: Tutorial/Minecart
Questo tutorial copre i sistemi di minecart di base che coinvolgono Minecart con Chest e Minecart con Hopper.
Contenuti
- 1 Memoria infinita
- Caricatore di 2 articoli
- 3 Scaricatore di oggetti
- 4
Spazio di archiviazione infinito
Attraverso l'uso del minecart cramming, è possibile lo stoccaggio infinito. Se ne costruisci uno usando lo schema a destra, non dimenticare di mettere un binario sopra la tramoggia inferiore in modo da poter posizionare tutti i carrelli da mine che desideri per espandere la capacità di archiviazione. Affinché i carrelli da miniera non si rovescino, è importante posizionare dei blocchi su entrambe le estremità del binario. Fai attenzione a mettere solo oggetti di un solo tipo nella cassa superiore, sarai in grado di accedere solo agli oggetti che fluiscono dai carrelli da miniera nella scatola inferiore. Poiché scorrono solo uno per uno, gli elementi diversi usciranno solo dopo che tutti gli "stessi" elementi sono stati eliminati.
Questo sistema ha una capacità di base di 118 pile più 27 pile per carrello da miniera aggiunto, quindi è molto utile per conservare oggetti di cui hai un sacco, come la pietra, o per le fattorie di mob per immagazzinare gocce come ossa o armature di mob.
Caricatore di articoli
An Caricatore di articoli è un sistema che ferma un carrello da miniera con forziere o un carrello da miniera con tramoggia per dar loro da mangiare con gli oggetti, e quando ha finito riavvia i carrelli da miniera.
Design A
Visualizza su: Tutorial/Carrelli da miniera di stoccaggio/Caricatore oggetti A [modifica]Design A è probabilmente il più semplice. Quando la tramoggia ha almeno un articolo, disattiva il Powered Rail in modo che un carrello di stoccaggio proveniente da destra venga fermato sotto la tramoggia. Dopo aver alimentato il carrello con tutti gli articoli nella tramoggia, il binario elettrico viene riattivato in modo che il carrello inizi a funzionare correttamente. Un possibile svantaggio di questo design è che la rotaia è sempre attiva finché la tramoggia è vuota, quindi se un carrello arriva al caricatore vuoto, rimbalza immediatamente nella direzione opposta. Questo potrebbe portare ad un'inefficienza del sistema se c'è una grande distanza tra il caricatore e lo scaricatore.
Design A' è una variante del design A per renderlo piatto.
Prima pubblicazione nota: 28 marzo 2013[1]
Design B
Visualizza su: Tutorial/Carrelli da miniera di stoccaggio/Caricatore oggetti B [modifica]Design B è una combinazione di una tramoggia e un rilevatore di fronte di discesa. Attiva il binario elettrico per 4 tick di pietra rossa solo nel momento in cui la tramoggia si svuota, quindi un carrello si fermerà lì finché non metti alcuni articoli nella tramoggia e tutti quegli articoli vengono trasferiti nel carrello.
Per tutti i design mostrati sopra, il carrello da miniera con il torace sarà bloccato su questi caricatori quando il carrello non ha spazio per ricevere oggetti dai caricatori.
Design C
Visualizza su: Tutorial/Carrelli da miniera di stoccaggio/Caricatore oggetti C [modifica]Design C ha il vantaggio che i carrelli da miniera con il torace non rimarranno bloccati finché sono vuoti mentre entrano nel caricatore. Questo design ha due modalità operative: quando il caricatore non ha un carrello, una piccola cassa che funge da "cuscinetto" accumulerà oggetti dalla cassa grande sopra. E quando ha un carrello, gli articoli nel buffer verranno trasferiti nel carrello e nient'altro. Ha un flip-flop a T che commuta tra due modalità, collegato a un binario del rilevatore.
