Color de rareza |
Common |
---|---|
Renovables |
No |
apilable |
Sí (64) |
Puntos de salud |
4 |
Renovables |
No |
---|---|
apilable |
Sí (64) |
, |
Cualquier herramienta |
Resistencia a explosiones |
0 |
Dureza |
? |
Luminante |
0 |
Transparente |
No |
Inflamable |
No |
Se prende fuego de la lava |
No |
Al cámara es una entidad que es capaz de capturar y almacenar. En Education Edition, funciona junto con el elemento del portafolio para crear colecciones de imágenes. [1]
- 1 Obtención
- Uso de 2
- 3 valores de datos
- 3.1 ID
- 3.2 Datos de la entidad
- 4 vídeo
- Historia de 5
- 5.1 Futuro
- Problemas con 6
- 7 curiosidades
- 8
- 9
- 10
Obtención
La cámara se puede obtener en el inventario creativo en Education Edition. Puede ser obtenido por editores de NBT, editores de inventario o fallas en Bedrock Edition.
Uso
El uso de una cámara del inventario de uno captura una captura de pantalla en primera persona. También se puede colocar, creando una entidad de cámara que puede rastrear al usuario y tomar fotografías desde la perspectiva de la cámara. Las fotos que se toman con la cámara aparecen en el portafolio.
Se pueden tomar instantáneas de primer plano de un elemento en el suelo manteniendo presionada la tecla Mayús mientras se hace clic con el botón derecho.
Las fotos que se toman con el bloque de cámara se almacenan en capturas de pantalla de% localappdata% PackagesMinecraftUWP_8wekyb3d8bbweLocalStates.
Valores de datos
ID
de cámaras | Ubicación del recurso | ID numérico | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Bloquear | cámara | 242 | Bloquear | tile.camera.name |
Asunto | cámara | 498 | Asunto | item.camera.name |
de cámaras | Ubicación del recurso | ID numérico | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Entidad | tripod_camera | 62 | entity.tripod_camera.name |
Datos de la entidad
Consulte Formato de nivel de Bedrock Edition / Formato de entidad.
Video
Historia
Edición de bolsillo Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v0.1.0 | La cámara se puede encontrar en el archivo Pocket Edition.apk. [2] [3] | ||||
Para usar una cámara, equípala en la mano del jugador, luego mire en la dirección en la que el jugador quiere que se tome la foto. Mantén presionada la pantalla y una cámara cae al suelo donde está parado el jugador. Da un paso atrás, luego presiona la cámara hasta que comience a emitir partículas de humo. El humo significa que se ha tomado una fotografía y la cámara puede desaparecer inmediatamente después. | |||||
Las cámaras tienen infinitos usos. | |||||
17 de Mayo del 2012 | Se ha descubierto el ID de elemento de la cámara (456) y los jugadores ahora pueden ver el objeto en el juego por primera vez. | ||||
v0.2.0 | Se ha eliminado la textura original del trípode de la cámara. | ||||
v0.5.0 | La cámara ahora es invisible y hace que el sonido de daño del jugador estándar suene. | ||||
v0.7.0 | Se agregó la función "F1" (Ocultar GUI), que ahora ha hecho que la cámara quede obsoleta. | ||||
v0.8.0 | construir 2 | La cámara ahora parece un huevo en el inventario del jugador. | |||
v0.9.0 | construir 1 | Se ha eliminado la entidad de la cámara. Tommaso también declaró: "No significa que esté muerto para siempre, de hecho, ¡tengo muchas ideas para ello! Creo que volverá cuando tenga shaders, compartir y redstone". [4] | |||
v0.14.0 | construir 1 | Vuelva a agregar la cámara. Solo es accesible con editores de inventario. | |||
Se ha cambiado la textura de la cámara. | |||||
En esta versión, si el jugador genera una cámara, abandona el mundo y vuelve a unirse, invoca un rayo. | |||||
v0.14.2 | El ID del elemento de la cámara se ha cambiado a 498, pero no se puede utilizar en este momento. La entidad ahora se puede generar con un huevo de generación con un valor de daño de 62. | ||||
De acuerdo con los archivos de idioma del juego, la etiqueta vacía que aparece cada vez que se pasa un dedo hacia una cámara ahora dice "Tomar foto". Sin embargo, el botón no hace nada. | |||||
v0.15.0 | construir 1 | La etiqueta vacía anterior de la cámara mencionada anteriormente muestra ahora las palabras "Tomar foto". | |||
La salud de la entidad de la cámara ahora es 2 en lugar de 4. | |||||
La cámara ya no invoca rayos. | |||||
v0.16.0 | construir 1 | La cámara ahora tiene una forma de bloque en el inventario, pero aún genera la entidad. Sin embargo, el bloque solo se puede colocar con comandos y edición. | |||
