Punti salute |
8 |
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Comportamento |
Passivo |
Dimensione hitbox |
Adulto: |
Deporre le uova |
Blocchi di erba con almeno due spazi di blocco sopra di essi. |
Articoli utilizzabili su |
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Pecora sono comuni mob passivi che forniscono lana e montone e si trovano in molti dei biomi erbosi.
Contenuti
- 1 Deposizione delle uova
- 2 Drops
- Comportamento 3
- 3.1 Pascolo
- 4 Tintura
- 5 Allevamento
- Suoni 6
- 7 Valori dei dati
- ID 7.1
- 7.2 Dati dell'entità
- 7.2.1 Colore delle pecore
- 8 risultati
- 9 progressi
- Storia 10
- 10.1 Colori precedenti
- 11 Problemi
- 12
- 12.1 Edizione Bedrock
- 12.2 Grafica ufficiale
- 13
La deposizione delle uova
La maggior parte delle pecore è bianca, con una probabilità dell'81.836% di deporre le uova. Le pecore grigio chiaro, grigie e nere hanno ciascuna una probabilità del 5% di deporre le uova o una probabilità del 15% collettivamente. Le pecore marroni hanno una rara probabilità del 3% di generarsi. Le pecore rosa hanno una rara possibilità (0.164%) di riprodursi in modo naturale. Il 5% di tutte le pecore si generano da piccoli.
Pecora | possibilità |
---|---|
Pecora adulta | 95% |
Pecora bianca adulta | 77.7442% |
Pecora Nera adulta Pecora Grigia Adulta Pecora grigio chiaro adulta |
14.25% (4.75% ciascuno) |
Pecora marrone adulta | 2.85% |
Pecora rosa adulta | 0.1558% |
cucciolo di pecora | 5% |
Cucciolo di pecora bianca | 4.0918% |
Cucciolo di pecora nera Cucciolo di pecora grigia Cucciolo di pecora grigio chiaro |
0.75% (0.25% ciascuno) |
Cucciolo di pecora marrone | 0.15% |
Pecora rosa baby | 0.0082% |
Se un generatore di pecore viene posizionato tramite /setblock, il modello di pecora che ruota all'interno appare con uno dei sei colori di generazione naturale. Indipendentemente dal colore visualizzato, tutte e sei le varianti sono in grado di spawnare, si applicano le solite possibilità. Per garantire che le pecore si riproducano sempre con il colore desiderato, è possibile applicare tag NBT aggiuntivi allo spawner, utilizzando il tag Color.
Generazione naturale
Da 2 a 3 pecore si generano su blocchi di erba in superficie a un livello di luce di 7 o superiore con almeno uno spazio di 2 blocchi sopra, eccetto nelle tundre innevate e negli altopiani boschivi dei calanchi durante la generazione del mondo. Successivamente si riproducono individualmente su biomi erbosi. 5% si generano come agnelli.
2 pecore possono deporre le uova nelle case dei pastori, nelle macellerie e nei recinti degli animali nei villaggi.
Gocce
Una pecora adulta lascia cadere:
- 1 lana del colore corrispondente. Le pecore che non hanno ricresciuto la lana non lasciano cadere la lana.
- 1-2 montone crudo (montone cotto se ucciso mentre è in fiamme o quando è in acqua usando una spada con aspetto di fuoco). L'importo massimo è aumentato di 1 per livello di Saccheggio, per un massimo di 1–5 con Saccheggio III.
- 1-3 se ucciso da un giocatore o da un lupo addomesticato.
Quando vengono tosate, le pecore danno 1-3 lana e non subiscono alcun danno. Una pecora tosata fa ricrescere la lana dopo aver mangiato da un blocco d'erba.
Dopo aver riprodotto con successo, 1-7 viene eliminato.
Uccidere un cucciolo di pecora non fornisce né oggetti né esperienza.
