Close
    Search Search

    Rottura

    Questo articolo è circa l'atto di rompere i blocchi. Per gli articoli che si rompono a causa della scarsa durata, vedere la durata dell'articolo.
    Rottura

    Un giocatore estrae un albero e ottiene un registro.

    Rottura, scavo, punzonatura, o minerario è un'attività comune in Minecraft, eseguita (per impostazione predefinita) tenendo premuto il pulsante sinistro del mouse o il grilletto destro mentre il cursore è puntato su un blocco o premendo a lungo sul blocco sui touch screen. La rottura viene utilizzata per creare passaggi, tunnel e rimuovere blocchi indesiderati ed è il modo principale per acquisire blocchi per il posizionamento o la creazione futuri.



    Contenuti

    Nozioni di base sulla rottura

    La rottura si ottiene tenendo premuto il pulsante di distruzione mentre il cursore si trova su un blocco. Se il giocatore si trova entro la portata del bersaglio, la mano del giocatore inizia a oscillare, emettendo un rumore ripetitivo di "colpi" quando il giocatore colpisce il blocco e compaiono delle crepe.

    In Java Edition, questo intervallo è di 5 blocchi in modalità Creativa e 4.5 blocchi in caso contrario. In Bedrock Edition, l'intervallo è di 5 blocchi quando si utilizza un input da tastiera/mouse o controller e quando si utilizza l'input tattile, l'intervallo è di 12 blocchi in modalità Creativa e 6 blocchi in caso contrario.



    I blocchi sono contrassegnati da un contorno a cubo wireframe, che rende facilmente visibile l'obiettivo corrente. Dopo che le crepe coprono completamente il blocco, si rompe e, a seconda del tipo di blocco e dello strumento utilizzato, può essere raccolto per le risorse.

    Sebbene molti blocchi possano essere raccolti a mani nude, alcuni richiedono l'uso di uno strumento. In particolare, per ottenere risorse da blocchi di pietra o di metallo, il giocatore deve utilizzare un piccone. Per blocchi più duri come il minerale di ferro o l'ossidiana, è necessario un piccone realizzato con un materiale di livello superiore. Il giocatore può anche usare pale e asce per accelerare la rottura di terra e blocchi di legno (rispettivamente), sebbene, ad eccezione della neve, non siano necessari per ottenere la risorsa. Il rovescio della medaglia è che gli strumenti hanno una lunga durata e quindi alla fine si consumano.

    Se lo strumento ha il tag blu Unbreakable sotto il suo incantesimo e nome, non si rompe in nessuna circostanza. In Java Edition, uno può essere acquisito usando il comando /give: /give @s diamond_pickaxe{Unbreakable:1b}

    L'avanzamento per l'interruzione di un blocco viene ripristinato se il blocco di destinazione cambia durante l'interruzione. L'avanzamento viene azzerato anche ogni volta che viene rilasciato il comando di frenata. Il giocatore può muoversi liberamente mentre rompe i blocchi. Il giocatore può persino scavare mentre salta, nuota o cavalca, sebbene ciò riduca la velocità di rottura.

    In modalità sopravvivenza, tuttavia, alcuni blocchi sono indistruttibili, come il bedrock, e in modalità avventura tutti i blocchi sono indistruttibili a meno che il giocatore non abbia un oggetto/strumento con il tag NBT can_destroy. In modalità spettatore un giocatore non può rompere i blocchi in alcun modo, e in modalità creativa tutti i blocchi sono distruttibili a meno che il giocatore non abbia in mano una spada, un tridente o un bastone di debug.


    Velocità

    La velocità di scavo del giocatore è controllata da tre fattori: il blocco che viene rotto, l'oggetto che il giocatore sta attualmente impugnando e le penalità minerarie che colpiscono il giocatore. Ogni blocco ha un valore di durezza, che determina la quantità di base del tempo di rottura se il giocatore lo colpisce a mani nude.


    Il tempo base in secondi è la durezza del blocco moltiplicata per 1.5 se il giocatore può raccogliere il blocco con lo strumento corrente, o 5 se il giocatore non può.

    Supponendo che il giocatore possa raccogliere il blocco, il controllo successivo è se lo strumento del giocatore aumenta la velocità di rottura del blocco. Vedere i migliori strumenti per un elenco completo.

    Se lo strumento aiuta, aumenta la velocità di scavo di un moltiplicatore costante, indicato nella tabella seguente:

    Attrezzatura Niente Legno pietra Ferro da stiro Diamond Netherite Oro Cesoie Spada Efficienza Fretta
    Velocità utensile 1 2 4 6 8 9 12 1.5 (5 su lana, 15 su ragnatele e foglie) 1.5 (15 su ragnatele) aggiuntivo (1+livello2) quando si utilizza lo strumento appropriato (20×livello)% aggiuntivo per livello di celerità

    Se viene utilizzato un utensile appropriato, la velocità dell'utensile viene ulteriormente aumentata dall'incantesimo Efficienza. Se il livello di Efficienza non è 0, il livello al quadrato più 1 viene aggiunto alla velocità dell'utensile. Ad esempio, Efficienza I aggiunge 2 al valore, mentre Efficienza V aggiunge 26. Anche la velocità viene aumentata del (20×livello)% per livello di rapidità, mentre Fatica mineraria la riduce del 70% per il livello I, 91% per il livello II, 99.73% per il livello III e 99.919% per tutti gli altri livelli.



    Se la testa del giocatore è sott'acqua e non indossa un elmo con l'incantesimo Affinità Acqua, rompere un blocco richiede 5 volte più tempo. Se i piedi del giocatore non toccano il suolo, viene aggiunta una penalità aggiuntiva di 5x; questo fa sì che i giocatori che galleggiano nell'acqua rompano i blocchi 25 volte più lentamente che se fossero stati a terra.

    Il tempo totale per rompere un blocco è sempre un multiplo di 1⁄20 di secondo, o 1 tick di gioco; l'eventuale resto viene arrotondato al tick successivo.

