Tabla de preparación de pociones (recetas más eficientes, excluye pociones de salpicadura). Las recetas pueden diferir en Bedrock Edition.
Fabricación de cerveza es el proceso de crear pociones, pociones de salpicadura y pociones persistentes agregando varios ingredientes a las botellas de agua en un soporte de preparación.
- 1 pociones de elaboración
- 2 Equipo de elaboración de cerveza
- 3 Ingredientes
- 3.1 Ingredientes base y modificadores
- 3.2 Ingredientes del efecto
- 4 recetas de elaboración de cerveza
- 4.1 Pociones base
- 4.2 Pociones de efectos
- 4.2.1 Efectos positivos
- 4.2.2 Efectos negativos
- 4.2.3 Efectos mixtos
- 4.3 Curas
- 4.4 Pociones no elaborables
- Historia de 5
- 6 curiosidades
- 7
- 8
- 9
- Enlaces 10 externos
Preparando pociones
Elaboración de GUI |
---|
Al colocar al menos una o más botellas de agua en las tres ranuras inferiores de la interfaz de preparación, un ingrediente en la ranura superior y polvo de fuego en la ranura de combustible, un jugador puede destilar los ingredientes en cada botella y preparar pociones que pueden consumirse. para otorgar un efecto al jugador. Las tres pociones que se preparan no tienen por qué ser necesariamente iguales.
Cada poción comienza con una botella de agua y continúa con uno o más pasos de preparación. Los pasos habituales son:
- Agregue un ingrediente base para crear una poción base, por lo general, se usa una verruga inferior para crear una poción incómoda.
- Agregue un ingrediente de efecto a la poción incómoda para crear una poción con un efecto de trabajo.
- En cualquier orden, se pueden agregar varios pasos opcionales (dependiendo del efecto básico, no todos pueden ser válidos):
- Se puede agregar un ingrediente potenciador: polvo de piedra luminosa para hacer que el efecto sea más intenso, o polvo de piedra roja para que dure más.
- se puede agregar un ojo de araña fermentado para "corromper" el efecto, generalmente revirtiéndolo.
- Se puede agregar pólvora para convertirla en una poción de salpicadura, que se puede lanzar (o disparar con un dispensador) para afectar a todos los jugadores y mobs en un radio.
- Después de preparar una poción de salpicadura, se puede agregar aliento de dragón para convertirla en una poción persistente, que se puede usar para crear una nube de efecto de área duradera o para crear flechas con puntas.
La excepción a la secuencia anterior es la poción de debilidad, donde un ojo de araña fermentado se elabora directamente en agua. La poción resultante puede extenderse con redstone y / o convertirse en una poción de salpicadura o persistente como se indicó anteriormente.
Cada paso de preparación toma 20 segundos. Cada trozo de polvo de fuego utilizado proporciona combustible para 20 "pasos" de elaboración. El combustible se consume cuando se inicia una operación de preparación y no se recupera si la operación se detiene prematuramente al quitar las botellas de ingredientes o pociones. Se consume la misma cantidad de combustible ya sea que se estén elaborando una, dos o tres botellas.
El soporte de preparación se puede alimentar mediante tolvas: los ingredientes se pueden alimentar en la parte superior del soporte, las botellas y el combustible se pueden alimentar al costado del soporte, y las pociones "terminadas" se pueden tomar desde la parte inferior.
- Todos los ingredientes para un solo lote de cualquier receta se pueden cargar en orden desde una tolva para preparar una poción de varios pasos con las manos libres. (Con la verruga inferior cayendo para comenzar a preparar.)
- Dado que cada paso produce una poción "terminada" (que se puede tomar con una tolva inferior, la producción en masa de pociones no es trivial. Sin embargo, se puede manejar si se encadenan varios puestos de elaboración de cerveza de abajo hacia arriba, cada uno con combustible. y pilas de los ingredientes sucesivos El primer paso puede ser alimentado por una cómoda de botellas de agua.
La preparación continúa siempre que se llene al menos uno de los tres espacios inferiores y se puedan agregar botellas de agua o pociones adicionales. Sin embargo, si se quita el ingrediente o se vacían las tres ranuras inferiores en cualquier momento durante el proceso, el proceso se detiene y no se elabora nada.