Comportamento
Le pecore vagano senza meta, in genere in piccoli branchi di 2-4. Nonostante questo, le pecore solitarie sono ancora comuni. Le pecore evitano scogliere e aree pericolose se giustificano danni. Le pecore emettono belati rauchi secondo schemi per lo più casuali, ma soprattutto quando vengono attaccati. Se danneggiate, le pecore fuggono per alcuni secondi, ma non fanno alcun tentativo speciale per evitare i lupi.
Le pecore sono per lo più in disparte con gli altri mob e non sono molto diffidenti nei confronti dei lupi. Le pecore seguono un giocatore che tiene il grano entro 6 blocchi ma smettono di seguire il giocatore quando si trovano fuori da questo raggio.
Le pecore adulte non possono passare attraverso uno spazio vuoto se l'intersezione di 90 gradi di due recinzioni viene rimossa mentre il giocatore (e la maggior parte degli altri mob) può passare facilmente.
Pascolo
Le pecore mangiano i blocchi d'erba, trasformandoli in blocchi di terra. Possono anche mangiare l'erba e la felce[solo BE] su un blocco, facendolo sparire. Sembra che i cuccioli di pecora mangino l'erba molto più spesso degli adulti. Le pecore possono mangiare l'erba attraverso i blocchi spessi meno di un blocco intero, comprese le estremità come i blocchi di miele, nonché dall'interno dei carrelli da miniera. Quando una pecora tosata mangia un blocco d'erba, erba o felce, la sua lana ricresce. Pertanto, se non è disponibile erba, una pecora non può far ricrescere la lana dopo essere stata tosata. Se una pecora adulta ne ha l'opportunità, la possibilità di mangiare erba è 1⁄1000 per tick di selvaggina (1⁄50 per agnello). Se /gamerule mobGriefing è impostato su false, i blocchi di erba rimangono, ma le pecore continuano a ricrescere la lana.[1]
Tintura
La lana di pecora può essere tinta premendo il tasto Usa o il pulsante Interagisci mentre tieni premuto un colorante. Le pecore tosate non possono essere tinte finché la loro lana non ricresce dopo aver mangiato un blocco d'erba.
La tintura cambia il colore della lana di pecora in modo permanente o finché la pecora non viene nuovamente tinta. Il nuovo colore della lana può essere ereditato dagli agnelli. (Vedi § Allevamento)
Se una pecora viene tinta e poi tosata, mantiene il suo nuovo colore di lana tinta dopo la ricrescita della lana. Le toppe di lana che si vedono su una pecora tosata appaiono sempre bianche indipendentemente dal loro colore reale.[Solo JE]
Evocatore "wololo" easter egg
Un evocatore può anche cambiare il colore della lana di pecora se l'evocatore non è impegnato in combattimento e /gamerule mobGriefing è impostato su true. Quindi può cambiare il colore della lana di qualsiasi pecora blu entro 16 blocchi in rosso. Segnala l'incantesimo producendo particelle di colore arancione () ed emettendo un suono "wololo". Questo è un riferimento all'unità sacerdote del gioco Age of Empires del 1997.
jeb_ uovo di Pasqua di pecora
: Uova di Pasqua § Naming_mobsSe una pecora si chiama jeb_, la sua lana si alterna con l'interpolazione attraverso tutti i colori della tintura in modo simile al prismarine. Questo è puramente un effetto visivo; qualsiasi lana ottenuta da una pecora "jeb_" ha lo stesso colore della pecora prima di essere rinominata.
Allevamento
: AllevamentoLe pecore possono essere allevate usando il grano, dopo di che generano un agnello. Non possono riprodursi per circa 5 minuti dopo la comparsa della pecora.
Se i genitori hanno colori di lana compatibili (il che significa che gli articoli di tintura corrispondenti potrebbero essere combinati in un terzo colore di tintura), l'agnello risultante eredita un mix dei loro colori (ad esempio, pecora blu + pecora bianca = pecorella azzurra).
Altrimenti, la pecorella nasce con lo stesso colore di uno dei genitori, scelto casualmente, indipendentemente dal fatto che uno o entrambi i genitori siano stati tosati.
