Edición |
Edición Bedrock |
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Versión interna |
1.6.0.14 |
Fecha de lanzamiento |
28 de agosto de 2018 |
Versiones de desarrollo |
Betas (5) (Ver todo) |
Versión del protocolo |
282 |
Otras instancias de 1.6 |
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1.6.0 es una actualización importante de Bedrock Edition lanzada el 28 de agosto de 2018. [1] Agrega muchas de las características de Update Aquatic que aún no se agregaron dentro de las dos primeras fases, como los fantasmas y el efecto de estado de caída lenta, así como muchos cambios y correcciones de errores.
En comparación con las actualizaciones anteriores, 1.6.0 presenta menos contenido que otras actualizaciones importantes, debido a un cambio en la forma en que los números de versión representan las actualizaciones importantes en el juego.
Contenido
- 1 Adiciones
- 1.1 Blocks
- 1.2 Artículos
- 1.3 Mobs
- 1.4 jugabilidad
- 1.5 Formato de comando
- Cambios en 2
- 2.1 Blocks
- 2.2 Artículos
- 2.3 general
- Correcciones 3
- 4 vídeo
- 5 curiosidades
- 6
Adiciones
Bloques
Barrera- Invisible como Invisible Bedrock
- Visible cuando está en la mano en modo creativo / supervivencia.
- Solo se puede romper en el modo creativo.
artículos
Flecha de caída lenta- Le da al jugador el efecto de estado de caída lenta.
- Caído por fantasmas.
- Se utiliza para reparar élitros.
- Elaborada con membrana fantasma.
- Le da al jugador el efecto de estado de caída lenta.
- Se puede convertir en poción de salpicadura y poción persistente.
- Fantasma
Turbas
Phantoms- Engendra en el Overworld a grandes altitudes y desciende en grupos de alrededor de 3 o 4 para atacar a los jugadores que no han dormido en un tiempo.
- Suelta la membrana fantasma 0-1.
jugabilidad
Efectos de estado- Caída lenta
- Hace que el jugador descienda a un ritmo mucho más lento y no reciba ningún daño al golpear el suelo.
Formato de comando
/ gamerule- Versión exclusiva: doInsomnia
- Alterna el desove fantasma.
Cambios
Bloques
TNT- Ya no daña a los jugadores ni a las turbas cuando explota en el agua.
artículos
Elytra- Requiere membrana fantasma para reparar ahora en un yunque en lugar de cuero.
- Ahora se pueden pasar las páginas utilizando los botones de parachoques del controlador.
General
- Las pestañas de menú e inventario ahora se pueden navegar usando las teclas [y]. (Se puede reasignar en Configuración).
- Al unirse a un mundo, el modo de juego predeterminado seleccionado ahora es el modo de juego personal configurado para el jugador.
- Se agregaron servidores destacados en Nintendo Switch.
- Se agregaron nuevos íconos a las notificaciones de invitaciones y logros de juegos en Nintendo Switch.
- Sensibilidad del mouse ajustada para un giro más lento a valores más bajos.
- Splash cambiado:
- "¡Jason! ¡Jason! ¡Jason!" a "¡Jason! ¡Jason! ¡Jason! ¿Jeison?"
Correcciones
Fallos / rendimiento- Se corrigieron varios bloqueos que ocurrieron durante el juego.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al usar Pick Block en un lugar donde una mafia acababa de morir.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando los jugadores estaban engendrando y el punto de generación se establecía en cada tic.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al unirse a un juego y descargar texturas de la mitología griega.
- Mayor rendimiento para los tiempos de carga del menú.
- Se corrigieron los logros "Ahoy" y "Atlantis" que no se desbloqueaban en Nintendo Switch.
- Se solucionó un problema que causaba que las acciones de la pantalla táctil se repitieran después de la liberación táctil.
- Se corrigió que los controles no respondieran después de reanudar el juego desde el modo de espera. (MCPE-22195)
- Los permisos de operador ahora se otorgan a los jugadores cuando el anfitrión crea un mundo con Permisos de jugador de confianza establecidos en Operador.
- Se corrigió el error de carga que ocurría al exportar a Remix3D.
- Los cohetes de fuegos artificiales una vez más dan el impulso adecuado cuando se usa elytra. (MCPE-30821)
- Agacharse en las escaleras ya no se detiene al abrir el menú de pausa o la pantalla de inventario.
- Se corrigió el aumento de velocidad dado por los delfines que era demasiado lento cuando usaban armadura con Depth Strider.
