundir los inventarios de los jugadores.
- Esto se puede duplicar haciendo que dos jugadores en modo de pantalla dividida abran la misma mesa de elaboración, uno de ellos tiene los ingredientes necesarios y el otro no. Se solucionó fácilmente haciendo que el segundo jugador saliera de la mesa de trabajo.
--95.97.131.78 12:56, 29 de mayo de 2012 (UTC)
- He tenido este problema cuando los materiales necesarios están en dos pilas, una en el inventario y otra en la tira rápida. La elaboración tendrá éxito hasta que se agote la pila de tira rápida. La elaboración mostrará los materiales que no están disponibles, aunque haya otra pila de materiales en el inventario. Arreglos de ventana de creación de cierre / reapertura. --ArcaniX5696
- ArcaniX5696 es correcto. Tuve este problema, y cerrar la interfaz de creación y volver a abrirla lo soluciona. Repita esto hasta que le permita crear esto, ya que es poco probable pero posible que pueda suceder algunas veces.
[X] El balde se vacía cuando se abre el horno, lo que hace que sea imposible utilizar lava como combustible del horno.
- No me he encontrado con esto yo mismo, sin embargo, suena muy similar al bicho de agua que desaparece, donde el agua no se coloca pero se puede recoger y reaparece en el cubo cuando abre una puerta, por ejemplo. --95.97.131.78 15:24, 29 de mayo de 2012 (UTC)
[X] Colocar cubos de lava dentro de un horno resulta en la pérdida del cubo. Además, los cubos de lava no huelen 100 bloques como se supone que deben hacerlo. Una vez que se retira el producto del horno, el cubo de lavado desaparece independientemente de la cantidad de bloques que haya fundido.
- Confirmando los cubos que desaparecen al usarlos en el horno (¿es este comportamiento por diseño?), Con respecto a que no derritan 100 bloques que parece estar relacionado con el fuego que muere lentamente cuando no hay nada que derretir (es decir, el fuego continúa consumiéndose cuando no hay nada que hacer, me parece lógico). --95.97.131.78 12:50, 29 de mayo de 2012 (UTC)
- Los cubos que desaparecían en los hornos no se corrigieron en Beta 1.7.3. ... Fueron corregidos en 1.3.1. (Voto para degradar a Molestia) --pierrotboy13
[X] Al dormir si abres tu inventario aparece el personaje de lado.
- No es un error, tu personaje está durmiendo, por lo tanto, la imagen de tu inventario lo muestra de esa manera. La imagen del inventario es solo una imagen en tiempo real de lo que está haciendo.
[X] El horno no siempre funciona para el dueño del mundo, puedes ponerle cosas, sin embargo, no hará nada. Me pasó a mí hace unos minutos, y le estaba pasando a un amigo de todos los mundos que usaba hace unos días. - Alanna
[X] [MP] Mientras juegas con un amigo que está registrado como invitado, cualquier objeto que ese invitado coloque en un cofre ocasionalmente desaparece al cargar un jugador individual o multijugador. Ocurrió en dos ocasiones distintas.
[X] No se puede "blanquear" la lana de color con harina de huesos. --K
- No es una falla, no se puede colorear otra lana que no sea blanca.
- Sin embargo, el juego dice que la harina de huesos se puede usar para blanquear la lana (convirtiendo la lana en blanco de cualquier color). --95.97.131.78 16:05, 1 de junio de 2012 (UTC)
- El uso de harina de huesos en ovejas de colores las vuelve blancas.
[X] A veces trato de usar una mesa de trabajo o una cama y no me deja hacer clic en ella y tal vez se demore o, a veces, simplemente no funciona (Xbox multi y single).
- Esto se puede hacer para retrasar (incluso en un solo jugador todavía hay un poco de retraso a veces) Intente hacer clic en él, luego espere unos segundos y vuelva a intentarlo si no se abre. El juego a veces tarda un poco en ver que se ha realizado un cambio o una acción. --Ichi 08:34, 21 de junio de 2012 (UTC)
[X] Mientras creaba, tengo 64 ladrillos, pero solo registra tener 1.
- ¿Puedes ser mas específico? ¿Duplicó los ladrillos a través del truco del dispensador? ¿Un solo jugador? Multijugador? La arcilla es extremadamente rara, por lo que tener 64 de ellas es todo un lujo. --95.97.131.78 11:59, 6 de junio de 2012 (UTC)
- Intente recoger todos los artículos presionando el botón "A". Después de hacer eso, presione y SOSTENER la "X"hasta que toda la pila se reemplace en una nueva pila o ranura. --Ichi 09:51, 21 de junio de 2012 (UTC)
[X] Cuando juego multijugador cuando intento unirme, el segundo jugador estará ahí pero no puedo moverme. Puedo avanzar o retroceder pero no puedo girar. - Unicornio descarado
- También había sucedido esto. No es un error. Vaya al Menú del juego> Opciones y aumente la sensibilidad. --MarbolGames
[X] Solo en un perfil en particular, el HUD no se muestra y el jugador no puede mirar hacia arriba, abajo, izquierda o derecha. CptSoap09
[X] La elaboración de lana de colores siempre requiere un tinte y lana BLANCA (solo puedes elaborar lana blanca con hilos) - MediApino
- No es un error: P
[X] En el menú para un jugador, cuando se actualiza el juego, faltan los botones del menú para indicarle al jugador cómo eliminar una partida guardada, unirse a una partida de amigos, etc. y en el juego falta la opción de compartir una foto ~~ Radical924 6 de julio de 2012
Molestias
[A] Cuando quitas las escaleras de madera, se convierten en una sola tabla de madera.
Esto no es un error. En la versión 1.6, esto se hizo a propósito. No es un error, solicita la eliminación. --Moxxy 15:34, 8 de junio de 2012 (UTC) Está etiquetado como una molestia por una razón, y esto se cambió en versiones posteriores de todos modos. - Asterick6 (charla) 22:03, 9 de junio de 2012 (UTC)[A] Tamaño de fuente de pantalla dividida. Los elementos en la interfaz (excluyendo la barra de acceso rápido) son pequeños y muy difíciles de diferenciar entre sí, también es bastante difícil organizar elementos y, en general, encontrar elementos debido a esto (el pequeño cuadro de texto ayuda un poco, pero sigue siendo molesto tener que examinar todos los elementos). de las cajas para encontrar tus artículos) [* nota * Estoy jugando en un televisor SD W estimado: .75 metros Longitud: .80 metros] Gamabunta00 18:37, 13 de junio de 2012 (UTC)
- SÍ, esto es muy cierto en la pantalla dividida. El texto es ridículamente pequeño, incluso en televisores grandes; me sorprende que más personas no se quejen de él. Nos sentamos en el suelo para poder leerlo correctamente. :
[A] El complemento en la interfaz es extremadamente molesto, incluso con alta sensibilidad. A veces me toma un tiempo bajarme de un solo lugar. Quiere una opción para activar / desactivar el complemento. --Jon85F
[A] La descripción de las losas es incorrecta, dice: "utilizado para escaleras compactas" esa es la descripción de la escalera. Samamstar12345 14:09, 23 de junio de 2012 (UTC)
[A] He notado que en cualquier mesa de trabajo (y en cualquier consola), hay un problema técnico muy molesto en el que, incluso si tengo los materiales para crear un tinte / lana, se necesitan varias veces para abrir y volver a abrir la mesa de trabajo. para crear el tinte / lana.
[UN] ¡ERROR!He notado que en todos los tipos de juegos de mi Xbox (incluidas otras dos consolas de mis amigos) no he podido crear varios tipos de tintes, INCLUYENDO: Cactus-Green, Brown, Cyan y algunos otros. Usuario: VenomSnake563
- No lo estás haciendo bien. Pones Cactus en un horno y obtendrás Cactus Green. Investigue antes de publicar a partir de ahora. --Ichi (conversación) 13:50, 26 de julio de 2012 (UTC)
Fijo / omitido
[F] Elaborar un pastel no devuelve los cubos.
[F] [MP] Si un jugador pone algo en un dispensador y otra persona lo destruye mientras el otro jugador mira dentro, duplicará la cosa y una de ellas será infinita.
Mobs y animales
Errores
[X] Los animales desaparecen constantemente cuando se supone que no deben hacerlo. Por ejemplo: tenía un pollo y un calamar bloqueados en sus propias áreas separadas y ambos parecían desaparecer cuando regresé. - Radical924 19 de febrero de 2013
[X] Las ovejas no parecen estar creciendo allí, en mi juego pacífico de supervivencia en el bioma del pantano, han pasado 5 días. (No estoy seguro si se debe al modo de juego, bioma, dificultad, etc.). Hay hierba alta y hierba normal para que coman las ovejas. - Radical924 19 de febrero de 2013
[X] Los Endermen no hacen sus efectos de sonido de teletransportación a menos que les dispare con una flecha, los golpee con una caña de pescar (lo que hace que se teletransporten cada 0.05 segundos) o si están bajo la lluvia.
