Color de rareza |
Common |
---|---|
La durabilidad |
Cuero: 65 |
Renovables |
NetheritaEn |
apilable |
No |
Botas son un tipo de armadura que cubre los pies del jugador. Hay seis tipos de botas: botas de cuero, botas de cota de malla, botas de hierro, botas de diamantes, botas de oroy botas netherite.
- 1 Obtención
- 1.1 Elaboración
- 1.2 Actualización
- 1.3 Reparación
- 1.3.1 Molienda
- 1.3.2 Unidad de reparación
- 1.4 Botín de la mafia
- 1.5 Botín de cofre
- 1.6 Trading
- 1.7 Trueque
- 1.8 pesca
- Uso de 2
- 2.1 Puntos de defensa
- Durabilidad 2.2
- Reparacion 2.2.1
- 2.3 encantamientos
- 2.4 Uso de fundición
- 2.5 Piglins
- 2.6 Nieve en polvo
- 3 valores de datos
- 3.1 ID
- 3.2 Datos del artículo
- Logros de 4
- 5 avances
- Historia de 6
- Problemas con 7
- 8 curiosidades
- 9
- 9.1 Botas encantadas
- 10
Obtención
La elaboración de
Ingredientes | Receta de elaboración | Descripción |
---|---|---|
Cuero o Lingote de oro o Lingote de hierro o Diamond |
||
Botas a juego dañadas | La durabilidad de las dos botas se suma a la de un 5% adicional de durabilidad. |
Actualizar
Ingredientes | Receta de herrería |
---|---|
Botas de diamantes + Lingote de netherita |
Mejora de equipo |
reparación
Molienda
Ingredientes | Receta de molienda | Descripción |
---|---|---|
2x botas de cuero dañadas o 2x Botas de cota de malla dañadas o 2x Botas de hierro dañadas o 2x Botas doradas dañadas o 2x Botas de diamantes dañadas o 2x Botas abisales dañadas |
La durabilidad de las dos botas se suma, más un 5% adicional de durabilidad. |
Reparación de la unidad
Las botas se pueden reparar en un yunque agregando unidades del material de reparación del material de la armadura, y cada material de reparación restaura el 25% de la durabilidad máxima de las botas, redondeando hacia abajo.
Botín de la mafia
Si un zombi, cáscara, vagabundo, cerdo o esqueleto lleva armadura, hay un 8.5% de probabilidad (9.5% con Saqueo I, 10.5% con Saqueo II y 11.5% con Saqueo III) de que la mafia deje caer las botas al morir. Las botas suelen estar muy dañadas y pueden estar encantadas.
En Bedrock Edition, los vindicadores y saqueadores que aparecen en las incursiones tienen la posibilidad de soltar botas de hierro, que suelen estar muy dañadas y tienen un 50% de posibilidades de estar encantados.
Se muestra a Zombie con un conjunto completo de armadura de hierro, incluidas las botas.
Botín de cofre
Asunto | curso en línea | Envase | Cantidad | oportunidad |
---|---|---|---|---|
Edición Java | ||||
Botas de cuero | Village | Pecho de Tanner | 1 | 31.8% |
Botas de cuero encantadas [A] | Naufragio | Cofre de suministros | 1 | 20.8% |
Botas de hierro | Stronghold | Cofre del altar | 1 | 12.1% |
Village | Cofre de armero | 1 | 25.6% | |
Botas de hierro encantadas [B] | Ciudad final | Pecho | 1 | 13.3% |
Botas de oro | Remanente de bastión | Cofre genérico | 1 | 9.8% |
Botas doradas encantadas [A] | Remanente de bastión | Cofre puente | 1 | 11.2% |
Portal en ruinas | Pecho | 1 | 20.5% | |
Botas doradas encantadas con velocidad del alma [C] | Remanente de bastión | Cofre genérico | 1 | 9.8% |
Botas de diamantes | Remanente de bastión | Cofre del tesoro | 1 | 15.8% |
Botas de diamantes encantadas dañadas [A] [D] | Remanente de bastión | Cofre del tesoro | 1 | 18.7% |
Botas de diamantes encantadas [B] | Ciudad final | Pecho | 1 | 13.3% |
Edición Bedrock | ||||
Botas de cuero | Village | Pecho de Tanner | 1 | 31.8% |
Botas de cuero encantadas [A] | Naufragio | Cofre de suministros | 1 | 20.8% |
Botas de cota de malla | Tesoro enterrado | Pecho | 1 | 57.2% |
Botas de hierro | Stronghold | Cofre del altar | 1 | 11.8% |
