Color de rareza |
Common |
---|---|
Renovables |
Sí |
apilable |
Sí (64) |
ID de red |
JE: 64 |
Cargas de fuego son elementos de combate que encienden fuego cuando se usan.
- 1 Obtención
- 1.1 Botín de cofre
- 1.2 Elaboración
- 1.3 Trueque
- Uso de 2
- Sonidos 3
- 4 valores de datos
- 4.1 ID
- 4.2 Datos de la entidad
- Logros de 5
- 6 avances
- 7 vídeo
- Historia de 8
- Problemas con 9
- 10 curiosidades
- 11
- 12
- 13
Obtención
Botín de cofre
Asunto | curso en línea | Envase | Cantidad | oportunidad |
---|---|---|---|---|
Edición Java | ||||
Carga de fuego | Portal en ruinas | Pecho | 1 | 46.4% |
Edición Bedrock | ||||
Carga de fuego | Portal en ruinas | Pecho | 1 | 46.4% |
La elaboración de
Ingredientes | Receta de elaboración |
---|---|
Polvo Blaze + Carbón o Carbón + Pólvora |
3 |
Trueque
Los piglins pueden intercambiar 1 carga de fuego cuando se les da un lingote de oro.
Uso
Dispensación de carga de fuego
Las cargas de fuego se pueden utilizar como munición para dispensadores o como sustituto del pedernal y el acero.
Cuando se usa, enciende instantáneamente un fuego, similar al pedernal y al acero. La carga de fuego se consume en el proceso. Puede cebar TNT y encender portales inferiores y fogatas como el pedernal y el acero. Sin embargo, no se puede utilizar para detonar enredaderas.
Cuando se dispara una carga de fuego desde un dispensador, actúa como una bola de fuego de fuego, volando en línea recta (con un desplazamiento aleatorio de la línea de visión del dispensador). Coloca fuego cuando golpea un bloque. No produce ningún efecto explosivo. Si golpea a un jugador o entidad, puede repartir hasta 9 daño: 5 daño de proyectil, y 4 Daños por fuego por prender fuego. Estas bolas de fuego pueden preparar carros mineros con TNT. No se pueden desviar.
Ingrediente de elaboración
Nombre | Ingredientes | Receta de elaboración | Descripción |
---|---|---|---|
Estrella de fuegos artificiales | Pólvora + Tinte a juego + Carga de fuego + Polvo de piedra luminosa + Diamond |
Se pueden agregar hasta ocho tintes. Se puede agregar una cabeza, pepita de oro, pluma o carga de fuego. Tanto el diamante como el polvo de piedra luminosa se pueden agregar con cualquiera de los otros ingredientes. | |
Estrella blanca de fuegos artificiales o Estrella azul de fuegos artificiales o Estrella de fuegos artificiales marrón o Estrella negra de fuegos artificiales |
Pólvora + Harina de huesos o Lapislázuli o Granos de cacao o Bolsa de tinta + Carga de fuego + Polvo de piedra luminosa + Diamond |
[Solo ediciones Bedrock y Education] Se pueden agregar hasta ocho tintes. Se puede agregar una cabeza, pepita de oro, pluma o carga de fuego. Tanto el diamante como el polvo de piedra luminosa se pueden agregar con cualquiera de los otros ingredientes. |
Sonidos
Edición Java:
Aislamiento de Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Clave de traducción | Tamaño | Paso | Atenuación distancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Ghast_fireball4.ogg | Brotes de fuego | Criaturas hostiles | Cuando se dispara desde un dispensador | entity.blaze.shoot | subtitles.entity.blaze.shoot | 2.0 | 0.8 – 1.2 | 32 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Ghast_fireball4.ogg | Bola de fuego silba | Bloques | Cuando se usa a mano | item.firecharge.use [1] | subtitles.item.firecharge.use [1] | ? | ? | 16 |
Valores de datos
ID
Edición Java:
Nombre | Ubicación del recurso | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Carga de fuego | carga de fuego | Asunto | item.minecraft.fire_charge |
Nombre | Ubicación del recurso | Etiquetas de entidad (JE) | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Pequeña bola de fuego | small_fireball | Impact_projectiles | entity.minecraft.small_fireball |
Edición Bedrock:
Nombre | Ubicación del recurso | ID de alias (BE) | ID numérico | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|---|
Carga de fuego | carga de fuego | bola de fuego | 385 | Asunto | item.fireball.name |
Nombre | Ubicación del recurso | ID numérico | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Pequeña bola de fuego | small_fireball | 94 | entity.small_fireball.name |
Datos de la entidad
: Formato de fragmentosLas cargas de disparos tienen datos de entidad que definen varias propiedades de la entidad.
- Datos de la entidad
- Etiquetas comunes a todas las entidades
- Etiquetas comunes a todas las bolas de fuego
- Etiquetas comunes a todos los proyectiles
- Elemento: el elemento que se va a representar como puede estar ausente.