- El efecto Resistencia ahora protege contra el efecto Marchitar. (MCPE-21515)
- Los jugadores ya no atraviesan bloques y se asfixian mientras nadan. (MCPE-34112)
- Los jugadores ahora pueden regresar al Overworld si un portal final está en su punto de generación.
- Los cubos ahora se apilan correctamente cuando son expulsados de la producción de artesanía.
- Se corrigió un exploit que permitía a los jugadores obtener un elemento de 'Agua'. (MCPE-28883)
- Se corrigió un exploit que permitía duplicar elementos usando el libro de recetas. (MCPE-36167)
- Los guardianes ya no atacan a los peces.
- Se corrigió que los guardianes aparecieran incluso cuando la generación de la mafia estaba desactivada. (MCPE-34027)
- Se solucionaron problemas con la desaparición o muerte del dragón ender por poca o ninguna razón.
- Los ahogados ahora tienen más facilidad para atacar a los jugadores que nadan por encima de ellos.
- Se corrigió que los perros callejeros y los esqueletos tuvieran problemas para salir del agua para atacar a los jugadores.
- Los lobos ya no se atascan atacando esqueletos que están bajo el agua.
- Se corrigió un error por el cual los loros podían montar en burros y mulas. (MCPE-25737)
- Las llamas ahora atacan a los gólems de nieve. (MCPE-13191)
- Los guardianes mayores ahora dejan caer esponjas húmedas cuando mueren.
- Se corrigió que los engendros de monstruos aparecieran vacíos en los mundos convertidos de la Edición de consola.
- Las turbas hostiles en los barcos ya no pueden atacar desde todos los ángulos. (MCPE-16938)
- Los delfines ya no pueden atacar a los jugadores a través de bloques sólidos.
- Los caballos bebés, los burros y las mulas ya no se pueden empujar a través de bloques sólidos. (MCPE-20114)
- Las enredaderas ya no permanecen blancas o parpadean rápidamente cuando mueren.
- Las entidades que siguen a una entidad de destino ahora navegan correctamente sobre las losas.
- Los cofres usados ahora se pueden equipar para mulas y llamas. (MCPE-32152)
- Las plantas submarinas ahora se pueden colocar en columnas de agua que se originan en los bloques superiores de la fuente de agua.
- Kelp ahora imita a los pastos marinos en su ubicación y se puede colocar en la mayoría de los bloques bajo el agua. (MCPE-33747)
- Las algas que plantan los jugadores ahora crecen con el tiempo.
- Los bloques de química en un mundo subidos a un reino ya no están corruptos.
- Los observadores ahora detectan cambios con goteros, dispensadores, puestos de elaboración de cerveza, tierras de cultivo, árboles jóvenes, caña de azúcar, fuego y bloques de césped.
- La cantidad de combustible en los puestos de elaboración de cerveza ahora se convierte de los mundos de Console Edition. (MCPE-34677)
- La activación de un portal final ahora reemplaza cualquier bloque dentro del portal. (MCPE-28344)
- Se corrigieron ciertas variantes de rieles que tenían un tamaño de hitbox incorrecto.
- Las plantas terrestres ya no se pueden colocar bajo el agua. (MCPE-34124)
- Los bloques de comando ahora conducen correctamente el poder de redstone. (MCPE-33021)
- Se solucionó un problema que permitía duplicar los rieles. (MCPE-18230)
- Se corrigió que el cuadro de impacto de cactus se mostrara demasiado bajo.
- El propietario de un Reino, una vez más, ya no cuenta para el límite de jugadores de un Reino.
- Mensajes de error mejorados al intentar unirse a un reino a través del enlace de invitación con una versión desactualizada del juego.
- Rieles flotantes fijos que se generaban en pozos de minas abandonados. (MCPE-23189)
- Se mejoró la animación de lanzamiento de tridente.
- La visibilidad ahora aumenta con el tiempo cuando se sumerge en agua corriente.
- Los granos de cacao ahora se muestran correctamente cuando se utilizan paquetes de recursos HD. (MCPE-30552)
- El campo de visión se puede ajustar una vez más cuando la opción "El campo de visión puede ser alterado por el juego" está desactivada. (MCPE-32403)
- El polvo de piedra roja ahora se acumula en los lados de los bloques de vidrio. (MCPE-21542)
- Los paquetes de recursos se aplican una vez más al unirse a un juego multijugador que tiene un paquete habilitado. (MCPE-33770)
- Se corrigieron los paquetes de texturas que tenían un icono de marcador de posición en la pantalla de validación del paquete en los dispositivos Android.
