A Cañón TNT es un mecanismo que usa TNT o minecarts con TNT para lanzar TNT cebado u otras entidades.
Aquí hay un video que cubre algunos tipos generales de cañones TNT y es una buena introducción a ellos. https://www.youtube.com/watch?v=dtgMokm-8IQ
- 1 general
- Componentes principales de 1.1
- 1.2 Conceptos básicos
- 2 Estándares de nomenclatura
- 2.1 Nombres comunes
- 2.2 Nombres técnicos
- 3 Materiales de construcción
- 3.1 Modo de supervivencia
- 3.2 Modo creativo
- 3.3 facciones
- 4 Limitaciones y formas de evitarlas
- 5 tamaños de cañón y características especiales
- 6 Carga condensada
- 6.1 Condensación basada en TNT
- 6.2 Condensación por pistón
- 7 bloques de guía
- 8 bloques de montaje Shot
- 9 tutoriales de Cannon
- 9.1 Cañones con dispensador
- 9.2 Recarga de cañones
- 9.2.1 Tradicional
- 9.2.2 Recarga del dispensador
- 9.3 Cañones de corto alcance medio
- 9.3.1 Cañón
- 9.3.2 Cañón de incursión súper rápido
- 9.3.3 "El Pulverizador": un cañón de limo automático ultrarrápido
- 9.3.4 Cañón TNT vertical
- 9.3.5 Cañón TNT hacia abajo
- 9.3.6 Plato de presión 3x9
- 9.3.7 Cañón de un botón a distancia defensiva
- 9.3.7.1 Repetidor utilizado como retardo
- 9.3.7.2 Minecart utilizado como retraso
- 9.3.7.3 Dispensador utilizado como retardo
- 9.3.8 Cañón de lanzamiento humano (u otra entidad)
- 9.3.9 Cañón de Ender
- 9.3.10 Lanzador vertical
- 9.4 Cañones de largo alcance
- 9.5 Cañones automáticos
- 9.5.1 Seleccionar fuego, seleccionar rango tutorial de cañón TNT
- 9.5.2 Diseño RailCannon
- 9.5.3 Basado en dispensador
- 9.6 Cañones especializados
- 9.6.1 Cañón lanzador
- 9.7 Almohadillas de lanzamiento
- 9.7.1 Gotero aéreo TNT
- 9.7.2 Cañón de defensa anti-agua
- 9.7.3 Pistola T orientable
- 9.7.3.1 Tutorial simple de T-Gun
- 9.7.4 Cañón de flechas
- 9.7.5 Cañón de arena
- 9.8 Cañones secos
- 9.9 catapultas TNT
- 9.9.1 Diseño de NiceMarkMC
- 9.9.2 Diseño de Morzeysminecraft
- 9.9.3 Elevador TNT
- 10 ejemplos de video
- 11 curiosidades
General
Nota: estos (como el artículo completo) hablan principalmente sobre los cañones TNT clásicos que funcionan disparando TNT utilizando otros bloques TNT como carga. A partir de 1.8, también es posible construir un cañón TNT que funcione con pistones y bloques de limo.
Componentes principales
- Cuerpo o vivienda
- Alambrado
- Cargar cableado
- Cableado de carga de condensación
- Cableado de tiro
- Otro cableado
- Cargar cableado
- explosivos
- Cargo
- Carga de condensación
- Shot
- Carcasa de explosión
- Bloque de montaje
Conceptos básicos
- Los cañones TNT operan según el principio de que cuando TNT explota en el agua, no destruirá bloques, pero aún lanzará entidades, incluido TNT que ya estaba encendido, lo que generalmente se hace con redstone (la carga generalmente se enciende inmediatamente, luego, después de un retraso, el disparo se lanza).
- El disparo es la munición; puede ser un jugador, una mafia, un trozo de TNT, flechas, arena / grava o yunques.
- Si realiza una incursión, asegúrese (a menos que esté usando un cañón TNT híbrido) de que el disparo no aterrice en el agua.
- La carga es una cantidad de TNT utilizada para impulsar el disparo.
- La carga (si solo estás jugando o probando) debería aterrizar (el TNT caerá cuando se active) y explotar en el agua; de lo contrario, la explosión destruirá el paisaje cercano y dañará a las turbas cercanas.
- Para disparar correctamente un disparo activo (y evitar destruir su cañón), debe asegurarse de que su carga se active antes de que se active el disparo. Dado que la carga está alojada en el agua, no destruirá tu cañón, pero el disparo no está alojado en el agua cuando se activa, por lo que destruirá los bloques cercanos y dañará a las turbas cercanas.
- Redstone se utiliza para activar todas las cargas TNT simultáneamente con la excepción de las cargas del compresor, que se describen en la sección correspondiente.
- Los cañones TNT también pueden disparar hasta 12 piezas de TNT con un cañón fabricado por Creeperface_33.
- Para un alcance máximo, desea que haya una trayectoria de aproximadamente 30 grados pero con la menor cantidad posible de materia (bloques) entre la carga y el disparo, de esa manera una mayor parte de la explosión de la carga llega al disparo.
- Por lo tanto, es mejor que los cañones TNT se eleven del suelo según el alcance deseado del cañón.
- Para disparar flechas, arena / grava, yunques o turbas, es posible que se necesite un pistón para dejar caer dicha munición.
Estándares de nomenclatura
Hay 2 tipos de nombres de cañones: El "nombre común" da una imagen de lo que puede hacer el cañón y lo fácil que es construirlo. El "nombre técnico" da los detalles del cañón, como cuánto retraso tienen los repetidores de redstone.
Nombres comunes
El nombre común de un cañón TNT es una breve descripción numérica seguida del apodo del cañón. Es útil para comparar dos cañones y le da al lector una idea de lo que puede hacer el cañón de un vistazo.
El nombre común de un cañón consta de cinco partes: el valor de daño (DV), el valor ergonómico (EV), la cantidad de TNT (TA), el alcance máximo (MR) y el apodo. Aparecen en este orden:
.:.
Ejemplo: 40.86: 8.104 Basic.
Valor de dañoLos valores de daño muestran qué tan "bueno" es un cañón, cuanto mayor es el valor, mejor es. Se calcula como la media de tres valores: precisión, potencia y velocidad.
El valor de precisión se calcula a partir de la entrada de precisión, que es el promedio de las distancias desde las explosiones generadas por los disparos hasta el promedio de sus posiciones.
En la imagen de la derecha, la entrada de precisión es el promedio de las longitudes de las líneas azules. El punto rojo es el promedio de las posiciones de las explosiones, y un punto final de cada una de las líneas azules, las otras son las explosiones. La ecuación del valor de precisión es (45-A) * 2, donde "A" es la entrada de precisión.
El valor de potencia es el número de TNT en el disparo multiplicado por diez.
La entrada de velocidad es la distancia entre el frente del cañón y la posición promedio de los centros de las explosiones. La ecuación del valor de velocidad es S / 5, donde "S" es la entrada de velocidad.
El valor del daño se calcula usando esta ecuación: (((45 - A) * 2) + (P * 10) + (S / 5)) / 3.
Valor ergonómicoEl valor ergonómico indica lo difícil que es construir un cañón, los valores más altos significan una construcción más fácil. Es el promedio de los valores de construcción, redstone y TNT.
La entrada de construcción es una estimación del número de bloques en el cañón, excluyendo fuego, agua, aire y TNT. El valor de construcción es (1000 - B) / 10, asumiendo que "B" es la entrada de construcción.
El valor de la piedra roja es diez menos una estimación de uno a diez de la complejidad de la piedra roja, multiplicada por diez; (10-R) * 10, donde "R" es la estimación.
El valor de TNT es (50 - T) * 2, y "T" es el número de TNT necesarios para operar el cañón a su máxima capacidad.
La ecuación completa para calcular el EV es ((1000 - B) / 10 + ((10 - R) * 10) + ((50 - T) * 2)) / 3.
OtrosLa cantidad de TNT, el rango máximo y el apodo se explican por sí mismos, pero para aclarar, el TA es el mismo que el valor de TNT del EV, y el MR es la distancia desde el frente del cañón hasta la explosión más lejana.