Prima pubblicazione nota: 5 maggio 2013[2]
Design D
Visualizza in: Tutorial/Carrelli da miniera di stoccaggio/Caricatore oggetti D [modifica]Design D rileverà se un carrello da miniera con forziere o un carrello da miniera con tramoggia è pieno, prima di rispedirlo da dove è venuto. Restituirà solo un carrello pieno. Il carrello da miniera viene fermato da una rotaia motorizzata inclinata non alimentata con una tramoggia sopra. Il carrello da miniera poggerà sia sul binario alimentato che su un binario rilevatore con un comparatore che controlla se il carrello è pieno. Questo design funziona in base al principio che un carrello da miniera può superare un pistone attivato in salita, ma non può passarlo in discesa. Quando il carrello da miniera è pieno, il comparatore viene attivato, inviando un segnale per ritrarre ed estendere il pistone abbastanza a lungo da consentire il passaggio dell'intero carrello da miniera. Imposta il binario in modo che il carrello da miniera non vada troppo veloce, altrimenti supererà il binario del rilevatore e non tornerà al tuo scaricatore.
Per ottenere il binario motorizzato angolato rivolto verso un blocco Solid, aggiungere prima un binario temporaneo (qualsiasi tipo di binario funzionerà) sopra il blocco verso il quale si desidera che il binario motorizzato si inclini, quindi rompere quel binario temporaneo e posizionare un blocco Solid al suo interno luogo.
Design E
Visualizza su: Tutorial/Carrelli da miniera di stoccaggio/Caricatore oggetti E [modifica]Design E è "stabile" nel senso che il carrello da miniera con il forziere continuerà a correre tra i blocchi dorati durante il caricamento. Il binario del rilevatore tra i blocchi dorati può rilevare quanto è pieno il carrello da miniera con il petto. Una volta che è pieno, la "porta d'oro" si aprirà. Tutti i Powered Rail mostrati qui sono alimentati lateralmente.
Design F mitiga la situazione in cui ci sono troppi articoli e la cassa e la tramoggia si riempiono.
Vedere la semplice stazione di caricamento automatica del carrello da miniera - Protezione da overflow
Design F
Visualizza in: Tutorial/Carrelli da miniera di stoccaggio/Caricatore oggetti F [modifica]Scaricatore di oggetti
Uno scaricatore di oggetti è un sistema che ferma un carrello da miniera con forziere o un carrello da miniera con tramoggia per prelevare oggetti da essi e, una volta terminato, riavvia i carrelli da miniera.
Design A
Visualizza in: Tutorial/Carrelli da miniera di stoccaggio/Unloader di oggetti A [modifica]Design A è probabilmente il più semplice. Non appena la tramoggia riceve almeno un articolo da un carrello arrivato sopra, disattiva la guida motorizzata in modo che il carrello di stoccaggio proveniente da sinistra venga fermato sopra la tramoggia. Dopo aver preso tutti gli articoli nel carrello, il binario elettrico viene riattivato in modo che il carrello inizi ad andare a sinistra. Un possibile svantaggio di questo design è che la rotaia è sempre attiva finché la tramoggia è vuota, quindi se un carrello si avvicina troppo velocemente allo scaricatore, c'è una possibilità non trascurabile che il carrello rimbalzi prima di essere frenato dal disinserito ferroviario motorizzato. (Questo accadrà spesso anche se usi una seconda tramoggia sotto quella che esegue lo scarico.)
Prima pubblicazione nota: 28 marzo 2013[1]
Design A' è una variante piastrellabile del design A.
Design B è una variante del design A: Ha un binario rilevatore che disattiva temporaneamente il binario alimentato per evitare che i carrelli rimbalzino.
Design B
Livello 1 (in basso)Design B
Livello 2Design B
Livello 3Design B
Livello 4 (in alto)Design C è uno scaricatore piastrellabile. Più grande del design A, ma può contenere carrelli da miniera con un cancello chiuso per impedire loro di rimbalzare. Questo progetto richiede che il carrello da miniera entri nello scaricatore abbastanza velocemente da salire sul binario del rilevatore, altrimenti rimarrà bloccato sul binario alimentato non alimentato. Un singolo binario motorizzato attivo due blocchi prima del binario motorizzato sopra la tramoggia è sufficiente per garantire l'ingresso corretto.
Per tutti i modelli mostrati sopra, il carrello da miniera con la cassa sarà bloccato su questi scaricatori quando non hanno spazio per ricevere oggetti dai carrelli.
- ↑ ab InventorTester (28 marzo 2013). "Caricatore/scaricatore di carrelli da miniera Extremley Compact". Forum di Minecraft.
- ↑ koan911 (5 maggio 2013). "Rileva quando il carrello è pieno e avvialo?". Forum di Minecraft.
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