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    Tutorial/cannoni TNT

    In questo tutorial mancano informazioni sui cannoni TNT verticali.  Espandi il tutorial per includere queste informazioni. Ulteriori dettagli possono esistere nella pagina di discussione.

    A cannone TNT è un meccanismo che utilizza TNT o carrelli da miniera con TNT per lanciare TNT innescato o altre entità.

    Ecco un video che copre alcuni tipi generali di cannoni TNT ed è una buona introduzione ad essi. https://www.youtube.com/watch?v=dtgMokm-8IQ

    Contenuti

    Generale

    Nota: questi (come l'intero articolo) parlano principalmente dei classici cannoni TNT che funzionano sparando TNT usando altri blocchi TNT come carica. A partire da 1.8, è anche possibile costruire un cannone TNT che funziona con pistoni e blocchi di melma.





    Componenti principali

    • Corpo, o alloggiamento
    • Cablaggio
      • Cablaggio di carica
        • Cablaggio carica di condensazione
      • Cablaggio sparato
      • Altro cablaggio
    • Esplosivi
      • Carica
      • Carica di condensazione
      • Colpo
    • Alloggiamento antiesplosione
    • Blocco di montaggio

    Concetti basilari

    • I cannoni TNT funzionano secondo il principio che quando il TNT esplode in acqua non distrugge i blocchi, ma lancerà comunque entità, incluso il TNT che era già stato acceso, che di solito viene fatto con la pietra rossa (la carica viene solitamente accesa immediatamente, quindi dopo un ritardo il il tiro viene rilasciato).
    • Il colpo sono le munizioni; può essere un giocatore, un mob, un pezzo di tritolo, frecce, sabbia/ghiaia o incudini.
    • Se fai un raid, assicurati (a meno che tu non stia usando un cannone TNT ibrido) che il colpo non atterri nell'acqua.
    • La carica è una quantità di tritolo utilizzata per azionare il tiro.
    • La carica (se stai solo giocando o testando) dovrebbe atterrare (il TNT cadrà quando attivato) ed esplodere nell'acqua, altrimenti l'esplosione distruggerà lo scenario vicino e danneggerà i mob vicini.
    • Per sparare correttamente un colpo attivo (ed evitare di distruggere il tuo cannone), devi assicurarti che la tua carica si attivi prima che il colpo venga attivato. Poiché la carica è alloggiata nell'acqua, non distruggerà il tuo cannone, ma il colpo non è alloggiato nell'acqua quando attivato, quindi distruggerà i blocchi vicini e ferirà i mob vicini.
    • Redstone viene utilizzato per attivare ogni carica TNT contemporaneamente ad eccezione delle cariche del compressore, che sono discusse nella sezione appropriata.
    • I cannoni TNT possono anche sparare fino a 12 pezzi di TNT con un cannone realizzato da Creeperface_33.
    • Per la massima portata, vuoi che ci sia una traiettoria di circa 30 gradi ma con la minor quantità possibile di materia (blocchi) tra la carica e lo sparo, in questo modo più dell'esplosione della carica raggiunge lo sparo.
    • Quindi è meglio che i cannoni TNT siano sollevati da terra a seconda della portata desiderata del cannone.
    • Per sparare frecce, sabbia/ghiaia, incudini o mob, potrebbe essere necessario un pistone per far cadere le suddette munizioni.

    Standard di denominazione

    Esistono 2 tipi di nomi di cannoni: Il "nome comune" fornisce un'immagine di ciò che il cannone può fare e di quanto sia facile da costruire. Il "nome tecnico" fornisce le specifiche del cannone, come quanto ritardo hanno i ripetitori di pietra rossa.



    Nomi comuni

    Il nome comune di un cannone TNT è una breve descrizione numerica seguita dal soprannome del cannone. È utile per confrontare due cannoni e dà al lettore un'idea di cosa può fare il cannone a colpo d'occhio.

    Il nome comune di un cannone è composto da cinque parti: il valore del danno (DV), il valore ergonomico (EV), la quantità di TNT (TA), la portata massima (MR) e il soprannome. Appaiono in questo ordine:

    . : .

    Esempio: 40.86:8.104 Base.

    Valore del danno

    I valori di danno mostrano quanto sia "buono" un cannone, più alto è il valore, meglio è. Viene calcolato come media di tre valori: precisione, potenza e velocità.

    Il valore di precisione viene calcolato dall'input di precisione, che è la media delle distanze dalle esplosioni generate dai colpi alla media delle loro posizioni.

    Tutorial/cannoni TNT

    Nell'immagine a destra, l'input di precisione è la media delle lunghezze delle linee blu. Il punto rosso è la media delle posizioni delle esplosioni e un punto finale di ciascuna delle linee blu, le altre sono le esplosioni. L'equazione del valore di precisione è (45-A)*2, dove "A" è l'input di precisione.

    Il valore di potenza è il numero di TNT nei tempi di sparo dieci.

    L'input di velocità è la distanza tra la parte anteriore del cannone e la posizione media dei centri delle esplosioni. L'equazione del valore della velocità è S/5, dove "S" è l'ingresso della velocità.

    Il valore del danno viene calcolato utilizzando questa equazione: (((45 - A)*2) + (P*10) + (S/5)) / 3.


    Valore ergonomico

    Il valore ergonomico indica quanto sia difficile costruire un cannone, valori più alti indicano una costruzione più facile. È la media dei valori di costruzione, pietra rossa e TNT.


    L'input di costruzione è una stima del numero di blocchi nel cannone, escludendo fuoco, acqua, aria e tritolo. Il valore della costruzione è (1000 - B)/10, supponendo che "B" sia l'input della costruzione.

    Il valore della pietra rossa è dieci meno una stima da uno a dieci della complessità della pietra rossa, per dieci; (10-R)*10, dove "R" è la stima.

    Il valore TNT è (50 - T) * 2 e "T" è il numero di TNT necessario per far funzionare il cannone alla massima capacità.

    L'intera equazione per calcolare l'EV è ((1000 - B)/10 + ((10 - R)*10) + ((50 - T)*2)) / 3.

    Altro

    La quantità di TNT, la portata massima e il soprannome sono abbastanza autoesplicativi, ma per chiarire, il TA è lo stesso del valore di TNT dell'EV e il MR è la distanza dalla parte anteriore del cannone all'esplosione più lontana.

    Il soprannome è come lo chiami, supponendo che non sia profano e nessun altro abbia già nominato un cannone simile.

    Questo è il nome del cannone 40.86:8.104 Basic.

    Valore del danno = (((45 - 0)*2) + (1*10) + (104/5)) / 3 = 40 Valore ergonomico = ((1000 - 50)/10 + ((10 - 2)*10 ) + ((50 - 8)*2)) / 3 = 86 40.80:8.104 Base

    Nomi tecnici

    Il nome tecnico di un cannone dovrebbe dare ai suoi lettori un quadro completo della sua funzione, uso e metodo di funzionamento. Sebbene sia impossibile anticipare ogni innovazione nelle tecnologie dei cannoni TNT, la maggior parte dei cannoni trarrà vantaggio dall'utilizzo di questi standard nei loro nomi tecnici.

    1. Il primo numero in un nome tecnico di cannone TNT indica quante righe orizzontali di TNT ha per la carica. Il cannone di esempio ha 1.
    2. Il numero successivo è la quantità di TNT sparato. Di nuovo, il cannone di esempio ha 1.
    3. Successivamente, il numero indica quanti blocchi di carica di TNT ha il cannone.
    4. Se è presente un sistema di condensazione TNT, dopo il numero di carica, scrivere un punto decimale, quindi la quantità di carica di condensazione TNT. Se non esiste tale TNT, scrivi invece 0.
    5. Un elenco di quanti ripetitori ci sono e a quanto sono impostati. Ad esempio, se hai 10 ripetitori impostati su 4 (che è l'impostazione massima), dovresti elencare R4.10. Se non ci sono ripetitori, scriveresti una M per manuale.
    6. Il blocco di montaggio è designato da un codice: 0 o 1 per nessun blocco, 2 per blocco intero, 3 per lastra, 4 per scala, vetro o barra di ferro, 5 per botola, 6 per paletto e piastra di pressione, 7 per pistone.
    7. Se il cannone fa qualcosa di speciale, come sparare verticalmente, o fa uno sparo diffuso, scrivilo dopo il codice del blocco di montaggio.
    8. Il soprannome del cannone va qui.

    Il cannone TNT in primo piano sopra sarebbe chiamato 114.0R4.4M2.

    Materiali da costruzione

    Modalità di sopravvivenza

    Come discusso nei concetti di base, ci sono molte parti di un cannone TNT.