El apodo es como lo nombre, asumiendo que no es profano, y nadie más ha nombrado un cañón similar.
Así es como se nombró el cañón básico 40.86: 8.104.
Valor de daño = (((45 - 0) * 2) + (1 * 10) + (104/5)) / 3 = 40 Valor ergonómico = ((1000 - 50) / 10 + ((10 - 2) * 10 ) + ((50 - 8) * 2)) / 3 = 86 40.80: 8.104 Básico
Nombres técnicos
El nombre técnico de un cañón debe dar a sus lectores una imagen completa de su función, uso y método de operación. Si bien es imposible anticipar todas las innovaciones en las tecnologías de cañones TNT, la mayoría de los cañones se beneficiarán del uso de estos estándares en sus nombres técnicos.
- El primer número en un nombre técnico de cañón TNT designa cuántas filas horizontales (capas) de TNT tiene para la carga. El cañón de ejemplo tiene 1.
- El siguiente número es la cantidad de TNT inyectada. Nuevamente, el cañón de ejemplo tiene 1.
- A continuación, el número indica cuántos bloques de carga de TNT tiene el cañón.
- Si hay un sistema de condensación TNT, después del número de carga, escriba un punto decimal, luego la cantidad de carga de condensación TNT. Si no existe tal TNT, escriba 0 en su lugar.
- Una lista de cuántos repetidores hay y cuánto están configurados. Por ejemplo, si tiene 10 repetidores configurados en 4 (que es la configuración máxima), listaría R4.10. Si no hay repetidores, escribiría una M para el manual.
- El bloque de montaje se designa con un código: 0 o 1 para ningún bloque, 2 para bloque completo, 3 para losa, 4 para escalera, panel de vidrio o barra de hierro, 5 para trampilla, 6 para poste de cerca y placa de presión, 7 para pistón.
- Si el cañón hace algo especial, como disparar verticalmente o hace un disparo extendido, escríbalo después del código del bloque de montaje.
- El apodo del cañón va aquí.
El cañón TNT presentado arriba se llamaría 114.0R4.4M2.
Materiales de construcción
Modo de supervivencia
Como se discutió en conceptos básicos, hay muchas partes de un cañón TNT.
- Cremas corporales
- Considere usar un material común, como adoquines.
- En el modo multijugador, al disparar contra otro cañón, intenta utilizar materiales con mayor resistencia a las explosiones. (Para obtener más información sobre las defensas de los cañones TNT, consulte a continuación)
- Otro factor es la visibilidad, que comúnmente se pasa por alto. Al hacer un cañón con obsidiana, es difícil ver la piedra roja y eso puede llevar a errores fatales. Por otro lado, al preparar una emboscada en la jungla, es mejor no hacer su cañón con lana naranja o lapislázuli.
- Considere usar un material común, como adoquines.
- Alambrado
- Hay dos conjuntos principales de cableado en un cañón, el cableado de carga que activa la carga y el cableado de disparo que activa el disparo.
- Sin repetidores, lo que puede ser difícil de conseguir, un cañón se designa como manual, con 2 fuentes / bloques de energía redstone, como botones. Para un cañón manual, los materiales son simples, solo un cable de piedra roja que conecta la carga a un elemento emisor de piedra roja y un cable que conecta el disparo a una fuente de energía de piedra roja. Sin embargo, esto requiere habilidad para no fallar, debes saber cuándo activar cada botón.
- Con los repetidores es una historia diferente. La cantidad máxima de tiempo entre la activación de la carga y la activación del disparo es de diez repetidores configurados en 4. Eso también le brindará un alcance máximo, solo requerirá una fuente de energía de redstone y no requerirá ninguna habilidad para disparar correctamente.
- Hay dos conjuntos principales de cableado en un cañón, el cableado de carga que activa la carga y el cableado de disparo que activa el disparo.
- Bloque de montaje
- Los bloques de montaje (descritos a continuación) son solo algunos bloques especiales.
- Carcasa de explosión
- A menos que sea un cañón seco, debe ser agua o lava (en el último caso, solo bloques fuente). El líquido evita que el cañón y cualquier otro bloque circundante sean destruidos.
Modo creativo
En el modo creativo, no hay razón para construir un cañón TNT para la guerra, pero es el modo óptimo para probar y desarrollar cañones.
Facciones
En las facciones, atacar con cañones TNT es la forma más común de entrar en una base. Hay dos métodos principales. El primero (en los servidores donde esté habilitado) es el airburst. Esto solo funciona en obsidiana con agua afuera. El disparo del cañón debe tener un retraso para que la explosión alcance la obsidiana, pero el TNT cebado no debe estar en el agua. Estos cañones no funcionarán en otras paredes. El otro método es con cañones híbridos que se explican a continuación. El híbrido básico es uno de los cañones de asalto más utilizados.
Limitaciones y formas de evitarlas
Los cinco grandes y principales límites de la ingeniería de cañones TNT son:
- Que no importa lo que haga, un TNT explotará aproximadamente 4 segundos u 8 destellos después de ser cebado. La forma de evitar esto es hacer que el TNT vuele más rápido, pero eso nos lleva al límite 2.
- Minecraft solo puede soportar una cantidad limitada, y las entidades que vuelan a velocidad de escape alrededor de su mundo de Minecraft pueden hacer que se bloquee. Otra cosa que puede provocar fallos en tu Minecraft son las grandes cantidades de cargas de impulso que detonan al unísono. Con los 1.5 GB de RAM asignados, el TNT máximo es de aproximadamente 500. La forma de eludir posiblemente es aumentar la RAM permitida para Minecraft, aunque eso no se recomienda para computadoras de gama baja.
- TNT tiene un radio de detonación de 7 bloques, por lo que fabricar un cañón grande es una pérdida de tiempo. Más allá de 9 cargas, el TNT se desperdicia. Sin embargo, esto puede evitarse agregando más filas verticales de carga a su cañón, agregando un sistema de condensación de carga a su cañón o una combinación de ambos.
- TNT fluye con el agua mientras está en él. Esto puede ser bueno o malo, según la situación. La forma de evitar esto es usar bloques de fuente de agua y no colocar ningún TNT dentro de ellos.
- Si haces que un cañón vertical sea demasiado poderoso, volará demasiado rápido y alto, lo que significa que colapsará tu juego. Esto puede evitarse disminuyendo la potencia de dicho cañón o haciéndolo semi-vertical. De esa manera puedes ir hacia arriba y hacia los lados.
Tamaños de cañón y características especiales.
Un ejemplo de un cañón supergrande
La definición predeterminada de tamaño de cañón es cuántos TNT hay en el disparo o qué tan lejos dispara. Si está hablando de cañones compactos, podría estar hablando literalmente del tamaño del cañón (por ejemplo, cuánto espacio ocupa) o si está hablando de cañones destinados a la destrucción masiva, podría estar hablando del tamaño del disparo. . Pero, por lo general, la gente se refiere a masa de carga.
Un cañón pequeño, como un cañón de 112.0MM3, solo tiene un alcance muy pequeño y está diseñado para detener grandes cantidades de jugadores o turbas que se apresuran.
Un cañón mediano, como el 116.0R4.6M2, está diseñado para instalarse como un asedio de primera línea, para instalarse y apuntar a un objetivo, como suministros o una pared, mientras uno tiene cobertura de flecha, o para instalarse como un cañón anti-arquero.
Un cañón grande, como el 119.0R4.10M3, sirve para atacar a distancia, un mortero de largo alcance límite, una defensa anti-cañón, un asedio de segunda línea y muchos otros usos.
Un cañón de francotirador, como el 119.3R4.10M6 es para un asediador en línea de tiendas de campaña, que se instala para bombardear el campamento de los oponentes cuando ni siquiera pueden ver el cañón bombardeándolos, y otras tareas fuera de la vista como esa.
Y, por supuesto, cañones de demostración masiva, como el disparo de extensión 187.0MM6, que se utiliza para mutilar por completo cualquier defensa.