    Rottura istantanea

    Articolo principale: mining istantaneo

    Quando si rompe un blocco, uno strumento e i suoi incantesimi fanno il suo valore di velocità come "danno" a un blocco ogni tick del gioco, e quando quel valore è uguale o superiore alla durezza del blocco, il blocco si rompe. Se l'utensile e gli incantesimi immediatamente eguagliano o superano i tempi di durezza 30, il blocco si rompe senza indugio; altrimenti si verifica un ritardo di 6 tick (3⁄10 secondi) prima che il blocco successivo inizi a interrompersi.

    Ad esempio, un giocatore con Velocità II che impugna un piccone di diamante Efficiency V può rompere la pietra istantaneamente, poiché il danno è (8 + 26) × (1 + 0.4) = 47.6, che è maggiore della durezza base della pietra (1.5) volte 30 (che è 45). I giocatori in modalità creativa rompono sempre i blocchi istantaneamente indipendentemente dagli strumenti o dagli effetti di stato, tranne quando brandiscono una spada, una levetta di debug o un tridente, nel qual caso il giocatore non è in grado di rompere nulla.

    Calcolo

    La combinazione di tutte le informazioni di cui sopra produce il seguente pseudo-codice per calcolare quanto tempo in secondi un giocatore impiega per estrarre un determinato blocco. Tutte le operazioni sono in virgola mobile, non intere.

    if (isBestTool): speedMultiplier = toolMultiplier if (not canHarvest): speedMultiplier = 1 else if (toolEfficiency): speedMultiplier += efficientLevel ^ 2 + 1 if (hasteEffect): speedMultiplier *= 1 + (0.2 * hasteLevel) if (miningFatigue) : switch (miningFatigueLevel): caso 0: speedMultiplier *= 0.3 caso 1: speedMultiplier *= 0.09 caso 2: speedMultiplier *= 0.0027 default: speedMultiplier *= 0.00081 if (inWater e non hasAquaAffinity): speedMultiplier /= 5 if (non onGround) : speedMultiplier /= 5 danni = speedMultiplier / blockHardness if (canHarvest): danno /= 30 else: danno /= 100 # Interruzione istantanea if (danno > 1): return 0 tick = roundup(1/danno) secondi = tick / 20 secondi di ritorno

    I migliori strumenti

    Strumenti più veloci per estrarre blocchi specifici:

    Strumento Attrezzatura Blocchi
    Benna Liquido
    • Lava
    • Polvere di neve
    • Acqua
    Non effettivamente estratto
    Axe piante
    • Cacao
    • Jack o'Lantern
    • Zucca
    • Vines
    • Melone
    • nido d'api
    • Blocchi di funghi
    Le cesoie sono necessarie per raccogliere le viti.
    Legno
    • Banners
    • Ondulati
    • Bookshelf
    • Petto
    • Alveare
    • fuoco di bivacco
    • Tabella di cartografia
    • Compostiera
    • Tavolo da lavoro
    • Rilevatore di luce diurna
    • Recinzioni
    • Recinzioni
    • Tavolo Fletching
    • juke-box
    • Scala
    • Leggio
    • Telaio
    • Blocco note
    • Plance
    • Segno
    • Tavolo da forgiatura
    • Cassa Intrappolata
    • Legno
    • hyphae
    • Bottone di legno
    • Porte di legno
    • Piastre di pressione in legno
    • Lastre di legno
    • Scale di legno
    • Botola di legno
    Piccone
    Ice
    • Ice
    • Ghiaccio confezionato
    • Blue Ice
    • Ghiaccio glassato
    Ghiaccio, ghiaccio confezionato e ghiaccio blu richiedono che Silk Touch venga rilasciato come oggetto.
    Il ghiaccio ghiacciato non cade mai come oggetto.
    metallo io
    • Incudine
    • Campana
    • Blocco di Pietrarossa
    • Supporto per la birra
    • Calderone
    • Catena
    • Hopper
    • Sbarre di ferro
    • Porta di ferro
    • Botola di ferro
    • lanterna
    • Piastre di pressione ponderate
    Per raccogliere un blocco è necessario il piccone.
    Metallo II
    • Blocco di ferro
    • Blocchi di rame
    • Tagliare il rame
    • Tagliare la lastra di rame
    • Tagliare le scale di rame
    • Blocco di lapislazzuli
    • Parafulmine
    Per raccogliere un blocco è necessario un piccone di pietra, ferro, diamante o netherite.
    Metallo III
    • Blocco di diamante
    • Blocco di Smeraldo
    • Blocco d'oro
    Per raccogliere un blocco è necessario un piccone di ferro, diamante o netherite.
    Metallo IV
    • Blocco di Netherite
    Per raccogliere un blocco è necessario un piccone di diamanti o di netherite.
    Pistone
    • Pistone
    • Pistone appiccicoso
    Altro
    • Condotto
    • Scatola Shulker
    Shulker Box può essere estratto a mani nude, ma i picconi vengono estratti più velocemente.
    Apparecchiature chimiche ‌[solo BE & EE]
    • Costruttore di elementi
    • Creatore di composti
    • Riduttore di materiale
    • Tavolo da laboratorio
    Tutti questi blocchi, ad eccezione del tavolo da laboratorio, possono essere estratti senza piccone, ma ci vuole molto tempo.
    Ferroviario
    • Binario attivatore
    • Binario rivelatore
    • Rotaia motorizzata
    • Ferroviario
    roccia io
    • Bud Amethyst
    • Grappolo di ametista
    • andesite
    • Basalto
    • Blackstone
    • Altoforno
    • Blocco di Ametista
    • Blocco di carbone
    • Blocco di Quarzo
    • Mattoni
    • Ametista in erba
    • Minerale di carbone
    • Ciottolo
    • Muro di ciottoli
    • calcestruzzo
    • Prismarina Oscura
    • Diorite
    • Dispenser
    • Blocco di gocciolamento
    • lancio
    • Tavolo degli incantesimi
    • Pietra Finale
    • Ender Chest
    • Forno
    • Terracotta Smaltata
    • granito
    • Mola
    • Blocco termico‌[solo BE e EE]
    • magnetite
    • Ciottoli muschiosi
    • Mattoni del Nether
    • Recinzione in mattoni del Nether
    • Minerale d'oro del Nether
    • Minerale di quarzo del Nether
    • Netherrack
    • Osservatore
    • Prismarine
    • Mattoni Prismarine
    • Gocciolamento appuntito
    • Andesite lucidata
    • Blackstone lucido
    • Mattoni Blackstone lucidati
    • Diorite lucida
    • Granito Lucido
    • arenaria rossa
    • Lastra di arenaria rossa
    • Arenaria
    • Fumatore
    • spawner
    • Scalpellino
    • Lastre (non in legno)
    • Terracotta colorata
    • Scale (non in legno)
    • Pietra liscia
    • pietra
    • Mattoni di pietra
    • Bottone di pietra
    • Piastra di pressione in pietra
    • Terracotta
    Per raccogliere un blocco è necessario il piccone.
    Silk Touch è necessario per raccogliere un forziere ender o rilascia ossidiana.
    L'estrazione di un generatore di mostri riduce l'esperienza di 15-43, ma il generatore di mostri stesso non scende.
    L'ametista in erba non può essere raccolta, nemmeno con Silk Touch.
    Rock II
    • Minerale di rame
    • Minerale di ferro
    • Lapislazzuli Ore
    Per raccogliere un blocco è necessario un piccone di pietra, ferro, diamante o netherite.
    Rock III
    • Minerale di diamante
    • Minerale di smeraldo
    • Minerale d'oro
    • Minerale di pietrarossa
    Per raccogliere un blocco è necessario un piccone di ferro, diamante o netherite.
    Roccia IV
    • Antichi detriti
    • Ossidiana piangente
    • Ossidiana luminosa‌[solo BE]
    • Obsidian
    • Ancora di rigenerazione
    Per raccogliere un blocco è necessario un piccone di diamanti o di netherite. Per Glowing Obsidian, è necessario Silk Touch per raccogliere il blocco, oppure rilascia ossidiana normale.