    • Body
      • Considera l'utilizzo di un materiale comune, come il ciottolo.
        • In multiplayer, quando spari contro un altro cannone, prova a utilizzare materiali con una maggiore resistenza alle esplosioni. (Per ulteriori informazioni sulle difese del cannone TNT, guarda sotto)
      • Un altro fattore è la visibilità, che è comunemente trascurata. Quando si costruisce un cannone con l'ossidiana, è difficile vedere la pietra rossa e questo può portare a errori fatali. D'altra parte, quando organizzi un'imboscata nella giungla, è meglio non creare il tuo cannone con lana arancione o lapislazzuli.
    • Cablaggio
      • Ci sono due serie principali di cavi in ​​un cannone, il cablaggio di carica che attiva la carica e il cablaggio di sparo che attiva lo sparo.
        • Senza ripetitori, che possono essere difficili da ottenere, un cannone è designato come manuale, con 2 sorgenti/blocchi di alimentazione in pietra rossa, come i pulsanti. Per un cannone manuale, i materiali sono semplici, solo un filo di pietra rossa che collega la carica a un oggetto che emette pietra rossa e un filo che collega il colpo a una fonte di alimentazione di pietra rossa. Tuttavia, questo richiede abilità per non sbagliare, devi sapere quando attivare ciascun pulsante.
        • Con i ripetitori è una storia diversa. La quantità massima di tempo tra l'attivazione della carica e l'attivazione del colpo è di dieci ripetitori impostati su 4. Ciò ti consentirà anche di raggiungere la massima portata, richiederà solo una fonte di energia di pietra rossa e non richiederà alcuna abilità per sparare correttamente.
    • Blocco di montaggio
      • I blocchi di montaggio (descritti di seguito) sono solo alcuni blocchi speciali.
    • Alloggiamento antiesplosione
      • A meno che non si tratti di un cannone a secco, deve essere acqua o lava (in quest'ultimo caso, solo blocchi sorgente). Il liquido impedisce la distruzione del cannone e di qualsiasi altro blocco circostante.

    Modalità creativa

    In modalità creativa, non c'è motivo di costruire un cannone TNT per la guerra, ma è la modalità ottimale per testare e sviluppare cannoni.

    fazioni

    Nelle fazioni, il raid con i cannoni TNT è il modo più comune per entrare in una base. Ci sono due metodi principali. Il primo (sui server dove abilitato) è l'airburst. Funziona solo su ossidiana con acqua all'esterno. Il colpo di cannone deve avere un ritardo in modo che l'esplosione raggiunga l'ossidiana ma il TNT innescato non deve essere nell'acqua. Questi cannoni non funzioneranno su altre pareti. L'altro metodo è con cannoni ibridi che sono spiegati di seguito. L'ibrido di base è uno dei cannoni da incursione più comunemente usati.

    Limiti e modi per aggirarli

    I cinque grandi limiti principali dell'ingegneria dei cannoni TNT sono:

    1. Che non importa quello che fai, un TNT esploderà circa 4 secondi o 8 lampi dopo essere stato innescato. Il modo per evitare questo è far volare il TNT più velocemente, ma questo ci porta al limite 2.
    2. Minecraft può richiedere solo così tanto, e le entità che volano a velocità di fuga intorno al tuo mondo Minecraft possono causarne l'arresto anomalo. Un'altra cosa che può causare arresti anomali del tuo Minecraft sono grandi quantità di cariche impulsive che esplodono all'unisono. Con gli 1.5 GB di RAM assegnati, il TNT massimo è di circa 500. Il modo per evitare possibilmente è aumentare la RAM consentita per Minecraft, sebbene ciò non sia raccomandato per i computer di fascia bassa.
    3. Il TNT ha un raggio di detonazione di 7 blocchi, quindi solo fare un grande cannone è una perdita di tempo. Oltre le 9 cariche, il tritolo è sprecato. Tuttavia, questo può essere evitato aggiungendo più file verticali di carica al tuo cannone, aggiungendo un sistema di condensazione della carica al tuo cannone o una combinazione di entrambi.
    4. Il TNT scorre con l'acqua mentre è dentro. Questo può essere positivo o negativo, a seconda della situazione. Il modo per evitare questo è usare blocchi di fonti d'acqua e non posizionare alcun TNT al loro interno.
    5. Se rendi un cannone verticale troppo potente, volerà in alto troppo velocemente e in alto, il che significa che bloccherà il tuo gioco. Questo può essere evitato diminuendo la potenza di detto cannone, o rendendolo semi-verticale. In questo modo puoi salire e lateralmente.

    Dimensioni del cannone e caratteristiche speciali

    Tutorial/cannoni TNT Tutorial/cannoni TNT

    Un esempio di cannone super grande

    La definizione predefinita della dimensione del cannone è quanti TNT ci sono nel tiro o quanto sparano. Se stai parlando di cannoni compatti, potresti parlare letteralmente della dimensione del cannone (ad esempio quanto spazio occupa) o se stai parlando di cannoni destinati alla distruzione di massa, potresti parlare della dimensione del colpo . Ma di solito, le persone significano massa di carica.

    Un cannone piccolo, come un cannone da 112.0MM3, ha solo una portata molto ridotta ed è pensato per fermare grandi quantità di giocatori o mob in corsa.

    Un cannone medio, come il 116.0R4.6M2 è pensato per essere installato come un assediante di prima linea, per essere installato e puntato su un bersaglio come rifornimenti o un muro mentre si ha la copertura della freccia, o per essere impostato come un cannone anti-arciere.

    Un grande cannone, come il 119.0R4.10M3 è per attaccare a distanza, un mortaio a lungo raggio borderline, una difesa anti-cannone, un assediante di seconda linea e molti altri usi.

    Un cannone da cecchino, come il 119.3R4.10M6 è per un assediante in linea di tende, che si prepara a bombardare il campo degli avversari quando non possono nemmeno vedere il cannone che li bombarda, e altri compiti a distanza come quello.

    E, naturalmente, cannoni dimostrativi di massa, come il 187.0MM6 spread-shot, che viene utilizzato per mutilare completamente qualsiasi difesa.

    Ai giocatori piace anche aggiungere funzionalità ai loro cannoni, tra cui:

    • Scatti multipli [1]
    • Sparo e ricarica semiautomatici/completamente automatici [2] [3]
    • Carica del condensatore (un altro set di TNT che esplode, spingendo la carica verso la parte anteriore del cannone per aumentare la forza di propulsione.)
    • Funzioni di sicurezza, come uno scudo antiesplosione per proteggere i giocatori/mob dai danni causati dall'esplosione della carica
    • Ritardo di tiro regolabile
    • Munizioni alternative, come frecce, sabbia/ghiaia o incudini [4]
    • Cannone a secco: costruire un cannone con materiale resistente alle esplosioni per semplificare la progettazione, la manutenzione e potenzialmente migliorare la distanza di fuoco (i cannoni a secco sparano più lontano delle loro controparti bagnate, a parità di tutti gli altri fattori). Vedi sotto per i dettagli costruttivi.
    • Cannoni che sparano in una direzione speciale, ad esempio in alto o in diagonale
    • Portata, traiettoria e direzione regolabili (cannoni puntabili)
    • Cannoni sparsi/distruzione di massa
    • Cariche simili a un fucile da caccia

    Condensazione di carica

    Condensazione a base di TNT

    Tutorial/cannoni TNT Tutorial/cannoni TNT

    Un esempio di cannone con carica a condensatore.

    Tutorial/cannoni TNT Tutorial/cannoni TNT

    Un confronto della distanza di tiro di due diversi cannoni, 1 colpo con e 1 colpo senza carica di condensatore ciascuno.

    Poiché la forza di un'esplosione è più debole quanto più ci si allontana dalla sua fonte, il TNT posizionato a più di 7 blocchi dal proiettile ha poco o nessun effetto. Per rimediare a questo problema può essere utilizzata una carica del condensatore.

    Una carica a condensatore funziona esplodendo leggermente prima della carica principale, con l'intenzione di spingere altri TNT innescati verso il proiettile. Poiché la carica principale è più vicina al proiettile, verrà lanciata con più forza.