A los jugadores también les gusta agregar funciones a sus cañones, que incluyen:
- Varias tomas [1]
- Disparo y recarga semiautomáticos / completamente automáticos [2] [3]
- Carga del condensador (otro conjunto de TNT que explota, empujando la carga hacia la parte delantera del cañón para aumentar la fuerza de propulsión).
- Funciones de seguridad, como un escudo contra explosiones para proteger a los jugadores / mobs del daño causado por la explosión de la carga
- Retardo de disparo ajustable
- Munición alternativa, como flechas, arena / grava o yunques [4]
- Cañón seco: construir un cañón con material resistente a explosiones para simplificar el diseño, el mantenimiento y potencialmente mejorar la distancia de disparo (los cañones secos disparan más lejos que sus contrapartes húmedas, todos los demás factores son los mismos). Consulte a continuación los detalles de la construcción.
- Cañones que disparan en una dirección especial, como hacia arriba o en diagonal.
- Alcance, trayectoria y dirección ajustables (cañones orientables)
- Cañones de destrucción masiva / disparos esparcidos
- Cargas tipo escopeta
Carga condensada
Condensación basada en TNT
Un ejemplo de cañón con carga de condensador.
Una comparación de la distancia de disparo de dos cañones diferentes, 1 disparo con y 1 disparo sin carga de condensador cada uno.
Debido a que la fuerza de una explosión es más débil cuanto más lejos de su fuente, el TNT colocado a más de 7 bloques del proyectil tiene poco o ningún efecto. Para solucionar este problema, se puede utilizar una carga de condensador.
Una carga de condensador funciona explotando ligeramente antes de la carga principal, con la intención de empujar otros TNT cebados hacia el proyectil. Dado que la carga principal está más cerca del proyectil, se lanzará con más fuerza.
Condensación a base de pistón
Usar pistones para empujar la carga principal más cerca del disparo también hace lo mismo que una carga de condensador, más complicada de construir pero más controlable. Para que funcione, la carga principal debe estar cebada, convirtiendo los bloques sólidos de TNT en entidades. Una vez que son entidades, una serie de pistones pueden empujar y concentrar todas las cargas en un solo espacio de bloque detrás del disparo. En este sistema, obtienes energía mucho más eficiente con un tamaño de carga dado. [5]
Se debe tener cuidado para que los pistones no desplacen los bloques de agua que protegen el cañón de daños por TNT. Para hacer esto, generalmente se debe aplicar agua a un bloque por encima del área donde entrarían los pistones. También se recomienda que los pistones se retraigan a su posición normal antes de que explote la carga principal, o su cañón podría ser destruido. Cuando los pistones se extienden, crean espacios de aire en el agua sin importar qué, comprometiendo así la protección del agua.
Bloques de guía
Cuando se prepara una carga de TNT, generalmente se desplazará ligeramente hacia un lado, lo que puede reducir la precisión de los cañones que de otro modo estarían bien diseñados. Existe una solución simple: agregue bloques guía para que haya una pared a cada lado del TNT cuando esté cebado. Esto evitará que el TNT se desplace hacia la izquierda o hacia la derecha, lo que dará como resultado un tiro más recto, con menos variación diagonal. Si su diseño no lo permite, puede hacer que los bloques de guía estén un bloque más altos, en lugar de estar a ambos lados del TNT. Esto funciona porque TNT saltará hacia arriba y luego irá hacia los lados en el aire. Tenga en cuenta que en la mayoría de los cañones básicos, los bloques guía deben ser transparentes si el cañón TNT ceba automáticamente el disparo; de lo contrario, la piedra roja que enciende la carga alimentará el bloque junto al disparo y también encenderá el disparo. Si esta explicación no está clara, mire este diagrama:
En los cañones secos, un bloque guía es casi una necesidad porque los cañones secos tienden a ser inexactos. Sin embargo, las guías del cañón seco sirven para dirigir el disparo con precisión, no para cebarlo con precisión. Sin embargo, las guías también pueden reducir el alcance si son demasiado largas.
Bloques de montaje de tiro
El bloque de montaje del disparo para un cañón debe elegirse de acuerdo con la velocidad, la distancia y la altura que desee que dispare el cañón. Por supuesto, estas variables dependen en gran medida de la posición y la cantidad de carga y el momento del disparo, pero el bloque de montaje también puede marcar la diferencia. Por ejemplo, con un cañón con una carga de 5 y un retraso de R4.3, el disparo tomará una trayectoria de mortero con una escalera más que con un poste de cerca y placa de presión.
Unas pocas cosas:
- Aunque la escalera de los bloques de montaje de disparos y el bloque completo tienen la misma altura y disparan un tiro en la misma trayectoria, la escalera disparará consistentemente más lejos que el bloque completo porque la escalera tiene menos materia entre el disparo y la carga que el disparo completo. cuadra. Esta situación es la misma para todos los bloques de montaje, la losa y el poste de la cerca con placa de presión también siguen la misma regla.
- Hay una compensación: aunque el poste de la cerca y la placa de presión disparan más lejos, también son costosos, mientras que la losa es barata y fácil de conseguir, además de venir en muchas formas.
- El alcance máximo para cualquier cañón se puede lograr alterando el bloque de montaje. Un tiro de TNT se disparará más lejos si deja el cañón en un ángulo de 30 grados. Por lo tanto, si desea que su cañón llegue lo más lejos posible, use la losa, la cerca y la placa de presión o los bloques de montaje de la trampilla. Sin embargo, ante fortificaciones u obstáculos del terreno, la mejor idea sería tener un bloque de montaje como pistón, escalera o bloque único que haga que el TNT se arquee sobre dicho obstáculo. Pero, de nuevo, es divertido abrirse camino a través de las cosas ...
- Los siguientes bloques de montaje de disparo se prueban y se consideran seguros. Siéntase libre de experimentar con bloques de montaje, pero tenga en cuenta que algunos bloques, como una placa de presión solitaria, causarán un disparo incorrecto de su cañón y, por supuesto, lo harán autodestruirse.
Pronto habrá una reescritura de la mayoría de estos bloques de montaje.
Ventajas | Desventajas | Imagen | ||
---|---|---|---|---|
Sin bloque de montaje | Velocidad más alta, simple, escalable | Alcance deficiente en cañones más pequeños, trayectoria descendente, solo línea de visión | Cuando no se utiliza un bloque de montaje, el disparo se lanza desde el mismo nivel que el TNT. Se disparará completamente horizontal, o 0 °. La gravedad empujará rápidamente el tiro al suelo, dando una trayectoria muy plana hacia abajo.
Con pequeñas cargas de TNT, el alcance puede ser extremadamente limitado. Para aumentar el alcance, se necesitan cargas cada vez mayores o el cañón debe construirse más alto sobre el suelo. Una carga más grande significa una mayor velocidad para el disparo, empujándolo más lejos antes de que caiga al suelo. Se sabe que los jugadores utilizan hasta 70 cargas TNT y más. Pero económicamente, un cañón sin un bloque de montaje requerirá más TNT y más tiempo para cargar para un cierto rango. |
Sin bloque de montaje |
Bloque único | Ángulo de disparo más alto, puede lanzar tiros | Baja velocidad, potencia reducida y alcance reducido para cañones más pequeños, y no llegará tan lejos. | Un solo bloque de tamaño completo, como adoquines u obsidiana, se coloca debajo de la toma. Esto tiene el efecto de elevar el Disparo por encima del canal de agua, por lo que la fuerza de explosión de la Carga se aplica no solo hacia adelante, sino hacia arriba. El tiro se dispara en un ángulo y una trayectoria elevados. Esto es útil para golpear un objetivo elevado o uno detrás del terreno u obstrucción.