Village | Cofre de armero | 1 | 25.6% | |
Botas de hierro encantadas [B] | Ciudad final | Pecho | 1 | 13.3% |
Botas de oro | Remanente de bastión | Cofre genérico | 1 | 9.8% |
Botas doradas encantadas [A] | Remanente de bastión | Cofre puente | 1 | 11.2% |
Portal en ruinas | Pecho | 1 | 20.5% | |
Botas doradas encantadas con velocidad del alma [C] | Remanente de bastión | Cofre genérico | 1 | 9.8% |
Botas de diamantes | Remanente de bastión | Cofre del tesoro | 1 | 15.8% |
Botas de diamantes encantadas dañadas [A] [D] | Remanente de bastión | Cofre del tesoro | 1 | 18.7% |
Botas de diamantes encantadas [B] | Ciudad final | Pecho | 1 | 13.3% |
- ↑ abcdef Todos los encantamientos son igualmente probables, incluidos los encantamientos del tesoro (excepto Soul Speed), y cualquier nivel del encantamiento es igualmente probable.
- ↑ abcd Las probabilidades de encantamiento son las mismas que las de un encantamiento de nivel 20 a nivel 39 en una tabla de encantamientos que no tuviera límite en el nivel 30, y que pudiera aplicar encantamientos de tesoro (excepto Soul Speed), y donde la probabilidad de múltiples encantamientos no se reduce.
- ↑ ab Encantado con un nivel aleatorio de Velocidad del alma.
- ↑ ab El artículo tiene entre el 80% y el 100% de su durabilidad total.
Operar en
En Java Edition, los aldeanos armeros de nivel novato tienen un 40% de probabilidad de vender botas de hierro por 4 esmeraldas. Los armeros de nivel aprendiz tienen un 50% de probabilidad de vender botas de cota de malla por una esmeralda. Los armeros de nivel experto siempre venden botas de diamantes encantadas [nota 1] por 11 a 27 esmeraldas. Los aldeanos peleteros de nivel aprendiz tienen 2⁄3 de probabilidad de vender botas de cuero por 4 esmeraldas.
Los aldeanos armeros pueden regalar botas de cota de malla con efecto de héroe de la aldea a los jugadores. [Solo en la edición Java]
En Bedrock Edition, los aldeanos armeros de nivel novato tienen un 25% de probabilidad de vender botas de hierro por 4 esmeraldas. Los armeros de nivel aprendiz tienen 1⁄3 de probabilidad de vender botas de cota de malla por una esmeralda. Los armeros de nivel experto tienen un 50% de probabilidad de vender botas de diamantes encantadas [nota 1] por 8 esmeraldas. Los aldeanos peleteros de nivel aprendiz tienen un 50% de probabilidad de vender botas de cuero por 4 esmeraldas.
- ↑ ab Al crear una oferta de encantamiento, el juego usa un nivel de encantamiento aleatorio del 5 al 19. Los encantamientos nunca son encantamientos del tesoro.
Trueque
Los Piglins pueden intercambiar botas de hierro con Soul Speed cuando se les da un lingote de oro.
Pesca deportiva
Las botas de cuero se pueden atrapar como un artículo "basura" cuando se pesca.
Uso
Las botas se pueden colocar en la cuarta ranura de armadura del inventario de un jugador para su activación.
Puntos de defensa
Cada uno de los puntos de defensa está representado por la mitad de una placa de pecho en la barra de armadura sobre la barra de salud. Cada punto de defensa reduce el daño infligido al jugador que es absorbido por la armadura en un 4%, aumentando de forma aditiva con el número de puntos de defensa. Los diferentes materiales y combinaciones de armaduras proporcionan diferentes niveles de defensa.
La siguiente tabla muestra la cantidad de puntos de defensa agregados por botas.
Material | |
---|---|
Cuero | 1 () |
Dorado | |
Cota de malla | |
Hierro | 2 () |
Diamond | 3 () |
Netherita |
La durabilidad
La siguiente tabla muestra la cantidad de daño que cada pieza de armadura puede absorber antes de ser destruida.