    Condensazione a pistone

    L'uso di pistoni per spingere la carica principale più vicino allo sparo fa anche la stessa cosa di una carica a condensatore, più complicata da costruire ma più controllabile. Per funzionare, la carica principale deve essere innescata, trasformando i solidi blocchi di TNT in entità. Una volta che sono entità, una serie di pistoni può spingere e concentrare tutte le cariche in un unico blocco di spazio dietro il colpo. In questo sistema, ottieni energia molto più efficiente da una data dimensione di carica.[5]

    Bisogna fare attenzione in modo che i pistoni non spostino i blocchi d'acqua che proteggono il cannone dai danni del TNT. Per fare ciò, di solito si deve applicare dell'acqua un blocco sopra l'area in cui andrebbero i pistoni. Si consiglia inoltre di ritrarre i pistoni nella posizione normale prima che la carica principale esploda, altrimenti il ​​cannone potrebbe essere distrutto. Quando i pistoni si estendono, creano spazi d'aria nell'acqua in ogni caso, compromettendo la protezione dell'acqua.

    Blocchi guida

    Quando una carica di TNT viene innescata, di solito si sposta leggermente su un lato, il che può ridurre la precisione di cannoni altrimenti ben progettati. Esiste una soluzione semplice: aggiungere blocchi guida in modo che ci sia un muro su entrambi i lati del TNT quando viene innescato. Ciò impedirà al TNT di spostarsi a sinistra oa destra, risultando in un tiro più dritto, con una variazione diagonale minore. Se il tuo progetto non lo consente, puoi semplicemente fare in modo che i blocchi di guida siano un blocco più alti, invece di essere su entrambi i lati del TNT. Funziona perché TNT salterà in alto, quindi andrà di lato a mezz'aria. Nota che nella maggior parte dei cannoni di base, i blocchi guida dovrebbero essere trasparenti se il cannone TNT innesca automaticamente il colpo, altrimenti la pietra rossa che accende la carica alimenterà il blocco accanto al colpo e accenderà anche il colpo. Se questa spiegazione non è chiara, guarda questo diagramma:

    Nei cannoni a secco, un blocco guida è quasi una necessità perché i cannoni a secco tendono ad essere imprecisi. Tuttavia, le guide del cannone a secco servono a dirigere il colpo in modo che venga sparato con precisione, non per essere innescato con precisione. Tuttavia, le guide possono anche ridurre la portata se sono troppo lunghe.

    Blocchi di montaggio per colpi

    Il blocco di montaggio del colpo per un cannone dovrebbe essere scelto in base a quanto velocemente, lontano e in alto vuoi che il cannone spari. Naturalmente, queste variabili dipendono molto dalla posizione e dalla quantità della carica e dai tempi dello sparo, ma anche il blocco di montaggio può fare la differenza. Ad esempio, con un cannone con una carica di 5 e un ritardo di R4.3, il colpo prenderà una traiettoria di mortaio con una scala più che con un paletto e una piastra di pressione.

    Poche cose:

    • Anche se la scala dei blocchi di montaggio del colpo e il blocco completo sono entrambi della stessa altezza e sparano un colpo alla stessa traiettoria, la scala sparerà costantemente più lontano del blocco completo perché la scala ha meno materia tra il tiro e la carica rispetto al pieno bloccare. Questa situazione è la stessa per tutti i blocchi di montaggio, anche la soletta e il palo di recinzione con piastra di pressione seguono la stessa regola.
    • C'è un compromesso: anche se il paletto e la piastra di pressione sparano più lontano, sono anche costosi, mentre la lastra è economica e facile da ottenere, oltre a venire in molte forme.
    • La portata massima per qualsiasi cannone può essere raggiunta modificando il blocco di montaggio. Un colpo di TNT verrà sparato più lontano se lascia il cannone con un angolo di 30 gradi. Quindi, se vuoi solo che il tuo cannone vada il più lontano possibile, usa la lastra, la recinzione e la piastra di pressione o i blocchi di montaggio della botola. Tuttavia, di fronte a fortificazioni o ostacoli del terreno, l'idea migliore sarebbe quella di avere un blocco di montaggio come un pistone, una scala o un blocco singolo che faccia arco di TNT su detto ostacolo. Ma, ripeto, è divertente farsi strada tra le cose...
    • I seguenti blocchi di montaggio dei colpi sono testati e ritenuti sicuri. Sentiti libero di sperimentare con i blocchi di montaggio, ma tieni presente che alcuni blocchi, come una piastra di pressione solitaria, causeranno un errore di fuoco del tuo cannone e, naturalmente, lo faranno autodistruggersi.

    Presto sarà disponibile una riscrittura per la maggior parte di questi blocchi di montaggio.

    Vantaggi CONTRO Immagine
    Nessun blocco di montaggio Massima velocità, semplice, scalabile Scarsa gittata nei cannoni più piccoli, traiettoria verso il basso, solo linea di mira Quando non viene utilizzato alcun blocco di montaggio, il tiro viene lanciato dallo stesso livello del TNT. Si attiverà completamente in orizzontale, o 0°. La gravità trascinerà rapidamente il colpo a terra, dando una traiettoria molto piatta verso il basso.

    Con piccole tariffe TNT, la portata può essere estremamente limitata. Per aumentare la gittata, sono necessarie cariche sempre più grandi o il cannone deve essere costruito più in alto dal suolo. Una carica più grande significa una velocità maggiore per il tiro, spingendolo più lontano prima che cada a terra.

    È noto che i giocatori utilizzano fino a 70 cariche di TNT e oltre. Ma economicamente, un cannone senza un blocco di montaggio impiegherà più TNT e più tempo per caricare per un certo raggio.

    Tutorial/cannoni TNT Tutorial/cannoni TNT

    Nessun blocco di montaggio

    Blocco singolo Angolo di fuoco più alto, può lanciare colpi Bassa velocità, potenza ridotta e portata ridotta per i cannoni più piccoli, e non andrà così lontano. Un singolo blocco a grandezza naturale come ciottoli o ossidiana viene posizionato sotto il tiro. Questo ha l'effetto di elevare il Tiro sopra l'abbeveratoio, quindi la forza d'urto della Carica viene applicata non solo in avanti, ma verso l'alto. Il colpo viene sparato con un'angolazione e una traiettoria elevate. Questo è utile per colpire un bersaglio sopraelevato o dietro terreno o ostacolo.

    Tuttavia, parte della forza dell'esplosione viene assorbita da un solido blocco di montaggio, quindi il cannone soffrirà di problemi simili per aver bisogno di grandi dimensioni di carica. Inoltre, poiché parte dell'energia viene espulsa verso l'alto, la velocità del tiro in avanti viene notevolmente ridotta.

    Un'alternativa migliore al blocco di montaggio singolo è utilizzare invece una scala.

    Tutorial/cannoni TNT Tutorial/cannoni TNT

    Blocco di montaggio singolo solido

    Lastra Traiettoria regolare (non troppo alta, non troppo bassa), velocità media, più efficiente per cannoni piccoli e medi Potenza leggermente ridotta, non migliore per entrambi i rettilinei or tiri in pallonetto, limite di portata del fusibile* Una lastra è il compromesso tra un singolo blocco e nessun montaggio e generalmente più efficiente di entrambi. Più della forza di esplosione di un cannone è diretta in avanti, ma c'è ancora un vettore verso l'alto che aumenta l'angolo di fuoco a circa 30°. Come con un singolo blocco, parte dell'energia dell'esplosione viene assorbita dal blocco, ma molto meno. Dallo stesso carico TNT, il mezzo blocco ha una portata maggiore di un singolo blocco o nessun blocco.

    Quando il tiro di TNT viene inizialmente posizionato su un mezzo blocco, rimarrà sospeso su di esso come se fosse un blocco a grandezza naturale. Una volta che il TNT è stato "innescato", cadrà e si posizionerà sulla vera altezza della lastra.

    L'angolo di fuoco prodotto da un mezzo blocco è buono per estendere la gittata di un cannone e colpire bersagli elevati, ma è troppo basso per effettuare un lancio efficace su muri e ostacoli alti. Per il tiro diretto diretto, i colpi sparati con un mezzo blocco montato generalmente a livello del terreno entro un certo raggio. Tuttavia, a causa del tempo limitato di fusione del TNT nel gioco, aumentare le cariche di TNT fino a un certo punto farà sì che il colpo voli troppo in alto ed esploda in aria prima che atterri o raggiunga la portata massima del cannone. Questo sarà indicato come il "limite di portata del fusibile". Tutti i cannoni sono limitati dal limite della portata della miccia, ma i cannoni che sparano ad angoli più alti sono particolarmente inclini al limite della miccia, poiché la velocità di sparo è inferiore e i colpi raggiungono quote più elevate.