(a) En la nueva actualización de 360 he descubierto que hay un klimit en la cantidad de snowgolems que puedes colocar. En la mayoría de mis mundos, el límite es de 9 y, tan pronto como superes el límite, el gólem de nieve más nuevo no se generará correctamente y morirá de inmediato dejando solo bolas de nieve (sin calabaza).
(¡a!) He tenido varios momentos en los que las gallinas desovan en mi gran granja. Solo hay senderos de adoquines y tierras de cultivo con cultivos. Estos pollos luego caminan sobre las semillas destruyéndolas y haciéndote comenzar de nuevo. -nato
(a!) {bl | f} he tenido un gran problema con las gallinas, siguen desapareciendo en mi semilla, tengo una gran área de cultivo, la sección está protegida por una enorme pared a prueba de arañas. hay una parte en la que guardo mis cerdos, vacas y ovejas, pero desde entonces he construido los pollos allí en una pequeña área en mi tierra de cultivo y todavía desaparecen. Al principio pensé que esto tenía que ver con las tasas de la mafia, pero eliminé un gran número de pasivos y lo mantuve en paz para probarlo. si trato de criar solo por huevo, no es tan malo, pero todavía es demasiado difícil mantener a las gallinas de esa manera también. Tengo un segundo problema que escribiré debajo de esto que está relacionado. (sin cuenta de usuario, contacte a través de [email protected])
- Yo también tengo ese problema. Lo mismo ocurre con sus problemas de reproducción. Como tú, mi granja de animales está adyacente a mi generador de mafias. La reproducción a 20/25 cuadras parece solucionarlo. Quizás haya demasiadas turbas en ese trozo. -Vince
{bl | a!} cuando hay demasiados mobs pasivos, tal vez jsut mobs en general, los mobs pasivos no se reproducirán, principalmente después de que muero mi trampa de generación de mobs, tengo que convertirla en modo pacífico y algunas veces matan a otros mobs pasivos para raza, relacionado con esto, cuando hay muchos engendros y extrae un bloque, se retrasa y hace que desaparezca y reaparezca, cuanto más fuerte es el bloque, más tiempo tarda en actualizarse, esto normalmente se soluciona cortando en mi granja que es por qué lo publico aquí (sin cuenta de usuario, contacto a través de [email protected])
[!] Las turbas hostiles a veces se generan dentro de áreas cerradas * bien * iluminadas cuando duermen en una cama. Las antorchas rodean mi cama cada dos cuadras por todos lados, sin embargo, me desperté con un Arquero Esqueleto parado en la cuadra inmediatamente al lado de mi cama. (Solo he jugado MP, así que no estoy seguro de si esto es un problema en SP) --ArcaniX5696
- Esto se conoce como "Pesadilla" y significa que un monstruo está demasiado cerca de tu cama, no tienes una casa completa o tu cama está demasiado cerca de una pared. ~~ firmado por Brickman2011 ~~ 00:57, 14 de mayo de 2012 (UTC)
- El problema se puede resolver de dos maneras: primero, debes hacer puertas de hierro. 1do - barricada tus puertas de madera con tierra (por tonto que suene) -morlok2 (Rusia 63 15.05.2012:23)
- El problema también se puede resolver cubriendo las camas por todos los lados (incluida la parte superior) formando un 'ataúd' que me ha funcionado en modo individual y multijugador.
- También encontré otra forma de solucionar este problema. Siempre me ha funcionado colocar la cama a una distancia de un bloque de la pared contra la que está colocada y lejos de otras paredes.
- Actualizar a mayor, ya que este error anula todo el propósito de tener una casa en primer lugar. La solución es hacer una doble capa de todo.
- ¡Esto empeoró mucho después de la actualización! Shaunj77 20 de junio de 2012
- He tenido este problema en la pantalla dividida, mi casa era completamente segura, la puerta de hierro y estaba hecha de piedra, pero seguí siendo atacado mientras dormía. Mi techo era lo más bajo posible, pero cuando excavé el piso un bloque, el problema se detuvo.
- Esto parece suceder cuando la habitación está cerrada con puertas dobles o un par de puertas conectadas en los pomos de las puertas. Intente reemplazar las puertas dobles con una sola puerta, asegúrese de que la habitación esté completamente cerrada, que esté bien iluminada y que el problema desaparezca.
- Encuentro que la ubicación de la cama es irrelevante ya que tengo numerosas casas en las que la cama está directamente adyacente a una pared. La solución que encontré fue iluminar todos los lados de la casa, incluido el interior, el exterior, el techo y, si hay alguno, minas o cavernas cercanas. Sin embargo, quizás esto no se adapte a la experiencia de todos. --Codpoke 05:20, 19 de diciembre de 2012 (UTC)
- Corrígeme si me equivoco, pero esto me suena intencional. No creo que las puertas de madera vayan a detener a las turbas hostiles. Las puertas de hierro lo impiden. Además, bloquear las puertas, como se indicó anteriormente, también funciona.
[!] Cuando empujas a las turbas a las paredes, mueren (pero solo muestra la animación) y no se pierde salud. ¡Intenté alimentar a mis perros que fingían asfixiarse y NO COMER! Esto sucedió después de que saliera la actualización 1.8.2. PD: No se reproduce ningún sonido atacado. Solo la animación. Mis perros se pusieron de pie cada vez que fingían asfixiarse. 75.93.146.58 23:09, 31 de octubre de 2012 (UTC)
[X] Ocasionalmente, las turbas hostiles no sufrirán daño por caída. Tengo una configuración de fabricante de discos que usa el daño por caída para llevar a los creepers a una muerte de un disparo. Las turbas caen 20 cuadras sobre un poste de la cerca. El poste de la cerca tiene un chorro de agua sobre él (a 2 cuadras de la fuente) y generalmente se toman daños por caídas. Sin embargo, cuando no lo es, tiendo a que se destruyan grandes porciones de tubos de vidrio cuando alguna enredadera sana toma una flecha y explota el esqueleto ofensivo. No solo enredaderas; los esqueletos y los zombis también llegan con plena salud. Ha ocurrido tanto en juegos SP como MP en la edición Xbox. [usuario: TheKillerBuddha]
[X] Las turbas pasivas a veces no se pueden dañar cuando están en Hierba alta.
[X] No se puede montar un cerdo que tenga una silla equipada.
- Pude hacer esto muy bien, tienes que apuntar al cerdo y disparar a la izquierda para montarlo. Tratar de recuperar tu silla es otro asunto, matar al cerdo no te devuelve la silla. --95.97.131.78 16:21, 29 de mayo de 2012 (UTC)
[X] Finalmente encontré un slime y no pude causar ningún daño ni obtener ninguna reacción al golpearlo con una espada de hierro. Me las arreglé para dividir el limo en pequeños cubos con un pedernal y acero al quemarlo. Los pequeños lodos pueden ser atacados y asesinados, pero los grandes no.
- Solo me he encontrado con limos dos veces, pero las dos veces pude matarlos usando mi espada de hierro fácilmente, solo una vez se separó en un segundo limo. --95.97.131.78 16:21, 29 de mayo de 2012 (UTC)
[X] Las arañas a veces pierden la capacidad de moverse cuando son golpeadas en la hierba alta.
[X] Los slimes no arrojarán bolas de slime si la persona que los mata está usando una piel del paquete de piel.
- Esto ya no está en efecto. Solo uso los paquetes de piel, y mi granja de limo produce MUCHAS bolas de limo. Si matas demasiado a un limo con una espada, no obtendrás gotas. Sin embargo, usar un arco y flechas funciona de manera bastante efectiva.
[X] He tenido varios casos en los que los mobs no pudieron ser dañados. Ha tenido casos de no poder matar un calamar bajo el agua (atacando con espada), un esqueleto (atacando con puños) y un zombi (también con puños).
- Constantemente tengo este problema. Cuando ataco la parte superior de la cabeza y los pies, la mafia se pone roja pero no sufre daño. Sobre todo esto sucede con los zombis.
- También tuve este problema al atacar a un esqueleto, ataqué su cabeza y se puso roja pero no sufrió daño.
- Tuve este problema con una enredadera. Desgastó mi espada después de golpear repetidamente la parte superior de su cabeza y no recibió ningún golpe. También se puso rojo. Finalmente tuve que matarlo con mi hacha.
- Esto parece ocurrir cuando se ataca a una mafia a través de un espacio de 1 bloque de altura. Todavía puedes golpearlo con un arco. Esto parece estar relacionado con que los mobs en los servidores son imposibles de detectar errores en la PC.
- Capaz de duplicar esto, especialmente cuando atacas a mobs que apenas puedes ver (es decir, ataca el brazo extendido de un zombi sobre la esquina de una pila de grava) y sucede con bastante frecuencia cuando atacas arañas sobre una cerca.
[X] Los cerdos y las arañas cuando tienen un solo bloque encima de ellos y son golpeados, no se moverán, solo parpadearán en rojo y no podrán ser asesinados.
[X] Las turbas hostiles que no pueden responder mientras son atacadas con un arma cuerpo a cuerpo no recibirán daño de los golpes. Ejemplo: un esqueleto está detrás de una pared con solo sus pies expuestos. Golpea sus pies. Se vuelve rojo, pero no es derribado y no sufre daño.
