Biomas |
Bamboo Jungle (roble elegante) | |||
---|---|---|---|---|
Crece en |
Suciedad, bloque de hierba, suciedad gruesa, podzol, micelio | |||
Fruta |
Apple | |||
Consiste en |
| |||
Puede generar en trozos existentes |
Sí |
An roble es el árbol más común del juego, se encuentra en una variedad de biomas y está disponible en varias variantes. Tiene el requisito de espacio inicial más pequeño para el crecimiento y, junto con los robles oscuros, puede dejar caer una manzana cuando se destruye un bloque de hojas. Al igual que con los abedules, un roble que crece cerca de las flores puede generarse con un nido de abejas adjunto.
- 1 variantes
- Generación 2
- 3 Bloques y elementos
- 4 Plantación
- 5 Otras variantes de robles
- 5.1 Roble moribundo
- 5.2 Tronco de roble caído
- Historia de 6
- Problemas con 7
- 8 curiosidades
- 9
- 9.1 Generación impar
- 10
variantes
Los robles vienen en varias variantes con diferentes propiedades:
- Los pequeños robles regulares son los más comunes. Las hojas están dispuestas de la misma manera que la disposición de las hojas de abedul.
- Los árboles grandes o "elegantes" son menos comunes y tienen un aspecto distintivo y diferentes requisitos de crecimiento. A menudo tienen ramas, brotes de troncos a los lados del tronco o incluso independientes y rodeados de hojas. El árbol joven requiere de 4 a 14 bloques de espacio abierto directamente arriba para crecer (aire u hojas solamente) pero de lo contrario puede estar completamente encerrado por todos lados.
- Existe una forma de árbol elegante con una sola capa de bloques de hojas sobre el tronco mínimo de 4 bloques, que rara vez permite que un árbol crezca en un espacio vertical con una altura de solo 5, pero por lo demás, la altura máxima del tronco es 2 menos que el espacio vertical. haciendo la práctica altura mínima 6.
- Se puede forzar a un árbol a adoptar una configuración elegante si se coloca una "abrazadera" de bloques no sólidos (por ejemplo, vidrio o losas) alrededor de donde estaría el tronco, a una cuadra del suelo.
- Una variante rara se conoce coloquialmente como roble "globo". Este es un roble elegante generado con el tamaño más pequeño posible. Consiste en un tronco alto y hojas que forman una forma esférica, similar a un globo. Estos robles pueden crecer alrededor de un bloque de obstrucción. Por lo general, contienen 4 bloques de registros, pero algunos pueden contener más.
- En los biomas de los pantanos, los robles naturales tienden a crecer en el agua. A diferencia de los árboles de otros biomas, que por lo general tienen un dosel ligeramente cónico o puntiagudo, todos los robles de los pantanos tienen dosel redondos de copa plana. También a diferencia de otros robles, estos tienen una amplia gama de follaje. Suelen estar cubiertos de enredaderas que descienden hasta el suelo.
Punto de encuentro 3 en el pueblo de las llanuras.
- En el punto de encuentro 3, en los pueblos de la llanura, se genera un roble con una disposición de hojas única. Esta disposición de hojas no se encuentra en ningún otro lugar de forma natural y no se puede cultivar a partir de un árbol joven.
Generación
Las variantes del roble se reproducen de forma natural en los biomas indicados:
Biome | Roble | Roble elegante | Pantano |
---|---|---|---|
Selva de bambú | |||
Dark Forest | |||
Bosques | |||
Selva | |||
Jungle Edge | |||
Plains | |||
Río | |||
Sabana | |||
Pantano | |||
Meseta boscosa de Badlands | |||
Montañas boscosas |
Bloques y artículos
Estos elementos se pueden obtener de todas las variantes de roble:
- Manzana (posibilidad de que se caiga al romper las hojas)
- Nido de abejas (si se genera en un roble cerca de las flores)
- Hongos [Bedrock Edition solamente] (si están presentes en un tronco de roble caído)
- Hojas de roble (cosechadas con tijeras)
- Tronco de roble (cosechado con cualquier herramienta, incluidas las manos)
- Tablones de roble (creados a partir de un registro en la cuadrícula de elaboración del inventario)
- Plantón de roble (posibilidad de caerse al romper las hojas)
- Tronco de roble despojado (creado mediante el uso de un hacha en un tronco)
- Vides (cosechadas con tijeras de un árbol de un pantano o de un árbol moribundo [Bedrock Edition solamente])
La Siembra
Los árboles jóvenes de roble se pueden plantar y cultivar en todos estos bloques:
- Suciedad
- Bloque de césped
- Suciedad gruesa
- Podzol
- Micelio
- Suciedad enraizada
- Bloque de musgo
- Farmland
Un roble requiere una columna de 1 × 1 de espacio sin obstrucciones al menos 4 bloques por encima del árbol joven para crecer (5 bloques incluido el árbol joven). Los robles aún pueden crecer cuando la base y el tronco están cerrados por todos lados. Su crecimiento no se ve obstaculizado por troncos, hojas, tierra y árboles jóvenes.