    Tutorial/cannoni TNT Tutorial/cannoni TNT

    Lastra di pietra utilizzata come montaggio a mezzo blocco

    Botola Chiuso: Ottimizzato per la traiettoria piatta, la velocità è quasi la stessa del no-block, ha una portata molto ampia, il che significa che può distruggere bersagli lontani. Assicurarsi che il circuito di adescamento non attivi accidentalmente la botola. Velocità molto elevate e colpi accurati sovradimensionati potrebbero significare che se il TNT innescato colpisce un muro vicino in aria, cadrà e mancherà il colpo. Non può mirare a bersagli medi o alti Se l'angolo di fuoco del mezzo blocco è troppo alto per il tuo scopo, puoi utilizzare una botola chiusa. Come il mezzo blocco, fornisce una certa forza verso l'alto al tiro elevandolo sopra il trogolo. L'altezza di una botola, tuttavia, è 3⁄16 di un intero blocco. L'angolo di fuoco è di circa 15-20°, il che lo rende estremamente efficace per tiri dritti a distanze molto lunghe (oltre 180 blocchi).

    Quando si spara, si perde poca velocità in avanti e il tiro in genere vola via a velocità molto elevate. Questa combinazione con l'angolo di fuoco basso significa che i cannoni che sparano carichi più grandi possono estendere la loro portata senza incontrare troppi problemi di portata dei fusibili come con il mezzo blocco o il montaggio a scala.

    Tutorial/cannoni TNT Tutorial/cannoni TNT

    Botola usata come blocco di montaggio

    Aperto: Può essere utilizzato in posizione aperta per un angolo di fuoco più elevato, un buon ridimensionamento, può distruggere bersagli più alti
    Scala, barre di ferro, pannello di vetro Efficiente con cannoni piccoli e medi, angolo di fuoco elevato, traiettoria parabolica, ottimo per tiri in pallonetto e ad alta quota. Bassa velocità orizzontale, scarsa scalabilità, intervallo limitato a ±120 blocchi. Una scala posizionata di lato può fungere da blocco di montaggio molto efficace per sparare ad alte angolazioni e colpi di pallonetto. Un colpo innescato sarà supportato dallo spessore del bordo della scala, impedendogli di cadere nel trogolo. Poiché una scala non è un blocco a grandezza naturale, nessuna dell'energia dell'esplosione viene assorbita e il colpo viene espulso a tutta forza. Aggiungendo scale una sopra l'altra, è possibile ottenere diversi angoli di fuoco. Tipicamente, una singola scala darà un angolo appena più alto di mezzo blocco, circa 40°-45°. Due scale daranno un volo estremamente parabolico, i colpi volano a circa 50°-60°.

    Una buona parte dell'energia dell'esplosione è diretta verso l'alto sul blocco, quindi le velocità orizzontali sono generalmente molto più lente di un cannone senza montaggio o con montaggio a metà blocco. In cambio, il cannone non ha problemi a lanciare colpi su terreno e muri. Con carichi di carica maggiori, i colpi possono raggiungere altitudini molto elevate.

    Tuttavia, ciò significa anche che il limite della portata dei fusibili è un problema intrinseco a questo montaggio. Entro una distanza di 100 blocchi, i cannoni ben costruiti a livello del terreno possono aspettarsi di sparare colpi abbastanza bassi da causare danni. Ma oltre a questo i colpi esplodono a mezz'aria molto prima, anche con uno sparo innescato al massimo tempo di miccia con un circuito di ritardo. Quindi, non si può semplicemente aggiungere più TNT per aumentare la portata, poiché farà solo volare il tiro più in alto. Una soluzione di base è quella di mettere il cannone sotto terra, in una fossa con un pendio inclinato per permettere al colpo di volare. Poiché il colpo ha avuto un punto di partenza più basso, esploderà più vicino al suolo una volta esaurito il tempo di miccia. Per raggiungere intervalli oltre i 150 blocchi, questa soluzione diventa impraticabile.

    Tutorial/cannoni TNT Tutorial/cannoni TNT

    Blocco di montaggio della scala

    Tutorial/cannoni TNT Tutorial/cannoni TNT

    Montaggio a scatto con due scale

    Recinto Efficiente con cannoni piccoli e medi, angolo di fuoco basso, ottimo per sparare attraverso caverne e oltre le difese della base a strapiombo. Alta velocità, estremamente potente nei cannoni sparsi e nei cannoni a lungo raggio. Materiali costosi, limite di portata dei fusibili a cannoni più grandi. Se viene utilizzato un condensatore, l'esplosione invierà il TNT troppo in alto e senza soffitto, il TNT può distruggere il cannone. Una recinzione posta all'estremità del cannone induce Minecraft a pensare che sia alta un blocco, poiché è alta solo un blocco e mezzo per la prospettiva del giocatore. Pertanto, la carica verrebbe riconosciuta come più vicina allo sparo di quanto non sia in realtà. Dal momento che guadagna più potenza e velocità, sembra che voli un po' su, quindi scenda in un angolo di attacco. Tuttavia, l'esplosione lancia il tritolo verso l'alto, il che significa che se il cannone non ha un soffitto, il tritolo può benissimo distruggere il cannone. Questo gli conferisce uno stile distintivo di tiro con il cannone ed è considerato uno dei blocchi di montaggio più utili in Minecraft.

    se il cannone ha bisogno dell'acqua bloccata si può usare una piastra a pressione, ma diminuisce leggermente la velocità di lancio.

    Pistone Regolabile, quando è completamente esteso ha gli stessi effetti di un blocco intero ma è più efficiente di esso ed è più versatile, compatibile con sabbia o ghiaia. Costoso, il colpo è stato soggetto al limite di ritardo del raggio di miccia trovato nei cannoni ad arco, è usato come un mortaio MB, quindi l'uso all'interno di caverne o edifici non è raccomandato e si tradurrà in colpi a corto raggio, posizionando accidentalmente due blocchi di TNT (uno in cima dell'altro) distruggerà il cannone, richiede un ritardo R4.7. I tre modi più comuni per utilizzare questo blocco di montaggio sono
    1. Adescare il tiro e poi spingerlo verso l'alto
    2. Spingilo verso l'alto e poi innesca il tiro
    3. Usalo semplicemente come una versione più efficiente dell'intero blocco MB.
    Tutorial/cannoni TNT Tutorial/cannoni TNT

    Un cannone in TNT con montaggio a pistone.

    Blocchi di montaggio usati raramente
    Vaso di fiori Può lanciare colpi. Limite della portata del fusibile, costoso, non può mirare a bersagli inferiori
    Ripetitore Redstone Seconda velocità più alta. Può sparare solo 9 blocchi, costoso, assicurati che il circuito non lo attivi accidentalmente. Questo cannone viene utilizzato solo in un bioma di colline estreme. Funziona solo se il cannone è su una scogliera e il bersaglio è sotto di essa.
    Sensore di luce diurna Un buon tiro, non troppo veloce, può effettuare tiri in pallonetto. Assicurati che il sensore non attivi il circuito accidentalmente alla luce del giorno, costoso. Questo è un cannone per il livello del suolo ed è buono su qualsiasi tipo di cannone (eccetto i cannoni super grandi che hanno un limite di portata del fusibile).
    letto Buone riprese, davvero veloci, inquadrature medio-alte. Cannone costoso e più grande Questo è utile per attaccare i castelli più grandi, ma ha anche un ampio raggio d'azione. Uno dei migliori blocchi di montaggio.
    torta Buon tiro, medio angolo, grande portata. Costoso, non recuperabile. Questo blocco di montaggio è utile per attaccare bersagli lontani se hai risorse. Ha un ingombro ridotto, il che significa che la carica TNT può essere più vicina al tiro rispetto all'utilizzo delle lastre, aumentando così la portata.
    Supporto per la birra Angolo di fuoco elevato (simile alla scala), portata eccezionale, alta velocità Costoso, inefficace contro obiettivi di livello Brewing Stand spara TNT leggermente più lentamente (e più in basso) di una scala, ma la differenza non si vede facilmente. Ti consente anche di preparare pozioni di rigenerazione mentre spari per aiutarti a recuperare il danno da rinculo.
    Tavolo degli incantesimi Elevata resistenza all'esplosione, in grado di colpire tutte le distanze. Molto costoso. Le tabelle degli incantesimi sparano colpi molto simili a lastre. Tieni presente che il libro rotante non avrà alcun effetto sulla traiettoria.
    Le scale Angolo di fuoco alto Bassa velocità Le scale invertite sono inutili; sparare su uno ha un'alta probabilità di far esplodere il tuo cannone e/o far saltare in aria il paesaggio vicino.