Sin embargo, parte de la fuerza de la explosión es absorbida por un bloque de montaje sólido, por lo que el cañón sufrirá problemas similares al necesitar cargas de gran tamaño. Además, dado que parte de la energía se expulsa hacia arriba, la velocidad del disparo hacia adelante se reduce considerablemente. Una mejor alternativa al bloque de montaje único es usar una escalera. |
Bloque de montaje sólido único |
Losa | Trayectoria suave (ni demasiado alta, ni demasiado baja), velocidad media, más eficiente para cañones pequeños y medianos | Potencia ligeramente reducida, no es la mejor para ninguno or disparos lob, límite de rango de fusible * | Una losa es el compromiso entre un solo bloque y ningún montaje, y generalmente es más eficiente que cualquiera de los dos. Una mayor parte de la fuerza de explosión de un cañón se dirige hacia adelante, pero todavía hay un vector hacia arriba que eleva el ángulo de disparo a aproximadamente 30 °. Al igual que con un solo bloque, parte de la energía de la explosión es absorbida por el bloque, pero mucho menos. Desde la misma carga TNT, el medio bloque tiene mayor alcance que un solo bloque o ningún bloque.
Cuando el disparo de TNT se coloca inicialmente sobre medio bloque, colgará sobre él como si fuera un bloque de tamaño completo. Una vez que el TNT ha sido "preparado", caerá y se asentará sobre la altura real de la losa. El ángulo de disparo producido por medio bloque es bueno para extender el alcance de un cañón y golpear objetivos elevados, pero es demasiado bajo para lanzarlo sobre paredes altas y obstáculos. Para el disparo directo directo, los disparos realizados con un montaje de medio bloque generalmente aterrizan al nivel del suelo dentro de un cierto rango. Sin embargo, debido al tiempo limitado de fusión de TNT en el juego, aumentar las cargas de TNT hasta un punto hará que el disparo vuele demasiado alto y explote en el aire antes de aterrizar o alcanzar el alcance máximo del cañón. Esto se denominará "límite de rango de fusibles". Todos los cañones están limitados por el límite de alcance de la mecha, pero los cañones que disparan a ángulos más altos son especialmente propensos al límite de la mecha, ya que la velocidad de disparo es menor y los disparos alcanzan altitudes más altas. |
Losa de piedra utilizada como montaje de medio bloque |
Trampa | Cerrado: Optimizado para trayectoria plana, velocidad casi la misma que sin bloqueo, tiene un rango muy grande, lo que significa que puede destruir objetivos lejanos. | Asegúrese de que el circuito de cebado no active la trampilla por accidente. Velocidades muy altas y tiros precisos de gran tamaño podrían significar que si el TNT cebado golpea una pared cercana en el aire, se caerá y fallará el tiro. No puede apuntar a objetivos elevados medios o altos. | Si el ángulo de disparo del medio bloque es demasiado alto para su propósito, se puede usar una trampilla cerrada en su lugar. Al igual que el medio bloque, proporciona cierta fuerza hacia arriba al disparo al elevarlo por encima del canal. Sin embargo, la altura de una trampilla es 3/16 de un bloque completo. El ángulo de disparo es de aproximadamente 15-20 °, lo que lo hace extremadamente efectivo para tiros rectos a muy largo alcance (más de 180 bloques).
Se pierde poca velocidad de avance al disparar, y los disparos suelen volar a velocidades muy altas. Esto combinado con el ángulo de disparo bajo significa que los cañones que disparan cargas más grandes pueden extender su alcance sin encontrar demasiados problemas de alcance de fusibles como con el montaje de medio bloque o escalera. |
Trampilla utilizada como bloque de montaje |
Abierto: Puede usarse en posición abierta para mayor ángulo de disparo, buena escala, puede destruir objetivos más altos | ||||
Escalera, Barras de hierro, Panel de vidrio | Eficiente con cañones pequeños y medianos, alto ángulo de disparo, trayectoria parabólica, bueno para disparos lobbing y gran altura. | Velocidad horizontal baja, escalado deficiente, rango limitado a ± 120 bloques. | Una escalera colocada a un lado puede servir como un bloque de montaje muy efectivo para disparar en ángulos altos y disparos lobulados. Un tiro cebado se apoyará en el grosor del borde de la escalera, evitando que caiga al canal. Debido a que una escalera no es un bloque de tamaño completo, no se absorbe nada de la energía de la explosión y el disparo se impulsa con toda su fuerza. Al agregar escaleras una encima de la otra, se pueden lograr diferentes ángulos de disparo. Por lo general, una sola escalera dará un ángulo un poco más alto que medio bloque, aproximadamente 40 ° -45 °. Dos escaleras darán un vuelo extremadamente parabólico, los disparos vuelan a aproximadamente 50 ° -60 °.
Una buena parte de la energía de la explosión se dirige hacia arriba en el bloque, por lo que las velocidades horizontales son generalmente mucho más lentas que un cañón sin montaje o de medio bloque. A cambio, el cañón no tiene problemas para lanzar tiros sobre el terreno y las paredes. Con cargas de carga mayores, los disparos pueden alcanzar alturas muy elevadas. Sin embargo, esto también significa que el límite del rango del fusible es un problema inherente a este montaje. Dentro de una distancia de 100 cuadras, los cañones bien construidos al nivel del suelo pueden esperar disparar tiros lo suficientemente bajos como para causar daños. Pero más allá de esto, los disparos explotan en el aire de antemano, incluso con un disparo preparado en el tiempo máximo de fusible con un circuito de retardo. Por lo tanto, no se puede simplemente agregar más TNT para aumentar el rango, ya que solo hará que el disparo vuele más alto. Una solución básica es colocar el cañón bajo tierra, en un foso con una pendiente inclinada para permitir que el disparo salga volando. Dado que el disparo tenía un punto de partida más bajo, explotará más cerca del suelo una vez que se agote el tiempo de mecha. Para alcanzar rangos más allá de 150 bloques, esta solución se vuelve impráctica. |
Bloque de montaje de escalera Montaje de tiro con dos escaleras |
Cerca | Eficiente con cañones pequeños y medianos, ángulo de disparo bajo, bueno para disparar a través de cuevas y más allá de las defensas de la base que sobresalen. Alta velocidad, extremadamente potente en cañones extendidos y cañones de largo alcance. | Materiales costosos, límite de alcance de fusibles para cañones más grandes. Si se usa un condensador, la explosión enviará el TNT demasiado alto y sin techo, el TNT puede destruir el cañón. | Una valla colocada al final del cañón engaña a Minecraft para que piense que tiene una cuadra de altura, ya que solo tiene una cuadra y media de altura para la perspectiva del jugador. Por lo tanto, la carga se reconocería como más cercana al disparo de lo que realmente está. Dado que gana más potencia y velocidad, parece volar un poco hacia arriba y luego descender en un ángulo de ataque. Sin embargo, la explosión lanza el TNT hacia arriba, lo que significa que si el cañón no tiene techo, el TNT puede destruirlo. Esto le da un estilo distintivo de disparo de cañón, y se considera uno de los bloques de montaje más útiles en Minecraft.