Cualquier "impacto" de una fuente de daño que pueda ser bloqueada por una armadura elimina un punto de durabilidad de cada pieza de armadura usada por cada 4 de daño entrante (redondeado hacia abajo, pero nunca por debajo de 1). El daño recibido que la armadura no protege (como caer o ahogarse) no daña la armadura, incluso si está encantada para proteger contra ese tipo de daño. La siguiente tabla muestra cuántos golpes pueden soportar las botas.
La armadura netherita no se daña con la lava o el fuego cuando se usa.
Material | |
---|---|
Cuero | 65 |
Dorado | 91 |
Cota de malla / Hierro | 195 |
Diamond | 429 |
Netherita | 481 |
reparación
Las botas se pueden reparar usándolas junto con algunos de sus materiales de elaboración (cuero, lingotes de oro, lingotes de hierro, diamantes o lingotes de netherita) en un yunque. Las botas de cota de malla se pueden reparar de esta manera con lingotes de hierro. También se pueden reparar fabricándolos junto con otro par de botas de material similar, o con el encantamiento Reparar.
Encantamientos
Las botas pueden recibir los siguientes encantamientos:
Encantamiento | Máximo nivel | |
---|---|---|
Protección contra Incendios | IV | [nota 1] |
Protección antiproyectiles | IV | [nota 1] |
Protección contra explosiones | IV | [nota 1] |
Persistente | IV | [nota 1] |
Pluma cayendo | IV | |
Inquebrantable | III | |
Espinas | III | [nota 2] |
Zancudo de profundidad | III | [nota 3] |
Velocidad del alma | III | [nota 2] |
Caminante de escarcha | II | [nota 3] [nota 4] |
Zurcidura | I | [nota 4] |
Maldición de vinculación | I | [nota 4] |
Maldición de desaparición | I | [nota 4] |
- ↑ abcd Fire Protection, Blast Protection, Projectile Protection y Protection son mutuamente excluyentes.
- ↑ ab Solo por usar un yunque y libros encantados.
- ↑ ab Frost Walker y Depth Strider son mutuamente excluyentes.
- ↑ abcd Solo al usar un yunque y libros encantados, o al encontrar botas encantadas en un cofre de la ciudad del Fin.
Uso de fundición
Nombre | Ingredientes | Receta de fundición |
---|---|---|
Pepita de hierro o Pepita de oro |
Botas de hierro o Botas de cota de malla o Botas de oro + Cualquier combustible |
0.1 |
Piglins
Los cerditos se sienten atraídos por las botas doradas y las recogen, examinándolas durante 6 a 8 segundos. Otras botas no atraen a los piglins, pero pueden ser usadas por ellos. Prefieren las botas más fuertes a las más débiles, con una excepción importante: siempre prefieren las botas doradas sobre todas las demás botas, y tiran botas más fuertes para equiparlas. Se prefieren las botas encantadas a las no encantadas.
Nieve en polvo
Las botas de cuero se pueden utilizar para cruzar la nieve en polvo de forma segura sin hundirse en ella. El bloque actuará de manera similar a los andamios, lo que permitirá al jugador hundirse presionando agacharse y moverse hacia arriba presionando saltar.
Valores de datos
ID
Edición Java:
Nombre | Ubicación del recurso | Etiquetas de artículo (JE) | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Botas de cuero | botas de cuero | freeze_immune_wearables | Asunto | item.minecraft.leather_boots |
Botas de cota de malla | chainmail_boots | Ninguna | Asunto | item.minecraft.chainmail_boots |
Botas de hierro | botas_de_hierro | Ninguna | Asunto | item.minecraft.iron_boots |
Botas de diamantes | botas_de_diamante | Ninguna | Asunto | item.minecraft.diamond_boots |
Botas de oro | botas_doradas | Ninguna | Asunto | item.minecraft.golden_boots |
Botas abisales | botas_netherite | Ninguna | Asunto | item.minecraft.netherite_boots |
Edición Bedrock:
Nombre | Ubicación del recurso | ID numérico | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Botas de cuero | botas de cuero | 301 | Asunto | item.leather_boots.name |
Botas de cota de malla | chainmail_boots | 305 | Asunto | item.chainmail_boots.name |
Botas de hierro | botas_de_hierro | 309 | Asunto | item.iron_boots.name |
Botas de diamantes | botas_de_diamante | 313 | Asunto | item.diamond_boots.name |
Botas de oro | botas_doradas | 317 | Asunto | item.golden_boots.name |
Botas abisales | botas_netherite | 751 | Asunto | item.netherite_boots.name |
Datos del artículo
Cuando se tiñen las botas de cuero, tiene el siguiente NBT:
- etiqueta: etiqueta principal.