- También lo he experimentado en el modo multijugador. Golpear a la mafia una y otra vez nunca la mata, pero eventualmente desgasta mi espada.
- Creo que este es el juego que nos impide atravesar bloques (como en las esquinas y demás), el juego podría verlo como ilegal y simplemente no dañar a la mafia.
- Esto me molesta cuando hace que la mafia se ponga roja y desgasta mis herramientas con cada golpe, pero no causa retroceso ni daño alguno.
[X] Los fantasmas se generan en grandes cantidades en el Nether, en lugar de raramente como en la versión para PC.
[X] Los Creepers parecen detonar demasiado rápido, al menos en comparación con la versión actual para PC. No pueden ser golpeados con un arma cuerpo a cuerpo sin activar su detonación porque estás demasiado cerca de ellos, mientras que esto es bastante posible en la versión para PC, incluida la que se basa en la versión actual de Xbox 360.
- Hice una retroactualización de mi versión de PC a Beta 1.6.6 para comprobarlo, y busqué algunas enredaderas, y definitivamente pude acertarlas un par de veces sin moverme; en mi Xbox, necesito golpearlos rápidamente y luego huir lo antes posible para que cancelen su explosión antes de que pueda atacar de nuevo. --84.195.69.12 10:17, 20 de mayo de 2012 (UTC)
- Actualizado a un error. Es una cantidad muy significativa --Moxxy 03:57, 27 de mayo de 2012 (UTC)
- Tal vez estaba equivocado; puede que no sea un error, sino simplemente una forma de convertir a los creepers en enemigos más peligrosos. Si bien no entiendo por qué querrían hacerlo (los creepers eran lo suficientemente letales y astutos como para mantener el juego equilibrado), ya no lo considero un error ya que he visto la siguiente sugerencia de pantalla de carga (o algo como esto) : "En dificultad alta, las enredaderas casi nunca cancelarán su detonación". Esto no se aplica a la versión para PC, en la que el nivel de dificultad solo afecta la cantidad de daño infligido por una explosión de enredadera, y no el radio ni la distancia de activación, ni el comportamiento de la enredadera cuando huyes después de que se ha disparado. Por lo tanto, puede que no sea un error. 84.195.85.66 12:33, 23 de julio de 2012 (UTC)
[X] Ocasionalmente, al matar a una araña que está en una cascada, esta se quedará en el lugar donde fue asesinada y no se moverá. (No estoy seguro de si es lo mismo con otras turbas).
[X] Cuando navegas a gran velocidad con un lobo sobre una marea alta, el lobo ocasionalmente puede teletransportarse hacia ti y causar un daño masivo por la colisión.
[X] Mi amigo y yo matamos a un Ghast y no contaba con su puntuación ni en la mía.
- No pierda su tiempo en Ghasts, ya que ni siquiera están en las tablas de clasificación. 74.82.64.160 17:11, 1 de octubre de 2012 (UTC)
[X] En el modo multijugador del servidor de un amigo, había calamares nadando en el agua corriente. Un jugador quitó el bloque fuente y los calamares continuaron nadando en el aire. Después de eso, cuando intentaba matar al calamar con una espada, se ponía rojo pero no sufría daño. No sé si esto puede ocurrir en otros modos .-- Stephen "Tails" Prower 20:28, 12 de junio de 2012 (UTC)
[X] Al explorar, las turbas a veces serán invisibles, lo que provocará que te dañen hasta la muerte de forma inesperada.
[X] Después de salvar y recargar una trampa de ahogamiento, de alguna manera la mafia logró teletransportarse a través de la pared de vidrio y atacar.
[X] Cuando las enredaderas hacen explotar a los engendros de monstruos, el fuego continúa ardiendo indefinidamente.
[X] Las arañas pueden atravesar vallas, especialmente en granjas de mafias.
[!] Cuando un Creeper explota a tu lado en el modo Fácil con el corazón lleno y la barra de comida, mueres. Con Armor pierdes todo menos 1 corazón. Esto nunca sucedió antes de la actualización y ningún otro daño de la mafia ha cambiado. Solo la enredadera no está segura de si esto fue intencionado o no, pero para mí es un error y me está cabreando, porque si una enredadera viene detrás de mí, fácil mientras estoy haciendo otra cosa y no tengo tiempo para girar y golpear, muero. , y no estoy nada contento con esto. También se puede contactar al usuario TombstoneInc en [email protected]
- Esto no es un error, ya que los Creepers pueden matarte instantáneamente incluso en Fácil. Una explosión de Creeper a quemarropa inflige 12.5 corazones de daño. Ese es tu propio problema si te enojas por eso.
[X] Tengo una granja de huevos y solo puedo producir 44 pollos adentro (vía huevo). Puedo conseguir 44 pollos solo si mato a todos los demás pollos del mundo. Matar a otras turbas pasivas no parece aumentar este número. Sé que en la versión para PC, puedes tener mobs ilimitados, así que creo que esto es un error.
[X] Tengo gallinas invisibles. Tengo seis pollos que nacieron de huevos en un recinto de piedra 4x4 al que se accede desde una escalera desde arriba. Después de reiniciar el juego 2 o 3 veces, la gallina desaparece, pero los huevos continúan apareciendo. Cometí el error de abrir la habitación y las gallinas pisotearon mi trigo.
Molestias
[¡A!] Los animales parecen saltar hacia arriba y hacia abajo constantemente y en realidad pueden saltar a través de una valla de 5 alturas (por ejemplo, el techo me valla y también las paredes) -Radical924 19 de febrero de 2013
(bl | a!} Las ovejas (y mucho menos todas las turbas pasivas) intentan saltar vallas demasiado. Además, no se interesan en comer hierba. No tengo idea de si está previsto o no, o si es una función posterior (no lo hacen este comportamiento extraño en la PC a partir de 1.4.5). 5 de enero de 2012 a las 8:05 (UTC)
{bl | a!} cuando hay demasiados mobs pasivos, tal vez solo mobs en general, los mobs pasivos no se reproducirán
[A] no hay huevos de desove en el inventario del modo creativo. No sé si esto fue planeado o no. 00:20, 21 de diciembre de 2012 (UTC) Lolzzzzz
- Esto es intencionado. Los huevos de desove salen en 1.2.3. Solo tenemos 1.0.1.
[A] Las turbas frecuentemente "rebotan" después de descender cualquier escalera de bloques general (tierra, piedra, etc.) como si todavía estuvieran tratando de bajar escaleras. Las turbas también caminarán en la dirección incorrecta cuando persigan al jugador de vez en cuando y luego, de repente, volverán a la persecución. --Codpoke 05:08, 19 de diciembre de 2012 (UTC)
[¡A!] Las turbas pacíficas no se encuentran en ninguna parte en casi todos los mapas nuevos que comienzo. A veces hay un solo lobo y ocasionalmente una vaca o un pollo, pero en su mayor parte mi mundo está desprovisto de turbas pasivas. Mientras tanto, las turbas hostiles se generan muy bien.
- La corrección de errores 1.8.2 introduce un nuevo código de generación, que hace que su mundo sea invadido por animales después de aproximadamente cinco días de MC. 69.203.156.229 23:43, 29 de diciembre de 2012 (UTC)
[¡A!] Las turbas pacíficas dejan de aparecer cuando tienes ~ 15 perros domesticados. Las turbas hostiles continúan apareciendo hasta que tienes ~ 20 perros. En cualquier caso, los calamares y las enredaderas continúan apareciendo. --205.237.170.42 08:27, 25 de junio de 2012 (UTC)
- El primer bit podría estar relacionado con tener muchas entidades en un fragmento. En cuanto a la otra parte, no tengo ni idea. --Ichi 12:12, 25 de junio de 2012 (UTC)
- Matar lobos permitirá que las criaturas comiencen a desovar nuevamente. Este, de hecho, parece ser el problema. - 205.237.170.42 20:43, 25 de junio de 2012 (UTC)
- Bueno, sigue siendo un problema en el juego, independientemente de que el problema en mi mundo se haya solucionado temporalmente. Después de todo, me gustaría que mis lobos me siguieran mientras cazaba, algo que puedes hacer en la versión para PC. - 205.237.170.42 04:50, 27 de junio de 2012 (UTC)
- También me he encontrado con este error y, desafortunadamente, esto es después de la actualización 1.7.3, por lo que significa que aún no se ha solucionado. Está sucediendo en un mundo que utilizo para cooperar y tenemos alrededor de 14 perros domesticados. Creo que si 4J elige expandir el tamaño de los mundos para que sean tan grandes como los de la versión para PC, entonces este problema podría solucionarse. Supongo que tendremos que ser pacientes nuevamente y esperar las próximas actualizaciones para ver si se resuelve. --84.13.125.210 11:27, 4 de agosto de 2012 (UTC)
- Acabo de recibir la última actualización y las turbas pasivas son casi imposibles de encontrar. Quizás uno de vez en cuando. He probado varios mapas y todos son iguales. ¡Hay un montón de lobos por todas partes, pero matarlos no ayuda! ¡Hace que el medidor de hambre sea un poco difícil de manejar! 10/21/12
- Esto se ha solucionado ... hace mucho tiempo. La corrección de errores 1.8.2 agregó un nuevo código de generación de turbas pasivas, permitiendo que las turbas pasivas se generen en cantidades enormes sin fin. Debido al hecho de que no pueden desaparecer, es muy fácil que su mundo esté totalmente invadido. 69.203.156.229 23:43, 29 de diciembre de 2012 (UTC)
[A] Las turbas hostiles pueden aparecer en espacios vacíos de 2x1. Molesto si accidentalmente deja una pequeña franja de espacio entre las paredes.