si el cañón necesita el agua bloqueada, se puede usar una placa de presión, pero disminuye ligeramente la velocidad de lanzamiento. |
|
Pistón | Ajustable, cuando está completamente extendido tiene los mismos efectos de un bloque completo pero es más eficiente que él y es más versátil, compatible con la cocción de arena o grava. | Caro, el disparo ha estado sujeto al límite de retardo del alcance del fusible que se encuentra en los cañones de arco, se usa como mortero MB, por lo que no se recomienda su uso dentro de cuevas o edificios y dará como resultado disparos de corto alcance, colocando accidentalmente dos bloques TNT (uno en la parte superior). del otro) destruirá el cañón, requiere un retraso R4.7. | Las tres formas más comunes de utilizar este bloque de montaje son
|
Un cañón TNT con montaje de pistón. |
Bloques de montaje de uso poco frecuente | ||||
Maceta | Puede lanzar tiros. | Límite de rango de fusible, caro, no puede apuntar a objetivos más bajos | ||
repetidor de Redstone | Segunda velocidad más alta. | Solo puede disparar 9 bloques, caro, asegúrese de que el circuito no lo active por accidente. | Este cañón solo se usa en un bioma de colinas extremas. Solo funciona si el cañón está en un acantilado y el objetivo está debajo de él. | |
Sensor de luz diurna | Un buen disparo, no a una velocidad demasiado alta, puede lanzar tiros. | Asegúrese de que el sensor no active el circuito por accidente a la luz del día, caro. | Este es un cañón para niveles del suelo y es bueno en cualquier tipo de cañón (excepto los cañones súper grandes que tienen un límite de alcance de fusibles). | |
cama | Buen disparo, muy rápido, ángulo medio-alto. | Cañón caro y más grande | Esto es bueno para atacar castillos más grandes, pero también tiene un gran alcance. Uno de los mejores bloques de montaje. | |
pastel | Buen disparo, ángulo medio, gran alcance. | Caro, no se puede recuperar. | Este bloque de montaje es bueno para atacar objetivos lejanos si tienes recursos. Tiene una huella más pequeña, lo que significa que la carga de TNT puede estar más cerca del disparo que cuando se usan losas, lo que aumenta el alcance. | |
Stand de elaboración de la cerveza | Alto ángulo de disparo (similar a una escalera), alcance excepcional, alta velocidad | Caro, ineficaz contra objetivos de nivel | Brewing Stands disparará TNT un poco más lento (y más bajo) que una escalera, pero la diferencia no se muestra fácilmente. También te permite preparar pociones de regeneración mientras disparas para ayudarte a recuperar el daño por retroceso. | |
Mesa de encantamiento | Alta resistencia a explosiones, capaz de golpear todas las distancias. | Muy caro. | Las tablas de encantamiento disparan tiros de manera muy parecida a las losas. Tenga en cuenta que el libro giratorio no tendrá ningún efecto en la trayectoria. | |
Escalera | Ángulo de fuego alto | Baja velocidad | Las escaleras invertidas son inútiles; montar un tiro en uno tiene una gran probabilidad de hacer estallar su cañón y / o hacer estallar el paisaje cercano. |
Tutoriales de cañón
Cañones con dispensador
Nota: el cañón de ejemplo necesita modificaciones para funcionar en Bedrock Edition porque los dispensadores aún hacen que el TNT salte y el primer TNT destruya la máquina. Esto se puede solucionar colocando ese dispensador en un flujo de agua separado que ingrese al mismo bloque, lo que también permite cañones de largo alcance.
Desde la actualización de Redstone, los dispensadores de redstone dispensan TNT encendido en lugar de dejarlo caer. Esta función se puede utilizar para fabricar mejores cañones TNT automáticos.
El cañón de la derecha utiliza dispensadores para liberar TNT en el agua. Cuando presione el botón, primero se disparará la fila larga de dispensadores. Después de un retraso de 33 tics que hizo que los repetidores, el dispensador más a la izquierda dispensará el último momento antes de que el TNT detone, dando al disparo un alcance más largo. Tenga en cuenta que el dispensador más a la izquierda es más alto que los otros dispensadores y que el agua debe fluir hacia la parte delantera del cañón. Los dispensadores dispensan TNT sin el característico "salto" del TNT encendido, lo que ayuda a garantizar que el TNT aterrice en un radio mucho más corto que un cañón TNT convencional.
Uno de los cañones TNT más pequeños es este diseño de Mumbo Jumbo:
Puede modificarlo fácilmente para tener otro dispensador debajo del agua hacia arriba, y puede usar un poste de cerca con una placa de presión en la parte superior en lugar de una losa.
Ventajas: El tiempo necesario para recargar TNT es mínimo absoluto. Todo lo que un jugador tiene que hacer es asegurarse de que el siguiente disparo se realice después del primer disparo para asegurarse de no destruir el cañón. Este cañón requiere poca habilidad para disparar; la parte más difícil será colocar el cañón a una distancia adecuada para asegurarse de no disparar demasiado o menos. Tal precisión hace que este cañón sea bueno para la defensa del castillo. Además, mediante el uso de comparadores, es posible hacer un cañón basado en dispensador que se pueda apuntar fácilmente, y los cañones basados en dispensador no explotan si se golpean con otro cañón TNT.
Contras: Los dispensadores y TNT son caros. Este tipo de cañón nunca puede ser tan resistente como los cañones manuales, ya que los dispensadores pueden explotarse con TNT. Además, si el cañón se deja cargado y desatendido, es trivial robar el TNT de su cargador. (Esto también es cierto para los cañones automáticos convencionales). También se sabe que los cañones con dispensador con una piscina de agua de un bloque de ancho se explotan, especialmente si se dejan disparando automáticamente y sin supervisión.
Se puede hacer fácilmente un cañón automático con este diseño. Sustituye el botón por redstone y engancha el redstone a un reloj. Tenga cuidado de no ajustar el reloj a menos de 4 segundos, el mismo tiempo que tardaría el TNT en explotar. Si el TNT se recarga demasiado rápido, el tiempo puede hacer que el disparo detone antes de que lo haga el propulsor, destruyendo todo el cañón.
Recarga de cañones
Tradicional
Los cañones de recarga son uno de los diseños más complejos para principiantes. Sin embargo, siempre que se preste mucha atención, por primera vez, se puede crear en aproximadamente 15 a 20 minutos, según el tamaño. Los cañones de recarga se volvieron obsoletos cuando se agregaron los dispensadores (excepto en las ediciones de consola).
Lo bueno: Los cañones TNT de recarga se pueden personalizar con la misma facilidad que cualquier otro cañón (utilizando vallas, barras de hierro, paneles de vidrio, etc.). Se pueden disparar varias veces con un intervalo de solo unos segundos en lugar de tener que recargarlo varias veces como lo haría con un cañón TNT estándar. Usando el diseño simple, este cañón TNT puede tener hasta 12 rondas en la revista. Si juegas a un servidor de guerra de la fortaleza, este cañón puede disparar disparos repetidos que demolerán los edificios de los enemigos antes de que tengan tiempo de meter sus municiones en sus armas insignificantes e inferiores.
Lo malo: Desafortunadamente, los cañones de esta variedad son voluminosos y, a menudo, poco atractivos. Requieren arena o grava que son recursos no renovables en modo de supervivencia. Sumado a eso, es tedioso recargar los cañones cada vez que los cargadores se quedan sin munición, por ocasional que sea. Con los cañones TNT estándar, si se destruye el cargador de una ronda, suele ser fácilmente reemplazable. Este no es el caso con el tipo de recarga, ya que todo el cargador explotará, destruyendo el arma y todo el cableado de redstone, a menudo matándote en el proceso. Este tipo de cañón también se ha vuelto redundante con las actualizaciones recientes que permiten cañones automáticos que utilizan dispensadores para recargar el tnt, que es más fácil y compacto de hacer.
-
Paso 1. Haz el marco. Comience con un diseño estándar, pero haga algunas modificaciones para que se vea así. (Estructura)
-
Luego, debes sacar un balde de agua y verterlo por la ranura como lo harías con cualquier otro diseño. Asegúrese de colocar un bloque sobre el bloque fuente para que no coloque accidentalmente algo en él.
-
Mezcle el cableado y debería obtener ...
-
…¡esta!
-
Paso 2. Haz la revista. Aquí es donde se empujará el TNT y se cargará en la cámara de disparo. Puede almacenar hasta 12 rondas, pero esta se hará con 7. Ahora necesitamos agregar pistones que empujarán el TNT hacia la cámara, así que coloque esto a continuación.
-
Al final de eso, el cañón debería verse así.
-
Paso 3. Trabaja en la recámara. Es importante separar el cableado de la cámara y el cargador del TNT.
-
Este extraño diseño debería ir justo encima de la cámara.
-
Ahora vamos a colocarle pistones que empujarán el TNT en su lugar.
-
Una vista aérea ...
-
Paso 4. Conecte la cámara y el cableado del cargador. Agregue esto al marco
-
Y el cableado ...
-
Paso 5. Haz un gatillo. Ve a esta área.
-
A continuación, necesitamos reemplazar el polvo de piedra roja con un repetidor.
-
¡Ya casi hemos terminado! Simplemente coloque el encendedor, ahora.
-
Paso 6. Retoque y compruebe si hay problemas. Planté algunos problemas a propósito. Primero, parte del cableado está en el camino del cañón, lo que dañará gravemente la estufa. Llegaremos a eso más tarde. Más importante aún, necesitamos mover uno de los repetidores hacia adelante porque no está proporcionando suficiente energía desde donde está. Paso 7. Cargue la revista. Presta mucha atención a esta parte ya que tendrás que hacerlo cada vez que recargues el cargador. Coloque el TNT en el cargador, contra los pistones de empuje lateral ...
