Color de rareza |
Common |
---|---|
Renovables |
Tesoro enterradoEn |
apilable |
Sí (64) |
An mapa explorador es un mapa especial que se utiliza para ayudar a encontrar estructuras generadas raras, incluidas mansiones en el bosque, monumentos y tesoros enterrados.
- 1 Obtención
- 1.1 Trading
- 1.2 Generación natural
- Uso de 2
- 2.1 Ubicación de estructuras
- 2.2 Clonación
- 3 valores de datos
- 3.1 ID
- 3.2 Metadatos
- 3.3 Datos del artículo
- Logros de 4
- Historia de 5
- Problemas con 6
- 7 curiosidades
- 8
- 9
- 10
Obtención
Operar en
Los aldeanos cartógrafos de nivel aprendiz venden mapas de exploradores oceánicos por 13 esmeraldas y una brújula. Los aldeanos cartógrafos de nivel oficial venden mapas de exploradores del bosque por 14 esmeraldas y una brújula.
En Java Edition, si el cartógrafo está en el Nether o End, ya sea engendrado o transportado, los intercambios por el mapa no se desbloquean. Sin embargo, en Bedrock Edition, los intercambios de cartógrafos por el mapa están desbloqueados, pero el mapa comprado muestra el mismo diseño que en la dimensión correspondiente y no muestra una estructura de destino, pero si los intercambios de cartógrafos se desbloquean en un tipo del viejo mundo (anterior a 1.11.0. XNUMX), el juego deja de funcionar.
En Java Edition, cada cartógrafo vende su propio mapa explorador único, señalando la ubicación más cercana. La compra de otro mapa de explorador del mismo cartógrafo da como resultado el mismo mapa de explorador. En Bedrock Edition, un cartógrafo vende un mapa de explorador que apunta a la ubicación más cercana, independientemente de si ha sido explorado o mapeado previamente por otro cartógrafo.
Generación natural
Los mapas del tesoro, a diferencia de los mapas de explorador, se generan en ruinas submarinas o en naufragios.
Asunto | curso en línea | Envase | Cantidad | oportunidad |
---|---|---|---|---|
Edición Java | ||||
Mapa del tesoro enterrado | Naufragio | Cofre de mapa | 1 | 100% |
Ruinas submarinas | Cofre de ruinas pequeñas | 1 | 41.7% | |
Cofre de ruinas grandes | 1 | 43.5% | ||
Edición Bedrock | ||||
Mapa del tesoro enterrado | Naufragio | Cofre de mapa | 1 | 100% |
Ruinas submarinas | Cofre de ruinas pequeñas | 1 | 41.7% | |
Cofre de ruinas grandes | 1 | 43.5% |
Uso
Mapas inexplorados y parcialmente explorados.
Localización de estructuras
Hay tres tipos de mapas de explorador: bosques, océanos y tesoros enterrados. Los mapas se diferencian de un mapa normal en que muestran el contorno tierra-agua del área, así como una textura estriada (rayada) de color naranja para las áreas por debajo del nivel del mar, y la textura del mapa en blanco para la tierra sobre el nivel del mar. Los mapas muestran una sección de tierra que contiene una mansión en el bosque, un monumento o un tesoro enterrado, respectivamente. Puede que esta no sea la estructura más cercana al jugador. Las estructuras se muestran como un pequeño icono. Si el icono del jugador es más pequeño de lo que sería en un mapa normal, eso significa que el jugador está a una gran distancia. Cuando el jugador está a menos de 1027 cuadras del borde del mapa, el icono vuelve al tamaño adecuado. Cuando el jugador llega al área de tierra del mapa (512 × 512), el mapa se llena como un mapa normal.
Las funciones básicas de un mapa explorador de tesoros enterrados son similares a las de los otros dos. Sin embargo, en lugar de mostrar el icono de estructura en el mapa, muestra una X roja. La estructura del tesoro enterrado está ubicada en las mismas coordenadas X y Z que el centro de la X (es posible que el marcador del jugador deba alinearse con la parte inferior del cuadrado central de 2 × 2 píxeles de la X). Para localizar el lugar del cofre, sostenga el mapa del tesoro con ambas manos, no en la ranura de la mano.