Un roble que crece a partir de un árbol joven dentro de 2 bloques de una flor tiene un 5% de probabilidad de tener un nido de abejas que contenga 2 abejas.
Otras variantes de robles
Esta función es exclusiva de Bedrock Edition y Education Edition.En las ediciones Bedrock y Education, los árboles se pueden generar como una de las dos variantes siguientes del árbol normal. Ambos se generan de forma natural y se pueden cultivar a partir de árboles jóvenes normales. [1] [2]
Los diferentes tipos de árboles moribundos.
Un tronco de roble caído.
Roble moribundo
Un roble moribundo tiene el patrón de crecimiento estándar de cualquier otro árbol, sin embargo, todos los troncos expuestos en el tronco principal están cubiertos de enredaderas. Pueden generarse como robles regulares o pequeños.
Tronco de roble caído
Estos árboles consisten en un solo tronco vertical o tocón. Los troncos que yacen de lado a menudo se encuentran a una o dos cuadras del muñón. De vez en cuando tienen champiñones encima.
Un roble caído tiene una longitud de tronco de 4 a 7 bloques y el tocón está cubierto en un 75% por enredaderas.
Historia
Edición clásica de Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.14a | Robles añadidos. | ||||
0.0.14a_04 | Se ha cambiado la forma del roble. | ||||
0.0.15a (Prueba multijugador 1) | Se ha cambiado la forma del roble. | ||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | 20091223-1 | Cambios de iluminación. Las hojas ahora difunden la luz del cielo, causando las sombras que proyectan debajo de los árboles. | |||
20100109 | Cambios de iluminación. | ||||
Infdev edición Java | |||||
20100227-1 | Árboles eliminados temporalmente para probar la funcionalidad básica del mundo infinito. | ||||
20100320 | Árboles agregados nuevamente. | ||||
20100327 | Los árboles se regeneran después de que se recarga el mundo. | ||||
20100330 | Los árboles ya no se regeneran. | ||||
20100413 | Se implementaron nuevos árboles más grandes, utilizando partes del script del editor Forester de Paul Spooner. [3] [4] | ||||
20100420 | Estos nuevos árboles se pueden cultivar con plantones. | ||||
20100607 | Revertido al antiguo código de árbol. | ||||
20100617-1 | Las hojas ahora usan textura opaca cuando "Gráficos: Rápido" está configurado en las opciones. | ||||
Los árboles ya no tienen troncos dentro de las hojas. | |||||
20100618 | Los árboles ahora tienen troncos dentro de las hojas, una vez más. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.2.0 | preestreno | Con la adición de biomas, se ha cambiado el color de las hojas. | |||
Java Edition Beta | |||||
1.2 | Los robles ya no se generan en Taigas. | ||||
1.3 | Iluminación suave agregada. | ||||
1.5 | Los árboles de abedul y abeto ahora se pueden cultivar con árboles jóvenes. Los árboles jóvenes se quedaron como un árbol joven de roble o se convirtieron en un árbol joven de abedul o abeto. | ||||
1.8 | Prelanzamiento | Se agregó el bioma Swampland, con un nuevo árbol de pantano (hecho de los mismos bloques que los robles), que son de tamaño más uniforme y tienen enredaderas creciendo en ellos. No hay forma de cultivar estos árboles; los árboles jóvenes de roble crecen robles normales. Se eliminó una variedad de roble en forma de arbusto. | |||
Cambios de iluminación. | |||||
Edición Java | |||||
1.3.2 | pre | Los robles grandes ahora se generan con troncos de lado. | |||
1.7.2 | 13w36a | Los grandes robles ya no se generan de forma natural en los biomas forestales. Jeb explicó que se debía a problemas en el código del generador de árboles grandes que provocaban graves problemas de rendimiento. [5] | |||
1.8 | 14w25a | Se ha cambiado el modelo de hojas de roble cuando se establece "Gráficos: Rápido" en las opciones. | |||
