Renovables |
Sí |
---|---|
apilable |
Sí (64); solo del mismo tipo |
, |
|
Resistencia a explosiones |
? |
Dureza |
? |
Luminante |
No |
Transparente |
No |
Inflamable |
Fairway: Sí (5) |
Se prende fuego de la lava |
Fairway: Sí |
Fairway or hifas es un bloque que tiene la textura de "corteza" del tronco en los seis lados. Viene en 8 tipos: roble, abeto, abedul, selva, acacia, roble oscuro, carmesí y deformado.
Madera despojada or hifas despojadas es una variante que se obtiene cuando se utiliza cualquier hacha sobre madera o hifas respectivamente.
- 1 Obtención
- 1.1 Rompiendo
- 1.2 Generación natural
- 1.3 Elaboración
- 1.4 Post-generación
- 1.4.1 Madera decapada e hifas
- Uso de 2
- Sonidos 3
- 4 valores de datos
- 4.1 ID
- 4.2 Metadatos
- 4.3 Estados de bloque
- Historia de 5
- Problemas con 6
- 7 curiosidades
- 8
- 9
- 10
Obtención
Ruptura
La madera y las hifas se pueden romper a mano, pero usar un hacha acelera el proceso.
Bloquear | Fairway Madera Despojada Hifas Hifas desnudas | |
---|---|---|
Dureza | 2 | |
, | ||
Rompiendo el tiempo [A] | ||
Predeterminado | 3 | |
De madera | 1.5 | |
Piedra | 0.75 | |
Hierro | 0.5 | |
Diamond | 0.4 | |
Netherita | 0.35 | |
Dorado | 0.25 |
- ↑ Los tiempos son para herramientas no encantadas que manejan los jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para obtener más información, consulte Romper § Velocidad.
Generación natural
La madera de roble y la madera de roble decapada se generan en los pueblos de las llanuras.
La madera de acacia y la madera de acacia decapada se generan en las aldeas de la sabana.
La madera de abeto y la madera de abeto decapada se generan en la tundra nevada, la taiga nevada y las aldeas de taiga.
La elaboración de
La madera o las hifas se pueden elaborar a partir de cuatro troncos o tallos coincidentes, dando como resultado tres maderas o hifas.
Nombre | Ingredientes | Receta de elaboración |
---|---|---|
Madera o Hifas |
Registro coincidente o Vástago a juego |
33333333 |
Madera decapada o Hifas desnudas |
Registro despojado coincidente o Vástago pelado a juego |
33333333 |
Post-generación
Madera despojada e hifas
El uso de un hacha sobre madera o hifas la convierte en madera decapada o hifas, que actúan de la misma manera que la madera normal o hifas.
Uso
La madera o las hifas se pueden utilizar como bloque decorativo en lugar de troncos o tallos normales.
Ingrediente de elaboración
Nombre | Ingredientes | Receta de elaboración |
---|---|---|
Hoguera | Stick + Carbón o Carbón + Cualquier madera o hifas o Cualquier madera decapada o hifas |
|
Tablones abisales | Hifas coincidentes o Hifas despojadas coincidentes |
44 |
Tablones de Overworld | Madera a juego o Madera pelada a juego |
444444 |
fumador | Cualquier madera o hifas o Cualquier madera decapada o hifas + Horno |
|
Soul Campfire | Stick + Arena de alma o Suelo del alma + Cualquier madera o hifas o Cualquier madera decapada o hifas |
Ingrediente de fundición
Nombre | Ingredientes | Receta de fundición |
---|---|---|
Parrilla de carbón | Cualquier madera o Cualquier madera pelada + Cualquier combustible |
0.15 |
Combustible
La madera y la madera decapada se pueden utilizar como combustible en hornos, fundiendo 1.5 piezas por bloque.
Las hifas y las hifas despojadas no se pueden utilizar como combustible en hornos.
Bloques de notas
La madera y las hifas se pueden colocar debajo de los bloques de notas para producir un sonido "bajo".