Equipo de elaboración de cerveza
Nombre | Ícono | Utilizan |
---|---|---|
Stand de elaboración de la cerveza | Se usa para agregar ingredientes a botellas de agua. | |
Caldera | Cada caldero puede contener un balde de agua (después de la colocación), llenar 3 botellas de vidrio o en Bedrock Edition, contener 3 botellas de una sola poción (después de la colocación) y puede contener agua en el Nether sin evaporarse. | |
Agua | Alternativamente, en lugar de un caldero, se puede usar un bloque de fuente de agua para llenar un número ilimitado de botellas de vidrio. | |
Polvo Blaze | Necesario para alimentar el puesto de preparación. | |
Botella de vidrio | Recipiente para todo tipo de pociones. | |
Botella de agua | La base inicial para todas las pociones, hecha llenando una botella de vidrio con un caldero o un bloque de fuente de agua. |
Ingredientes
Ingredientes base y modificadores
Los ingredientes base son ingredientes que se pueden agregar directamente a una botella de agua y son el punto de partida de todas las pociones. La verruga inferior es el ingrediente básico más fundamental, ya que se requiere para hacer la gran mayoría de las pociones.
Los modificadores son ingredientes que se utilizan para alterar las propiedades de una poción o para cambiar el efecto de una poción por uno diferente. El ojo de araña fermentado es único porque es el único modificador que puede convertir una botella de agua directamente en una poción eficaz.
Nombre | Ícono | Resultado de agregar a la botella de agua | Efecto modificador |
---|---|---|---|
Verruga abisal | Poción incomoda | Permite la creación de pociones más complejas. | |
Polvo de piedra roja | Poción mundana | Extiende la duración de una poción. | |
Polvo Piedra brillante | Poción espesa | Mejora el nivel de una poción. | |
Ojo de araña fermentado | Poción de debilidad | Corrompe el efecto de la poción. (efecto de cambios) | |
Pólvora | Botella de agua Splash | Convierte una poción en una poción de bienvenida. | |
Aliento de dragón | Botella de agua persistente (de la botella de agua Splash) |
Convierte una poción de salpicadura en una poción persistente. |
Mejora: Generalmente, mejorar una poción implica un compromiso entre duración y potencia. Una poción con un efecto mejorado tiene una duración más corta y una poción con una duración extendida no puede tener un efecto mejorado. Sin embargo:
- Mejorar el efecto de una poción que no tiene un parámetro de tiempo (por ejemplo, salud instantánea) con piedra luminosa no implica ninguna compensación.
- Mejorar el tiempo de una poción que no tiene efecto de nivel II (por ejemplo, resistencia al fuego) con redstone no implica ninguna compensación.
Efecto corruptor: Un ojo de araña fermentado cambia el efecto base de una poción, a menudo revirtiéndolo o produciendo una poción negativa.
- Una poción corrupta generalmente hace lo contrario de la poción original.
- Corromper una poción mejorada o extendida en un efecto que admita el modificador da como resultado una poción con el mismo modificador aplicado.
- Corromper una poción mejorada de Veneno / Curación resulta en una poción básica de Daño. Las pociones de salto o celeridad mejoradas no se pueden corromper.
- Una poción de invisibilidad se considera una versión "corrupta" de una poción de visión nocturna.
Poción para salpicaduras elaborada con pólvora.
chapoteo y persistente pociones: cualquier poción se puede convertir en una poción de salpicadura y, posteriormente, en una poción persistente. Las pociones de salpicaduras y persistentes se pueden usar mejor para afectar a otras entidades.
- Las pociones de salpicadura y las pociones persistentes se pueden modificar de la misma manera que sus contrapartes normales. Por ejemplo, se puede preparar una botella de agua con salpicaduras con cualquiera de los ingredientes básicos; el resultado sigue siendo una poción de bienvenida.
- Algunas pociones de salpicadura extendidas / mejoradas y persistentes no se pueden preparar a partir de sus contrapartes de pociones de salpicadura / pociones extendidas / mejoradas, respectivamente (por ejemplo, Regeneración + → Poción de salpicadura de regeneración +). [Edición Bedrock solamente]
- En Bedrock Edition, los efectos de las pociones de salpicaduras tienen solo tres cuartas partes de la duración de la forma bebible. Por ejemplo, un efecto de poción bebible de 8:00 se reduce a 6:00 como poción de bienvenida. En Java Edition, las formas para beber y para salpicaduras tienen la misma duración.
- Las pociones persistentes tienen solo una cuarta parte de la duración de la forma bebible. Por ejemplo, un efecto de poción bebible de 8:00 se reduce a 2:00 como poción persistente.