- Al dragón ender ya no le falta la textura de su cuello cuando juega el paquete de mezcla de mitología nórdica. (MCPE-33966)
- Las partículas de comida ya no cambian gradualmente de posición después de nadar y siempre salen del área de la boca del jugador. (MCPE-33984)
- Se corrigió un caso raro de cofres ender de los mundos de Console Edition que se convertían en cofres normales con partículas ender. (MCPE-26717)
- Los clientes potenciales ya no parpadean cuando se juega en modo multijugador en pantalla dividida.
- Las partículas de las flechas encantadas ya no flotan en el agua.
- Los iconos de las botellas de agua ya no tienen líquido rojo en los dispositivos Android. (MCPE-34167)
- Los jugadores ya no parecen estar flotando sobre los carros de minas. (MCPE-33787)
- Nadar a través de ciertos bloques anegados ya no elimina la niebla bajo el agua. (MCPE-33917)
- La vista de la pantalla de espejo de Oculus Rift ahora se muestra correctamente en monitores con resolución 4K.
- Se redujo el volumen de los efectos de sonido de 'punching air' y 'punching mobs'.
- Se corrigieron los sonidos de los elementos que se rompen dos veces para botes, carros de minas, pinturas y soportes de armadura.
- Los artículos se pueden crear una vez más a partir del libro de recetas mientras el filtro de creación está desactivado y el jugador solo tiene los materiales suficientes para crear una sola receta.
- Mover rápidamente una pila de elementos en el inventario con un controlador ya no deja elementos atrás. (MCPE-34694)
- Se corrigió que el botón Cancelar no apareciera en dispositivos con Windows 10 al unirse a un mundo multiplataforma.
- Abrir libro y pluma en dispositivos táctiles ya no hace que los bloques se rompan. (MCPE-29752)
- El cursor del gamepad ahora se puede usar para navegar en los oficios de los aldeanos. (MCPE-33330)
- Ahora se pueden recolectar varios elementos de la ranura de salida de comercio de los aldeanos. (MCPE-32635)
- Se corrigieron problemas de superposición con la cabeza de dragón equipada en la pantalla de inventario.
- El estado de desplazamiento del campo de salida de la tabla de creación ahora coincide con el tamaño del campo.
- Los elementos de movimiento rápido de la barra de acceso rápido a un contenedor ahora funcionan según lo previsto. (MCPE-19952)
- Presionar la tecla Enter en el inventario ya no mueve el cursor dentro / fuera del campo de texto ni agarra / suelta artículos.
- Seleccionar la salida de una receta que no se puede crear ya no hace que el elemento de salida desaparezca.
- Se corrigió el comportamiento inconsistente cuando Atacar / Destruir se asigna a Hacer clic con el botón derecho del mouse. (MCPE-23383)
- Las palancas ahora tienen una sugerencia de controlador "Usar".
- El uso de '/ llenar puertas' ahora llena el área elegida con puertas en lugar de bloques de aire.
- El uso del comando '/ setblock' en los componentes de redstone ahora actualiza y enciende correctamente el mecanismo. (MCPE-21218)
- La clonación de contenedores ya no elimina sus nombres personalizados.
- Los jugadores en el modo Aventura pueden volver a colocar losas con etiquetas 'can_place_on'.
- Se corrigieron varios problemas con las texturas de los peces que pertenecían a los paquetes de recursos.
- 'minecraft: behavior.player_ride_tamed' ahora anula todos los demás objetivos de la IA.
- 'Movement.sway' una vez más permite que las turbas se muevan correctamente.
Video
Video realizado por slicedlime:
Trivia
- Esta actualización es la primera en no recibir un nombre oficial de Mojang desde el lanzamiento de Alpha 0.13.0, y tampoco se menciona en minecraft.net ni en mojang.com desde Alpha 0.14.0.
- ↑ "¡La actualización 1.6 para #Minecraft se está lanzando ahora! Solo un aviso, Nintendo Switch recibirá la actualización un poco más adelante. También somos conscientes de que la IA fantasma puede ser un poco peculiar para empezar, y vamos a incluir la solución para eso en una próxima revisión ". - @Mega_Spud en Twitter, 28 de agosto de 2018
Versiones de Minecraft Bedrock Edition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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