- Aunque es molesto, esto es solo la física básica del juego, las turbas hostiles se generan en niveles de luz inferiores a 8
- Cualquier cosa de 8 o más los hará luchar hacia la oscuridad a menos que estén en la persecución. Si no se detienen, aléjese. Cualquier hostil a más de 128 cuadras de cualquier jugador desaparece instantáneamente.
[A] Matar demasiado los lodos medianos o grandes no hará que los lodos más pequeños se separen. Además, los lodos con frecuencia parecen haber recibido daño antes de entrar en contacto con el jugador. --Codpoke 15:50, 24 de noviembre de 2012 (UTC)
[¡A!] En mi mundo, mi amigo descubrió que después de regresar a mi mundo después de un mes o dos, sus perros, a falta de una mejor elección de palabras, "no responden" a él. Lo que quiero decir con eso es que no puede hacer que sus perros se sienten, o sigan, como si pertenecieran a otra persona. Apoyando esto, saqué a mis perros de su casa. Los que quedaron eran todos suyos, pero aún no respondían. Intentó pegarle a uno de los perros que quedaban, y éste lo atacó, aunque no era mío. Mi amigo y yo somos los únicos en el mundo que tenemos perros. Realmente me gustaría saber qué está causando esto, así como a él. -Kevo745
Después de la nueva actualización de minecraft para xbox (la que solo incluía el modo creativo y las aldeas npc) fui y encontré una aldea npc, fui a la aldea y no había aldeanos (también conocidos como calamardo) de cualquier manera fui en otros diez mapas y todavía no había aldeanos en las aldeas, así que en la próxima actualización espero que hayan solucionado ese error, así que gracias por leer.-samuel
@Samuel Villagers no se introdujeron en Minecraft incluso cuando las aldeas salieron por primera vez, supongo que serán aldeanos en la próxima actualización. -grewwwsum
- Hay aldeanos, pero todos son agricultores y no comercian.
[A] En ocasiones, las flechas rebotan en las turbas (normalmente Ghasts, Slimes y Players). Esto realmente me está presionando, ya que mi mundo está "Infestado de Ghast" y los Ghasts ya son enemigos poderosos para derrotar. No sé si es el flechas o las turbas que causan esto. De cualquier manera, esto tiene que parar-Theqoree Z
- Tengo que estar de acuerdo, las flechas parecen rebotar en las turbas. Es más razonable con Ghasts, Magma Cubes y Slimes, ya que tienen cajas de impacto especiales, pero curiosamente las flechas también rebotan en todo lo demás, luego se teletransportan a otro lugar donde debería haber aterrizado como si la mafia nunca hubiera existido.
Gráfica, iluminación y sonido
Errores
[!!] Tengo un mundo TU6 que cargué en TU7 y muestra un mapa en blanco (el mapa que tienes en la mano), el mundo no cargará ningún fragmento nuevo, el mapa no se actualizará ni el jugador aparecerá correctamente en el mapa. El juego se congelará O volverá al menú principal con un error. Nota: El mundo está cubierto 1/4 con una capa de hielo y esto tomó HORAS (Llenar el mapa con agua). -Radical924
[!] Si el tutorial se completó recientemente y mueres fuera del área del tutorial cuando reapareces, a veces te quedas atascado y no puedes moverte porque el juego dice que no puedes irte hasta que termine el tutorial.
[!] En la pantalla dividida, puede escuchar la música, pero no puede escuchar ningún sonido aparte de los raros momentos aleatorios en los que puede escuchar el sonido normal durante menos de un segundo. Realmente molesto, especialmente por la noche cuando un zombi podría estar detrás de ti.
[!] [MP] Después de reaparecer de la muerte, el jugador recién reaparecido no puede ver ninguna entidad que estuviera presente antes de su desaparición. Esto a menudo causa pérdidas de las gotas del jugador (ya que no puede verlas, pero aún puede recogerlas) y muertes repentinas de turbas hostiles invisibles que estaban presentes en la escena de la muerte del jugador. No solo esto, sino que los lobos domesticados y las pinturas se volverán invisibles (a pesar de que el juego todavía cree que todavía están allí) y no reaparecerán hasta que viajes a un trozo descargado y vuelvas. Si guarda y sale, todos de los titulares desaparecerá permanentemente. Esta falla es extremadamente molesta y ha terminado en la pérdida de un montón de lobos, pinturas y artículos domesticados. La falla ocurrirá casi cada vez que el jugador reaparezca, y solo ocurre en pantalla dividida .-- Fablanire 21:46, 18 de agosto de 2012 (UTC)
- Si alguno de los otros jugadores está presente en la escena de la muerte del otro jugador, la falla no - Fablanire 21:35, 18 de agosto de 2012 (UTC)
[X] Las turbas tocan tanto el sonido del dolor como el de la muerte al morir, en lugar de simplemente reproducir el sonido de la muerte.
[X] En la actualización 1.8.2, usar el gatillo izquierdo para abrir las puertas de madera no emite ningún sonido, pero sí cuando se usa el gatillo derecho. Esto me ha sucedido tanto en Survival como en Creative en dos mundos diferentes. 2012-10-18 // yoshi95
-Lo intenté de nuevo y ahora funciona bien. Cuando sucedió, era la primera vez que jugaba desde la actualización, podría ser por eso. 2012-10-18 // yoshi95
[X] No hay sonido de viaje del portal.
[X] [MP] En pantalla dividida, si el anfitrión está en el inframundo, o si el anfitrión está en el supramundo y el segundo jugador está en el inferior, el nivel de luz del mundo entero para el segundo jugador parece disminuir a aproximadamente 2 (no importa si el segundo jugador está en el abismo o no), incluso a plena luz del día. El juego todavía cree que el nivel de luz todavía está en el nivel normal, lo que evita que las turbas hostiles se reproduzcan .-- Fablanire 2:12, 2 de agosto de 21 (UTC)
[X] Mirar los cofres desde cierto ángulo hará que todos los cofres y letreros se vuelvan negros, aún se pueden usar los cofres. 146.90.236.136, 7 de agosto de 2012
[X] El agua retiene su nivel de luz y actúa como una antorcha de baja potencia que ilumina el área a su alrededor. Podría evitar la aparición de la mafia desde que lo descubrí mientras hacía una mazmorra / cosechadora de mafias. Puede corregirse vertiendo agua sobre el agua o colocando bloques alrededor del bloque de agua afectado. --108.227.188.66 02:27, 7 de agosto de 2012 (UTC)
[X] Es posible que la animación de fuego no aparezca al entrar y luego salir de la lava. El jugador sigue recibiendo daño, pero no hay animación; puede detener el daño yendo al agua. --myandman12 17:49 30 de junio de 2012
[X] Estar en llamas no se nota en la cámara de visión frontal. --Thegreenrobby 15:25 8 de agosto de 2012
• Esto se ha solucionado.
[X] Los bloques de césped fallan cuando el sol se pone o sale. Cuando cambia el nivel de luz, la hierba cambia de color, de marrón a verde y de nuevo a marrón y así sucesivamente. En MP, a veces incluso se vuelve rojo o completamente negro; durante la noche, los bordes de la hierba a los lados de los bloques son negros. Esto es cierto para aproximadamente la mitad de los bloques de césped cercanos. --84.195.73.229 15:18, 27 de mayo de 2012 (UTC)
- No tengo el error en mi sistema. La hierba permanece verde durante los días del juego cuando juego, tanto en SP como en MP. Tal vez lo que está viendo no sea césped crecido. Degrada a la molestia. 71.20.120.188 00:31, 29 de junio de 2012 (UTC)
[X] Los gráficos de Minecart parecen ser extremadamente retrasados; cuando no pueden subir una colina debido a la falta de impulso, no disminuyen la velocidad gradualmente, se detienen y retroceden, sino que, más bien, aceleran la colina, se detienen abruptamente y hacen una pausa por un momento (a veces incluso desaparecen por un momento). brevemente al hacerlo), y luego disparan hacia abajo la velocidad máxima de la colina. --84.195.69.12 10:27, 20 de mayo de 2012 (UTC)
[X] Las antorchas de Redstone parecen tener un error gráfico; a veces puedo ver líneas blancas y negras aleatorias verticalmente dentro del bloque en el que se encuentra la antorcha, y parpadean cuando muevo la cámara. --84.195.69.12 10:27, 20 de mayo de 2012 (UTC)
[X] Las bolas de fuego de Ghast explotan ocasionalmente (como es normal) pero causan un solo parche de llamas parpadeantes, generalmente inofensivo. El fuego parpadea dentro y fuera de la existencia. Sin embargo, lo que es más importante, aunque la llama parpadeante es visible, los bloques a su alrededor no se pueden destruir ni construir, y cualquier objeto que se use en el área (3-5 celdas, creo) no hace nada. Dejar y regresar al Nether quita las llamas y resuelve el problema. --174.92.113.86 17:23, 19 de junio de 2012 (UTC) [email protected]
[X] Desde la actualización, Glowstone se volverá negro detrás del vidrio. Creé un obelisco con piedra luminosa detrás de un vidrio. Antes de la actualización se veía bien. Ahora tiene que quitar el bloque de vidrio para que pase la luz de la piedra luminosa. --75.85.158.172 20:03, 14 de julio de 2012 (UTC)[email protected]
- Confirmado: Cavó 2 agujeros profundos en una pared. Colocó 1 piedra luminosa en la parte posterior. Bloque de vidrio para llenar el agujero, el nivel de luz bajó. --98.100.211.5 18:01, 10 de agosto de 2012 (UTC) Wolfiesden360
[X] El sonido de una máquina de discos o bloques de notas se detiene después de 15 bloques. Donde, como en la PC, se detiene después de 75 bloques .-- Ichi 17:51, 27 de junio de 2012 (UTC)
-Esto se debe al límite de tamaño mundial.