Ingredientes de efecto
Los ingredientes del efecto imbuyen una poción extraña con un efecto particular, pero no alteran la duración ni la intensidad de la poción. Cuando se agregan directamente a una botella de agua, la mayoría de estos ingredientes producen una poción mundana. Las excepciones a esto son la zanahoria dorada, el pez globo, el caparazón de tortuga y la membrana fantasma, que no se pueden agregar directamente a una botella de agua.
Ingredientes de efectoNombre | Ícono | Efecto | Efecto cuando se corrompe |
---|---|---|---|
Azúcar | velocidad | Lentitud | |
Pata de conejo | Impulso de salto | ||
Rebanada de melón reluciente | Salud instantánea | Daño instantáneo | |
Ojo de araña | Tóxico | ||
Pez globo | Respiración de agua | Ninguna | |
Crema de magma | Resistencia al Fuego | ||
Zanahoria Dorada | Night Vision | Invisibilidad | |
Polvo Blaze | Fortalecimiento | Ninguna | |
Lágrima espectral | Regenera | ||
Caparazón de tortuga | Lentitud, Resistencia | Ninguna | |
Membrana fantasma | Caída lenta |
Recetas de elaboración de cerveza
Pociones base
Las pociones base son pociones sin efectos, elaboradas agregando un solo ingrediente base a una botella de agua. De estos, solo la poción incómoda se puede impregnar con un ingrediente de efecto para producir un efecto de poción.
Pociones basePoción | Reactivo, base | Precursor de |
---|---|---|
Poción incomoda |
Pociones de efecto | |
Poción mundana |
Ninguna | |
Poción espesa |
Ninguna |
Pociones de efecto
Las pociones de efecto se crean principalmente agregando un ingrediente de efecto a una poción incómoda, que se crea agregando una verruga inferior a una botella de agua. Ciertos efectos requieren que una poción sea corrompida por un ojo de araña fermentado. La poción de debilidad también se puede crear simplemente agregando un ojo de araña fermentado a una botella de agua, y es la única poción que se puede preparar sin verrugas inferiores.
Las turbas no muertas reaccionan de manera diferente a los efectos que otras turbas. Reciben daño de las pociones de sanación, obtienen salud de las pociones de daño y no se ven afectados por las pociones de veneno y regeneración.
efectos positivos
Poción | Reactivo, base | extendido | Modernizado | Efectos |
---|---|---|---|---|
Poción de curación |
- | Poción de curación |
Salud instantánea: restaura la salud en 4.
Mejorado: | |
Poción de resistencia al fuego (3: 00) |
Poción de resistencia al fuego (8: 00) |
- | Resistencia al fuego: da inmunidad al daño del fuego, lava, bloques de magma, fogatas y ataques a distancia de las llamas. | |
Poción de regeneración (0: 45) |
Poción de regeneración (1: 30) |
Poción de regeneración (0: 22) |
Regeneración: restaura la salud al cada 2.5 segundos.
Mejorado: | |
Poción de fuerza (3: 00) |
Poción de fuerza (8: 00) |
Poción de fuerza (1: 30) |
Fuerza: aumenta el daño de ataque cuerpo a cuerpo del jugador en 3.
Mejorado: | |
Poción de celeridad (3: 00) |
Poción de celeridad (8: 00) |
Poción de celeridad (1: 30) |
Velocidad: aumenta la velocidad de movimiento, la velocidad de carrera y la longitud del salto en un 20%.
Mejorado: | |
Poción de visión nocturna (3: 00) |
Poción de visión nocturna (8: 00) |
- | Visión nocturna: hace que todo parezca estar al máximo nivel de luz, incluidas las áreas bajo el agua. | |
Poción de invisibilidad (3: 00) |
Poción de invisibilidad (8: 00) |
- | Invisibilidad: vuelve invisible al jugador. Los elementos equipados y empuñados aún son visibles. | |
Poción de respiración de agua (3: 00) |
Poción de respiración de agua (8: 00) |
- | Respiración de agua: evita que la barra de oxígeno se agote cuando está bajo el agua. | |
Poción de salto (3: 00) |
Poción de salto (8: 00) |
Poción de salto (1: 30) |
Jump Boost: aumenta la altura del salto en 1⁄2 bloque.