La crescita di 20 minuti delle pecorelle può essere leggermente accelerata usando il grano. Ogni utilizzo richiede uno sconto del 10% sul tempo rimanente per crescere. Può anche accelerare la propria crescita mangiando erba.
Suoni
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Tasto di traduzione | Volume | Intonazione | Attenuazione distanza |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
pecore baah | Creature amichevoli | Riproduce in modo casuale. | entità.pecora.ambiente | sottotitoli.entità.pecora.ambiente | ? | ? | 16 | |
pecora muore | Creature amichevoli | Suona quando muore. | entità.pecora.morte | sottotitoli.entità.pecora.morte | ? | ? | 16 | |
Le pecore fanno male | Creature amichevoli | Riproduce quando subisce danni. | entità.pecora.ferita | sottotitoli.entità.pecora.ferita | ? | ? | 16 | |
Cesoie clic | Giocatori | Riproduce quando un giocatore si toglie la lana. | entità.pecora.taglio | sottotitoli.item.shear | ? | ? | 16 | |
Footsteps | Creature amichevoli | Suona quando cammina. | entità.pecora.passo | sottotitoli.blocco.generico.passi | ? | ? | 16 |
Valori dei dati
ID
Edizione Java:
Nome | Posizione delle risorse | Tasto di traduzione |
---|---|---|
Pecora | pecora | entità.minecraft.pecora |
Nome | Posizione delle risorse | ID numerico | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|
Pecora | pecora | 13 | entità.pecora.nome |
Dati entità
Alle pecore sono associati dati di entità che contengono varie proprietà.
Vedi Formato livello Bedrock Edition/Formato entità.Edizione Java:
Articolo principale: formato entità- Dati entità
- Campi aggiuntivi per mob che possono riprodursi
- Tag comuni a tutte le entità
- Tag comuni a tutti i mob
- Colore: Il colore delle pecore. Il valore predefinito è 0.
- Tosata: 1 o 0 (vero/falso) - vero se la pecora è stata tosata.
Colore delle pecore
Articolo principale: Pecora/DV[modifica]realizzazioni
Articolo principale: successi
Icona | Traguardo | Descrizione del gioco | Requisiti effettivi (se diversi) | Punteggio giocatore guadagnato | Tipo di trofeo (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Altre piattaforme | |||||
Collezione arcobaleno | Raccogli tutti i 16 colori di lana. | Tutti i colori della lana non devono essere presenti nell'inventario contemporaneamente, ma devono essere stati raccolti dal giocatore almeno una volta. | 30G | Argento |
avanzamenti
Icona | Avanzamento | Descrizione del gioco | Genitore | Requisiti effettivi (se diversi) | Posizione delle risorse |
---|---|---|---|---|---|
I pappagalli e i pipistrelli | Alleva due animali insieme | agricoltura | Alleva una coppia di uno di questi 22 mob:
| allevamento/razza_un_animale | |
Due alla volta | Alleva tutti gli animali! | I pappagalli e i pipistrelli | Alleva una coppia di ciascuno di questi 21 mob:
| allevamento/allevato_tutti_gli animali |
Icona | Traguardo | Descrizione del gioco | Requisiti effettivi (se diversi) | Punteggio giocatore guadagnato | Tipo di trofeo (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Altre piattaforme | |||||
Collezione arcobaleno | Raccogli tutti i 16 colori di lana. | Tutti i colori della lana non devono essere presenti nell'inventario contemporaneamente, ma devono essere stati raccolti dal giocatore almeno una volta. | 30G | Argento |
Profilo Aziendale
Questa sezione trarrebbe vantaggio dall'aggiunta di rendering isometrici. Si prega di rimuovere questo avviso dopo aver aggiunto i rendering isometrici adeguati all'articolo.Le istruzioni specifiche sono:
- Storia degli agnelli jeb.
- Pecore Jeb per 17w06a e Pocket 1.1.0 Alpha 1.1.0.0.