- display: Mostrar propiedades.
- color: el color de la armadura de cuero. La información sobre herramientas muestra "Teñido" si la información sobre herramientas avanzada está deshabilitada; de lo contrario, muestra el valor de color hexadecimal. Los códigos de color se calculan a partir de los componentes rojo, verde y azul mediante esta fórmula:
Red<<16 + Green<<8 + Blue[1]
- color: el color de la armadura de cuero. La información sobre herramientas muestra "Teñido" si la información sobre herramientas avanzada está deshabilitada; de lo contrario, muestra el valor de color hexadecimal. Los códigos de color se calculan a partir de los componentes rojo, verde y azul mediante esta fórmula:
- display: Mostrar propiedades.
Logros
Ícono | Achievement | Descripción del juego | Requisitos reales (si son diferentes) | Puntuación de jugador obtenida | Tipo de trofeo (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Otras plataformas | |||||
Hombre de Acero | Use un traje completo de armadura de hierro. | - | 15G | Bronce | ||
Traje Tie Dye | Usa un caldero para teñir las 4 piezas únicas de armadura de cuero. | - | 15G | Bronce | ||
¡Déjalo ir! | Con las botas Frost Walker, camine al menos 1 cuadra sobre agua helada en un océano profundo | - | 20G | Bronce | ||
¡Oooh, brillante! | Distrae a Piglin usando oro. | Dale a un piglin un objeto dorado mientras sea agresivo con el jugador. | 30G | Plata | ||
Cúbreme en escombros | Lleva un conjunto completo de armadura netherita. | Tenga un conjunto completo de armaduras Netherite en su inventario. | 50G | Oro |
Avances
Ícono | Promoción | Descripción del juego | Padre | Requisitos reales (si son diferentes) | Ubicación del recurso |
---|---|---|---|---|---|
¡Pontelo | Protégete con una armadura de hierro | Adquirir hardware | Tenga cualquier tipo de armadura de hierro en su inventario. | historia / obtener_armadura | |
Cúbreme con diamantes | La armadura de diamante salva vidas | Diamantes! | Tenga cualquier tipo de armadura de diamantes en su inventario. | historia / shiny_gear | |
Oh brillante | Distrae a Piglins con oro | Inferior | Dale a un piglin uno de estos 24 artículos relacionados con el oro en la etiqueta de artículo #piglin_loved, sin llevar ninguna armadura dorada:
| nether / distract_piglin | |
Cúbreme en escombros | Consigue un traje completo de armadura netherita. | Oculto en las profundidades | Tenga un conjunto completo de armaduras netherite en su inventario. | nether / netherite_armor | |
Ligero como un conejo | Camina sobre nieve en polvo ... sin hundirte en ella | Costa Oaxaqueña | Camine sobre nieve en polvo con botas de cuero. | adventure / walk_on_powder_snow_with_leather_boots |
Historia
Java Edition Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 | 20091231-2 | Las botas con tachuelas ahora se pueden ver en el inventario. [Se necesita más información] | |||
Febrero | Notch reveló nuevos modelos de armadura, que incluían botas. | ||||
20100218 | Se agregaron botas de tela, cadena, hierro, oro y diamantes [verificar] | ||||
Las botas ahora se pueden confeccionar y usar. | |||||
Las botas ahora funcionan, dando 3 (). Las botas tienen una durabilidad limitada, y las botas de nivel inferior son menos duraderas que las botas de nivel superior. | |||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.8 | Se ha cambiado el nombre de las "botas de lana" a "botas de cuero", a pesar de que los nombres de los elementos no existen en este momento. | ||||
Las botas de cuero ahora están hechas con cuero en lugar de lana. | |||||
Edición Java | |||||
1.0.0 | Versión Beta 1.9 | Se ha cambiado el comportamiento de protección de la armadura. Antes de esta actualización, la protección total de la armadura se basa en esta ecuación: (((reducción total del daño de la armadura equipada - 1) × (daño máximo de toda la armadura equipada - daño total de la armadura equipada)) ÷ (daño máximo total de la armadura equipada + 1) ). | |||
October 3, 2011 | Se revela el primero de un jugador con armadura encantada, incluidas botas. | ||||