[X] Si un jugador está durmiendo en una cama y está jugando en pantalla dividida, su brazo estará mirando hacia la persona con la que está jugando en pantalla dividida, en lugar de estar a su lado.
[X] Comandos del menú de opciones (no en el juego, salir del servidor): Puedes leer "1.7.3.0112.0_DLC", en la parte inferior izquierda. Encontré un problema con las antorchas en el fondo del agua. Si pongo una antorcha, la antorcha no se queda, salta, es normal, pero el suelo permanece iluminado (luz tenue). Otro problema, todavía bajo el agua con antorchas: si coloco antorchas rápidamente en un ángulo formado por varios bloques de tierra (por ejemplo), las antorchas saltan del bloque como se esperaba bajo el agua, pero las antorchas desaparecen por completo; no puedo recuperarlos; principalmente en las esquinas (varias antorchas colocadas simultáneamente en el mismo lugar). Por favor y gracias. --84.103.93.15 21:42, 13 de agosto de 2012 (UTC)
[X] La animación de beber en posición no se mostrará a otros jugadores, solo se reproducirá el sonido. Además, las botellas de agua mostrarán toda la botella en azul, no solo el líquido.
[X] Los signos se vuelven invisibles después de un breve período de tiempo cuando se agrupan. 99.172.128.165 12:14, 6 de septiembre de 2012 (UTC)
Molestias
[A] Hay un Mipmapping bastante pesado y un filtrado de texturas de baja calidad, por lo que los bloques a 10+ del reproductor parecen tener texturas teseladas y de baja resolución. Esto puede restar valor a la experiencia del juego.
[A] Cada vez que tomo una antorcha para moverla o hacer una, obtengo la antorcha pero no se encuentra en mi inventario.
y es muy molesto no tener iluminación en lugares oscuros {Squeaks}
[A] Los ghasts hacen ruidos muy FUERTES.
- ¿En serio? ¡Los Ghasts son SILENCIOSOS para mí! Sin embargo, degradar o eliminar, ya que se supone que los ruidos de Ghast viajan completamente a través del Nether, los Ghasts a cientos de cuadras de distancia suenan como si estuvieran justo a tu lado.74.82.68.160 19:36, 1 de octubre de 2012 (UTC)
[A] A veces, cuando se intenta derribar puertas, la puerta se abre y se cierra rápidamente, creando un sonido bastante fuerte. Sin embargo, no estoy seguro de cómo me las arreglo a veces para hacerlo.
- Esto también me ha ocurrido varias veces .-- Stephen "Tails" Prower 20:39, 12 de junio de 2012 (UTC)
- Me pasa cuando apunto al centro de la puerta, donde se conecta a la pared.
- Lo estás golpeando perfectamente para que cuando esté abierto estés en la mitad superior pero cuando esté cerrado estés en la mitad inferior. Es molesto, sí lo es.
[A] Puede que esté recordando mal el antiguo sistema de iluminación (considerando cuánto tiempo ha pasado desde Beta 1.6.6) pero parece que la luz de las antorchas no es como antes. Cuando se coloca en una pared, la luz parece ser muy brillante en un radio de dos bloques alrededor de la antorcha, y después de ese punto disminuye considerablemente. Puede haber sido un problema temporal con las antorchas recién colocadas, ya que parece haber mejorado después de recargar el mundo.
- Esto parece ser común cuando se juega como cliente. Al alojar no he experimentado ningún problema técnico con la iluminación. --156.26.221.154 22:24, 10 de mayo de 2012 (UTC)
- Estoy de acuerdo en que, como cliente, la iluminación tiene muchos fallos. Todos pueden solucionar esto enviando spam al romper y reemplazar una antorcha hasta que se vuelva brillante. Esto debería tomar entre 5 y 15 segundos, pero aún requiere una corrección de parche. 70.160.166.80 22:37, 10 de mayo de 2012 (UTC)
[A] Las placas de presión de madera a veces se levantan como un bloque. No estoy seguro de qué lo causó, pero coloqué dos uno al lado del otro y uno de ellos se elevó por un bloque en el aire. Pararse sobre él, volvió a su posición normal.
[A] Parece que los objetos cuando se dejan caer en una gran cantidad (como morir con un inventario completo) no aparecen todos al mismo tiempo, pero progresivamente después de obtenerlos, tal vez sea una forma de conservar la memoria.
- Algo como esto me sucedió una vez: cuando morí y volví allí, todos los artículos que se cayeron eran invisibles, pero aún podía recogerlos. En el área alrededor del lugar donde morí (supongo que ese trozo), todos los elementos que se cayeron se volvieron invisibles, incluidos los que dejé caer después de regresar. Las turbas también eran invisibles, y la misma araña me mató una vez más (y de hecho, era invisible.
[A] When in the Nether Ghasts no emite sonidos con mucha frecuencia o ninguno en absoluto (se encuentra en pantalla dividida). ¡Puedo dar fe de esto! Es realmente molesto, porque en un momento estábamos haciendo lo que sea, y al siguiente, estamos levantando Netherrack, cayendo un par de cuadras hacia abajo y en llamas. Realmente molesto. Lo etiquetaría como un [¡A!] . Encontré esto en 2 jugadores, pantalla dividida, local. 70.162.247.236 16:00, 3 de enero de 2013 (UTC) Thegreenrobby
[A] [MP] A veces, cuando se juega con la pantalla dividida y el jugador 1 entra en el abismo, el brillo del mundo cae significativamente para el jugador 2.
- No es realmente un error, ya que los jugadores 1 y 2 y 3 y 4 dependen en gran medida el uno del otro para obtener luz. En la pantalla dividida, los propios jugadores son fuentes de luz.
[A] El trueno no emite ningún sonido a menos que esté justo al lado de donde golpea el rayo.
[A] La iluminación a menudo no se suaviza en los bloques de agua, por lo que cada bloque tiene obviamente diferentes niveles de luz.
[A] [MP] Cuando se reproduce en MP en pantalla dividida, solo el jugador 1 puede escuchar algún tipo de sonido. Por ejemplo, si me alejo demasiado de otro jugador que está usando bloques de notas, ya no puede escucharlos, lo mismo ocurre con la lluvia.
- Este también es el caso de las explosiones de enredaderas. Aquí puedes "silbar", pero no su boom. 50.47.82.164 19:45, 21 de junio de 2012 (UTC)
[A] Durante una tormenta, el nivel de luz no se oscurece (hace que parezca que solo es lluvia regular). A pesar de esto, todavía aparecerán turbas hostiles.