    Cesoie Foglie
    • Foglie
    Per raccogliere le foglie sono necessarie cesoie o qualsiasi strumento incantato Silk Touch.
    Le foglie lasciano cadere i loro oggetti alternativi se viene utilizzato qualsiasi altro strumento.
    Web
    • Ragnatela
    Può anche essere lavato via dall'acqua.
    La spada o l'acqua sono necessarie per raccogliere lo spago. Sono necessarie cesoie o incantesimo Silk Touch per raccogliere ragnatele.
    Lana
    • Lana
    Pala Terra
    • Argilla commestibile
    • Terra grossolana
    • Polvere di cemento
    • Sporcizia
    • Terreni agricoli
    • Blocco d'erba
    • Percorso sterrato
    • ghiaia
    • Mycelium
    • podzol
    • Sabbia rossa
    • sabbia
    • Anima sabbia
    • terra dell'anima
    Gli strumenti incantati Silk Touch sono necessari per raccogliere argilla, blocchi d'erba, micelio e podzol. Gli strumenti incantati Silk Touch sono necessari anche per raccogliere i blocchi del percorso di sporcizia ‌[solo BE & EE].
    La neve
    • Blocco di neve
    • La neve
    La pala è necessaria per raccogliere le palle di neve dai blocchi di tipo neve.
    Spada Web
    • Ragnatela
    Può anche essere lavato via dall'acqua.
    La spada o l'acqua sono necessarie per raccogliere lo spago. Sono necessarie cesoie o incantesimo Silk Touch per raccogliere ragnatele.
    piante
    • Bambù
    Altro
    • Blocco infestato‌[solo edizione Bedrock]
    Zappa "Impianti"
    • Balla di fieno
    • Foglie
    • Blocco di muschio
    • Blocco di verruca del Nether
    • Sensore Sculk
    • luce dei funghi
    • Spugna
    • bersaglio
    • Blocco di verruca deformato
    • Spugna bagnata
    Per raccogliere le foglie sono necessarie cesoie o qualsiasi strumento incantato Silk Touch.
    Qualsiasi (tutti gli strumenti sono ugualmente efficienti) circuiti
    • Leva
    Vetro
    • Faro
    • Vetro
    • Vetro temprato ‌[solo BE e EE]
    • Pannello di vetro
    • Vetro temprato ‌[solo BE e EE]
    • Pietraluce
    • Lampada di pietra rossa
    • Lanterna di mare
    • Vetro colorato
    • Vetro colorato temprato ‌[solo BE e EE]
    • Pannelli di vetro colorato
    • Vetrate temprate [solo BE e EE]
    Affinché il vetro, le lastre di vetro, le pietre luminose, le lanterne marine, le vetrate e le lastre di vetro colorato possano cadere da sole, devono essere estratti con uno strumento incantato con Silk Touch.
    Altro
    • letto
    • torta
    • Tappeti
    • Dragon Egg
    • Teste
    • Blocco a nido d'ape
    Il tappeto può anche essere lavato via dall'acqua.
    L'uovo di drago non può essere estratto direttamente perché colpirlo lo fa teletrasportare. L'estrazione mineraria è possibile solo se l'intero raggio di teletrasporto è pieno di blocchi.
    piante
    • cactus
    In modalità Avventura, è necessario rompere il blocco di sabbia sotto il cactus con una pala per rompere il cactus.
    Qualsiasi (si rompe all'istante, non danneggia gli strumenti) circuiti
    • Comparatore di pietre rosse
    • Ripetitore Redstone
    • Torcia di Pietrarossa
    • Filo di pietra rossa
    • Tripwire
    • Gancio a scatto
    Questi blocchi possono anche essere lavati via dall'acqua.
    La rottura del filo senza forbici fa sì che il meccanismo si accenda e si spenga rapidamente.
    Altro
    • Fuoco
    • Vaso di fiori
    • Blocco infestato‌[solo edizione Java]
    • TNT
    • Elemento‌[solo BE e EE]
    • Torcia
    • Torce colorate‌[solo BE & EE]
    • Torcia subacquea‌[solo BE e EE]
    • Ponteggi‌[solo edizione Java]
    • Blocco di melma
    • Blocco di miele
    • TNT subacqueo‌[solo BE & EE]
    Le torce possono essere lavate via dall'acqua.
    piante
    • Azalea
    • Barbabietole
    • Carote
    • Corallo
    • Cespuglio morto
    • Fern
    • Fiori
    • Fungo
    • Fuco
    • ninfea
    • gambo di melone
    • funghi
    • Nether Wart
    • Germogli del Nether
    • Patate
    • gambo di zucca
    • Roots
    • alberelli
    • Seagrass
    • sottaceto di mare
    • fiore di spore
    • Canna da zucchero
    • Erba alta
    • Torcimento delle viti
    • Viti piangenti
    • Grano
    Questi blocchi, ad eccezione della canna da zucchero, possono anche essere lavati via dall'acqua.
    La felce e l'erba alta devono essere estratte con le cesoie; oppure lasciano cadere i semi a caso. I cespugli morti devono essere estratti con le cesoie per cadere da soli; se si usa qualcos'altro, cadono solo i bastoncini.
    Nessuno (indistruttibile) Solo comandi
    • Invisible Bedrock‌[solo BE & EE]
    • Blocco comandi
    • Blocco struttura
    • Vuoto della struttura‌[solo BE e JE]
    • Barriera
    • Blocco puzzle
    Invisible Bedrock è semplicemente preso di mira attraverso come aria e liquidi.
    Altro
    • Bedrock
    • Fine gateway
    • Portale finale
    • End Portal Frame
    • Portale del Nether
    • Aria
    • Colonna a bolle
    Il Nether Portal può essere rotto mettendo acqua o lava al suo posto.