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
October 25, 2009 | Prima vetrina di pecore su The Word of Notch. Si vede la lana rossa come una goccia. | ||||
October 25, 2009 | Notch ha caricato un video su YouTube di un test delle pecore. | ||||
0.28 | Aggiunte pecore. | ||||
Le pecore attualmente rilasciano funghi quando vengono uccise. | |||||
Le pecore mangiano i blocchi d'erba, trasformandoli in terra. Dopo aver mangiato una quantità casuale di blocchi, ricrescono la lana. | |||||
Sviluppo Java Edition | |||||
0.31 | 20091223-1 | Le pecore non si riproducono più naturalmente. | |||
20100203 | Le pecore ora si riproducono di nuovo. | ||||
Le pecore ora si generano senza lana. | |||||
Le pecore non lasciano più cadere i funghi. | |||||
Le pecore non mangiano più l'erba. | |||||
20100211 | Le pecore ora hanno suoni unici di inattività e ferita. In precedenza, non avevano suoni inattivi e usavano il suono ferito del giocatore. | ||||
20100212-1 | Le pecore ora si riproducono di nuovo con la lana. | ||||
Le pecore ora lasciano cadere 1-3 lana grigia dopo essere state colpite. | |||||
20100219 | Le pecore ora non lasciano cadere nulla.[verifica] | ||||
Java Edition Infdev | |||||
20100627 | Le pecore ora cadono bianche invece che grigie. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.2.2 | Nel multiplayer di sopravvivenza, colpire le pecore fa cadere lana introvabile. Tuttavia, lanciando una canna da pesca si ottiene la lana ottenibile, mentre la pecora sembra ancora avere la lana. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.2 | Le pecore possono ora essere tinte - i giocatori possono ora tingere le pecore per fare pecore arancioni, magenta, azzurre, gialle, lime, rosa, grigie, grigio chiaro, ciano, viola, blu, verdi, marroni, rosse e nere. | ||||
Le pecore colorate ora rilasciano il colore della lana corrispondente. | |||||
Le pecore ora possono deporre le uova nel colore grigio, grigio chiaro o nero. | |||||
1.4 | Le pecore ora possono deporre le uova raramente nel colore rosa o marrone. | ||||
1.7 | Le pecore ora lasciano cadere 2-4 lana quando vengono tosate. | ||||
Le pecore non lasciano più cadere la lana quando vengono colpite. | |||||
Le pecore ora rilasciano un blocco di lana quando vengono uccise senza essere tosate. | |||||
1.8 | Pre-rilascio | Le pecore ora fuggono quando vengono attaccate. | |||
Edizione Java | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Aggiunte pecorelle. | |||
Le pecore possono ora riprodursi. | |||||
Le pecore ora hanno 4 cuori di salute (precedentemente 5 cuori). | |||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | Le pecorelle di genitori tinti ora nascono tinte invece di essere sempre bianche. | ||||
1.1 | 11w49a | Le pecore ora mangiano blocchi d'erba ed erba alta per far ricrescere la lana. | |||
Tosare le pecore ora produce 1-3 blocchi di lana invece di 2-4.[2] | |||||
Le uova di spawn sono disponibili per le pecore in modalità creativa. | |||||
11w50a | Le pecorelle ora mangiano più delle pecore adulte. | ||||
1.2.1 | 12in07b | L'animazione che mangia le pecore in multiplayer è stata corretta. | |||
Le pecore ora hanno una nuova IA. | |||||
1.4.2 | 12w32a | Le pecore dalle uova di spawn ora possono generare pecore di colore naturale (bianche, grigie, marroni, rosa, ecc.) | |||
12w38a | Aggiunti nuovi suoni di passo alle pecore. | ||||
Aggiunto un suono per tosare le pecore. | |||||
1.4.4 | 1.4.3 | Gli agnelli ora hanno un mix dei colori dei genitori, se i colori dei genitori sono "compatibili" (possono essere realizzati insieme come coloranti). | |||
I colori delle pecore sono stati cambiati. | |||||
1.7.4 | 13in48b | Le pecore chiamate 'jeb_' ora passano attraverso tutti i possibili colori delle pecore in un effetto arcobaleno sbiadito. Perdono ancora il colore della lana che sono stati tinti per ultimi. | |||
1.8 | 14w02a | La crescita dei cuccioli di pecora ora può essere accelerata usando il grano. | |||