[A] La visualización de champiñones, (y también para flores y otros objetos / plantas, por favor) no es correcto en las "Escaleras" / "Losas" (que son bloques que permiten al jugador cambiar de elevación sin saltar) o cualquier otro medio bloque de altura. los bloques de media altura no se tienen en cuenta. Objetos o plantas (hongos y +) parece flotar en el aire en lugar de colocarlo en el suelo = directamente en el bloque, por favor; no en el aire (o en un "medio bloque de aire"). Gracias de antemano por cambiar la visualización de objetos y plantas, en los bloques de media altura. Gracias, por favor, permite también la eliminación de los hongos e incluso de todos los objetos activos en los bloques en el límite del mundo; como por el agua y la lava con un balde. ((Por favor, y gracias: carece de la piedra lisa para Escaleras (un bloque equivalente a las "Losas de piedra"), para todas las ediciones de Minecraft. No me gustan las escaleras de adoquines, a menos que haya adoquines (piedras talladas) alrededor del bloque Escaleras = Escaleras de adoquines.)) --84.103.93.15 15:17, 26 de julio de 2012 (UTC)
- No se supone que la piedra ordinaria esté tallada, se supone que debe cortarse. Si no te gusta el aspecto de los adoquines, agárrate fuerte. El ladrillo de piedra se lanzará en 1.8.2.74.82.68.160 19:36, 1 de octubre de 2012 (UTC)
[A] lluvia y nieve caen por encima de las nubes. Esto está en todas las versiones de Minecraft. 78.144.212.99 22:16, 23 de diciembre de 2012 (UTC)
GUI y menús
Errores
[X] Las puntuaciones en las tablas de clasificación parecen incorrectas. Mis puntuaciones, por ejemplo, son mucho más altas de lo que se muestran actualmente (al menos me lo muestran). Me di cuenta de que se habían reducido drásticamente hace un tiempo, y recientemente volvieron al número correcto, pero desde entonces han vuelto a ser incorrectos una vez más. Me gusta registrar mi progreso y me gustaría ver una solución para esto pronto. --Codpoke 15:34, 24 de noviembre de 2012 (UTC)
[X] El la visualización datos (con actualización del viernes 13 de julio de 2012) que se muestran en el tabla de clasificaciones está defectuoso, pero la actualización muestra los datos más rápidamente, es cierto. Las columnas no están alineadas, los números están superpuestos (todos o en parte). El problema suele ser reproducible (debe cambiar el método de clasificación (LB o RB y X varias veces) para reproducirlo), pero no sistemático. Arriba y abajo en la lista se puede corregir la visualización. gracias. --84.103.93.182 17:08, 13 de julio de 2012 (UTC)
[X] Hay un error de cálculo del progreso (para la carga y el guardado del nivel de Minecraft) y / o un problema de visualización con la barra de progreso, porque la barra de progreso no va al final (el color verde en la barra gris); a menudo permanece siempre la misma parte no utilizada al final de la barra de progreso cuando se carga un nivel o una copia de seguridad. La barra de progreso siempre debe estar completamente completa. Por favor y gracias. --84.103.93.182 12:22, 14 de julio de 2012 (UTC)
- La barra de XP se reinicia una vez que la barra de XP se llena por completo, lo que da como resultado un número entre tu barra de salud y la de comida, aunque cuando mueres solo obtienes 1/90 de tu último nivel: Theqoree Z
Molestias
[A] El inventario, la elaboración, la fundición, el cofre y otras ventanas emergentes son demasiado pequeñas para verlas en la pantalla dividida vertical y horizontal. (movido de Bugs)
- Definitivamente estoy de acuerdo aquí. Tengo un televisor enorme y me veo obligado a sentarme frente a él para ver qué es lo que hay en mi inventario / barra rápida.
- Reproduciendo en un televisor de 720p, todavía es bastante pequeño. No puedo imaginar lo que es para alguien que usa el antiguo 480i. --BaroqueWolf 04:54, 22 de mayo de 2012 (UTC)
- Al reproducir en un televisor LCD Full HD de 25 ", cuando se reproduce en horizontal, los elementos y la cantidad son básicamente invisibles, cuando se reproduce en vertical, son bastante más visibles. Para Baroquewolf, la pantalla dividida solo está disponible en televisores de alta definición
[A] No hay confirmación al salir sin guardar, pero cuando quieres guardar, el juego pide permiso. La naturaleza no paralela de la interfaz de usuario aquí hace que las cosas sean confusas. Además, la falta de confirmación hace que sea fácil perder hasta ~ 30 minutos de juego al elegir por error Salir sin guardar. 66.30.113.202 16:51, 11 de julio de 2012 (UTC)
[A] No se puede ver el elemento retenido después de compartir una imagen en Facebook, también la cámara se pone nerviosa cuando se cambia el punto de vista.
[A] Desaparición de los elementos principales, la salud y la armadura después de usar la opción de compartir en la pantalla de pausa para tomar una foto y compartirla en Facebook. (No hay una indicación clara sobre cómo hacer que estos vuelvan a aparecer si esto no es un error)
- ¿Te refieres a que el HUD no se muestra en la captura de pantalla o todo desaparece permanentemente después de usar la función de compartir? El primer escenario parece ser intencional, dado el pequeño tamaño de las capturas de pantalla, pero si es el segundo escenario, es necesario trasladarlo a errores.
- El HUD desaparece de forma permanente. Guardar y salir del juego no hace que vuelva a aparecer el HUD / Manos. Esto debe ser un insecto.
- Regresar al tablero de Xbox y reabrir Minecraft soluciona este problema (confirmado)
[A] Al guardar el juego y luego salir, se te pide que guardes el juego nuevamente, lo que a veces provoca que la consola se cuelgue después de largas sesiones de juego (más de 10 horas, el bloqueo ocurrió dos veces).
[A] El cambio a la vista vertical en pantalla dividida parece hacer que los textos de ayuda desaparezcan al solicitar el cuadro de información. El inventario se desliza hacia un lado, pero luego el cuadro de información nunca se muestra.
[A] Cuando aparece la confirmación para eliminar un mundo, Cancelar está en la parte superior y Aceptar en la parte inferior, que es lo opuesto a la mayoría de los otros juegos / programas. He borrado accidentalmente dos mundos diferentes debido a esto. - Señor Nukealizer
[A] Equipar la armadura con movimiento rápido (Y) no funciona, pero desequipar con movimiento rápido funciona bien. --95.97.131.78 09:53, 8 de junio de 2012 (UTC)
- Esto parece ser un diseño intencional, siempre que haya tres interfaces de elementos en una ventana (inventario + barra de acceso rápido + cofre / horno / etc.) puede moverse automáticamente entre el inventario y la barra de acceso rápido, mientras que el tercero puede moverse automáticamente a cualquiera de ellos pero no recibir de ellos. Pero sí, es un poco molesto .-- Stephen "Tails" Prower 20:47, 12 de junio de 2012 (UTC)
[A] Desde la nueva actualización al usar el menú de artículo / inventario, el jugador ya no puede tomar un artículo con el cursor y pasar el cursor sobre otro y moverlo rápidamente con (Y). A menudo me encuentro con un inventario completo y tengo que mover las cosas manualmente con el joystick izquierdo desde mi barra de acceso rápido / barra rápida a mi inventario y viceversa. Sería bueno que recuperaran esta función porque la uso con mucha frecuencia. He tenido este juego desde que se lanzó por primera vez y usé esta función desde que se implementó -68.97.169.194 06:28, 6 de enero de 2013 (UTC) Tizzy777 <--- no me dejaba iniciar sesión. :-(
Mientras guardaba, comencé mw3 ahora, mi mapa de Minecraft no se abre, se congela cada vez (99.234.137.159 05:36, 23 de septiembre de 2012 (UTC))
[A] También encontré algunos errores con la Actualización de título 8. El juego guarda cuando el último guardado automático fue antes de que abandonaras el juego y cuando vuelves a cargar el juego, hace una cuenta regresiva desde el tiempo que hace tu último guardado automático. Por ejemplo, guardé y salí justo antes de un guardado automático y cuando cargué mi mapa nuevamente al día siguiente, ¡se guardó automáticamente en minutos! Otro error es si estás en un solo jugador y pausas el juego con el guardado automático activado cuando cancelas la pausa del juego y se suponía que debía ocurrir un guardado automático, guarda. En cambio, lo que debería suceder es que cada vez que estés en un jugador y pauses el juego, el contador de guardado automático debería pausarse. Si abandonas un juego, el contador de guardado automático debe reiniciarse (¡el reinicio del contador de guardado automático siempre debe ocurrir si abandonas el juego)!
Además, en lugar de una advertencia de 5 segundos, ¿por qué no tener un reloj de cuenta regresiva de guardado automático en la esquina superior izquierda o derecha de la pantalla que aparece dentro de los 5 minutos posteriores al siguiente guardado? Esto haría una cuenta regresiva de los últimos 5 minutos hasta el próximo guardado automático. Cuando quedan 10 segundos, debería tener una cuenta atrás de 10 ... 9 ... 8 ... etc, cuando en 5 debería aparecer con el guardado automático en 5 ... 4 ... 3 ... 2 .. .1 ... 0 como ahora! - Radical924
- Esta página no es para ideas para Minecraft. Es para publicar errores y comentar errores. Si desea compartir sus ideas en Mojang o 4J, vaya a la discusión de Xbox Minecraft en Minecraft Forums-Theqoree Z
Nether y portales
Errores
[!!] Los portales funcionaban bien, hasta que intentamos configurar un sistema de viajes de portal y se unieron 2 nuevos jugadores. En un viaje de regreso para probarlo, el juego se congeló, lo que nos obligó a reiniciar nuestra Xbox. Cada intento después de recargar el mundo provocó accidentes, atrapándonos en el abismo.
[!!] cuando se congela el juego al ingresar al portal inferior, esto ha sucedido varias veces. Nunca he logrado atravesar un portal inferior sin tener que reiniciar mi Xbox.
