Mappe personalizzate sono mappe create da altri giocatori che possono poi caricare i file online da condividere. È quindi possibile scaricare queste mappe e riprodurle. Nota che questo non è un elenco di mappe; questo ha solo suggerimenti su come giocare e usare le mappe. Puoi trovare un elenco di mappe su altri siti web.
Contenuti
- 1 Importare mappe
- 2 tipi di mappa
- 3 Condivisione delle mappe
- 4 Comprimere le mappe
- 4.1 Rimozione dei dati del giocatore
- 4.2 Rimozione dei file generati automaticamente
- 4.3 Minimizzazione dei file JSON
- 4.4 Compressione delle risorse
- 4.5 Rimozione dei file regionali
- 5
- 6
Importazione di mappe
Prima di poter importare una mappa, dovrai scaricarne una. Ci sono molti siti online per questo scopo.
Edizione JavaUna volta scaricata la mappa, dovrebbe essere in formato .zip. Estrai e copia la cartella compressa. Quindi, avvia Minecraft Launcher e fai clic su Opzioni di avvio nell'angolo in alto a destra. Seleziona il tuo profilo e fai clic su Apri directory di gioco. Dovrebbe apparire la cartella .minecraft. Infine, incolla la cartella della mappa copiata nella cartella dei salvataggi e avvia Minecraft. Il mondo dovrebbe essere apparso nella tua lista di mondi.
Edizione Bedrock
Una volta scaricata la mappa, dovrebbe essere in un formato .mcworld o in una cartella.
Per importare il formato .mcworld su Windows 10, dovresti essere in grado di fare doppio clic sul file per aprirlo in Minecraft, il mondo verrà importato automaticamente.
Per importare il formato .mcworld su un dispositivo mobile, dovresti essere in grado di fare clic su un pulsante Condividi/Apri in o toccarlo due volte per aprire il file in Minecraft, il mondo verrà importato automaticamente.
Per importare la mappa come formato di cartella per tutti i sistemi operativi, dovrai trascinare manualmente la cartella del mondo nella cartella Minecraft/games/com.mojang/minecraftWorlds/.
Tipi di mappe
Giocare con le mappe è la parte più divertente. Le mappe personalizzate spesso hanno obiettivi e talvolta una trama. Possono essere molto divertenti e ce ne sono di molti tipi. Ecco alcuni dei tipi e alcuni suggerimenti per completarli.
Puzzle
Questi sono percorsi a ostacoli che coinvolgono puzzle da completare. Potrebbero avere un sistema di punteggio, come forzieri nascosti con l'oro. Più raccogli, più alto è il tuo punteggio. Ecco alcuni ostacoli che potresti incontrare:
- Puzzle di pietra rossa. Questi ti daranno alcuni componenti di pietra rossa, come un ripetitore o due e della polvere di pietra rossa, e ti chiederanno di ricablare una porta o qualcosa da aprire. Controlla le relative sezioni in pietra rossa su di essi in questa pagina web per trovare alcuni suggerimenti su come ottenere il massimo da ciò che hai.
- Labirinti. Vagare senza meta per stretti sentieri finché non si vede una porta. I labirinti possono essere molto divertenti da giocare. Ad ogni bivio, può essere utile segnare i percorsi scelti con una torcia per tracciare dove sei stato.
Azioni
Generalmente, queste mappe implicano abilità di combattimento e sopravvivenza.
- Mappe di sopravvivenza. Come la normale sopravvivenza di Minecraft, ma con una svolta. Potresti essere tra le nuvole, avere risorse/spazio limitati, ecc.
- Mappe dei marchi comunitari. Abbreviazione di "Complete the Monument", queste mappe sono note per essere molto difficili. L'obiettivo è completare un "Monumento alla vittoria", dove devi riempirlo con lana, dischi o altri tipi di oggetti. Queste mappe hanno molte trappole lungo la strada.
- Mappe dell'arena. Queste mappe hanno fasi e in ogni fase devi combattere un'ondata di mob per progredire.
PVP
Queste mappe sono per Giocatore contro Giocatore. Sono fantastici se ti stanchi di combattere gli stessi mob in-game, dal momento che l'IA può essere molto prevedibile.
- Race For Wool mappe. Questo è quando squadre di quattro persone entrano in una corsia e cercano di completare un monumento lì. Includono dungeon e fuoco incrociato dalle altre corsie. Questo è un tipo di marchio comunitario.
- Cattura le mappe di lana. È qui che le persone si precipitano alla base dell'avversario e tentano di rubare la lana da una scatola di lana (petto di lana). Quindi devono tornare alla loro base. Può essere suonato in piccoli o grandi gruppi.
- Distruggi le mappe Monumento/Centro. Autoesplicativo. Di solito si giocava solo in grandi gruppi, a volte fino a 50v50.
Parkour
Parkour significa saltare i blocchi. Di solito sono organizzati in fasi. Esistono diversi tipi di salti, che vanno dai salti d'angolo, ai salti a S e ai salti a scala. Queste mappe sono una prova di agilità e tempismo.
