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Renovables |
Sí |
---|---|
apilable |
Sí (64); solo del mismo tipo |
, |
|
Resistencia a explosiones |
? |
Dureza |
? |
Luminante |
No |
Transparente |
No |
Inflamable |
Fairway: Sí (5) |
Se prende fuego de la lava |
Fairway: Sí |
Fairway or hifas es un bloque que tiene la textura de "corteza" del tronco en los seis lados. Viene en 8 tipos: roble, abeto, abedul, selva, acacia, roble oscuro, carmesí y deformado.
Madera despojada or hifas despojadas es una variante que se obtiene cuando se utiliza cualquier hacha sobre madera o hifas respectivamente.
- 1 Obtención
- 1.1 Rompiendo
- 1.2 Generación natural
- 1.3 Elaboración
- 1.4 Post-generación
- 1.4.1 Madera decapada e hifas
- Uso de 2
- Sonidos 3
- 4 valores de datos
- 4.1 ID
- 4.2 Metadatos
- 4.3 Estados de bloque
- Historia de 5
- Problemas con 6
- 7 curiosidades
- 8
- 9
- 10
Obtención
Ruptura
La madera y las hifas se pueden romper a mano, pero usar un hacha acelera el proceso.
Bloquear | Fairway Madera Despojada Hifas Hifas desnudas | |
---|---|---|
Dureza | 2 | |
, | ||
Rompiendo el tiempo [A] | ||
Predeterminado | 3 | |
De madera | 1.5 | |
Piedra | 0.75 | |
Hierro | 0.5 | |
Diamond | 0.4 | |
Netherita | 0.35 | |
Dorado | 0.25 |
- ↑ Los tiempos son para herramientas no encantadas que manejan los jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para obtener más información, consulte Romper § Velocidad.
Generación natural
La madera de roble y la madera de roble decapada se generan en los pueblos de las llanuras.
La madera de acacia y la madera de acacia decapada se generan en las aldeas de la sabana.
La madera de abeto y la madera de abeto decapada se generan en la tundra nevada, la taiga nevada y las aldeas de taiga.
La elaboración de
La madera o las hifas se pueden elaborar a partir de cuatro troncos o tallos coincidentes, dando como resultado tres maderas o hifas.
Nombre | Ingredientes | Receta de elaboración |
---|---|---|
Madera o Hifas |
Registro coincidente o Vástago a juego |
33333333 |
Madera decapada o Hifas desnudas |
Registro despojado coincidente o Vástago pelado a juego |
33333333 |
Post-generación
Madera despojada e hifas
El uso de un hacha sobre madera o hifas la convierte en madera decapada o hifas, que actúan de la misma manera que la madera normal o hifas.
Uso
La madera o las hifas se pueden utilizar como bloque decorativo en lugar de troncos o tallos normales.
Ingrediente de elaboración
Nombre | Ingredientes | Receta de elaboración |
---|---|---|
Hoguera | Stick + Carbón o Carbón + Cualquier madera o hifas o Cualquier madera decapada o hifas |
|
Tablones abisales | Hifas coincidentes o Hifas despojadas coincidentes |
44 |
Tablones de Overworld | Madera a juego o Madera pelada a juego |
444444 |
fumador | Cualquier madera o hifas o Cualquier madera decapada o hifas + Horno |
|
Soul Campfire | Stick + Arena de alma o Suelo del alma + Cualquier madera o hifas o Cualquier madera decapada o hifas |
Ingrediente de fundición
Nombre | Ingredientes | Receta de fundición |
---|---|---|
Parrilla de carbón | Cualquier madera o Cualquier madera pelada + Cualquier combustible |
0.15 |
Combustible
La madera y la madera decapada se pueden utilizar como combustible en hornos, fundiendo 1.5 piezas por bloque.
Las hifas y las hifas despojadas no se pueden utilizar como combustible en hornos.
Bloques de notas
La madera y las hifas se pueden colocar debajo de los bloques de notas para producir un sonido "bajo".