- Mismo. Desde mi primer intento, nunca he podido volver al Nether. Cada intento deja el juego congelado, a veces con música, a veces sin ella. Al presionar el botón del tablero en mi controlador se produce el sonido de la apertura del menú de Xbox, pero nada en la pantalla. Tienes que desconectar xbox de la pared o presionar rápidamente el botón de encendido hasta que la consola se reinicie. Intentado varias veces. [ACTUALIZACIÓN] Intenté en MP sobre Live y pude ir al Nether varias veces e incluso crear un nuevo portal en el Nether. No se puede atravesar el portal en modo para un jugador o multijugador local.
- Lo mismo se congela cada vez que entro al portal hasta el punto de que incluso es difícil restablecer la Xbox. Sin embargo, he descubierto que puedo usar el portal si hay otro jugador en mi mundo.
- Esto también me ha pasado. Había ahorrado en el Nether y dejé el juego por unos días. (¡Lo sé! Loco, ¿verdad?) Cuando volví a jugar, mi juego se bloqueó al intentar dejar el Nether similar a los demás. Cuando alguien más entraba en mi mundo, podía entrar y salir por el mismo portal sin problemas. Cuando estaba al otro lado del portal (en el mundo de la superficie), dijo que podía verme por un segundo antes de que su conexión se perdiera en mi mundo. (Yo era el anfitrión respectivamente y me estrellé respectivamente). Fue solo cuando le di todo lo que estaba en mi inventario y me suicidé que pude regresar al mundo de la superficie con todas mis cosas intactas. Como puede ver, esto puede haber sido causado por varias cosas, simplemente no sé cuál. ¿Podría alguien decirme si su juego falló en alguna de las circunstancias explicadas anteriormente?
- Esto todavía me está sucediendo a mí también, a partir del 09 de julio de 2012. No puedo ingresar al abismo, sin congelarme y reiniciar con fuerza.
- Esto me paso a mi tambien. No tengo amigos que jueguen Minecraft en el 360, pero pude salir recargando el juego, conectando un segundo controlador e iniciando sesión como invitado. Básicamente, lo mismo que se sugirió anteriormente, pero solo con un segundo controlador.
- Esto también me está pasando a mí. Estaba en el abismo cuando de repente el juego se guardó automáticamente. Traté de viajar a través del portal y mi juego seguía fallando y congelando. No puedo llegar al mundo de la superficie y estoy atrapado en el abismo. Traté de suicidarme y cuando lo hice engendré en el mundo de la superficie y caminé alrededor de un minuto y simplemente se congeló y se estrelló nuevamente, incluso probé en el modo multijugador y todo no deja de congelarse. ¿Existe alguna forma de solucionar mi problema? 9 de julio de 2012.
- La actualización 1.7.3 solucionó esto por mí. Sin embargo, todavía puede sucederle a otros. (dudoso) --10.211.152.23 00:44, 14 de agosto de 2012 (UTC)
- Esto todavía está sucediendo a partir del 4 de enero de 2013. No tuve el problema hasta hace poco, sin embargo, cada vez que iba y venía del abismo hasta ahora ha salido sin problemas, incluso solía usar el abismo como un facilidad de almacenamiento
[!!] los portales inferiores funcionaron bien HASTA la actualización. Ahora tengo los mismos problemas que los primeros errores enumerados. Es decir. se congela, a veces reproduce música, el botón Xbox emite un sonido pero no aparece ningún menú, es difícil restablecerlo.
- El mismo problema me sucedió después de la última actualización. Resuelto creando un nuevo portal al otro lado del mundo, viaja al Nether (que genera un nuevo portal), viaja al antiguo portal, destruye y reconstruye a 1 cuadra de distancia: MattyB
[!] Guardar en el Nether, salir del juego sin guardar y volver a cargar el juego guardado anterior hará que el jugador se quede atrapado sobre el lecho de roca en el Nether. No se pueden colocar bloques y el jugador no puede saltar desde el borde del mapa, por lo que no hay forma de regresar. Puede ser un error solo en línea.
[!] Al ingresar y guardar en el abismo, salir sin guardar, volver a cargar el juego guardado, el jugador no podrá salir del abismo o el juego se bloqueará. (Este problema se puede solucionar con un amigo, y darle tus cosas al amigo, y luego morir, reaparecer, hacer que tu amigo salga del abismo y recuperar tus artículos. Ha sido probado y funciona).
[X] Al desviar las bolas de fuego de un Ghast con los puños, muchas veces la bola simplemente se detenía; falla de un lado a otro.
- yo también, incluso si uso un portal en un juego en línea [no en mi mundo], se bloquea, de hecho, es la única forma en que he visto un bloqueo de XBOX360.
Molestias
[¡A!] Cuando se juega en pantalla dividida y una persona entra en el abismo, todo el mundo se vuelve un poco más oscuro para los otros jugadores. Aunque esto se soluciona solo después de que te vayas. Se desconoce si esto afectará a la mafia o no, pero es improbable.
[¡A!] A pesar de que dice que en la actualización que salió hoy (15 de junio) dice que el juego se bloquea al ingresar al Nether, todavía me falla al salir del Nether, pero funciona al ingresar. ¿Soy solo yo o les está pasando a todos?
- No me pasa a mi. Antes de la actualización, intenté asegurarme de que el juego estuviera fuera de línea y solo para un jugador, y eso funcionó. Trata eso.
[¡A!] Acercarse a un portal hace que los ruidos del portal sean MUY fuertes.
[¡A!] Después de mover mi portal abisal dos veces, los portales aleatorios siguen apareciendo en todas partes de mi mundo.
[¡A!] Cuando intento salir del abismo, mi juego se congela. Sin musica. Si presiona el botón central del controlador, el sonido ni siquiera se reproduce. Probado en multijugador y un jugador
- Resolví esto borrando el caché (elimina la actualización más reciente), luego puedo continuar con el trabajo normal. Instalas la actualización después de esto y listo (aunque recomiendo no ir a la parte inferior, o guardar antes de entrar). poohrt
[A] Al ingresar a un Portal Nether, existe la posibilidad de que haya varios puntos finales cuando ingrese al Nether. Por ejemplo, tienes un Portal Nether en el mundo normal. Cuando ingresa con otras personas, puede aparecer en diferentes portales.
- Esto no es un error, es simplemente cómo funcionan los portales, tienen que estar separados por algo así como 1200-1600 bloques en el mundo principal, y alrededor de 200-300 bloques en el inferior para ser portales diferentes.
- Esto ES un error, NO es la forma en que funcionan los portales, y si FUERA cómo funcionaran, excluiría el uso de más de 1 portal en un juego de XBOX MC, porque no habría suficiente espacio en todo el mapa para poner entre dos. . Siempre que estén correctamente sincronizados con sus contrapartes, puede tener portales a solo unos pocos cuadrados de distancia entre sí que funcionen correctamente. Un grupo de personas que ingresan al mismo portal y, sin embargo, salen de diferentes portales es definitivamente un problema técnico.
- el tamaño del bloque 1200-1600 obviamente se reduce para la edición 360, al igual que el inferior es 3 bloques por bloque del mundo en lugar de 8, como en la edición para PC.
[A] Es posible que los portales inferiores no aparezcan en la edición Xbox360, incluso después de la actualización.
Mundos y generación mundial
Errores
[!!] El nivel del tutorial a veces bloqueará la Xbox mientras genera el mundo.-EpicRancorCptnFridge.
[!] Tengo un mundo 1.6 que tuvo errores de bloqueo de cofres en la actualización 1.8. Descubrí que puedes copiar un mundo al tenerlo en 2 dispositivos de almacenamiento diferentes y cambiar el nombre de 1, seguido de guardar nuevamente en el 1 al que no cambiaste el nombre. Utilizo esto para archivar mis mundos, y una vez intenté cambiar el nombre del guardado en la nube y recibí un mensaje de error. Lo intenté nuevamente, y luego se eliminaron el disco duro y el guardado en la nube. Descubrí que los guardados en la nube de Microsoft tenían problemas y cuando los servidores volvieron a funcionar, el guardado terminó, sobrescribiendo uno de mis viejos mundos. No me importaba ese mundo, y mi mundo principal (el que tenía el problema) heredó el nombre del viejo mundo (que era una copia antigua de él, si eso tenía algo que ver con él). Lo renombré una vez, pero ahora si lo vuelvo a hacer para archivarlo (lo cual es útil porque si algo como esto vuelve a suceder y el guardado no se completa después de que los servidores vuelvan a funcionar, todavía puedo tener mi mundo), obtengo el mismo mensaje, aunque los servidores están bien de nuevo. El mundo también se eliminará nuevamente, pero solo en ese dispositivo de almacenamiento en el que lo renombré (tal vez porque aborté el cambio de nombre en lugar de intentarlo de nuevo como la última vez). No necesito archivarlo o cambiarle el nombre, pero con las apuestas tan altas (posibilidad de que se borre el mundo), esto debe ser parcheado. La versión actual es equivalente para PC a 1.0 -Vince
[!!] Transferí un archivo guardado al almacenamiento en la nube para jugar en la casa de un amigo. Jugamos el juego desde el almacenamiento en la nube allí, y luego volví a casa y copié el archivo Guardar del almacenamiento en la nube sobrescribiendo el guardado que ya tenía. Así que ahora tenía 2, uno de la nube y otro de HD, en el menú, cargué el mundo, pero no pasa nada, muestra el fondo, luego la configuración para el mundo vuelve a aparecer. 8 de julio de 2012
He experimentado el mismo problema al agregar y eliminar un juego del almacenamiento en la nube. Este es un problema importante, ya que provoca un bloqueo completo de ese mundo. Cambiar la propiedad con Horizon no funciona para solucionar este problema. 3 de septiembre de 2012
[!] La generación mundial es de 75 a 90 por ciento de agua. Revisé alrededor de 10 semillas diferentes y puedo suponer que se debe a la generación del bioma del hongo. Siempre hay agua a su alrededor y un mundo en el que estuve por un tiempo terminó generando trozos de agua hasta el lecho de roca y cortados directamente en túneles subterráneos. El agua del océano no fluyó hacia el túnel, solo actuó como si hubiera una pared. 19 de diciembre de 2012
[X] La forma en que se generan las Aldeas NPC a menudo resulta en más Aldeas NPC que los mapas 1.8 normales en la versión para PC. Esto a menudo lleva a tener pueblos que consisten en solo un pozo y un poco de grava alrededor.-EpicRancorCptnFridge.