    Tutorial sui cannoni

    Cannoni a base di dispenser

    Un esempio di cannone con dispenser

    Nota: il cannone di esempio necessita di modifiche per funzionare in Bedrock Edition perché i distributori continuano a fare salti di TNT finendo con il primo TNT che distrugge la macchina. Questo può essere risolto mettendo quel distributore su un flusso d'acqua separato che va nello stesso blocco, consentendo anche cannoni a lungo raggio.

    Dall'aggiornamento della pietra rossa, i distributori di pietra rossa erogano TNT acceso invece di rilasciarlo. Questa funzione può essere utilizzata per migliorare i cannoni TNT automatici.

    Il cannone a destra utilizza erogatori per rilasciare TNT nell'acqua. Quando si preme il pulsante, per prima cosa si attiverà la lunga fila di erogatori. Dopo un ritardo di 33 tick fatto dai ripetitori, il distributore più a sinistra erogherà l'ultimo momento prima che il TNT esploda, dando allo sparo un raggio più lungo. Nota che il distributore più a sinistra è più alto degli altri distributori e che l'acqua dovrebbe fluire verso la parte anteriore del cannone. I distributori erogano TNT senza il caratteristico "salto" del TNT acceso, il che aiuta a garantire che il TNT atterri in un raggio molto più breve di un cannone TNT convenzionale.

    Uno dei cannoni TNT più piccoli è questo design di Mumbo Jumbo:

    Primo strato
    Secondo strato
    Vista laterale

    Puoi facilmente modificarlo per avere un altro erogatore sotto l'acqua rivolto verso l'alto e puoi usare un paletto con una piastra a pressione in cima invece di una lastra.

    Pro: il tempo impiegato per ricaricare TNT è al minimo assoluto. Tutto quello che un giocatore deve fare è assicurarsi che il colpo successivo sia piazzato dopo che è stato sparato il primo colpo per assicurarsi di non distruggere il cannone. Questo cannone richiede poca abilità per sparare; la parte più difficile sarà posizionare il cannone a una distanza adeguata per assicurarti di non sparare troppo/sotto. Tale precisione rende questo cannone adatto alla difesa del castello. Inoltre, tramite l'uso di comparatori, è possibile realizzare un cannone basato su dispenser facilmente puntabile, e i cannoni basati su dispenser non si esplodono se colpiti con un altro cannone TNT.

    Contro: Dispenser e TNT sono costosi. Questo tipo di cannone non può mai essere resistente quanto i cannoni manuali, poiché i distributori possono essere fatti esplodere con TNT. Inoltre, se il cannone viene lasciato carico e incustodito, è banale rubare il tritolo dal suo caricatore. (Questo vale anche per i cannoni automatici convenzionali.) È noto che anche i cannoni a dispenser con una vasca d'acqua larga un blocco si esplodono, in particolare se lasciati sparare automaticamente e incustoditi.

    Un cannone automatico può essere facilmente realizzato con questo design. Sostituisci il pulsante con la pietra rossa e aggancia la pietra rossa a un orologio. Fai attenzione a non impostare l'orologio sotto i 4 secondi, lo stesso tempo che impiegherebbe il tritolo per esplodere. Se il TNT viene ricaricato troppo velocemente, il tempismo può far esplodere il colpo prima del propellente, distruggendo l'intero cannone.

    Ricaricare i cannoni

    Sensore a becco d'anatra

    I cannoni di ricarica sono uno dei progetti più complessi per i principianti. Tuttavia, fintanto che viene prestata molta attenzione, per la prima volta che si costruisce, può essere creato in circa 15-20 minuti a seconda delle dimensioni. I cannoni di ricarica sono diventati obsoleti quando sono stati aggiunti i distributori (tranne nelle edizioni console).

    Il buono: La ricarica dei cannoni TNT può essere personalizzata con la stessa facilità di qualsiasi altro cannone (usando recinzioni, sbarre di ferro, lastre di vetro, ecc.). Possono essere sparati più volte con solo pochi secondi di intervallo invece di doverlo ricaricare più volte come si dovrebbe fare con un cannone TNT standard. Usando il design semplice, questo cannone TNT può avere fino a 12 colpi nel caricatore. Se giochi a un server di guerra della fortezza, questo cannone può sparare colpi ripetuti che demoliranno gli edifici dei nemici prima che abbiano il tempo di riempire le loro munizioni nelle loro armi minuscole e inferiori.

    La Bad: Sfortunatamente, i cannoni di questa varietà sono ingombranti e spesso poco attraenti. Richiedono sabbia o ghiaia che sono risorse non rinnovabili in modalità sopravvivenza. Inoltre, è noioso ricaricare i cannoni ogni volta che i caricatori esauriscono le munizioni, per quanto occasionali possano essere. Con i cannoni TNT standard, se il caricatore da 1 round viene distrutto, di solito è facilmente sostituibile. Questo non è il caso del tipo di ricarica, poiché l'intero caricatore esploderà, distruggendo l'arma e tutto il cablaggio di pietra rossa con esso, spesso uccidendoti nel processo. Anche questo tipo di cannone è diventato ridondante con i recenti aggiornamenti che consentono ai cannoni automatici che utilizzano erogatori di ricaricare il tnt, che è più facile e compatto da realizzare.

    • Tutorial/cannoni TNT

      Passo 1. Fai il quadro. Inizia con un design standard, ma apporta alcune modifiche in modo che assomigli a questo. (Struttura)

    • Tutorial/cannoni TNT

      Quindi, dovresti prendere un secchio d'acqua e versarlo nella fessura come faresti con qualsiasi altro disegno. Assicurati di posizionare un blocco in bilico sul blocco sorgente in modo da non inserire accidentalmente qualcosa al suo interno.

    • Tutorial/cannoni TNT

      Aggiungi il cablaggio e dovresti ottenere...

    • Tutorial/cannoni TNT

      …questo!

    • Tutorial/cannoni TNT

      Passo 2. Fai la rivista. Qui è dove il TNT verrà spinto e caricato nella camera di sparo. Può immagazzinare fino a 12 colpi, ma questo sarà fatto con 7. Ora dobbiamo aggiungere pistoni che spingeranno il TNT verso la camera, quindi posiziona questo seguente

    • Tutorial/cannoni TNT
    • Tutorial/cannoni TNT

      Alla fine, il cannone dovrebbe assomigliare a questo.

    • Tutorial/cannoni TNT

      Passo 3. Lavori alla camera. È importante separare il cablaggio della camera e del caricatore dal TNT.

    • Tutorial/cannoni TNT

      Questo strano disegno dovrebbe andare proprio sopra la camera.

    • Tutorial/cannoni TNT

      Ora gli collegheremo dei pistoni che inseriranno il TNT in posizione

    • Tutorial/cannoni TNT

      Una veduta aerea...

    • Tutorial/cannoni TNT

      Passo 4. Collegare il cablaggio della camera e del caricatore. Aggiungi questo al quadro

    • Tutorial/cannoni TNT

      E il cablaggio...

    • Tutorial/cannoni TNT

      Passo 5. Fai un innesco. Vai in questa zona.

    • Tutorial/cannoni TNT

      Successivamente, dobbiamo sostituire la polvere di pietra rossa con un ripetitore.

    • Tutorial/cannoni TNT

      Abbiamo quasi finito! Basta posizionare l'accenditore, ora.

    • Tutorial/cannoni TNT

      Passo 6. Ritoccare e verificare la presenza di problemi. Ho volutamente piantato alcuni problemi. Innanzitutto, parte del cablaggio si trova nel percorso della canna che danneggerà gravemente la gamma. Ci arriveremo più tardi. Ancora più importante, dobbiamo spostare in avanti uno dei ripetitori perché non fornisce energia sufficiente da dove si trova. Passo 7. Carica la rivista. Presta molta attenzione a questa parte poiché dovrai farlo ogni volta che ricarichi il caricatore. Metti il ​​TNT nel caricatore, da contro i pistoni che spingono lateralmente...

    • Tutorial/cannoni TNT

      …al bordo in alto a destra della camera (NON sotto i pistoni rivolti verso il basso, ma proprio dietro quell'area).

    • Tutorial/cannoni TNT

      Ora dobbiamo mettere la sabbia all'interno del caricatore. Dovrai farlo anche ogni volta. Metti 8 pile in cima al TNT spinto contro i pistoni rivolti a sinistra.

    • Tutorial/cannoni TNT

      Ed ecco fatto! Questo è quello che dovresti vedere.

    • Tutorial/cannoni TNT

      Passo 8. Finisci. Sì, sì, ho promesso di sistemare il cablaggio sulla via della camera. Ecco il problema.