Versión Beta 1.9 3 | Las botas de hierro ahora se pueden encontrar en los cofres del altar de la nueva fortaleza. | ||||
Versión Beta 1.9 4 | Las botas ahora pueden estar encantadas. | ||||
1.1 | 12w01a | Las botas de hierro ahora se pueden encontrar en los nuevos cofres de herrero en las aldeas. | |||
1.2 | ? | Se han cambiado "Botas de oro" por "Botas de oro". | |||
1.3.1 | 12w15a | ⇧ Shift + clic ahora se puede usar para equipar botas. | |||
12w21a | Las botas de cadena ahora se pueden obtener legítimamente en modo de supervivencia a través del comercio. | ||||
Los aldeanos herreros ahora venden botas de cadenas por 5-6 esmeraldas. | |||||
Los aldeanos herreros ahora venden botas de diamantes por 7 esmeraldas. | |||||
Los aldeanos herreros ahora venden botas de hierro por 4-5 esmeraldas. | |||||
Los aldeanos carniceros ahora venden botas de cuero por 2-3 esmeraldas. | |||||
1.4.2 | 12w32a | Se ha reintroducido la armadura de la mafia. En ocasiones, los zombis, esqueletos y hombres cerdo zombi llevan a veces un conjunto parcial o completo de cualquier armadura, y la probabilidad aumenta con la dificultad. | |||
17 de agosto de 2012 | Jeb y Dinnerbone tuitearon imágenes de armaduras de cuero teñible, incluidas botas. [Cita requerida] | ||||
12w34a | Las botas de cuero ahora se pueden teñir elaborando botas de cuero con tintes. Los tintes se pueden quitar usando botas de cuero teñido en un caldero con agua. | ||||
Las botas de cuero predeterminadas ahora son un poco más oscuras. | |||||
12w36a | Las botas de cuero teñido ahora están más saturadas y tienen un ligero tinte de bronceado con respecto al color de armadura predeterminado. | ||||
Los esqueletos marchitos ahora pueden aparecer con botas. | |||||
12w37a | [se necesita más información] Las botas de cuero ahora tienen partes sin teñir. Esto se ha implementado para que los jugadores puedan distinguir entre otros tipos de armaduras y armaduras de cuero de colores similares. | ||||
1.5 | 13w04a | Las botas en la mano del jugador ahora se pueden equipar haciendo clic derecho. | |||
Los dispensadores ahora pueden equipar a los jugadores cercanos con botas. | |||||
1.7.2 | 13w36a | Las botas de cuero ahora se pueden obtener como uno de los artículos "basura" a través de la pesca. | |||
1.8 | 14w02a | Los aldeanos armeros ahora venden botas de cadenas por 5-7 esmeraldas. | |||
Los aldeanos armeros ya no venden botas de diamantes. | |||||
Los aldeanos armeros ya no venden botas de hierro. | |||||
Los aldeanos peleteros ya no venden botas de cuero. | |||||
14w05a | Las botas ya no se vuelven rojas cuando las turbas y los jugadores están heridos. | ||||
14w06a | Las botas ahora son visibles en los gigantes. | ||||
14w25a | Las botas de cadena ya no se pueden fabricar debido a que se eliminó la forma del objeto de fuego. | ||||
1.9 | 15w31a | Ahora se pueden encontrar botas de hierro y diamantes encantadas en los cofres de los barcos de la ciudad final. | |||
Las turbas ahora usan armadura de abajo hacia arriba, en lugar de de arriba hacia abajo. Esto significa que una mafia con tres piezas de armadura, por ejemplo, genera toda la armadura excepto un casco. | |||||
15w34b | La durabilidad de las botas ahora afecta el valor de la armadura. | ||||
15w36a | Se han cambiado los cálculos de valor de armadura y encantamiento. Para conocer los valores originales, consulte aquí. | ||||
15w36d | Se ha eliminado la durabilidad de las botas que afecta al valor. | ||||
Las botas ahora tienen un atributo que controla los puntos de defensa. | |||||
15w50a | Se agregaron sonidos de equipamiento para botas. | ||||
16w02a | Se han cambiado de nuevo el valor de armadura y los cálculos de encantamiento. | ||||
16w05a | Los cálculos del valor de armadura se han cambiado, una vez más. | ||||
1.11.1 | 16w50a | Las botas de oro, cadenas y hierro ahora se pueden fundir en una de sus respectivas pepitas. Las botas de cadena olían a pepitas de hierro. | |||