    Blocchi per durezza

    La tabella seguente mostra il tempo necessario per rompere ogni tipo di blocco. I valori con sfondo rosso indicano che non può essere raccolto da quella qualità di strumento. Se non c'è uno strumento che aiuta ad accelerare l'estrazione di quel blocco, la colonna "strumento" viene lasciata vuota. Alcuni blocchi vengono raccolti più velocemente con le cesoie o una spada. Queste velocità sono elencate nelle ultime due colonne se diverse da "nulla".

    Nota che alcuni blocchi non rilasciano nulla anche se estratti con lo strumento appropriato; questi sono contrassegnati da uno sfondo giallo.

    Qualsiasi blocco con un tempo di interruzione di 0.05 secondi o inferiore può essere interrotto senza il ritardo di 3⁄10 secondi (o 6 scatti) che si verifica tra ogni blocco interrotto. Vedi rottura istantanea sopra.

    Qualsiasi blocco che ha una durezza infinita ha in realtà una durezza di -1. Tuttavia, i tick di rottura iniziano da 0, il che significa che effettivamente non può mai rompersi.

    [modifica valori]

    Bloccare Durezza Strumento Tempo di rottura[A]
    Predefinito di legno pietra Ferro da stiro Diamond Netherite d'oro Cesoie Spada
    Consentire ? - ? ? ? ? ? ? ? ? ?
    Negare ? - ? ? ? ? ? ? ? ? ?
    Barriera - - - - - - - - -
    Bedrock - - - - - - - - -
    Confine ? - ? ? ? ? ? ? ? ? ?
    Blocco comandi - - - - - - - - -
    Fine gateway - - - - - - - - -
    Portale finale - - - - - - - - -
    End Portal Frame - - - - - - - - -
    Base di roccia invisibile - - - - - - - - -
    Blocco puzzle - - - - - - - - -
    Blocco luminoso - - - - - - - - -
    Portale del Nether - - - - - - - - -
    Blocco struttura - - - - - - - - -
    Lava[nota 1] 100 - 150 - - - - - - - -
    Acqua[nota 1] 100 - 150 - - - - - - - -
    Obsidian 50 250 125 62.5 41.7 9.4 8.35 20.85 - -
    Blocco di Netherite 50 250 125 62.5 41.7 9.4 8.35 20.85 - -
    Ossidiana piangente 50 250 125 62.5 41.7 9.4 8.35 20.85 - -
    Ossidiana incandescente 50 250 125 62.5 41.7 9.4 8.35 20.85 - -
    Ancora di rigenerazione 50 250 125 62.5 41.7 9.4 8.35 20.85 - -
    Antichi detriti 30 150 75 37.5 25 5.65 5 12.5 - -
    Ender Chest 22.5 112.5 16.9 8.45 5.65 4.25 3.75 2.85 - -
    Vetro temprato 10 - 15 - - - - - - - -
    Vetro temprato 10 - 15 - - - - - - - -
    Incudine 5 25 3.75 1.9 1.25 0.95 0.85 0.65 - -
    Blocco di carbone 5 25 3.75 1.9 1.25 0.95 0.85 0.65 - -
    Blocco di diamante 5 25 12.5 6.25 1.25 0.95 0.85 2.1 - -
    Blocco di Smeraldo 5 25 12.5 6.25 1.25 0.95 0.85 2.1 - -
    Blocco di ferro 5 25 12.5 1.9 1.25 0.95 0.85 2.1 - -
    Blocco di Pietrarossa 5 25 3.75 1.9 1.25 0.95 0.85 0.65 - -
    Catena 5 25 3.75 1.9 1.25 0.95 0.85 0.65 - -
    Tavolo degli incantesimi 5 25 3.75 1.9 1.25 0.95 0.85 0.65 - -
    Sbarre di ferro 5 25 3.75 1.9 1.25 0.95 0.85 0.65 - -
    Porta di ferro 5 25 3.75 1.9 1.25 0.95 0.85 0.65 - -
    Botola di ferro 5 25 3.75 1.9 1.25 0.95 0.85 0.65 - -
    Generatore di mostri 5 25 3.75 1.9 1.25 0.95 0.85 0.65 - -
    Campana 5 25 3.75 1.9 1.25 0.95 0.85 0.65 - -
    Minerale di diamante Deepslate 4.5 22.5 11.25 5.65 1.15 0.85 0.75 1.9 - -
    Minerale d'oro ardesia profonda 4.5 22.5 11.25 5.65 1.15 0.85 0.75 1.9 - -
    Minerale di ferro ardesia profonda 4.5 22.5 11.25 1.7 1.15 0.85 0.75 1.9 - -
    Deepslate Lapislazzuli Ore 4.5 22.5 11.25 1.7 1.15 0.85 0.75 1.9 - -
    Minerale di Pietrarossa Deepslate 4.5 22.5 11.25 5.65 1.15 0.85 0.75 1.9 - -
    Ragnatela 4 - 20 - - - - - - 0.4 0.4
    Dispenser 3.5 17.5 2.65 1.35 0.9 0.7 0.6 0.45 - -
    lancio 3.5 17.5 2.65 1.35 0.9 0.7 0.6 0.45 - -
    Forno 3.5 17.5 2.65 1.35 0.9 0.7 0.6 0.45 - -
    Osservatore 3.5 17.5 2.65 1.35 0.9 0.7 0.6 0.45 - -
    Scalpellino 3.5 17.5 2.65 1.35 0.9 0.7 0.6 0.45 - -
    Altoforno 3.5 17.5 2.65 1.35 0.9 0.7 0.6 0.45 - -
    Fumatore 3.5 17.5 2.65 1.35 0.9 0.7 0.6 0.45 - -
    lanterna 3.5 17.5 2.65 1.35 0.9 0.7 0.6 0.45 - -
    magnetite 3.5 17.5 2.65 1.35 0.9 0.7 0.6 0.45 - -
    Mattoni di ardesia profonda 3.5 17.5 8.75 1.35 0.9 0.7 0.6 1.5 - -
    Piastrelle Deepslate 3.5 17.5 8.75 1.35 0.9 0.7 0.6 1.5 - -
    Deepslate lucido 3.5 17.5 8.75 1.35 0.9 0.7 0.6 1.5 - -
    Deepslate cesellato 3.5 17.5 8.75 1.35 0.9 0.7 0.6 1.5 - -
    Faro 3 - 4.5 - - - - - - - -
    Blocco d'oro 3 15 7.5 3.75 0.75 0.6 0.5 1.25 - -
    Blocco di lapislazzuli 3 15 7.5 1.15 0.75 0.6 0.5 1.25 - -
    Minerale di carbone 3 15 2.25 1.15 0.75 0.6 0.5 0.4 - -
    Blocchi di rame 3 15 7.5 1.15 0.75 0.6 0.5 1.25 - -
    Minerale di rame 3 15 7.5 1.15 0.75 0.6 0.5 1.25 - -
    Tagliare il rame 3 15 7.5 1.15 0.75 0.6 0.5 1.25 - -
    Tagliare lastre di rame 3 15 7.5 1.15 0.75 0.6 0.5 1.25 - -
    Tagliare le scale di rame 3 15 7.5 1.15 0.75 0.6 0.5 1.25 - -
    Uovo di Drago[nota 2] 3 - 4.5 - - - - - - - -
    Deepslate 3 15 2.25 1.15 0.75 0.6 0.5 0.4 - -
    Minerale di diamante 3 15 7.5 3.75 0.75 0.6 0.5 1.25 - -
    Minerale di smeraldo 3 15 7.5 3.75 0.75 0.6 0.5 1.25 - -
    Pietra Finale 3 15 2.25 1.15 0.75 0.6 0.5 0.4 - -
    Minerale d'oro 3 15 7.5 3.75 0.75 0.6 0.5 1.25 - -
    Hopper 3 15 2.25 1.15 0.75 0.6 0.5 0.4 - -
    Minerale di ferro 3 15 7.5 1.15 0.75 0.6 0.5 1.25 - -
    Lapislazzuli Ore 3 15 7.5 1.15 0.75 0.6 0.5 1.25 - -
    Parafulmine 3 15 7.5 1.15 0.75 0.6 0.5 1.25 - -
    Minerale di quarzo del Nether 3 15 2.25 1.15 0.75 0.6 0.5 0.4 - -
    Minerale di pietrarossa 3 15 7.5 3.75 0.75 0.6 0.5 1.25 - -
    Botola di legno 3 4.5 2.25 1.15 0.75 0.6 0.5 0.4 - -
    Porte di legno 3 4.5 2.25 1.15 0.75 0.6 0.5 0.4 - -
    Minerale d'oro del Nether 3 15 2.25 1.15 0.75 0.6 0.5 0.4 - -
    Condotto 3 - 4.5 - - - - - - - -
    Lavagna ? - ? ? ? ? ? ? ? ? ?
    Nucleo del reattore del Nether ? - ? ? ? ? ? ? ? ? ?
    Blocco caricabatterie USB[nota 3] 3 15 2.25 1.15 0.75 0.6 0.5 0.4 - -
    Blue Ice 2.8 14 2.1 1.05 0.7 0.55 0.5 0.35 - -
    Petto 2.5 3.75 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35 - -
    Creatore di composti[nota 4] 2.5 12.5 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35 - -
    Tavolo da lavoro 2.5 3.75 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35 - -
    Tabella di cartografia 2.5 3.75 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35 - -
    Leggio 2.5 3.75 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35 - -
    Tavolo Fletching 2.5 3.75 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35 - -
    Tavolo da forgiatura 2.5 3.75 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35 - -
    Telaio 2.5 3.75 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35 - -