- Etiquetas comunes a todos los elementos
Logros
Ícono | Achievement | Descripción del juego | Requisitos reales (si son diferentes) | Puntuación de jugador obtenida | Tipo de trofeo (PS4) | |
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PS4 | Otras plataformas | |||||
En el abismo | Construye un portal abisal. | Enciende un portal inferior. | 30G | Bronce |
Avances
Ícono | Promoción | Descripción del juego | Padre | Requisitos reales (si son diferentes) | Ubicación del recurso |
---|---|---|---|---|---|
Necesitamos ir más profundo | Construye, enciende y entra en un portal abisal | Cubo de hielo Desafío | Entra en la dimensión Nether. | historia / enter_the_nether |
Video
Historia
Edición Java | |||||
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1.0.0 | Versión Beta 1.9 | Añadida la textura de carga de fuego. Actualmente solo lo usan ghast y blaze fireballs, y no existe como elemento. | |||
1.2.1 | 12w04a | Cargas de fuego agregadas, que usan la textura anterior. Pueden elaborarse solo con carbón. | |||
12w05a | Las cargas de fuego ahora se pueden fabricar con carbón. | ||||
1.4.2 | 12w38b | El sonido al usar la carga de fuego ahora se ha cambiado. Ahora es el mismo sonido que cuando se usa pedernal y acero. | |||
1.4.6 | 12w49a | Las cargas de fuego ahora se pueden usar para fabricar fuegos artificiales. | |||
1.8 | 14w31a | El sonido al usar cargas de fuego para prender fuego ahora se ha cambiado. Ahora es el mismo sonido que cuando se dispara desde los dispensadores. | |||
1.9 | 15w33c | Las cargas de fuego ahora aparecen de color púrpura y explotan con aliento de dragón cuando se disparan desde los dispensadores. | |||
15w44b | Las cargas de fuego aparecen una vez más como bolas de fuego cuando se disparan desde los dispensadores. | ||||
1.11 | 16w32a | La identificación de la entidad ahora se ha cambiado de SmallFireball a small_fireball. | |||
16w40a | Las etiquetas xTile, yTile, zTile, inTile e inGround ahora se han eliminado de los datos de la entidad pequeña bola de fuego. | ||||
La etiqueta de vida ya no se usa para nada, pero aún se guarda / lee. | |||||
1.13 | 17w47a | Antes de The Flattening, el número de identificación de este artículo era 385. | |||
1.14 | 18w43a | Ahora se ha cambiado la textura de las cargas de fuego. | |||
1.15 | 19w42a | Las cargas de fuego dispensadas ahora pueden encender fogatas. | |||
1.16 | 20w07a | Las cargas de fuego tienen un 5⁄109 (~ 4.59%) de probabilidad de ser otorgadas por los nuevos piglins al intercambiar, en un tamaño de pila de 1. | |||
20w09a | Las cargas de fuego ahora tienen un 20⁄226 (~ 8.82%) de probabilidad de ser otorgadas por los piglins al intercambiar, en un tamaño de pila de 1 a 5. | ||||
20w16a | Las cargas de fuego ahora se generan en cofres de portal en ruinas. | ||||
Edición de bolsillo Alpha | |||||
v0.15.0 | construir 1 | Cargas de fuego añadidas. | |||
Edición Bedrock | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Las cargas de fuego ahora se pueden usar para crear estrellas de fuegos artificiales. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Ahora se ha cambiado la textura de las cargas de fuego. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Ahora se pueden obtener cargas de fuego mediante el trueque con piglin. | |||
Ahora se pueden encontrar cargas de fuego en cofres de portal en ruinas. | |||||
1.16.100 | beta 1.16.100.56 | El ID de cargas de fuego se ha cambiado de bola de fuego a carga_fuego. | |||
Edición de consola heredada | |||||
TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Cargas de fuego añadidas. |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Las cargas de fuego ahora emiten sonidos al encender bloques. | |
1.90 | Ahora se ha cambiado la textura de las cargas de fuego. | ||||
Nueva edición de Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Cargas de fuego añadidas. |
Temas
Los problemas relacionados con "Carga de fuego" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
Trivia
- Las entidades de bola de fuego, que también se conocen como "bolas de fuego ghast", tienen la misma textura que la entidad small_fireball.
- Su daño por impacto es en realidad daño por fuego, como se ve por el hecho de que no infligen daño a un jugador con Resistencia al fuego.
- Cuando un dispensador con una carga de fuego se coloca con un bloque directamente frente a él, el dispensador dispara a través de él y enciende un fuego en el otro lado.
- Una carga de fuego vuela infinitamente lejos hasta que golpea un bloque o una entidad, incluso si está fuera de la distancia de renderización del jugador.
- Cuando se dispara desde un dispensador, la carga de fuego comienza estacionaria y se acelera, como si estuviera cayendo en lugar de ser lanzada. Sin embargo, las bolas de fuego disparadas por llamas mantienen la misma velocidad hasta el objetivo.
-
Una carga de fuego encontrada en un cofre de portal en ruinas, junto con una manzana dorada encantada.
- Pedernal y acero
- Bola de fuego del dragón
- Ghast
- ↑ ab MC-177457