Clonación
Ingredientes | Receta de elaboración | Descripción |
---|---|---|
Mapa vacío + Mapa de Ocean Explorer o Mapa de Woodland Explorer o Mapa del tesoro enterrado |
23456789 |
La salida tiene el mismo centro de mapa que el mapa de entrada y el mismo monumento, mansión en el bosque o marcador de tesoro enterrado. Los mapas clonados se pueden apilar. |
Las partes del mundo que ya han sido exploradas y mapeadas se copian y las áreas recién exploradas aparecen en ambas instancias. En el modo Creativo, los mapas de explorador clonados se pueden obtener mediante el bloqueo de selección en el mapa del explorador que se muestra en los marcos de elementos (el mapa debe estar fuera del inventario del jugador cuando se usa el bloque de selección, o de lo contrario, el mapa se mueve al espacio activo de la barra de acceso rápido).
Valores de datos
ID
Edición Java:
Nombre | Ubicación del recurso | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Mapa | mapa_llenado | Asunto | mapa_llenado.mansion lleno_map.ocean lleno_map.buried_treasure |
Edición Bedrock:
Nombre | Ubicación del recurso | ID de alias (BE) | ID numérico | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|---|
Mapa | mapa_llenado | mapa | 358 | Asunto | item.map.exploration.monument.name item.map.exploration.mansion.name item.map.exploration.treasure.name |
metadatos
: Valores de datos de Bedrock EditionEn Bedrock Edition, el valor de los datos del elemento distingue los mapas del explorador entre sí:
DV | Descripción | |
---|---|---|
0 | Mapa | |
3 | Mapa de Ocean Explorer | |
4 | Mapa de Woodland Explorer | |
5 | Mapa del tesoro |
Datos del artículo
Un mapa de explorador se diferencia de un mapa en que se establece su etiqueta de visualización, que incluye un Mapcolor y un LocName; también su lista de Decoraciones incluye una entrada para su monumento objetivo, mansión o tesoro enterrado. La entrada de su elemento de mapa es idéntica a la de un mapa normal, excepto que cuando el jugador lo ve, su matriz de bytes de colores está precargada con las líneas de límite tierra-agua características de los mapas de explorador y el sombreado del agua.
Cabe señalar que estos datos adicionales se almacenan en los datos NBT del cartógrafo y en los datos NBT del artículo del inventario, y no en el archivo de mapa (por ejemplo, map_0.dat). Si el jugador usara el comando / give para darse un mapa con la misma ID de mapa que un mapa de explorador existente, aún tendría el ícono Ocean Monument o Woodland Mansion en el mapa, pero simplemente se llamaría "Mapa "en lugar de, por ejemplo," Ocean Explorer Map ".
- Datos del artículo
- tag:
- pantalla: cómo se ve el mapa en un espacio de elemento. Player.dat_format # Propiedades de visualización.
- Nombre: el nombre que se le da al mapa. En este caso, son cadenas localizadas: {"translate": "fill_map.monument"}, {"translate": "fill_map.mansion"} o {"translate": "fill_map.buried_treasure"}.
- MapColor: los códigos de color se calculan a partir de los componentes rojo, verde y azul mediante esta fórmula:
Red<<16 + Green<<8 + Blue. [nota 1] Los mapas de monumentos usan 3830373, que es rgb (58,114,101). Los mapas de mansión usan 5393476, que es rgb (82,76,68). Los mapas del explorador del tesoro enterrados no utilizan un código de color.
- Decoraciones:
- : Uno de estos para cada icono del mapa. Los mapas de Explorer siempre tienen al menos uno que representa su objetivo.
- id: Una cadena única arbitraria que identifica la decoración. Para las estructuras de destino del mapa del explorador, esto es "+".
- rot: La rotación del icono. Para las estructuras de destino del mapa del explorador, siempre es 180.
- tipo: El ID del icono de mapa: 8 para un mapa de mansión, 9 para un mapa de monumento, 26 para un mapa del tesoro.
- x: La coordenada x mundial del icono de estructura de destino.
- z: La coordenada z mundial del icono de estructura de destino.
- : Uno de estos para cada icono del mapa. Los mapas de Explorer siempre tienen al menos uno que representa su objetivo.
- pantalla: cómo se ve el mapa en un espacio de elemento. Player.dat_format # Propiedades de visualización.
- tag:
- ↑ Para valores positivos mayores que 0x00FFFFFF, se ignora el byte superior. Todos los valores negativos producen blanco.