El botón "Tomar foto" de la cámara funciona ahora, pero no se crean archivos de imagen. | |||||
La identificación más antigua para cámara (456) ahora se refiere a cartera. | |||||
construir 2 | La cámara ahora tiene un formulario de elemento y el bloqueo se ha eliminado. Sin embargo, todavía se puede obtener en servidores. | ||||
Se ha eliminado Portfolio, que funciona junto con la cámara para crear colecciones de imágenes. | |||||
construir 4 | Se ha eliminado el formulario de elemento de la cámara y la cámara ya no se puede obtener ni colocar con ningún comando. | ||||
Edición Bedrock | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | La cámara se ha vuelto a implementar. | |||
La entidad de la cámara ahora se puede generar con un huevo de generación con un valor de daño de 258. | |||||
1.12.0 | beta 1.12.0.2 | La cámara ahora se puede obtener con el comando / give. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | La cámara ya no se puede obtener con el comando / give. | |||
Se ha agregado funcionalidad a la cámara. Las capturas de pantalla que se toman con la cámara ahora se pueden guardar en la carpeta de capturas de pantalla. | |||||
Las cámaras ahora forman parte de la palanca de la Edición Educativa como una función oculta. | |||||
Las cámaras ya no tienen una animación de muerte cuando el jugador las mata y, en cambio, emiten instantáneamente partículas de humo. | |||||
1.16.100 | beta 1.16.100.50 | La cámara ahora se puede obtener con el comando / give una vez más. | |||
beta 1.16.100.55 | La cámara ya no se puede obtener con el comando / give. | ||||
Education Edition | |||||
1.0 | Cámaras agregadas junto con la cartera. | ||||
1.4.0 | Las cámaras ya no tienen una animación de muerte cuando el jugador las mata y, en su lugar, emiten partículas de humo instantáneamente. |
futuro
En el panel de Minecraft Pocket Edition en MineCon 2012, así como en una de las transmisiones en vivo de Jbernhardsson, se afirmó que los planes futuros incluyen tratar de hacer un uso adecuado de las cámaras, quizás una forma más fácil de tomar capturas de pantalla y compartirlas con otros. [5] En BlockTalk Q&A, la cámara se mencionó brevemente como parte de un tema más amplio de "compartir" planeado para Bedrock Edition en el futuro. [6] Más tarde se implementó en Education Edition, usando la cámara para hacer capturas de pantalla y compartirlas en un libro especial.
Temas
Los problemas relacionados con la "Cámara" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
Trivia
- Una cámara impide que funcionen un libro y una pluma. Intentar crearlo u obtenerlo mediante comandos da como resultado un libro normal, debido a la no implementación de la foto adjunta a los libros escritos.
- La cámara puede tomar una captura de pantalla, que parece un poco más pequeña con un contorno de papel grueso con cortes en los bordes, lo que la hace parecer una fotografía antigua.
- Esta función está oculta del inventario creativo y del menú de elementos de comando / dar.
-
Una fila de cámaras, como se ve en v0.3.0.
-
Imagen de ejemplo tomada por la entidad cámara.
-
Cómo se veía la cámara antes de la v0.2.0.
-
Cómo se veía la cámara antes de la v0.9.0.
-
En la parte inferior izquierda, se puede ver la textura de la cámara antigua y lo que parece ser una cámara de mano.
-
La textura del elemento de cámara no utilizado.
-
Archivo de textura actual encontrado en Bedrock Edition.
-
El primer método de uso de cámaras.
-
El segundo método de usar cámaras.
-
Una cámara se generó usando un huevo de generación llamado "Dinnerbone" en la versión beta v0.15.0.
-
Una cámara cayendo de un árbol. Esto muestra que las cámaras son entidades.
-
Un ejemplo de la captura de pantalla tomada por una cámara en beta 1.13.0.1.
- Portafolio
- Captura de pantalla
- ↑ https://education.minecraft.net/support/knowledge-base/using-cameras-portfolios/
- ↑ Reddit: archivo de imagen encontrado para la cámara en el archivo APK de demostración de Minecraft Portable Edition.
- ↑ https://web.archive.org/web/20160604161800/https://twitter.com/Kappische/status/103548954368679936
- ↑ https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/281sep/camera/ci6znr8?context=1
- ↑ https://youtube.com/watch?v=YMhyX_lKWV4
- ↑ https://youtube.com/watch?v=Ruf6tvqsD84
Education Edition | |
---|---|
Desarrollo |
|
Apoyo técnico |
|
Multijugador |
|
Características exclusivas |
|