14in05b | La lana di pecora non è più visibile quando hanno l'effetto Invisibilità. | ||||
Giugno 30, 2014 | Ryan Holtz annuncia che sta aggiungendo il montone come una nuova goccia dalle pecore. | ||||
14w27a | Le pecore ora rilasciano montone crudo e, se uccise con il fuoco, rilasciano montone cotto. | ||||
1.10 | 16w20a | Le pecore non si generano più nelle tundre innevate. | |||
1.11 | 16w32a | L'ID entità è stato modificato da Pecora a Pecora. | |||
1.12 | 17w06a | Le pecore ora hanno un aspetto diverso quando vengono tinte per conformarsi ai cambiamenti di colore della lana. | |||
I colori delle pecorelle sono stati cambiati. | |||||
1.14 | 18w43a | Le trame delle pecore sono state modificate. | |||
Le trame delle pecore chiamate 'jeb_' sono state modificate. | |||||
Le trame delle pecorelle sono state modificate. | |||||
1.15 | 19w37a | Il 5% delle pecore ora viene generato come un bambino. | |||
1.17 | ? | Aggiunto un suono per la pecora morente. | |||
Prossima edizione Java | |||||
1.18 | istantanea sperimentale 2 | Le pecore ora si riproducono nei prati di montagna. | |||
Edizione tascabile Alpha | |||||
v0.2.0 | Aggiunte pecore. | ||||
Le pecore possono essere tosate. | |||||
v0.6.0 | Aggiunta la parte di rivestimento della pecora con la lana sulla testa e sul corpo. | ||||
Le pecore ora mostrano i loro colori e possono essere tinte. | |||||
Aggiunti cuccioli di animali, che includono le pecore. | |||||
v0.6.1 | Il modello della pelliccia di pecora è stato modificato.[3] | ||||
v0.7.0 | Le uova di pecora sono ora in modalità creativa. | ||||
v0.8.0 | costruire 2 | Se una pecora viene tinta di un colore diverso dal bianco, anche il colore della lana sul muso cambia per adattarsi al resto del corpo. | |||
Quando una pecora viene tosata, anche le macchie sul suo corpo ora cambiano colore (attualmente una caratteristica esclusiva). | |||||
L'intelligenza artificiale delle pecore è stata migliorata. | |||||
v0.9.0 | costruire 3 | Le pecore ora pascolano sull'erba alta. | |||
v0.11.0 | costruire 1 | La colorazione delle pecore viene ora applicata tramite shader, anziché trame diverse. | |||
v0.12.0 | Le pecore non vengono più allevate utilizzando un pulsante Feed a partire dal rilascio di Windows 10 Edition.[verifica] | ||||
v0.14.0 | costruire 1 | I baby fantini zombi ora controllano la presenza di pecore vicine da montare prima di attaccare il giocatore, il villico o il golem. | |||
Le pecore non si generano più nel bioma della tundra innevata e nelle sue varianti. | |||||
v0.15.0 | costruire 1 | Le pecore ora rilasciano montone crudo e, se uccise con il fuoco, rilasciano montone cotto. | |||
Le pecore chiamate 'jeb_' ora passano attraverso tutti i possibili colori delle pecore in un effetto arcobaleno sbiadito. Perdono ancora il colore della lana che sono stati tinti per ultimi. | |||||
I cuccioli ora possono montare le pecore. | |||||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Le pecore ora vengono tinte usando un pulsante Dye. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Le trame delle pecore sono state modificate. Le pecore ora hanno un aspetto diverso quando vengono tinte per conformarsi ai cambiamenti di colore della lana. | |||
Le trame delle pecorelle sono state modificate. | |||||
Edizione Bedrock | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | Le trame delle pecore sono state modificate. | |||
Le trame delle pecore chiamate "jeb" sono state modificate. | |||||
Le trame delle pecorelle sono state modificate. | |||||
Le pecore ora si generano nelle case dei pastori del villaggio deserto. | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 beta | Le pecore possono ora deporre le uova nelle pianure, nella savana, nella taiga, nella taiga innevata e nelle case dei pastori del villaggio della tundra innevata, nelle macellerie e nei recinti degli animali. | |||
Edizione console legacy | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Aggiunte pecore. |