-
… Hasta el borde superior derecho de la cámara (NO debajo de los pistones orientados hacia abajo, sino justo detrás de esa área).
-
Ahora necesitamos poner arena dentro del cargador. También tendrás que hacer esto cada vez. Coloque 8 pilas en la parte superior del TNT empujado contra los pistones que miran hacia la izquierda.
-
¡Y ahí tienes! Esto es lo que deberías ver.
-
Paso 8. Termina. Sí, sí, prometí arreglar el cableado en el camino de la cámara. Aquí está el problema.
-
Así es como lo arreglas. Es relativamente sencillo. Asegúrate de que no haya más bloques en el camino y deberías conseguirlo cuando dispares.
-
Este es el resultado de arreglar las cosas en el camino.
-
Es posible que también desee colocar una montura (como se mencionó en un tutorial anterior) para maximizar el rendimiento. Aquí hay un montaje de panel de vidrio.
-
Además, ¡considera cubrir el casco del cañón para evitar que los cañones TNT oponentes hagan estallar el tuyo!
-
Hagas lo que hagas, solo asegúrate de que haya una puerta que conduzca al cargador y que la cámara de arena sea accesible desde la parte superior para que puedas recargarla.
-
Una cosa más que puede agregar es este pistón. Alejará el pistón de carga que mira hacia abajo para que no estorbe cuando esté disparando. Y… ¡eso termina este tutorial! Experimente con el cañón y pruebe para ver qué monturas se ajustan a sus necesidades. Asegúrate de sacar la munición del cargador antes de probar a ciegas; me imagino que no sería muy divertido ver algo que tardó tanto en construirse.
Recarga del dispensador
Para evitar tener que colocar manualmente TNT en cada dispensador de un cañón, se han diseñado algunos cañones más modernos para usar un sistema de vagoneta o tolva para distribuir una gran pila de TNT desde una ubicación, como un cofre, en todo un Dispensadores de cañones. Hay problemas para usar tales sistemas, principalmente que los carros mineros cercanos pueden romperse si la carga del cañón es demasiado poderosa, y los circuitos de redstone necesarios y los diseños de las tolvas pueden considerarse demasiado grandes o complejos para ser prácticos.
El diseño de Chaosrider para el 112.0R1.2R4.1M6 Reloading WOLF utiliza vagonetas y tolvas de una manera compacta y semi-eficiente:
Cañones de corto y medio alcance
Cañón
Necesitará: 14 bloques de construcción, 4 dispensadores, 4 polvo de piedra roja, 6 repetidores de piedra roja, 1 cubo de agua, 1 botón, 1 valla, 1 placa de presión y al menos 4 TNT.
- Construya un marco en forma de U usando bloques de construcción y dispensadores, a 1 cuadra del suelo. Debe tener 6 bloques de largo y 3 bloques de ancho y los dispensadores deben estar orientados hacia el centro de la forma de U.
- Agregue 3 bloques al frente de la forma de U. Estos ayudarán a guiar el caparazón. Ahora agregue un dispensador final, mirando hacia la columna de bloques.
- Agregue 3 bloques en el centro de la forma de U, un bloque más abajo.
- Coloque un poste de cerca y una placa de presión frente al cañón, luego agregue agua corriendo hacia la placa de presión.
- Coloque polvo de piedra roja sobre los 2 dispensadores (tendrá que mantener presionada la tecla shift para hacer esto) luego sobre el dispensador más alejado, coloque un bloque encima y luego coloque un botón en la parte superior de ese bloque.
- Finalmente, agregue repetidores Redstone a los espacios restantes y coloque polvo de redstone en los conectores. Cada repetidor de Redstone tiene un retardo de 4 tics, excepto el repetidor de Redstone que apunta al dispensador superior.
- Por último, llene los 4 dispensadores con TNT y pruébelo.
Cañón de incursión súper rápido
Ventajas: muy simple
Contras: Sin agua significa daño al terreno. Puede dañarte mucho. Requiere un arco
Este cañón solo requiere un arco de fuego, 2 flechas y 8 TNT (aunque querrás usar agua o una buena armadura). Esto fue hecho por el usuario de reddit Zecon 365 aquí
"The Pulverizer": un cañón de limo automático ultrarrápido
Un cañón simple y compacto que puede causar una destrucción masiva. Utiliza un temporizador extremadamente rápido para dispensar e impulsar el TNT cebado con la ayuda de un bloque de limo.
Cañón TNT vertical
Este es un cañón TNT simple de reconstruir. Es muy eficiente y te dispara muy alto en el aire.
Cañón TNT vertical (ver en YouTube) |
---|
Cañón TNT hacia abajo
Este cañón tiene muy pocos usos, pero se puede usar en lugar de un cuentagotas TNT alimentado por gravedad.
Placa de presión 3x9
Ventajas: fácil de construir, comprender y usar
Contras: cualquier mafia puede usar accidentalmente
Este cañón requiere agua, piedra roja, cualquier bloque, TNT y placas de presión. Haga un rectángulo de 9x3, rompa la mitad de un 3 en un lado y coloque 2 bloques más a ambos lados del agujero, hacia arriba sobre los bloques. Vierta agua en el otro lado y coloque TNT en todas partes menos en la fuente y entre los bloques más altos. Haga escaleras por un lado de las áreas altas, coloque piedra roja en las escaleras, a una cuadra de distancia, luego agregue una placa de presión. Coloque redstone a lo largo del marco hasta llegar a los puntos altos. Coloque tres redstone más allá de la esquina más alejada de las escaleras y coloque otra placa de presión. Pise eso, espere una cuenta de 3 o 4 segundos, luego pise el otro plato. El TNT alto volará hasta aproximadamente 50-60 bloques.
Nota: La fuente de agua neutraliza el TNT inferior para evitar su destrucción.
Cañón de un botón a distancia defensiva
Repetidor utilizado como retraso
Es un cañón simple que tiene un retraso automático. Se utiliza principalmente para conectar otros cañones prototípicos más grandes o como defensa montada en la pared contra tropas terrestres o artillería.
114.0R4.4MB2: el sistema de nombres se puede encontrar arriba.
-
Primero construye la base del cañón
-
Luego llénelo con agua por un lado
-
Construye dos bloques como en la imagen.
-
Coloque el botón
-
Coloque los cables de redstone en un lado
-
En el otro lado, coloque una antorcha de piedra roja y cuatro repetidores en el retardo más alto
-
En el frente coloque otro bloque con una antorcha al costado
-
carga el cañón así ...
-
...y acaba.
Minecart usado como retraso
Una vez que activa el interruptor, primero activa el cableado de carga, luego envía un carro de minas alrededor del cañón que activa un riel detector, que prepara el disparo. Ahorra piedra roja, pero requiere mucho hierro (sin embargo, si obtiene rieles de pozos de minas abandonados, este diseño puede incluso ahorrarle recursos).
Retraso de minecart (ver en YouTube) |
---|
Dispensador utilizado como retardo
Una vez que activa el interruptor, primero activa el cableado de carga, luego dispara un artículo fuera de un dispensador que caerá lentamente a través de una placa de presión en una cerca y se quemará. Guarda redstone y no requiere repetidores para los ingenieros de cañones de supervivencia. En general, es más barato que el diseño anterior y los cañones de retardo automático normales con repetidores utilizados como retardo.
