Vista en tercera persona vista desde la parte frontal del reproductor
Vista en tercera persona vista desde la parte posterior del reproductor
En tercera persona permite al jugador ver el entorno cercano desde una perspectiva "exterior".
Uso
Se pueden alternar diferentes perspectivas presionando F5 (o fn + F5 en otros teclados). Al presionarlo una vez, se muestra la parte posterior del reproductor, y al presionarlo nuevamente, se muestra el frente. Si lo presiona una vez más, volverá a la vista en primera persona.
En Bedrock Edition, se puede cambiar en la configuración; esta es la única forma de cambiar la cámara cuando se usa la función táctil para jugar.
En China Bedrock Edition, se puede cambiar en HUD.
Cuando está en vista en tercera persona, el jugador puede verse desde un ángulo de 0 grados (eje Y) cuando el mouse está nivelado con el suelo, hasta un ángulo de 90 grados cuando mira directamente hacia el jugador.
Si el jugador se asfixia mientras está en este modo, la cámara cambia automáticamente a la vista en primera persona. Esto no se aplica a Pocket Edition.
También se puede ver una vista frontal en tercera persona mientras el inventario de supervivencia está abierto; el jugador, en este caso, siempre se enfrenta al cursor.
Video
Historia
Java Edition Indev | |||||
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20100218 | Se agregó el modo de tercera persona. Al presionar F5 ahora cambia la vista a la vista en tercera persona. | ||||
Infdev edición Java | |||||
20100227-1 | El jugador ya no es visible cuando se muestra el modo de tercera persona. | ||||
20100316 | El jugador ahora es visible de nuevo cuando se muestra el modo de tercera persona. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.3 | Anteriormente, el jugador giraba lentamente hacia el punto central cuando esta vista se quedaba quieta. | ||||
v1.0.5 | La vista en tercera persona ya no hace que las partículas de agua rodeen al jugador. Esto puede haber sido un artefacto del interruptor de lluvia F5. | ||||
v1.0.6 | Los elementos ahora se pueden ver en el modo de tercera persona. Sin embargo, los artículos son más grandes de lo habitual. | ||||
v1.0.11 | Cuando está en la vista en tercera persona, el jugador está descentrado un bloque a la izquierda, dando una apariencia de "sobre el hombro". | ||||
Debido a que las turbas miraban a la cámara y no a la cabeza del jugador, en la vista en tercera persona miraban la ubicación incorrecta. | |||||
v1.0.15 | Ahora se ha agregado la animación de balanceo del brazo del jugador en la vista en tercera persona. | ||||
v1.0.17 | El jugador ahora está centrado en la vista en tercera persona. | ||||
v1.2.0 | ? | Mantener F1 mientras está en la vista en tercera persona ahora hace que se muestre la parte frontal del reproductor. | |||
Java Edition Beta | |||||
1.3 | La parte frontal del reproductor ya no se muestra al mantener presionado F1 mientras está en la vista en tercera persona. | ||||
Edición Java | |||||
1.0.0 | Versión Beta 1.9 2 | Presionar F5 dos veces ahora cambia la cámara al frente del reproductor, mientras que ahora se necesita presionar F5 por tercera vez para volver a la vista en primera persona. | |||
Versión Beta 1.9 5 | La manipulación de la vista de depuración, conocida en el código como la "cámara deadmau5", [1] se habilitó accidentalmente. | ||||
Esta función hace que las teclas Y, H, U, O, I, K, J, L, N y M cambien la posición de la cámara de varias formas, y presionar F9 congela la vista. Al presionar dos teclas conectadas funcionalmente al mismo tiempo, la vista vuelve a la normalidad, excepto presionando U + O. | |||||
Esta función se agregó solo para deadmau5. [1] | |||||
Versión Beta 1.9 6 | Se retiró la cámara deadmau5. | ||||
1.2.1 | 12w08a | La cámara deadmau5 se agregó de nuevo accidentalmente. [2] | |||
Los lados de la cabeza del jugador ahora pueden mostrarse al rotar la vista usando la cámara deadmau5. | |||||
1.2 | La cámara deadmau5 se retiró de nuevo. | ||||
? | Estar dentro de un bloque ya no revierte la vista del jugador en primera persona. | ||||
1.7.2 | 13w36a | La tecla de cambio de cámara, configurada por defecto en F5, ahora se puede volver a enlazar. | |||
1.14 | ? | Ya no está bloqueado por la mayoría de los bloques no sólidos como la hierba. | |||
1.16 | 20w12a | Ya no está obstruido por vidrio y otros bloques similares. | |||
Sin embargo, todavía está obstruido por cercas, bloques de limo, bloques de miel y hielo, a pesar de que estos son transparentes o translúcidos como otros bloques similares; esto es completamente intencional. [3] | |||||
Edición de bolsillo Alpha | |||||
v0.1.2 | Se agregó una opción para la vista en tercera persona. | ||||
v0.12.1 | construir 6 | Se agregó la vista frontal en tercera persona. | |||
Edición Bedrock | |||||
1.2.1 | La mira ya no aparece en la vista en tercera persona. |
Temas
Los problemas relacionados con la "Vista en tercera persona" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
Trivia
- En Pocket Edition, la vista en tercera persona permite al jugador llegar más lejos que en primera persona.
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Cámara de hombro en Alpha.
- ↑ ab https://twitter.com/jeb_/status/172983022038163456
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/172982497104240640
- ↑ MC-175927, MC-177512