Fuentes |
Ver #Causas |
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partícula |
# 94A061 (oliva) |
Tipo |
Neutral |
Brillante es un efecto de estado que muestra las posiciones de las entidades a través de bloques.
- 1 efecto
- 2 causas
- 3 turbas inmunes
- 4 avances
- 5 valores de datos
- 5.1 ID
- Historia de 6
- Problemas con 7
- 8
- 9
Efecto
El efecto Resplandeciente, agregado a todas las entidades por comando.
El efecto Resplandor hace que las entidades brillen con un contorno que se puede ver a través de bloques y entidades. Este contorno es blanco de forma predeterminada, pero se puede configurar para mostrar otros colores si la entidad es parte de un equipo. El contorno se muestra alrededor de los agujeros en la textura o el modelo de una mafia, aunque solo cuando esa parte del modelo se puede ver por completo. Si varias entidades con brillo están cerca unas de otras, los contornos se fusionan para evitar la superposición.
Esto no afecta a los modelos de turbas como se ve en el inventario, ni del jugador ni de las turbas montadas. [1]
Causes
Causar | Potencia | Longitud | |
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Flecha espectral | I | 0:10 | Cuando le dispara. |
Campana | I | 0:03 | Si un illager está dentro de las 48 cuadras, al tocar una campana se aplica el efecto a cualquier illager dentro de las 48 cuadras. |
Mobs inmunes
Los mobs jefes no se ven afectados por Glowing.
Avances
Ícono | Promoción | Descripción del juego | Padre | Requisitos reales (si son diferentes) | Ubicación del recurso |
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¿Cómo llegamos aquí? | Aplicar todos los efectos al mismo tiempo | Un cóctel furioso | Aplicar todos estos 26 efectos al jugador al mismo tiempo:
Nota: Este es un avance oculto, lo que significa que el jugador puede verlo solo después de completarlo, independientemente de si se han completado uno o más de sus avances secundarios. | nether / all_effects |
Valores de datos
ID
Nombre | Ubicación del recurso | ID numérico | Clave de traducción |
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Brillante | nada en la | 24 | effect.minecraft.glowing |
Historia
A esta sección le falta información sobre ¿Bedrock Edition tuvo alguna vez la textura ?. Amplíe la sección para incluir esta información. Pueden existir más detalles en la página de discusión.Edición Java | |||||
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1.9 | 15w31a | Efecto resplandeciente añadido. | |||
1.14 | 18w43a | Se ha cambiado la textura del icono de efecto de Resplandeciente. | |||
19w13b | Golpear una campana ahora da el efecto brillante a los asaltantes dentro de un radio de 32 bloques de la campana. | ||||
1.17 | 21w10a | El brillo ahora se basa en el contorno de todas las capas de una entidad, no solo en la capa base. | |||
Edición de consola heredada | |||||
TU57 | CU49 | 1.56 | Patch 27 | 1.0.7 | Se agregó el efecto Resplandeciente, pero solo se puede obtener mediante la edición de inventario. |
1.90 | Se ha cambiado la textura del icono de efecto de brillo. |
Temas
Los problemas relacionados con "Resplandor" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
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Los contornos resplandecientes de la cáscara y la araña se fusionaron en uno.
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El efecto Resplandor delinea los agujeros en la caja torácica del esqueleto solo si atraviesan por completo.
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Saqueadores con efecto resplandeciente, causado por Bell.
- ↑ MC-84377