Retraso del dispensador (ver en YouTube) |
---|
Cañón de lanzamiento humano (u otra entidad)
Una vez que este cañón está configurado, puede usarse para lanzar entidades sobre otros objetos o áreas del mapa. Sin embargo, puede ser un poco difícil meter la entidad dentro del cañón, si es algo que no sea un humano. (esto se puede hacer colocando la entidad en un vagón y usando rieles para ingresar)
Cañón de lanzamiento humano (ver en YouTube) |
---|
Cañón de Ender
Este tipo de cañón se construye fácilmente, es muy poderoso (prácticamente infinito) pero flexible con su carga y divertido de ver cómo se desarrolla. Las únicas desventajas son que requiere un portal de finalización activo y deberá ser creativo para sobrevivir a la carga máxima. Funciona según el principio de que el temporizador de fusible en TNT cebado se restablece a 0 cuando pasa a través de un portal final. Esto significa que se puede usar una cantidad potencialmente infinita de TNT como carga, simplemente condensándola en 8 bloques de espacio. Minecraft no los detonará hasta que estés al final, lo que hace que la computadora sea la función limitante.
lanzador vertical
Este cañón, a menudo llamado lanzador vertical, otras veces llamado "cañón de fuegos artificiales" se puede usar para lanzar bloques TNT verticalmente, de modo que puedan explotar en el aire.
Lanzador vertical (ver en YouTube) |
---|
Cañones de largo alcance
Para cañones de largo alcance, es mejor usar un cañón con múltiples filas de TNT para la carga y, dependiendo de la elevación de su cañón, jugar con bloques de montaje ayuda. Si agrega TNT de múltiples disparos a su cañón y juega con el lugar donde coloca el TNT en su cañón, entonces puede destruir efectivamente cualquier cosa en el camino de los cañones.
Cañón 3X3 TNT Minecart. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/7w4qsr/3x3_tnt_cannon_with_adjustable_range/dtxfx1b/
Cañón de "béisbol" de yunque 1280M3ANVIL Cañón más barato que usa ocho piezas de carga de TNT para lanzar de 1 a 2 yunques hasta 75 bloques en el nivel del suelo y más allá a una elevación más alta Se construye simplemente conectando ocho dispensadores a una sola palanca sin demora y una corriente de agua que se mueve hacia los dos yunques que se cargan a mano sobre una columna de agua hacia arriba que, si se hace correctamente, hará que los yunques salten hacia arriba y hacia abajo, la carcasa del cañón debe contener una losa que impida que el TNT alcance la columna de agua y un Estuche envolvente básico. Para disparar, tire de la palanca una vez cuando ambos yunques se mantengan bajos en la columna de agua, para cuando el TNT dispare, el único yunque estará saltando alto, y si está en el ápice de su salto, se lanzará alto a la atmósfera y fuera de vista. El cañón recibe el nombre de béisbol debido a las similitudes entre él y tratar de golpear una bola que flota en un chorro de aire con un bate. Actualmente trabajando en adaptarlo para lanzar TNT.
También puedes probar misiles TNT. Van infinitamente largos hasta que chocan con un bloque en su camino. Entonces, siempre que cargues el trozo en el que vuelan, puedes lanzar un misil desde cualquier distancia y alcanzar un objetivo si apuntas correctamente. Aquí hay un misil clásico de Minecraft: https://www.youtube.com/watch?v=O-HA--BKuOs
Cañones automáticos
Seleccionar fuego, seleccionar rango tutorial de cañón TNT
Este es un diseño muy complejo que es capaz de seleccionar 7 rangos. También es capaz de disparar en ráfagas semiautomáticas, totalmente automáticas y de 3 rondas como la metralleta H&K MP5.
Diseño RailCannon
Un diseño simple que usa un error con carros de minas TNT, que usa varios carros de minas para explotar simultáneamente y hacer que los proyectiles se lancen al aire. Este cañón usa menos TNT que los métodos tradicionales anteriores a 1.5 y lanza proyectiles mucho más lejos.
L0:
L1:
Dispensador
L0: Base sólida, 3X9, normalmente enterrada una capa hacia abajo
L1:
L2:
L3:
- Recuerde que todos los repetidores deben configurarse en su configuración más larga.
- Tenga en cuenta que aquí se usó obsidiana para reducir el posible daño en caso de fallas de encendido, pero no dude en usar cualquier otro bloque sólido y fuerte.
- Aquí puede encontrar un tutorial y una demostración de cañón estilo escopeta totalmente automático mejorado [6]
- Asegúrese de que todos los dispensadores miren hacia el cañón de la pistola y recuerde que solo el primer bloque de agua en la parte posterior es un bloque de fuente.
- Además, mediante el uso de tubos de tolvas unidos a la parte posterior de los dispensadores, se pueden distribuir más fácilmente las pilas de TNT desde un punto central, como un cofre.
- Siéntete libre como siempre de mejorar el diseño. ¡Feliz cacería!
Cañones especializados
Cañón lanzador
Almohadillas de lanzamiento
Una plataforma de lanzamiento es similar en diseño a un cañón TNT, pero en lugar de lanzarse horizontalmente, se lanza verticalmente hacia arriba o en ángulo, según el diseño. Hay muchas formas de crearlos, pero algunos métodos son más eficientes que otros. Por ejemplo, un diseño simple sería el patrón cruzado, como se muestra a continuación.
Así es como se vería desde arriba:
Capa 1Para cargarlo, coloque TNT sobre los bloques de agua corriente.
El diseño anterior se puede ampliar y mejorar fácilmente, pero es uno de los diseños más fáciles de construir. Otro diseño simple, pero mucho más poderoso, está aquí:
Video de YouTube (ver en YouTube) |
---|
Otro diseño poderoso, que usa dispensadores para colocar el TNT, está construido de la siguiente manera:
-
Capa 1
-
Capa 2
-
Capa 3
-
Capa 4
-
Capa 5
Los bloques oscuros de los dos últimos a la derecha representan los dispensadores, mirando hacia el centro. Si desea que sea reutilizable, coloque una fuente de agua entre ellos. Un retraso de la placa de presión es suficiente para que cada dispensador dispare dos veces. Una versión interactiva está aquí: [7]
Gotero aéreo TNT
A partir de Minecraft 1.5, los dispensadores ahora dispensan TNT encendido. Por lo tanto, los dispensadores orientados hacia abajo pueden hacer llover TNT sobre cualquier cosa debajo de ellos.
Ventajas: esta es una excelente manera de bombardear bases enemigas sin represalias. Los cañones TNT no pueden disparar directamente o corren el riesgo de explotar. Puede volar fácilmente hacia el lecho de roca. En bases con agua encima, se puede dejar caer arena desde arriba.
Contras: este cañón es inútil en servidores de facciones que tienen protección de bloque sobre las bases, ya que esto requiere que esté directamente encima de la base. Es extremadamente pesado en recursos, ya que se usa mucho TNT. Esto tiene menos alcance que un cañón TNT orientado hacia abajo.
Esta trampa es muy simple: sube alto, construye una plataforma, coloca dispensadores hacia abajo, configura un reloj y observa cómo la base de tu enemigo es destruida. Simplemente bloquee el pilar hasta una buena altura. No construya demasiado alto, ya que el TNT explotaría en el aire, inútilmente. Construye la plataforma directamente sobre el objetivo. Coloque los dispensadores y llénelos con TNT. Configure un circuito de reloj para activar los dispensadores, ¡pero tenga cuidado! Establecer la velocidad demasiado rápido hará que las olas de TNT se lancen literalmente hacia arriba y destruyan tu cañón. Puede extraer los dispensadores más tarde. En cuanto al problema de volver a bajar, podría usar agua, pero Ender Pearls podría ser útil.
Cañón de defensa anti-agua
Fusiona arena y TNT para hacer explotar bloques cubiertos de agua. El agua es el enemigo de los cañones TNT, y éste funciona a su alrededor.
Cañón de defensa anti-agua (ver en YouTube) |
---|
Pistola T que puede apuntar
Este cañón tiene forma de T; la forma en que funciona es que deja caer el disparo verticalmente sobre bloques de montaje entre 2 canales más pequeños que se pueden llenar con TNT para cambiar el ángulo de lanzamiento horizontal del disparo. Puede ajustar el rango no llenando completamente el canal principal. ¡Genial para poner un castillo para destruir la artillería enemiga!