    • Tutorial/cannoni TNT

      Ecco come lo risolvi. È relativamente semplice. Assicurati che non ci siano più blocchi sulla strada e dovresti ottenerlo quando spari.

    • Tutorial/cannoni TNT

      Questo è il risultato di aggiustare le cose nel modo.

    • Tutorial/cannoni TNT

      Potresti anche voler inserire un supporto (come menzionato in un tutorial precedente) per massimizzare le prestazioni! Ecco un supporto per vetri.

    • Tutorial/cannoni TNT

      Inoltre, considera di coprire lo scafo del cannone per evitare che i cannoni TNT avversari facciano esplodere i tuoi!

    • Tutorial/cannoni TNT

      Qualunque cosa tu faccia, assicurati solo che ci sia una porta che conduca al caricatore e che la camera di sabbia sia accessibile dall'alto in modo da poterla ricaricare!

    • Tutorial/cannoni TNT

      Un'altra cosa che puoi aggiungere è questo pistone. Tirerà via il pistone di carica rivolto verso il basso in modo che non sia d'intralcio quando sta sparando. E... questo conclude questo tutorial! Sperimenta con il cannone e prova per vedere quali supporti si adattano alle tue esigenze. Assicurati di estrarre le munizioni dal caricatore prima di testare alla cieca: immagino che non sarebbe molto divertente guardare qualcosa che ha impiegato così tanto tempo per essere costruito in pezzi!

    Ricarica dell'erogatore

    Per evitare di dover posizionare manualmente il TNT in ogni distributore di un cannone, alcuni cannoni più moderni sono stati progettati per utilizzare un carrello da miniera o un sistema a tramoggia per distribuire una grande pila di TNT da una posizione come una cassa in tutto un distributori di cannoni. Ci sono problemi nell'utilizzo di tali sistemi, principalmente che i carrelli da miniera vicini potrebbero rompersi se la carica del cannone è troppo potente, e i necessari circuiti di pietra rossa e i progetti di tramogge possono essere considerati troppo grandi o complessi per essere pratici.

    Il design Chaosrider per 112.0R1.2R4.1M6 Reloading WOLF utilizza carrelli da miniera e tramogge in modo compatto e semi-efficiente:

    Cannoni a medio raggio

    Cannone

    Avrai bisogno di: 14 blocchi da costruzione, 4 distributori, 4 polvere di pietra rossa, 6 ripetitori di pietra rossa, 1 secchio d'acqua, 1 pulsante, 1 recinzione, 1 piastra a pressione e almeno 4 TNT.

    1. Costruisci un telaio a forma di U usando blocchi di costruzione e distributori, 1 blocco sopra il suolo. Dovrebbe essere lungo 6 blocchi e largo 3 blocchi e i distributori dovrebbero essere rivolti verso il centro della forma a U.
    2. Aggiungi 3 blocchi nella parte anteriore della forma a U. Questi aiuteranno a guidare il guscio. Ora aggiungi un erogatore finale, rivolto verso la colonna di blocchi.
    3. Aggiungi 3 blocchi al centro della forma a U, un blocco più in basso.
    4. Posiziona un paletto e una piastra a pressione davanti al cannone, quindi aggiungi acqua che scorre verso la piastra a pressione.
    5. Metti la polvere di pietra rossa sui 2 distributori (dovrai tenere premuto il tasto Maiusc per farlo) quindi sul distributore più lontano, metti un blocco sopra di esso e poi metti un pulsante sopra quel blocco.
    6. Infine, aggiungi ripetitori di pietra rossa agli spazi rimanenti e metti polvere di pietra rossa sui conner. Ogni ripetitore Redstone ha un ritardo di 4 tick tranne il ripetitore Redstone che punta al distributore superiore.
    7. Infine, riempi tutti e 4 i dispenser di TNT e provalo!


    Cannone da incursione super veloce

    Pro: molto semplice

    Contro: assenza di acqua significa danni al terreno. Può danneggiarti molto. Richiede un arco

    Questo cannone richiede solo un arco di fuoco, 2 frecce e 8 tritolo (anche se vorrai usare acqua o una buona armatura). Questo è stato realizzato dall'utente reddit Zecon 365 qui

    "The Pulverizer" - Un cannone automatico ultrarapido per la melma

    Un cannone semplice e compatto che può causare enormi distruzioni. Utilizza un timer estremamente rapido per erogare e spingere il TNT innescato con l'aiuto di un blocco di melma.

    Cannone verticale TNT

    Questo è un semplice cannone TNT da ricostruire. È molto efficiente e ti spara molto in alto.

    Cannone TNT verticale (visualizza su YouTube)
     

    Cannone TNT verso il basso

    Questo cannone ha pochissimi usi, ma può essere usato al posto di un contagocce TNT alimentato a gravità.

    Piastra di pressione 3x9

    Pro: facile da costruire, capire e usare

    Contro: qualsiasi mob può usare accidentalmente

    Questo cannone richiede acqua, pietra rossa, qualsiasi blocco, tritolo e piastre a pressione. Crea un rettangolo 9x3, rompi il centro di un 3 su un lato e metti altri 2 blocchi su entrambi i lati del foro, verso l'alto sui blocchi. Versa dell'acqua nell'altro lato e posiziona il TNT ovunque tranne che nella fonte e tra i blocchi più alti. Fai le scale lungo un lato delle aree alte, posiziona la pietra rossa sulle scale, a un isolato di distanza, quindi aggiungi una piastra a pressione. Posiziona la pietra rossa lungo la cornice fino a raggiungere i punti più alti. Metti tre pietre rosse oltre l'angolo più lontano vicino alle scale e posiziona un'altra piastra a pressione. Sali su quello, attendi un conteggio di 3 o 4 secondi, quindi vai sull'altro piatto. L'alto TNT volerà fino a circa 50-60 blocchi.

    Nota: la fonte d'acqua neutralizza il TNT inferiore per prevenire la distruzione.

    Cannone a distanza difensiva a un pulsante

    Ripetitore usato come ritardo

    È un semplice cannone che ha un ritardo automatico. Utilizzato principalmente per cavie altri cannoni più grandi, prototipi o come difesa a parete contro truppe o artiglieria a terra.

    114.0R4.4MB2 - Il sistema di denominazione può essere trovato sopra.

    • Tutorial/cannoni TNT

      Prima costruisci la base del cannone

    • Tutorial/cannoni TNT

      Quindi riempilo d'acqua su un lato

    • Tutorial/cannoni TNT

      Costruisci due blocchi come nella foto

    • Tutorial/cannoni TNT

      Posiziona il pulsante

    • Tutorial/cannoni TNT

      Metti i fili di pietra rossa su un lato

    • Tutorial/cannoni TNT

      Dall'altro lato, posiziona una torcia di pietra rossa e quattro ripetitori sul ritardo più alto

    • Tutorial/cannoni TNT

      Nella parte anteriore posizionare un altro blocco con una torcia sul lato

    • Tutorial/cannoni TNT

      carica il cannone in questo modo...

    • Tutorial/cannoni TNT

      ...E finito.

    Carrello da miniera usato come ritardo

    Una volta attivato l'interruttore, prima attiva il cablaggio di carica, quindi invia un carrello da miniera attorno al cannone che attiva un binario del rilevatore, che innesca il tiro. Risparmia la pietra rossa, ma richiede molto ferro (tuttavia, se ottieni binari da miniere abbandonate, questo design può persino farti risparmiare risorse!).

    Ritardo carrello da miniera (visualizza su YouTube)
     
    Dispenser utilizzato come ritardo

    Una volta attivato l'interruttore, per prima cosa attiva il cablaggio di ricarica, quindi spara un oggetto da un distributore che cadrà lentamente attraverso una piastra a pressione su una recinzione e brucerà. Risparmia la pietra rossa e non richiede ripetitori per quegli ingegneri di cannoni di sopravvivenza. Nel complesso, è più economico del design sopra e dei normali cannoni a ritardo automatico con ripetitori usati come ritardo.

    Ritardo erogatore (visualizza su YouTube)
     

    Cannone di lancio umano (o altra entità)

    Una volta che questo cannone è impostato, può essere utilizzato per lanciare entità su altri oggetti o aree della mappa. Tuttavia, può essere un po' difficile ottenere l'entità all'interno del cannone, se è qualcosa di diverso da un umano. (questo può essere fatto mettendo l'entità in un carrello da miniera e usando le rotaie per inserirla)

    Cannone da lancio umano (visualizza su YouTube)
     

    Ender cannone

    Questo tipo di cannone è di facile costruzione, molto potente (praticamente infinito) ma flessibile con la sua carica e divertente da vedere svolgersi. Gli unici aspetti negativi sono che richiede un portale ender attivo e dovrai essere creativo per sopravvivere alla massima carica. Funziona in base al principio che il timer del fusibile su TNT innescato viene ripristinato a 0 quando passa attraverso un portale finale. Ciò significa che una quantità potenzialmente infinita di TNT può essere utilizzata come carica, semplicemente condensandola in 8 blocchi di spazio. Minecraft non li farà esplodere finché non sarai alla fine, rendendo così il computer stesso la funzione limitante.