Sonidos
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Las instrucciones específicas son: copiar la tabla para los sonidos de hifas hasta aquí después de que se haya limpiado según lo solicitado
Edición Java:
Aislamiento de Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Clave de traducción | Tamaño | Paso | Atenuación distancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig4.ogg | Bloque roto | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Ninguno [sonido 1] | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | block.wood.fall | Ninguno [sonido 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Romper bloque | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig4.ogg | Bloque colocado | Bloques | Cuando se coloca el bloque | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Pasos | Bloques | Caminando por la cuadra | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ↑ ab MC-177082
Edición Bedrock:
Aislamiento de Sonido | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Tamaño | Paso |
---|---|---|---|---|---|
? | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | madera de cavar | 1.0 | 0.8 |
? | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | madera de otoño | 0.4 | 1.0 |
? | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | golpear madera | 0.23 | 0.5 |
? | Bloques | Saltando del bloque | saltar madera | 0.12 | 1.0 |
? | Bloques | Cayendo en el bloque sin daño por caída | land.wood | 0.18 | 1.0 |
? | Bloques | Caminando por la cuadra | paso madera | 0.3 | 1.0 |
? | Bloques | Cuando se coloca el bloque | use.wood | 1.0 | 0.8 |
Valores de datos
ID
Edición Java:
Nombre | Ubicación del recurso | Etiquetas de bloque (JE) | Etiquetas de artículo (JE) | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|---|
Madera de roble | madera de roble | los registros logs_that_burn troncos_de_roble minable / hacha | los registros logs_that_burn troncos_de_roble | Bloque y artículo | block.minecraft.oak_wood |
Madera de abeto | madera de abeto | los registros logs_that_burn spruce_logs minable / hacha | los registros logs_that_burn spruce_logs | Bloque y artículo | block.minecraft.spruce_wood |
Madera de abedul | Madera de Abedul | troncos de abedul los registros logs_that_burn minable / hacha | troncos de abedul los registros logs_that_burn | Bloque y artículo | block.minecraft.birch_wood |
Madera de la selva | bosque_jungla | jungla_registros los registros logs_that_burn minable / hacha | jungla_registros los registros logs_that_burn | Bloque y artículo | block.minecraft.jungle_wood |
Madera de acacia | Madera de acacia | acacia_logs los registros logs_that_burn minable / hacha | acacia_logs los registros logs_that_burn | Bloque y artículo | block.minecraft.acacia_wood |
Madera de roble oscuro | madera_roble_ oscura | dark_oak_logs los registros logs_that_burn minable / hacha | dark_oak_logs los registros logs_that_burn | Bloque y artículo | block.minecraft.dark_oak_wood |
Hifas carmesí | Crimson_hyphae | tallos_carmesí los registros madera_no_inflamable minable / hacha | tallos_carmesí los registros madera_no_inflamable | Bloque y artículo | block.minecraft.crimson_hyphae |
Hifas deformadas | warped_hyphae | warped_stems los registros madera_no_inflamable minable / hacha | warped_stems los registros madera_no_inflamable | Bloque y artículo | block.minecraft.warped_hyphae |
Madera de roble despojada | madera_roble_despojada | los registros logs_that_burn troncos_de_roble minable / hacha | los registros logs_that_burn troncos_de_roble | Bloque y artículo | block.minecraft.stripped_oak_wood |
Madera de abeto despojada | madera_de_picea_despojada | los registros logs_that_burn spruce_logs minable / hacha | los registros logs_that_burn spruce_logs | Bloque y artículo | block.minecraft.stripped_spruce_wood |
Madera de abedul despojada | madera_de_aedul_despojada | troncos de abedul los registros logs_that_burn minable / hacha | troncos de abedul los registros logs_that_burn | Bloque y artículo | block.minecraft.stripped_birch_wood |
Madera de selva pelada | stripped_jungle_wood | jungla_registros los registros logs_that_burn minable / hacha | jungla_registros los registros logs_that_burn | Bloque y artículo | block.minecraft.stripped_jungle_wood |
Madera de acacia despojada | madera_acacia_despojada | acacia_logs los registros logs_that_burn minable / hacha | acacia_logs los registros logs_that_burn | Bloque y artículo | block.minecraft.stripped_acacia_wood |
Madera de roble oscuro decapada | stripped_dark_oak_wood | dark_oak_logs los registros logs_that_burn minable / hacha | dark_oak_logs los registros logs_that_burn | Bloque y artículo | block.minecraft.stripped_dark_oak_wood |