    Ondulati 2.5 3.75 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35 - -
    Costruttore di elementi[nota 4] 2.5 12.5 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35 - -
    Blocco di calore 2.5 12.5 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35 - -
    Tavolo da laboratorio 2.5 12.5 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35 - -
    Riduttore di materiale[nota 4] 2.5 12.5 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35 - -
    Cassa Intrappolata 2.5 3.75 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35 - -
    Blocco osseo 2 10 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Scale di mattoni 2 10 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Mattoni 2 10 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Calderone 2 10 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Ciottolo 2 10 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Lastra di ciottoli 2 10 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Scale di ciottoli 2 10 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Muro di ciottoli 2 10 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Blackstone lucido 2 10 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Mola 2 10 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Scatola Shulker 2 3 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Recinzioni 2 3 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Recinzioni 2 3 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    juke-box 2 3 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    fuoco di bivacco 2 3 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Ciottoli muschiosi 2 10 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Mattoni del Nether 2 10 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Mattoni Rossi Nether 2 10 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Recinzione in mattoni del Nether 2 10 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Scale di mattoni del Nether 2 10 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Lastre di pietra 2 10 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Registri 2 3 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    gambi 2 3 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Plance 2 3 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Lastra Purpur 2 10 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Pietra liscia 2 10 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Lastre di legno 2 3 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    Scale di legno 2 3 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25 - -
    calcestruzzo 1.8 9 1.35 0.7 0.45 0.35 0.3 0.25 - -
    andesite 1.5 7.5 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Blackstone 1.5 7.5 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Blocco di Ametista 1.5 7.5 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Grappolo di ametista 1.5 2.25 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Bud Amethyst 1.5 2.25 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Ametista in erba 1.5 7.5 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Blocco di gocciolamento 1.5 7.5 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Gocciolamento appuntito 1.5 7.5 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Mattoni Blackstone lucidati 1.5 7.5 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Pietranera dorata 1.5 7.5 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Blocco di corallo 1.5 2.25 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Bookshelf 1.5 2.25 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Prismarina Oscura 1.5 7.5 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Diorite 1.5 7.5 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    granito 1.5 7.5 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Pistone 1.5 2.25 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Prismarine 1.5 7.5 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Mattoni Prismarine 1.5 7.5 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Sensore Sculk 1.5 2.25 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    pietra 1.5 7.5 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Mattoni di pietra 1.5 7.5 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Blocco Purpur 1.5 7.5 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    pilastro viola 1.5 7.5 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Scale Purpur 1.5 7.5 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Scale di mattoni di pietra 1.5 7.5 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Tufo 1.5 7.5 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2 - -
    Terracotta Smaltata 1.4 7 1.05 0.55 0.35 0.3 0.25 0.2 - -
    Terracotta 1.25 6.25 0.95 0.5 0.35 0.25 0.25 0.2 - -
    Basalto 1.25 6.25 0.95 0.5 0.35 0.25 0.25 0.2 - -
    Bambù 1 1.5 0.75 0.4 0.25 0.2 0.2 0.15 - 0.05
    Banners 1 1.5 0.75 0.4 0.25 0.2 0.2 0.15 - -
    Jack o'Lantern 1 1.5 0.75 0.4 0.25 0.2 0.2 0.15 - 1
    Melone 1 1.5 0.75 0.4 0.25 0.2 0.2 0.15 - 1
    Testa di mafia 1 - 1.5 - - - - - - - -
    Blocco di verruca del Nether 1 1.5 0.75 0.4 0.25 0.2 0.2 0.15 - -
    Zucca 1 1.5 0.75 0.4 0.25 0.2 0.2 0.15 - 1
    Segno 1 1.5 0.75 0.4 0.25 0.2 0.2 0.15 - -
    luce dei funghi 1 1.5 0.75 0.4 0.25 0.2 0.2 0.15 - -
    Blocco di Quarzo 0.8 4 0.6 0.3 0.2 0.15 0.15 0.1 - -
    Blocco note 0.8 1.2 0.6 0.3 0.2 0.15 0.15 0.1 - -
    Scale di quarzo 0.8 4 0.6 0.3 0.2 0.15 0.15 0.1 - -
    arenaria rossa 0.8 4 0.6 0.3 0.2 0.15 0.15 0.1 - -
    Scale di arenaria rossa 0.8 4 0.6 0.3 0.2 0.15 0.15 0.1 - -
    Arenaria 0.8 4 0.6 0.3 0.2 0.15 0.15 0.1 - -
    Scale di arenaria 0.8 4 0.6 0.3 0.2 0.15 0.15 0.1 - -
    Lana 0.8 - 1.2 - - - - - - 0.25 -
    Calcite 0.75 3.75 0.6 0.3 0.2 0.15 0.15 0.1 - -
    Ferroviario 0.7 1.05 0.55 0.3 0.2 0.15 0.15 0.1 - -
    Binario attivatore 0.7 1.05 0.55 0.3 0.2 0.15 0.15 0.1 - -
    Binario rivelatore 0.7 1.05 0.55 0.3 0.2 0.15 0.15 0.1 - -
    Rotaia motorizzata 0.7 1.05 0.55 0.3 0.2 0.15 0.15 0.1 - -
    Percorso sterrato 0.65 1 0.5 0.25 0.2 0.15 0.15 0.1 - -
    Alveare 0.6 0.9 0.45 0.25 0.15 0.15 0.1 0.1 - -
    Argilla commestibile 0.6 0.9 0.45 0.25 0.15 0.15 0.1 0.1 - -
    Compostiera 0.6 0.9 0.45 0.25 0.15 0.15 0.1 0.1 - -
    Terreni agricoli 0.6 0.9 0.45 0.25 0.15 0.15 0.1 0.1 - -
    Blocco d'erba 0.6 0.9 0.45 0.25 0.15 0.15 0.1 0.1 - -
    ghiaia 0.6 0.9 0.45 0.25 0.15 0.15 0.1 0.1 - -
    Blocco a nido d'ape 0.6 - 0.9 - - - - - - - -
    Mycelium 0.6 0.9 0.45 0.25 0.15 0.15 0.1 0.1 - -
    Spugna 0.6 0.9 0.45 0.25 0.15 0.15 0.1 0.1 - -