Le pecore possono essere tosate. | |||||
TU5 | Le pecore ora scappano quando vengono attaccate. | ||||
TU7 | Aggiunte pecorelle. | ||||
Le pecore possono ora essere allevate usando il grano. | |||||
TU9 | Le pecore ora mangiano blocchi d'erba ed erba alta per far ricrescere la loro lana. Come contrappeso, tosare le pecore produce 1-3 blocchi di lana invece di 2-4. | ||||
Le uova di spawn sono ora disponibili per le pecore in modalità Creativa. | |||||
TU14 | 1.04 | Le pecorelle ora possono essere generate usando su una forma adulta di quel mob usando un uovo di spawn. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Le pecore ora rilasciano montone crudo e, se uccise con il fuoco, rilasciano montone cotto. | |
La crescita dei cuccioli di pecora ora può essere accelerata usando il grano. | |||||
Nuova edizione Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Aggiunte pecore. | ||||
Aggiunte pecorelle. |
Colori precedenti
Articolo principale: pecore / vecchi coloriProblema
I problemi relativi a "Pecora" vengono mantenuti nel bug tracker. Segnala problemi lì.
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Il primo screenshot sull'allevamento rilasciato da Notch.
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Una folla di pecore morenti.
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Marrone, grigio chiaro, grigio, rosa e nero sono 5 dei colori naturali di una pecora.
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Un grande gregge di pecore.
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Un agnello e una pecora adulta.
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L'animazione delle pecore che mangiano l'erba.
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L'animazione dell'agnello mangia erba.
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Pecore che sono state tinte dal giocatore.
-
Un jeb_ pecora.
-
Un jeb_ agnello.
-
Le probabilità relative dei colori delle pecore generate naturalmente.
-
Un agnello tosato accanto al suo genitore. Gli agnelli tosati sono disponibili solo tramite comandi.
-
Erba innevata accanto a un pezzo di terra che ha mangiato una pecora.
-
Una pecora con la testa blu.
-
Un agnello bianco che è stato tosato (gli agnelli tosati sono disponibili solo tramite comandi)
-
Z-combattimento nelle gambe della pecora mentre invisibile, in modalità Spettatore.
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Rara presenza di una pecora rosa.
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Pecora incastrata in un albero.
Edizione Bedrock
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Il piede di una pecora.
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Il colore delle pecore intorno al viso e al rivestimento quando tosate corrisponde al colore della lana.
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Una pecora prima della Pocket Edition Alpha 0.6.0.
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Pecora rosa prima della Pocket Edition Alpha 0.8.0.
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Tutti i possibili colori di lana di pecora (tinti dal giocatore). Le pecore hanno residui di lana tinta.
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Un rendering di una prima versione della pecora.
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Una pecora gialla durante la Pocket Edition Alpha 0.7.1.
Opera d'arte ufficiale
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Opera d'arte di una pecora accanto a Steve e un maiale.
-
Pecore come mostrato nell'artwork dell'aggiornamento World of Color.
-
Una pecora in un artwork promozionale per il primo aggiornamento di Caves & Cliffs.
-
Pecore raffigurate nel Mobestiary.
-
Lego Minecraft Pecora.
- ↑ MC-147444 – risolto come "Funziona come previsto"
- ↑ "Ho ridotto la quantità di lana da 2-4 a 1-3 poiché la lana ricresce di nuovo" – @jeb_ su Twitter, 8 dicembre 2011
- MCPE-1376
Entità
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