    Lanciatore verticale

    Questo cannone, spesso chiamato lanciatore verticale, altre volte chiamato "cannone Fireworks" può essere utilizzato per lanciare blocchi di TNT verticalmente, in modo che possano esplodere a mezz'aria.

    Launcher verticale (visualizza su YouTube)
     

    Cannoni a lungo raggio

    Per i cannoni a lungo raggio è meglio usare un cannone con più file di TNT per la carica e, a seconda dell'altezza del tuo cannone, giocare con i blocchi di montaggio aiuta. Se aggiungi TNT a più colpi al tuo cannone e giochi con dove posizioni il TNT nel tuo cannone, puoi effettivamente distruggere qualsiasi cosa nel percorso dei cannoni.

    Cannone da miniera 3X3 TNT. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/7w4qsr/3x3_tnt_cannon_with_adjustable_range/dtxfx1b/

    Cannone "Baseball" incudine 1280M3ANVIL Cannone più economico che utilizza otto pezzi di carica di TNT per lanciare da 1 a 2 incudini fino a 75 blocchi a livello del suolo e oltre a un'elevazione più elevata è costruito semplicemente collegando otto distributori a una singola leva senza ritardi e un flusso d'acqua che si muove verso le due incudini che sono caricate a mano su una colonna d'acqua verso l'alto che, se fatto bene, farà saltare le incudini su e giù, l'involucro del cannone dovrebbe contenere una lastra che impedisce al tritolo di raggiungere la colonna d'acqua e un Custodia circostante di base. Per sparare Tirare la leva una volta quando entrambe le incudini rimangono basse sulla colonna d'acqua, nel momento in cui il tritolo spara, l'incudine salterà in alto, e se è all'apice del suo balzo, verrà lanciata in alto nell'atmosfera e fuori dal campo visivo. Il cannone prende il nome di Baseball a causa delle somiglianze tra esso e il tentativo di colpire una palla che galleggia su un getto d'aria con una mazza. Attualmente sta lavorando per adattarlo al lancio di TNT.

    Puoi anche provare i missili TNT. Vanno infinitamente a lungo finché non colpiscono un blocco sul loro cammino. Quindi, finché carichi il pezzo in cui volano, puoi lanciare un missile da qualsiasi distanza e colpire un bersaglio se miri correttamente. Ecco un classico missile minecraft: https://www.youtube.com/watch?v=O-HA--BKuOs

    Cannoni automatici

    Seleziona il fuoco, seleziona la portata tutorial sul cannone TNT

    Questo è un design molto complesso che è in grado di selezionare 7 gamme. È anche in grado di sparare in semi-auto, full-auto e raffica da 3 colpi come la mitragliatrice H&K MP5.

    RailCannon Design

    Un design semplice che utilizza un bug con i carrelli da miniera TNT, utilizzando più carrelli da miniera per esplodere contemporaneamente causando il lancio di proiettili in aria. Questo cannone utilizza meno TNT rispetto ai metodi tradizionali precedenti alla 1.5 e lancia proiettili molto più lontano.

    L0:

    L1:

    Basato su dispenser

    L0: base solida, 3X9, normalmente interrata uno strato verso il basso

    L1:

    L2:

    L3:

    • Ricorda che tutti i ripetitori devono essere impostati sulla loro impostazione più lunga.
    • Nota che l'ossidiana è stata usata qui per ridurre il possibile danno in caso di mancate accensioni, ma sentiti libero di usare qualsiasi altro blocco forte e solido.
    • Un tutorial e una demo migliorati sui cannoni in stile fucile a pompa completamente automatici possono essere trovati qui [6]
    • Assicurati che tutti gli erogatori siano rivolti verso la canna della pistola e ricorda che solo il primo blocco dell'acqua sul retro è un blocco della sorgente.
    • Anche utilizzando tubi di tramogge attaccati alle spalle dei distributori, si possono distribuire più facilmente pile di TNT da un punto centrale, come una cassa.
    • Sentiti libero come sempre di migliorare il design. Buona caccia!

    Cannoni specializzati

    Cannone lanciatore

    Launcher Pad

    Un launchpad è simile nel design a un cannone TNT, ma invece di lanciare orizzontalmente, lancia verticalmente verso l'alto o ad angolo, a seconda del design. Esistono molti modi per crearli, ma alcuni metodi sono più efficienti di altri. Ad esempio, un design semplice sarebbe il motivo a croce, come mostrato di seguito.

    Ecco come apparirebbe dall'alto:

    Strato 1
    Strato 2

    Per caricarlo, posizionare TNT sui blocchi d'acqua che scorre.

    Il design di cui sopra può essere facilmente ampliato e migliorato, ma è uno dei design più facili da costruire. Un altro design semplice, ma molto più potente, è qui:

    Video di YouTube (visualizza su YouTube)
     

    Un altro design potente, che utilizza distributori per posizionare il TNT, è costruito come segue:

    • Tutorial/cannoni TNT

      Strato 1

    • Tutorial/cannoni TNT

      Strato 2

    • Tutorial/cannoni TNT

      Strato 3

    • Tutorial/cannoni TNT

      Strato 4

    • Tutorial/cannoni TNT

      Strato 5

    I blocchi scuri sugli ultimi due a destra rappresentano i distributori, rivolti verso il centro. Se vuoi che sia riutilizzabile, posiziona una fonte d'acqua tra di loro. Un ritardo della piastra di pressione è sufficiente affinché ogni erogatore scatti due volte. Una versione interattiva è qui: [7]

    Contagocce aereo TNT

    A partire da Minecraft 1.5, i distributori ora erogano TNT acceso. Pertanto, i distributori rivolti verso il basso possono far piovere TNT su qualsiasi cosa sotto di esso.

    Pro: questo è un ottimo modo per bombardare le basi nemiche senza ritorsioni. I cannoni di TNT non possono sparare verso l'alto o rischiano di farsi esplodere. Può facilmente farsi strada fino al substrato roccioso. Nelle basi con acqua sopra, la sabbia può essere fatta cadere dall'alto.

    Contro: questo cannone è inutile nei server delle fazioni che hanno la protezione dei blocchi sulle basi, poiché ciò richiede che si trovi direttamente sopra la base. È estremamente pesante in termini di risorse, poiché viene utilizzato così tanto TNT. Questo ha una portata inferiore rispetto a un cannone TNT rivolto verso il basso.

    Questa trappola è molto semplice: sali in alto, costruisci una piattaforma, posiziona i distributori verso il basso, imposta un orologio e osserva come la base del tuo nemico viene distrutta. Semplicemente blocca-pilastro fino a una buona altezza. Non costruire troppo in alto, perché il tritolo esploderebbe a mezz'aria, inutilmente. Costruisci la piattaforma direttamente sul bersaglio. Posizionare i dispenser e riempirli di TNT. Imposta un circuito Clock per attivare i distributori, ma fai attenzione! Impostando la velocità troppo veloce, le onde di TNT verranno letteralmente lanciate verso l'alto e distruggeranno il tuo cannone. Puoi estrarre i distributori più tardi. Per quanto riguarda il problema di tornare giù, potresti usare l'acqua, ma Ender Pearls potrebbe tornare utile.

    Cannone da difesa contro l'acqua

    Unisce sabbia e TNT per far esplodere blocchi coperti d'acqua. L'acqua è il nemico dei cannoni TNT, e questo ci aggira.

    Cannone da difesa contro l'acqua (visualizza su YouTube)
     

    Pistola a T mirabile

    Questo cannone ha la forma di una T; il modo in cui funziona è che fa cadere il colpo verticalmente sopra un blocco di montaggio tra 2 depressioni più piccole che possono essere riempite con TNT per cambiare l'angolo di lancio orizzontale del colpo. È possibile regolare l'intervallo non riempiendo completamente il canale principale. Ottimo per mettere in un castello per distruggere l'artiglieria nemica!