    Spugna bagnata 0.6 0.9 0.45 0.25 0.15 0.15 0.1 0.1 - -
    Supporto per la birra 0.5 2.5 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1 - -
    Bottone di pietra 0.5 0.75 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1 - -
    torta 0.5 - 0.75 - - - - - - - -
    Terra grossolana 0.5 0.75 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1 - -
    Polvere di cemento 0.5 0.75 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1 - -
    Sporcizia 0.5 0.75 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1 - -
    Balla di fieno 0.5 0.75 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1 - -
    Ice 0.5 0.75 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1 - -
    Leva 0.5 - 0.75 - - - - - - - -
    Uovo di tartaruga 0.5 - 0.75 - - - - - - - -
    Blocco di magma 0.5 2.5 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1 - -
    Ghiaccio confezionato 0.5 0.75 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1 - -
    Ghiaccio glassato 0.5 0.75 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1 - -
    podzol 0.5 0.75 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1 - -
    sabbia 0.5 0.75 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1 - -
    Anima sabbia 0.5 0.75 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1 - -
    Piastra di pressione in pietra 0.5 2.5 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1 - -
    Piastre di pressione ponderate 0.5 2.5 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1 - -
    Piastre di pressione in legno 0.5 0.75 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1 - -
    terra dell'anima 0.5 0.75 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1 - -
    Blocco di alghe essiccate 0.5 0.75 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1 - -
    bersaglio 0.5 0.75 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1 - -
    Sporcizia radicata 0.5 - 0.75 - - - - - - - -
    cactus 0.4 - 0.6 - - - - - - - -
    Scala 0.4 0.6 0.3 0.15 0.1 0.1 0.1 0.05 - -
    Fiore del coro 0.4 0.6 0.3 0.15 0.1 0.1 0.1 0.05 - -
    Pianta del coro 0.4 0.6 0.3 0.15 0.1 0.1 0.1 0.05 - -
    Netherrack 0.4 2 0.3 0.15 0.1 0.1 0.1 0.05 - -
    Nylium 0.4 2 0.3 0.15 0.1 0.1 0.1 0.05 - -
    nido d'api 0.3 0.45 0.25 0.15 0.1 0.1 0.05 0.05 - -
    Vetro 0.3 - 0.45 - - - - - - - -
    Pannello di vetro 0.3 - 0.45 - - - - - - - -
    Pietraluce 0.3 - 0.45 - - - - - - - -
    Lampada di pietra rossa 0.3 - 0.45 - - - - - - - -
    Lanterna di mare 0.3 - 0.45 - - - - - - - -
    Vetro colorato 0.3 - 0.45 - - - - - - - -
    Pannelli di vetro colorato 0.3 - 0.45 - - - - - - - -
    letto 0.2 - 0.3 - - - - - - - -
    Cacao 0.2 0.3 0.15 0.1 0.05 0.05 0.05 0.05 - 0.2
    Rilevatore di luce diurna 0.2 0.3 0.15 0.1 0.05 0.05 0.05 0.05 - -
    Blocchi di funghi 0.2 0.3 0.15 0.1 0.05 0.05 0.05 0.05 - -
    Foglie[nota 5] 0.2 0.3 0.15 0.1 0.05 0.05 0.05 0.05 0.05 0.2
    Blocco di neve 0.2 1 0.15 0.1 0.05 0.05 0.05 0.05 - -
    Vines 0.2 0.3 0.15 0.1 0.05 0.05 0.05 0.05 0.3 0.2
    Blocco di muschio 0.1 0.15 0.1 0.05 0.05 0.05 0.05 0.05 - -
    Tappeto 0.1 - 0.15 - - - - - - - -
    Candela 0.1 - 0.15 - - - - - - - -
    Grande Gocciolamento 0.1 0.15 0.1 0.05 0.05 0.05 0.05 0.05 - -
    La neve 0.1 0.5 0.1 0.05 0.05 0.05 0.05 0.05 - -
    Radici sospese 0.1 - 0.15 - - - - - - - -
    Tappeto di muschio 0.1 - 0.15 - - - - - - - -
    Aria [nota 1] 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Azalea 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Barbabietole 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Ranuncolo ? - ? ? ? ? ? ? ? ? ?
    Carote 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Viti delle caverne 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Torce colorate 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Corallo 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Fan di corallo 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Cespuglio morto 0 - 0.05 - - - - - - 0.05 -
    elemento 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Asta terminale 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Fuoco 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Vaso di fiori 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Fiori 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Fungo 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Erba[nota 6] 0 - 0.05 - - - - - - 0.05 -
    Blocco di miele 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Blocco infestato 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Fuco 0 - 0.05 - - - - - - - -
    ninfea 0 - 0.05 - - - - - - - -
    gambo di melone 0 - 0.05 - - - - - - - -
    funghi 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Germogli del Nether 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Nether Wart 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Patate 0 - 0.05 - - - - - - - -
    gambo di zucca 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Comparatore di pietre rosse 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Ripetitore Redstone 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Torcia di Pietrarossa 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Filo di pietra rossa 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Roots 0 - 0.05 - - - - - - - -
    alberelli 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Seagrass 0 - 0.05 - - - - - - 0.05 -
    impalcatura 0 - 0.05 - - - - - - - -
    sottaceto di mare 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Blocco di melma 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Gocciolatoio piccolo 0 - 0.05 - - - - - - 0.05 -
    fiore di spore 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Vuoto della struttura 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Canna da zucchero 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Bacche Dolci 0 - 0.05 - - - - - - - -
    TNT 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Torcia 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Tripwire 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Gancio a scatto 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Viti attorcigliate[nota 7] 0 - 0.05 - - - - - - - -
    TNT Under Subacqueo 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Torcia subacquea 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Viti piangenti[nota 7] 0 - 0.05 - - - - - - - -
    Grano 0 - 0.05 - - - - - - - -
    1. ↑ I tempi sono per gli strumenti non incantati maneggiati da giocatori senza effetti di stato, misurati in secondi. Per ulteriori informazioni, vedere Rottura § Velocità.