Editar: Perdí esto como un error crítico que bloquea el juego. No bloquea el juego, pero la generación del mapa tiene mucho retraso. 21 de diciembre de 2012
[?] Tengo un mundo que se generó antes de la primera actualización, y después de la actualización, las "pesadillas" aún pueden ocurrir en este mundo si coloco las camas contra la pared o dejo la puerta del dormitorio abierta. (A pesar de que toda la casa está sellada, bien iluminada y la cama ya no está contra la pared). No estoy seguro si esto es un error o si se sabía que esto sucedería con los mundos pregenerados porque Ahora puedo caminar por la caña de azúcar. --Doug
[X] No hay cactus en mi mundo. Tampoco parece haber ningún bioma desértico en él. --8ghy6
•¿En realidad? Un montón de cactus y un enorme desierto en el mío.
- No es un error. Los mundos de Xbox tienen un tamaño limitado y solo se pueden generar tantos biomas.
[!] Si inicia sesión como perfil de invitado en un entorno multijugador, todos los elementos se restablecen al volver a conectarse. Pokechu22 18:20, 14 de octubre de 2012 (UTC)
[!] Tenía 2 mundos con la misma semilla (uno en creatividad y otro en supervivencia). Ambos tenían el nombre "Nuevo Mundo", cuando cambié el nombre de uno por creativo, ocurrió un error que borró el guardado de supervivencia. El mensaje era algo así como "Su dispositivo de almacenamiento ha fallado o se ha producido un error". Cuando recargué el juego desde mi disco duro, el guardado de Survival desapareció. 18 de octubre de 2012
[!] Jugamos con una pantalla slpit en línea porque no tenemos Internet en casa. Recientemente fuimos a unos amigos y descargamos la actualización 1.8.2. Funcionó bien durante unos días y luego, un día, iniciamos sesión y los datos del juego volvieron a la versión original lanzada para xbox. Pensamos que esto había sucedido porque habíamos borrado el caché del sistema, así que nos conectamos a Internet y volvimos a descargar la actualización. Nuevamente funcionó durante unos días y nuevamente ha vuelto a la versión original. Esto es muy molesto y también hace que la xbox se congele y deba reiniciarse. ¡Cualquier ayuda sería apreciada! -MORNINGSTAR24 MORNINGSTAR24
Molestias
[A] Los mundos no se pueden compartir entre perfiles, es decir, no se puede cambiar el propietario.
- Puedes cambiar el propietario, pero necesitarás modificar usando un usb. Busque el tutorial sobre cómo cambiar las partidas guardadas.
- De hecho, es muy molesto cuando tienes dos jugadores en la misma casa en la misma consola tratando de seguir jugando en el mismo mundo incluso cuando uno no está cerca. --95.97.131.78 12:59, 29 de mayo de 2012 (UTC)
- Si tiene una unidad flash USB y descarga un programa llamado Horizon, puede cambiar el propietario de un guardado.
- Si bien es cierto que es posible poner el mundo en una unidad USB, luego colocarlo en una computadora y usar algún software para cambiar el propietario, no es una manera muy directa o fácil, y Microsoft desaprueba el uso de software de terceros para realizar cambios en los guardados. Las partidas guardadas deben marcarse como transferibles. - Señor Nukealizer
- si comparte la misma consola, una solución fácil es usar el perfil del anfitrión para reproducir el mapa.
- La "solución" anterior es ineficaz porque el segundo jugador no tiene acceso a sus elementos O se ve obligado a jugar en pantalla dividida. Encontré este problema cuando jugaba en la casa de mi novio, y su televisor tiene aproximadamente 24 "en diagonal. No es divertido. Rubychan 17:00, 12 de junio de 2012 (UTC)
[A] No parece haber caña de azúcar en el nivel tutorial. Esto es muy molesto para mí porque perdí mi mapa en algún momento u otro.
[A] La semilla que se muestra desde la actualización del viernes 13 de julio de 2012 no es la entrada de texto ("minecraft", por ejemplo). La semilla que se muestra está compuesta solo de números ("695073197" por ejemplo), pero es posible usar letras cuando se crea un mundo con una semilla elegida por el jugador (incluyéndome a mí). Se debe mostrar el valor "semilla" ingresado por el usuario (y por lo tanto es necesario guardar esta frase de contraseña = "minecraft") además de la semilla "695073197" en el formato estándar, especialmente si ambos son datos válidos para recrear el mismo mundo. ¿Las dos "semillas de códigos" son intercambiables? ¿El código introducido por el usuario, "minecraft" y el código que se muestra actualmente, "695073197"? Gracias de antemano por la aclaración (en la interfaz del juego) y especialmente por el cambio en la interfaz del juego. --84.103.93.182 11:51, 14 de julio de 2012 (UTC)
[X] Ocurre un agujero mundial cuando se colocan demasiados bloques de cerca.
[X] A veces, cuando pones un disco de música en una máquina de discos, no se reproduce aunque el disco esté dentro.
[X] --jtwindizzleJtwindizzle 02:18, 28 de agosto de 2012 (UTC) Cuando juego en modo multijugador en pantalla dividida, se produce un error ocasional en el que intento crear algo y el diseño de creación me informa que no tengo los elementos necesarios para hacerlo. Luego salí de la cuadrícula de creación y lo intenté de nuevo y funcionó, aunque el error todavía parece suceder cada vez que intento crear.
Lo mismo aquí, lo noté por primera vez cuando jugaba en pantalla dividida con un amigo. Simplemente salí de la interfaz de creación y la volví a abrir, y aunque todavía me decía que no tenía materiales suficientes, podía crearla de todos modos. Solo trato de ignorarlo. 184.1.103.140 03:09, 11 de octubre de 2012 (UTC)
[A!] Tengo un mundo fantástico, pero ahora, cuando intento cargarlo, no muestra la barra de carga, dice 'A' Seleccione 'B' Cancelar y muestra el mundo del tutorial (Cámara giratoria). Presionar A no hace nada, presionar B me devuelve a la pantalla de selección de dificultad para el mundo. ¡Intenté esperar y todavía no funciona! Jeremy Russell
[¡A!] En algunos mundos, las Fortalezas Abisales no aparecerán. Esto es tan increíble porque Fortalezas Abisales = Llamas = Varas Llameantes = ¡PREPARANDO! Incluso si encuentras un fuerte tú mismo, están vacantes además de los Hombres Cerdos errantes. Ni siquiera los Engendradores Llamas. Solo puedes ver Blazes en Creative en Easy o superior, es decir, si encuentras las estructuras en las que se generan, el 22,2012 de diciembre de XNUMX. Firmado, Theqoree Z.
- Mientras intentaba crear un nuevo mundo en el que el Nether presentaba una Fortaleza Nether, alrededor de la mitad de los Nether incluían una Fortaleza, alrededor de un tercio de estas Fortalezas incluían un Blaze Spawner o un jardín Nether Wart (más a menudo un Blaze Spawner), y solo uno incluía ambos. Ambos son necesarios para preparar pociones (a excepción de 'Poción de debilidad' que no requiere Nether Wart). --Codpoke 17:54, 24 de diciembre de 2012 (UTC)
- ¿De Verdad? Tengo el mismo problema. excepto que una vez estaba jugando con la creatividad y encontré una fortaleza inferior. además tenía un generador de llamas y algunas llamas, pero ninguna verruga inferior. Espero que esto se solucione pronto porque no me gusta tener que darme varillas de fuego y verrugas inferiores en todos los mundos. Seguiré investigando 18:49, 11 de enero de 2013 (UTC) lolzzzzz
- ¡He encontrado el nuevo Worstseedever! Se llama 0123456789. Incluye una Fortaleza Nether, una Verruga Nether y 2 Blaze Spawners directamente uno frente al otro. ¡Espero que esto ayude!: ^). Theqoree Z.
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