1.13 | 17w47a | Antes de The Flattening, los números de identificación de estos artículos eran del 298 al 317. [se necesita más información] | |||
18w11a | Las botas de cuero encantadas ahora se pueden generar en los cofres de los naufragios. | ||||
18w20a | Se ha cambiado el nombre de las botas de armadura de cadenas a "cota de malla". | ||||
1.14 | 18w43a | Se han cambiado las texturas de las botas de cuero, cota de malla, hierro, oro y diamantes. | |||
18w48a | Las botas de cuero ahora se pueden encontrar en los cofres de las curtidurías de las aldeas. | ||||
19w08a | Se han cambiado las texturas de los artículos de botas doradas. | ||||
19w11a | Los aldeanos armeros ahora venden botas de hierro y diamantes encantados, lo que hace que las botas de diamantes sean renovables de nuevo. | ||||
Los aldeanos peleteros ahora venden botas de cuero teñidas al azar. | |||||
19w13a | Los aldeanos armeros ahora dan botas de cota de malla a los jugadores bajo el efecto Héroe de la aldea. | ||||
1.16 | 20w06a | Se agregaron botas netherite. | |||
Las botas de Netherite se obtienen combinando botas de diamantes y un lingote de Netherite en una mesa de trabajo. | |||||
20w09a | Se ha cambiado la textura de los artículos de botas de diamantes. | ||||
20w10a | Se ha cambiado la textura de las botas netherite. | ||||
Ya no se pueden fabricar botas de Netherite. | |||||
Las botas de Netherite ahora se obtienen combinando botas de diamantes y un lingote de Netherite en una mesa de herrería. | |||||
20w16a | Las botas Netherite ahora generan cofres encantados aleatoriamente en los restos del bastión. | ||||
Las botas doradas ahora generan encantados aleatoriamente en cofres de portal en ruinas. | |||||
20w17a | Las botas de diamantes ahora se generan en lugar de las botas netheritas en los cofres remanentes del bastión. | ||||
1.17 | 20w46a | Las botas de cuero ahora se pueden usar para caminar con seguridad sobre nieve en polvo. | |||
La armadura de cuero ahora protege contra la congelación de la nieve en polvo. | |||||
21w13a | Las botas de cuero ahora previenen el daño por caída al aterrizar sobre nieve en polvo. | ||||
Edición de bolsillo Alpha | |||||
v0.6.0 | Botas añadidas. | ||||
v0.8.0 | ? | Los sprites de las botas de cuero se han cambiado al de la versión para PC, pero su modelo de armadura sigue siendo el de las versiones anteriores. | |||
v0.9.0 | construir 1 | Las botas de hierro ahora se generan de forma natural en los cofres de la aldea y en un cofre del altar de la fortaleza. | |||
v0.12.1 | construir 1 | Las botas de cota de malla ahora se pueden obtener en modo supervivencia de una mafia que las use. | |||
Las botas de cuero ahora se pueden obtener pescando como un artículo "basura". | |||||
v0.14.0 | construir 1 | Las botas de cuero ahora se pueden teñir y el modelo se ha actualizado. | |||
Edición de bolsillo | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Las botas de hierro encantadas y las botas de diamantes encantadas ahora se pueden encontrar dentro de los cofres dentro de la ciudad final. | |||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Las botas de cota de malla ahora las venden los aldeanos armorer smith a través del comercio. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Las botas de oro, cadenas y hierro ahora se pueden fundir en una de sus respectivas pepitas. | |||
Edición Bedrock | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Las botas de cota de malla ahora se generan en cofres del tesoro enterrados. | |||
Las botas de cuero encantadas ahora se pueden encontrar dentro de los cofres de la sala de suministros de naufragios. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Las botas de hierro ahora se pueden encontrar en los cofres de los armeros de las aldeas de las llanuras. | |||
Las botas de cuero ahora se pueden encontrar dentro de los cofres de curtiduría de las aldeas de las llanuras. | |||||
Se han cambiado las texturas de las botas. [Se necesita más información] | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Las botas de hierro ahora se pueden encontrar en los cofres de armero de la sabana, la taiga, el desierto, la taiga nevada y la aldea nevada de la tundra. | |||