    Video

    Profilo Aziendale

    Java Edition Classic
    Giugno 14, 2009Notch ha discusso di come la rottura dei blocchi funzionerebbe in modalità Sopravvivenza: "Selezionare il piccone e fare clic su una tessera la distruggerà, ma tessere diverse impiegheranno tempi diversi per la rimozione. La pietra sarà più dura dello sporco, e così. In entrambi i casi, il ritardo ha vinto "Non ci vorrà molto. Forse un secondo intero per pietra."
    Edizione Java
    1.0.0Beta 1.9 Prerelease 4Incantesimo di efficienza aggiunto, che estrae i blocchi più velocemente.
    Beta 1.9 Prerelease 6Il tempo di estrazione di molti blocchi è stato reso molto più veloce, tra cui minerale di pietra rossa, mattoni di pietra, mattoni del Nether, barre di ferro, porte, generatori di mostri e ossidiana.
    Prima di questo aggiornamento, alcuni di questi blocchi non avevano uno strumento preferito (sabbia dell'anima, recinzione) oppure era necessario un piccone, a volte con requisiti di livello, ma il tempo di rottura era coerente indipendentemente dal livello. Ad esempio, ci sono sempre voluti circa 5.5 secondi per estrarre una fornace con qualsiasi tipo di piccone.
    I punti deboli degli strumenti di diversi blocchi sono stati corretti, come i tavoli da lavoro che ora vengono estratti più velocemente con un'ascia e i binari che ora si estraggono più velocemente con un piccone.
    Le scale estratte di qualsiasi materiale lasciano cadere un blocco scala ora invece di una forma di blocco del suo materiale.
    1.3.112w18aIl ritardo di 1⁄4 secondi (5 tick) tra la rottura dei blocchi è stato rimosso per i giocatori in modalità sopravvivenza. Il giocatore può ora estrarre istantaneamente una grande quantità di blocchi in modalità sopravvivenza semplicemente tenendo premuto distruggi se le condizioni sono soddisfatte.
    12w22aL'estrazione di minerali (tranne il minerale d'oro e il minerale di ferro) ricompensa il giocatore con sfere di esperienza.
    12w23aPuoi vedere l'animazione di rottura dei blocchi quando altri giocatori rompono i blocchi.
    12w24aMentre si tiene uno strumento, rompere un blocco che può essere estratto a mano istantaneamente non riduce più la durata dello strumento.
    1.4.612w50aL'incantesimo Efficienza non si applica più quando si estrae blocchi del tipo sbagliato (es: i picconi dell'efficienza non aumentano la velocità di estrazione della terra). Questa è una conseguenza della nuova regola "la velocità di mining di un blocco aumenta solo quando viene estratto con lo strumento corretto".
    ?Gli strumenti di commutazione ripristinano la rottura di un blocco.
    1.8?L'attrezzo corretto ora aumenta la velocità di rottura di un blocco anche se non è del grado corretto.
    Edizione tascabile Alpha
    ?I suoni di rottura dei blocchi sono cambiati drasticamente, dall'essere identici a quelli degli aggiornamenti Alpha-esque ai suoni che erano molto diversi a seconda che il gioco fosse giocato su iOS o Android.
    0.7.2I secchi non possono più essere usati per estrarre letteralmente acqua e lava.[1]
    0.12.1costruire 12I suoni di rottura ora sono gli stessi del PC. Prima di questo aggiornamento, i suoni di rottura della maggior parte dei blocchi differivano notevolmente su iOS e Android.

    Cultura Generale

    • Nel codice, i blocchi utilizzano un valore di durezza di -1 per rendere i blocchi indistruttibili.
    • L'animazione di rottura è intenzionalmente programmata dagli sviluppatori per apparire decentrata su alcuni blocchi come forzieri e cartelli.[2]
    • L'estrazione di un forziere ender con un piccone di legno richiede il tempo più lungo del gioco (16.9 secondi) per estrarre un blocco con lo strumento corretto, senza l'effetto di Fatica di estrazione e altri eventi di riduzione della velocità di estrazione.

    1. ↑ abc Questi blocchi non possono essere mirati (il blocco dietro di essi viene invece estratto), quindi non possono essere rotti, anche se nel codice hanno una durezza finita.
    2. ↑ L'uovo di drago può essere estratto direttamente solo quando non ci sono blocchi aerei disponibili per il teletrasporto. Tuttavia, l'uovo di drago può essere raccolto con altri mezzi.
    3. ↑ Non esiste una versione con entrambi gli utensili Netherite e questo blocco, ma la velocità di rottura può essere dedotta dalla durezza.
    4. ↑ abc Le tabelle di chimica sono lente da rompere a mano, simili ai blocchi che richiedono un piccone per essere estratti. Tuttavia, vengono ancora rilasciati come oggetti eccetto il tavolo del laboratorio.
    5. Le foglie cadono da sole solo se distrutte tramite uno strumento incantato al tatto di seta o una cesoia; altrimenti fanno cadere alberelli e bastoncini, o mele se si tratta di una quercia.
    6. ↑ L'erba cade da sola solo se rotta con le forbici; l'utilizzo di qualsiasi altro strumento rilascia semi in modo casuale.
    7. ↑ ab Questi blocchi hanno una probabilità di 1⁄3 di cadere da soli.

    1. MCPE-3857
    2. MC-62197

    gameplay

    Visualizza su: Template: Gameplay/contenuto [modifica]
    Aggiungi un commento di Rottura
    Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.