14w25b | El modelo de hojas de roble cuando se establece "Gráficos: Rápido" en las opciones se ha cambiado, una vez más. [6] | ||||
1.8.2 | pre4 | Las grandes ramas de roble y roble oscuro ya no reemplazan a los bloques sólidos. | |||
1.9 | 15w44a | Los robles grandes ahora se generan nuevamente en los biomas forestales, gracias a una solución de FPS proporcionada por Spooner. [7] | |||
1.14 | 18w43a | Se han cambiado las texturas de las hojas y los troncos de roble. | |||
18w47a | Se han cambiado las texturas de los troncos de roble. | ||||
18w47b | Las texturas de los troncos de roble se han cambiado, una vez más. | ||||
Edición de bolsillo Alpha | |||||
Prelanzamiento | Robles añadidos. Hojas teñidas con #339933. | ||||
v0.1.0 | Las hojas ahora usan textura opaca cuando "Gráficos: Rápido" está configurado en las opciones. | ||||
v0.2.1 | Troncos de roble reemplazados por troncos de abeto. | ||||
v0.2.1 alpha2 | Se ha cambiado la textura de las hojas de roble. | ||||
v0.3.2 | El tinte de las hojas de roble se ha cambiado a # 48b518. | ||||
v0.3.3 | Cambios de iluminación. | ||||
v0.4.0 | Se sustituyeron los troncos de abeto por troncos de roble. | ||||
v0.7.0 | Iluminación suave agregada. | ||||
v0.8.0 | construir 2 | 32px 32px Se han modificado las texturas y modelos de las hojas de roble. | |||
v0.9.0 | construir 1 | Se agregaron robles elegantes, árboles de pantano y árboles caídos y moribundos exclusivos de la versión. | |||
32px 32px Los modelos de hojas de roble ahora tienen texturas rotadas aleatoriamente. La textura de las hojas de roble ahora teñida con colores de bioma. | |||||
Los robles en frío (abetos con forma de robles) ya no generan. | |||||
v0.12.1 | construir 1 | 32px 32px Las hojas en biomas nevados ahora se cubren gradualmente de escarcha durante las nevadas. | |||
Edición Bedrock | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 32px 32px Se han cambiado las texturas de las hojas de roble y los troncos. | |||
Edición de consola heredada | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Añadidos robles, abetos y abedules. |
TU12 | Árboles de la jungla añadidos. | ||||
TU27 | CU15 | 1.18 | Se agregó madera de roble oscuro y acacia, pero sin sus propias hojas o arbolitos. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Se agregaron árboles jóvenes de roble oscuro y acacia. |
Temas
Los problemas relacionados con "Oak" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
Trivia
- En la vida real, el roble es un género de árbol conocido como Quercus.
-
Robles.
-
Robles de fantasía sin hojas.
-
Un árbol de roble globo.
-
Un pequeño roble
-
Un gran roble.
-
Roble globo salvaje.
-
Un roble caído en un pueblo.
-
Un roble en Pocket Edition antes de la 0.4.0.
-
Dos robles globo y pequeños árboles de la jungla en el borde de una jungla.
-
Un roble cargado después de agregar abedul y abeto.
-
Un abedul y un roble globo compartiendo un dosel.
Extraña generación
-
Un roble gigante generado en el bioma incorrecto.
-
Un roble que se generó sobre un pozo de lava. La tierra debajo de ella fue reemplazada por piedra.
-
Un roble sin apoyo.
-
Un roble gigante flotante, también causado por un lago de agua.
-
Un árbol generado junto a un lago de lava, que se incendió.
-
Un roble caído con algunos troncos en el aire.
-
Un roble caído donde la mayoría de los troncos son más bajos que la base.
-
Un roble con dos colores de hojas diferentes.
-
Un roble caído donde la mayoría de los troncos flotan directamente sobre un río.
- http://i.imgur.com/hTg0N8J.gifv
- ↑ MCPE-21304
- ↑ ¡Todavía va lento, pero aquí hay una nueva captura de pantalla! - The Word of Notch, 8 de abril de 2010
- ↑ http://www.peripheralarbor.com/minecraft/minecraftscriptphotojournal.html
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1m97cw/ while_you_are_all_crying_over_the_name_change_of/
- ↑ MC-56914
- ↑ MC-29844