Mejorado: | |
Poción de caída lenta (1: 30) |
Poción de caída lenta (4: 00) |
- | Caída lenta: hace que el jugador caiga a un ritmo más lento y no reciba ningún daño al golpear el suelo. |
Efectos negativos
Poción | Reactivo, base (s) | extendido | Modernizado | Efectos |
---|---|---|---|---|
Poción de veneno (0: 45) |
Poción de veneno (1: 30) |
Poción de veneno (0: 21) |
Veneno: Agota la salud en 1 cada 1.25 segundos.
Mejorado: | |
Poción de debilidad (1: 30) |
Poción de debilidad (4: 00) |
- | Debilidad: reduce el daño de ataque cuerpo a cuerpo del jugador en 4. | |
Poción de daño |
- | Poción de daño |
Daño instantáneo: inflige 6 daño.
Mejorado: | |
Poción de lentitud (1: 30) |
Poción de lentitud (4: 00) |
Poción de lentitud (0: 20) |
Lentitud: ralentiza al jugador a un 85% de velocidad.
Mejorado: |
Efectos mezclados
Poción | Reactivo, base | extendido | Modernizado | Efectos |
---|---|---|---|---|
Poción del maestro tortuga (0: 20) |
Poción del maestro tortuga (0: 40) |
Poción del maestro tortuga (0: 20) |
Lentitud IV, Resistencia III: Ralentiza al jugador en un 60% de velocidad y reduce el daño recibido en un 60%.
Mejorado: |
Curas
Esta sección describe una función relacionada con la educación. Esta función solo está disponible en Education Edition o cuando se habilita la opción "Education Edition" en Bedrock Edition.Las curaciones se elaboran a partir de pociones incómodas que utilizan diferentes elementos. [Solo en las ediciones Bedrock y Education] Beberlas elimina el efecto negativo especificado. No se pueden modificar en versiones de bienvenida, persistentes, extendidas o mejoradas.
Poción | Reactivo, base | Efecto |
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Antídoto |
Cura Veneno | |
Elixir |
Cura la debilidad | |
Gotas para los ojos |
Cura la ceguera | |
Tónico |
Cura las náuseas |
Pociones no elaborables
La poción de Luck [solo en la Edición Java] y la poción de Decay [solo en la Edición Bedrock] no se pueden preparar y solo se pueden obtener mediante comandos o el inventario creativo.
Historia
Edición Java | |||||
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? | El sistema de elaboración de cerveza originalmente estaba destinado a ser de procedimiento, lo que significa que las recetas debían ser diferentes cada vez que se generaba un mundo de Minecraft. [1] | ||||
1.0.0 | Versión Beta 1.9 2 | Inicialmente, el caldero era el lugar donde se elaboraban las pociones, aunque a los calderos no se les asignó una ID de bloque, lo que hacía que las pociones no se pudieran obtener excepto modificando el caldero para que pudiera obtenerse. Cuando se obtuvo el caldero, se pudieron preparar pociones agregando agua al caldero seguido de ciertos ingredientes. Los ingredientes correctamente combinados conferirían efectos de poción puramente beneficiosos, y las combinaciones incorrectas agregarían efectos negativos. El sistema era complicado, carecía de una GUI y formaba muchas pociones duplicadas (es decir, dos pociones que eran iguales se podían hacer de varias formas diferentes), por lo que Notch y Jeb idearon un nuevo método de preparación utilizando un soporte de preparación. [2] | |||
Versión Beta 1.9 3 | Se agregó una GUI de elaboración y se eliminaron la mayoría de las pociones duplicadas (el total de pociones posibles bajó de 150 combinaciones a solo 25 pociones diferentes en 31 combinaciones). Algunos efectos de estado disponibles en versiones preliminares anteriores de 1.9 como pociones se volvieron inaccesibles (por ejemplo, náuseas, ceguera e invisibilidad). | ||||
Versión Beta 1.9 4 | Se introdujeron las pociones de salpicaduras arrojables, elaboradas colocando pólvora y cualquier poción juntas en un soporte de preparación. | ||||
Se añadió melón reluciente para ser el ingrediente de la poción de curación; la lágrima espantosa, que anteriormente servía para este propósito, ahora se usa para la poción de regeneración. | |||||
Convirtió ciertos ingredientes en ingredientes de base secundaria (el ojo de araña, el melón reluciente y el polvo resplandeciente hicieron una poción mundana cuando se prepararon en una botella de agua además de sus funciones anteriores), lo que lleva el total de la poción a 28 pociones diferentes en 35 combinaciones. | |||||