    Tutorial semplice T-Gun
    Articolo principale: Tutorial/cannoni TNT/t-gun[modifica]

    Cannone a freccia

    Un cannone a freccia fa tecnicamente lo stesso lavoro di un erogatore solo con una maggiore portata e area d'effetto. Il modo generale per realizzarli è di avere un pistone esteso dove sarebbe il blocco di montaggio su un normale cannone. Questo verrebbe agganciato a una corda ripetitrice lunga esattamente nove ripetitori, quindi invertita per mantenere esteso il pistone. Il resto è semplicemente il canale di carica, cablato come un normale cannone. Quindi usa un arco per depositare le frecce sulla testa del pistone, carica il trogolo di carica e premi il pulsante. Quello che succede è: appena prima che il tritolo esploda, il pistone si ritrae facendo cadere le frecce. Poi il TNT si spegne, lanciando le frecce a lunghe distanze. Questo cannone è comunemente usato in scenari generalmente di fascia media in cui il danno ai blocchi è indesiderato.

    Ecco un altro disegno:

    Tutorial/cannoni TNT Tutorial/cannoni TNT

    Questo cannone utilizza la sabbia come blocco di montaggio per le frecce. Notare il ritardo sui ripetitori.

    Tutorial/cannoni TNT Tutorial/cannoni TNT

    Il cannone visualizzato utilizza un ritardo per rompere la sabbia nella parte anteriore superiore e accelerare le frecce. Sotto la prima immagine c'è una vista dall'alto.

    Cannone di sabbia

    I cannoni di sabbia sono una variante del cannone TNT che è innocuo. Il concetto è lo stesso, ma usa la sabbia come proiettile. Inoltre, la sabbia deve cadere mentre il tritolo nel cannone esplode, sparando alla sabbia, altrimenti non succede nulla. È possibile accumulare la sabbia per creare un "cannone a pompa di sabbia", che può sparare più blocchi di sabbia a distanze diverse. Nota che il cannone a sabbia generalmente spara solo in una direzione e non è distruttivo. Può essere usato per lanciare sabbia sulle trame delle persone in server di trame multiplayer creative e, a sua volta, far impazzire i moderatori. I cannoni di sabbia sono anche comunemente usati dai griefer sui server multiplayer. Mentre la vittima sta effettuando lavori di ristrutturazione sulla terra rivendicata, i dolenti possono costruire un cannone di sabbia il più velocemente possibile per non essere scoperti e sparare diversi blocchi di sabbia in cima alla casa della vittima mentre stanno costruendo nella speranza che lo facciano. rompi un blocco sul loro tetto e fai cadere della sabbia su di loro.

    La sabbia cade a una velocità diversa rispetto a TNT. Di conseguenza, non è possibile creare un cannone variabile TNT-sand che utilizzi la sabbia per determinare dove il cannone lancerà il suo TNT. Tuttavia, sparerà la sabbia con lo stesso angolo orizzontale se si utilizza un cannone mirato.

    Per costruire un cannone a sabbia, usa un pistone per spingere via la sabbia davanti alla carica di TNT, o un pistone appiccicoso attaccato a un invertitore per rimuovere un blocco che trattiene la sabbia.

    NOTA: la sabbia non è l'unica cosa che può essere utilizzata. Tutto ciò che cade può essere utilizzato, e questo include:

    • ghiaia
    • Incudine
    • Uovo di drago

    Nota che le incudini e le uova di drago non saranno spinte dai pistoni, quindi solo il secondo metodo sopra descritto per la costruzione funzionerà per detti blocchi.

    Cannoni a secco

    Un cannone a secco usa TNT per lanciare TNT (o anche l'utente in modalità creativa). I cannoni a secco sono semplici, facili da costruire ed efficaci, ma richiedono molta ossidiana o altri materiali resistenti alle esplosioni.

    La principale differenza tra un cannone a secco e altri modelli è la mancanza di acqua e l'uso di a blocco di ovatta.

    • La carica è una grande quantità di tritolo che spinge il tiro. Tutti questi blocchi TNT devono essere accesi contemporaneamente.
    • Il blocco di ovatta può essere qualsiasi tipo di blocco (eccetto ossidiana, bedrock e qualsiasi altro blocco resistente alle esplosioni) e fornisce un buffer tra la carica e il colpo. Sabbia, neve, lana e altri blocchi morbidi sembrano produrre gli effetti migliori.
    • L'inquadratura è un blocco di TNT o dell'utente se sei in modalità creativa e scendi in posizione in tempo.

    Cannone verticale

    Questo design è un cannone verticale ma può essere ruotato anche orizzontalmente. Il cannone è costruito interamente in ossidiana.
    1. Inizia costruendo un prisma rettangolare 5x5x4, lasciando una camera 3x3x2 all'interno.
    2. Fai un foro nella parte superiore centrale del prisma.
    3. Metti un pezzo di ossidiana sul blocco centrale in fondo alla camera. Questo è il blocco di montaggio.
    4. Caricare lo strato inferiore della camera con TNT. Questa è la carica.
    5. Posiziona l'ovatta sopra il blocco di montaggio.
    6. Posiziona il tiro sull'ovatta.
    7. Fornire un circuito di pietra rossa in modo che tutti i blocchi di carica vengano attivati ​​contemporaneamente.
    8. Stai indietro e premi l'interruttore!

    Cannone orizzontale

    Crea un lungo tubo di ossidiana (funziona meglio con 3x3x6 o 3x3x7) con un centro cavo. Quindi, metti due blocchi di ossidiana in cima. Svuotalo. Riempi con TNT e metti un blocco non resistente alle esplosioni nell'ultimo spazio sul davanti. Copri la parte superiore con la pietra rossa e posiziona un bottone sul retro. Facoltativamente, crea una piattaforma su cui stare quando lo attivi. Dovresti anche farlo un po 'lontano da terra. Vedere lo schema qui sotto, in cui l'arancione rappresenta l'ovatta (mostrata nella vista laterale in sezione):


    Lancerà diversi blocchi di TNT sul tuo bersaglio, tuttavia è costoso e non ha una gittata molto lunga, ma con un grosso cannone puoi distruggere una grande quantità di terra ad ogni colpo. Di tanto in tanto la pietra rossa verrà spazzata via se hai un cannone grande, quindi è bene tenere un po' di pietra rossa a portata di mano. Ottimo per la difesa di un villaggio (fai esplodere i mob con una fila di cannoni quando si avvicinano troppo!). Ideale per la modalità creativa a causa della grande quantità di TNT necessaria per ogni scatto.

    catapulte in TNT

    I blocchi di melma, introdotti nella 1.8, possono far rimbalzare le entità a determinate altezze. Possono anche spingere altri blocchi con loro quando spinti dai pistoni. Queste macchine utilizzano questo concetto per realizzare catapulte di TNT.

    Vantaggi

    • Sono molto economici da costruire.
    • Sono decentemente a lungo raggio e sparano in un arco.
    • Usano molto meno TNT rispetto ad altri cannoni della loro abilità.
    • Possono essere sparati molto rapidamente.

    CONTRO

    • Può essere difficile ottenere i pistoni e i blocchi di melma necessari.
    • La catapulta ha un obiettivo fisso e una portata limitata.

    Il design di NiceMarkMC

    Il design di Morzeysminecraft

    http://www.planetminecraft.com/project/the-missile-silo-facility-360-degree-tnt-cannon-aimable-and-awesome/

    sollevatore di TNT

    Un cannone di tritolo potrebbe sparare tritoni lontano, ma non in alto. questo design utilizza un normale cannone, ma utilizza blocchi di melma per lanciarlo più in alto.


    Esempi di video

    • Mortaio - Colpo dall'alto utilizzando un blocco di montaggio a scala.
    • Compatto - Il colpo è innescato a mano, che ora deve essere fatto con pietra focaia e acciaio
    • Cannone super grande - Spara ad altre entità.

    Cultura Generale

    • Lo sparo del cannone TNT è l'evento più casuale in Minecraft, a causa di migliaia di diversi punti campione presi per determinare dozzine (o anche centinaia) di vettori diversi che vengono poi sommati per formare la traiettoria di base di uno sparo. Tuttavia, è possibile realizzare alcuni cannoni, soprattutto mortai verticali, precisi al 99% (la carica ricade nella canna e esplode ad una determinata altezza).
    • Se sei davvero pigro e hai i privilegi di operatore (o in singleplayer con cheat), puoi semplicemente usare comandi o blocchi di comandi. Il comando /summon minecraft:tnt ~ ~2 ~ {Fuse:12,Motion:[1.0,0.0,0.0]} lancerà un TNT acceso verso est, partendo appena sopra la tua testa.
    • I cannoni di TNT tendono a sparare ulteriormente quando sono rivolti a est oa sud.
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