Creative
Queste sono mappe senza un vero obiettivo in mente. Hanno spesso scenari o meccaniche mozzafiato. Il sito web Planet Minecraft ne è pieno. A volte possono avere uno scopo, come una mappa per un server.
Avventura
Completa una trama lunga e tortuosa. Spesso ha molti contenuti. A volte puzzle, a volte azione, a volte parkour. Non è possibile rompere alcun blocco in queste mappe, a meno che non venga espressamente indicato o consentito diversamente.
Orrore
Generalmente una mappa dell'avventura con jumpscare e una trama oscura/ambigua. Fantasmi, ricordi passati, morte e rinchiusi sono temi comuni.
Condivisione di mappe
Edizione JavaPer importare una mappa, devi prima aprire la cartella dei salvataggi di Minecraft. Questo può essere trovato aprendo il programma di avvio, facendo clic su Opzioni di avvio e facendo clic su Apri directory di gioco. Una volta che sei nella cartella .minecraft, vai alla cartella dei salvataggi e trova il mondo che vuoi condividere. Per rendere più semplice l'invio ad altri, probabilmente vorrai comprimere la cartella in un file zip.
Facoltativamente, puoi anche andare su un sito come MediaFire o CurseForge e trovare la loro schermata di caricamento. Incolla il file e segui le istruzioni. Internet può ora vedere la tua creazione!
Edizione BedrockL'esportazione di una mappa è più semplice su Windows 10. In Windows 10, apri Minecraft e fai clic su modifica sul mondo che desideri condividere. Scorri fino in fondo e fai clic sul pulsante "Esporta mondo" e scegli una posizione in cui salvare il file .mcworld.
Sul cellulare, dovrai prima individuare la cartella Minecraft. In iOS, puoi accedervi dall'app "File" nella categoria "Sul mio iPhone" o "Sul mio iPad" o "Sul mio iPod". Una volta nella cartella Minecraft, dovrai andare su "Minecraft/games". /com.mojang/minecraftWorlds/" In questa cartella puoi trovare tutti i tuoi mondi Minecraft in cartelle con nomi casuali. Potrebbe essere utile ordinare le cartelle per data di modifica.
Una volta trovato il mondo desiderato, puoi verificarne il nome aprendo il file "levelname" contenuto all'interno. Se comprimi il contenuto della cartella (non la cartella stessa) e la rinomini per avere un'estensione .mcworld anziché .zip, dovrebbe essere facile da condividere e aprire in Minecraft.
Tieni presente che non puoi nemmeno comprimere la mappa e modificare l'estensione in .macworld e condividere semplicemente il mondo come una cartella. Ma per importare la mappa come formato di cartella dovrai trascinare manualmente la cartella del mondo nella cartella Minecraft/games/com.mojang/minecraftWorlds/.
Comprimere le mappe
I file di mappe di grandi dimensioni possono diventare molto grandi, tuttavia ci sono modi per combatterlo riducendo la dimensione totale del file. Tieni presente che ogni mappa avrà una dimensione di file, mappe più grandi molto di più. È impossibile ottenere una mappa al di sotto di 1kb, ma alcune possono essere fino a 200kb. Nota che queste informazioni sono scritte per Java Edition e potrebbero non essere le stesse per Bedrock Edition.
Rimozione dei dati del giocatore
Molte mappe non richiedono la conoscenza preliminare del giocatore che ci gioca prima che venga caricata per la prima volta e la maggior parte delle volte la versione finale non ha motivo di conservare i vecchi dati del giocatore generati dagli sviluppatori. Se la tua mappa non richiede alcun dato giocatore, come avanzamenti, posizione, inventario o altri dati specifici del giocatore, puoi rimuovere le cartelle "avanzamenti", "dati giocatore" e "statistiche" che si trovano nella radice della mappa cartella. Se la tua mappa ha avanzamenti personalizzati, non eliminarli. Elimina solo la cartella degli avanzamenti all'interno della radice della mappa. (.minecraft/saves/Map_Name/advancements, non .minecraft/saves/Map_Name/datapacks/Maps_Datapack/data/namespace/advancements)
Rimozione dei file generati automaticamente
Sia session.lock che level.dat_old sono file che non devono essere compressi insieme al map file. Puoi tranquillamente eliminare entrambi questi file, poiché verranno rigenerati una volta caricata la mappa. Puoi anche rimuovere la cartella "poi", ma questo richiederà un tempo di caricamento leggermente più lungo. La cartella "poi" verrà rigenerata al caricamento della mappa.
Minimizzazione dei file JSON
JSON è pensato per essere letto sia con che senza newline. Possiamo rimuovere tutte le nuove righe che fanno parte del file JSON (assicurati di non rimuovere alcuna stringa "n" all'interno!) per ridurre la dimensione del file. Puoi anche rimuovere gli spazi tra i valori JSON. La riduzione al minimo dei file JSON non consente di risparmiare molto spazio poiché sono costituiti da testo. Tuttavia, su un numero elevato di file, lo spazio risparmiato potrebbe sommarsi.