Hifas carmesí desnudas | stripped_crimson_hyphae | tallos_carmesí los registros madera_no_inflamable minable / hacha | tallos_carmesí los registros madera_no_inflamable | Bloque y artículo | block.minecraft.stripped_crimson_hyphae |
Hifas deformadas desnudas | stripped_warped_hyphae | warped_stems los registros madera_no_inflamable minable / hacha | warped_stems los registros madera_no_inflamable | Bloque y artículo | block.minecraft.stripped_warped_hyphae |
Edición Bedrock:
Nombre | Ubicación del recurso | ID numérico | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Fairway | madera | 465 | Bloque y artículo | tile.wood.oak.name tile.wood.spruce.name tile.wood.birch.name tile.wood.jungle.name tile.wood.acacia.name tile.wood.dark_oak.name tile.wood.stripped.oak.name tile.wood.stripped.spruce.name tile.wood.stripped.birch.name tile.wood.stripped.jungle.name tile.wood.stripped.acacia.name tile.wood.stripped.dark_oak.name |
Hifas carmesí | Crimson_hyphae | 554 | Bloque y artículo | tile.crimson_hyphae.name |
Hifas deformadas | warped_hyphae | 553 | Bloque y artículo | tile.warped_hyphae.name |
Hifas carmesí desnudas | stripped_crimson_hyphae | 555 | Bloque y artículo | tile.stripped_crimson_hyphae.name |
Hifas deformadas desnudas | stripped_warped_hyphae | 556 | Bloque y artículo | tile.stripped_warped_hyphae.name |
metadatos
: Valores de datosEn Bedrock Edition, la madera utiliza los siguientes valores de datos:
DV | Descripción | |
---|---|---|
0 | Madera de roble | |
1 | Madera de abeto | |
2 | Madera de abedul | |
3 | Madera de la selva | |
4 | Madera de acacia | |
5 | Madera de roble oscuro | |
8 | Madera de roble despojada | |
9 | Madera de abeto despojada | |
10 | Madera de abedul despojada | |
11 | Madera de selva pelada | |
12 | Madera de acacia despojada | |
13 | Madera de roble oscuro decapada |
Estados de bloque
: Estados de bloqueEdición Java:
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
eje | y | x | La madera o hifas está orientada de este a oeste. |
y | La madera o hifas está orientada verticalmente. | ||
z | La madera o hifas está orientada de norte a sur. |
Edición Bedrock:
Fairway
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
eje_pilar | y | x | La madera está orientada de este a oeste. |
y | La madera está orientada verticalmente. | ||
z | La madera está orientada de norte a sur. | ||
stripped_bit | 0 | 0 1 | Si la madera está despojada o no. |
tipo_de_madera | roble | acacia | Madera de acacia |
abedul | Madera de abedul | ||
roble oscuro | Madera de roble oscuro | ||
selva | Madera de la selva | ||
roble | Madera de roble | ||
picea | Madera de abeto |
Hifas
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
eje_pilar | y | x | Las hifas están orientadas de este a oeste. |
y | Las hifas están orientadas verticalmente. | ||
z | Las hifas están orientadas de norte a sur. |
Historia
En esta sección falta información sobre Legacy Console Edition que tenía otros ladridos como ID separados: https://youtu.be/IscH0rUw_20. Amplíe la sección para incluir esta información. Pueden existir más detalles en la página de discusión.Edición Java | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | 12w30d | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La madera tiene una forma de artículo que solo se puede obtener mediante comandos o herramientas externas. Cuando se coloca, actúa como un tronco normal. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.7.2 | 13w43a | ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.7 | ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.8 | 14w10a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Minecraft: bloques log2 con variantes de metadatos numéricos 2-3, 6-7, 10-11 y 14-15, que son inaccesibles a través del juego normal, ahora les falta un modelo ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14w10b | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14w25a | Los registros ahora se definen mediante estados de bloque en lugar de mediante metadatos numéricos. Antes de esta versión, las variantes de metadatos numéricos de Minecraft: log eran las siguientes:
Los valores de datos para Minecraft: log2 fueron los siguientes:
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14w26a | Minecraft: log2 con los valores de metadatos 2-3, 6-7, 10-11 y 14-15 ahora se han eliminado por completo del juego. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.13 | 17w47a | Los diferentes estados de bloque de variantes y el estado de bloque eje = ninguno para los ID de log y log2 se han dividido en sus propios ID. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Se ha vuelto a agregar el formulario de artículo para bloques de madera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ahora se puede obtener madera en el inventario. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