Tutorial simple de T-Gun
Artículo principal: Tutoriales / cañones TNT / t-gun [editar]Cañón de flecha
Un cañón de flechas técnicamente hace el mismo trabajo que un dispensador, solo que con mayor alcance y área de efecto. La forma general de hacer esto es tener un pistón extendido sobre donde estaría el bloque de montaje en un cañón normal. Esto se conectaría a una cadena de repetidores de exactamente nueve repetidores de largo, luego se invertiría para mantener el pistón extendido. El resto es simplemente el canal de carga, conectado como un cañón normal. Luego use un arco para depositar flechas en la cabeza del pistón, cargue el canal de carga y presione el botón. Lo que pasa es: justo antes de que explote el TNT, el pistón se retrae haciendo caer las flechas. Entonces el TNT se dispara, lanzando las flechas a largas distancias. Este cañón se usa comúnmente en escenarios generalmente de rango medio donde el daño a los bloques no es deseado.
Aquí hay otro diseño:
Este cañón utiliza arena como bloque de montaje de las flechas. Tenga en cuenta el retraso en los repetidores.
El cañón que se muestra usa un retraso para romper la arena en el frente superior y acelerar las flechas. Debajo de la primera imagen hay una vista superior.
Cañón de arena
Los cañones de arena son una variación inofensiva del cañón TNT. El concepto es el mismo, pero usa arena como proyectil. Además, la arena debe estar cayendo mientras el TNT en el cañón explota, disparando la arena, de lo contrario, no pasa nada. Es posible apilar la arena para hacer un "cañón de escopeta de arena", que puede disparar múltiples bloques de arena a diferentes distancias. Tenga en cuenta que el cañón de arena generalmente solo dispara en una dirección y no es destructivo. Se puede usar para arrojar arena a las parcelas de las personas en servidores creativos de parcelas multijugador y, a su vez, volver locos a los moderadores. Los cañones de arena también son comúnmente utilizados por los afligidos en servidores multijugador. Mientras la víctima está haciendo renovaciones en su terreno reclamado, los dolientes pueden construir un cañón de arena lo más rápido posible para no ser atrapados y disparar varios bloques de arena a la parte superior de la casa de la víctima mientras están construyendo con la esperanza de que lo hagan. romper un bloque en su techo y hacer que la arena caiga encima de ellos.
La arena cae a una velocidad diferente a la de TNT. Como resultado, no es posible hacer un cañón variable de arena TNT que use arena para determinar hacia dónde lanzará el cañón su TNT. Sin embargo, disparará la arena en el mismo ángulo horizontal si usa un cañón orientable.
Para construir un cañón de arena, use un pistón para empujar la arena frente a la carga de TNT, o un pistón pegajoso conectado a un inversor para quitar un bloque que sostiene la arena.
NOTA: La arena no es lo único que se puede utilizar. Se puede usar cualquier cosa que caiga, y esto incluye:
- Grava
- Yunque
- Huevo de dragón
Tenga en cuenta que los yunques y los huevos de dragón no serán empujados por pistones, por lo que solo el segundo método descrito anteriormente para la construcción funcionará para dichos bloques.
Cañones secos
Un cañón seco usa TNT para iniciar TNT (o incluso el usuario en modo creativo). Los cañones secos son simples, fáciles de construir y efectivos, pero requieren mucha obsidiana u otros materiales resistentes a explosiones.
La principal diferencia entre un cañón seco y otros diseños es la falta de agua y el uso de un bloque de guata.
- La carga es una gran cantidad de TNT que impulsa el disparo. Todos estos bloques TNT deben encenderse simultáneamente.
- El bloque de guata puede ser cualquier tipo de bloque (excepto obsidiana, lecho de roca y cualquier otro bloque resistente a explosiones) y proporciona un amortiguador entre la carga y el disparo. La arena, la nieve, la lana y otros bloques blandos parecen producir los mejores efectos.
- La toma es un bloque de TNT o del usuario si está en modo creativo y se coloca en posición a tiempo.
Cañón vertical
Este diseño es un cañón vertical pero también se puede girar horizontalmente. El cañón está construido completamente de obsidiana.- Comience construyendo un prisma rectangular de 5x5x4, dejando una cámara de 3x3x2 en el interior.
- Haz un agujero en la parte superior central del prisma.
- Coloque una pieza de obsidiana en el bloque central en la parte inferior de la cámara. Este es el bloque de montaje.
- Cargue la capa inferior de la cámara con TNT. Este es el cargo.
- Coloque la guata encima del bloque de montaje.
- Coloca el chupito sobre la guata.
- Proporcione un circuito de redstone para que todos los bloques de carga se activen simultáneamente.
- ¡Retroceda y accione el interruptor!
Cañón horizontal
Haz un tubo largo de obsidiana (funciona mejor con 3x3x6 o 3x3x7) con un centro hueco. Luego, coloque dos bloques de obsidiana en la parte superior. Ahueca. Rellene con TNT y coloque un bloque no resistente a explosiones en el último espacio del frente. Cubre la parte superior con piedra roja y coloca un botón en la parte posterior. Opcionalmente, cree una plataforma para pararse cuando la active. También debes alejarlo un poco del suelo. Vea el diagrama a continuación, en el que la naranja representa la guata (se muestra en la vista lateral recortada):
Lanzará varios bloques de TNT a tu objetivo, sin embargo es caro y no tiene un alcance muy largo, pero con un gran cañón, puedes triturar una gran cantidad de tierra con cada disparo. Ocasionalmente, la piedra roja se volará si tienes un cañón grande, por lo que es bueno tener algo de piedra roja a mano. Bueno para la defensa de una aldea (¡dispara a las turbas con una hilera de cañones cuando se acercan demasiado!). Lo mejor para el modo creativo debido a la gran cantidad de TNT necesaria para cada toma.
Catapultas TNT
Los bloques de limo, introducidos en 1.8, pueden hacer rebotar entidades a ciertas alturas. También pueden empujar otros bloques con ellos cuando son empujados por pistones. Estas máquinas hacen uso de este concepto para fabricar catapultas TNT.
Ventajas
- Son muy baratos de construir.
- Tienen un largo alcance y disparan en arco.
- Usan mucho menos TNT que otros cañones de su habilidad.
- Pueden dispararse extremadamente rápido.
Desventajas
- Puede ser difícil obtener los pistones y los bloques de limo necesarios.
- La catapulta tiene un objetivo fijo y un alcance limitado.
Diseño de NiceMarkMC
Diseño de Morzeysminecraft
http://www.planetminecraft.com/project/the-missile-silo-facility-360-degree-tnt-cannon-aimable-and-awesome/
Levantador TNT
Un cañón TNT puede disparar TNT lejos, pero no en lo alto. este diseño usa un cañón ordinario, pero usa bloques de limo para lanzarlo más alto.
Ejemplos de video
- Mortero - Disparo de ángulo alto usando un bloque de montaje de escalera.
- Compacto: el tiro se ceba a mano, que ahora debe hacerse con pedernal y acero
- Cañón supergrande: dispara a otras entidades.
Trivia
- El disparo de cañón TNT es el evento más aleatorio en Minecraft, debido a miles de puntos de muestra diferentes tomados para determinar docenas (o incluso cientos) de diferentes vectores que luego se suman para formar la trayectoria base de un disparo. Sin embargo, es posible hacer que algunos cañones, especialmente los morteros verticales, tengan una precisión del 99% (la carga vuelve a caer en el cañón y detona a una altura específica).
- Si eres realmente vago y tienes privilegios de operador (o en un jugador con trampas), puedes usar comandos o bloques de comandos en su lugar. El comando / convocar a Minecraft: tnt ~ ~ 2 ~ {Fusible: 12, Movimiento: [1.0,0.0,0.0]} arrojará un TNT iluminado hacia el este, comenzando justo encima de tu cabeza.
- Los cañones TNT tienden a disparar más cuando miran al este o al sur.
Tutoriales | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Introductorio |
| ||||||||||||
General |
| ||||||||||||
Desafíos |
| ||||||||||||
Construcciones |
| ||||||||||||
Sostenible |
| ||||||||||||
Encantador y fundición |
| ||||||||||||
Rompiendo bloques |
| ||||||||||||
Mecanismos |
| ||||||||||||
Servidores |
| ||||||||||||
Apoyo técnico |
| ||||||||||||
Anticuado |
|