Ad esempio, il JSON:
[ "", { "testo": "Elenco attività: ", "colore": "blu", "sottolineato": vero } ]
può essere abbreviato in:
[{"text":"To do list:","color": "blue","underlined":true}]
Qui, rimuoviamo gli spazi e le nuove righe tra i valori "testo", "colore" e "sottolineato". Nota che gli spazi all'interno della stringa "testo" non sono stati rimossi. Anche l'inutile "", all'inizio è stato rimosso in quanto non serve a nulla. Alcuni generatori lo aggiungono erroneamente. Lo spazio finale alla fine è stato rimosso; tuttavia questo potrebbe non essere sempre desiderato. Fai attenzione quando modifichi le stringhe di "testo". Se il tuo pacchetto di risorse ha un file di lingua personalizzato, puoi comprimere anche quello.
Risorse di compressione
Se stai utilizzando un pacchetto di risorse, le trame e i suoni possono aggiungere una notevole quantità alle dimensioni del pacchetto. Comprimerli o assicurarsi che non abbiano un'alta risoluzione non necessaria può aiutare ad alleggerire il carico.
Comprimi le textureMolte trame possono diventare molto grandi senza il vantaggio di una migliore qualità. Alcune trame potrebbero essere grandi a 2048x2048 (quasi 4K UHD) anche se il giocatore non noterà mai molta differenza. Al massimo, le trame dovrebbero essere 256x256 e non dovrebbero aver bisogno di superarlo. Di solito, le trame possono essere tranquillamente in risoluzioni di 16x16, 32x32 o 64x64. Ad ogni modo, cerca di non superare 256x256, poiché questo livello di dettagli non è facilmente visibile dal giocatore. Dopo aver trovato una risoluzione accettabile, prova a utilizzare i compressori di immagini. A volte possono ridurre le dimensioni del file fino al 90%, ma possono comportare una perdita di profondità del colore (dai colori a 24 bit a 16 bit). Ciò riduce la dimensione del file perché non ci sono tanti colori da memorizzare, ma le trame vibranti possono diventare più "granulose" o "statiche". Se pensi ancora che ci siano dati che possono essere eliminati, prova a rimuovere tutti i dati EXIF dall'immagine. Nota che questo rimuoverà tutte le note sul copyright dell'immagine (se presenti) e potresti dover aggiungere manualmente il credito (dovresti sempre dare il credito manualmente, ma questa è una questione legale).
Comprimere i suoni .oggOgg Vorbis ha lo scopo di ridurre la dimensione dei file,[1] ma a volte solo il formato non è sufficiente. Puoi anche ridurre il bitrate dell'audio o ridurre l'ampiezza e aumentarla manualmente con /playsound. Puoi anche provare a mixare la traccia in mono, il che significa che l'audio avrà 1 traccia, invece di 2. Ciò può comportare una riduzione della qualità se non fatto con attenzione. Si consiglia di mixare suoni piccoli fino a mono, poiché i musicisti non avranno abbastanza tempo per distinguere la versione stereo dalla sua controparte mono.
Rimozione dei file regionali
Questo non è consigliato per la maggior parte degli utenti in quanto può eliminare parti della mappa. Essere sicuri di fai un backup prima di provarlo; non sai mai se qualcosa potrebbe andare storto.
Prima di iniziare, si consiglia di leggere i blocchi e i file regionali. In sintesi, i blocchi sono 16x16 regioni di un mondo e i file regionali sono blocchi 32x32. Ci sono 1024 blocchi, o 262144 blocchi, in un file di regione.
Usa Chunk Coordinate Finder di Dinnerbone e inserisci le coordinate di un blocco in ogni blocco a intervalli di 16. Ad esempio, trova il file del blocco al numero di blocco 0, 0 e poi al numero di blocco 0, 32. Assicurati di trovare i blocchi in positivo e pezzi negativi, anche. Una volta che hai un elenco completo di blocchi che vuoi conservare, fai un backup del tuo mondo attuale. Una volta eseguito il backup, elimina tutti i file di blocchi che non sono nell'elenco. Ad esempio, se l'elenco contiene le regioni:
- 0, 0,
- 0, 1,
- 0, -1,
- 3, 4,
non elimineresti r.0.0.mca, r.0.1.mca, r.0.-1.mca e r.3.4.mca. Elimina tutti gli altri file che non corrispondono. Ciò rimuoverà tutte le regioni inutilizzate che possono ridurre notevolmente la dimensione totale del file della mappa.
- Tutorial/download di mappe
- Tutorial/Superare una mappa sfida
- Tutorial/Creazione di una mappa sfida
- https://xiph.org/vorbis/
Tutorial | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Introduttivo |
| ||||||||||||
Generale |
| ||||||||||||
Le sfide |
| ||||||||||||
costruzioni |
| ||||||||||||
Agricoltura |
| ||||||||||||
Incantevole e fondente |
| ||||||||||||
Blockbreaking |
| ||||||||||||
meccanismi |
| ||||||||||||
Server |
| ||||||||||||
Tecnici |
| ||||||||||||
Antiquato |
|