1.1 | 12w01a | El tiempo para preparar pociones se redujo a 20 segundos. | |||
1.4.2 | 12w34a | Se agregaron recetas de elaboración de pociones de visión nocturna e invisibilidad. | |||
1.5 | 13w01a | Se agregaron tolvas, que pueden mover artículos dentro y fuera de los puestos de preparación. | |||
1.7.2 | 13w36a | Se agregó la poción de respiración de agua. | |||
1.8 | 14w27a | Poción de salto agregada. | |||
1.8.1 | pre1 | La poción de salto ahora se puede ampliar con piedra roja. | |||
1.9 | 15w31a | Ya no se pueden agregar Glowstone y Redstone a pociones ya extendidas o mejoradas. | |||
Los ojos de araña fermentados ya no se pueden agregar a las pociones mejoradas de Velocidad o Salto, pero aún se pueden agregar a las pociones extendidas de Veneno. | |||||
Las pociones de debilidad ya no se pueden hacer con una poción espesa, una poción mundana, una poción incómoda, una poción de regeneración o una poción de fuerza. | |||||
Las pociones de lentitud ya no se pueden hacer con una poción de resistencia al fuego. | |||||
Las pociones de daño ya no se pueden hacer con una poción de respiración de agua. | |||||
Se eliminaron las pociones revertidas y las pociones mundanas "extendidas", así como las identificaciones de pociones no utilizadas. Consulte Funciones eliminadas de Java Edition § Pociones para obtener más información. | |||||
Ahora se pueden crear pociones de salpicaduras a partir de todas las pociones, incluidas las botellas de agua. | |||||
15w33a | Se agregaron pociones persistentes. | ||||
15w42a | Ahora se requiere polvo de fuego como combustible para la elaboración de cerveza. | ||||
15w43a | El polvo de fuego como combustible se redujo de 30 puntos a 20. | ||||
1.13 | 18w07a | Se agregó la poción del maestro tortuga. | |||
18w14a | Poción de caída lenta añadida. | ||||
Edición de bolsillo Alpha | |||||
v0.12.1 | construir 1 | Pociones añadidas y elaboración de cerveza. | |||
Edición de bolsillo | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Se agregaron pociones persistentes. | |||
Edición Bedrock | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Ahora se requiere polvo de fuego como combustible para la elaboración de cerveza. | |||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Se agregaron cuatro nuevas pociones conocidas como curas: antídoto, elixir, gotas para los ojos y tónico. | |||
1.5.0 | beta 1.5.0.4 | Se agregó la poción del maestro tortuga. | |||
1.6.0 | beta 1.6.0.5 | Poción de caída lenta añadida. | |||
Edición de consola heredada | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Pociones añadidas y elaboración de cerveza. |
TU14 | 1.04 | Se agregaron pociones de visión nocturna e invisibilidad. | |||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Se agregaron pociones persistentes. | |
Ahora se requiere polvo de fuego como combustible para la elaboración de cerveza. |
Trivia
- Aunque Jeb dijo que en Java Edition Beta 1.9 Prerelease 3 habría 161 posibles combinaciones de pociones diferentes con 2,653 en el futuro, en la tercera versión preliminar solo se podrían hacer 22 pociones diferentes sin el uso de programas externos. De esas, 19 pociones tuvieron uno de los 8 efectos diferentes.
- Al modificar el elemento NBT con un editor o comandos, es posible obtener una poción que no se puede convertir en una poción de salpicadura.
- A diferencia de la elaboración, la fundición y el tallado de piedra, no hay un libro de recetas en el juego para elaborar cerveza, lo que hace que el proceso sea mucho menos intuitivo.
-
Archivo de textura para la interfaz de usuario de elaboración de cerveza 1.9
- La elaboración de
- Encantador
- Fundición
- ↑ "La poción mundana es un remanente de un sistema de elaboración de procedimientos abandonado, lo que significa que las recetas debían ser diferentes cada vez que generabas un mundo de Minecraft. Pero esto no resultó ser muy divertido para el jugador y el sistema fue abandonado, dejando la poción mundana sin un propósito. "Es como un apéndice", dice Jens "- Tom Stone, 21 de febrero de 2017
- ↑ jebtweet: 119710836469149697
Enlaces externos
- Foro de Minecraft: Todo sobre pociones y elaboración - 1.9 Guía de referencia
- Pociones de Minecraft: una guía visual
- Comandos de Minecraft: una base de datos de Minecraft con capacidad de búsqueda