Logros
Ícono | Achievement | Descripción del juego | Requisitos reales (si son diferentes) | Puntuación de jugador obtenida | Tipo de trofeo (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Otras plataformas | |||||
Treasure Hunter | Adquiere un mapa de un aldeano cartógrafo, luego ingresa a la estructura revelada | Visita la estructura indicada mientras el mapa comprado está en tu mano principal (barra de acceso rápido). | 40G | Plata |
Historia
Edición Java | |||||
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1.11 | 16w39a | Se agregaron mapas de exploradores de bosques y océanos. | |||
16w41a | Los mapas del explorador ya no se pueden reducir. | ||||
1.13 | 18w10a | Se agregaron mapas de explorador de tesoros enterrados. | |||
18w11a | Los mapas de exploradores del tesoro enterrados ahora se generan en los cofres de los naufragios. | ||||
1.14 | 18w43a | Las texturas de los mapas del explorador ahora se han cambiado. | |||
Edición de bolsillo | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Se agregaron mapas de explorador. [1] | |||
Los mapas del explorador aún no se pueden obtener en el modo de supervivencia. | |||||
alpha 1.1.0.3 | Los mapas de explorador ahora se pueden obtener como comercio de los aldeanos cartógrafos. | ||||
Edición Bedrock | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Se agregaron mapas de explorador de tesoros enterrados. | |||
beta 1.2.20.1 | Los mapas del tesoro ahora se generan en cofres de ruinas submarinas. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Las texturas de los mapas del explorador ahora se han cambiado. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | El comercio ahora ha cambiado, los mapas de exploradores de bosques y océanos ahora cuestan una brújula y 12 esmeraldas. | |||
Los aldeanos cartógrafos de nivel oficial ya no venden 2 tipos de mapas de explorador, ya que ahora tienen 1⁄3 de posibilidad de vender mapas de explorador de bosques, 1⁄3 de posibilidad de vender mapas de explorador oceánico o 1⁄3 de posibilidad de vender otros artículos como parte de su vientos alisios. | |||||
Los mapas de Woodland Explorer ahora se pueden comprar a los aldeanos fletcher. | |||||
1.12.0 | beta 1.12.0.3 | Los aldeanos fletcher de nivel oficial ya no venden mapas de explorador de bosques. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Las texturas de los mapas del explorador ahora se han cambiado. | |||
1.16.100 | beta 1.16.100.56 | El ID de los mapas se ha cambiado de map a fill_map. | |||
Edición de consola heredada | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Se agregaron mapas de explorador. |
Edición PlayStation 4 | |||||
1.90 | Las texturas de los mapas del explorador ahora se han cambiado. | ||||
Nueva edición de Nintendo 3DS | |||||
1.9.19 | Se agregaron mapas de explorador. |
Temas
Los problemas relacionados con el "Mapa del explorador" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
Trivia
- Cuando un cartógrafo genera las ofertas comerciales para los mapas del explorador, elige la ubicación de una de las estructuras más cercanas del tipo respectivo (monumento o mansión boscosa).
- Por la razón anterior, los mapas de explorador obtenidos de un cartógrafo son siempre los mismos. Además, si dos cartógrafos desbloquean los intercambios del mapa del explorador aproximadamente en el mismo lugar y al mismo tiempo, las ubicaciones del mapa suelen ser idénticas. Esto a veces también sucede cuando se encuentran múltiples mapas del tesoro de las ruinas del océano.
- Los mapas del explorador se llenan a medida que se generan los fragmentos, en lugar de cuando el jugador los sostiene mientras está en el área; dejar un mapa de explorador mientras explora el área todavía llena el mapa.
- Los mapas del explorador del tesoro enterrados se denominan Mapa del tesoro enterrado en Java Edition, mientras que en Bedrock Edition, se denominan Mapa del tesoro.
- Es posible que un cartógrafo proporcione un mapa de explorador de mansiones de bosques o monumentos para las áreas donde las estructuras habrían aparecido en el mundo, pero no pudieron hacerlo como resultado de la generación del terreno. Como resultado, los mapas del explorador, desafortunadamente, no siempre garantizan que exista una estructura en la supuesta ubicación. Esto es más común con los mapas de explorador de mansiones de bosques, debido a su algoritmo de generación.
- En Bedrock Edition, los editores de inventario y los complementos se pueden usar para crear mapas de explorador que conduzcan a cualquier estructura.
-
Un mapa de explorador del océano en la mano secundaria, un mapa de explorador del bosque en la mano principal y un aldeano cartógrafo en el medio.
-
Un mapa explorador parcialmente explorado.
-
Dos mapas completamente explorados del mismo lugar, uno de los cuales es un mapa de explorador de bosques.
-
Un jugador que sostiene un mapa del explorador del tesoro enterrado. El jugador puede ver la X roja en el lado derecho del mapa.
-
Compra de mapas de explorador de un cartógrafo.
- Mapa
- Mansión Woodland
- Monumento al océano
- Naufragio
- Tesoro enterrado
- ↑ "The Discovery Update: en Pocket y Win 10 pronto" - Minecraft.net, 29 de marzo de 2017