El nombre de "Madera" se ha cambiado a "Corteza". | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Antes de The Flattening, los ID numéricos de estos bloques eran 17 y 162. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17w47b | Se ha añadido una receta de elaboración para la corteza. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18w22b | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
pre1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
pre2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
pre5 | Los bloques de corteza se han cambiado de nuevo a Madera. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Los ID de ladridos se han cambiado a _madera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18w47a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19w02a | La madera y la madera decapada ahora se pueden usar para hacer fogatas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.15 | 19w41a | La madera despojada ahora se puede fabricar a partir de troncos despojados. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.16 | 20w10a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.17 | 21w06a | Los pasillos en los pozos de minas ahora se generan con pilares de madera como soporte si es necesario. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21w07a | La madera de roble ya no se puede generar en pozos de minas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Edición de bolsillo Alpha | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.8.0 | construir 2 | ![]() ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Los bloques de corteza solo se pueden obtener mediante la edición mundial. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.9.0 | construir 1 | ![]() ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Edición de bolsillo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Debido a la adición de comandos, los bloques de ladridos ahora se pueden colocar usando / setblock ~ ~ ~ log 12, sin la necesidad de un editor de inventario. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Edición Bedrock | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.4.0 | beta 1.2.13.8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La corteza despojada solo se puede colocar con / setblock ~ ~ ~ stripped_ _log 3. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Bark ahora se llama " Wood "y" Stripped Madera". | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La madera ahora existe como un bloque separado; la madera colocada anteriormente se ve igual, pero aún deja caer troncos en lugar de madera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Se ha añadido una receta de elaboración de madera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Se han agregado bloques de madera y madera decapada al inventario creativo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La madera y la madera decapada se generan ahora en las nuevas aldeas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La madera y la madera decapada se utilizan ahora para fabricar fogatas y ahumadores. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Se agregaron hifas carmesí y deformadas, incluidas las variantes desnudas. Sus apariciones son completamente desconocidas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Edición de consola heredada | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU25 | CU14 | 1.17 | ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.90 | La corteza y la corteza despojada ahora se llaman " Wood "y" Stripped Madera". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La madera y la madera despojada ahora se pueden obtener en el inventario creativo o mediante la artesanía. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.95 | La madera ahora se puede utilizar para fabricar tablones. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nueva edición de Nintendo 3DS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Temas
Los problemas relacionados con "Madera" o "Madera decapada" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
Trivia
- En la vida real, las hifas son filamentos ramificados que colectivamente producen micelio de la vida real. [1]
- La palabra "hifa" es en realidad plural, la forma singular es "hifa".
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Los seis tipos de bloques de madera
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Madera y troncos vistos juntos al lado
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Todos los revestimientos y tipos de troncos con los bloques de madera. De izquierda a derecha: roble oscuro, acacia, selva, abeto, abedul, roble.
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La cara superior de los bloques de madera en 1.13-pre1.
- Troncos
- Tablones
- Parrilla de carbón
- ↑ página webpedia: Hypha
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