Sonidos
Esta página se beneficiaría de la adición de más sonidos. Elimine este aviso una vez que haya agregado los sonidos adecuados al artículo.Las instrucciones específicas son: copiar la tabla para los sonidos de hifas hasta aquí después de que se haya limpiado según lo solicitado
Edición Java:
Aislamiento de Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Clave de traducción | Tamaño | Paso | Atenuación distancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig4.ogg | Bloque roto | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Ninguno [sonido 1] | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | block.wood.fall | Ninguno [sonido 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Romper bloque | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig4.ogg | Bloque colocado | Bloques | Cuando se coloca el bloque | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Pasos | Bloques | Caminando por la cuadra | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ↑ ab MC-177082
Edición Bedrock:
Aislamiento de Sonido | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Tamaño | Paso |
---|---|---|---|---|---|
? | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | madera de cavar | 1.0 | 0.8 |
? | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | madera de otoño | 0.4 | 1.0 |
? | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | golpear madera | 0.23 | 0.5 |
? | Bloques | Saltando del bloque | saltar madera | 0.12 | 1.0 |
? | Bloques | Cayendo en el bloque sin daño por caída | land.wood | 0.18 | 1.0 |
? | Bloques | Caminando por la cuadra | paso madera | 0.3 | 1.0 |
? | Bloques | Cuando se coloca el bloque | use.wood | 1.0 | 0.8 |
Valores de datos
ID
Edición Java:
Nombre | Ubicación del recurso | Etiquetas de bloque (JE) | Etiquetas de artículo (JE) | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|---|
Madera de roble | madera de roble | los registros logs_that_burn troncos_de_roble minable / hacha | los registros logs_that_burn troncos_de_roble | Bloque y artículo | block.minecraft.oak_wood |
Madera de abeto | madera de abeto | los registros logs_that_burn spruce_logs minable / hacha | los registros logs_that_burn spruce_logs | Bloque y artículo | block.minecraft.spruce_wood |
Madera de abedul | Madera de Abedul | troncos de abedul los registros logs_that_burn minable / hacha | troncos de abedul los registros logs_that_burn | Bloque y artículo | block.minecraft.birch_wood |
Madera de la selva | bosque_jungla | jungla_registros los registros logs_that_burn minable / hacha | jungla_registros los registros logs_that_burn | Bloque y artículo | block.minecraft.jungle_wood |
Madera de acacia | Madera de acacia | acacia_logs los registros logs_that_burn minable / hacha | acacia_logs los registros logs_that_burn | Bloque y artículo | block.minecraft.acacia_wood |
Madera de roble oscuro | madera_roble_ oscura | dark_oak_logs los registros logs_that_burn minable / hacha | dark_oak_logs los registros logs_that_burn | Bloque y artículo | block.minecraft.dark_oak_wood |
Hifas carmesí | Crimson_hyphae | tallos_carmesí los registros madera_no_inflamable minable / hacha | tallos_carmesí los registros madera_no_inflamable | Bloque y artículo | block.minecraft.crimson_hyphae |
Hifas deformadas | warped_hyphae | warped_stems los registros madera_no_inflamable minable / hacha | warped_stems los registros madera_no_inflamable | Bloque y artículo | block.minecraft.warped_hyphae |
Madera de roble despojada | madera_roble_despojada | los registros logs_that_burn troncos_de_roble minable / hacha | los registros logs_that_burn troncos_de_roble | Bloque y artículo | block.minecraft.stripped_oak_wood |
Madera de abeto despojada | madera_de_picea_despojada | los registros logs_that_burn spruce_logs minable / hacha | los registros logs_that_burn spruce_logs | Bloque y artículo | block.minecraft.stripped_spruce_wood |
Madera de abedul despojada | madera_de_aedul_despojada | troncos de abedul los registros logs_that_burn minable / hacha | troncos de abedul los registros logs_that_burn | Bloque y artículo | block.minecraft.stripped_birch_wood |
Madera de selva pelada | stripped_jungle_wood | jungla_registros los registros logs_that_burn minable / hacha | jungla_registros los registros logs_that_burn | Bloque y artículo | block.minecraft.stripped_jungle_wood |
Madera de acacia despojada | madera_acacia_despojada | acacia_logs los registros logs_that_burn minable / hacha | acacia_logs los registros logs_that_burn | Bloque y artículo | block.minecraft.stripped_acacia_wood |
Madera de roble oscuro decapada | stripped_dark_oak_wood | dark_oak_logs los registros logs_that_burn minable / hacha | dark_oak_logs los registros logs_that_burn | Bloque y artículo | block.minecraft.stripped_dark_oak_wood |
Hifas carmesí desnudas | stripped_crimson_hyphae | tallos_carmesí los registros madera_no_inflamable minable / hacha | tallos_carmesí los registros madera_no_inflamable | Bloque y artículo | block.minecraft.stripped_crimson_hyphae |
Hifas deformadas desnudas | stripped_warped_hyphae | warped_stems los registros madera_no_inflamable minable / hacha | warped_stems los registros madera_no_inflamable | Bloque y artículo | block.minecraft.stripped_warped_hyphae |
Edición Bedrock:
Nombre | Ubicación del recurso | ID numérico | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Fairway | madera | 465 | Bloque y artículo | tile.wood.oak.name tile.wood.spruce.name tile.wood.birch.name tile.wood.jungle.name tile.wood.acacia.name tile.wood.dark_oak.name tile.wood.stripped.oak.name tile.wood.stripped.spruce.name tile.wood.stripped.birch.name tile.wood.stripped.jungle.name tile.wood.stripped.acacia.name tile.wood.stripped.dark_oak.name |
Hifas carmesí | Crimson_hyphae | 554 | Bloque y artículo | tile.crimson_hyphae.name |
Hifas deformadas | warped_hyphae | 553 | Bloque y artículo | tile.warped_hyphae.name |
Hifas carmesí desnudas | stripped_crimson_hyphae | 555 | Bloque y artículo | tile.stripped_crimson_hyphae.name |
Hifas deformadas desnudas | stripped_warped_hyphae | 556 | Bloque y artículo | tile.stripped_warped_hyphae.name |
metadatos
: Valores de datosEn Bedrock Edition, la madera utiliza los siguientes valores de datos:
DV | Descripción | |
---|---|---|
0 | Madera de roble | |
1 | Madera de abeto | |
2 | Madera de abedul | |
3 | Madera de la selva | |
4 | Madera de acacia | |
5 | Madera de roble oscuro | |
8 | Madera de roble despojada | |
9 | Madera de abeto despojada | |
10 | Madera de abedul despojada | |
11 | Madera de selva pelada | |
12 | Madera de acacia despojada | |
13 | Madera de roble oscuro decapada |
Estados de bloque
: Estados de bloqueEdición Java:
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
eje | y | x | La madera o hifas está orientada de este a oeste. |
y | La madera o hifas está orientada verticalmente. | ||
z | La madera o hifas está orientada de norte a sur. |
Edición Bedrock:
Fairway
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
eje_pilar | y | x | La madera está orientada de este a oeste. |
y | La madera está orientada verticalmente. | ||
z | La madera está orientada de norte a sur. | ||
stripped_bit | 0 | 0 1 | Si la madera está despojada o no. |
tipo_de_madera | roble | acacia | Madera de acacia |
abedul | Madera de abedul | ||
roble oscuro | Madera de roble oscuro | ||
selva | Madera de la selva | ||
roble | Madera de roble | ||
picea | Madera de abeto |
Hifas
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
eje_pilar | y | x | Las hifas están orientadas de este a oeste. |
y | Las hifas están orientadas verticalmente. | ||
z | Las hifas están orientadas de norte a sur. |
Historia
En esta sección falta información sobre Legacy Console Edition que tenía otros ladridos como ID separados: https://youtu.be/IscH0rUw_20. Amplíe la sección para incluir esta información. Pueden existir más detalles en la página de discusión.Edición Java | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | 12w30d | Se agregaron bloques de madera de seis lados, que se parecen a los troncos, pero tienen la textura de "corteza" de la madera (textura lateral cuando se colocan verticalmente) en los 6 lados. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La madera tiene una forma de artículo que solo se puede obtener mediante comandos o herramientas externas. Cuando se coloca, actúa como un tronco normal. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.7.2 | 13w43a | Se agregaron dos nuevos tipos de madera: acacia y roble oscuro. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.7 | La textura de la madera de acacia ha cambiado drásticamente y el roble oscuro tiene una textura única. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.8 | 14w10a | Ahora faltan modelos de bloques de madera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Minecraft: bloques log2 con variantes de metadatos numéricos 2-3, 6-7, 10-11 y 14-15, que son inaccesibles a través del juego normal, ahora les falta un modelo en lugar de parecer idénticos a los troncos de acacia o de roble oscuro. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14w10b | Los bloques de madera ahora tienen modelos nuevamente. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14w25a | Los registros ahora se definen mediante estados de bloque en lugar de mediante metadatos numéricos. Antes de esta versión, las variantes de metadatos numéricos de Minecraft: log eran las siguientes:
Los valores de datos para Minecraft: log2 fueron los siguientes:
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14w26a | Minecraft: log2 con los valores de metadatos 2-3, 6-7, 10-11 y 14-15 ahora se han eliminado por completo del juego. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.13 | 17w47a | Los diferentes estados de bloque de variantes y el estado de bloque eje = ninguno para los ID de log y log2 se han dividido en sus propios ID. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Se ha vuelto a agregar el formulario de artículo para bloques de madera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ahora se puede obtener madera en el inventario. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
El nombre de "Madera" se ha cambiado a "Corteza". | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Antes de The Flattening, los ID numéricos de estos bloques eran 17 y 162. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17w47b | Se ha añadido una receta de elaboración para la corteza. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18w22b | Los bloques de corteza ahora se pueden rotar. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
pre1 | Se agregaron texturas superiores de los bloques de corteza. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