Las botas de cuero ahora se pueden encontrar dentro de los cofres de curtiduría de la sabana, la taiga, el desierto, la taiga nevada y la tundra nevada. | |||||
beta 1.11.0.4 | Los saqueadores y vindicadores que aparecen en incursiones ahora pueden soltar botas de hierro. | ||||
Las botas de hierro y diamantes ahora las venden los aldeanos armeros. | |||||
beta 1.11.0.5 | Se han cambiado las texturas de los artículos de botas doradas. | ||||
1.12.0 | beta 1.12.0.2 | Las botas de cuero ya no se muestran teñidas correctamente cuando se usan junto a soportes de armadura. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Las botas de cuero ahora aparecen teñidas correctamente cuando se usan con soportes de armadura. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Se agregaron botas netherite. | |||
Las botas de Netherite se obtienen combinando botas de diamantes y un lingote de Netherite en una mesa de trabajo. | |||||
Se ha cambiado la textura de los artículos de botas de diamantes. | |||||
beta 1.16.0.57 | Las botas de hierro con encantamiento de velocidad del alma se pueden obtener mediante el trueque con piglin. | ||||
Ya no se pueden fabricar botas de Netherite. | |||||
Las botas de Netherite ahora se obtienen combinando botas de diamantes y un lingote de Netherite en una mesa de herrería. | |||||
Las botas doradas ahora se pueden encontrar en el cofre del portal en ruinas. | |||||
Se pueden encontrar botas doradas y netheritas en el cofre remanente del bastión. | |||||
beta 1.16.0.63 | Las botas de diamantes ahora se generan en lugar de las botas netheritas en los cofres remanentes del bastión. | ||||
1.16.200 | beta 1.16.200.52 | Las botas de cuero ahora se pueden usar para caminar con seguridad sobre nieve en polvo. | |||
1.17.10 | beta 1.17.10.20 | La textura del elemento de botas netherite se ha cambiado para que coincida con la edición Java. | |||
Edición de consola heredada | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Botas de cuero añadidas. |
Añadidas botas de hierro. | |||||
Añadidas botas doradas. | |||||
Botas de diamantes añadidas. | |||||
TU5 | Botas de cadena agregadas. | ||||
Se agregó un equipo rápido para botas a la interfaz de inventario. | |||||
TU12 | 1.03 | Se han cambiado las texturas de los artículos de botas de cuero. | |||
TU14 | 1.05 | Las botas de cuero ahora se pueden teñir. | |||
La reparación de artículos ahora puede reparar botas. | |||||
TU25 | CU13 | 1.16 | Las botas ahora tienen la función de equipamiento rápido. | ||
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | Las botas de oro, cadenas y hierro ahora se pueden fundir en una de sus respectivas pepitas. Las botas de cadena olían a pepitas de hierro. |
Edición PlayStation 4 | |||||
1.90 | Se han cambiado las texturas de las botas de cuero. | ||||
Se han cambiado las texturas de las botas de cota de malla. | |||||
Se han cambiado las texturas de las botas de hierro. | |||||
Se han cambiado las texturas de las botas doradas. | |||||
Se han cambiado las texturas de las botas de diamantes. | |||||
Nueva edición de Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Botas de cuero añadidas. | ||||
Botas de cadena agregadas. | |||||
Añadidas botas de hierro. | |||||
Añadidas botas doradas. | |||||
Botas de diamantes añadidas. |
Temas
Los problemas relacionados con "Boots" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
Trivia
- La armadura de cuero originalmente usaba texturas de uno de los juegos anteriores de Notch, Legend of the Chadered.
- Las botas de cuero son la única pieza de armadura de cuero que tiene el mismo nombre que otros materiales de armadura.
- Las botas netherite son el único tipo de botas que tienen un objeto de forma diferente en comparación con los otros tipos de botas.
Botas encantadas
- ↑ Para valores positivos mayores que 0x00FFFFFF, se ignora el byte superior. Todos los valores negativos producen blanco.