pre2 | Corteza despojada agregada. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Las texturas de la corteza se han vuelto a cambiar a como eran antes de 1.13-pre1. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
pre5 | Los bloques de corteza se han cambiado de nuevo a Madera. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Los ID de ladridos se han cambiado a _madera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.14 | 18w43a | Se han cambiado las texturas de la madera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18w47a | Se han cambiado las texturas de la madera, excepto la madera de la jungla. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19w02a | La madera y la madera decapada ahora se pueden usar para hacer fogatas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.15 | 19w41a | La madera despojada ahora se puede fabricar a partir de troncos despojados. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.16 | 20w10a | Se agregaron hifas carmesí regulares y despojadas y deformadas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.17 | 21w06a | Los pasillos en los pozos de minas ahora se generan con pilares de madera como soporte si es necesario. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21w07a | La madera de roble ya no se puede generar en pozos de minas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Edición de bolsillo Alpha | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.8.0 | construir 2 | Añadidos bloques de corteza. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Los bloques de corteza solo se pueden obtener mediante la edición mundial. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.9.0 | construir 1 | Se agregaron variantes de selva, acacia y roble oscuro para bloques de corteza. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Edición de bolsillo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Debido a la adición de comandos, los bloques de ladridos ahora se pueden colocar usando / setblock ~ ~ ~ log 12, sin la necesidad de un editor de inventario. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Edición Bedrock | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.4.0 | beta 1.2.13.8 | Se agregó corteza despojada como parte del juego experimental. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La corteza despojada solo se puede colocar con / setblock ~ ~ ~ stripped_ _log 3. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Bark ahora se llama " Wood "y" Stripped Madera". | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La madera ahora existe como un bloque separado; la madera colocada anteriormente se ve igual, pero aún deja caer troncos en lugar de madera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Se han cambiado las texturas de la madera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Se ha añadido una receta de elaboración de madera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Se han agregado bloques de madera y madera decapada al inventario creativo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La madera y la madera decapada se generan ahora en las nuevas aldeas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La madera y la madera decapada se utilizan ahora para fabricar fogatas y ahumadores. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Se agregaron hifas carmesí y deformadas, incluidas las variantes desnudas. Sus apariciones son completamente desconocidas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Edición de consola heredada | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | 1.0.1 | Se agregaron bloques de corteza de roble, abeto, abedul y roble selvático. Solo se pueden obtener mediante la edición mundial. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU25 | CU14 | 1.17 | Se agregaron bloques de corteza de acacia y roble oscuro. Solo se pueden obtener mediante la edición mundial. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Corteza despojada agregada. Solo se pueden obtener mediante la edición mundial. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.90 | La corteza y la corteza despojada ahora se llaman " Wood "y" Stripped Madera". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La madera y la madera despojada ahora se pueden obtener en el inventario creativo o mediante la artesanía. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Se han cambiado las texturas de la madera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.95 | La madera ahora se puede utilizar para fabricar tablones. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nueva edición de Nintendo 3DS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.1.0 | Añadidos bloques de corteza. |
Temas
Los problemas relacionados con "Madera" o "Madera decapada" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
Trivia
- En la vida real, las hifas son filamentos ramificados que colectivamente producen micelio de la vida real. [1]
- La palabra "hifa" es en realidad plural, la forma singular es "hifa".
-
Los seis tipos de bloques de madera
-
Madera y troncos vistos juntos al lado
-
Todos los revestimientos y tipos de troncos con los bloques de madera. De izquierda a derecha: roble oscuro, acacia, selva, abeto, abedul, roble.
-
La cara superior de los bloques de madera en 1.13-pre1.
- Troncos
- Tablones
- Parrilla de carbón
- ↑ página webpedia: Hypha
Bloques | ||||||||||||||
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